Ja nie wiem, jak możecie grać w tak niedopracowaną grę, tak brzydką, to jest masakra, wyciąganie kasy!
Ja uważam że wygląda naprawdę dobrze - nie działa imageshack wiec daje na steam
Rozczarowanie jak przy Silent Hunter 5. Ta sama firma i tak samo niedopracowany i przez co niegrywalny produkt. Pisze to po tym jak 4 razy straciłem zapisy gry. Za każdym razem to samo. Mam kilka zapasowych ale jak gra crashuje przy zapisie to niszczy wszystkie.
Jestem po pierwszej kampanii, podoba mi się jeszcze bardziej, jest dużo mroczniej nie tylko styl graficzny, ale same opowieści, w sumie od czasu Heroes IV nie bawiłem się tak dobrze w tę serię. Nie wiem co ty vito chcesz od grafiki jest jak na strategie na naprawdę przyzwoitym poziomie, nawet nie zabierałem się za mastereffect bo nie ma w sumie po co. Ilość detali jest niezłą, animacje także. Nie wiem czy my gramy w tę samą grę czy uplay wam zupdatował, na steam wszystko jest w porządku. Co do wymagań to się nie wypowiadam, działa znakomicie, tury na mapach 1sekunda od kliknięcia. Bugów na chwilę obecną nie widziałem. Mi się podoba i to bardzo. Biorę się za następną opowieść :)
Hmm włączyłem dowolną mapkę na 8 graczy i hmm tura aż tak długo mija? Matko boska! Tóż to wczesna Alpha! Za to oceniam grę na 1.0
Prawie już miałem kupować.. ALe bym wpadł jak śliwka w kompot ;). Poczekam jak stanieje i naprawią - O ile naprawią. Graficznie nie wygląda źle ale AGE OF WONDERS 3 chodzi o niebo lepiej i ma lepszą grafike :)
BTW. Gra na pewno mi sie spodoba bo lubię takie ale najpierw muszą poprawić bugi i te oczekiwanie na nowe tury.
BTW. A.l.e.X --> pokazałeś same fotki z daleka.. A przybliż kamerę.. Wtedy gra wygląda o niebo gorzej ;/ Za dużo tych pierdół 3D.. Mogli wziąść przykład z Age of Wonders 3
Jak czytam tych , co piszą, że mieli mniej błędów niż inni, ale wypisują ich całe stado i się cieszą , że udało im się grę skończyć. Walą ocenę 9/10 to polecam rozpęd na ścianę z pochylonym czołem - coś jakby w podzięce za arcydzieło ubisyfu , a ściana reszty sama dokona.
Ten crap chwilę po premierze już można kupić za 70 zł. Oby jak najszybciej dodawali to za darmo do gazet i wycofali ze sklepów.
Gra będzie ci się tak wczytywać niestety, parodia jak można tak wysoko oceniać taką "miazgę", chyba wam sporo zapłacili za tą recenzję - masa bugów, długie wczytywanie lokacji, intro jak z ery kamienia łupanego, grafika spektakularnie słaba jak na rok 2015 no ale jest też plus - włączyła się bez problemów w przeciwieństwie do 6 po premierze. Nawet fanom serii niestety nie polecam.
Po łatce 1.7 + nowa kampania, jak dla mnie jest wszystko OK.
Tu link do stronki na ktorej dodawać będę mapki (scenariusze) do H7
www.hommdb.com/maps/heroes-7/ --- mój nick tam to "A100N"
Mam taki problem... przeszedlem pierwsza kampanie (Przystani) i po czwartej misji pieknie ladnie zwyciesto, biore powrót do sali narad i nie mam jej zaliczonej WTF? Wie ktoś o co chodzi?
Cześć,
Heroes 7 według mnie są naprawdę godne polecenia, żadna kampania mnie aż tak nie wciągnęła od czasów kampanii Heroes 4. Kolega wyżej napisał o słabym balansie, NEKRO lepsze od LOCHU? Graliśmy chyba w inną grę, dobrze rozwinięty bohater lochu to maszyna do zabijania, oczywiście z kupionymi hydrami, nie smokami. Ludzie za dużo narzekają a tak naprawdę dostaliśmy kawał świetnej gry w którą można świetne pograć na gorącym krzesełku, co do balansu według mnie jest bardzo wyrównany, każde miasto posiada najlepsze jednostki dla swojego poziomu, przystań (Arbiter i mistrz miecza sieją bardzo duże zniszczenia), akademia (Strzelający tytan i mag, czyli klasyka najlepszych strzelców), nekropolia (NA JAKIEJ PODSTAWIE MOŻNA UWAŻAĆ, ŻE TEN ZAMEK JEST NAJLEPSZY? Na + szkielety, dzięki nekromancji robimy ich setki, reszta jednostek jest naprawdę mizerna), twierdza (tutaj harpie, bazyliszki oraz behemoty najbardziej przypadły mi do gustu), sylvan (cóż, też potężny strzelecki zamek z druidami, łowcami i drzewcami), no i mój ulubiony loch (bohaterowie mają potężną zdolność dzięki której jednostki mogą atakować 2krotnie, minotaury mają brak kontraataku, cienie potrafią na raz zniszczyć jednostkę bijąc w plecy, a troglodyci w ŻADNYCH hirołsach nie byli tacy mocni, tutaj płacimy solidnymi jednostkami w zwarciu słabymi strzelcami, ale jednostki potrafią przechodzić całą mapę jednym ruchem i siać gigantyczne zniszczenie). Grałem w grę jak wyszła, nie dało się w nią grać, teraz to naprawdę godny polecenia tytuł, jest kilka niedociągnięć. Ode mnie solidne 8.5
Dodatkowo polecam zaopatrzyć się w 8GB pamięci ram, tak to będzie ciężko płynnie pograć.
Da się w ten syf teraz grać? Kupiłem na premierę, ale wyglądało to strasznie, było tragiczne, pełne błędów i zwiech.
Jestem fanem od 1998 roku, grałem we wszystkie części z modami i i dodatkami, ta część po prostu jest mało grywalna i tyle, odstawiłem ją szybciej niż VI, lepiej zagrać w 3 lub V.
Jest Heroes 7 z dodatkiem (full pack) za nieco ponad 18zł (na uplayu i trochę taniej w gamersgate), więc uznałem że to jest świetna okazja aby wreszcie to zdobyć i sprawdzić. Pierwsze wrażenia po przejściu 2 map w kampanii Przystani mam całkiem niezłe.
Z zalet:
- wykorzystanie przesłon podczas potyczek, które redukują obrażenia z ostrzału
- mechanika flankowania która daje bonusy do zadawanych obrażeń
- uproszczenie systemu umiejętności bohaterów (przy awansach na wyższy poziom) w stosunku do przekombinowanej 6tki, co uczyniło ten system bardziej przejrzystym
- system karawan
- żadnych bugów o których tyle czytałem/słyszałem, choć płynność faktycznie nie jest za idealna, ale na moim względnie współczesnym kompie (choć z półki poniżej średniej) nie mam żadnych istotnych przycinek
- fabuła jako motyw pretekstowy do przechodzenia kolejnych mapek ujdzie, choć wiadomo że to raczej sztampowa fantasy
Mam trochę mieszane uczucia, że w 7mce, podobnie jak w klasycznej 3ce, na polu walki kluczowe wydają się jednostki dystansowe, które redukują oddziały do walki wręcz, zanim te przejdą całą planszę (co nieraz zajmuje 3 tury). Z jednej strony dobrze (bo z trójką byłem oswojony i ciężko było mi przyzwyczaić się np. do 6tki, gdzie "dystansowce" nie były tak ważne), z drugiej źle, bo jednak oddziały melee są przez to deczko słabe. No ale to jest kwestia preferencji nie można tego zapisać w zaletach czy wadach.
A z wad:
- niski poziom trudności, choć ustawiłem grę na trudny
- na to powyższe składa się m.in. głupia SI, skrypty są źle napisane, np. jednostki przeciwnika gubią się przy wspomnianych wyżej przesłonach, chowają się za nimi, gdy powinny raczej walić bezpośrednio na mnie, aby jak najszybciej dojść, a w dodatku mają nieraz problem żeby z za tych zasłon wyjść, zanim to robiły i dochodziły do moich jednostek, to często miałem już je bezpiecznie zredukowane
- nie wiem czemu nie ma pełnego obrotu kamerą (niezależnie czy przy mapie strategicznej czy bitewnej), to jest niewygodne
- w trakcie bitwy bardzo ciężkie ustawianie kierunku jednostki na danym polu, po wykonaniu przez nią ruchu
- nie jestem estetą, który czepiałby się grafiki, ale przy projektach miast mogli się bardziej postarać
- no i ta 3D, niby można się przyzwyczaić, ale trochę rozumiem narzekania miłośników trójki, bo jednak mapa strategiczna w starych odsłonach z 2D była dużo czytelniejsza.
Generalnie H7 z jednej strony jakoś bardzo mocno nie wciąga, ale z drugiej gra się bez większych oporów. Dla mnie na razie 7,5/10. Nie wiem jeszcze czy się do tego bardziej przysiądę czy zostawię na wieczne "kiedy indziej". Na pewno gra wstępnie zrobiła na mnie lepsze wrażenie niż przedobrzona 6tka.
Kupiłem, aczkolwiek mając na warsztacie świetne Lords of Xulima, miałem dopiero sprawdzić po skończeniu Lordsów. Jednakże po tym całym płaczu poczułem się zaintrygowany. Kurcze, naprawdę nie sądziłem że tak seria tak mocno ewoluowała względem śmiesznej VI, i beznadziejnej części V. VII jest wspaniała, graficznie i stylistycznie przeskoczyła o kilka klas śmieszne bajkowe postacie. Wszystko jest stonowane, a nawet w kierunku mroczności. Graficznie bardzo dobrze, o wiele lepiej niż można było spodziewać się po tego typu grze. Teraz co najważniejsze, gra się super, bo gra wciąga niesamowicie, wszystko za sprawą fajnie poprowadzonej kampanii, gdzie opowiadane historie jak na tę serię wspaniałe :) Mechanika gry znacząco poprawiona. Rozbudowa, zarządzanie, a nawet AI przeciwników lata świetne względem V i VI. Grę oceniam na bazie przyjemności w graniu SP, MP nie oceniam, ponieważ nigdy nie grałem w MP Heroes po części III :)
Ode mnie 9/10, - jestem niesamowicie zaskoczony jak dobrze ta gra wyszła. Steam pięknie zaktualizował do najnowszej wersji, bugów na chwilę obecną nie widziałem żadnego, jestem po 3 misjach i bawię się znakomicie. Gra na dziesiątki, jak nie setki godzin.
O widzę że po jakimś paczu obcieli dochody z miast, Kapitol daje tylko 2k złota
Panowie, a jak wygląda strona multi?
Czy po kupieniu 1 egz. gry można grać we dwójkę po kablu?
No więc minęło trochę czasu od premiery. Czy w grę da się już grać bez zgrzytania zębami? Czy warto ją kupić? Czy lepiej poczekać aż naprawią lub całkiem odpuścić ten numer?
Grę kupiłem kilka dni temu i myślę, że mam już wszystkie nowe łatki zainstalowane, mimo to znikają umiejętności mojemu bohaterowi już po raz drugi na jednej mapie. Jest na to jakiś sposób?
Póki co więcej czasu spędziłem na czytaniu opisów jednostek niż graniu. Wprowadzili parę fajnych rozwiązań. Bugi mnie odstraszają od grania :p. Najbardziej boli mnie to że wampirki są znowu brzydkie. W trójce cieszyły oko. Te z szóstki też były dość klimatyczne, ale siódemkowe jakoś mi nie podchodzą.
Skusiłem się na promocji, miałem chrapkę na sielankowe fantasy. Grałem na razie tylko 5 godzin, na pierwszy rzut oka podoba mi się bardziej niż VI. W wersji 1.7 jakichś ewidentnych bugów nie widziałem, widzę, że dodano też po drodze kolejne kampanie... Odezwę się z werdyktem za 50 godzin ;)
Ubisoft hucznie na mailu ogłosił że dodatek wydadzą Trial By Fire. Ciekawe czy bugi już naprawili czy tylko przeciągają dalej i dodatki wydają. A może dodatek wytworzy nowe błędy w związku z dodaniem nowej rasy? :)
Siema. Założyłem konto aby napisać, że ta 'gra' jak i jej ocena to nieporozumienie!!! Wygląda jak brzydkie G... Na całkiem dobrym sprzęcie przy takiej Ch grafice (na ultra) 90 fps, ale 95% zużycia GPU, serio WTF. Przysięgam, że to kpina i czuję się oburzony jako 'niby' fan, a raczej entuzjasta 'niby' owego tytułu... Jak to może mieć 7,5?! Jestem baaardzo uradowany, że nie wydałem ani grosza na ten szajs, więc radzę Ci oszczędź grosza i Ty. :D
Ps. Niech mi ktoś wytłumaczy w czym lepsza jest 3 od 5. IMO to samo tylko nowsze/ładniejsze/przyjemniejsze dla oka/bardziej rozbudowane(może, a przynajmniej podobny poziom) tylko bez żadnych aktów nienawiści. Nic mi do tego, że ktoś woli 3 wiec ktosiu nic Tobie do tego ,że wolę piątkę (trójka zaraz obok)
Pozdrowionka
Nie chce mi się wdawać w szczegóły co mi się nie podoba w H7 bo to już wielu zrobiło przede mną. Jedynie wymienię w punktach wady:
- słabe AI nadużywające opcji "Czekaj".
- drzewko umiejętności bohatera. Sporo lepsze od H6 ale nadal słabsze i mniej zróżnicowane od H5.
- gałąź umiejętności Wcielenie Cnót jest zbyt przypakowana. Każdy mój główny bohater rozwija je maksymalnie.
- mało umiejętności aktywowanych w jednostkach.
- kiepski balans umiejętności aktywowanych w jednostkach.
- brak cooldown zaklęć czyli spamowanie tymi samymi czarami raz zarazem. Jedyne co było fajne w H6 to właśnie cooldown.
Plusy:
+ Ogólnie lepsze od H6
+ W końcu Nekro nie jest przepakowane jak w H5 i szansa że spodka się gracza grającego kimś innym niż Nekro zdecydowanie większa.
Ocena: 6,5/10. Gra przeciętna. Dodatki mnie nie interesują bo zanim to to poprawią (o ile poprawią) to już dawno zapomnę o H7 i będę zagrywał w coś innego.
NIE POLECAM.
Na dzień 29.08.2016
Mulitplayer dalej nie działa poprawnie, synch errory, nie można załadować saveów, czeste crashe.
Ogółem upośledzone względem starszych tytułów, zwłaszcza bohaterowie i elementy które można nadużywać jak balista.
Słaby balans, np nekropolia jest najlepsza a dungeon najsłabszy. Generator map żal. No i bugi jak brak magii,złe pozycjonowanie, tracenie jednostek przed walką.
