Chciałbym w to wierzyć - jednak do wydania pełnej gry mamy 29 dni. Jakoś nie wierzę że w tak krótkim czasie dojdzie do "epokowej zmiany" w optymalizacji.
Yhh porażka, 2 razy uruchomiłem grę na 20 minut i 2 razy wyłączyłem bez zapisu bo nie czułem takiej potrzeby. Pdeudo 3 wymiar, narzygane budynkami, surowcami, kolorami, detalami. Oddaję turę i czekam minutę, strata czasu. Kompletnie mi się nie podoba, budowa w zamku skomplikowana, pełno okienek, czytania. W korzeniach tej gry było intuicyjnie, prosto, czytelnie... tutaj przerost formy nad treścią. Ta gra szybko może pojawić się w CD Action. LIpa!!!
Ostatnio przeszłam sobie HoMM V, żeby wprawić się przed premierą VII w nastrój (ach ten wątek romansowy w V:-)). Zagrałam w sumie we wszystkie części, także w Heroes VI, która miała sporo wad, ale akurat grafika bardzo mi się podobała, była IMHO przemyślana, na przykład aniołki od razu wydawały się takie jakieś mroczne. Po odpaleniu bety Heroes VII szczerze się załamałam, mam nadzieję, że fabuła będzie fajna, bo tak brzydkiej i źle zoptymalizowanej gry to chyba w życiu nie widziałam. O ile optymalizację pewnie z czasem poprawią, to tej paskudnej grafiki raczej nie. A wszystko to ta moda na oldschool, już Might and Magic X Legacy było momentami mało strawne. A tyle razy sobie postanawiałam kupować gry po pierwszym większym patchu...
Optymalizacja leży - nawet na redakcyjnych kompach; z filmiku widać, ze z trudem dobija do płynności. Liczę że wypuszczą jakieś demo po wydaniu, gdzie można będzie sprawdzić jak się sprawuje na przeciętnym sprzęcie. Jak poprawią optymalizację, która dorównywałaby przynajmniej tej z szóstce to kupię.
Witam
poziom zbugowania gry jest porównywalny z gothic 3 zmierzch bogów(bugów) a nawet bym powiedział ze wyższy , pomijając komputer który w porównaniu do herosów 3 komputer rusza się od 3000-3600% dłużnej na zminimalizowanej grze potrafi sięgać do 6000% ;
- heros 3 czas ruchu 7 komputerów mapa największa poziom trudności hetman czas 6-10 sek -
-w heros 7 czas ruchu 7 komputerów mapa średnia poziom trudności heroic 5-6 min na podglądzie 10-11 min na zminimalizowanej grze;
- upośledzenie SI nie odbija żadnych kopalin możne poza 2 najbliżej miasta od razu rush na wrogi zamek;
- posiadając zaklęcia odpychające bez problemu można wypchnąć wrogów za pole bitwy jeśli jest to jednostka strzelająca a nie posiadamy żadnych jednostek strzelających to możemy podać bitwę;
-zaklęcie tsunami potrafi wypchnąć cała armie wroga z pola bitwy
-używasz zaklęcia obszarowego (nie pisze ze jednostka jest na nie odporna ) działa na 2/3 jednostek które dostały zaklęciem;
-dodatkowo podczas bitwy atakowanie jednostek neutralnych (około 20% szans wystąpienia) ze jednostka wroga będzie chodzić w bok i wracać na to samo miejsce i tak z 5/6 razy dopiero potem pójdzie na nasza armie
-atakujesz jednostek neutralna chcesz odbić sobie kopalnie lub siedzisko stworzeń bohaterskich wywala grę nie wyrzuca żadnego błędu , albo możesz wygrać ta bitwę tylko z poziomu szybkiej bitwy bo jak chcesz samemu zagrać to wywala gre.
-bug uniemożliwiający zwycięstwo zdążyło mi się to na mapie na 3 graczy atakujesz zamek wroga loch wrogi bohater w zamku to przystani wchodzisz do bitwy a tam atakujesz zamek przystani chociaż zaatakowałeś loch, ponadto po wygranej bitwie zamek dalej jest w posiadaniu wroga z armia jaka tam posiadał (przesłał bym wam link ze screenami ale nie można wysyłać).
-jak ta gram za miesiąc ma wyjść to ja podziękuje to wygląda na wczesna alfe a nie bete a do grywalnej wersji daleka bardzo daleka droga.
-gra nie ma aż tak bardzo dobrej grafiki ale 3,5GB ramo zabiera nie wiem na co moze na świecąca wodę i lawe
-pozdrawiam tych co przeczytali całość.
hmm... bo nie :-) Albo chcieli za dużo pieniędzy, albo Ubisoftowi nie podobała się 5 i dali zrobić 6 komuś innemu. Jak się komuś 5 podobała to niech spojrzy na stareńkich Etherlordsów - nawet graficznie są mega podobne
Więc tak pograłem troche w bete i powiem tak:
1 Gierka ma duży potencjał - dobrze zrobiona grafika -
grafiki postaci, map, bohaterów(dla każdego stratega
wystarczy), animacje miejscami kuleją - błędy obrotu na mapie
glównej itd., jakość wykonania magii niestety najgorzej
jeżeli chodzi o warstwe wizualną brak polotu wszystko wyglada
jak skromny fireball.
2 Warstwa ekonomii - wkońcu coś się ruszyło po skromnej 6
jest dobrze!
3 Strategia - niby na poczatku brakuje umiejetności
aktywowanych ale okazuje się że po dłuższej grze nie są one
tak istotne - jenostki posiadaja ładne pasywy;
- komputer na normalu to imbecyl
- komputer na trudnym to debil
gra obecnie zamyka się w tym że można 4 pierwszymi jenostkami
zając wszystkie zamki na dużej mapie (z jednej strony to by
bylo ok dla nekrusia ale przy walce zamkiem?) budowanie od
piatej jednostki w zwyż to snobizm :), pod tym względem
rozbudowa do anioła ni jak się ma do walki (słaby przyrost -
lepiej wybudować więcej slabszych i tańszych jednostek), z
jednej strony fajnie że twz chłop to nie odpowiednik tego
figuranta z 3 (zapchajdziury) ale z drugiej po co mam wogóle
tracic zasoby na anioły czy rycerzy (tu za maly kop, za mały
przyrost)
3 grafika - ogónie ok, - za wsteczność w zamkach w stosunku
do 5(opad szczęki) oraz słaby ekran rekrutacji - gdzie opis
jenostek!!!!
Ocena ogólna
grafa 7+
muza 8 (nie męczy!)
miodność 7(wyżej niż 6 niżej niż 5 - za mało kombinarotyki,
za malo zależności postaci od siebie) z 3 nie porównuje bo
szkoda tych wszystkich którzy w to jeszcze nawet w HD grają
(to jak jeździć BMW rekinem dzisiaj, albo oglądać filmy
czterech panc... czrno-białe - kiedyś 9 teraz 3)
ale z drugiej po co mam wogóle
tracic zasoby na anioły czy rycerzy (tu za maly kop, za mały
przyrost)
3 grafika - ogónie ok, - za wsteczność w zamkach w stosunku
do 5(opad szczęki) oraz słaby ekran rekrutacji - gdzie opis
jenostek!!!!
Ocena ogólna
grafa 7+
muza 8 (nie męczy!)
miodność 7(wyżej niż 6 niżej niż 5 - za mało kombinarotyki,
za malo zależności postaci od siebie) z 3 nie porównuje bo
szkoda tych wszystkich którzy w to jeszcze nawet w HD grają
(to jak jeździć BMW rekinem dzisiaj, albo oglądać filmy
czterech panc... czrno-białe - kiedyś 9 teraz 3)
Na razie to nic nie można wywnioskować beta tutaj to prawdziwe znaczenie beta masa bugów i nie do końca zrobionych rzeczy , słaba optymalizacja , grafika bez szału ale lepsza od tej z 6 choć gorsza od tej z 5 .
Inteligencja komputerowego przeciwnika jest tu trochę gorsza od Tej z "Age of Wonders 3" ale nie w dużym znaczeniu więc najlepiej grać gracz vs gracz lub gracz vs 4 komputerowych przeciwników na hardzie :)
Cóż ja gram czasami w Heroes 3 ale nie w hd bo słabe i czasami w 5 dla mnie najlepsze części . Ale optymalizacją trzeba się przejąć naprawdę najbardziej ^^ Mimo że to ubi nie jest producentem to może maczać swoje palce i będzie gównem optymalizacyjnym jak AC Unity ^^
zniejszych elementówFatalne, paskudne, ochydne rysunkowe widoczki zamków. Moje pierwsze wrażenie - nieźle! Widzę potwory - nieźle! Widzę zamki - fatalność... Jak mozna było tak zmasakrować jeden z najważniejszych elementów! Powinni isć w stronę Herosów 3 i 5 a nie czegoś takiego.
Zapytam tych co się tak zachwycają grafiką - naprawdę nie przeszkadza wam to @$! rozmycie przez które po kilku minutach aż oczy bolą? Kolory są jakby sprane, nieostre... ok, jednostki wyglądają fajnie (przynajmniej ludzkie), ale ten filtr (czy co to właściwie jest) jest tragiczny. No ale nie ma co się spinać, mają miesiąc na poprawę bugów (pewnie i tak ich sporo zostanie, chociaż mam czyste sumienie że parę zaraportowałem). Gorzej że niektórych rzeczy już nie zmienią (Sylvan jest po prostu tragiczny... a na Świątynie w 6 narzekali. Wszechobecna polityczna poprawność, czyli Druidki i te... babki z mieczami z Przystani też psują klimat). Pożyjemy, zobaczymy, ale to raczej nie będzie najlepsza część z cyklu
Niestety, ale to będzie słabe. Raczej lepsze od szóstki ale nadal słabe.
Właśnie wczoraj dostałem się do BETY. Pobrałem 8GB i odpaliłem.
Pierwsze co się rzuca w oczy to KOSZMARNIE długi ekran wczytywania, który nie jest adekwatny do tego co się wczytało. Grafika szarobura. Jak dla mnie źle dopasowana perspektywa kamery, czasami wręcz przeszkadzająca w znalezieniu skarbów. Walka w trybie strategicznym pozostawia wiele do życzenia. Animację są żenujące, tekstury mimo, że mam na ultra to wyglądają jak z 2001 roku.
