Nie rozumiem i chyba nigdy nie zrozumiem jak można sprzedawać edycję kolekcjonerską gry bez tej gry w zestawie. Toż to jakiś żart. :D
Pudełko do wersji PC wygląda za to bardzo klimatyczne.
Trochę dodatkowego info :)
Backstory
-Around 2185, at the height of galactic progress, unaware of the impending Reaper invasion, several species band together for the "Andromeda Initiative"
-4 Arks, each carrying a different race, are built, housing thousands of individuals to chart a course to Andromeda
-The Heleus Cluster is noted as having a significant amount of "Golden Worlds", or planets ripe for life
-Each ark is led by a "Pathfinder"
-The Pathfinder, recon teams and others onboard are in cryosleep, unaware of what transpires in the Milky Way after they depart
-You play as either Scott or Sara Ryder, the children of Alec Ryder (pathfinder of the human ark)
-Alec Ryder is voiced by Clancy Brown
-Events at the start of the game occur that pass this role down to you, you are untested and unproven, unlike Commander Shepard of the previous trilogy
-This doesn't mean Mass Effect is Ryder's story from now on, they want the game to feel like a complete story (while teasing other stories that could happen)
-More customization options than previous games
-You can customize your father and your sibling, though not as extensively
-The "Nexus" is basically a forward command center staffed by multiple species that arrives in Andromeda early to pave the way for the Arks
-The Hyperion (humanity's ark) arrives at an incorrect location that's volatile and loses contact with the other arks and Nexus
Inspiration
-The (much improved) Mako of ME1, the loyalty missions of ME2, the multiplayer of ME3
Combat
-Global cooldowns are now replaced by individual timers
-Powers are instead hotkeyed for quick use, no longer pausing to bring up a wheel and aim
-Dynamic cover system (ala TLOU)
-Still a cover based shooter with a goal to get the player moving around the battlefield more
-Jetpack allows for more movement variety; you can quick dash instead of rolling
-Jetpack has a hover function that allows you to hit enemies seeking cover or survey your surroundings
-Less emphasis on linear, clearly telegraphed environments that tell you a combat encounter is coming (though linear areas are still in the game)
-Game Informer's hands on was positive, feel the game has a clearer identity in combat than previous games
-You still queue up attacks, combos, order your squad, etc
-All key elements are still intact but the studio wanted to encourage more experimentation and wider variety of abilities
-Class system is gone; instead you have full access to abilities from all classes, you can mix and match skills from tech, soldier or biotics
-Goal is to allow players to try different approaches to combat without being locked in at the start
-However, you can still specialize once you invest enough points into a category of skills, you unlock a profile that can get you bonuses for your particular play style
-This is where class names like "Vanguard" (invest in combat and biotics) and "Adept" (invest in biotics) resurface
-Invest in multiple categories and you unlock the "Explorer" profile
-There is a narrative reason that allows you to reconfigure your points throughout the game so that you can try out multiple gameplay approaches without making multiple characters
-You can customize your helmet, chest, shoulders, arms and legs, more extensive than previous trilogy
-Many familiar weapons return, as well as new melee options like swords and hammers
-The 'Kett' are the main enemy
-The team wanted players to experience the first time encountering a new alien species vs already having it established in prior games
-Rather than painting them as mortal enemies, BioWare wanted to make them feel foreboding but not ugly as they want you to also empathize with them
-Instead of having "linear slices" of planets that you land on, you explore these planets from the surface to their underbelly
-Critical paths, optional planets, major hubs, loyalty missions return
-Your land vehicle is designated the "Nomad", and the team got special guidance from NFS developers on its handling.