Mam tą gre od dnia wydania i śmiało ogłaszam ją najbardziej zbugowaną grą w jaką kolwiek mi przyszło grać.
Duży potencjał gry ale jeszcze z 6 miechów trzeba poczekac.
aktualny status powinien być beta
Siema mam problem z ta grą . Nie wiem czemu moge grac tylko przez pierwsze 15 min na 60 klatkach na ustawieniach full czy tam na najnizszych.Potem klatki spadaja.
Mam pytanie czy można to jakos naprawic czy cos zeby mialo wiecej klatek.
Mam proceson i5 6600 ,8gb ramu ,i gtx1060 6 gb.
Idzie gdzies kupic heroes 7 z dodatkiem w wersji steam? 50 euro w sklepie steama to troche za duzo, a na uplay nie chce.
Wydaje mi się, jakby ta seria (mowa o nowszych częściach) była robiona coś w stylu total war wyszłoby to wszystko o wiele lepiej. Szczególnie zwracam uwagę na bitwy, bo nie oszukujmy się to wszystko takie bajkowe się zrobiło, a dodać do tego trochę krwi, bardziej widowiskowych bitew. Spójrzcie na grę total war: Warhammer jakie "branie" ma. A w herosach ile jest ciekawych frakcji, wydaje mi się że to byłby przełom.
Mam pytanie: Czy w tej części jest możliwość gry na mapie losowej?
Czy jest coś, co (w wersji z CD-Action) spowoduje, że gra będzie zachowywać ustawienia?!
W tej chwili po każdym odpaleniu muszę ustawiać wszystko na nowo (i to niezależnie którym przyciskiem nakazuję je zachować).
Jak dla mnie jedna z najlepszych części Herosów.
Klimat i nowoczesne rozwiązania zachęcają do gry.
Si można przeboleć.(myśle że dało by rade stworzyć mody jeżeli chodzi o SI)
Muzyka to arcydzieło.Jeżeli ktoś ma wersje delux to może sobie posłuchać prawie wszystkich utworów z gry.Utwory Roba Kinga i Paula Romero są wesołe i przyjemne dla ucha, natomiast utwory Roc Chena są nieco mroczne i poważne.Grafika to piękno.Unreal Engine 4 daje rade! Mi osobiście najbardziej jak do tej pory spodobała sie kampania Nekropoli i Akademi .Zaginione opowieści to fajny powrot do Heroes 4 ktorego kocham (moj pierwszy heroes ;D)Ogolnie pomimo przedwczesnej krytyki ja stawiam tej grze note na ktora ta gra wd mnie zasługuje :)
Powtarzam pytanie: czy ktoś posiada tegoroczną wersję H7 z CD-Action?
Czy również ma problem z zachowaniem ustawień?
Muszę powiedzieć, że do tej części "Hirołsów" podchodziłem bardzo sceptycznie i zagrałem dopiero 4 lata po premierze. Jakie było moje zaskoczenie kiedy po tylu narzekaniach i negatywnych opiniach o jakich wyczytałem, okazało się, że to naprawdę dobra gra. Bardzo dobra. Łączy w sobie najlepsze elementy z serii, szczególnie z części III i V oraz dodaje od siebie parę nowych rozwiązań. "Siódemka" również często nawiązuje do nieśmiertelnej "Trójki" jak choćby w bohaterach; jak to znowu dobrze zagrać Solmyrem i razić wrogów łańcuchem błyskawic, czy Edricem od gryfów (w tej części od wilków- ze względów fabularnych). Po poprzedniej części która była w moim odczuciu wielkim zawodem, Heroes VII jest jak miód ma moje serce. I widać, że do gry włożono dużo serca. Dostaliśmy 7 grywalnych frakcji, 6 w podstawce i jedną w dodatku (krasnoludy). Jest to ilość zupełnie wystarczająca (nikt chyba nie oczekuje, ze będzie 9 frakcji jak w III :); a poszczególne frakcje wyróżniają się na tyle, że nie czuć monotonii i każdą gra się odmiennie. Niestety nie wszystko mogło się udać, a w tym przypadku premierę można określić co najmniej jako porażkę; jednak nie oceniam jaka była na premierę, ale jaka jet teraz. Tak naprawdę z wad mogę wymienić tylko głupie SI, oraz okazjonalne bugi (choć i tak mniej niż w VI). Co do grafiki raczej jest to kwestia indywidualna, lecz dla mnie gra prezentuje się ładnie; owszem tekstury mogły by być ostrzejsze a środowisko bardziej zróżnicowane, ale i tak jest dobrze bo gra się broni stylistycznie. Jeśli miałbym VII umieścić między innymi częściami od Ubisoftu wyglądało by to tak:
VII > V > VI
Mam tylko nadzieję, że seria HoMM pomimo ostatnich wpadkach i długim czasie milczenia, nie umrze śmiercią naturalną ale powróci w glorii i chwale ;) Bo pomimo słabego startu, Limbic Entertainment udało stworzyć się świetną grę. Polecam wszystkim fanom hirołsów!
W tych strategiach turowych jest jakaś magia i moc hehe^^^ , zwykłe strategie albo RTS'y średnio mi się podobają, a ta seria bardzo mi odpowiada. Pod TV leży XOX z kolekcją gier , a ja gram w M&M H VII, oraz VI 8-). Z nowych olewam tylko V, zupełnie nie podoba mi się styl graficzny tej odsłony, to główny powód. Po przejściu wszystkich kampanii oraz zabawą w trybie Hot-Seat nadal uważam ze to najlepsza odsłona
"Ubisoftowych" Heroesów, tak szczerze to seria ewoluowała z każdą kolejną grą
( chodzi mi o np: unikalne zdolności każdej z ras oraz podumiejętności każdego z talentów, magia lodu zamraża, magia powietrza ogłusza itp)
PS: co myślicie o Disciples III Reincarnation, warto zagrać? Grałem tylko w dwójkę, i nie przypadła mi do gustu.
Świetna. Grałem we wszystkie części. Każda fajna na swój sposób. Po za 6tką. Ta mnie odrzuciła.
W H7 brakuje mi tabeli wyników.
JPRD... Redaktorze naczelny Mateuszu! Za każdym razem kiedy włączam stronę musze oglądać filmiki z twoim ryjem? Zasłon go chociaż. Będzie się przyjemniej oglądało.
Przegrałem w tą grę bardzo dużo .Z pewnością z kilkadziesiąt godzin , jeśli nie kilkaset .Na moim komputerze ( 8GB RAM , 1GB karta grafiki , 4 rdzenie CPU ) i miałem bardzo duże problemy z wydajnością gry na najwyższych ustawieniach .Oceniam Ją jako dość solidną, nie przełomową ,ale jednak solidną . Myślę ,że po Heroesach 6 ,które chciały być bardzo przełomowe i inne niż wszystkie dotychczas , studio Limbic Entertaiment było ostrożniejsze przy tworzeniu tej gry .I myślę,że wyszło to grze na dobrze ,chociaż Heroes 6 również bardzo lubię .
co wy opowiadacie takie rzeczy o optymailzacji.. ja mam i5 2500K @4200MHz GTX 760 8GB RAM i SSD samsung pro
U mnie tura z jednym przeciwnikiem trwa 1-2 sekundy, ekran gry ładuje sie ok 4 sekund, bitwa włacza sie w 2 sekundy,
oczywiscie wssyzstko ustawione na max i rozdzialka 1920x1200 bo monitor w proporcjach 19:10.
posprzatajcie sobie lepiej wasza zasmiecone kompy i powywalajcie antywirusy itp badziewia... przeinstalujcie windy ktore pewnie macie 5 rok poinstalowane, no i sterowniki do grafy i dzwieku... acha no i poaktualizujcie biblioteki DX10 i DX9 (bo z nich tez gra kozysta pomimo oficjalnego wykorzystania DX10)
Ja jedyny problem jaki mialem to taki ze jak wlaczylem gre na pelny ekran, to podczas ruszania myszka mrugały mi ikonki interfejsu. wlaczenie gry w trybie OKNO BEZ RAMEK rozwiazało problem i gra sie fajnie.
wiec reasumuja posprzatajcie swoje zlomy i bedzie dobrze. bo wiem jak to wyglada w praktyce, ludzie windowsa nie przeinstalowywuja latami i sie potem dziwia ze im sie windows wlacza 4 minuty. u mnie windows wlacza sie w 9 sekund
przepraszam za brak polskich znaków
Witam
Specjalnie się zarejestrowałem, by dodać swój komentarz. Grę kupiłem na podstawie kaprysu dwa dni temu, dotarła do mnie wczoraj, akurat w dzień premiery. Wcześniej z kolegą z którym razem na święta rozpakowywaliśmy pierwszą część tej gry lata temu, gadaliśmy z 3 h na słuchawce, gdy trzymałem pudełko od kuriera w ręku i staraliśmy się znaleźć odniesienie w tym co twórcy obiecywali. Ja byłem bardziej pesymistyczny, ponieważ Ubisoft, potrafi koncertowo rozwalić dobrą markę ( płakałem przy Might and Magic X ). Po uruchomieniu, pierwsza rzeczy która lekko mnie zasmuciła, to brak intra, no niby jakieś było, ale nie tego oczekiwałem. Brak siedział koło mnie to zaraz odpaliliśmy gorące krzesło, ja Necro on Zamek ( przystań ). Włącza się mapa świata, moja myśl ... nie jest źle. Włączam swoje ukochane miasto i ... ... ... ponownie nieróbstwo i lenistwo Panów z Ubi, miasto wygląda jak z gry przeglądarkowej. Co takiego trudnego jest w czasach obecnego wyścigu technologicznego zrobić miasto 3D ? Zrobili to kilka lat temu w piątej części gry ( moim zdaniem bezapelacyjny mistrz serii ). Potem jednostki, na nowo jakieś kombinacje, próba urozmaicenia nudy. Teraz już nawet nie można sobie z ciekawości obejrzeć modelu 3D tylko jakiś rysunek. Muzyka się powtarza, na prawdę jest tak ciężko skomponować kilka nowych utworów. Robili to od 1 do 5 części, czemu dwie ostatnie ciągle kopiują stare utwory. Bitwa jak bitwa, nie da się tego moim zdaniem skopać. Niektórzy narzekają tutaj na optymalizację, ja nie mam tego problemu. Mam przynajmniej 30 fps'ów, a ładowania ekranów nie są męczące. Zagraliśmy z bratem 20-30 tur. Ja ukrywałem znużenie już po 10, jednak on po 30 doszedł do wniosku że idzie spać ... a ja w duchu zacząłem płakać za co ja dałem 140 zł ... no za co do cholery. W ostatniej nadziei odpaliłem kampanię, licząc że może tutaj będzie plus. No i się totalnie załamałem, Panom z Ubisoftu nawet nie chciało się zrobić animacji całej tej rady Ivana, podczas rozmów. Wszystko wyglądało jak komiks 3D ... jakby 2 minutową animacje podzielić na 10 klatek i wcisnąć je w bardzo słabą lokalizację. Aktorzy brzmią, jakby byli na kacu, albo ktoś im bardzo słabo zapłacił.
Reasumując. Bardzo żałuję tych pieniędzy, na prawdę, bardzo. Teraz tylko kalkuluję ile starych gier mógłbym kupić dla siebie i brata by pograć w co-op bawiąc się o wiele lepiej. Odradzam zdecydowanie tego produktu. Wszytko to droga na łatwiznę. Wymagania wyższe, a to co prezentuje gra ... to jeszcze mniej widoczny postęp. Grafika minimalnie poprawiona w porównaniu do 6, minimalnie, muzyka ta sama, miasta te same. Co prawda kilka usprawnień się pojawia, jak klasyczna ilość surowców, karawany, gildia złodziei. Ale moim zdaniem, to maks pół oceny w górę, dla skali Gry-Online.
Ci których razi moja recenzja, zazdroszczę wam, że nie dostrzegacie tych błędów jakie ja widzę i nie żałujecie wydanych pieniędzy. Dla tych których nie kupili gry, nie kupujcie. Bez względu jak wysoką notę dadzą GRY
co wy tak płaczecie ? optymalizacja jest dobra mi na GF 980 TI H VII śmiga ze aż miło tura przeciwnika trwa kilka sekund chyba trochę przesadzacie albo macie przestarzale komputery , a jeśli chodzi o sam tytuł H VII 8 ;)
Skoro tak się nie podoba to nie kupujcie i tyle nie wiem o co tyle szumu ;)
Jak wcześniej napisałem zablokowałem się 3 misji przystani ale to naprawią w ciągu dnia góra dwa, a w między czasie pykam kampanie orków ;)
Nie wiem o co chodzi, gra się przyjemnie ciągle mam syndrom jeszcze jednej tury jeszcze jednej walki, była beta na YT było pełno lets play z tej bety więc każdy mógł zobaczyć jak to będzie wyglądać. Bo chyba nie spodziewaliście się że w ciągu 1 miesiąca zmienią całkiem rozgrywkę. Ale oczywiście tak wiem... H3 jest the best bo tak a na prawdę to podstawka H3 też nie była najprzyjemniejsza dopiero z SoD (nie liczę WoG) gra stała się przyjemna. Gram od H2 w każdą cześć H5 była świetna jak dla mnie H6 ujdzie a H7? Jak do tej pory nie zawiodłem się.
Wywala grę? Kurcze toż to dopiero premiera dajmy im czas na naprawę takich rzeczy.
I teraz posypią się hejty :D
Widzę, że tu wszyscy długo grali... Pewnie 10 min i już tysiące bugów ehh.... Ja tam żadnego poważnego buga nie zauważyłem, więc nie wiem o co wam chodzi.
Windows 10 64bit, 8GB RAM, Radeon 7770 - zero problemow z wydajnością, brak crashy.
Grafika wygląda zdecydowanie lepiej niż w becie.
Z ocena nie będę się spieszył do momentu jak skończę grę.
Dla weterana serii (od HOMM 2),na tę chwilę (moim zdaniem) jest lepiej niż w poprzedniej wersji.
Zastawiam się ilu marudzących gra w wersje CODEX, która najprawdopodobniej nie ma zaimplementowanego day 1 patcha?
A słuchajcie czy da się myszką obracać mapę? bo coś próbuje i nie idzie
ja przeszedlem 4 kampanie i musze powiedziec ze gierka mi sie podoba.
bardzo malo mialem bugow z takich co pamietam to rakszasa ulepszona mimo, ze ma atak na wszystkie jednostki w zasiegu to i tak atakuje jedne cel i 2 razy bohater przeciwnika sie zawiesil i galopowal w miejscu.
Nie mialem bledow typu nie dzialajace czary, zanikanie jednostek, wysypywanie sie do puliptu czy niemozliwosci ukonczenia zadania
W H7 jest duzo ulepszen wzgledem H6.