Ja czekam na Heroesów nowej generacji. Już te darmowe w przeglądarce są dla mnie lepsze niż płatna pełnoprawna gra. Betę oceniam na 4/10
Dla mnie Heroesy skończyły się na IV części, reszta strasznie odstaje klimatem i gameplayem(może V jeszcze była niezła ale mi nie podeszła). Grałem w bete Heroes VII i jak dla mnie jest lepiej niż z Heroes VI ale nadal bardzo słabo. Optymalizacja i loadingi to śmiech na sali.
Kwiatekbrn mam dokładnie takie same odczucia co do serii. Dla mnie HoMM skończyło się na IV-ce, która nie była już tak przyjemna jak III-ka i II-ka ale jeszcze miała klimat. VI-ki mimo najszczerszych chęci nie byłem w stanie przejść ze względu na masę crashy uniemożliwiających płynną grę a Ubi w pewnym momencie po prostu przestała wspierać tytuł co jest w tej firmie "normalną" praktyką. Dopóki Ubi nie odsprzeda tytułu komuś innemu nie mam nadziei na dobrą odsłonę HoMM. 3DO wróć!!!
3DO wróć!!!
3DO doprowadziło serię do tego momentu, w którym się teraz znajduje. Gdyby nie chęć odcinania kuponów po sukcesie trójki, gdyby nie naciski na NWC, to być może seria miałaby się teraz świetnie i byłaby w rękach tych ludzi, którzy wiedzieli jak zrobić dobrą grę.
leaven, zgadzam się w 100%. Dodam jeszcze że w Heroes IV strasznie podobał mi się soundtrack, nadawał niesamowity klimat ;]
Wróć wróć to niemożliwe żeby nwc i 3do wróciło no ale cóż pomarzyć można :) Tak samo jak THQ powróci czy jakaś inna firma :P np Black Isle Studios lub Sir-Tech
Nie ma unicornów za to wcisnęli jelonki. Usunęli gryfy za to wcisnęli wilczury... Nie widać demonsów, schemat budowy miast jakiś paskudny ... Co to w ogóle ma być?! Wygląda to na jakiś tandetny Hirołs dla niemieckiej dzieciarni neo.
Nie ma gryfow bo to inne ksiestwo jest. Poza tym to nie poerwszy raz jak gryfy znikaja z przystani. Podobnie bylo w czworce, a wczesniej w ogole byly one jednostkami lochu.
Głupoty gadasz, w III są gryfy w zamku. Najlepszy zestaw frakcji do herosa dla mnie to nekropolis, forteca, bastion i sylvan. Jakby było więcej oczywiście to też bym nie pogardził. Gdyby zremasterowali III z dodatkami w grafice 3D i uruchomili multi to bym wydał nawet 200 zł heh.
Samuraj dokładnie, czy to aż tak trudne to zrobić ? Zamiast wydawać jakieś Herosy 7 co do premiery są gotowe może za 2 lata.
zaczyna się. Chcecie remaster? Macie remaster - grajcie sobie w 3HD. Spójrzcie prawdzie w oczy - nie będzie drugiej trójki, przejście w 3D całkowicie tą serię zmieniło. Poza tym w 3 leży balans, dopiero WOG postawił ją na nogi (i powiedzcie mi że nie, już widzę wszystkich kozaków, którzy grają tylko na bagnach). Najlepszy zestaw do Heroesów to Nekropolia, Inferno, Lochy, Przystań i Barbarzyńcy (jakbyśmy ich nie nazwali). Sylvan jest tragiczny od dawna (5 i 7, wersja trójkowa jest ok) chyba że ktoś lubi nawiązania do rdzennej ludności ameryki północnej. Dla mnie elfy wyglądają tak jak te w wiedźminie... serialowym.
Jak w VII znowu poziom trudności będzie polegał na tym ,że komp sobie spamuje wojsko to wymiękam. Nie takie Herosy pamietam. Poza tym ma dość już ruskich imion, pieprzenia o ashy i ogólnych problemach rycerzyka wokół którego toczy się kampania. Chcę Prawdziwej Nekropolii, pełnej szkieletów, umarlaków a nie jakiś pajaków i wskrzeszania szkieletów po bitwie, w końcu to nekromanci
Łysy ty chyba z tą 3hd to żartujesz, to jest taki remaster jak z koziej dupy trąba, poza tym skok na kasę tylko rozdzielczość poprawiona bez dodatków za 50 zł !
[151] A w dwojce i jedynce byly w zamku czarnoksieznika, w czworce w rezerwacie, w siodemce jako neutralne. Na siedem gier tylko w trzech byly gryfy w miescie ludzi, nie wiem skad to przekonanie, ze tam wlasnie maja byc.
ciężko powiedzieć że żartuje... chociaż nie jest to poważny wpis. Raczej marudzenie na marudzących. Po prostu gracze dostali to, czego chcieli - "heroes 3 z poprawioną grafiką". Jest? Jest. Co do jakości nie będę się wypowiadał (mimo że jestem (nie)szczęśliwym posiadaczem owego produktu). Denerwuje mnie to ciągłe pitolenie "zróbcie jeszcze raz heroes 3". NIE NIE NIE. Kocham tą grę, poświęciłem jej mnóstwo czasu (głównie na hot-seat z bratem), ale na litość boską, ile można grać w to samo? Do porzygu? Dlatego każdą zmianę sprawdzam i na każdą część czekam. 6 dała mi dużo frajdy właśnie dlatego że była inna, z ciekawymi nowinkami. Nie wszystko było idealnie, ale cholera, nikt mi nie wmówi że ta gra to dno, bo "to nie heroes 3". Także mówie- dla narzekaczy jest HD -> niech sobie gniją przy tej produkcji
Lysy_pk zgadzam się z tobą każdy porównuje nowego herosa do poprzedniej części oczywiście tej ulubionej i co za tym idzie narzekanie ja tak samo jak ty czekam na nowego Herosa a co do VI części to była super jedyne co mogliby tam poprawić to filmiki ze względu na kiepską jakość tekstur mimo, że grałem na full detalach.Mamy szybsze komputery, lepszą grafikę, zdolnych ludzi więc gra będzie inna idziemy z duchem czasu jak w życiu dostosuj się albo giń.
Szczerze Heroes 7 nie podoba mi się za groma. Ubisoft poiszło na łatwizne. Gra nie jest robiona od początku tylko na podstawie Heroes 6. Dużo jednostek jest identyczna tylko przemalowane np. porównajcie sobie Koralową Kapłanke z Heroes 6 a Medusą z Heroes 7 tylko zmiana kolorów. Robiono ją na podstawie Heroes 3 ale gracze również potrzebują czegoś nowego np. ekran miasta w Heroes 5 był SUPER! W tamtym aspekcie twórcy odeszli od korzeni i wyszło coś naprawdę fajnego. Po udanej piątce było tylko gorzej szóstka była nie najlepsza ale była nowa grafika rasy można bylo grać ( mnie bardzo zaciekawiła) Heroes 7 ma tą samą grafikę co szóstka według mnie powinna być robiona od nowa. Gra wygląda jakby była dodatkiem do heroes 7.
To tylko moja wypowiedź może tylko mi się nie podoba ale chciałem się podzielić zdaniem. :)
W heroes VI grało się całkiem fajnie, jednak brakowało tego czegoś. Część VII zapowiada się niestety na bardzo podobną do poprzedniczki. Szkoda, że uczepiono się tego 3D, które wcale do szczęścia nie jest potrzebne. Ja osobiście wolałbym zobaczyć nowe herosy w pięknej grafice 2D. Przykładowo, M&M:Heroes online pokazało, że taka grafika potrafi być piękna i estetyczna, a przecież to tylko gra przeglądarkowa. Niestety wątpię by producentom starczyło odwagi by zrobić coś przeciwko panującym trendom.
pfff nie ma demonów, a dali jakieś pedalskie elfy..mogli by zamek ludzi wywalić anie demony, kogo interesują jeszcze op archanioły???
Gdyby demony mialy byc na wzor tych z trojki czy chociazby z piatki, to bym sie zgodzil, ze ich brakuje. Ale tez szostki byly marne, nudne...
W trójce były najsłabszym zamkiem, bo przeciez to zuo, a zuop musi byc słabe...ale w 5 były mocne i fakt, w 6 zabrakło diabłów.
@mortiaris
Brak zamku rycerza? Ty grał w jakąś kampanie czy w multi z pięciolatkami? Bo chyba edukacji hirołsowej potrzebujesz. Jak tam każda kampania wokoło ryca się kręci buhahaha
Ja tam nie rozumiem, dlaczego po piątce okazało się, że nie ma forsy na więcej frakcji, w ogóle szkoda, że ubi skąpi kiesy na tę serię i jedzie na recyklingu. Z dobrym finansowaniem można by było spokojnie dać te siedem-osiem zamków. Za dużo forsy idzie w marketing, za mało w samą grę jako taką.
@Mutant: Tak, ale niestety fani i tak będą strajkowali.
Ubi robi grę:
a) W ashanie - dlaczego nie w starym uniwersum?!
b) W starym uniwersum - zgapiacie z H3!
Szkoda, że Solmyr razem z dodatkową mapą jest w edycji Deluxe powinna być w pre-orderowej zwykłej żeby nas zachęcić do kupna.
do: Lysy_pk - nie raz przechodziłem rożne mapy H3 grając 'bagnami' i nie było to jakoś specjalnie uciążliwe.
Bo grając przeciwko AI da się wygrać niemal w każdej kombinacji. Ale zagraj Cytadelą przeciwko żywemu graczowi a zobaczysz, że poradzić sobie to już sztuka, jak się gra z weteranem to bagnami po prostu nie da się ograć Fortecy czy Zamku.
Ta seria dawno temu umarla. Dziś ta gra żyje przez chwilę, nie mają na nią pomysłu. Dziś aby przedłużyć grze życie i zrobić z niej coś naprawdę dobrego należy zadbać o przemyślany tryb PvP.
Ta seria dawno temu umarla. Dziś ta gra żyje przez chwilę, nie mają na nią pomysłu. Dziś aby przedłużyć grze życie i zrobić z niej coś naprawdę dobrego należy zadbać o przemyślany tryb PvP.
Ludzie kupują (i to w odpowiedniej ilości, żeby powstawały kolejne części), interesują się, grają, bawią - nic tu nie umarło.