-The Nomad isn't sluggish and cumbersome like the Mako, it's very fast, still boosts and maneuvers much better
-The Nomad doesn't have weapons, you can customize things like its speed and appearance
-BioWare did not want to repeat having things like mineral nodes and multiple identical outposts scattered across planets
-Points of interest include combat encounters, puzzles, narrative beats etc on planets
-One planet, called 'Elaaden', is flagged as a possible habitat zone, however the surface is hazardous (no water, extremely hot); you can be pointed in this direction in multiple ways, for example, a Krogan can request the Pathfinder to find a missing colony ship or you can just choose to land on the planet yourself and see what you find
-On planets, one of your priorities is to scout for drop zones for your crew that drop "forward stations" that establishes a foothold for you
-These stations allow for changing up your loadout, fast travel point, etc
-Planets can have multiple dangers like acid pools, burning wreckage, weather etc that can all kill you
-Most planets have at least one major enemy base
-Planets can have areas, encounters and "super bosses" that are too tough for you to handle at first, encouraging players to come back later
-Since Andromeda is a new galaxy, Ryder can actively scan and discover things in the environments; that gets sent back for analysis and unlocks new technologies for the player
-Scanning and discovering these things also allows you to obtain blueprints to craft weapons and armor for yourself
-You can create a wide array of items, not just ammo types and weapon mods, items that haven't been seen before in the Milky Way (thanks to new alien tech)
-Some plot threads and missions lead you across multiple planets
Squadmates
-Peebee: Asari squadmate shown in previous footage. Went off on her own after arriving on the Nexus and described as having a "bubbly personality". She's smart and not concerned with social norms and "niceties".
-Liam: Arrived with the Pathfinder, former police officer and described as having a "light attitude", bringing levity to situations
The Tempest (Your Ship)
-Important to harken back to the Normandy as it was a fan favorite
-There are no loading screens as you move through the ship
-Galaxy map returns but rather than piloting a mini ship on a map, it is more immersive, you select a planet, the game gives you sense of traveling towards that planet, and when you back out, you're immediately at your destination
-You don't pilot the ship manually, but it feels seamless as you go from planet to planet and see them from your bridge getting closer in the window
-They wanted a seamless experience from picking a planet to walking down to your cargo hold, hopping into the Nomad and landing on a planet. There is a landing sequence and you get off the ship. No more loading screens and instantly popping up on the surface of a planet.
Relationships/Characters
-There are more relationships in the game than any other Bioware game (as they noted fans make a big emphasis on romance in the games)
-The squadmate with the least amount of lines in Andromeda has more lines than the squadmate with the most amount of lines in ME3
-Due to complications in the awakening process, your sibling won't join you in combat but you can interact with them and build a relationship
-Many of these dealings are optional, and discovering more about the Ryder family is a plot thread
-BioWare is confident the details of this story are what differentiates it from a traditional "hero's journey"
-Loyalty missions return but they are not critical to the ending of the game; you can complete them after you complete the main story path for example
-Emphasis that relationships don't just culminate in a sex scene, but rather characters can just want to get in the sack, while others are interested in long term relationships and others still aren't interested at all. Bioware wanted to capture more "shooting bottles with Garrus" moments in the game, of which there are plenty
Multiplayer
-More evolved and refined form of ME3
-Card based economy where you earn XP and credits
-There are microtransactions but no real world money is required, you can unlock normally
-You still set the map, enemy, as before but you can also activate modifiers that can give you decreased health (for greater reward) or more damage (less reward)
-Bioware also plans to release custom crafted missions with unique modifiers that players can't change themselves
-These custom missions give you a 3rd currency, "mission funds" which allow you directly purchase items and weapons vs the mercy of random card packs; however these items are only available for a limited time in the store and can change often
-In MP, you play as the "Apex Force", a militia strike team from the Nexus
-Different enemies require you to use different tactics (some are shield heavy, some use heavy biotics etc)
-Playing MP will have advantages for the single player but it absolutely does not affect the ending of the game
-New "Prestige" mechanic added: With several types of characters, you earn regular XP and prestige XP. The prestige XP goes into every character of that 'type', for example 'tanky' characters. Earning enough prestige can grant you added health for all tank characters, etc.
Choices
-No more Paragon/Renegade system
-They want more nuance and subtlety and giving the player more opportunity to express themselves
-You can agree or disagree with someone without being punished or cornered into a paragon or renegade choice
-Dialogue option tones: heart, head, professional and casual.
-These don't affect you or sway a meter one way or another, rather they allow you freedom without worrying about unintended consequences
-"Narrative actions" (previously "interrupts) return but rather than giving a "red"=bad or "blue"=good choice, it can say "shoot", leaving more ambiguity to your choice
Ja się strasznie jaram, ale chyba dostanę depresji, jeśli okaże się to powtórką z Dragon Age Inkwizycja. Fabuła fabułą, owszem najważniejsza, ale gameplay był tam za bardzo w stylu mmo, czynności powtarzalne. Nie doszedłem chyba nawet do połowy i przestałem grać. Ja wiem, że poprzednie części ME były korytarzowe i jeszcze mniej złożone, ale takie gry mają coś w sobie. To nostalgia po Kotorze i jeszcze starszych rpgach. A jak zrobić dobrą grę z otwartym światem to przecież wiemy od naszych deweloperów :) Bardzo liczę, że BioWare wyciągnęło wnioski i od premiery DAI byli jeszcze w stanie coś skorygować jeśli szło w złym kierunku :P
(...przyjdzie nam wyłożyć około 800 zł), czyli Collector’s Edition. Główny element tej ostatniej ma stanowić zdalnie sterowana replika pojazdu Nomad ND1.