Jedyne co mi sie niepodobalo to 3 rzeczy:
- animacje podczas walki sa jedne z gorszych (wyglada to strasznie koslawo np. poruszanie sie minotaurow czy atak tytana:)), dodatkowo ataki nie dochodza do przeciwnika i wyglada to jak by walczyli z powietrzem
- AI przeciwnikow.
- kamere podczas walki nie dalo sie bardziej zblizyc
Grafika tak mowiliscie ze slaba, ale moim zdaniem ogolna wizualizacja bardzo mi sie podoba. Pustynne mapki w kampanii akademii czy orkow sa jak dla mnie jedne z lepiej zrobionych w Herosach. Słabsza grafkie mozna odczuc , ale na mapach z lasami czy inna roslinnoscią, poniewaz brakuje ostrosci w teksturach i tyle
Moim zdaniem wyglad jednostek w stylu disciples, a nie heroesowym czyli cukierkowym wyszedl grze na spory plus. Wiekszosci jednostek jest najlepiej zaprojektowana ze wszystkich herosow (poza 3 wtopami: kabiry, gargulce i centaury - jakos nie trawie tych jednostek)
jak cos jeszcze rozkminie to dam znac
Pójdzie mi ?
AMD Athlon II X4 620 ( podkręcony do 2.8 Ghz )
GeForce GT 630
4 Gb
Windows 8.1 PRO
Gra jest genialna.
Klimat , bajera , czad.
Wszyscy jarają się "Trójką", ok gra genialna (myślę że przegrałem kilkaset godzin),
natomiast zainstalujcie ją dzisiaj i zagrajcie.
Jeden schemat walki , 4 przydatne czary , każdą frakcją gra się tą samą jedyną skuteczną taktyką.
Nie można na wszystko patrzeć przez pryzmat wspomnień.
"Kiedyś samochody to były zajeb***e, teraz to masakra"
niech taki wsiądzie do dużego fiata i jedzie do Włoch ... i odszczeka wszystko
Tak samo jest z grami.
Pozdrawiam
P
Powinni zrobić w końcu remake Trójki, bo teraz idą w złym bardzo złym kierunku.
Nie mogę pojąć tak licznych uwstecznień względem części z 2006 roku. Ograniczona kamera, Nieprzejrzysty i nieintuicyjny interfejs. Brak ruchomej kamery w zamku. Nawet animacji ruszania japą podczas filmików(serii screenów) fabuły nie chciało im się zrobić. Gra śmierdzi niskobudżetówką na kilometr. Niby poważne studio i poważna seria z wieloletnią tradycją a tu syf. Współczuję wszystkim którzy za to zapłacili.
Herosy sa fajne - kiedys pykalem z bratem, dzisiaj mlody podrosnal i gramy sobie razem czasem - wiecej o herosach mozna poczytac tez tutaj: strategiewszechczasow.pl/seria-homm/
Przy "Herosach" od 1 części do 4 części spędziłem przeogromną ilość godzin ale jej kolejne części... już 7 w tej chwili, ileż to można wypuszczać w kółko tę samą zmodyfikowaną na różne sposoby grę.
Rozumiem że próbują z tego legendarnego tytułu wyciągnąć maksimum zysków ale dla mnie ta seria skończyła się na 4 części choć przy 6 spędziłem kilka godzin.
Według mnie 7 niewiele lepsza od części 5.
A ja postanowilem spróbowac i... muszę przyznac że (jak dla mnie) najlepsza z tych nowych czesci wydanych przez UbiSyf
(V, VI, VII). Oczywiscie gralem teraz po wielu patch'ach(+ ten od społecznosci), i naprawdę dobra gierka, myslalem ze VI jest lepsza dopóki nie zagralem w VII, od V'ki sie odbiłem nie podobal mi sie design swiata i jednostek oraz puste mapy.
III super, IV fajna za swieze pomysły( ale brzydka). Na dobrym sprzęcie VII wygląda ładnie, i jest moją drugą ulubioną grą z serri. Aha i mi bardzo podoba sie III HD editon, naprawdę gra jest o wiela ładniejsza od III z hd modem, tylko powinni dac całą zawartosc do gry, przeciez wiedzieli ze ma duzo fanów, wiec w edycji kompletnej (z WoG i HotA w zestawie) byly by same pozytywne opinie. To tyle.
fanboye III nigdy nie potrafiły zaakceptować zmian. To nie znaczy że IV byla zla. Ba za mojej mlodosci to wlasnie IV byla najnowsza i to w nia sie gralo. Po latach widac ogromne roznice w fabule na plus dla III oczywiscie ale jednak grywalnosc w IV byla duzo ciekawsza:
-łączenie szkół magii
-bohater który może coś fizycznie robić i którego można zabić
-dynamika gry
-zamki
-mozliwosc wyboru jednostek
-balans lepsza niz w 3
A pozniej Ubisoft chcial uglaskac tych fanboyow III i za kazdym razem wypuszczal klona tylko duzo gorszego i 3d. I nic dziwnego, nie spodobal sie ani fanom III ani ludziom ktorzy chcieli czegos nowego
intel i7 9700k 16 Gb ram Geforce Gtx 1070 ,wszystkie jak dotej pory gry chodzą na Ultra ,no ale niestety to kurestwo NIE ! 1-3 fps na sekunde ,widocznie mam za słaby komp :-(
Ubi, nie róbcie już kolejnej części. Proszę.
znam serie Might & Magic: Heroes od jedynki . Siódma część otrzymałem nie dawno i godne następstwo wcześniejszych serii .
Dobra gierka. Nigdy nie będzie ideałem jak IV, ale na pewno lepsza niż V i III. Polecam generator map. Niestety - czasami generator tworzy mapy, których nie da się ukończyć. Zdarzyło mi się, że jedyna droga do jednego z przeciwników była zablokowana przez kopalnię. Plus jest taki, że łatwo można zapisać mapy, które nam się spodobają i nie będą miały błędów.
Siódma część całkiem dobra ale wydaje mi się że wypuszczanie kolejnych części i na siłę wymyślanie nowych drzewek umiejętności, jednostek itd. jest kompletnie niepotrzebne. Dla mnie, osoby która grała we wszystkie części od jedynki to już niestety nuda, dla osób które nie grały w poprzednie części i po raz pierwszy usiedli do tej serii na pewno ciekawa pozycja choć i tak lepiej zagrać w 3 czy 4.
Nie podoba mi się ta gra. Na maksymalnych ustawieniach graficznych wygląda nędznie, wszystko się zlewa. Skalowanie rozgrywki jest bezsensu - gra się dostosowuje do gracza i jakbyśmy nie grali, na jedno wychodzi. Komputer to zaprogramowany tłumok - wystarczyło mieć herosa z czarem powrotu i co runde nim wychodziłem, po czym 3 hirosow kompa podchodziło i marnowało ruch, a ja wtedy używałem czaru i tak co każdą turę. Albo gra się zaczyna od mapki, gdzie komputer ma 6 zamków, a my 1, komputer mimo większych sil nie atakuje naszego zamku i czeka aż się 'umocnimy', gdzie tu logika? Są tez bugi - np ciągle jest wyświetla 'złupane - 4dni' i tak stoi, albo w mieście jak nie ma miejsca, a się weźmie 'rekrutuj wszystkich' to zżera pieniądze i dostępne do wynajęcia jednostki, a się ich nie dostaje. A takich kwiatków jest więcej. Mapy się przechodzi w ten sam schemat, nawet nie trzeba żadnej strategii. Fabula kicha, filmiki przerywniki tak samo. Bardzo szybko odechciało mi się w to grać, zaczęła się nudzić i włączałem grę 'na siłę'. Gniot stworzony na kolanie.
Każdy dobrze wie że kolejne serie Heroes nie ma sensu wydawać bo najlepsze to były III i IV dobry gracz o tym wie
Zdecydowanie najgorsza część Herosów. Totalny brak jakiegokolwiek klimatu. 6 jeszcze jakoś przeszła, ale to jest porażka, odradzam!
Dobra gra pod względem rozgrywki uczciwa. Wg mojej oceny 3 miejsce na podium z serii 2 miejsce daje Heroes V a oczywiście bezapelacyjnie wygrywa ,,Trójeczka"
Grałem we wszystkie części od I - VII i dziwie się tak niskiej ocenie tej gry.
Nie było tak dobrej części od czasów legendarnej trójki.
Tak są bugi, ale z każdym patchem jest ich coraz mniej. Do tego na większość przymykam oko bo całokształt produkcji jest świetny.
Jeszcze nie grałem ale wygląda jak IV więc duży plus
W piątke nie dało się grać, VI wiadomo..
Miła odmiana, wygląda na to że seria wraca na właściwe tory
Cała ta seria to jeden wielki dramatyczny zastój, przy czym w momencie startu była delikatnie mówiąc mało strategiczna. Dla mnie gra, gdzie teren nie ma żadnego wpływu na wojowanie, to nie jest strategia tylko jakieś nieporozumienie. Strategia, w którym szyki wojsk prawie nie mają wpływu na wojowanie - to samo. A tu nie mają. Bo się po prostu nie za bardzo uda ustawić jakikolwiek szyk (klasyka: mur pancernych z przodu, strzelcy za nimi i inne wrażliwe oddziały, kawaleria po bokach, by oskrzydlać, co zakłada, że atak z boku i tyłu jest mocniejszy) z tak prozaicznego powodu jak śmieszna liczba jednostek - SIEDEM?!!! - i w dodatku zbyt wielka ich mobilność, co sprawia, że nawet gdyby linię frontu rozciągnąć z jednostek sześciu i tę jedną wrażliwą schować za nimi, to dwie tury - i już jest objechana taka linia a strzelcy wykoszeni, i to wcale nie dlatego, że coś górą przeleciało.
Jakaś linia frontu w ujęciu bardziej strategicznym, na mapie głównej? He, he - a po co to komu? Tu się nie da, jak w wojnach realnych, wygrać z mniejszą armią, bo wróg swoją zebrał w wielką kupę, więc mu 10 małymi kupami dopadamy ogołoconej z wojsk gospodarki, palimy co wlezie i puszczamy z torbami, uchylając się samemu od walnej bitwy.
Lipa, mówiąc krótko. Żadne niemal elementy klasyki wojennej nie są w grze uwzględnione. A przecież by mogły być. Tanim kosztem, a czyniąc grę sto razy ciekawszą, bardziej złożoną. No i nie tak upiornie nudną. Tudzież wołającą o pomstę do nieba ideą "miliard pikinierów w roli jednego oddziału" bo to jest tak sprzeczne ze zdrowym rozsądkiem i wszystkim, co wiemy o realnych wojnach, że aż zęby bolą od patrzenia na tak kuriozalne pole bitwy.
Mogłaby ta nieszczęsna seria zdechnąć z zasłużonej sklerozy i zrobić miejsce na coś sensownego.
tawerna.biz/galeria_10_heroes-vii.html
Pierwsze screeny, jak ta gra pięknie wygląda :O
Dragon_666
Pieprzony hejterze, będziesz te swoje brednie wypisywał w każdym możliwym temacie?
Pamiętam jeszcze wypowiedź Ubi sprzed kilku lat: "Piątka będzie ostatnią częścią serii". Tymczasem mam wrażenie, że nawet na siódmej się nie skończy. Uwielbiam trójkę i piątkę, moim zdaniem powinni dać odpocząć serii na długi czas.
@Dreamer23 nie wiem czy byłoby spoko bo zwisaja mi inne platformy. Zreszta co to za argument? Do dzis gram w H3+wog na PC i niekiedy H2 na androidzie ale patrzac jak zrobili z dobrej serii mode na sukces w dodatku strasznie biedną to sorry. Mogliby zrobic calkiem nowa marke ale po co jak mozna brac kase za marke
@blekoren
młody sprawdz znaczenie slowa hejter bo chyba nie kumasz za wiele
wyrazam swoja opinie, ze kolejna taka sama czesc to skok na kase i tyle. Ja tego nie widze i tyle. A ty jak sie jarasz super grafika to sie jaraj nikt ci nie broni tylko po cholere sie czepiasz kazdego komu nie pasuja nowe hirołsy?
Znawca i wielki fan HoMM od piątek częsci lol
idz błaznowac gdzie indziej
PS chociaz mam nadzieje, ze sie myle i wydadza chociaz cos tak dobrego jak AoW3. Ale masa DLC i dodatki ktorej zawartosc powinna sie znalesc w podstawce jest bardziej niz pewne.
To musi być takie kolorowe?
Jakie do k***y kolorowe? Przecież widzimy stonowane kolory, jest najbardziej mrocznie od H3.
Dragon_666
Jesteś żałosnym hejterem, nic nie jesteś dla mnie wart. Wszędzie tylko się wpierdalasz ze swoimi żałosnymi tekstami i piszesz nieuzasadnione głupoty. Skok na kasę? LOL Tak, zbiją KOKOSY na TURÓWCE. Ty koleś jesteś tak śmieszny, że tego się opisać nie da.
Wygląda lepiej niż 5 ;] i 6 te urozmaicenia super 3D coś tu nie pasowało :) a może to stare przyzwyczajenia?? Jeżeli chodzi o mroczność panowie to Disciples 2 rządzi ;] przynajmniej tak myślę ciekawe co tym razem pokaże ubisoft oby nie zepsuli w koncu tej serii jak zepsuli serie Gothic :)
Muszą zrobić mobilnego bohatera w bitwach jak w h4 inaczej to będzie pizda. H4 majlepsze might&magic heroes, mam nadzieję że h7 będzie bardzo nawiązywać do czwórki.
w końcu wracają do duże ilości surowców pamiętam te długie gry z kumplami po szkole kiedy każdy myślał jak tu ogarnąć te najważniejsze a resztą handlować ile się da mam nadzieje, że w VII znowu dostane coś takiego i nie będę musiał (jak po VI) wracać do III i V (uwielbiam te części ale już mi się trochę przejadły)
Mam nadzieje że będzie w tej części frakcja inferno bez tej frakcji to ta część nie będzie istnieć i bardzo dobrze że kontynuują części herosów bo jak do tej pory każda część mi się podobała.
Według mnie to podstawowymi frakcjami na którymi polegają wszytkę części to herosów Przystań,Nekropolia,Inferno.
A gra zapowiada się bardzo ciekawie, ciekawe jak wyjdzie ta część.
Mi się zdaję że Ubi w tej serii będzie leciało na Nostalgię. Ale i tak się zainteresuję jako Fan-Boy serii, muszę każdą część mieć w łapach. Mam przeczucie że to będzie średniak, ale trza wierzyć że Ubi jeszcze coś tam udziała.
Interesująca gra poprzednie części mnie nie kręciły ale ta to co innego :)
Mam nadzieję, że będzie to wielki powrót do korzeni.
Niestety powroty do korzeni coś im nie wychodzi. Legacy im nie wyszło to pewnie tak samo się skończy z tym. Jak chcą wróciś do korzeni czyli 3 to niech poza normalną ilością surowców dadzą hexy.