Problemem jest hejt zapatrzonych w H3 i mających klapki na oczach przygłupów.
Jasne, że kupują, inaczej by gry nie robili. Ale problem leży gdzie indziej. Co z tego, że grę kupię, przejdę kampanię i ją odstawię? Wiem, że dla producenta to w ogóle po kupnie mogę nie grać, byle dostali kasę za sprzedany egzemplarz, ale jako gracz chciałbym aby gra dawała tyle rozgrywki, co stare części serii. A tymczasem szóstka to tylko kampania i nic więcej. Siódemka powinna to zmienić.
@krontsk H3 był klimatyczny, dość skomplikowany, różnorodny i bardzo dobrze zbalansowany + generator map losowych. To są filary Heroesów i III część jest uważana za najlepszą bo właśnie te rzeczy zrobiła dobrze. Czy to źle, że "przygłupy zapatrzone w H3" chcą tych elementów? 1. dużo różnorodnych ale zbalansowanych zamków zamków (może być nawet zamek żółwi ninja byleby grało się nim inaczej od pozostałych) 2. co najmniej kilka zasobów (żeby urozmaicić rozbudowę zamków, wymusić walkę o zasoby między graczami) 3. zadbać o klimat (każdy zamek powinien mieć inny ton, inną artystyczną wizję i muzykę) 4. generator map losowych (żeby po ograniu wszystkich mapek móc grać dalej przez 15 lat i nigdy się nie znudzić). Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony i powiedz mi: jak dokładnie moje 4 żądania(a raczej oczekiwania) hamują rozwój i wyobraźnię twórców kolejnych odsłon serii Heroes of Might and Magic...
Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony
Ale dlaczego hejtujesz też piątkę, która, poza kontrowersyjnym stylem graficznym, jest lepsza od trójki pod każdym względem?
Nie ukrywam, że grałem w H3 i to więcej niż w inne części ale to dlatego, że było mniej takich gier w tamtych latach lub nawet wcale a teraz to jest wysyp do tego nie miała konkurencji wspólne gry czy to z bratem lub kolegami na jednym lub dwóch komputerach do tego turnieje, które sami organizowaliśmy to było coś teraz to umarło ale to przez postęp mamy więcej gier możemy więcej no i jesteśmy starsi może dlatego tak każdy wspomina H3 bo myśli o dzieciństwie i wspomina.Ciekaw jestem czy w dodatku H7 dodadzą Zamek Inferno bo na pewno wyjdzie DLC.
@Dovah - co do pierwszego punktu - gdzie w Heroesach 3 miałeś zbalansowane zamki? Tam nie było balansu! Z ludźmi grało się 2-3 zamkami do porzygu. Właśnie zbalansowana 7 jest najbardziej hejtowana, bo... jednostki są do siebie podobne pod względem zastosowania (pierwszy poziom to zawsze piechota-dystansowiec-support). Walka o zasoby też była w trójce urozmaicona jak diabli, skoro Przystanią szło przeżyć na drewnie i kamieniu. Tak naprawdę prawie każdy zamek miał jeden surowiec dominujący i resztę praktycznie można było olać,bo wystarczała wymiana w markecie, także nadal będę twierdził że właśnie 3 surowce bardziej mobilizują do walki. Trzeci punkt jest spełniany z każdą częścią, raz lepiej raz gorzej, ale z całym sercem zgodzę się, że edytor map bardzo przedłuża żywotność tytułu, a generator map losowych to już w ogóle cud miód i orzeszki. Co do ostatniego zdania - twoje żądania nie hamują serii, ale twoje zapatrzenie w trójkę już tak, bo oczekujesz mechaniki z tamtej części, a jej nie dostaniesz.
@Lysy_pk Zamki były na tyle zbalansowane, że grając amatorsko z bratem/kolegą każdy zamek miał szansę w starciu z każdym. Nie wątpię, że na turniejach itp. gra się tylko paroma zamkami bo idealne zbalansowanie tylu różnorodnych zamków jest chyba niemożliwe a pro gracze przeanalizują i wychwycą najmniejszą nierównowagę, żeby wykorzystać ją na swoją korzyść. Odnośnie walki o zasoby: tak, każdy zamek miał jeden faworyzowany surowiec i co jeśli nie miałeś kopalni tego surowca na swoim terytorium? Walka. Mając 3 surowce można zabarykadować się w jednym terytorium i prędzej czy później wybudować wszystkie budynki. Cieszę się, że się zgadzamy odnośnie generatora :) Ale dlaczego uważasz, że oczekuję mechaniki z H3? Ja chcę w Heroesach tylko tych 4 podstaw, o których napisałem. Podział mapy na strefy? Ok. Jakieś tam tamy(czy coś) zmieniające mapę? Super. Walka na kwadratach zamiast heksów? Ok. Możliwość bezpośredniego atakowania bohaterem? Pewnie. Inne działanie statatystyk stworzeń (np. rozdzielenie inicjatywy z prędkością)? Zajebiście. W jaki sposób to jest oczekiwanie tej samej mechaniki?
Jutro bo jest premiera a wcześniej nie da się zagrać porażka trzeba czekać kochane UBI.
@Dovah - w kwestii mechaniki myślałem głównie właśnie o tych 3 surowcach. Czyli rozumiem że nie przeszkadza ci:
a) taki a nie inny rozwój bohatera (będę przyrównywał do części nowszych niż 3; w 7 na plus, w 6... niekoniecznie, szkoda że czary nie były w jednak w mieście; wybór umiejętności zamiast losowanie ich)
b) walki w 3D
c) mnogość umiejętności jednostek (to akurat w 6, w 7 jest tego mniej, dla mnie zdecydowany plus 6)
d) możliwość wykupu jednostek w jednym zamku (6 część, w 7 jakoś nie było mi dane posiadać 2 jednakowych zamków. Jestem do tego nastawiony zupełnie neutralnie, chociaż nie sposób nie zauważyć przyspieszenia rozgrywki)
e) mniejsze znaczenie zaklęć (to akurat ogromny plus nowszych części. W 3 magia ziemi i powietrza wymiatały)
f) bieda - tu nawiąże do chociażby tych nieszczęsnych trzech surowców, chociaż było to widać już w 5 - na mapie leży zdecydowanie mniej towaru niż w trójce i tak naprawdę dosyć ostro klepie się biedę. W 6 jest podobnie, a że właściwie KAŻDY wyżej niż podstawowy budynek wymaga WSZYSTKICH trzech surowców to uwierz mi- bez podboju twoje barykadowanie się nie uda.
g) konwersja fortów i zamków - (6 część, trójka na WOGu; ktoś pisał że to rozwiązanie jest tanie... nie jest <patrz wyżej dlaczego> i tak naprawdę jest irytującym następcą trollującego komputerowego herosa z 1 jednostką. Mimo wszystko na plus, lepsze to niż zostawianie odłogiem bezużytecznego miasta)
h) możliwość niszczenia bramy jednostkami (w trójce tylko katapultą, dla mnie plus)
i) poziomy miasta (część 5 i 7, konieczność posiadania określonej liczby bundyków, które podbijają poziom miasta wymagany do stawiania kolejnych budynków... jak dla mnie poronione rozwiązanie. Jasne, mogłoby zostać gdyby była konwersja zamków... a że w obu częściach nie ma to miasta innego rodzaju są po prostu bezużyteczne, bo trzeba w nie bardzo dużo zainwestować żeby zwróciły się finansowo)
j) karawany (część 5 - z jednej strony fajnie że możemy sobie zebrać coś z siedliska. Z drugiej - przez to mamy puste tury w których czekamy tylko na dojazd jednostek).
k) i to chyba ostatnie, ale nie jestem tego pewien, poprawcie mnie jeśli się mylę - część piąta- dostarczanie jednostek do zamków stopniowo w ciągu tygodnia a nie pierwszego dnia.
Nic z tego nie występowało w trójce, a jak sam napisałeś "Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony", więc założyłem że ci nie odpowiada mechanika kolejnych części, no bo w sumie co innego? :-)
PS: Wracając do twoich poprzednich 4 punktów to można się najwyżej przyczepić do tego, że 6 miała mało zamków i nie miała generatora map losowych (a sam edytor jest dość skomplikowany), ale piąta część spełnia wszystkie twoje wymagania i kolega @Mutantzadługimamnick ma 100% racji (u mnie 5 odpadła przez długie tury AI, reszta była jak najbardziej ok)
Mi najbardziej szkoda faktu że gra czy też seria nie powstaje na konsole nowej generacji. Mechanika gry w niczym by nie przeszkadzała jeśli chodzi o obsługę padem. A sądzę że koszty by się zwróciły im :D Cóż wersja na pc musi wystarczyć :
Wie ktoś Z Was koledzy, o której gra będzie dostępna do grania? Pobrałem ją już wstępnie ale nie ma jeszcze premiery. Będe zobowiązany za czyjąś odpowiedź. Dzieki
Heroes VII will release on Tuesday, September 29th 2015, at 2pm CEST!
Z oficjalnej strony.
4 godziny
Coś czuję, że dzisiaj wreszcie zrobię sobie nockę (granie do 4:30 się nie liczy :P). Oczywiście nekropolią!
@mac044, jeszcze nie wiemy, okaże się po 14. Wczorajszy stream wyglądał dużo lepiej, zwłaszcza płynność walk, animacji i efekty czarów.
Heroes VII will release on Tuesday, September 29th 2015, at 2pm CEST!
O ile dobrze pamięta CEST to Wielka Brytania czyli u Nas będę to godzina 16:00
Niestety czas iść do pracy więc dopiero wieczorem pogram ;(
hmm..
może NŻ :D
CEST to chyba czas dla obu ameryk więc u nas dopiero o 22:00 :)
2pm CEST to nasza 14:00
Central European Summer Time
źródło:
http://www.worldtimebuddy.com/cest-to-gmt-converter
A propo powyższych wypowiedzi odnoszących się do strefy czasowej CEST ^^ Ta strefa obowiązuje między innymi w polsce. Także pozostało nam czekać do 14 :)
http://www.timeanddate.com/time/zones/cest
Wujek google jest dość pomocny tylko trzeba chcieć poszukać :P
P.S. @-=.szaman=-, byłeś szybszy :D
Ja mam cały czas na Uplay "Pobrano przed premierą" i nie dodało mi jeszcze też HoMM 3 HD z cyfrowej edycji deluxe ;/ Ubisoft znowu daje ciała xd
Też mam na uplay i jakaś aktualizacja się jeszcze pobiera tylko 3GB... Nosz k*rwa UBISOFT, dziękuje! Nie dość że dla nich 29 września zaczyna się jakimś cudem o godzinie 15.00 to juz nie wspomne, ja tu sobie wczoraj czekam do północy a tu niespodzianka, jeszcze 15h... F*ck ;|
Czy wy też musicie czekać pare minut zanim SI wykona kolejke? Bo czekam i czekam i troszke mnie to zniechęciło do grania.