Warto jednak odnotować, że w zestawie nie znajdzie się sama gra...
Litości... Żal im dać kod do gry gdy ktoś zakupi najdroższą edycje? WTF!?
Na samego Mass Effecta czekam, jak na pierwszą część z 2007. Szkoda tylko, że te ceny są coraz bardziej przerażające i nieadekwatne do polskich zarobków, ale co zrobić, takie życie :p
Na koniec, wisienka na torcie i aspekt, o którym wcześniej się nie mówiło – Mass Effect: Andromeda zostało opracowane z myślą zarówno o samotnikach, jak i o miłośnikach wieloosobowej rozgrywki. W grze pojawi się bowiem tryb multiplayer, przeznaczony dla maksymalnie czterech graczy.
Taaaa, wisienka na torcie... bo tryb multi (w formie hordy) w ME3, w który trzeba było non-stop napier**lać, żeby zdobyć przewagę nad żniwiarzami i odblokować najlepsze zakończenie to z pewnością "ficzer", który gracze wspominają z rozrzewnieniem...
Pożyjemy - zobaczymy , na pewno nie będę biegł zaraz po premierze kupić tak jak to zrobiłem w przypadku inkwizycji . Oby nie zrobili z tego kolejnego mmo-crpga.
Jak ktoś jeszcze nie widział, to tutaj filmik z Inicjatywy Andromedy:
https://www.youtube.com/watch?v=V1RIPjuyahA
I postać Alec'a Ryder'a prezentuje się w taki sposób ->
Info dostępne na głównej stronie:
https://www.masseffect.com/pl-pl/andromeda-initiative
Długi czas produkcji, brak chorych "deadlinów", poganiania, możliwość (kolejnej) obsuwy żeby wyszedł tytuł doszlifowany i dopracowany - chyba nowy CEO EA wyciągnął odpowiednie wnioski z kilku wtop poprzednika ;-). Obstawiam (i tego BioWare życzę), że wyjdzie świetna gra i marka wróci w wielkim stylu.
Wstępnie jestem na tak, nie na tyle, żeby "preorderować" (po ostatniej mojej wtopie tutaj zaufanie mam tylko do Rockstar), ale po premierze pewnie sobie sprawię. Trailer IMO świetny, co nieco pokazał, ale bez zdradzania połowy fabuły jak pamiętne zwiastuny ME 2 ;-). No nic, czekam :).
Oby tylko poboczne zadania, znajdźki czy inne poboczne aktywności nie były zwykłymi zapychaczami bez fabuły jak to było w przypadku DA:I. Chciałbym również żeby gra miała konkretny wątek główny bo zarówno ME2 jak i ME3 to były gry o zbieraniu drużyny a fabuła była niewielkim ułamkiem całości. Andromeda jest już tyle lat w produkcji więc staram się być optymistą i liczę że to będzie jedna z tych gier AAA warta uwagi.
Powiem tak: jakbym nie grał w Inkwizycję to bym właśnie zamawiał pre-ordera.
Możemy także zapoznać się z okładkami, jakie ozdobią pudełka z grą – podczas gdy wersje na PlayStation 4 oraz Xboksa One wyglądają identycznie… …edycja na komputery osobiste prezentuje się nieco inaczej
Okładka wersji zwykłej jest inna niż wersji Deluxe.
Gra ma być dostępna w trzech edycjach: Standardowej (kosztującej 59,99$), Deluxe Edition (wycenionej na dziesięć dolarów więcej) oraz najdroższej – kosztującej 199 dolarów (w przeliczeniu na złotówki, przyjdzie nam zapłacić około 800 zł) Collector’s Edition.
Jezu, kolekcjonerka ME3 na PC kosztowała 179zł... Co się porobiło z tą branżą?
