jak dla mnie wszystko ok na 1660 super, i7 9700k (FHD) , gra działa płynie na uber +
problemem nie jest gra czy optymalizacja tylko RT
obecne karty nawet te najmocniejsze maja problem z mocom pod RT a kolosalne znaczenie ma rozdzielczość natywna monitora , czym większa tym mocniejsza karta potrzebna szczególnie przy RT on
ludzie nie znają się na ustawieniach graficznych jakie daje gra :E za dużo i się gubią
Gre psuje tylko i wyłacznie właczenie RT, po wyłaczeniu jest ok
GTX 1080, ultra+, hairworks u Geralta, fullHD - ponad 60 FPS.
Nie wiem co się dzieje na tych waszych 3080tkach...
Ryzen 5600, 3070Ti - wszystko na uber bez RT, 144fps. Gdzie konkretnie te problemy na PC?
Trzeba jednak przyznać, że gracza to grupa która uwielbia jak im się pluje w twarz.
Ludzie zgłaszają że im gra nie działa? "Ale u mnie działa, gupi ludzie marudzą"
Mówią, że wydajność słaba? To prześcigają się w obronie korpo.
Pomyślałby kto, że po tylu latach dymania przez branże, gracze by zmądrzeli - ale nie, wciąż ta sama obrona i ssanie po same kule ulubionym korporacjom, bo skoro u nich działa, to inni muszą być głupi/nie wiedzieć jak komp działa/grać na złomie.
Kto jest zaskoczony, ten nie grał w Wieśka 3 na premierę 7 lat temu.
Laptop- Ryzen 5600, RTX 3060, dysk SSD, 16 GB RAM. Win 11. Starą wersję (1.32) testowałem miesiąc temu, w Białym Sadzie. Wszystko na uber (wyłączone pierdoły, których nie lubię, typu blur, hairworks zostawiłem tylko dla Geralta) - lock ustawiony na 60 klatek i tyle cały czas było. Rozdzielczość full HD.
Teraz zacząłem od początku (wcześniej ściągnięte najnowsze sterowniki ofc), wszystkie ustawienia poszły na uber+. Na DX 11, przy locku 60 klatek, w Białym Sadzie gra tyle trzyma. Przy wyraźnie lepszej grafice (więc posiadacze starszych kompów, też skorzystają) - zasięgi, tekstury i przede wszystkim poprawiona roślinność (jest jej też dużo więcej!), od razu rzuca się w oczy. Także już w tym momencie dostaje się darmowy uzysk :)
Ale wiadomo, że danie główne to DX 12. Tu już musiałem iść na pewne kompromisy - na starcie wyłączyłem cienie z RT (IMO niewiele wnoszą), zostały więc 3 z 4 elementów RT. Ustawienia, to mieszanka Uber i Uber +. DLSS ustawiony na "równowaga " (na "jakość " też było ok, ale wolę mieć pewien zapas). Klatek niestety nie podam- na DX12 nie działa ten steamowy licznik. Ale na pewno nie ma żadnego pokazu slajdów, jest płynnie. Przy czym oświetlenie i odbicia wyglądają obłędnie! Wody bez RT już nie włączę, wreszcie wygląda jak woda a nie jak maź albo smoła.
Jeśli dalej (Novigrad) będzie gorzej, to nie omieszkam dać znać, a sam po prostu zjadę z ustawieniami.
Dla mnie patch na duży plus! Może mam po prostu szczęście, nie wnikam. Ale narzekać nie będę- nie mam na co.
Potwierdzam, u mnie tragedia... Przed patchem mogłem grać w ustawieniach high-uber, z praktycznie wszystkimi dodatkowymi opcjami (w tym hairworks) włączonymi + mody na grafikę i miałem stabilne 60 klatek. Teraz z ustawieniami wysokimi i wszystkim innym wyłączonym mam jakieś 30 z dropami... Zresztą, już przy samym odpalaniu się gry i ładowaniu zauważyłem, że jakoś topornie to idzie w porównaniu z 1.32.
RT jednak robi trochę klimaciku. U mnie ultra w 4K nie idzie ale 2,5 K w miarę ok.
Do tych wszystkich "znafców", co tu się wymądrzają z tekstami "a bo myśleli, że mają RTX 3070 to mogą odpalić RTX, ble ble ble". No to do was mądrale - ci ludzie, mają 65% na GPU i 25% CPU! Gdyby był problem ze słabą kartą lub prockiem, to mieliby 100% na kracie bądź procku.Tu ewidentnie jest problem z grą.
Dla ludzi którzy sie zesrali o błędy to pragnę przypomnieć że to jest DARMOWY update do 7 LETNIEJ gry. Mam mocnego kompa i mi śmiga w ponad 144fps na Uber+ w 1440p w każdej lokacji. A z Ray Tracingiem mam jakies 50fps. Ray Tracing zawsze powoduje drastyczny drop klatek. Co wy od wczoraj gracie w gry czy jak? Jak sie wam nie podoba darmowy patch to go nie pobierajcie i idźcie pograc w coś innego, albo sobie kupcie lepsze komputery. Bo pewnie połowa z Was ma dalej kompa pod wieśka 3 z przed 7 lat i myślicie że po takim update bedzie wam działał tak samo albo i lepiej xDD no śmiechłem
No wydajność tragedia, a implementacja dx12 woła o pomstę do nieba. Przed patchem na max ustawieniach (Uber) miałem około 100 FPS na RTX 3070 i w rozdzielczości 3440x1440, po dodaniu zmodowanych tekstur i zwiększeniu zasięgów rysowania grałem w 70-80FPS, teraz na dx12 ustawienia Uber mam 50-70FPS z DLSS Quality, po zmianie na dx11 odzyskuje część wydajności, bo Uber bez DLSS (w dx11 nie działa) osiąga te 80FPS. Żeby osiągnąć wydajność taką jak przed patchem to musiałbym grać na ustawieniach wysokich w dx11 albo średnich w dx12. W dodatku geniusze programowania z CDProjektu chyba znowu stwiedzili że na 8 rdzeniowych Ryzenach absolutnie trzeba zablokować używanie 8 dodatkowych wątków więc w Novigradzie na dx12 mam max 35FPS.