Niestety, tak. Ubisoft znów przesadził robiąc gre na super mocny sprzęt bo optymalizacja jest krótko mówiąc bardzo słaba mimo iż spełniam zalecane wymagania sprzętowe...
Mi automatycznie ustawil na wysokie, więc się dziwie skąd taki długi czas oczekiwania...
W końcu pojawiła mi się HoMMVII i H3HD(pojawił się kod aktywacyjny na steam) na Uplay i patch się kończy pobierać :) 2h po premierze...
@Anador, jak ustawisz na średnie to powinno przyśpieszyć. Miałem podobnie podczas obydwu beta testów. Mimo wszystko to trochę do bani musieć zmniejszać ustawienia graficzne gry tylko po to by tury SI szybciej szły ;/ Mój laptop spokojnie by udźwignął wysokie.
No właśnie ustawilem WSZYSTKO na minimalne i nie ma dużej różnicy:( NIe wiem co jest grane.
Kupielem kiedys na bugprice i zapomnialem o niej. Ogolnie gra mi sie znacznie przyjemniej niz w H6. Strasznie nie podoba mi sie to uniwersum, połowa stworow z Ashan nie przypada mi do gustu. Dla tych co im za wolno chodzi niech sprobują wlaczyc gre w trybie 8bitowym ;) (spodziewalem sie true 8bit color, a nie pikseloze).
Nowy Heroes poza tym co oferuje VII żeby być fajnym potrzebuje tylko jednej małej rzeczy: Braku ekranu ładowania w czasie tury przeciwnika tak jak w h3, jedyna rzecz do jakiej się ograniczał ekran w h3 to widok tego co robi przeciwnik. Bez tego nowy heroes nie bedzie dla mnie fajny.
Bo widzicie H7 to kolejny niedogotowany kurczak który był testowany niby beta dla wszystkich a dostało się kawałek kodu który nic nie mulił. Ludzie co go testowali mieli pewnie kompy za dziesiątki tyś a przeciętnemu zenkowi będzie chodziło crapowo. Osobiście zaczekam z kupnem aż wyjdą odpowiednie fixy i cena spadnie przez ciapowatość produktu na necie. Wtedy można normalnie gre ocenić
Jestem bardzo rozczarowany, animacja ruchu jednostek jest wręcz koszmarna (Minotaury), te intro i wstęp do kampani z nieruchomą animacją woła o pomste do nieba, jak można było to tak s*****olić.... Poza tym czuć na każdym kroku brak szlifu, nie mogliście zrobić zamków w 3D? Te które są aktualnie wyglądają okropne, albo ulepszenia jednostek to praktycznie te same stwory tylko lekko naniesione inne kolorki i zmiana ubioru. Reasumując posypie się grom negatywnych recenzji, bo już szóstka była słaba, ale siódemka bije na głowe nawet szóstkę...Czuję się zawiedziony jako blisko 20 letni fan tego znakomitego niegdyś universum
Czyli dalej 5-tka rządzi :D Szóstka taka zła nie była poza największą wadą czyli rozwojem postaci, którego po prostu nie było tylko dwa schematy i już.
Jak z kolejką komputera - czy na mapie 4 osobowej trwa 2 minuty jak w becie?
Daliby sobie spokój z tymi Herołsami i te 200 tyś fanów też bo to przez nich wprowadzali zmiany wcale nie na lepsze. Każdemu podoba się inna część i ciągle wychodzi kupa.
Pany może ktoś podzielić się plikami odpowiadającymi za polską lokalizację?
W porównaniu do VI to gra jest jak najbardziej OK. Oceny nie wystawię bo tylko w betę grałem. Największymi plusami są chyba powrót do starego systemu rozwoju postaci i brak możliwości przebudowy miasta a w dodatku jednoczesne tury w MP. Mam tylko nadzieję że poprawią czas trwania tur AI i wtedy gra może stać się całkiem ciekawa.
Witam! Grałem w betę M&M Heroes VII ,ale gra była niegrywalna na moim sprzęcie (miałem 15-25 fps na obojętnie jakich ustawieniach graficznych w rozdz. HD)Mój laptop: procesor czterordzeniowy AMD A10 5750M, 4GB RAM, Radeon HD 8770M 2GB. M&M Heroes VI działał mi na full detalach prawie ok. 30-50 fps i po prostu nie widzę żadnego usprawiedliwienia (poza skopaną optymalizacją w becie), aby gra wymagała nie wiadomo jakiego mocnego sprzętu do płynnej gry w HD. Tym bardziej że siódemka hula na UE 3 i graficznie jest podobna do szóstki. Mam więc pytanie: Czy w pełnej wersji gry poprawiono znacznie optymalizację? Czy mój lapek nada się do gry na niskich w HD w chociaż stałych 25-30fps -ach? Zastanawiam się nad kupnem, ale nie chcę mieć potem cyrków z zwrotem gry w Empiku jak było z Cieniami Mroku (miałem błąd gry ,że po pierwszej misji miałem po cutscence czarny ekran). Dziękuje za info.
Optymalizacja jest do ****. Na moim sprzęcie powinno wszystko śmigać jak błyskawica a tymczasem tura trwa z dobrą minutę. :(
Mi gra działa całkiem dobrze, ale sama w sobie wydaje się ekstremalnie słaba. Dużo gorsza od VI (grałem po patchach z DLC). Dobrze, że kupiłem za niewielkie pieniądze przez price bug Uplaya, ale to i tak strata kasy. Cutscenki to dramat, fabuła to dramat, grafika jest słaba jak diabli, system walki bezpłciowy, sama gra - NUDA! Najgorszy Heroes w historii.
i5 3570, 8GB RAM, GTX970, Windows 10. Gram w 4K z wyłączonym koszmarnym postprocessowym AA, reszta max.
Czyli Ubi jak zwykle oszczędza na studiu zajmującym się optymalizacją lub po prostu idzie na łatwiznę (bo fani i tak kupią). Ubisoft nie potrafi optymalizować gier,a myślałem ,że się postarają i zrobią niespodziankę. Ale czego się spodziewać po Limbic, pokazali swoje (nie)umiejętności w kwestii optymalizacji w M&M X Legacy. No jak do XXXXX nędzy gra turowa strategiczna w dodatku z przeciętną grafiką nie działa komfortowo nawet na nowym sprzęcie z średniej/górnej półki? To nie fps czy gra akcji/rpg z fotorealistyczną grafiką i fizyką. Co ma ten przykładowo Core i5 + GTX 960 w M&M Heroes VII liczyć? Herosy skończyły się na świetnej V. A szkoda bo właśnie przechodzę po raz trzeci HoMM V z dodatkami po to by przygotować się na VII. I wychodzi na to ,że przez skopaną optymalizację sobie mogę pograć z pokazem slajdów co najwyzej. Sry Ubi - ale chyba nie kupie, macie w dXXXX graczy, liczy się tylko dla was hajs. Może patche pomogą, ale wątpie.
@Mikul No taki komp to się nie dziwię czemu gra działa w miarę dobrze :D
Adexx
Grałem w betę zamuł był straszny na dysku SDD, w porównaniu do VI która 3 przeciwników ładuje 5-10 sekund VII ładuje w 2 minuty
reticulan ty przeczytałeś cały mój post ? VI ładuje 3 przeciwników w parę sekund na najwyższych ustawieniach VII dostawała koszmarnego muła na najniższych.
Tak Mac... przeczytałem.... jest tak jak napisałem w VII tura trwa kilka sekund z jednym przeciwnikiem, z kilkoma jeszcze nie gralem wiec sie nie wypowiadam,.
ja jeszcze gry nie kupilem, napewno kupie, ponieważ jestem fanem serii i praktycznie kazda czesc mi sie podobala (nawet 4) poprosotu kazda miala inne bledy/zle rozwiazania do, ktorych sie przyzwyczajalem.
Jednak na pewno nie kupie w ta duzym stopniu niedopracowanej gry za 140 zł awet VI nie miala tyle bledów co tu czytam!!! Swoja droga z jakiej paczki żądają tyle hajsu?! Przeciez Heroes VI kosztował mnie 79,95zł w realu i kupilem to w dniu premiery!!
Reticulan "powywalajcie antywirusy" - dobre :). Jednemu chodzi dobrze. Mniej na uwadze, że przeciętny Zenek ma słabszą konfigurację
Błędów?? nie wiem czy błędów, jedyny błędem jest optymalizacja podobno... pogram dłużej to się wypowiem..
wiem tylko ze każda cześć herosów od V w górę bardziej ważny był procesor niż karta grafiki. tzn przy słabym procesorze grafika nie pomagała. więc wąskim gardłem w tej grze jest procesor.
A to że ekrany miast są komiksowe oraz cut scenki to nie uważam jako błąd.... w słynnym wiedźminie 3 (choć to zupełnie inna gra) także są nieruchome komiksowe cutscenki... (nigdy nie zwracałem, w żadnej grze uwagi na ich jakość). Jedynie faktycznie widok miast mógłby być jak w V. Może dodadzą to w którymś patchu jak to miało miejsce w VI. też coś poprawiali z ekranami miast o ile się nie mylę
To po prostu inne rozwiązanie i spojrzenie na temat. Co do animacji jednostek to nie wiem dlaczego któryś z przedmówców się czepiał. to tylko strategia... Powrót wszystkich surowców jak najbardziej na plus. W/g mnie same modele postaci są bardzo wyraźnie i szczegółowe, siatka tekstur i ich jakość w walce jest zadowalająca. mapa przygód wygląda trochę słabo..., walki wyglądają zdecydowanie lepiej... w końcu także w walkach spędzamy większość czasu.