Nie rozumiem o co ludziom chodzi z tymi surowcam, przecież to zupełnie obojętne, czy są cztery, siedem, czy sto, skoro i tak do wybudowania danej budowli potrzeba na ogół jednego (złota), dwóch (złota i kamieni), albo czterech. Jasne, mozna dodawać w nieskończonoc i zrobić pięćdziesiąt lub sto surowców, mozna dać piastek, kwas, ropę, żywność, skrzydła nietoperza, krew smoka i spermę trolla, ale co to da i czy na pewno sprawi że będzi się grało lepiej? Tak czy siak trzeba się pozbyć nadmiaru kosztem niedomiaru, ilość ma tu znaczenie marginalne, moim zdaniem im mniej tym lepiej.
A pomysł z karawanami zamiast automatycznym transportem jednostek do zamku w czym ma niby pomóc? Przecież rezultat będzie ten sam- jednostki znajdą się w zamku. Znane z pierwszego dodatku do piątki karawany były czymś czego nienawidziłem, bo były zwyczejnie upierdliwe, ciągle się blowowały i sprwiały że wielokrotnie czekały nas "puste" tury w których czekaliśmy aż dana karawana dotrze do zamku, w dodatku posiadając rozbudowaną budowlę nieulepszone jednostki w owym zamku się nie mieściły (patrz wyżej "karawany ciągle się blokowały"). Ewentualnei w nowym tygodniu na mapie spawnowały się jakieś wrogie jednostki i zatykały drogę, więc trzeba było wracać i "przetkać" przepływ karawanom.
Jeśli ktoś powie, że brak logiki wtym, że cały przychód jednostek znajdował się w dowolnym zamku, to w takim razie jak wytłumaczy "logikę" związaną z powiększonym przyrostem danej jednostki w mieście gdy kontrolujemy bydynek w którym mozna tę jednostkę rekrutować? A tak przecież jest od części bodaj drugiej, albo i pierwszej.
Koniecznosc latania do budowli i rekrutowania własnoręcznie, była równie upierdliwa. Słowem- wygodne i fajne rozwiązanie z części szóstej sprawdza się wyśmienicie.
A przebudowa miast a te z naszej frakcji? Bardzo dobry pomysł, przecież to strategia turowa, gra w której chodzi o dominację. Wcześniej zdobycie miasta innej frakcji było bezcelowe (poza tylko odcięciem gracza od dodatkowych jednostek w armii i złota/surowców), teraz ma sens bo każde miasto naprawdę coś nam daje i pozwala szybciej pokojnać wroga. Nieuważnego gracza można zmiażdżyć w kilku turach.
Strefa wpływów i koniecznosć zdobycia zamków zamiast pojedynczych budynków w szóstce również miała więcej sensu niż to co było w poprzednich seriach (np. tartak dający czerwonemu graczowi drewno ulokowany tuż pod zamkiem gracza niebieskiego, w samym środku jego imperium).
Gram w Heroesów od II części i jestem ich olbrzymim fanem (w jedynke też grałem, tyle że znacznie później i bardziej z ciekawości), jak dla mnie szóstka po raz pierwszy była krokami podjętymi w dobrą stronę, a nie tylko kolejną kopią poprzedniej części. Ileż mozna było mielić w tę samą grę z jedynie coraz to lepszą grafiką? Naprawdę nie rozumiem tego hejtu na Might and Magic: Heroes VI. Ja się od tej części oderwać nie mogę. Piatka też byłą cacy, ale tylko podstawka, pierwszy dodatek wniósł do każdej tury zbytnie przekombionwanie, a drugi dodatek to już w ogóle nie miał nic wspólnego z przystępnością, a właśnie przystępność to jedna z tych cech, która sprawia że w Hirołsów gra się tak dobrze.
Dlatego też, podsumowując średnio witam ten krok w tył, jakim będzie Heroes VII. Niby dobrze będzie pograć w starych dobrych Hirołsów, ale nie wiem czy sam mam na to ochotę po tylu częściach... Jakby nie patrzeć to będzie znów to samo, ze wszystkimi swoimi upierdliwościami i oldschoolem. Heroes to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów, tylko coś do pogrania w hot seat z kumplem przy piwku, łatwa i przystępna gra, w którą nowy gracz umiał grac już po 5 minutach. Ewentualnie gra do popykania w kampanię z komputerem, ale też bardziej dla relaksu niż wielkiego wytężania mózgownicy. W każdym bądź razie tu wszelkie uproszczenia są jak najbardziej na miejscu, a to co przyspiesza rozgrywkę sprawia też, że nie uśniemy podczas tury przeciwnika.
Heroes to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów, tylko coś do pogrania w hot seat z kumplem przy piwku, łatwa i przystępna gra, w którą nowy gracz umiał grac już po 5 minutach.Ewentualnie gra do popykania w kampanię z komputerem, ale też bardziej dla relaksu niż wielkiego wytężania mózgownicy"
Skoro twierdzisz, że "to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów", to po co chcesz ją jeszcze upraszczać? Siódma część będzie po prostu kontynuowała serię "gier dla relaksu". Taka trochę sprzeczność.
A teraz na poważnie: nie uważam, żeby seria Heroes należała do tych "łatwych i przystępnych". Dużo jednostek, czarów, umiejętności, budynków, strategii walki i rozbudowy miasta. Nauczenie tego wszystkiego jednak zajmowało trochę czasu, no chyba, że się grało na poziomie łatwym. O właśnie! Jeśli siódemka będzie dla Ciebie nie do ogarnięcia, to ustaw sobie niski poziom trudności. Powinno pomóc... :)
Pomoże na pewno jesli będzie nie do ogarnięcia te siedem surowców, pewnie długo myslałeś nad tym jak tu dać argument jednocześnie próbując udowodnić swoją wyższość intelektualną, przecież żaden argument nie ma racji bytu, jeśli nie zasugeruje się komuś "jesteś idiotą" prawda? :) Nie mówię że gra nie ma głębi, tylko ze jest przystepna dla nowych graczy, co nie znaczy że nie wymaga poznania jednostek i frakcji.
Skoro twierdzisz, że "to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów", to po co chcesz ją jeszcze upraszczać?
Jest różnica między uproszczeniem a nadaniem czemuś przejrzystości. Więcej nie zawsze znaczy lepiej.
Heroes to widok 2d, wszystko mniejsze w większej perspektywie, magia wojowników bez głupich szczegółów, super klimatyczne dźwięki, magia, lekkość, prześwit i drżąca ziemia jak fioletowy magią skacze z miejsca na miejsce... znowu kolejny chłam 3d w liściach, skałach, głazach z durnymi teksturami bez klimatu i magii.
[19] Wszystkie uproszczenia z szóstki uznajesz za plus, w zasadzie dla ciebie wystarczyłby tryb areny z heroesa 5, gdzie dostaje się gotową armię i od razu wskakuje się na pole bitewne z przeciwnikiem. Cała reszta wydaje się dla ciebie być zbyteczna w formie, która była do tej pory.
Najlepsza jest III i nic tego nie zmieni, miałem 8 lat jak z najlepszym przyjacielem naparzaliśmy i zawsze było wiele radochy, tylko bionicle były fajniejsze (chodzi mi o zabawki, nie gry). Dziś mając prawie 18 lat chciałem wrócić trochę w tamte czasy i się połasiłem o heroes VI. Jakże się zawiodłem, gra mi się znudziła po 10 godzinach. Przyznaję, że spodobała mi się na początku i wystawiłem jej strasznie wysoką ocenę, czego żałuje... Co do VII - fenomenu się nie spodziewam. Pewnie będzie dużo gadania jaka ta gra jest zajebista a wyjdzie kupa jak poprzednia część. Dziś tamte 80 zł wolałbym wydać jeszcze raz na III....
Dla tych co nie mogą się doczekać, polecam próbkę możliwości w heroes online: [link]
Kolejne głosowanie na frakcje Lochy vs Inferno. Wygląda na to(patrząc na głosowanie), ze diablików nie będzie w podstawce (to juz wiadomo co będzie w DLC). No ale trzeba się cieszyć, ze chociaż nieumarli są i fajnie, ze akademia wróciła. Dla mnie padaka jak nie będzie w ogóle inferno chociaż jak mają być takie "ciekawe" jednostki jak w H:VI to faktycznie niech lepiej sobie darują.
Może tym razem wreszcie im się uda. Nie wiem czy dobrze jest to że w produkcje jest zaangażowane te samo studio z VI części. Mam nadzieję że VII część będzie bardzo nawiązywać do piątki.
[27] Imo dobrze, że to jest te same studio, mają przynajmniej swoją wizję gry, którą będą kontynuowali, widać, że uczą się na błędach, może dzięki temu siódma część gry będzie bardziej grywalna niż jej poprzedniczka.
Oby nie przypominała niczym 4 ponieważ nie cierpię tych zmian, które tam zastosowano.....
Jak nie będzie durnej kampanii w klimatach rosyjskich to będzie już dobrze. Błagam, to naprawdę nie pasuje tutaj ... ja wiem, że teraz Żydzi i Rosjanie muszą być wszędzie ale ... Heroes to baśń, klimat fantasy a nie Wladimir i Striełok, bo to się zerzygać można. Mam obawy skoro to robi to samo studio.
Co za różnica czy bohater nazywa się Kirył czy Ignatius? Bo właśnie Ignatiusy, Fiony i inne takie cuda na kiju były przedstawicielami inferna w trójce. Dla mnie jeden kij jak się bohater nazywa, są ważniejsze sprawy niż to, które decydują o poziomie gry.
Dla mnie i tak najlepsza pozostanie trójka.Nic nie przebije tego klasyka,chociaż grafika woła o pomstę do Nieba.
Jak dla mnie najlepsza była trójka i piątka. Szóstka ma misje w kampanii monotonne, dlatego przeszedłem ledwo 3 kampanie z 5. Multiplayer (nie mam na myśli hotseat) ma beznadziejny system łączenia, gdyż w 3/4 przpadkach wyskakuje mi że moja wersja gry jest niekompatybilna z grą drugiego gracza, mimo że mam wszystkie aktualizacje.
Oby w siódemce były lepiej zrobione misje i multi.
Dla mnie najlepsze czesci sa od 1 do 4 . 5 robil inny producent 6 tez inny .
Teraz pora na 7 przez jeszcze kogos innego ale jeden z tych screenów jest straszny i myśle że bedzie plytka gra jak nowy age of wonders 3 .
Taaa, Heroes III nie powróci, ale jednak jest NADZIEJA!
Ktoś (osoba prywatna) robi herosy od podstaw na silniku RPG Maker XP, które będą chodzić na PC, IOS i Android.
Projekt możecie śledzić tu:
www.facebook.com/pages/Heroes-of-Magic-Android/
Szata graficzna wyciągnięta z Heroes VI, ale wygląda to jakby autor chciał przyciągnąć uwagę zaciekłych fanów trójki, ciekawostką jest to, że autor szykuje nam grę RTS!. Autor z chęcią słucha uwag i opiń innych, więc to w sumie my mamy na grę wpływ
Najlepsza jest 2 i 3 bo sa do siebie podobne ale 3 to sporo ulepszona wersja 2 :D
Ogólnie herosi skonczyli się na 4 od 5 zaczęła robić to inna firma i wyszło jak wyszło .
Jak dla mnie tego herosa widze tak samo jak reszte nowych kontynuacji po dlugim czasie czyli crap i moje oczekiwanie to 5/10 .
Powtarzam się ale nie pisałem oczekiwanej ^^
Nie podoba mi się estetyka tej przyszłej odsłony. Skoro Ubisoft jest tak odważny (a bywa że jest - wprowadza nowe marki, potrafi również postawić na niszę), to niech zatrudnią do prac nad Herosami gości od Child of Light czy Rayman Legends, by stworzyli malowaną, pięknie animowaną grafikę w 2D. Potencjał jest, a oni wolą kolejnego molocha w 3D tworzyć. Pozbawionego dawnego ducha tej gry. Ech...
Najpopularniejsza na świecie jest trzecia cześć. Ale dla mnie najlepsza jest czesc PIĄTA, mam 40 lat, gralem we wszystkie czesci i zawsze DISCIPLES dla mnie bylo o niebo lepsze, pod kazdym wzgledem
disciples 3 reinkarnacja (rebirtch) miażdzy herosa , i to kazdego.
Ale do rzeczy, heroes 3 oczywiście bardzo udana czesc, ale jednak 3 a nie pierwsza, czyli jak ktos pisze o "powrocie do korzeni" i wymienia cześć 3 to coś z jego umyslem nie jest tak:)
Poza tym na szczescie nie jestem tak toporny i odporny na nowosci jak wielu z was (i moja ś/p babcia)
Kiedyś jak dalismy jej telewizor kolorowy (lata 90) to powiedziala, ze nie chce, bo lepiej kolory widzi w starym, czyli czarno bialym... to samo jest z wami :D
Na szczescie świat ktoczy do przodu, nie bacząc na konserwatystow. Grajcie w tę swoją TRZECIĄ część, a normalni i tak beda grac w kazda nastepna:) a moze jezdzijcie np. golfdzwagenem golfem :D to tez legenda :D tez maja nr jak i ta gra:D
Mam wersje Heroes 3 HD - oczywiscie lepsza od starego wydania bo grafika znacznie poprawiona. Ale prawda jest taka, ze kazdy heroes po herosach 3 byl LEPSZY a nie gorszy. Akurat w przypadku tej gry tak bylo na szczescie.
A to, ze komus sie nie podoba bo jest zatwardzialy konserwatysta, to juz jego problem. Gra stara, mam ja z sentymentu i nic poza tym, dzwieki syntezatorowe (najlepsze audio oczywiscie 4 czesc) grafika przestazala. rozgryfka prostacko oskryptowana i banalnie proste rozwiazania. Wiem stara gra, takie byly mozliwosci.
I tu właśnie się zgadzam...
EDIT:
wronczanin - a jak ktoś nie chce grafiki 2d, ja np, nie chce tego w herosah, jak myslisz na co postawia??
hahaha, masakra, child of light, fajna gra dla dzieci, czy ladna? - kwestia gustu oczywiscie, dla mnie srednia.
To jak zrobienie auta bez zadnych dodatkow, cos wlasnie jak by dzis byla premiera golfa 2 :D ale w nowoczesnej karoseri, a w srodku to co bylo.
@vito74m Masz 40 lat, a zachowujesz się jak gdybyś miał 30 mniej. Od takich komentarzy można wylądować na onkologii, uwaga!
Gra zapowiada się nieco lepiej niż tragiczna VI, ale jak patrzę na te pola bitew to aż mnie skręca... :(
Nie wiem czy było wałkowane.
Ale taka ciekawostka dla tych którzy jeszcze nie widzieli.
Obraz Bitwy pod Grunwaldem w arcie z H7
http://i.imgur.com/VOjHg86.jpg
Mała rzecz, a cieszy :P.
Oby multiplayer nie był tak zwalony jak w szóstce, gdyż do wiekszosci gier nie można było dołączyć przez głupie błędy.