W3 ma domyślnie włączony ray-tracing, nawet na kartach bez sprzętowego wsparcia jak GTX 1080, tylko że wtedy gra jest całkowicie nie grywalna bo ma może z 12-15fps, bez niego jest ok ale mniej fpsów niż przed upgradem
Ogólnie bez topowej karty graficznej to największa różnica to lepsza roślinność, wygładzenie krawędzi z FSR 2.0 i wystająca z ziemi kostka brukowa i kamienie
Niestety nie mogłem włączyć takich ładnych odbić wody, widocznie to też jest z ray-tracingu a nie SSR
edit-Jednak najlepiej działa po powrocie do DX 11, wszystko na uber gra wygląda zauważalnie lepiej i chodzi super płynnie a do tego ma nową kamerę i auto chowanie się, interfajsu, także same plusy
Na 3060ti żeby mieć stałe 60FPS w 2560:1080 (21/9) musiałem zrezygnować ze wszystkivh opcji typu Blur i DOF wyłączyć RT i HW oraz gre ustawić na wysokie. Na UBER i UBER+ gra jest niegrywalna są takie dropy i ścinki klatek, ze się żyć odechciewa. Jak włącze postprocesy to też wszystko chrupie. A graficznie wysokie wyglądają gorzej niż stare Uber gdzie bez problemu po wykręceniu wszystkiego na max miałem 100 FPS
Ktoś teraz dalej twierdzi, że Cyberpunk to był tylko wypadek przy pracy tego mesjasza gamingu?
11700k, rtx 3070Ti, 32GB 3600Mhz, Samsung 980 PRO
* Biały Sad
- 4k (2160p) z RT niegrywalne, bez RT DX11 Uber+ = 55 - 60fps
- 2k (1440p) RT+, DLSS równowaga, RT+, Hairworks AA 4 = 45-60fps
Także bez dramatu. A gra z RT wygląda znaaacznie lepiej. Przesiadka z W3 z modami (tekstury, oświetlenie, woda itd). Robię backupa, bo zaraz pójdzie downgrade ;)
Przypomnę jeszcze, że w 2015, gdy wyszedł W3 - gra chodziła w 1080p(!!!) w stałych 60fps i ustawieniach UBER TYLKO na GTX980Ti (i procku przynajmniej 4690). Ówcześnie dość topowym sprzęcie. Ja grałem wtedy na GTX 960 i się cieszyłem, że mogę grać na "średnio-wysokich" i bez bajerów typu Hairworks bez większych problemów w 45-50fps.
Dziś mam grę, która wygląda lepiej niż mój ostatni pakiet modów, i gram na karcie ze średniej półki (3070Ti) w 1440p z RT+, czyli ustawieniach najwyższych mając przyzwoity fps. Tak, też bym chciał, żeby było lepiej. Ale jest dobrze. Za darmo.
A komu nie pasuje - bez problemu (przynajmniej na GOG) odpali wersję 1.32, albo i starszą. PC-Master race...śmiech na sali.
Hagetaka - no cóż ja mam zupełnie inne zdanie ta gra bez modów w def wygląda fenomenalnie. I tak jak napisałem wyżej to są screeny SDR bo HDR się nie da pokazać i dodatkowo ładując je do GOLa masz automatyczną kompilacje do wymogów serwisu (5MB) w wyeksportowaniu. Na ten moment CDP ma dwie fenomenalne pozycje i obie fenomenalne wizualnie.
https://cdn.discordapp.com/attachments/433981664952188936/1052736286101880873/screenshot_232910.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/433981664952188936/1052736345191231619/screenshot_232737.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/433981664952188936/1052736460844966019/screenshot_231829.png
Przed premierą śmiałem się z ludzi, którzy mówili że next gen będzie do kitu. Czy finalnie mieli rację? Trochę tak, bo jest skiepszczone ale tylko na PC, trochę nie bo w sumie wtedy to były brednie wyssane z palca. Niemniej, teraz mamy kolejny raz jasny sygnał, że CDP w optymalizację nie umie i/albo przeznacza na to najmniejszy budżet z możliwych (lub w ogóle tego nie robi). Przy każdej premierze gier tego studia jest jakaś imba, przypomnijmy sobie tylko jak było z wydanym wieśkiem w 2015 (też masa problemów na premierę) o cyberpranku nie wspominając. Jedni robią generyczne otwarte światy (Ubi), u innych zawsze ten sam schemat na premierę.
Niektórzy chyba myśleli, że patch nie tylko poprawi grafikę w grze, ale również parametry ich pecetów...
Mam kartę ze średniej półki, więc nawet nie porywam się na RT i wszystko działa bez zarzutu póki co (jeszcze jestem w Białym Sadzie).
Tak sobie patrzę na te filmiki i się zastanawiam...Dlaczego oni mają "borderless window" Hairworks AA na 8x w rozdzielczości 4K???
Podobno samo wyświetlanie w oknie zabiera jakieś FPS a ustawinie AA na Hairworks i to 8x to już w ogóle głupota, zwłaszcza w 4K. Ja się nie dziwię że fps leci w dół na 3090 i 4090...Po prostu ludzie nie umieją dostosować grafiki.
Potwierdzam. Na zwykłych(Ultra) ustawieniach z DLSS ledwo 60FPS na RTX 2060 i Ryzenie 5600. A z RTXem 10-15 FPS. Do tego często się crashuje albo nawet zawiesza cały komputer.
CDP nie umie wydawać gier to był zwykły Next Gen liczyłem na FSR bo mody to sobie sam wgram ale co z tego jak gra na DX12 wywala do pulpitu czy to po wczytany Save czy nowej grze.
Nie naprawia tego nic nowsze i starsze stery nie pomagają gra się jakby przycina i crasuje poczas filmu który jest czarny,
na necie coraz więcej osób ma ten problem co ja i na GOG i na steamie już kilka osób zgłaszało.
I dodam że nie jest to wina folderu mod bo go nie mam gra na czysto instalowana
Mam więcej klatek na sekundę w grach, które wyglądają 3 razy lepiej niż to
Młody Pablo poleciał :D
Ale z grą faktycznie coś jest nie tak...
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/the-witcher-3-wild-hunt-v-4-0-test-gpu-cpu
Dobrze że mam offline instalator wersji GOG przed tą "wspaniałą" aktualizacją ;)
Wiedźmin Next Gen wygląda jakby był testowany na jednym sprzęcie z RtX4090
Wysyłanie YouTuberom nie ma sensu bo oni posiadają tylko takowe sprzęty i dlatego są takie cyrki że sporo osób narzeka.
Przy tak dużej firmie to niepowinnien być problem by sprawdzić tę gra na różnych konfiguracjach sprzętowych.
Optumalizacja jest koszmarna. RTX 3080, i7-12700KF i 12FPS w 4K na Ultra. 60FPS można wycisnąć jedynie przy 1440p z DLSS na wydajnosć co sprawia, ze obraz jest bardzo miękki a roślinność wygląda słabo. Spore spadki w lasach czy w Novigradzie. Nie da się grać a komp wyje jak zarzynane cielę.
W około rok wam naprawią....dajcie im czas, zaczekacie wiernie...przecież to boski cd projekt red ^^
Na Steamie przez dodanie launchera (czy każdy producent musi teraz wciskać taki syf?) nie działa overlay w samej grze, więc nie wiem ile mi klatek ubyło (może to i lepiej), nie mogę też robić screenshotów. : /
Ze śmiesznych rzeczy: na karcie, która sprzętowo nie obsługuje RT, grierka domyślnie ma aktywowaną jedną z tych opcji. ; p
Na 3060Ti nie bardzo da się w to grać z włączonym RT. Nieważne czego użyję, jaka rozdziałka, DLSS/FSR - spadki są kosmiczne, tekstury potrafią migać kompletnie bez powodu i stuttering jest koszmarny.