Powrót Hot Seat jest także na plus. Co to typów jednostek można się przyzwyczaić, rozwój bohatera jak najbardziej na plus... bo ten z szóstki był słaby.
Generalnie zagrałem wczoraj z 2 godzinki i gra się przyjemnie.
Czy Wam też gra przestaję działać?
Ja nie mogę włączyć 3 misji kampanii Księstwa Wilka po prostu podczas ładowanie przestaję działać program ;/
bledy sa spore np wczoraj na streamie widzialem powazny blad nie dalo sie ukonczyc 2 misji kampaniii nekropolii i na glownym forum jest juz watek, ktos inny mial zabuguwana misje w kampanii przystanii wiec jesli sie nie da ukonczyc gry to skreslam ja i nie kupuje albo buguja sie czary
widzisz premium? - nie każdego stać na kartę za 3000
takie błędy z niemożliwością ukończenia kampanii są tak rażące ze zostaną naprawione w góra jeden dwa dni... miedzy czasie można rozpocząć inna kampanie. i tak z tego co się zorientowałem to trzeba przynajmniej 2 ukończyć żeby się odblokowała ostatnia kampania.
no wlasnie ale nie wiadomo czy inne mapki nie beda zabugowane:) u mnie sie dobrze skalda ze gram w wiedzmina i zanim skocze to wiekszosc bledow w Heroes zostanie epewnie naprawiona i wtedy kupie czyli pewnie gdzies za miesiac i moze za mniejsza cene....
Ale ta gra to gówno. Jakby nie zrobili tego dla 12-latków to może by coś dobrego wyszło.
Widząc hejt: nie dziwi mnie to, chcą sprzedać jak najwięcej, później jakieś gówniane DLC po 50zł (minimalny nakład pracy- kilka nowych artefaktów i nowa kampania). W końcu taka ich polityka. Później dodadzą w dodatku Inferno i ew. Fortecę (ale to pewnie za rok i znów te zamki będą jednokolorową plamą bez koncepcji jak to było w przypadku Lochu z VI). Ja podziękuję, 150zł za grę, która powinna być jeszcze szlifowana przez kilka miesięcy to za dużo. Jak za kilka miesięcy ludzie skończą wylewać żale to wtedy kupię.
Ogromnym krokiem na przód byłoby zlikwidowanie 3D i pójście w innym kierunku. Dużo gier teraz nie stawia na grafikę tylko na ładne 2D i są to bardzo dobre gry. Może H8 będzie już taki jak powinien albo H9.
spoko gra napewno dobra tylko jak dla mnie cena jest nie zrozumiala bo 6 kosztowala 80 zl a tu 140 i jeszcze z wieloma niedorobkami...
jak piszesz zablokowales sie w 3 misji dla mnie jest to np. nie do przyjecia zebym musial przerywac i grac inna kampanie wtedy wypadam z rytmu itp.
nie zgodze sie tylko z ostatnim zdaniem ze dajmy im czas na poprawe... to chyba przeada skoro wydaja gre biora za to kase to wymagam zeby wszystko dzialalo a nie dawac im czas na porawe dla mnie taki argument jest niedopuszczalny.... jeszcze drobne bledy mozna przebolec ale zeby wywalalo do systemu lub nie mozna ukonczyc fabuly to jest niedopuszczalne
Dobra Pany, warto brać tą VII-kę na starszego kompa C2D E6750 2,66 , ati radeon ultimate hd4670 512 mb , 8gb ram?
czy w ogóle z takimi bebechami nie zawracać sobie głowy? chociaż byłoby fajnie bo grę mogę dostać na urodziny ;)
Nie bardzo... :) dobra a wystarczy że wymienię np proca i będzie ok ?
vercetti100
jeśli chodzi o cenę za grę to przyznam Ci racje jest kosmiczna. Co do błędów po premierze cóż... powiem tak przywykłem ponieważ sporo gier wychodzi z błędami który utrudniają/uniemożliwiają rozgrywkę na szczęście w H7 nie trzeba przerywać kampanii można do niej wrócić, chociaż fakt nie lubię przerywać wątku.
Nie zrozum mnie źle nie pochwalam Ubi za to w jakim stanie wypuścili grę ale uważam że można to przeboleć poczekać 2-3 dni max i wtedy zobaczyć jak to wygląda. Gra ma potencjał, dobrze się gra jednym słowem jak dla mnie jest OK.
A co do DLC w postaci dodatkowych miast kampanii etc.
Cóż... niestety tak robią z każdą grą
Rooten ja z kolei powiem tak... jak wiedziałem ze gra mnie wciągnie i byłem fanem danej serii to brałem wiedząc ze będzie chodzić wolno. bo lepiej czasami zagrać z 15 FS w ulubiona grę niż nie zagrać w ogóle. Na szczęście w PCcie można zmniejszyć detale itp, no a i H VII to nie FPS wiec nie musi być 35 FPSów. A może zakup HVII zmobilizuje Cię do zmiany sprzętu? bo jak posiadasz C2D to raczej wymiana całej budy potrzebna. Ale decyzja należy do Ciebie... Gierka jest specyficzna, ma swoje wady i zalety które trzeba polubić i czekać na usunięcie wad, wtedy sie gra przyjemnie...
Generalnie w większości zgadzam się z Pershingg'iem
Dzięki, mam jeszcze 2 tygodnie na decyzje :)ale budy raczej nie zmienię nie mam wolnych 3 zer
Na screenach podczas bitew o miasta widać wspaniałe widoki. Czemu nie wykozystali ich w bitwach? Ekrany miast wyglądają jak z gry przeglądarkowej. Projekty potworów fatalne. No i brak zamku piekieł i demonów. Jak żyć?!
Wizualnie to ta część póki co leży i kwiczy. H7 wygląda jak beta H5. Sama rozgrywka nie porywa ale też nie zniechęca.
Lipa jak już mieli takie coś wydać to mogli w ogóle nie wydawać . Jak dla mnie mieli nieskończoność ilość czasu żeby tą grę poprawić , bardziej usprawnić itd to nic prawie że nie zrobili :)
A każdy fan heroes by z przyjemnością poczekał dłużej byle gra była lepsza a dla mnie gra wyszła nie lepsza od heroes VI :) Ode mnie 7/10 takie naciągane bo to heroes , już kontynuacja age of wonders jest bardziej udana niż herosów .
@Trygław. Taaaa.... A wiesz, że każdy ma dostęp YouTuba i samemu może się przekonać, że piszesz bzdury na temat wyglądu gry? Po za tym beta była długo i powszechnie dostępna i każdy kto chciał, to mógł sobie pograć. Po co więc ten twój hejt?
Powiem tak gra w sama w sobie jest naprawdę dobra ale tak samo jak w przypadku AC:unity, niszczą i przedstawiają w złym świetle serie....błędy itp.
feks3883 - żal to mi Ciebie :) w grze jest dubbing PL i napisy:) Prawdopodobnie masz pirata, a umysł nie pozwala Ci odkryć w googlach co i gdzie by wszystko w grze było PL, na podpowiedź nie licz. Gra ze sklepu zrobi PL za Ciebie :)
Moja Ocena;
Katastrofa graficzna:/
Tekstury tereny gorsze jak w VI, poza tym, gdzie jest TRAWA ??? no ludzie:/
Sama jakość innych tekstur to też śmiech na sali... Animacje są w ogóle niedopracowane i potrafią być urywane "na żywca" pod tym względem VI rozwala VII.
Moim zdaniem, gra wydana na siłę, bo tak trzeba...
Zgadzam sie z fanboyfrytek i Trygławem... Mam na PC III *2, V, VI i widać lipe jaką prezentuje VII. Akurat tekstury sam sobie mogę poprawić i pozamieniać. ale te gołe tereny beż trawy ??? niech sobie odpalą disciples III ostatnie wydanie i zobaczą jak wygląda Trawa i woda !!!
@gen_ponury albo jesteś ślepy albo głupi a najprawdopodobniej to i to. H7 wygląda tak jakby była wydana w 2005 roku a nie 2015.
Witam chce zainstalowac Herosa Vll i wyskakuje mi ze na komputerze nie mam pliku libcef.dll , powie mi ktos jak to ominac albo pobrac tak aby byl bez wirusa ?
Dokładnie, w porównaniu z VI to wygląda jak jej BETA...
Spartolona graficznie, a w takiej grze jednak grafika jest ważna, to nie szachy...
Uproszczone przerywniki - to już norma od jakiegoś czasu, ze nie ma filmiku tylko pieprzenie i kilka obrazków, ale to co zrobili z grafiką i animacjami, to krok - ale w tył...
Szkoda było kasy:/
Mogłem zassać coś z neta, po 1h grania wiedział bym , ze nie warto wydawać nawet 29.90 zeta , za to coś...
Co trzeba brać zeby wiedzieć jak wygląda V czy VI i wypuścić coś takiego ?:D
A.l.e.x pozostawie to bez komentarza, bo każdy ma własne zdanie:) Ale faktem jest, że Ty chwalisz wszystko co popadnie, zaraz po zainstalowaniu :D
Włączyłem tylko na chwilę sprawdzić jak to wygląda .... fakt graficznie słabizna , wszystko co możliwe na maksa ustawione w FHD i bieda . O co chodzi z tym czasem czekania niby? Mówicie o czekaniu po zakończeniu tury ??? Włączyłem kampanie zrobiłem 4 tury nawet 2 sek nie trwa przełączanie tury .
Znikła mi siatka podczas walki. Bug trwał parę dni gry.
Zwiecha gry po 1 misji nekropolii.
Kompletnie zepsuło mi to immersję i poszedłem spać zamiast grać całą noc.
Jak nie macie ciśnienia to poczekajcie aż to załatają (zgadza się, dobrze myślicie - następna niedorobiona gra od tego wydawcy).
Nie jestem zachwycony.
Patrze ja sobie w procesy (fakt ra na max ustawienia i fHD) a tu 5gb ramu zajmuje :D
No sorry, to wiesie 3 na uber zajmuje w pamięci mniej :D
Krótko mówiąc, lepiej to odłożyć Heroes VII na później podobnie jak Batman 3. Nie będę żałował tego, gdyż mam sporo ciekawych gier do ukończenia. I tak wrócę do Heroes VII w przyszłości, gdy będzie dopracowany razem z dodatkami. Lepiej późno niż wcale. :D
Ale nie zmienia to faktu, że UbiSoft znowu dał plamę, jeśli chodzi o bugi. Nie uczyli się na błędach...