Coraz bardziej mnie wkurza sposób prezentowania tej gry. Z jednej strony zapowiedzieli Andromedę dobre 100 lat przed premierą (jak mniemam po to, żeby nakręcać hype), a z drugiej dawkują informacje o niej, jakby to była tajemnica państwowa. Że niby kolejny filmik napakowany losowymi urywkami pełnymi wybuchów i taniego dramatyzmu, ma mnie "nakręcić" na grę i skłonić do zakupu? Niedoczekanie. Mnie szczerze mówiąc ta zabawa w kotka i myszkę coraz bardziej irytuje i zniechęca.
Zrozumiał bym, gdyby powiedzieli coś w stylu: "Nie chcemy jeszcze startować z promocją gry, bo to za wcześnie" albo "Jeszcze nie za bardzo mamy co pokazać". Ale nie, zamiast tego po raz kolejny obiecują "nowy super hiper ekstra ekskluzywny trailer", a potem puszczają takie coś... Na prawdę?
Co do edycji kolekcjonerskiej to polecam nazywać rzeczy po imieniu, np. "zestaw gadżetów kolekcjonerskich", albo "zestaw kolekcjonera".
Co wy z tą Inkwizycją? Przecie to gra roku na GOL 2014? Czyli się podobało! Krytykom i czytelnikom! /s
Czy to jest właśnie ten moment gdzie oficjalnie można powiedzieć, że skończyło się wydawanie gier w BOXach?
I ta cena 199 zł. Za pudełko bez płyty.
Aha, tak po oglądnięciu pierwszego filmu szkoleniowego - ojciec rodzeństwa Ryder ma na imię Alec, i brał udział w uruchomieniu pierwszego przekaźnika Charon w 2149r., po czym przeszedł szkolenie N7.
Sama Inicjatywa Andromeda została rozpoczęta w 2176r., czyli na 7 lat przed wydarzeniami z pierwszego ME, a misja wyruszyła w 2185r. (czyli na rok przed finałem). Wtedy też w podróż ku Galaktyce Andromedy wyruszyły cztery Arki, każda z inną rasą (nie wiem, czy będą tam też inne rasy, ale Jien Garson mówi, że niektórzy będą na Hyperionie, a inni z nią na Nexusie, dlatego też choć na materiałach widać wyłącznie ludzi, Krogan, Salarian i Asari, mam nadzieję, że będą również Turianie, Quarianie, Gethy czy Volusowie).
Kolejne filmiki będą o Arkach, statkach i pojazdach, zakładaniu kolonii, postępowaniu w przypadku pierwszego kontaktu z innymi rasami, a na końcu broniach, biotyce i przetrwaniu.
(w końcu zaczynam się powoli nakręcać).
They wanted a seamless experience from picking a planet to walking down to your cargo hold, hopping into the Nomad and landing on a planet. There is a landing sequence and you get off the ship. No more loading screens and instantly popping up on the surface of a planet.
Niby fajnie, ale coś czuję, że po kilku razach to wałęsanie w tę i nazad, stanie się dosyć męczące.
No tak średnio bym powiedział....
Na pewno będę śledził dalsze informacje i znając słabość do gier BioWare kupię na premierę, ale ciekawy jestem całej tej eksploracji no i multi. Mam nadzieje na brak powtórki z historii czyli zadań w stylu MMO i tego wnerwiającego respa wrogów. Oby główny wątek nie został zaburzony bo to w ME było najważniejsze.
Niestety ja nie będę obiektywny co do tego tytułu, bo to gra na którą czekam z niecierpliwością i jest to jedna z bardzo wąskiego grona gier które kupuję na premierę.
Oby ta gra nie byla Inkwizycja w kosmosie, moze wyciagneli jakies wnioski po tym singlowym MMO ;)
Zastanawia mnie jak będzie wyglądać Andromeda, w końcu my będziemy tam obcymi. Czy będą tam jakieś większe miasta które będziemy mogli zwiedzać, zaopatrzyć się itp. jak to rozwiążą - jeśli takowe większe społeczności mieszkańców andromedy będą występować, to wątpię że przywitają nas z otwartymi rękoma, a wizja zwiedzania jedynie pustych planet nie brzmi zachęcająco. Poza tym to wymagałoby stworzenia mnóstwa nowych ras, a nie jest przekonany czy Bioware chciałoby się to robić
Bez płyty w pudełku? To na cholerę mi pudełkowa wersja? Po cholerę wydają to w ogóle w pudełku? EA od jakiegoś czasu oszczędza na pudełkach...skąpe instrukcje do gier (2 ulotki, o instalacji, gwarancji, epilepsji i przepustka sezonowa...), a teraz już nawet szkoda kasy na płytki...