Ktoś to w ogóle testował przed wydaniem ?
A nie mówiłemmmmmm, ale przecież nie miałem racji, że zamiast doszlifować itd. itp. ,to spartolą robotę... Brawo CDP!
Ale gorzej, niż Volition aktualizacją do Saints Row 4 to chyba nie zrobili, tam to dopiero spartaczyli robotę.
Gra nie potrafi obciążyć cpu GPU przed aktualizacji było uber 1440p hw ponad 70fps teraz 36 xD
Początkowo miałem się zgodzić z pierwszym postem ale... Zacząłem zabawę ustawieniami i teraz grę albo wywala do pulpitu albo się po prostu nie włącza.
Masakra...
Starałem się nie komentować porażki optymalizacji Cyberpunka (choć sama gra jest genialna) ale widać, że ktoś w tej firmie czegoś nie ogarnia.
Chyba, że to celowy zabiega mający na celu... tylko no właśnie - co?
Next gen patch na PC na wszystkich ustawieniach Ultra+ z FSR włączonym, z wyłączonym RT na mobilnym gieteku 1080m chodzi płynnie, ale jakoś po graniu z modami własnymi wgranymi coś mi nie leżało w oświetleniu gry i wyglądzie wody więc zrobiłem downgrade'a do 1.32 znowu, co do błędów grę wykrzaczało na początku ale wystarczyło zmienić nazwę folderu mods, widocznie coś ze sobą kolidowało. Dodaje screena z wersji 1.32 z modami, jeszcze protestuję wersję nową, ale zrobiłem backup folderu z wersją 1.32, żeby nie zassysać tego na nowo znowu w razie w...
Osobiście nie lubię podmianek oryginału na remaster itp. Jeśli już z jakiegoś powodu dają aktualizację do "poprawionej" wersji to powinien być to osobny tytuł w bibliotece
POWIEM WPROST, ZNOWU TO ZROBILI.
i5 10400f + 3070 16 gb ram 3200mhz na takiej konfiguracji wiedzmin 3 dziala u mnie bardzo dobrze ustawienia Uber w 1440 plus włączony dlss.
RTX 3070
RT Podstawowe 1440p DLSS wydajność
30fps ze spadkami w Novigradzie
40fps normalnie
RT Uber 1440p DLSS wydajność
20fps w Novigradzie
Dx11 Uber+ 1440p (bez RT i bez DLSS)
50-60fps
Dodatkowo sporadyczne crashe podczas wczytywania gry.
Słabo to wygląda
Wypuścili zepsutego cybera, a teraz zepsuli jeszcze wiedźmaka.
Nie rozumiem czemu mają służyć takie darmowe remastery. Nie dotykam CDP, ale szkoda mi fanów
Na pewno po patchu dziala gorzej zarowno na dx11 jak i dx12. Co prawda na moim 1070 da sie wykrecic 60 fps w 2k ale na pewno nie z detalami na ultra+. Co wiecej, fsr 2 jest u mnie zabugowany, gra wytwarza jakies dziwne purpurowe artefakty graficzne, w szczegolnosci na powierzchni wody.
Bez DLSS albo FSR jest kiepsko nawet na RTX 4080. A bez RT faktycznie bugi jak migotanie tekstur https://youtu.be/DUzfjFxP6n8
Czytam ten wątek i zastanawiam się o co chodzi? RT powoduje spadki wydajności, co było oczywiste... gra ma gorszą wydajność niż przed patchem, co było też oczywiste, skoro poprawili grafikę...
Po odpaleniu gry na patchu różnice między poprzednią wersją widać gołym okiem, roślinność wygląda znacznie lepiej, jest znacznie więcej modeli roślin, jest gęstrza, to samo z zasięgiem rysowania, podochodziły inne efekty graficzne, coś grzebali w wodzie, bo wygląda lepiej, tekstury są ostre jak żyleta, NPCów jest wyraźnie więcej i mam wrażenie że mają bardziej zróżnicowane modele, z RT to w ogóle gra nie ustępuje wielu najnowszym grą, a nawet wygląda że dwa razy lepiej niż tegoroczne GoTY, choć fakt RT zabija performance, takie mam spostrzeżenia po update jak na razie...
U mnie już gra działa na GTX 1070
Narazie gram 10 minut ale nie jestem w stanie sprawdzić ile ma FPS Bo MSI afterburner mi nie działa.
Trzeba było kupić wersje GOG tam nie trzeba aktualizować do nowej wersji...
Na DirectX11 gra działa bez zarzutu. Tzn. są drobne błędy graficzne w niektórych miejscach, ale nic sie nie wywala i nie ma znacznie niższej wydajności. Konfiguracja z I7 4770k +1660Ti daje rade 33-60klatek na Ultra+ (oczywiście wszystko bez RT i DLSS bo to wprowadza DX12). Zdaje się przed Update'm było najwyżej 10 klatek więcej. Grafika poza paroma Glitchami (głównie trawy) jest dużo lepsza niż poprzednia wersja z Texture packiem od Hogana.
Nie widzę błędów CDPR. Widzę natomiast kłamstwa powtarzane wielokrotnie przez różnego typu dziennikarzy, na temat tego, jak to RT ma ułatwiać pracę nad grą i że to "wystarczy wcisnąć jeden przycisk", no właśnie widać jak wystarczy wcisnąć 1 przycisk. Brawo Nvidia. Ani nie ułatwia pracy nad grą, bo wymaga implementacje dodatkowych rzeczy i dodatkowo jeszcze dodatkowej optymalizacji Raytracingu. W innym wypadku ta gra działałaby w jeszcze mniejszej ilości klatek.
No cóż. Wygląda na to, że to kolejna firma która ląduje na mojej liście: Kupić ale jakiś czas po premierze, bo jak Cyberpunk ich nic nie nauczył to na premierę w pełnej cenie się nie kupi.
Jeśli ktoś ma kartę Nvidi to warto sobie poustawiać w panelu sterowania NVIDIA poprzestawiać ustawienia graficzne domyślnie bo dzięki temu jeszcze lepiej grafiką wygląda.
Teraz zbroja świeci się jak psu jaja nawet z FSR
Zalecanie ustawienia
Filtrowanie tekstur - Wysoka Jakość
Filtrowanie tekstur Ujemna kompresja - zablokuj
Filtrowanie tekstur filtrowanie tekstur optymalizacja anizotropowa - wyłącz
DX 12 i jest spieprzony. RT zarzyna podzespoły a DLSS niewiele pomaga. Na DX11 chodzi pięknie na uber +
Na XSX też działa gorzej niż stara wersja, wcześniej było absolutnie stabilne 60 FPS i 4K, a teraz są wyraźne spadki i gra co jakiś czas chrupie. Tryb RT niegrywalny. Do bani.