Vito , zajmuję 3,6 gb ram , panowie nie wiem czy macie nowe stery i jak stare grafy . U mnie gra śmiga , zero przycięć , tury ładują się max 2 sek (wszystko ustawione na max , w FHD) .
Hm, jeśli chodzi o "bugi" nie uświadczam żadnego:) Ale to nie + Tak po prostu być powinno:)
Co do jakości grafiki - to ich Rozmycie na minimum troszkę poprawia ostrość, ale to było mi zbyt mało :D
Więc skonfigurowałem sobie ReShade do tej gry, dodałem kilka efektów i "sharpen" (wyostrzenie) Teraz wygląda znacznie lepiej:) Same stworki mają tekstury ok, gorzej z animacjami:/
Altarian - Hmm u mnie ani 2 sec nie trwa tura przeciwnika (oczywiście jak go nie widać na mapie) co do sterów aktualne. Sama grafa, no cóż kosztowała mnie więcej ni nowa konsolka :) Ale u syna na kompie z R9 270 też śmiga bez przycięć, poza tym nie pisałem o przycięciach:)
Ustaw grę na fula + max rozdzielczość i wtedy u mnie zajmuje 5,7 gb ramu, jak ustawisz słabiej wiadomo, ze będzie mniej zasobożernie:)
Poza tym, im masz więcej RAMu tym więcej będzie możliwe do alokacji textur:) mam aktualnie 32 gb więc zajmuje tyle:) Ale syn ma 8gb i też na max gra z 4 gb procesem H VII
Vito mam wszystko na maxa , gram na lapku z 980m na pokładzie czyli (20% mniej niż desktopowa 980 , a tak jak 970 na stock ) , mam 16 gb ram i u mnie ona zajmuję na razie tylko 3,6 gb , może dlatego że początek kampani .
bugów mniej niż w becie, ale nadal są znikająca siatka i mnie się przytrafiła. A także znaczy spadek FPSów co ciekawe tylko podczas grania przystanią. Intro i wstęp do kampanii to kpina. Po czymś takim nawet nie mam ochoty na śledzić historii. Animacje często się przycinają lub po prostu ich nie ma (atak), a przy przyspieszeniu animacji w opcjach mamy ewidentne przeskoki i braki. Narazie jest słabo. @A.l.e.X - twoje wypowiedzi trzeba traktować z przymrużeniem oka, skoro dałeś 9/10 Mad Maxowi (uznanemu powszechnie za grę mocno przeciętną).
Altarian - Nie wiem co Ty tam masz i jak ustawione, może tekstury masz nie na ultra, lub jakies inne bajery.
u mnie jest to cały czas niewiele mniej jak 6gb procesu:)
Nie ważne, działa super, tylko sama gra średnio wygląda... Zwłaszcza jakość terenu i brak trawy na mapie przygody wygląda na dzisiejsze czasy biedne...
Niestety porażka :(
Jestem miłośnikiem tej serii od początku jej powstania, grałem we wszystkie części wraz z dodatkami i mogę powiedzieć, ze tak słabej gry się nie spodziewałem ;/.
Pierwsze co się rzuca w oczy, to obrzydliwa grafika, ustępująca kilku wcześniejszym częściom, o animacji postaci i potworów nie wspominając. Gra jest po prostu brzydka, tekstury, modele i otaczający nas świat wyglądają jakbyśmy grali w grę sprzed 10 lat.
O ile jeszcze jakoś nad tym mógłbym przejść w miarę obojętnie (chociaż to właśnie grafika w tej serii tak cieszyła zawsze oczy) to już balans rozgrywki jest nie do zaakceptowania. Zawsze grając we wcześniejsze gry z tej serii ustawiałem najwyższy poziom trudności i bywało, ze musiałem kilkakrotnie podchodzić do niektórych map. Tu przeszedłem dwie pierwsze wszystko na max i jest to tak proste, że aż szkoda gadać:(, może dalej będzie lepiej, ale nie wiem, czy się skuszę żeby grać dalej...
To prawda , mniejsza o jej wygląd , ale jest cholernie nieczytelna siedzę na dużej plazmie i ledwie widzę literki, które się zlewają z szaroburymi obrazkami postaci i kompletnie nie widzę ile stworów padło ile wciąż jest. Tragiczna grafa, gorsza niż w 6. Co to ma być
Wolfman_PL
U mnie nie ma problemu z widocznością jednostek, czy też ich ilości, zarówno zabitych jak i pozostałych, miałem własnie napisać ze ikonki i cyferki w walce są jakby większe i wyraźniejsze niż w poprzedniej odsłonie. Faktycznie może sporo graczy jedzie na piratach bez 1 day patch. Na prawdę graficznie mogło by być lepiej ale nie jest tak źle jak mówicie. Animacje i tekstury jednostek są bardzo zróżnicowane, już to pisałem wcześniej ze siatka tekstur jest bardzo gęsta na postaciach, wiec w/g mnie postacie i potworki są dużo lepsze niż w VI, składają się z dużo większej liczby wielokątów.
Zauważyłem że niektórych razi to ze kolory są stonowane przez co bardziej realistycznie wyglądają postacie i potworki. nie są takie miodowe i nasycone, bardziej w skali szarości, bardziej naturalne kolory, co do AI kompa jest dużo lepiej w bitwach, komputer wykorzystuje pozycje przeciwnika i próbuje flankować i zajeżdżać od tyłu, jak na razie to na plus.
Jeszcze wracając do wątku długości tury AI, to chyba narzekają ludzie którzy mają stare AMD'ki i C2D, ludzie to są procki z przed 7 lat, co wy chcecie żeby na takich lumpach nowe gry chodziły?? teraz liczy się liczba rdzeni. a H VII bardzo duży nacisk kładzie własnie na procek. nawet nie taki jak na kartę.
i jeszcze wracając do kolegi i jego plazmy.... może kolega chcąc żeby gra chodziła płynniej zmniejsza rozdzielczość przez co nie używa rozdzielczości natywnej swojego monitora, co powoduje extremalne pogorszenie grafiki i totalne rozmazanie czcionki tekstów. to tez weźcie pod uwagę oceniając grafike... no i nie oceniajcie grafy nie mając włączonych max detali.
Przykładowo jak ktoś używa monitora 27 cali to jego rozdzielczści powinna być 1920x1080, wiec jeśli zmniejszy rozdzielcość bo gra za wolno mu chodzi to nie ma się co dziwić ze na ekranie jest kaszana, dlatego wybierając monitor do zakupu powinno się brać pod uwagę czy jego zestaw grafa/proc uciągnie natywne rozdzielczości danych gier. jak macie za słabe grafy i procki nie ma sensu kupować dużego monitora do gier.
szukałem także tej opcji bo bardzo by się przydała ale nie znalazłem, na razie pozostaje pagedown i delete
@Adamus Czyli dla Ciebie w dużej mierze liczy się grafika, a nie grywalność w heroesach? Ciekawe...
Niestety padł imageshack (wiec nie mam jak zuploadować) ale graficznie gra wygląda bardzo dobrze, na pewno przeskoczyła o kilka klas poprzednie wydania. Wiec wrzucę przez gola :)
5 - niestety kompresja duża aby dało się zamieścić, ale i tak wszystko wygląda nawet tak w porządku, na żywo ostrość jak żyletka, po kompresji niestety lekkie rozmycie.
Właśnie gram i powiem że gierka jest spoko, podoba mi się. Myślałem że po negatywnych opiniach szkoda instalować ale postanowiłem spróbować i się nie zawiodłem. Bitwy fajnie wyglądają, graficznie też spoko, kolejki trwają kilka sekund.
Jak kopac? Jestem w 3 misji tomasa wilka i mam wykopac lze ashy jestem w miejscu skarbu i nie wiem jak kopac. Kto pomoze?
Pograłem jakieś 2h i mam dosyć ( a myślałem, że będzie to najlepsza część ) Jak na te dwie godzinki za dużo ma wad niż zalet to co zauważyłem. Po pierwsze to co najważniejsze dla mnie to brak cut-scenek na silniku gry, a takie w jakiej są one w formie przedstawione to dla mnie mogłoby ich w ogóle nie być ( KPINA TOTALNA ) i przez to fabuła jest mniej ciekawiej przedstawiona. W V cut-scenki były najlepsze potem VI, a w tej to myślałem, że pozamiatają a tu taki ( ZONK ) Kolejna wada to słaba dla ucha ścieżka dźwiękowa w VI jest jednak najlepsza ( BA GENIALNA ). Brzydka grafika jak na takie ogromne wymagania, biorąc pod uwagę, że mapy fabularne są prawie wszystkie jednej wielkości ( CZYLI MALUTKIE ), a w przypadku VI są one ogromne. Więc te wymagania z taką grafiką na taką mała skalę map powinny być chociaż o połowę mniejsze. A przez te mapy wiąże się krótki czas gry, bo na normalnym poziomie pierwszą misję Jorgenem ( Mroczne Elfy ) przelazłem w godzinkę, druga misja pewnie mi tyle samo czasu zajmie. Co ciekawe grając w VI w dwóch pierwszych misjach Sławojem ( misje szkoleniowe ), więcej mi one czasu zajęły niż pierwsza misja w VII ( ŚMIECH :) Wad mógłbym jeszcze sporo wymienić, ale przejdę do zalet lepiej mi się podobają kolory pod względem V-VI, ładne widoki na mapach ( choć w szóstce też są cacy :) jedną z najlepszych zalet i chyba najlepszą to to, że naprawdę sporo jest urozmaiconych wrogów neutralnych na mapach, bo tego mi w VI brakowało. I dość ciekawy system rozwoju bohatera i to by było na tyle zalet. Więc szczerze, VI biję na łeb na szyję VII jak dla mnie, bo po przejściu oby jak najszybciej kampanii w VII mam ochotę zagrać po raz czwarty w ( GENIALNĄ SZÓSTKĘ ) A tak to żałuję kasy na tę część nie POLECAM a szkoda.
ciekawe z tym narzekaniem na pirata... przecież wiadomo że cracki wychodzą zazwyczaj w dniu premiery, więc siłą rzeczy muszą mieć premierowego patcha prawda? Ja i tak mam wersję z bugceny, ale póki co mam wrażenie że przepłaciłem :-/
Gra jest spoko. Radzę poczekać z kupnem do pierwszego większego patcha
brak syndromu jeszcze jednej rundy , nie ciekawe walki i NIECZYTELNA GRAFIKA naprawdę trzeba się nieźle wpatrywać i męczyć wzrok pod tym względem 7 jest o lata świetlne za 5-tką , plus natomiast to fakt że grafika nie jest przesłodzona wręcz przeciwnie szkoda tylko że jednostki zlewają się z tyłem i są jakieś nie ostre (HD plus max ustawienia grafiki)
My chyba naprawdę gramy w różne gry :)
Ciężko mi skomentować takie wypowiedzi jak : grafika lepsza w Heroes V i VI (szok), czy rozwój bohatera lepszy w części VI (to już w ogóle odlot). Fabuła w V i VI (nie no, niektórzy to mają dowcip). VII jest absolutnie poza zasięgiem V i VI między innymi tym że w końcu misje i cele są w miarę fajnie stworzone, cutscenki jako malowane obrazu i dużo mroczniejszy klimat, o ile można w ogóle mówić o mroczności w serii Heroes.