Hmmm pamietam te zarwane noce przy heros 3 nam na wlot wszystkie dodatki 4 to pozazka 5 taka sobie mnostwo bledow po 6 spodziewalem sie wiecej sytem rozwoju postaci mogli podciagnac do 40 poziomu dalo sie bo na mapach doswadczenia bylo wiecem mozna zdobyc niz pozwalal scenariusz wzystkie dodatki zagralem jak dla mnie za krotka no na 7 czekkam z niecierpliwoscia zeby cena nie byla tylko powalajaca jak na polskie realia pozdrawiam wszystkich fanow serii :)
3-ka to gra doskonała. Byłoby wspaniale gdyby ktoś zrobił od podstaw grafiki do tej gry i opracował nowe kampanie i mapy. Nic więcej nie trzeba. Tegoroczne wydanie HD 3-ki wygląda dobrze tylko na małym ekranie iPada. Na monitorze PC-ta widać, że to całe niby poprawienie grafiki polegało wyłącznie na potraktowaniu jej filtrem blur co sprawiło, że postacie stworów są rozmyte i wyglądają gorzej niż oryginał.
Chcemy kontynuacji III części. Tej samej mechaniki,nowych map,nowych zamków,nowych obiektów,nowych bohaterów,nowych zaklęć,nowych artefaktów,nowych jednostek potworów etc.
Dlatego moja ocena tej gry to 0 bo nie jest żadną,nawet ani trochę kontynuacją legendarnej IIIki.
Ten swój pseudo twór Ubi mogłoby już dawno nazwać inaczej bo jest to zupełnie inna gra.
Skoro Obsidian mógł zrobić PoE w stylizacji wizualnej BG to tym bardziej Ubisoft MOŻE zrobić Homm VII w stylizacji legendarnej III. Dla mnie ta seria rozpoczęła degradację od V.
Wpisuję jeszcze raz swój komentarz, bo na głównej może dotknie więcej osób.
Czegoś tu nie rozumiem. Znam wiele osób, które są fanami serii Heroes of Might and Magic i wszyscy choć mają sentyment do trójki lubią i doceniają inne części Heroesów (może poza 6tką). Natomiast gdy czytam komentarze w internecie to wydaje się, że ludzie nic tylko oczerniają twórców, ich gry zanim powstaną.
@HEJTERZY_HOMMV Przecież HOMMV poza słabymi,nie prerenderowanymi cutscenkami (bolało na początku) oferowało ciekawą rozgrywkę, fajną fabułę (może jedynie wątek miłosny w Kuźni Przeznaczenia był tandetny) i dobrą rozgrywkę! Oczywiście gdy jest się zaślepionym nienawiścią do grafiki 3D (schowane surowce faktycznie nie były fajne, ale przecież to nie było nagminne - nie przeszkadzało w grze.... ) to nigdy się nie doceni mechaniki,fabuły czy czegokolwiek innego. Z takim nastawieniem, czyli 3d=gówno możecie przestać zwracać uwagę na tą serię, bo do 2d nie wróci raczej.
UWAGA UWAGA - nikt nie pamięta jak łatwo można było schować surowce w HOMM3? Zlewały się z otoczeniem/budynkami lub bezczelnie chowały się za zamkami.
HOMM3 nie było i nie jest grą idealną!!! Choćby to, że nie jest zbalansowana (armie, czary(!)).
Nie wiem czy w ogóle ktoś tutaj z tych osób, które dają ocenę ZERO, albo JEDEN mają JAKIEKOLWIEK POJĘCIE o tym za co daje się ocenę,jakie są kryteria?! To NIE JEST skala zero jedynkowa o.O ...
Poza tym ludzie, pamiętacie jaki była nagonka na Heroes 4? Na FORGE w Heroes 3???? Przez takie osoby jak wy (ortodoksyjni fani, z których wylewa się nienawiść do czegoś, co nie jest standardowe/klasyczne) NIE DOSTALIŚMY FORGE, co byłoby wspaniałe :( .... Połączenie fabularne serii Might and Magic oraz HOMM. Pewnie 3/4 "hejterów" nowego nie ma pojęcia o fabule świata Might&Magic, co?
Wrócili do 2D widoku miast - bardzo dobrze, wreszcie będzie na co popatrzeć (3D nie daje możliwości uwzględnienia dużej ilości szczegółów...no chyba, że kosztem wymagań sprzętowych).
Nowa mechanika walki - to może być hit, albo porażka. Dobry balans jednostek oraz mnogość modyfikatorów jeszcze bardziej wzmocni znaczenie rozmieszczenia jednostek. Niestety pole walki wydaje mi się za bardzo upstrzone przeszkodami.
Mapa świata - oby kamera dobrze chodziła (ew. ustawienie widoku izometrycznego - jak w HOMMV, tyle że tam jakoś ustawienie domyślne tego trybu mi nie pasowało).
Obawiam się, że gra będzie miała wiele wad w kontekście balansu,bugów (Ubisoft i przykład H6). Jestem dobrej nadziei - do premiery gra ma u mnie solidne 7,5/10. Po premierze pewnie okaże się, że będzie z 6/10, no ale cóż.....
Pozdrawiam i czekam na konstruktywne odpowiedzi (bez "gra jest chujowa, bo ma 3D i nie jest rysowana", albo "gra jest do dupy, bo mechanika gry nie jest 1 do 1 jak w H3").
PS. Dla fanów muzyki : Paul Anthony Romero, Rob King and Karin Mushegain będą tworzyć muzykę do H7 - już słyszałem próbki, będzie dobrze :D
Nieźle ich powaliło. Więc od razu uprzedzam że ściągam pirata zaraz po premierze. Bo mnie nie stać a nawet gdyby było mnie stać to tyle nie zapłacił bym za żadną gre.
To jest cena kolekcjonerek, nie wiem czemu to wstawili, pewnie nie ma jeszcze ceny normalnej wersji.
Olaboga, dlaczego VII jest taka droga? 330 złotych na PC? To daleko odstaje od standardowych cen najnowszych gier czyli 110-180 złotych.
Nie chce mi się w te trzy stowki wierzyć, tyle może kolekcjonerka kosztować, zwykła edycja bankowo bedzie tańsza, po prostu jeszcze jest za wczas.
Herosi są super czas mija przyjemnie w VI część trzeba się zagłębić żeby odkryć jej sens mi się bardzo podobała graficznie oraz fabularnie dodatki też niezłe do niej były.W najnowszą część zagram obowiązkowo.Każda gra wnosi coś nowego trzeba iść z duchem czasu ale też się z wami zgadzam, że nie zawsze wychodzi to na dobre.
spookojnie, to cena edycji kolekcjonerskiej z figurką, tarotem i innymi gadżetami - dla porównania kolekcjonerka wiedzmina też kosztuje ok. 300-400 zł i to jest cena dość powszechna w przypadku edycji kolekcjonerskich. Zwykła wersja gry będzie pewnie kosztować standardowe 100-120 zł. Ale wszystko to gdybanie, skoro nawet nie ma dokładnej daty premiery - to może być równie dobrze 2016 rok.
Proszę zauważyć, że bohaterowie "kampanijni" mają takie same modele jak "zwykli". Nawet w "szóstce" wiedzieli, że trzeba im zrobić specjalne modele. Poza tym dlaczego na artach Ivan jest wojownikiem, a w grze magiem.
po tym co pokazali do tej pory widać, że bardzo dużo zaczerpnęli z III i VI czyli wg. mnie najlepszych części :) Mam wielkie nadzieje co do tej części.
Ludzie robią hałas bo nie jest podobna do 3. Może to prawda, ale zauważmy że oni zrozumieli że wam się nie dogodzi i robią grę dla nowych graczy. Tak więc grajcie sobie w trójeczkę ja czekam na VII
W moim mniemaniu, każda kolejna część; nieważne czy 6, 7, 8, ... 10, nie dorówna nieśmiertelnej 3 części tej serii. W każdą grałem, aczkolwiek tylko wyżej wspomniana 3 miała w sobie charakter:
- grafika w 2D w pełni odzwierciedlała tamtejszy świat
- po przejściu kampanii mnóstwo map pobocznych
- generowanie losowych map (od lat tylko w tym "siedzę")
- jako zwolennik długiego czerpania przyjemności z eksplorowania mapy, tylko trójka w pełni satysfakcjonowała mnie w tym detalu
Niepojętym dla mnie jest fakt, że nie będzie do dyspozycji jednego zamku (wybory pomiędzy lochami, a inferno -.-), oba miały w sobie to coś dla których można było nimi grać.
W dodatku po zainstalowaniu WoG'a do kochanej trójeczki, dodatkowe multum opcji tego dodatku nie pozwoli się ściągnąć z podium już chyba do końca
najpierw powiem coś na temat serii którą kocham i szanuje - obecnie części poniżej 3 ze względu na grafikę są niegrywalne, także 4 (pomijając już fakt czy proponowane rozwiązania były trafione czy nie, widok izometryczny jest fatalny). Zazwyczaj grałem w Herosy na hotseatcie z bratem, dlatego 5 też dosyć szybko została zapomniana (kto grał, ten wie ile czasu trwała tura AI, zwłaszcza na dużych mapach). I wtedy przyszła część 6 - jak dla mnie po "trójce" (chociaż też z WOGiem, waniliowa wersja ma za dużo braków typowo technicznych i problemy z balansem) najlepsza część serii. Fajna grafika, naprawdę świetne rozwiązania (3 surowce... ludzie, nawet nie wiecie jak to utrudnia rozgrywke; sfery wpływów - koniec z podkradaniem tartaków/kopalni przez cieciów z 1 jednostką; kilka umiejętności jednostek - wreszcie się czymś wyróżniały; podział na 3 stopnie jednostek zamiast dotychczasowych 7, nie ma jednostek niepotrzebnych), nienajgorsza kampania (chociaż miejscami irytująca). Minusem były problemy techniczne (już naprawione, przynajmniej ja już nie mam) i uPlay (tego się nie przeskoczy niestety). No i przyszła 7 (moje uwagi a propo bety)
Do dyspozycji narazie 2 zamki - ich wygląd 2d nie porywa - ot solidnie zrobione (szkoda tylko że odstają wyglądem od reszty, bo są jakby baśniowe, a jednostki i mapa nie).
Plusy: - Design jednostek za to całkiem przyzwoity, bez jakichś zgrzytów jak Gargulce w Heroesach 5.
-Graficznie upgrade w stosunku do VI idący w kierunku...hmm... bardziej realistycznego wyglądu niż baśniowego (choć dużo lepiej nie wygląda)
-Mapa wygląda bardzo ładnie, tylko czasem nie widać surowców.
-Wraca gildia magów, na dodatek możemy zaznaczyć w jakim kierunku magicznym ma się specjalizować (wtedy, zakładam, mamy większe szanse na zdobycie jakiegoś zaklęcia z tej szkoły; zakładam bo nie wiem na 100%)
-fajny pomysł z flankowaniem jednostek w celu uzyskania bonusu do obrażeń
-całkiem sympatyczny system rozwoju bohatera
Minusy: -sypie się jak cholera. Myślicie że VI była zbugowana? No to się mylicie. VII wywala często do windy, często nie działają wykonywane przez nas akcje (nie da się wcisnąć nowej tury, nie wykupuje nam wszystkich jednostek, nie grupuje nam jednostek przy przełożeniu portretu bohatera do miasta itp.). I nawet nie chcecie wiedzieć co potrafi od..bać animacja podczas walki, zwłaszcza przy jednostkach latających. Wiem że to beta, ale premiera jest tuż tuż...
-już mam sporo pytań o balans - w przystani mamy JEDNĄ jednostkę latającą i to na dodatek opcjonalną... tak, Anioła na samym końcu. Nie wiem czy to dobre rozwiązanie.
-powrót do poziomu miasta wymaganego do postawienia budynku z Heroes 5- dla mnie najbardziej poroniony pomysł w serii
-bardzo mała liczba zdolności jednostek (krok wstecz w stosunku do VI)
-durne AI
-powrót do poprzedniej liczby surowców (uwierzcie mi, z 3 było zdecydowanie ciekawiej... i trudniej, bo niemal każdy budynek wymagał wszystkich 3 i mieliśmy spore braki)
- ulepszona topowa jednostka wymaga 2 surowców + kasy... dlaczego od razu nie wszystkich co?
Neutralne: - Fort dodaje nam dodatkowe jednostki do obrony zamku... ciężko mi powiedzieć coś na ten temat, bo komp był za głupi żeby nawet pojawić się w pobliżu zamku.
- alternatywny zakup budynków - więcej magów czy dżinów i takie tam. Wydaje się że to raczej kosmetyczne wybory
- wygląd umiejętności w większości skopiowany z 6, muzyka też (w czasie walki jest ten sam motyw co w poprzedniej części... taki był dobry czy się pomysły skończyły?)
Podsumowując- narazie jest źle. Nie tyle pod względem mechaniki (chociaż nie wszystkie rozwiązania są OK), ile pod względem liczby bugów. Na chwilę obecną gra się przez to bardzo ciężko. Co do samej gry- jest jej zdecydowanie bliżej do 5 części (można nawet powiedzieć że to jej remake) niż do świetnej (choć na początku też zbugowanej) 6. Pewnie, także jak poprzedniczka, dopiero po kilku patchach będzie grywalna. Jeśli nie pojawią się drastyczne zmiany... lepiej będzie zostać przy Heroes 6, bo 7 to krok w tył.
Jestem świeżo po sesyjce z Bety, powiem szybko i bez ogródek: "To czysta profanacja, już szóstka była denna... ale to co zrobili w siódemce woła o pomste do nieba!" Wygląd zamków, gówniano narysowane wręcz na siłe budynki i cały krajobraz 2D, walka to toporna i nudna przekładanka tworów, podróż po mapie to katorga, drzewko rozowju (kpina), wiele zmian w grafice lub interfejsie nie widać, wygląda to tak jakby troszke zmienili szóstke. NIE POLECAM i nie licze na cuda w dniu premiery, w dodatku kupiłem edycje delux na uplay za 60zł + heros 3HD teraz juz wiem czemu tylko tyle za to wołają...
co wy macie z tą VI? Bo co, inna niż 3 to już be? Tam tak naprawdę można się przyczepić jedynie do tego że zaklęcia nie są w gildii magów, tylko w drzewku bohatera i do grania na Uplayu. Reszta rozwiązań to krok na przód (ilość zdolności jednostek; ich podział na 3 poziomy przez co nie ma niepotrzebnych jednostek; strefy wpływów dzięki czemu skończyło się bieganie jedynym gościem i podkradanie kopalni; 3 surowce zamiast dotychczasowej liczby, co skutecznie utrudniało rozgrywke i ograniczało wymiany na rynku; rozwój w stronę drogi krwi lub łez). Fakt, na starcie była zbugowana jak cholera (jak obecnie większość gier od Ubi), ale obecnie nie mam się do czego przyczepić (nawet do nielubianego Uplaya, nie miałem z nim jeszcze żadnych problemów). Też uwielbiam 3, ale spójrzmy wprawdzie w oczy- ta gra jest tak wyidealizowana, że żadna z kolejnych części heroesów nie będzie odpowiadała "fanom". A prawda jest taka, że podstawowa "trójka" obecnie jest zbyt prosta i ma całkiem skopany balans, to WoG postawił ją na nogi. VI była krokiem do przodu, szukaniem nowych możliwości rozwoju i usprawnień, bardzo zbliżyło serię do karcianki (gdzie NAPRAWDĘ trzeba się zastanowić czy warto atakować danego przeciwnika). O ile drzewko rozwoju bohatera było średnie, o tyle reszta była tym, czego oczekiwałem. Za to VII to krok w tył do Heroesów 5 z lepszą grafiką. Ludzie, przejrzyjcie w końcu na oczy - Heroes VI to najlepsza część zaraz po 3.