Nauczony doświadczeniem, specjalnie z tej okazji zgrałem pliki Widźmina 3 z GOG.com na dysk zewnętrzny, zanim pojawił się ten fantastyczny patch.
Mi szczęście zepsuł Steam. Zostawiłem na noc, wstałem o 6, patrzę ściągnięte. Nawet uruchomiłem i zostałem w menu nie patrzyłem dalej tylko poszedłem dalej spać. Budzę się, a Steam ponownie mi ściąga Patch. Ja mam limitowany internet, nie mogę sobie pozwolić na ponownie ściągnięcie tego samego.
Nie dosc ze wycinaja sceny seksu to nie umieja zrobic remastera xD
Ta firma chce sie sprzedac - dlatego tyle ogloszen nowych gier - na jakosci im juz nie zalezy. Pochowajcie cdp w pamieci
Mały TIP dla tych którzy chcą podglądać liczbę ramek w wersji DX12 używając wbudowanego miernika Steam... skasujcie lub przenieście w inne miejsce plik d3d11on12.dll który jest w katalogu gry.
Jordan powiedział w materiale, że ten RT niby jest, ale tak jakby go nie było, bo na pierwszy rzut oka go nie widac, więc zbedny bubel, który dusi płynność.
Jednak nie zawsze za darmo, to uczciwa cena. Gra wylatuje z dysku, nawet nie mam zamiaru czekać na tego ich patcha. Łaskawcy. Powinni zrobić testy przed wypuszczeniem tej cudownej aktualizacji. RT na 3060 Ti nieosiągalne nawet w 1080p i z DLSS. O 60 klatkach nie ma mowy. Ustawienia Uber, bez plusa. No chyba, że ta karta, do spółki z Ryzenem 7 5700X, to jednak padaka i nie powinienem się rzucać. Z drugiej strony, ogarnia ze śledzeniem promieni nowsze i dużo ładniejsze gry.
Wersja DX12 niegrywalna nawet bez RT ciągłe dropy, novigrad katastrofa render jest po prostu popsuty i nie obciąża karty odpowiednio. Wersja DX11 na maksymalnych ustawieniach działa ok jednak mamy tu downgrade graficznych względem wersji sprzed patcha bo uśnięto HBAO+ i stary AA zastępując go rozmydlaczem. Gra wygląda gorzej niż wersja sprzed patcha z wgranymi modami które integruje ta aktualizacja. Oprócz tego z gry wcięto kilka cut scen, krótko mówiąc całkowite oplucie graczy.
Czyli nie muszę się spieszyć z przechodzeniem Uncharted na PC ;) nawet nie pobieram tego wiedźmina.
Trochę może offtop, ale pomyślałem, że pod najnowszym news'em z wersji nextgen będzie najlepiej poruszyć ten temat. Mianowicie nowe zadanie fabularne i poudarowy podkład p. Rozenka - co o nim myślicie, kiedy wszyscy już możemy posłuchać próbki tego głosu po premierze? Bo ja szczerze mówiąc liczyłem się z tym, że zmiana w głosie może być zauważalna ze względów chorobowych, ale cholera, niestety nie widzę już chyba lekko mówiąc możliwości powrotu pana Jacka do roli Geralta w przyszłości. Chyba, że jako starca z mieczami odwieszonymi na kołkach. I to w paru kwestiach dialogowych. UV miał rację - głos naszego siwowłosego zmienił się zauważalnie (imo tragicznie jest, jedynie barwa pozostała i momentami gdzieś tam ten stary Geralt istnieje) i strzelam, że gdyby nie sam sentyment i pewnego rodzaju obowiązek pojawienia się go w tej roli w tym zadaniu to redzi nawet nie chcieliby robić z tego czegoś większego.
Nie tylko w wersji PCtowej są problemy, na konsolach spieprzyli cienie i oświetlenie :-/
Pytania mam. Czy jak mam normalną wersję, to automatycznie się ten next gen wersja instaluje, czy nie musze tego pobierać? Zacząłem grać niedawno, i no z tą nową wersją nawet 30 fps nie wyciągnę. No i czy prawda to, że pewne rzeczy są gorsze? Np po użyciu znaku w jakimś domu, nie latają talerze. Usunięte pewne rzeczy(sceny)
Helllooooł :) przecież to CDP :) to nie wymaga komentarza.
Na litość boską :) to będzie działać! Za miesiąc, może pół roku, może rok - jak będzie gotowe tak??? Czego nie rozumieta?
Wiedźmin 1 na premierę to był technicznie dramat, ergonomicznie też dramat, dopiero wersje GOTY była wersją potrzebną i słusznie docenianą.
Cyberpunk to samo :)
No to teraz macie powtórkę z rozrywki :D yhhhhhh :D testerzy zapomnieli pograć na PC tak się skupili na konsolach (po wtopie z Cyberpunkiem) że im to umknęło.
nic wielkiego :P
Ja w ogule nie moge uruchomić wiedźmina 3 w directx 12. Nie wiem dlaczego tak się dzieje.
Potrzebuje pomocy. Generalnie wszystko u mnie działa dobrze, ale mam problem z tym że każde uruchomienie Wiedźmina wiąże się z zresetowaniem ustawień jakbym pierwszy raz włączał grę po patchu.
2 problem, to błąd podczas zapisywania gry, próbuje zapisać grę wyświetla się błąd, ale najlepsze jest to że gra się zapisuje WTF???
Ale problem pierwszy jest bardzo uciążliwy ktoś wie jak to ogarnąć?
Na ps5 „premiera” też oczywiście skopana bo wersja gry na ps5 albo nie widzi dlc albo CDP w swej wspaniałości działań nie zrobił Krwi i wina i Serc z kamienia na ps5 przez co nie idzie wczytać starych savów. Ehhhhhh żenada ??
Gra prezentuje się fenomenalnie szkoda że nie można pokazać screenu HDR i w ruchu bez dwóch zdań przy Cyberpunku jedna z najładniejszych obecnie gier na PC. Aż chce mi się ją skończyć w nowej jakości jeszcze raz. Chyba nawet przywrócę sobie konto na imageshacku aby móc dodawać screeny bo golowy kompilator z każdego screena zrobi kupę ;)
I5 12600K, 16GB DDR4 + RTX 3070 i powrót do 30fps w 1440p z RT + DLSS, bez RT na DX12 liczne spadki i stuttering. Sytuację ratuje DX11.
Potwierdzam - przełączenie domyślnie włączonej opcji RT wyłącza grę.
RTracing powinno się włączać tylko opcjonalnie. Zamiast tego w większym ultra chciałbym dostać lepszą geometrię - zwłaszcza postaci.