Zaliczam właśnie drugą kampanie i tak dobrze nie bawiłem się chyba od czasu trójki.
Sho0tz --> Czytaj proszę ze zrozumieniem... Wyraźnie napisałem "że nad grafiką mógłbym przejść w miarę obojętnie". Nudzą mnie łatwe walki i brak balansu rozgrywki na najwyższym stopniu trudności. Dopóki tego nie poprawią, to odkładam grę na półkę.
Z zapowiedzi spodziewałem się czegoś dużo lepszego od VI, wyszedł średniak...
Zresztą wystarczy popatrzeć na oceny na Metacritic: krytycy 74; gracze 63; SŁABO...
Dawnoooo nie kupowałem giery, kupuje grę i ściągam coś jeszcze żeby móc grać? a potem jeszcze coś ściągam jak poprawią te błędy o których piszecie? oświećcie proszę :)
@reticulan
Nie, kupiłem klucz z ek. Gram na full hd tv 60 cali plazma, podpięty nowy laptop asus za 6k. Gra sama wykrywa wszystko w full detalach. Jest po prostu przeciętna i ta grafika mnie męczy. Póki co nic mnie tam nie urzekło oprócz muzy i fajnego regulowania poziomu trudności. Oby kampania była długa bo na wstawki to wiele kasy nie wydali
--->Wolfman_PL - 60" i fullHD to pixel wielkości pięści (dp 0.6918mm), taka wielkość i rozdzielczość nadaje się jedynie do oglądania filmów i to z min. 5m - rozwiązałem twój problem ? :]
A.I.e.X - a teraz przyznaj się ile Ci Ubi zapłaciło za trolowanie? Gra jest na poziomie wczesnej bety. Ciekawe, kiedy będzie grywalna...
A.l.e.X --> Zdajesz sobie sprawę, jakie herezje wypisujesz? Tu masz tabele z jakiej odległości należy oglądać obraz w rozdzielczości HD w zależności od przekątnej ekranu.
Ja swój telewizor 55" często wykorzystuje do pracy, jako drugi monitor do projektowania w programie 3D i siedzę w odległości 2m od niego, dalej już nie da się pracować, bo nie widać detali.
Mam problem mianowicie ukonczylem 2 kampanie elfow i przystan i po kazdej z nich jestem wyrzucany do menu glownego zamiast do sali rady po czym przy wyborze przycisku kampania bo kontynuuj jest wyszarzony wchodze i mam wszystkie kampanie od nowa tak jakby nie wykrywal postepu ktos mial ten problem?
A.l.e.X --> A jeżeli twierdzisz, ze VII ma ładniejszą grafikę niż VI, no cóż... któryś z nas musi udać się do okulisty ;)
gram w rozdziałce 2560x1440 wszystko na full + wszystkie dodatki on. Generalnie na monitorze 32cale wygląda naprawdę fajnie. Niewiem czego się czepiacie, aczkolwiek z błędami jest jak z loterią jeden trafi drugi nie :P Jak dlamnie mocne 8+/10 dostało by nawet więcej gdyby nie te niektóre błędy.
Powiem tak, po ściągnięciu wszystkiego co się dało Heroes 7 jest naprawdę udaną produkcją. Mechanika i nowości takie jakie powinny być , niema nieprzemyślanych udziwnień, jedynie w czym jest problem to w sferze techniczniej, czasami się za długo ładuje, tekstury podłoża są nietakie super a animacje i niektóre przerywniki filmowe(te na silniku gry wołają o pomste do nieba) ale czy te problemy niszczą albo strasznie przeszkadzają >? niesądze....wydaje mi się że wszyscy po wpadkach z batmanem i innymi grami zrobili się bardzo surowi.Ja osobiście grałem około 8h w ciągu 2 dni i bawiłem się wyśmienicie,tego chciałem i dostałem. Jak ktoś jest wrażliwy na niedociągnięcia techniczne to może poczekać ale generalnie polecam kupić, najbliżej jej do trójki moim zdaniem.
--->Tlaocetl - powiem tak, H7 traktowałem jako mało istotna produkcja na ten miesiąc, po przeciętnej VI i dla mnie słabej V nie sądziłem że coś mnie jeszcze zaskoczy. Gra mi się świetnie, gra jest trudna (tutaj mogę zarzucić tylko to że na 4-5 misji w kampanii dla jednej ze stron 2 misje są proste, a potem zaczynają się mocne schody - stopień trudności mógłby być lepiej dawkowany). Po dwóch kampaniach jest bardzo zadowolony z H7.
--->Adamus - maksymalna odległość od ekranu dla rozdzielczości aby wzrok nie utracił detali, a wielkość pixela to dwie różne sprawy. Szkoda że jeszcze nie napisałeś o odległości do wielkości odbiornika :) Wszystko powyżej 24" fullHD średnio nadaje się do grania, 27" to jakby maksymalna wielkość dla fullHD balansująca już na słabej jakości obrazie. Dla 27-32" powinno być już 1440p, przy założeniu że 32" to już maksymalna odchyłka dla 1440p.
Co do jakości grafiki to bez dwóch zdań VII jest najładniejsza, poza tym styl graficzny jest super z kolorowego na szarobury, modele jednostek to klasa sama w sobie.
Bugów na chwilę obecną zero.
Zgadzam się z Alexem, bugów nie widać, poza zasobożernością, nie mam żadnych problemów, Zazdroszcze tym co im poznikały siatki z pola walki, też bym tak chciał... Powinna być opcja wyłączenia jej.
Ale mechanika gry leży, graficznie jakość tekstur jest po prostu tragiczna. (fHD 24") i jest źle, jak kamera akcji zrobi zbliżenie terenu w czasie walki wygląda to jak tekstura z przed 15 lat !!!
Puki ja lub ktoś nie rozgryzie jak konwertować pliki UPK jesteśmy skazani ta te tragiczne textury...
Dorobiłem sobie programik wyostrzający tekstury na razie, z czasem je pozamieniam na lepsze...
A z samym Alexem wiadoma sprawa, jak tylko coś kupi i zaczyna grać to jest to dla niego "gra roku" :D
W DAI które chwalił w świecie :D mówił, ze troszke grafika słaba (można przeczytać te jego wywody w temacie DAI) a tu zachwala, a jakość terenu tam była o niebo lepsza jak tu !
Panowie was już czytać nie można .... jak w ogóle można porównać grafikę DAI do HOMM VII .... do tego komentarze w stylu "filmik i cut scenki są tak złe, że odechciewa mi się grać" .... to jest STRATEGIA .... nie RPG , w dupie mam filmiki ... strategia ma mieć grywalność, a nie wygląd , wszyscy podniecamy się trzecią częścią, nawet teraz i ktoś tam myślał o filmikach ???
@Alex
Myślisz , że to moja pierwsza gra na tv? Grałem w każdego Herosa tak i wszystko było czytelne, tak dobrali kolory, że narzekać nie mogłem ani trochę.
Ta seria się prosi by wyjść na konsole, ja w to gram praktycznie myszką, a pad ma więcej guzików. Nie wiem w czym maja problem te jełopy z ubisyfu
@Altraian
Na Amidze były lepsze intra niż w H7. Seria była uboga w jakieś animacje i filmiki po każdej kampanii. Ale H7 już w ogóle uwstecznia cała serię. Nie o to chodzi. Popatrz na cenę na premierę. 150 zł? K....rwa za co się pytam? Wersję beta, mam czekać pół roku?
Altarian, ja porównuję jakość tekstur a nie gry:) H VII ma tekstury terenu do dupy. Poza tym w H3 są filmiki a tu jest wielkie gów...o, na dodatek witrażyk przed każdą walką (oczojebny strasznie)...
pogralem juz kilka dobrych godzin i gra jest naprawde swietna gra w dniu premiery chodzi naprawde dobrze wystarczy ustawic odswiezanie monitora na 60 bo jak mam na 75 to takie spowolnienia sa a na 60 chodzi swietnie grafika naprawde jest dobra nie wiem czego ludzie sie czepiaja jest napewno lepsza niz w 6 mi sie jeszcze bugi nie przytrafily zadne fakt gra ma kilka brakow w animacjach ale czy to naprawde przeszkadza? mi nie i wydaje mi sie ze intro i scenki sa fajnie zrobione bo w 6 byly tragiczne gra naprawde na ogromny plus balem sie o optymalizacje ale ubisoft mnie zaskoczyl gratulacje
Każda kolejna część tej serii zawsze będzie budziła skrajne emocje, od euforii po niechęć. Każda część ma coś przyjemnego do zaoferowania. 7mka jest naprawdę znakomitą częścią, bardzo grywalna w moim odczuciu, graficznie to prawda, że twórcy nie dźwignęli tematu co jest dla mnie szczególnie widoczne w brzydkich polach walk oraz w bardzo słabych efektach czarów i ataków jednostek. Jednakże mapy są znakomicie zaprojektowane - zróżnicowane, ciekawe, z ogromną ilością obiektów, miejsc, różnych znajdziek, zasobów, stworów do ubicia. Rozwój bohatera bardzo przyjemny, umiejętności ciekawe, czarów wystarczająca ilość, różnice między frakcjami bardzo widoczne w stylu gry, tak samo między bohaterami mocy i magii. Ludzie narzekają na moc jednostek, że najsłabsze sa bardzo słabe a najmocniejsze za silne, a moim zdaniem są właśnie IDEALNIE podzielone zarówno jakościowo, jak i pod względem mocy. Nie zapominajmy o edytorze, w którym można robić w zasadzie wszystko z grą, łącznie z generowaniem map losowych. Dajcie chwilę moderom i map makerom a zobaczycie, że H7 będzie rządzić. Dla mnie ocena 9, dałbym 10 jakby grafika była na wyższym poziomie, na szczęście strategicznie jest dla mnie super.