Patrzę na poziom grafiki prezentowany na screenach. Patrzę na wymagania. Potem jeszcze raz na grafikę. I jeszcze raz na wymagania. Upewniam się, ze to dalej strategia turowa, że koncepcja nie zmieniła się np. w RTS... Okazuje się, że nie. No i nie dowierzam, bo gry sprzed 3 lat wyglądały ładniej, a nie miały takich wymagań. Mam nadzieję że to zoptymalizują jednak... Mówiąc szczerze pewnei zagram jak wyjdzie i stanieje, nie rzucę się na premierówkę, wydaje UBI więc wiadomo że pół roku będa patchować zanim będzie się dało zagrać.
Up- zgadzam się w niemal w stu procentach, jedynie ja dałbym inny minus niż wymienione przez ciebie- sposób prowadzenia rozgrywki w kampanii: pa początku ok, zabijasz pierwszego rywala, odblokowuje się drugi, który miał od początku gry dostęp do kilku rozbudowanych zamków, więc jest silniejszy, podbijasz go, odblokowuje się trzeci, opity "bąk", siedzący w zamku, który przez jakieś 3-4 godziny naszej gromadził armię z kilku zamków. Ty masz naturalnie szybszy przyrost, ale potem po prostu w grze nie dzieje się nic, nasz "bąk" siedzi w zamku, a my krzatamy się po mapie (dobijając poziom i maksując co się da) albo spamujemy przycisk zakończenia tury i ruszamy zabić "bąka".
Wszyscy mówią że Heroesy po V są złe. Według mnie to nie prawda. Heroes to gra która poprostu nudzi się po jednej, dwóch częściach. Czego można się spodziewać po kolejnej części tego samego? Następne części nie są dla was dziatki, tylko dla nowego pokolenia. Ja grałem w 1,2,3,4 mój starszy syn w piątkę tylko lubi a najmłodszy pewnie w VII będzie grał i mówił że jest najlepsza.
V nie była zła, mnie odrzuciła tylko jedną rzeczą - skopanym AI, które zastanawiało się nad ruchem (zwłaszcza na większych mapach) tyle czasu, że odechciewało się jakiejkolwiek rozgrywki (notabene nigdy tego nie poprawiono, fani nadal się z tym męczą i próbują coś zrobić). Co do tego że to są kolejne części tego samego... z jednej strony masz rację, bo trzon się nie zmienia. Z drugiej strony twórcy w kolejnych częściach próbowali wprowadzać innowacje i usprawnienia w każdej kolejnej części (czy udanie czy nie to już kwestia sporna, nie wszystko się sprawdziło). Dlatego też bardzo mnie boli to, że VII się cofa, a nie idzie do przodu. Na dobrą sprawę "nowościami" będzie bonus z ataku od flanki, drzewko rozwoju bohatera (chociaż na dobrą sprawę wygląda to na połączenie rozwiązań z V i VI w całość) i możliwość nakierowania zaklęć w gildii magów na daną szkołę. Wszystko fajnie, tylko zrezygnowano z dobrych rozwiązań VI. Do radykalnych fanów trójki - kupcie sobie wersje HD i nie marudźcie, bo co wam coś nowego skoro stara trójka jest dobra? A HD to spełnienie waszych marzeń (no może poza brakiem dodatków), bo przecież tylko odświeżono grafikę, reszta jest po staremu! Ciekawe ilu z was i jak szybko wróci do Gold Edition + WoG...
Patrząc na wymagania to maxymalne powinny być gtx 460 :) bo grafika i strategia to szału nie ma i wymagania must weak xD
Nie ma czego oczekiwać po ubi$ofcie, nie po tym jak sprofanowali całą serię durną VI i jeszcze te kombinacje z III HD.
Przyznam że VII wygląda zachęcająco, szczególnie podobna mi się interfejs oraz szata graficzna, nie jest zrobiona po to żeby powalała, tylko żeby była klimatyczna, zamki w 2D mi szczególnie do gustu przypadły, czuć taki klimat starych strategii w tej grze, a trójce się nie będę wypowiadał bo o niej nie trzeba się wypowiadać, ale faktycznie po niej nie było dobrej części do grania w trybie hot seat, czwórka dla mnie nie istnieje, wieczorna ,,rundka'' w piątkę trwała tydzień, a szóstka to dno wszechczasów, ani klimatu w niej nie było, a i przyjemności z gry na próżno można było szukać, i ten debilny pomysł z jednakowymi zamkami... to z taktycznego punktu widzenia tę grę pogrążyło! nie dało się jakiś taktyk wymyślać tak jak w poprzednich odsłonach.
Jesli wydadza to cos za 50zl po zabugowanej do dzis, majacej zwiech, krotkiej niedorobionej 6 jako nagrode za ich trud ze przyjeli na klate tego kloca to kupie. Inaczej nie warte to zachodu.
Ubi$yf nie czuje klimatu tej serii za to czuje $ od tysiecy biedakow ktorzy im zaufaja. Ta pazerna firma idzie leb w leb z ea i activision. Same wyciskacze portfeli. Mnostwo dlc bo glowna gra krotka. Oglupienie trwa
Nie wiem, jak po fenomenalnych ekranach miast w V można wrócić do czegoś takiego. Jak słyszę od autora filmiku, że ekrany miast są ładnie animowane, to Pan chyba w V nie grał. Stara gra, a prezentuje się o wiele ładniej niż VI i VII, nawet dzisiaj (zasługa przejrzystej, bo bajkowo-kolorowej grafiki oraz rysowanych portretów jednostek/bohaterów). Wspaniale animowane ekrany miast w pełnym 3D, z kapitalnie dopasowaną muzyką. Z hirosów w pełnym 3D, V część zdecydowanie do dzisiaj prezentuje się najlepiej, zarówno pod względem oprawy audio-wideo, jak i grywalności. Jak dla mnie III to król hirołsów w 2D, a V król hirołsów w 3D. Fajnie byłoby gdyby do pracy nad serią wrócili programiści z Nival Interactive.
Mam takie pytanko. Czy jak jest w kolekcjonerce spersonalizowana gra tarot, to czy tam będzie też zwykła talia, czy tylko z tarotem? :)
(Jak ktoś jeszcze nie widział) Trochę o modowaniu gry -
http://www.heroes7.acidcave.net/modowanie.html
Dostałem zapro do bety, ale średnio mnie ta gra interesuje, więc macie tu kodzik:
LAJBDRCWPP1
Beta zaczyna się 26 sierpnia.
Jak odpalić ten dostęp do bety bo mi coś nie idzie? :/
Próbowałem to zrobić w uplay.
Winny był (jednak) FF z toną dodatków, które blokują co-nie-co :P
Na IE działa.
Dzięki Raistand.
Nie rozumiem - ja najbardziej lubiłem grać właśnie w szóstkę i czwórke a właśnie te gry były znienawidzone przez wszystkich. III i V wcale mnie nie wciągnęła tak bardzo jak VI. Po teście bety powiem tak: VII to schrzaniona VI pod każdym względem - optymalizacja, kolorystyka, ekrany miast - wszystko gorszej jakości, gorzej znacznie chodzi niż 6 - jestem mocno zawiedziony - teraz na na Humble Bundle Weekly możecie dostać całą serię z kluczem do bety VII - to możecie przetestować. Daję mierny za jakąś włożoną pracę, na zachętę, ale powinna być pała ;)
Ekrany miast? Chcesz mi powiedzieć, że ta fioletowa plama w VI prezentuje się ładniej niż Dungeon w części VII?
Nie wiem czy zauważyłeś ekrany miast mają gorszy kontrast - kolorystykę w VII są bardziej rysunkowe i rozmazane - tak większość ekranów jest gorszej jakości - porównywałem tylko 3-4 nie wszystkie i z tych co widziałem wszystkie były gorsze niż w VI - nie mówię, że w szóstce były super - bo nie były - ale jednak lepiej się na nie patrzyło. Może tylko na mojej karcie tak źle to wszystko wyglądało. Ale dla porównania włączyłem sobie od razu po VII VI i nie mogę zmienić zdania
Pograłem przez 20min i dłużej nie dałem rady. Totalnie nieporozumienie, grafika jest słaba, wszystko muli, tury przeciwników AI trwają latami. Nie polecam, współczuje tym co złożyli pre-order, za darmo bym w to nie grał. Ta seria skończyła się na 5 części.
Dokładnie to samo zauważyłem co MaxDamage87: grafa słaba - wszystko muli a AI rusza się 10 razy dłużej niż w VI i poprzednich częściach
nie przesadzaj Cezareusz, akurat od tej w 5 rusza się szybciej ;-) Graficznie może nie jest słabo, ale widać że jest rozmazane. 6 jakoś się przyjemniej dla oka prezentuje. Widać że poprawiono się nieco w umiejętnościach jednostek, ale przy 6 nadal jest ich mało. Co do miast - w porównaniu do poprzedniej bety dodano 2 - lochy i sylvan. O ile Lochy są spoko, to Sylvan jest jednym z najgorszych miast EVER w serii (na równi z krasnoludami z 5), ssą zarówno pod względem designu jednostek jak i pod względem swojej siły. Gra może nie będzie fatalna, ale w serii nic się nie zmieniło - kolejno najlepsze 3,6,5,2,1,4. Siódemka wepchnie się gdzieś pomiędzy 2 a 1 częścią
Że co? Ta beta źle chodzi? No cóż, jak się ma kompa z ery Herosów III, to nie ma co oczekiwać cudów. Nie przejmujcie się tymi hejterami. Gra, jeszcze jako beta, chodzi świetnie i do tego jest po polsku i dobrze się prezentuje. Wprawdzie w stosunku do VI nie widzę żadnej rewolucji, ale i tak bawię się dobrze - czego i Wam życzę. W Media Marktach są do kupienia koszulki Herosów VII z kluczami do bety w cenie bodajże 29,99. Do tego przy zakupie gry ta kwota zostanie odliczona od jej ceny. Dzięki temu mamy gratis koszulkę i dobrą zabawę na najbliższe dni.
@Gen_Ponury - ja akurat nie narzekałem, ale nie chodzi rewelacyjnie na moim kompie, a ma ledwie 2 lata (fakt, jest przeciętny i5 3.3GHz, GF GTX650Ti + 8gb ram), ale nie z takimi tytułami dawał sobie radę na mojej natywnej 1366x768. Rewolucji nie ma, raczej jest lekka degeneracja, ale tytuł jest ok. Tylko OK.
kurcze nie zdążyłem zedytować - pamiętajcie że premiera jest za miesiąc, więc praktycznie już wiadomo jak tytuł będzie wyglądał. Spodziewam się ocen pomiędzy 6,5-8, zobaczymy jak pozostałe nacje i kampania
Potestowałem sobie.
Bardziej pod kątem tego czy w ogóle pójdzie, czy też nie. Nie mam i5 ale VI chodzi jak burza więc zainstalowałem tę betę. Niestety wychodzi na to, że minimalne wymagania wcale nie są zawyżone i bez czterordzeniowego procesora szkoda nerwów. Da się grać ale loadingi są koszmarnie długie a oczekiwanie na ruch komputera... Ileż można wypić herbaty czy kawy?
[link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /r/user-55db3afe1bc01
Mała poprawka do poprzedniej wiadomości. W Media Markt w Gdańsku na Grunwaldzkiej pre-order Heroes 7 jest aktualnie po 19,99. Jednak dla pierwszych kilku, a nawet 10 zainteresowanych, którzy się na mnie powołają, udzielona zostanie zniżka i będzie można kupić tę koszulkę z kluczem do bety za 9,99. Proszę zgłaszać się do sprzedawcy na dziale z grami. Oczywiście ta kwota zostanie później odliczona od ceny w przypadku zakupu pełnej gry. Ta oferta ważna jest tylko do niedzieli, codziennie od godz. 13 do wieczora.
Mój komputer to nie jest żaden orzeł, wprawdzie mam GF970, ale procek to stary Quad - raczej niezbyt szybki, do tego 8GB RAM - starych, wolnych i to wszystko na starej płycie. Mimo to zarówno Heroes VII, jak i Wiedźmin III, GTA V i Battlefieldy... itd. Wszystko chodzi na FHD, na wysokich i bardzo wysokich ustawieniach. Historie o tym, że aby móc komfortowo grać trzeba mieć najnowszą i najdroższą maszynę - można między bajki włożyć. Wystarczy jeszcze tylko kilka dysków, w tym system na SSD i porządek na tych dyskach. Ja tak mam i bawię się dobrze - czego i Wam życzę.
@Gen_Ponury - nie chce nic mówić, ale twoja karta jest jedną z lepszych na rynku i śmiem twierdzić, że przez to (jak weźmiemy pod uwagę wydajność w grach ciągnących z grafy - czytaj większość nowych) masz lepszą specyfikacje od mojej. Pewnie za to w World of Tanks więcej klatek wyciągne :-)
Nosz mnie krew zalała! Człowiek czeka, aż Ubisoft wypuści w końcu następną, dobrą tym razem część twojej ulubionej gry, a oni wypuszczają to: Heroes7. Ale po koleii, jak Kopacz po Polsce.
- Co do k*rwy nędzy, stało się z kolorami? Wyglądają tak jak by je chajzer 3 razy w vizirze wyprał! Kolory są po prostu okropnie szare i nomen omen bezbarwne, brakuje im życia! Jak ja bym miał grać przez 2h wśród takich kolorów, to bym się wziął i powiesił.
- Sztuczna inteligencja i jej tury: No to tutaj jest po prostu ch*jnia. Komputer tak długo wykonuje swoją turę, że szlag człowieka trafia! Zdążył bym obejrzeć wszystkie reklamy na Polsacie, zanim komputer by zrobił jakikolwiek ruch!
- Bitwy: Nawet spoko, ale te animacje ataków z "przybliżenia" są słabe. Takie jakieś to sztuczne i na siłę. Ale najważniejsze że tego aż tak nie popsuli, i da się bitwy toczyć. Nawet spoko.