Może propaganda Nvidii gdzieś tu zawitała i trzeba było zostawić mniej kątów do odbić, żeby nie było, że RT jest bez sensu. Z resztą jeszcze nigdy nie wybrałem finalnie RT ON ponad RT OFF.
Mam ciągle duże wątpliwości co do oświetlenia pomieszczeń, może dostrojenia, a może miałem zbyt duże nadzieje, a może tylko wiatrak denerwuje bo chodzi za głośno.
Dla tych którzy twierdzą, że grę psuje jedynie włączenie RTX: nie prawda, gra również działa gorzej z wyłączonymi nowymi ustawieniami. GTX 1070 ti, i 7, 1080 p. Owszem, karta już stara, ale przed patchem na tych samych ustawieniach miałem 60 klatek z bardzo sporadycznymi spadkami. Teraz klatki regularnie spadają do 50 kilku, w Novigradzie do 40. CDPR znowu zawiódł w kwestii optymalizacji
U mnie na laptopie 3080 + ryzen chyba 5900 wszystko na ultra+ rtx i hairworks gra działa płynnie czasami widze jakieś cienie doczytujące na dalekim horyzoncie albo nagle zmieni się oświetlenie tak to wszystko cacy ape fps nie mierzyłem
Geralt w 1080p śledzeniem promieni niszczy nawet RTX-a 4080. Co prawda, mowa o najwyższych ustawieniach i braku DLSS, ale również o starej grze i drugiej najpotężniejszej obecnie karcie graficznej. No właśnie, starej grze. Próby wrzucenia nowoczesnych bajerów do wiekowych silników często tak się właśnie kończą.
Uruchomiłem grę bez RT w ustawieniach Uber i niektóre Uber+, FullHD, i gra działa świetnie. Obraz ostry jak żyleta. Karta RX6600 8Gb. Gdy próbowałem uruchomić z RT to pojawił się komunikat, że gra się wywaliła(kilka razy, nie udało się uruchomić ani razu) . Nie używam RTw grach, bo nie podoba mi się ten efekt. W sumie to grałem tylko w jedną grę która go obsługuje(CP 2077), więc może nie mam porównania. Ale to, że się W3 nie uruchamia jest dużym niedopatrzeniem. Oby to ogarnęli. Z ciekawości bym sprawdził jak będzie to wyglądać. A są gracze którzy bardzo chcieliby grać z RT.
A to FSR 2.0 mam włączać? To ma pomóc w czymś, nie bardzo rozumiem o co z tym chodzi :)
Na PS5 nie mogę zmienić języka audio w grze. Ktoś ma podobnie? Na co nie przełączę to zawsze mam polski, a pobrałem dodatkowe pakiety dla innych języków.
Czyżby pierwsze efekty przyjęcia norm ESG przez CDPR? Wywalili kompetentnych pracowników na rzecz "dywersyfikacji" która da im punkty w systemie i forsę za nic, podczas gdy sama jakość dramatycznie spadnie, tak jak wszystkie inne firmy które to zrobiły?
Wydaje mi sie że znalazłem rozwiązanie tymczasowe problemu, bo gra standardowo odpala się w DirectX12 i faktem jest że wydajność jest tragiczna natomiast w wersji GOG jest coś takiego w opcjach uruchamiania jak Dodatkowe pliki wykonywalne i tam możesz uruchomić wiedzmina na DirectX11 i przynajmniej u mnie gra działa o wiele lepiej choć i tak patch by sie przydał
Sprawdziłem jak to u mnie chodzi, i na przekłamanym 4K (5120x1440) 40-50 klatek, UBER ze wszystkim w prawo, bez DLSS - ciężko mi określić, czy to dużo czy mało, gra nie wygląda w połowie tak dobrze, jak np. nowe Plague Tale - ale tam już musiałem używać DLSS żeby mieć wszystko na maksa ustawiane. Czyli pewnie jak zwykle, optymalizacja pod topki kart, reszta niech spada na drzewo.
No powiem, że na PS4 też są problemy. Nie działa zapis. Stan zapisany automatycznie jest odczytywany. Ręczny niestety nie. Mógłbym zrozumieć w przypadku zapisu w chmurze ale nie zapisu lokalnego. Po za tym to nie mam negatywnych uwaga :-)
Zacznijmy od tego, że to nie jest samodzielny tytuł tylko patch a patchy mamy ogrom, i mnóstwo było poprawiających grafikę, więc nie rozumiem, dlaczego ten jeden ma się wyróżniać czymś na tle innych i ma być specjalnie recenzowany
Czy ktoś mi powie co tu się zadziało? Mam gtx 1060 i5-7600k 16gb ramu i na starej wersji grałem na wszystkim na ultra poza hairworksami i gra mi całkiem ładnie trzymała stabilne 60fps. Tutaj ustawiłem sobie filtrowanie FXAA czyli to stare które było w wiesiu przed patchem, powyłączałem wszystkie bajery dałem ustawienia na niskie a gra dalej zacina. Jak to jest że wiedźmin 3 który lepiej wyglądał na maksymalnych ustawieniach na wersji 1.31 działał również lepiej niż tutaj na niskich? toć to remaster a nie remake. Ale skopali optymalke na PC, przejdę dodatkowego questa na tych przycinach i cofam do starszej wersji gry.
Oświadczenie CDP: "Jesteśmy świadomi problemów wersji PC..."
No więc, skoro byli świadomi dlaczego wypuścili wersję PC w tak tragicznym stanie technicznym? Jak dla mnie to zamyka dyskusję, na temat tego czy ta firma ma graczy za idiotów czy nie. Ja osobiście nie lubię być traktowany jak idiota, chociaż zrypany remaster nie spędza mi snu z powiek ani nie psuje dnia to jednak mam coraz mniej pozytywnych uczuć do tego polskiego producenta. Po tym co wyprawiali w cyberbugiem, spodziewałem się że tutaj też będą problemy, a jednak łudziłem że nie w takiej skali. Jak widać jedyną pewną we wszechświecie jest to, że pewni ludzie wniosków nie wyciągają, bo w sumie po co- jeśli kasa się zgadza.
Chciałbym jeszcze tylko zapytać, jak to się stało że jeden z najpopularniejszych serwisów o grach w kraju, nie poinformował graczy że wersja na PC jest do bani? Dopiero kiedy setki graczy podniosły głos, łaskawie robią o tym wpis :) Chyba coś nie teges.
Problem jest w tym, że ray tracing został doklejony biblioteką dx12ondx11.dll - narzędziem używanym w developmingu do migracji silnika z Dx11 na Dx12. Narzędzie tymczasowe i niewydajne. To wygląda tak, jakby chirurg zamiast zaszyć pacjenta, zostawił zapięty zacisk.