Grafika to podstawa, szkoda że H7 nie ma takiej grafy jak wiesiek3. Nie ważne jaka zawartość byle była grafika i ultra ustawienia w 4k.
Matheo212 - A mi się zdaje, że nie zrozumiałeś Rumcykcyk'a :D Ale nie "pukaj się w czoło" może innym razem będzie lepiej:)
Pograłem troszke więcej i muszę przyznać, że jest grywalna, po tym jak sobie poprawiłem jakość tekstur (wyostrzyłem) gra mi się lepiej, bo już mogę patrzeć na tekstury terenu. Jednak tekstury pola walki to nadal żenada:/ i bez ich podmiany nic się nie da zrobić. Po prostu mają marną rozdzielczość, jak oddalimy kam na maxa wyglądają ok, ale przy ujęciach kamery z bliska, no cóż lepiej tę opcję wyłączyć :D
Troszke mi przeszkadza sam wybór kampanii, nie do końca wiadomo jaka jest kolejność założona przez autorów...
według dat? według tego jak siedzą przy stole? czy może według listy rozwijanej w górnym lewym rogu, ???
Sama kampania, też jaj nie urywa. Mianowicie słabo zbalansowana... mniej więcej ZAWSZE w połowie mapy mam już MAX poziom bohatera - co źle wpływa na sam sens eliminacji neutralnych jednostek, bo niby po co, skoro już mamy max lvl przewidziany dla tej mapy? A wystarczyło by niewiele zmian, np. wolniejsze zdobywanie PD w kampanii...
Zgadzam się z vito, nie ma sensu w ogóle mapy czyścić bo w połowie zaraz wbijesz max lvl ...
vito74m, Pseudotrevor - polecam rozwijać również bohaterów pobocznych (jeżeli występują w misji), ja zacząłem tak robić i dla obu (z którymi miałem do czynienia) wystarczyło elegancko expa ze wszystkich neutrali.
AciDrinker - Masz rację, to rozsądne rozwiązanie, ale ja tak nie lubię:/
Poza tym Ubi powinno sobie odpalić Disciples III z ostatniego wydania, i zobaczyć jak wyglądają FXy geaficzne czarów, ataków, oraz interakcja między leczącymi a leczonymi, cudeńko, no i trawa oraz woda, H VII jest w pieluchach...
Dla mnie akurat zawsze Disciples miało lepszy mroczniejszy klimat a H VII idzie w kierunku nie wiem jakim, bo w Kings Bounty tekstury terenu też są lepsze :D
Gra Fajna świetnie chodzi na ultra cały czas 60 fps tury trwają kilka sekund , grafika bardzo ładna ogólnie polecam ten tytuł ;) ci co hejtuja to maja jakieś złomy przestarzale 6 letnie ze niby tury wolno chodzi grafika brzydka itp.. na 1080 p na ultra wszystko wygląda bardzo ładnie a jeśli chodzi o tury napisałem wyżej nie słuchajcie ludzie tych idiotów zachęcam do zakupu gry ;
@premium270243044 zanim coś napiszesz przeczytaj to z 10 razy przynajmniej, bo aż oczy bolą. Wszystko chodzi na ultra, nie dziwota, bo graficznie jest chyba nawet gorzej od VI (zwłaszcza interfejs), tury trwają znacznie dłużej niż w poprzednich odsłonach, poza tym są problemy z dźwiękiem, no i animacja walki pozostawia WIELE do życzenia. Ubisoft trzyma poziom, poziom kupy. Tak jak jeszcze parę lat temu robili świetne gry, dopieszczone tak teraz zachowują się jak amatorskie studio.
Butryk89 mi sie tam podoba tury napewno nie trwaja dluzej niz w H5 , u mnie to pare sekund przy osmiu graczam około 15 sekund na oko , a grafika jest ladniejsza niz H6 moim zdaniem nie wiem ja gram na GF 980 ti wiec tez nie mam co sie sugerowac ze gra chodzi idealnie bo mi chodzi tak kazda gra aczkolwiek wnioskuje ze ta gre na sredniej klasy sprzecie bedzie smigac na wysokich ustawieniach
powiem wiecej w 4k mam 55 - 60 fps jak ustawiłem niech mi ktoś wtedy powie czy to brzydko wygląda? oprócz interfejsu w sumie ;)
Z tego co słyszałem trafiają się krytyczne błędy które uniemożliwiają przejście danej kampanii i nie da się z nimi nic zrobić? Zdarzył się komuś taki błąd? Ja grę kupię dopiero jak naprawią wszystkie błędy i jak będę pewny że mi pójdzie czyli gdzieś za 2-3 miesiące powinno być ok i na dodatek cena powinna być niższa.
premium270243044 - Ty chyba jesteś analfabeta komputerowy :D A co z tego, ze ustawisz 4k rozdzielczość skoro teksturt terenu (zwłaszcza pola bitwy) są w max 2k, masz po prostu na swych 4 pikselach wyświetlany 1 z tekstury !!! Poza tym w 4k można wyeksportować teksture 512x512 i cały czas będzie chujnia z myjnią, więc najpierw sie podszkol, co by nie wyjść na idiotę dla tych co choć troszkę się znają :D
Jeśli serio chcecie wiedzieć jak wygląda ogólnie grafika w heroes VII ? wygląda na coś w stylu gry z 2001 roku czyli twierdza krzyżowiec tyle ze w HD lub trochę słabiej od age of wonders shadow magic ^^ w Heroes VI i Disciples 3 grafika była lepsza ale reszta kulała . A w heroes VII jedynie co jest fajne to fabuła a reszta leży a że niektórzy się podniecają to ich zdanie :)
@Vito wiesz disciples 3 też zostało skopane po całości ale grafika i efekty trzymały poziom .
Uwielbiam Disciples 1 i 2 . Heroes 3 i 5 oraz Age of Wonders 1 i 2 .
Patrząc na te wszystkie nowe strategie to słabo im one coś wychodzą za duża pixeloza i świecidełek + drewno .
--->CzarnaKreda - jestem po dwóch kampaniach i trzecią mam na 3 misji, błąd miałem tylko jeden w sumie krytyczny, bo bez zaliczenia zadań poszedłem dalej i niestety gra nie przewidziała takiej możliwości, co spowodowało bugiem bez możliwości kontynuacji, fakt musiałem mapę włączyć od nowa i powtórzyć, ale skończyłem więc już 1 buga znalazłem sam. Niemniej 1 bug na 30 godzin gry :), nie wiem czy to taki zły wynik.
--->vito74m - oczywiście że muszą być przygotowane materiały pod duże rozdzielczości, ale mimo wszystko wyświetlanie danego elementu w pikselach na większej ilości pikselach, niż na mniejszej zawsze będzie lepiej wyglądał. H7 wygląda nieźle, nie jest to top na modłę W3, ale wygląda nieźle, jak na strategię to nawet bardzo dobrze.
--->Azazell3 - AoW3 absolutnie nie ma lepszej grafiki, no co ty:) AoW3 to dopiero ma grafikę kilka lat w tył. H7 ma grafikę jak na obecne standardy. Mam wrażenie że wersja "preview" jaką niektórzy testują to jakiś zupełnie inny build. Zdjęcia inne masz na steam w ilości hurtowej :)
To nie jest gra dla graczy którzy zachwycili się V i VI. Niestety, większość elementów tam zaimplementowanych to krok wstecz. Generalnie rzecz ujmując to 3 z paroma nowymi rzeczami. Osobiście mam wrażenie że twórcy mówią: przecież zrobiliśmy wszystko co chcieliście, KOCHACIE NAS TERAZ? BŁAGAMY. Według mnie nie warta pieniędzy które za nią chcą. Radziłbym poczekać na wyprzedaż lub wrócić do części 3.
Nie wiem czy ktoś tę grę testował. Na razie to mam ochotę rzucić ją w kąt. Co chwilę natrafiam na niedziałające umiejętności. Clarity=dupa. Master of magic=dupa... itd. Chyba poczekam aż to dziadostwo połatają.
FanBoyFrytek - Wszystkie gry które wymieniłeś, są w mojej kolekcji:)
Ale niewątpliwie dla mnie NAJNOWSZA odsłona Disciples 3 Reinkarnacja (Rebirth) czyli ta z trawą + piękna woda, wymiata:)
Animacje cudeńko.
Grafika mroczna wyraźna po prostu miodzio.
Sama gra dla mnie zawsze była lepsza od Herosów... Jedynie 3, a potem 5tka z Herosów były całkiem fajne:)
Tylko że mnie osobiście fabuła w D III bardzo się podobała:) a w herosach średnio...
Zresztą w tę grę (D3) mogę grać nawet tylko by podziwiać fx'y i dopracowane animacje.
Jak dla mnie 2iej takiej gry nie ma:( A szkoda :(
A Herosów powinni zrobić teraz goście którzy nigdy nie widzieli żadnej częsci poza III :)
czyli lipa, bo pewnie takich nie znajdziemy :D
Włączyłem kampanię i od razu pomyślałem, że coś się zbugowało - postaci są nieruchome i mówią. Zobaczyłem na YT i to nie jest bug.
Użytkownik kolofduty ocenił Heroes VII na 10/10.. Wszystko ok ale wcześniej ocenił Wasteland 2 na 1.5/10 - więc o co tu chodzi? :)
Przyznawanie ocen powinno być chyba zabronione :)
Fabuła jak na razie wydaje się być bardziej interesująca niż w Heroes 6.
Wasteland 2 dla mnie rewelka, choć DoS znacznie lepszy dla kolego kolofduty, był może zbyt rozbudowany/skomplikowany, a jak ktoś nieogarnia qvety, to nisko ocenia, zwalając, ze to wina gry.
A po samym nicku sporo można wywnioskować...