Ciekawe czy główną postać zrobimy sami.
Uwagę zwraca przede wszystkim informacja, wedle której pecetowi gracze nie znajdą w pudełku płyty – staną więc przed koniecznością pobrania całej zawartości z Internetu.
NO NIE :D
Tak swoją drogą już widzę jak zapchane będą serwery na premierę przez ten brak płyty w pudełku. Oby umożliwili pobranie gry wcześniej (np. dla posiadaczy abonamentu, bądź zamówień przedpremierowych).
Brak, płyty w pudełku, cena 200zł na PC. Lubie ME, ba, uwielbiam to uniwersum i mogę grac bez przerwy w nie ale to co pokazują woła o pomstę do nieba. Mam nadzieje że jednak Bioware nie zawiedzie i da mocna fabułę. Jeżeli Andromeda jednak będzie dobrą grą (poczekam na recki) i spadnie cena do tej stówki to zapewnię zaopatrzę się w ten tytuł.
PS: Mimo wszystko czekam z niecierpliwością na kolejne ,,przecieki,, i ten zwiastun bardzo mnie podjarał.
Edycja kolekcjonerska bez gry to jakaś porażka :D Może tylko tak powiedzieli, żeby ludzie o tym mówili, bo wiadomo.. reklama drogą pantoflową to najlepsza reklama :) Już nie takie rzeczy świat gier widział ... chociaż ten przypadek sięga ścisłej czołówki :D Jak zwykle poczekam do premiery, poczekam na recenzje, gameplaye i wtedy zadecyduję czy to w ogóle warto kupować. Nie dajcie się wciągnąć w ten hype i edycje przedpremierowe.
Myślę, że ten brak płyty w pudełku tyczy się tylko USA. W Polsce EA Polska raczej wyda grę normalnie, bo jednak ten oddział ma chyba jakiekolwiek pojęcie o internecie w Polsce. Ja co prawda nie mam problemów, bo pobranie tych 40 GB to 2.5 h po wi-fi, ale zanim zmieniłem dostawcę Final Fantasy XIII ściągałem 11 godzin, a teraz ściągałbym to przez jakieś 4-5. Mój kolega kupił ostatnio komputer i nic nie instalował i kiedy chcieliśmy pograć w Chivalry ja grę ściągałem przez 15 minut, a on 40.
Myślę, że akurat w naszym kraju zrobią z tego powodu wyjątek. A przecież w naszym kraju nawet gry Indie wychodza w pudełkach np. Aragami, Obduction, Space Hulk.
A co do tej kolekcjonerki za 800 zł - ja to może pozostawię bez komentarza, bo aż się we mnie gotuje.
Cóż, niektóre informacje są ciekawe, ale to jednak EShit... Ciekawe ile wytną żeby sprzedać to jako dlc.
Ja bym tam nie lamentował przedwcześnie o braku wersji płytowej tej gry. To są okładki z wycieku z jednego z zagranicznych sklepów. Nie traktowałbym tego jako wyznacznika/odnośnika, zwłaszcza, że EA Polska nie potwierdziła oficjalnie, że Mass Effect Andromeda będzie dostępna wyłącznie digital.
Filmik zajebiaszczy kupił mnie po całości i znów jestem kupiony hah ale i tak kupie tydzień po premierze wiadomo bugi wstępne opinie trzeba oblukać :)
A na czym rozgrywka będzie polegać ? Na pewno na zbieraniu nowej ekipy a jak z resztą to się zobaczy bo akurat BioWare towarzyszy umie robić ;)
Czekam z niecierpliwością! Tylko te ceny... Kiedyś kolekcjonerki nie kosztowały tyle, co ta podstawowa wersja...
Info z neogaf więc raczej prawdziwe. mi tez brak tego systemu się nie podoba, opcja ta dobrze określała charakter bohatera którym graliśmy, oraz dawała dodatkowe profity w dialogach zarówno dla bohatera pozytywnego jak i negatywnego.
Tak czy siak zwiastun daje rade, gierka wpada na premierę :D Chyba, że gameplay mnie zrazi.