- "Rozmycie": Dla czego po nawet nie znacznym przybliżeniu, krawędzie są takie "nie wyraźnie" (rozmyte bardzo)? Jakiś nowy efekt graficzny? (bo AA to to nie jest) W innych grach tego nie spotkałem.
- Zamki: Tu jest dobrze. Przejrzyście, lecz trochę zbyt bajkowo i kolorowo, co nie pasuje do tych "wypranych kolorów". Mimo że moim ideałem widoku zamku był ten obrotowy i w pełnym 3D z Heroes5, to i tak jest lepiej niż w Pseudo Heroes 6. In plus, że tak się po nowoczesnemu wyrażę.
-Rozwój bohatera: spoko, dużo opcji do wyboru, bez zbędnych zapychaczy, każda umiejętność/zdolność potrzebna, ale wszystkich mieć nie możesz, nawet mi się podoba. I wszystko przedstawione w fajnym, czytelnym diagramie kołowym.
- Grafika: Momentami ma swoje momenty, ale widać że odstaje od nowych tytułów. Ale nie licząc rozmyć i kolorów, całkiem znośnie. Animacje nie kuleją, bez przycinek. Podoba mi się w bitwach: Oprócz pola bitewnego mamy na górze strumyczek , obok las, wszystko żyje podczas bitwy. Fajne.
No i na razie tyle. Wiem że dużo, ale i tak czuje że o czymś zapomniałem. Co do mojej ulubionej części Heroes, to moim zdaniem 5 rządzi. Może to nostalgia do dzieciństwa (tak mam 18 lat i w 2006, na kompie z komunii grałem w demko Heroes 5 z Cybermychy, to były czasy:) ) może to po prostu dobra gra. Dla mnie 5 miała wszystko co potrzebne serii i dobrej grze z tego gatunku. Co do #heroes3: grałem, ale mnie nie urzekła. Może to przez to że W tedy była dla mnie już starą grą, a może to wam się podoba przez to, że graliście w nią w dzieciństwie, co fandboje? :) I to by było na razie na tyle.
Pozdrawiam,
Dawid
stary, mówisz że komp długo myśli, a za najlepszą część uważasz 5... to się jedno z drugim gryzie.
@Lysy_pk: Wierz mi, 5 przy tym to pikuś. Tu to komp myśli tak długo że boje się, żeby nie wykombinował czegoś na wzór holocaustu...
@DawidoVader25 - uwierz mi, nie. Fakt, myśli długo, ale przy 5 to jest nic. Wiem bo grałem niedawno po zakupie całej serii w Humble Bundle. W 5 masz to tak skopane (zwłaszcza na dużych mapach), że mógłbyś jeść obiad pomiędzy turami. Komp głównie zacina się przy grobowcu wampirów (komentarz z forum ubi "it's kinda creepy")
Grałem w beta jak dla mnie ta gra nie ma nic wspólnego z heroes VI ma więcej z V .
Proponowałbym wstrzymać się z ocenami typu "muli" "tura ai trwa wieczność" bo.... TO BETA.
B E T A ! (wiecie co to jest?)
Grałem dzisiaj i ZAPIEPRZA aż miło na najwyższych.
@Gicu - a ja na twoim miejscu spojrzałbym na datę premiery. Myślisz że w miesiąc wszystko magicznie się naprawi? Wiesz kiedy po premierze naprawiono długie tury AI w Heroesach 5? NIGDY
Gram w Herosy już od samego początku serii, osobiście uważam, że kolejno każda część miała coś w sobie. Wypróbowałem wczoraj betę VII i jestem jednak trochę rozczarowany. Po pierwsze zwolnił bym grafika, który projektował jednostki. Przykładowo, moja ulubiona frakcja sylvan została zrobiona chyba pod gejów oraz laski.. Jakieś rzygające tęczą nimfy oraz driady, nie wspomnę już o tej łanii.. Ogólnie gra posiada mix wszystkich części, ekran miast oraz ich rozwojów aż na siłę upodabniany do III , z wyjątkiem, gdzie legendarną jednostkę musimy wybrać z dwóch (jak w 4). Po tym jak nas rozpuścili w 5 można zapomnieć o epickich ekranach miast w 3D, czy równie wspaniałej oraz różnorodnej ścieżce dźwiękowej. Jak dla mnie 4.0 , można kupić klucz na allegro za 20 zł jak będzie za jakiś czas.
Gram w aktualną betę gra się na prawdę przyjemnie jak to w herosy ( oprócz tur przeciwnika które przy 3 SI trwają 2 minuty !!! mimo że gra chodzi dosyć dobrze na średnich wymaganiach ) Ogólnie szczerze nie polecam kupować gry od razu po premierze poczekać aż będzie kosztować 50 zł za złotą edycję ( która jak to zawsze będzie ).
Jako wielki fan serii dałbym nowej odsłonie 4/10 za trochę okrojoną ilość zamków za cygański soundtrack ( Paul Romero i Rob King niestety nie robią już ścieżki dźwiękowej ;( ) jak i całe miasto sylvan trochę słabi, zbyt kolorowe to wszystko brakuje trochę mroku, dlaczego zamki nie są 3d ? Do piątki wiele brakuje, a do poprzednich jeszcze więcej, ale samej grze dałbym 8,5 bo to są ciągle herosy ciągle się gra bardzo fajnie jednak z całościową oceną wstrzymam się.
myślałem że tylko u mnie tak przymula sztuczna inteligencja od UBI ,proc-fx6300, dużo błędów jeszcze czasem wywala do pulpitu ale na gorących pośladkach dało się grać singla odpuściłem ,tyle czekania, za miesiąc zobaczymy co będzie ale preordera odpuszczę na razie.
@mac044 - Tak się składa, że Rob King i Paul Romero robią soundtrack do VII.
rzaba89nae [ 47 ] - Aes Sedai
Widać, że masz 14 lat i rzadko analizujesz różne przypadki - po pierwsze wyobraź sobie sytuację kiedy to masz 3 surowce (jak w porażce Heroes 6), zdobywasz tartak i kamieniołom, a kopalnia kryształów jest strzeżona przez jakąś trudną do pokonania jednostkę (nie ma wymiany, bo nie ma innych surowców), jednym słowem leżysz i kwiczysz. Im więcej masz surowców tym bardziej możesz kombinować i je wymieniać na targowisku. Po drugie jak masz 3 surowce to zatrzymuje dynamikę gry (potrzebujesz do każdego wysko-levelowego budynku kryształy, a przyrost kryształu na dzień masz tylko jeden, zanim rozbudujesz zamek na maxa minie tysiąc lat), jak masz więcej surowców to jeden budynek zbudujesz za jeden surowiec, drugi budynek za inny i trzeci za inny....
Co do przebudowy miast to włącz sobie ten "wynalazek" o nazwie Heroes 6 na poziomie Very Hard, a nie na Easy, kiedy to zaczynasz z zerową ilością surowców i spróbuj pokonać kompa który przebudowuje swoje wioski na jego frakcję.
W każdej części widzisz wysiłek twórców włożony w produkcję gry, natomiast 6 część była robiona na kolanie (bo jak wytłumaczyć dodanie ekranów miast w patchu - śmiech na sali, czy miliony błędów w finalnym produkcie). Kampania w 6 to już zupełne dno skierowane na zapieprzaniu do przodu i pomijaniu właściwej rozgrywki.
Heroes 6 to:
- płytka kampania i historia na poziomie przedszkolaka,
- tylko 3 surowce,
- kampania w stylu biegnij przed siebie,
- kretyńska przebudowa miast,
- niemiłosiernie długie tury komputera,
- okropne pikselowate zbliżenia w kampanii,
- idiotyczne jednostki (wielka Pani pająk jako boss w nieumarłych xD),
- brak balansu jednostek (frakcja ludzi przekoksowana),
- bezsensowne walki z "boss'ami" gdzie żeby pokonać jedną jednostkę potrzeba milionowej armii,
- kulejące i wciskane na siłę funkcje sieciowe (w tym artefakty rodowe, które nie działają bez neta),
- ruskie, odpychające uniwersum (Kirył, świat Asha itp.),
- żenujące dodatki wyciskające kasę (Sandro i Hack Crag),
- zawalony błędami dodatek wprowadzający frakcję Lochu, gdzie każda jednostka jest filetowa, a zamek to totalna filetowa kupa.
Reasumując HEROES 6 nie dorasta nawet części 4 do pięt !!!!
@Rogerros - o twojej "dogłębnej" analizie szkoda mi się wypowiadać. Co do wypunktowanych minusów.
- płytka kampania - jakby w 5 była lepsza. W 4 była niezła, w 3 praktycznie nikt na nią nie zwracał uwagi, także tutaj mogę się umiarkowanie zgodzić
- tylko 3 surowce - co jest plusem, koniec z wymianą na tartaku zupełnie niepotrzebnych surowców, bo już takich nie ma. Nie powtórzy się sytuacja z trójki, gdzie grając przystanią miałeś dużo lepszy start niż akademia. Tylko że ty tego nie ogarniasz co pokazałeś w swojej "analizie różnych przypadków"
- kampania w stylu biegnij przed siebie - ??? A wiesz że właściwie każdą kampanię w każdych heroesach najłatwiej przejść w ten sposób?
- kretyńska przebudowa miast - taa... jeden z najlepszych pomysłów WoGa przeniesiony do 5 i nieźle działający. Fakt, często irytuje, ale wole wydać hajs na przebudowe niż stać z 6-7 zamkiem z którego nie skorzystam, bo jest innej frakcji.
- niemiłosiernie długie tury - nie. Zmień PC, serio. Długie tury to są w 5 i wynika to z błędu twórców. Jeśli w 6 tury są za długie - wina leży po twojej stronie
- idiotyczne jednostki - kwestia gustu, mi się podobają. Też wolałbym jakąś wersję Mrocznego Rycerza w Nekropolii, ale w sumie nie jest źle. Tylko rodzicielki w Inferno mi nie podpasowały.
- brak balansu jednostek (frakcja ludzi przekoksowana) - hahahahaha. W tym momencie powinienem cię nazwać idiotą, ale prawdopodobnie po prostu trollujesz. 6 jest jedną z lepiej zbalansowanych części (na pewno lepiej niż 5 i 3 - trójkę dopiero wog postawił na nogi). Bardzo dużo osób narzeka na to że "jednostki są podobne" - ano dlatego, że każda nacja ma swoją jednostkę podstawową pełniącą takie, a nie inne zadanie (support, melee i łucznik). Pominę fakt, że każda jednostka ma umiejętności, którymi się odróżnia, ale serio- brak balansu? Chyba kpisz. Frakcja ludzi przekoksowana? Wole walczyć z ludźmi niż z Nekropolią i Lochami.
- walki z bossami - faktycznie, byłoby lepiej jakby padali od strzału. Albo mieli 10 milionową armię, która sprzątnęłaby w 2 minuty całą krainę i fabuła poszłaby na grzyby.
- kulejące i wciskane na siłę funkcje sieciowe - też mi się nie podobały, ale rozumiem że to sposób na walkę z piractwem. Widze że działa, bo zgaduje że do czynienia miałeś tylko z piratem
- odpychające uniwersum - kolejny rusofob. W 5 było ok? Bo wiesz że to ten sam świat? I stworzyli go, uwaga, Rosjanie? Rosyjskie imiona mają tylko pochodzący z rodu Gryfa. Chyba że Liam i Gerhard to dla ciebie rosyjskie imiona? Hmm?
- żenujące dodatki - podziękuj Bethesdzie za pomysł dojenia graczy durnymi DLCkami (dla niekumatych - pierwszy PŁATNY DLC do Obliviona dodawał wizualną zbroję dla konia). Dodatek jest 1, ten z lochami. Nie musisz posiadać DLCków (ani Sandro ani Crag nie są obligatoryjne).
- nie za bardzo rozumiem co masz do filetów.
"W każdej części widzisz wysiłek twórców włożony w produkcję gry, natomiast 6 część była robiona na kolanie - bo jak wytłumaczyć dodanie ekranów miast w patchu - śmiech na sali, czy miliony błędów w finalnym produkcie" - o braku ekranów miast było wiadomo na DŁUGO przed premierą. Dopiero jak fani zaczęli zbierać chrust na stos to na szybko zrobiono te ekraniki, które przynajmniej spełniają swoją rolę. Miliony błędów w finalnym produkcie? Yup. A wiesz dlaczego? Bo UWAGA UWAGA- ta seria NIKOGO nie obchodzi. Strategie turowe to nie jest gatunek sprzedawany w milionach egzemplarzy. Ubisoft wolał poświęcić hajs na kolejnego Assassina niż Heroesów, co z marketingowego punktu widzenia nie jest ani trochę dziwne. Chociaż z tymi "milionami błędów" też się grubo przesadza. Po którymś tam paczu wywalało mi czarny ekran w kampanii, ale następny zaraz to naprawił i innych problemów nie uświadczyłem.
Podsumowując - po 1 zdaniu widać, że albo jesteś głupi jak but i prawdopodobnie jeszcze uczęszczasz do szkoły (bo tylko tacy ludzie wypominają innym wiek) albo trollujesz. Na dodatek rzucasz tezy, których praktycznie nie popierasz... może w sumie lepiej, bo po przeczytaniu twojej "analizy" niedobrze się robi. Odpal sobie Heroesów HD i zjedz snickersa
Pograłem parę godzin w betę i muszę powiedzieć że jest dobrze. To może być najlepsza odsłona Heroes od czasów trójki. Przyjemny rozwój postaci, pięknie wykonane jednostki, ładne projekty miast no i rozgrywka którą myślę doceni każdy fan Heroesów.
Lysy_pk
Rzucam tezy i ich nie popieram? Czy nie widzisz jak podaje konkretne argumenty dlaczego nie lubię tej gry? proponuje odwiedzić okulistę. Może się zamienimy rolami i zamiast kogoś bluzgać napiszesz dlaczego według Ciebie Heroes 6 jest taki "doskonały", wtedy ja będę mógł się pobawić w "znawcę"? Jak uważasz, że po 3 części 6 jest najlepsza to ręce opadają. Nie wspomnę o braku wieży magów i w połowie bezużytecznych umiejętnościach bohatera i masie innych wynaturzeń w grze. Wysuwasz do każdego mojego argumentu kontrargument i z połową się zgadzasz, a z połową nie. UWAGA, skoro w połowie mi przyznajesz rację, tzn. że 6 część nie powinna znajdować się na drugim miejscu u Ciebie!! Chyba, że części 1, 2, 4 i 5 uznajesz za takie niegrywalne crapy, że szkoda na nie prądu. Gubisz się w zeznaniach kolego. Jesteś zwykłym krzykaczem i frustratem. Napiszę Ci coś jeszcze zapytaj się wszystkim użytkownikom, którzy zagrali w Heroesa 3 czy im się podoba 6. Gwarantuje Ci - nie znajdziesz nawet 5 % z tej grupy graczy. Kiedy się w końcu pogodzisz z tym, że szósta część to jest gówno obrażające tytuł Heroes of might and magic. Otwórz oczy i zobacz jak jest, a nie robisz jak dzieciak - "jak ktoś się nie zgadza z moją opinią to jest beeee". Reasumując Heroes 6 to skok na kasę i nie powinien nigdy powstać.