Wiadomo, że cdpr chciało podpicować głównie wersje konsolowe i zarobić jeszcze trochę na grze, która od zawsze była przykładem premium euro-junku. Kocham trzeciego wieśka, ale nawet w ostatniej wersji 1.32, gra posiadała masę drobnych gliczy (moje ulubione to NPC chodzący po okręgu o promieniu metra). Ewidentnie widać, że silnik jest problematyczny, a patrząc po historii wydawniczej można się domyślać że przy próbach dowiezienia W2, W3, CP2077 wiele rzeczy robiono na skróty, żeby działało i tym samym powstał spory dług techniczny, pogłębiany z każdym rokiem.
Ostatecznie jednak, na konsolach misja zasadniczo się powiodła - gra wygląda i działa dobrze, a media zdecydowanie doceniły nową wersję. Co prawda tryb RT należy właściwe potraktować jako ciekawostkę, ale patch wjechał za darmo i wypada się cieszyć.
Natomiast na PC... Tutaj jest problem, bo ludzie z kartami serii 3000 i 4000 oczekują (słusznie zresztą), że 7-letnia gra będzie działać płynnie nawet po włączeniu RT. W końcu nawet Cyberpunk działa na tych układach dobrze z włączonym śledzeniem promieni.
Wydawało się, że zmigrują wiedźmina łatwo na DX12, dodadzą efekty, które są obsługiwane w Cyberpunku i będzie cacy. W połączeniu z długiem technicznym dało to jednak słaby efekt. Wiadomo, że chciano to zrobić możliwie niskim kosztem, update jest darmowy, a na DX11 gra działa dobrze. Ale właśnie... Brakuje choćby lepszej komunikacji w tej kwestii i łatwiejszej zmiany trybu na DX11 dla mniej świadomych użytkowników. Popłynęli PR-owo.
Natomiast pamiętajmy, że grę dalej można odpalić na DX11 i ona wciąż będzie wyglądać wyraźnie lepiej niż przed updatem, a działać tylko nieznacznie gorzej. Że dostępne będą zintegrowane mody, nowa zawartość, etc. Wszystko za darmo. Tyle ode mnie.
Więc przestańcie pierdolić, na pewno będzie patch, ale nie zrobi cudów. Powtarzam - ultra ustawienia dla ultra sprzętu.
To zadziwiające,chociaż może w CDPR normalne. Mojej gry nie zepsuł patch Next Gen, zepsuł ja hotfix PC porażka. Ale już tak było z Wieskiem kiedyś,że to co miało naprawiać to psuło
rtx 3090 16GB ram intel i9 comet lake i nie moge ustawic tak zeby nie zacinało... cos jest nie tak zdecydowanie, powinno chodzic bez problemów na ultra wraz z RT a tu nic z tego...
Miałem duży problem z crashowaniem gry w miastach, który udało mi się rozwiązać. Próbowałem już chyba wszystkiego co znalazłem w necie i dopiero to pomogło. Zmieniłem ustawienia w panelu sterowania Nvidia:
Filtrowanie tekstur - jakość - wysoka jakość,
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropowa - włącz,
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa - włącz,
Optymalizacja wątkowa - włącz
Potrójne buforowanie - włącz
Tryb niskiego opóźnienia - ultra
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzeczywistości - 4
+ muszę mieć włączony blur i motion blur w ustawienia gry, bez tego dalej wywala do pulpitu.
dx11
ustawienia: wszystko na max
limit klatek: 90
U mnie też ten patch rozwalił grę, nie rozumiem dlaczego nie poszli w ślady serii Metro i dali tego next gen "patcha" w postaci osobnej gry na naszej liście w bibliotece.
To samo gówno co z patchami do remake'ów Resident Evil 2 i 3, zniszczyło mi całkowicie grę i tylko więcej miejsca na dysku zajmuje. Masakra.
Via Tenor
Prawda jest taka, ze CDPR nigdy nie umiał w optymalizację. Albo to ten ich silnik jest do chrzanu. Ale żeby tak popsuć wydajność w 7 letniej grze darmowym patchem to naprawdę trzeba się postarać.
Jest stare mądre porzekadło "Lepsze jest wrogiem dobrego". Wystarczyło dać 60fps na Series S/PS5, ten nowy quest, drobne poprawki, nowe pancerze i bronie, tryb foto (na konsolach nie było jak robić fajnych zdjęć) i tyle. Do grafiki niepotrzebnie się dotykali. Teraz pewnie będą poprawiali kilka miesięcy 7 letnią grę... na razie dziękuję. Wiesław 3 dalej będzie czekał na ponowne ogranie.
That escalated quickly...
Można pobrać Classic? Dzięki Bogu...
CDP pokazał przedsmak tego co nas czeka w W4. Kusi mnie ta cena (za darmo) ale dla niezauważalnie lepszej grafiki i jednej misji lepiej obejrzeć na YT gameplay na rtx4090.
A żeby było śmieszniej, to osoby, które kupiły grę na Origin zostały chyba olane / zapomniane :).
Super next genowa aktualizacja: jeżeli chcesz zagrać, to kup po raz kolejny ten sam produkt na innej platformie. Nieważne, że kupiłeś go wcześniej całkowicie legalnie i po normalnej cenie.
Brawo Redzi.
Po co oni dawali ten update? Pecetowcy mieli "next-gen" już kilka lat temu bez żadnych patchy, wystarczyło zainstalować kilka modów.
ZNOWU TO ZROBILI xDD
No to to by było na tyle w temacie CDP i ich uczenia się na błędach i wyciągania wniosków na przyszłość. Wypuścili Cyberpunka który chodził jak gówno bo trzeba było zdążyć z premierą i teraz sytuacja wygląda tak samo. Obiecali premiere w tym roku więc wypuścili niedorobioną wersję pecetową, którą będą teraz łatać przez kilka miesięcy.
Ich następna gra nie ukaże się przez dobrych kilka lat więc do tego czasu ludzie pewnie o wszystkim zapomną (chociaż kto wie może z dodatkiem do CP uda im się coś schrzanić). Ale ja na przyszłość jednak do wszystkich ich obiecanek podchodziłbym z dystansem.
Ludzie nie plusujcie tych komentarzy na górze w których piszą że wszystko jest ok a gra zwalniam tylko jeśli włączymy RT. To że pare osób nie ma problemów to nie znaczy że inni ich nie mają. Próbujecie teraz wybielić CDP a należą im się srogie baty za to co odstawili.
Jeżeli ktoś decyduje się na wymianę karty graficznej z serii GeForce RTX 30 lub 40 bez równoczesnej wymiany pozostałych podzespołów komputera, które będą umiały z taką kartą współpracować i pozwolą pokazać jej możliwości tj. odpowiedniej płyty głównej, procesora, pamięci RAM oraz wydajnego chłodzenia, a także tylko i wyłącznie systemu Windows 11, to niestety efekty będą takie, jak w Waszych komentarzach.