Błagam, niech ustawią premierę na połowę maja... Ja muszę maturę zdać...
Ależ ona kurewsko dobrze wygląda!
Edycja kolekcjonerska gry, w której nie ma gry. Paranoja! Nawet kolekcjonerki dzielą na kawałki.
Dokładnie, to śmiech na sali i to głośny. Pakujesz tyle kasy a gry i tak nie masz. Sam zwiastun mnie dupy nie urwał a fanem serii jestem :/
Do czego to doszło, żeby w pudełku nie było płyty z grą... Nowy ME zapowiada się na razie okej - oby tego nie spartolili
Andromeda dzieje się przed czy po wydarzeniach z ME3?
Naprawdę przekładają premierę gry? Kurde kiedyś mi się nie śniło że to będzie świadczyć o jakości. W końcu ktoś zamiast za wszelką cenę wypuszczać na czas i nie kończyć zrobi tak jak kiedyś grę kompletną może. To mnie zachęciło bo zwiastun był taki jakiś CoD`owy.
Czy ktoś wie gdzie można ściągnąć nieskompresowany trailer ?
Będę wdzięczny za linka.
Pod tym są zdjęcia okładek z ceną z mass effect dla ps4 , xboxa i pc i okładki takie same mimo newsa, zmieńcie.
JA poczekam zdecydowanie, za bardzo obawiam się powtórki z Inkwizycji, która byłaby świetną grą gdyby nie marne aktywności poboczne. Niestety pierwsza prezentacja tylko mnie utwierdziła w przekonaniu, że to może być ME: Inkwizycja, dlatego zaczekam na pierwsze recenzje i opinie.
Jeszcze ta cena...
-Powers are instead hotkeyed for quick use, no longer pausing to bring up a wheel and aim
Ohhh... hype spada.
-There are more relationships in the game than any other Bioware game (as they noted fans make a big emphasis on romance in the games)
-Due to complications in the awakening process, your sibling won't join you in combat but you can interact with them and build a relationship
Ok, były już związki homo teraz czas na kolejny krok. Hype rośnie.
spoiler start
Szkoda, że rodzic rodzeństwa jest z góry narzucony jako tatuś, powinni dać też mamusię, byłoby więcej opcji :D
spoiler stop
Podoba mi się sensowne wprowadzenie i budowanie sensownej historii dla całości, b. dobry trailer, wprowadzenie, dodana strona itc. jeśli skorzystają garściami z ME1 i ME2 to wyjdzie super gra, jak będą czerpań inspirację z ME3 to nic nie wyjdzie. Wielka niewiadoma, ale EA powinno brać pod uwagę że teraz mamy czasy po Wiedźminie III i teraz wszyscy oczekujemy jakości.
Jak się okazuje, nie będą one jednak mieć wielkiego wpływu na zakończenie – to tylko jedna z wielu pobocznych aktywności, a w przerwach od głównego wątku, gracze będą mogli zająć się również eksploracją oraz odkrywaniem przeszłości rodziny Ryder, której reprezentantem będzie nasz awatar.
Naturalnie, wszak równie ważne co misje lojalnościowe będzie zbieranie butelek, liścików, jakichś okruszków i innych bzdetów. No i oczywiście Ryder odkryje wiele z przeszłości swojej rodziny na nieznanej galaktyce. :D
Meh... Chyba nic nie jest w stanie mnie przekonać do nowego ME. Zwiastun jakiś bez ładu i składu, gra nadal zapowiada się na Inkwizycję w kosmosie. A jetpack to już jest dawno zapowiedziany w ELEX. No i te wszystkie edycje deluxe, srelux...
I w tym momencie mój zapał spadł do 0%... Myślałem, że kupię grę na premierę i będę się cieszył rozgrywką. Brak płyt w PUDEŁKOWYM wydaniu to po prostu skandal i jeszcze śmią wołać 200zł za to.... (wiadomo Denuvo kosztuje :/). Ahhh zobaczymy jak wyjdzie, ale i tak już wiem, że poczekam, aż stanieje albo kupię na jakiejś promocji bo nie jestem konsolowcem aby płacić tyle za gry, które defakto nie są moje i jeszcze mam je sobie pobrać bo jaśnie panom nie chce się ruszyć dupy aby wysłać płyty do tłoczni. Pomijając już mój "super szybki" internet 600-700kb/s (pobieranie) to takie 40 parę giga będę pobierał tydzień.