Szczerze mówiąc, to HoMM 7 mnie nie zachwycił. Grafika jest całkiem ładna, chociaż czasem mam problem z ogarnięciem co jest czym na mapie, ale zapewne muszę się po prostu przyzwyczaić. Trochę słabe są przypisane klawisze do obracania ekranu, Delete i Page Down, ale da się to zmienić. Wydaje mi się, że twórcy trochę za bardzo chcieli zrobić z tej gry HoMM III. Chodzi mi o konkretnie o wygląd ekranu tworzenia budowli i rekrutacji jednostek (przy jednostkach mogliby pokazać chociaż ich modele). Według mnie wygląda dość staromodnie (co ma też swoje plusy) i za pierwszym razem trochę przytłacza ilość informacji, ale idzie się przyzwyczaić. Problem zaczyna się gdy chcę wybrać nową umiejętność dla bohatera. To obszerne kółko jest trochę mało czytelne, na początku zastanawiałem się, czy po "nauczeniu się" jednego fragmentu będę miał już 3 specjalne czary/buffy(nie wiem jak to nazwać), czy ich także trzeba się nauczyć. Ale to jeszcze tak nie przeszkadza, prawdziwy kłopot sprawiają mi te właśnie czary/buffy w małych kółeczkach. Podam przykład: "Ofensywa Nowicjusz: Celność: do podstawowych Obrażeń sojuszniczych jednostek strzelających". Że co? Już pomijam "Obrażeń" z dużej litery, ale co to niby daje, bo nie za bardzo rozumiem?! I tak jest z całkiem sporą ilością tych buffów, za cholere nie widać co one dają. Jest też trochę bugów, np. jednostka kontratakuje, mimo, iż wcześniej pisało, że go nie będzie. Ogólnie gra jest całkiem dobra, ale nie robi jakiegoś zaskakująco dobrego wrażenia.
Odnosnie powyzszej wymiany zdan na temat Heroes 6. Wyglad jednostek, miast i ogolny odbior gry to rzecz gustu, ale brak gildii magow, calkowicie zrypany system rozwoju bohatera i masa uproszczen rozgrywki (rekrutacja w jednym miescie armii calego krolestwa, zbyt prosta konwersja miast, skopana ich rozbudowa, brak broni innej niz rodowa etc) to sa fakty przemawiajace na niekorzysc teh gry, i to ze komuś sie to podoba nie decyduje o sile gry. Heroes 6 to zmarnowany potencjal.
@Rogerros
Zgodziłem się z AŻ jednym argumentem. "Zamiast bluzgać napisz (...)" Po 1- to ty zacząłeś wyzywając bogu winnego użytkownika od dzieciaków, po drugie - napisałem, tylko jesteś chyba zbyt leniwy że przeczytać posty wyżej. Teraz zgodzę się z drugim argumentem- tak, brak wieży magów ssie. Co też wyżej napisałem. Pozostałe części niegrywalnymi crapami? Nie mierz wszystkich swoją miarą, to że tobie się 6 nie podoba, to nie znaczy że ja inne części uważam za tragiczne. Wszystkie mi się podobały, nawet 4, chociaż przez grafikę bym do niej nie wrócił (jednak widok izometryczny to był kiepski pomysł). Akurat krzykaczem i frustratem jesteś ty, nie ja, ale tego chyba nie zauważysz. Podpowiem ci po czym to poznać- jak oceniasz grę, to napisz że jest słaba, kiepska, niespełniająca oczekiwań. Tylko frustrat napisze że gra to gówno. Z merytorycznymi argumentami zawsze mogę podyskutować, ale jak ktoś zaczyna od wyzywania innych to nie może liczyć na taryfę ulgową. Co do użytkowników Heroes 3 - dlaczego mam ich pytać o zdanie? A dlaczego nie użytkowników Heroesów 5? Powiem ci coś o graczach Heroes 3- większość z nich jest radykalna niczym ortodoksyjni muzułmanie i każde odstępstwo od "jedynej słusznej 3" powinno być karane. Oni chcą tylko Heroesów 3 w lepszej grafice. I dostali - niech sobie siedzą w swoim gettcie i grają w Heroesów HD. Czasy się zmieniają i powtarzanie tych samych schematów jest nudne, trzeba wprowadzać nowości. Tobie się nie podobają? Twoja sprawa, nie chcesz, nie graj. Ja z 6 jestem bardzo zadowolony i uważam ją za dobry zakup. "Heroes 6 nie powinnien nigdy powstać", mógłbym napisać coś podobnego o tobie, ale nie chce dostać bana. Zdaje się, że podałem wszystkie kontrargumenty, także daj sobie na wstrzymanie i nie pisz nic więcej, bo szkoda mi czasu żeby ci odpisywać
@Mutant z Krainy OZ - faktem byłoby część " Wyglad jednostek, miast i ogolny odbior gry, brak gildii magow, system rozwoju bohatera i zmian rozgrywki to to rzecz gustu". Wszystko co jest ocenne nie jest faktem. To tak na przyszłość. To, że tobie się dla odmiany nie podoba nie świadczy o słabości gry. Czy 6 to zmarnowany potencjał? Na pewno można było zrobić tą grę lepiej, jak w sumie każdą, ale nie uważam żeby były potrzebne radykalne zmiany a jedynie doszlifowanie. Z tego co napisałeś to nie zgodze się z "zrypany system rozwoju bohatera", bo jest ok (choć mogłoby być bardziej różnorodnie i nieco bardziej intuicyjnie) a droga krwi i łez to świetny pomysł. Akurat te "uproszczenia" mają za zadanie przyśpieszyć rozgrywkę i spisują się świetnie. Brak innej broni niż rodowa? Nie rozumiem, przecież broń rodowa zajmuje inne miejsce niż artefakt, każda jest inna, masz swobodny wybór której użyć. To czego oczekujesz zamiast niej? I umówmy się - 3 surowce, rekrutacja, konwersja, forty i strefy wpływów to przyspieszenie rozgrywki, trudno tu mówić o uproszczeniu, skoro przez to jest w sumie trudniej. A już na pewno uproszczeniem nie są umiejętności jednostek. Trzeba się przyzwyczaić, że ludzie nie mają już czasu na spędzenie całego dnia na 1 mapie Herosów jak to drzewiej bywało, gry z krótkimi rozgrywkami triumfują, z długimi są w odwodzie.
To nie kwestia tego, ze mnie sie nie podoba, tylko po prostu kazdy, ktory wskazuje minusy szostej czesci gry mowi o tym co napisalem. Owszem, moze ci sie to podobac, tak samo jak mnie podoba sie moje stare auto i uwazam je za super woz,ale to nie znaczy, ze jest lepszy niz klasowe bmw. Sa w szostej czesci gry elementy po prostu slabe i nie ma tu zadnego znaczenia, ze dla ciebie czy garstki osob to sa elementy dobre.
Z bronia inna niz rodowa chodzi mi o to, ze nie ma miecza/różdżki/topora/mlotka czy czegokolwiek, czym bohater moglby walczyc ktory nie byłby bronia rodowa i w grze offline nie ma mozliwosci zdobycia poteznego oreza.
Jak rekrutacja jednostek w jednym miejscu, czy konwersja miast moze byc utrudnieniem?
To co piszesz o rozwoju bohaterow to zart jak mniemam, bo jak mozesz pisac, ze jest dobry, skoro w zasadzie kazdy bohater wyglada pod wzgledem talentow tak samo, bez wzgledu na frakcje? Bohaterowie w szostce to armia klonow.
Lysy_pk
Hahaha bardzo mnie rozbawiłeś swoimi wypocinami :D Cztery sprawy: Po pierwsze wróć do podstawówki i wyucz się umiejętności "czytanie ze zrozumieniem", po drugie zmień gacie bo ciśnienie chyba Ci majtki rozsadziło, po trzecie wyjdź z ukrycia i znajdź sobie dziewczynę, po czwarte możemy taką rozmowę prowadzić w nieskończoność, ale w muszę ustąpić głupszemu bo jak stare dobre przysłowie mówi: "Kłótnia z idiotą jest jak gra w szachy z gołębiem - Nieważne jak dobrze grasz, gołąb i tak przewróci wszystkie figury, nasra na szachownicę i będzie dumny z "wygranej"". ;)
broń rodową zdobywasz w kampanii czy grasz online czy offline, także zupełnie nie rozumiem co chcesz przekazać. Fakt, może nie powinienem łączyć wszystkich nowości razem. Nie tyle jest to utrudnienie, co nie jest to ułatwieniem, może w ten sposób (utrudnieniem są 3 surowce i strefy wpływów) - zarówno AI jak i gracz są postawieni w tej samej sytuacji, więc ciężko powiedzieć że przez to jest łatwiej. Bo nie jest. O rozwoju napisałem że jest OK. OKEJ to nie to samo co dobry. Atak klonów pod względem talentów? Serio? To teraz porównają tą sytuację z rozwojem bohaterów w wielbionym Heroes 3. Czy są tam zdolności typowo frakcyjne? Nie. Masz określone talenty tak samo jak w 6. Różnica jest taka, że w 3 przydziela ci losowo 2 umiejętności, tutaj możesz je wybrać samodzielnie. W 6 zdolności typowe dla każdej nacji masz osobno i uaktywniają się same co 5 poziomów. W 7 masz rozwiązanie pośrednie - możesz wybrać cokolwiek, ale to heros cię ogranicza. Nie mów mi o ataku klonów, skoro w Heroesach 3 jeśli ci się poszczęściło to biegałeś z właściwie stałym zestawem umiejętności (Mądrość, Magia Ziemi, Magia Powietrza, Logistyka na większych mapkach, Dyplomacja) i powiedz mi że nie
Bron rodowa, jak i cale te sciezki krwi i lez,jest ok, mnie chodzi tylko o to, ze nie ma broni, ktora nie jest bronia rodowa. Czy kazdy miecz i rozdzka musi nia byc, nie mozna bylo umiescic w grze zwyczajnych broni, ktore nie musza lvlowac?
Owszem, w trojce byly zestawy talentow, do których dazylo sie za kazdym razem. Ale raz, ze trojka ma juz 16 lat, a dwa, ze mimo wszystko byla tam jakas losowosc i utrudnienie w postaci gownianych finansow czy zeglugi na pustynnej mapie. Skoro w piatce zrobili kapitalny system rozwoju bohatera, z talentami rodowymi bijacymi te z szostki na głowę, to dlaczego z tego zrezygnowali?
W szóstkę gralo mi sie dobrze, do czasu odkrycia wszystkiego co gra oferowala, a poza kampanią nic nie ma, wiec odlozylem gre na polke. Atymczasem piatka, a nawet trojka do dzis sa grywalne bez ryzyka szybkiego znudzenia sie.
pewnie dlatego zrezygnowali z umiejętności że robiła ją inna firma. Widzisz, ja dla odmiany nadal gram w 6, podczas gdy 5 odpadła przez długie tury AI. Dla mnie najważniejszy jest hotseat do grania z bratem, także długie tury na dużych mapach właściwie dyskwalifikują poprzednią część. 6 przeżyłaby dużo dłużej, gdyby miała generator map losowych, ale jak mówiłem - Ubisoft specjalnie się nie zajmuje tą serią, bo nie generuje dużych dochodów. Z tymi talentami rodowymi też nie przesadzaj bo jest ich ile? 4 czy 8 na nacje, bo już nie pamiętam? Fajne urozmaicenie, ale wiele nie zmienia. Niemniej jednak dzięki za konstruktywną dyskusję, widać można bez wzajemnego wyzywania się
Piszac talenty rodowe mialem na mysli umiejetnosci frakcyjne, jak nieśmiertelność przystani z szostki. W piatce bylo to znacznie lepiej zrealizowane, do tego kazda frakcja miala kilka umiejetnosci zarezerwowanych tylko dla siebie. Gdyby w szostce byl generator map, to gra bylaby znacznie zywotnieksza, pomimo wszystkich swoich wad. Ale, niestety, nawet edytor map zrobili tak nieintuicyjny, ze nie ma w zasadzie map robionych przez graczy, podczas gdy do starszych czesci sa ich doslownie tysiace. Mam szostke w edycji kolekcjonerskiej, kupilem wszystkie dlc i dodatek, przeszedlem wszystko co sie dalo, ale juz w podstawowej kampanii zaczalem sie nudzic. Schemat rozgrywania kazdej kampanii byl jednakowy. Wieksza ilosc map dala by tej grze bardzo duzo, ale jest jak jest. W siodemke nie pogram, bo sprzetu nie mam na to odpowiedniego:/
Truskawa dzięki za odpowiedź nawet nie wiedziałem, że wrócili do herosów choć szkoda tego soundtracku z Sylvan
Gra może i jest fajna na sprzęcie high end lub dobrą kartą graficzną jednak na moim sprzęcie ta beta jest zupełnie niegrywalna (na płycie Radeon 8570 Hd - integra i procek amd3,9mhz - na oko klatek mam na najniższych detalach ok 15 - nie sprawdzałem frapsem ale mniej więcej na tyle wygląda). Jeżeli masz podobną kartę graficzną to raczej odradzam zakup. Kolejka komputera na 4 osobowej mapie - nie skłamie ale trwa 1,5-2 minuty. Ktoś tu mówił, że w piątce jeszcze dłużej. Niestety ktoś skłamał. Bo u mnie w piątce komp rusza się błyskawicznie lub szybko jak kto woli. Mniej więcej 10-15 razy szybciejż w becie VII
miało być 10-15 razy szybciej w V niż w becie VII
Jest gorzej niż myślałem sprawdziłem frapsem ile miałem klatek na mapie 4 osobowej -8 klatek tylko. Zmierzyłem też czas 3 graczy komputerowych od razu po rozpoczęciu gry na tej mapie - 2 minuty i 4 sekundy. Życzę tej grze powodzenia bo nie wydaje się zla- ale cholera jakiego to sprzętu potrzebuje :o?
Jeżeli możecie powiedzieć na jakiej karcie będzie to miało wynik ok 30 klatek - pomoże to przyszłym nabywcom tego tytułu przygotować odpowiednio sprzęt. Będę wdzięczny za podanie klatek z frapsa i specyfikacji karty graficznej (na jakiej odpalono)
Jeszcze dla porównania podam ilość klatek na sekundę na tym samym sprzęcie we frapsie: Heroes V; 65-70/s, Heroes VI; tylko ok 25 (jednak nie wpływa to na grywalność, mi się gra dobrze nawet na takiej ilości), Heroes VII 8 klatek - nie da się grać. Klatki mierzyłem od razu po rozpoczęciu gry czekając kilka sekund na doczytanie.