Przecież niedawno był post tutaj że update dostaje świetne recenzje ? Co się stało ?
"How many times you willing to get burned before you stop trusting someone?" ~Johnny Silverhand
Podoba mi się to zbiorowe wyparcie elity :D Nagle nie 20%, nie 30%, nie 50%, ale chyba 80-90% graczy PC to deble, którzy nie umieją zmienić ustawień albo są biedakami, bo mają ledwie 3060Ti albo 3070 i procesor poprzedniej generacji.
R 7 3700x - RTX 3060- Gra śmiga na UBER + bez najmniejszego problemu na 100 fps. Nie wiem kto takie herezje wypisuje i po co.
Trzeba być serio ślepym pisząc, ze gra z modami wyglądała tak samo dobrze jak na tej nowej wersji.
Z RT to inna gra
A jak mawia staropolskie przysłowie:
Im dalej w Nowy Sad tym więcej odbić w wodzie
Ja jestem tylko ciekawy jakim
Narzekacze i hejterzy w formie widzę.
Ja mam raptem RTX 2070 Super, czyli nic nadzwyczajnego, ale zanim zacząłem grać, to po kolei:
- aktualizacja sterownika NVidia
- aktualizacja wszystkich sterowników sprzętu do najnowszych
- poczytałem o zmianach i o DLSS
- ustawiłem wszystko na Ultra+, podstawowy ray tracing (tylko oświetlenie) i DLSS na auto i wszystko pięknie śmiga w 45 klatkach w białym sadzie, momentami podczas walki spada do 40 - 39. Ale generalnie trzyma się w okolicach 45.
Bez DLSS jest 29 - 35 klatek, to już nieco za mało.
Bez RT mam 70 - 80 klatek.
A więc nawet na nie najnowszym już sprzecie można mieć RT i cieszyć się piękną grą, wystarczy coś zrobić samemu, zanim zacznie się chlastać po oczach deweloperów w komentarzach.
Wygląda na to, że w CD Projekt Red nie pozostał nikt kto umie robić gry.
Pisałem o tym rok temu, że zmiany będą mniejsze niż po modyfikacjach, a wymagania wzrosną kilkukrotnie podziękujcie Nvidii.
Nie mogę przywrócić starej wersji
A wystarczyło zmienić nazwę folderu. Trzeba myśleć głową, a nie...
Na szczęście na GOGu w dziale "Extras" wciąż można pobrać starą edycję Classic/GOTY 1.32 Wiedźmina 3.
Jednak zapewne tylko jako offline installer, więc GOGowe osiągnięcia pewnie nie działają gdyż ta edycja "next genowa" nadpisała kompletnie edycję Classic/GOTY 1.32 na karcie produktu.
Natomiast na Steamie, możecie wybrać starą edycję gry poprzez przydatną opcję "Beta". Wybieracie 1.32 i cieszycie się poprzednią, nie zepsutą edycją Wiedźmina 3.
Każda gra powinna dostać takiego patcha bo producenci kart muszą jakoś ubić wydajność żeby kupić nowe i mocniejsze. Wiesiek 3 Next Gen pokazał, że 30xx to złom. Trzeba się zaopatrzyć w 4090 i cieszyć oko.
Gra wygląda niesamowicie. Nie sądziłem, że jeszcze bardziej mogę się zatracić w tej grze. Przez kilka godziny gry tylko jedno zawieszenie. To dość duży update, także po feedbacku od graczy, szybko naprawią drobne błędy. Tym bardziej, że już dobrze wiedzą jak nad nią pracować.
Ja mam wrażenie po komentarzach, które czytam na rożnych stronach, że im lepszy ktoś ma komputer tym mniej go ogarnia i ktoś mu ten komputer złożył a oni sobie napisali na kartce podstawowe informacje, najprostsza metoda by sprawdzić czy ktoś ogarnia to zapytać go o specyfikacja jak jej nie pamięta czy musi poszukać to w większości przypadków oznacza, że jest nie ogarnięty nawet w podstawowym stopniu.
Innymi słowy większości osób, które skarżą się na złą optymalizacje, jedynie co zrobiła w opcjach graficznych to ustawiła jeden suwak na całkowicie na prawo (bo przecież ma kartę RTX to musi działać) i tyle, a potem się dziwią, że gra mi źle działa. Wszystkie komentarze, które krytykują ten problem są prawie identyczne, wpierw procesor karta graficzna i ram czasem dysk twardy i koniec marudzenie że mało fpsów.
A sama gra, ma przecież ogrom ustawień, nawet RT ma kilka suwaków jest DLSS czy technologia od AMD.
Nagle się okazuje, że gra działa dobrze osobom ze słabszym sprzętem, które w większości ogarniają temat ustawień graficznych i wiedzą np., że cześć ustawień albo jest praktycznie nie zauważalna lub nie potrzebna i zmniejszenie ich o 1-2 poziomy znacząco zwiększa wydajność, itp.
Gra po aktualizacji wygląda niesamowicie mam ponad 50kl. Na rtx 3090ti, trochę mało ale może wyjdzie aktualizacja ja sterowników, jeżeli macie mało fps włączcie dx 11 beż rt albo kupcie lepsza kartę graficzną!
No cały CDPR :D człowiek wierzył, że tym razem będzie dobrze, ale jak odpaliłem ten tytuł po aktualizacje, to nie mogłem uwierzyć, że niczego się nie nauczyli i dalej mogą coś spierdzielić :D można rozumieć to, że wymagania wzrosną, bo coś tam dodali itp. ale proszę was jakościowo co oferuje ten „next gen” ni jak ma się do wydajności, która aktualnie oferuje… bo ustawienia UBER+ to nic innego jak wrzucone mody, które pobierało się z nexusmod do tego samo RT wiele nie zmienia… największa różnica w RT to cieniowanie i tyle same odbicia w wodzie to szmira i pytanie brzmi, czemu to tak tragicznie działa :D osobiście uważam, że ta aktualizacja graficzna na pc w ogóle nie ma sensu, bo zmienia tyle co nic, jeżeli chodzi o jakość, a wydajność spada totalnie… przed aktualizacją miałem grę zmodowana, tak że lepiej wyglądała, niż to, co teraz otrzymaliśmy do tego moje ustawienia „reshade” dawały efekt podobny co teraz z włączonym RT, a gra działała mi w 3440x1 440 w 80-100 FPS, a po aktualizacji to jakiś koszmar… włączę RT to FPS spadają 35-40… wyłączę RT ustawienia „Uber+” to FPS na poziomie 50-70… ustawienia „Uber” wcale nie lepiej, bo raptem 65-80 FPS, gdzie wcześniej na tych ustawieniach i bez modów wyciągałem 100+FPS… DRAMAT! to pokazuje, że CDPR już nie robi czegoś dla graczy i z pasją, a tylko po to by akcje poszły w góre i hajsik się zgadzał… lepiej wrócić do wersji poprzedniej i pobrać mody na tekstury, chmury, lepsze oświetlenie itd. itd. + jakiś fajny „reshade”, a otrzymamy jakość taką samą jak po tej aktualizacji, a nawet lepiej + nie będzie takiego cyrku ze spadkiem FPS i crashowaniem gry.
Najpierw wpychanie Wiedźmina NG prosto do gardeł jak pożywienia kurczakom w farmach przemysłowych.
Wiedźmin codziennie na pierwszej stronie GOL min w kilku artykułach - wywołuje już pewien odruch.
Planowana naprawa wizerunku CDPR, której sam kibicuję - zakończona jak zwykle rozczarowaniem.
PC-grafo-patologia w pełnej okazałości - jak ktoś planuje granie na PC, niech się uważnie przypatrzy tej chorej dyskusji.
A nie działa, a u mnie działa, a pierdyliony ustawień, a się nie znasz, a nie umiesz skonfigurować, stary sprzęt masz, a nie bo najnowsza karta, a u mnie na starej CP lepiej działa, mody se usuń, to przez RT, nie RT super, a lepiej wygląda, a wcale nie widzę, a ja nawet zainstalować nie mogę, ja chcę stare.
Dla jakiejś obiektywnej oceny obejrzałem dziś podcast Remigiusza Maciaszka (Rock Play) i Borysa Nieśpielaka - jednak wg obu PC skopane i to porządnie, nawet jak komuś tam akurat fantastycznie działa.
Dodatkowo na Steam Deck słabo, "to nie jest gra pod Steam Deck" wg autorów - i na okrągło to samo, najlepszy, ale akurat do tego nie bardzo.
Gracze znowu w roli działu testów technicznych segmentu PC, który nie potrafi się ogarnąć i firmy, która nie potrafi się ogarnąć.
Razem do kupy na 1 min dyskusji o samej grze, powrotu do jej historii i głoszonej genialności - mamy 60 minut bicia piany o konfiguracjach, optymalizacji i chorych detalach graficznych ważnych dla wąskiej grupy fetyszystów ustawień graficznych, dominujących dyskusje o grach. Więcej konfigurowania niż grania.
W sumie miałem ochotę na tego Wiedźmina, ale mi odeszła, nawet na konsoli. Zagrałem i skończyłem W3 pierwszy raz 1,5 roku temu na XSX. Nie miałem zastrzeżeń ani do grafiki ani do strony technicznej, gra mnie zwyczajnie nie zachwyciła, osobiste 7/10. Pomyślałem, że dobra okazja aby spróbować jeszcze raz, zagłębić się w nią od nowa, wejść i poczuć klimat w lepszej odsłonie. Ale ja do tego potrzebuję ogólnie dobrej atmosfery wokół gry, firmy, premiery, a nie tego całego syfu - tak jakoś dziwnie mam. Więc na razie pasuję.
Mam nadzieję, że branża oczyści się jakoś z tych PC-towych, grafomańskich i premierowych patologii. Nie myślałem, że na stare gamingowe lata będę musiał na to patrzeć. Nie krępujcie się z minusowaniem wpisu, ale z boku patrząc - nienormalne!
Wy się cieszcie że to nie jest po karty czerwonych i pod funkcje wulkan to by dopiero był cyrk. a jak macie problem z rtx kupić radeona wtedy nie będzie problemu bo te karty nie mają rtxa wiec problemu nie ma albo konsole.
PCtowy beton w natarciu / wszystko na uber+ + RT i ma działać nie zależne jaki sprzęt. Po to są suwaczki aby ustawić. A już absolutną groteską są jęki posiadaczy 4090 czemu im to nie lata jak rakieta bo kupili sobie kartę na raty ;) To dla jednego z drugim głąba polecam ją wyjąć i pier... w nią młotkiem fun będzie konkretny a jednocześnie problem zniknie złej karty ;)
Z wyłączonym RT ale całą resztą na maksa mam na DX12 na mobilnym gtx 1080m od 25 klatek w zatłoczonych miastach, a średnio okolo 44, na DX11 jest to samo co przed updatem czyli stałe 60 FPS, ale gra wygląda dużo lepiej w ogólnym rozrachunku, fakt z modami trochę jakoś według mnie woda naturalniej wyglądała i oświetlenie w niektórych sytuacjach, no ale ten patch darmowy z nowym questem i usprawnieniami jak najbardziej na plus, zacząłem nową grę, bo mówmy co chcemy ale drugiej tak wypasionej i dopieszczonej fabularnie gry RPG nie ma. Osoby, które narzekają na ten update chyba spodziewali się cudów na kartach z średnich półek obecnie już, możliwe, że jeszcze podciągną lekko optymalizację i jakieś niedoróbki, ale większość tych rzeczy wynika raczej z niewiedzy graczy, za dużo suwaczków i się zgubili jak baba w czechach :D A RT robi różnicę kolosalną, gra na maks ustawieniach jest piękna i jedynie trochę modele postaci już się zestarzały, ale ten świat jest nadal urzekająco piękny https://www.youtube.com/watch?v=_o59iS_4SHY&t=209s
wyłącznie autoupdate bo sytuacja taka sama jak przy premierze Wiedźmina 3 i Cyberpunka przez te wszystkie płaczące piz...ki za moment będzie "optymalizacja" czyli zwykłe cięcie ustawień a potem jeden z drugim będzie a czemu popupy i doczytawanie a czemu to a czemu tamto. PCtowcy po premierze Callisto Protocol wręcz pokazali że nie warto w ogóle zawracać sobie nimi głowy. Nic im nigdy nie pasuje, nic im nigdy nie działa a na końcu otwarte pytanie a czemu mi źle działa na 1050TI w 4K ? Pomijam już te płaczki które kupują topowe karty i nawet nie potrafią wgrać nowych sterowników czy wszystko w prawo i czemu nie działa. A czemu gra na uber+ ze wszystkim w prawo działa gorzej niż na uber w 1.32 ;) to najlepsze pytanie ze steam.
Wienio 3 się zestarzał i choć RT cieszy oko, szczególnie RT Reflections to nie da się oszukać, ze gra ma 7 lat bo widać to na każdym kroku.
Pisałem o tym w wątku z grą, że po ograniu cp2077 ciężko się jarać grafiką w przypudrowanym Wieniu.
Ja chyba wolałbym ją zapamiętać taj jak odbieralem w 2015 gdy grałem na pc podłączonym do TV 32" i było pięknie.
Ale muszę dotrzeć do Velen i posłuchać mojego ulubionego motywu muzycznego z gry czyli Whisperers of the Oxenfurt.
Tak więc W3 razem z 2 fabularnymi DLC nadal jest najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem ale dziś trąci myszką oprócz muzyki bo ta jest ponadczasowa.
Zobaczcie góry na początku gry z włączonym RT na XSX
gj cd projekt