U mnie wyszło około 5 godzin. Lokacje przeszedłem starając się zebrać wszystkie przedmioty. Może coś przegapiłem, ale szukałem naprawdę bez pośpiechu i dokładnie. Przeciwnicy nowi dość fajni, klimat zdecydowanie pasujący do serii. Budowa nowych terenów bardzo udana, czyli tajne przejścia, dużo wyłączników przesuwających coraz to nowe elementy otoczenia i ciągle dreptanie nad przepaściami. Gdyby jeszcze coś z RPG w tym wszystkim było, bo jak zwykle informacji tyle co nic, a linii dialogowych zupełnie nic. Jestem bezpośrednio przed ostatnim bossem i nie spotkałem żadnego kupca, czy innego npca. Jednak trochę tego brakuje.
Aha. Sporo ciekawych znajdziek jest w nowych miejscach. Znalazłem np 30 migoczących tytanitów i 14-15 skamieniałych smoczych kości.
Podstawowe przejście gry.
Ja również skończyłem, wszystko razem z opcjonalnym bossem, ~10 godzin gry bo jak zwykle grałem powoli sprawdzając każdy kąt. Wrażenia - bardzo mieszane. Będą spoilery, tylko krytyczne daję w tagi.
Rzeczy dobre już wymieniłem - fantastyczny design lokacji, tak graficznie jak i gameplayowo. Kilka świetnych patentów i ogólnie klimat którego brakowało sporej części DS2. Nowe mobki są ok, zwłaszcza jeden z rodzajów - bardzo agresywny, ale podlegający prawom gry (tak, na was patrzę Drakekeepers), fajnie się z nimi walczy. Wszędzie nasrane wprost Twinkling Titanite i Petrified Dragon Bone, ale to nawet plus.
Pod względem nowych itemów jest w kratkę. Dwa nowe zestawy zbroi, jeden całkim fajny, drugi meh. Nie mają startu do Chester Set z Artoriasa. Kilka nowych pierścieni z czego dwa bardzo fajne, jeden praktycznie must have dla postaci z niskim Equip Load. Bronie również w kratkę: bardzo lekki greatsword dla DEX buildów zabierający najmniejszą ilość staminy per hit względem innych greatswordów, a do tego mający wbudowany lighning damage i świetnie skalujący się z infuzjami, brzmi fajnie? Brzmi, tylko co z tego skoro jakiś gieniusz z From stwierdził że da mu moveset claymora (tu nadal jest dobrze), ALE zamieni genialne combo R2-R2 z poke > slash, na slash > poke(!). I cały misterny item w pizdu, bo R2 combo jest absolutnie bezużyteczne. Poke po slashu NIGDY nie trafia. Good job From.
Jest również nowy straight sword, również pod dex który ma dość ciekawy moveset łączący heide sword z whipem. Na ile to jest efektywne to nie wiem, ale wygląda całkiem całkiem.
Do tego dwie nowe kusze, jedna działająca jak Avelyn. Jeden nowy Mace - ma pierdolnięcie, ale zarazem buduje poison u używającego. Dwie bronie z dusz bossów - fajne, nie powiem, ale znów - startu do miecza Artoriasa, Gold/Silver Tracera czy Manus Catalyst to nie ma.
Tera uwaga, będę narzekał. Mobki, itemy, eksploracja - jest dobrze, czasem gorzej czasem świetnie. Potem nadchodzą bossowie i znów cały misterny plan w pizdu.
Boss numer 1 to retexturowana
spoiler start
Nashandra 2.0. Model praktycznie identyczny, kilka ataków identycznych. Adding insult to injury w czasie walki przyzywa Vinlanda... znaczy Velstadta! Sens i logika spierdoliły za drzwi, gracze ogłupieli, From ma to w dupie. Bez-na-dzie-ja.
spoiler stop
Boss numer 2, czyli retexturowany
spoiler start
Kalameet. Ok, smok to nadal smok i walka jest fajna, zwłaszcza że i arena tej walki jest świetna. Niesmak jednak pozostaje. Natomiast na absolutne wymioty zbiera się po odcięciu smokowi ogona - tak, można mu obciąć ogon. Co za to dostajemy? Nic. Null. Zero. Absolutnie nic. To już jest niewybaczalne lenistwo, bo kuźwa jak trudno jest dodać item który dostaje się za obcięcie ogona?
spoiler stop
Opcjonalny boss numer 3, czyli żenada.
spoiler start
Jeśli myśleliście że magus i kongregacja to kwintesencja beznadziejnego bossa, to nie widzieliście Trio Poszukiwaczy Przygód z DLC. Są to dosłownie trzy mobki, jeden w zbroi Havela(!), jeden w secie Alvy i trzeci w chuj wie czym. I tyle. Zabić, zapomnieć.
spoiler stop
Jak sami widzicie moje narzekania dotyczą głównie bossów, ale zaniedbania i lenistwo ze strony From jest naprawdę karygodne. Zobaczymy za miesiąc drugą część. Już jednak nie liczę na walki godne Artoriasa.
TL;DR
Do bossów jest dobrze, po bossach niesmak.
No dobra, a jak to wszystko ma się do lore gry? Nie chcę sobie za dużo spoilerować, więc nie szukam jakichś "opracowań", ale czy dodatek rozbudowuje w jakiś ciekawy sposób fabułę podstawki, czy to raczej tylko dodatkowe plansze bez większego fabularnego uzasadnienia?
Ach, byłbym zapomniał, jeszcze jeden ważny minus. Brak narracji. W Artoriasie była narracja, była wytyczona ścieżka, był cel. Tutaj po prostu wchodzimy do nowego dungeona i musimy dojść do bossa. Niestety to jest problem całego DS2 i DLC podąża tą samą ścieżką.
@203
Rozbudowuje lore. Z tego co wiem to niektóre postacie z podstawki po przejściu dlc mają też nowe/rozbudowane linie dialogowe.
Też już jestem po ostatnim bossie i zgadzam się z opinią, że bossowie to najsłabszy element dodatku, chociaż Mag + Kongregacja moim zdaniem byli słabsi (i to przy ognisku na poz.2) od występującej w DLC "Trójcy" w podstawowej grze. Czas przejścia gry trochę wydłużam, bo okazało się, iż w 2 lokacji nie rozpaliłem ostatniego ogniska i właśnie szukam jak się do niego dostać. Było trochę skakania po różnych platformach, może tam coś przegapiłem.
No i jeszcze o co chodzi z pustymi skrzyniami których w pewnym momencie znajdujemy dość dużo? Np. w pomieszczeniu z 5 jaszczurkami?
...A jak z trudnością?
Pomimo całego zjebanego Soul Memory jestem przy końcu NG+ (powoli robię z nudów platynkę), prawie pure melee, odrobina cudów wspomagających z dużą ilością PVP na SL150 (mój SM oscyluje koło 7M). Nie mam zachowanego sejwa z NG (porażka, że o tym nie pomyślałem). Czy trudność nie jest sztucznie wywindowana w górę przez ilość lub przebuzowanie przeciwników(jak np. w przypadku Drakekeepers)? Czy ktoś grał w dodatek na NG+? Jak z ceną. Da się gdzieś wyrwać taniej niż na Muve za 75pln?
Oprócz pustych skrzyń, które takie są z niewiadomych dla mnie powodów, mam jeszcze pytanie dotyczące dziwnego stwora w jaskini, do której dostajemy się po strzeleniu w przełącznik ukryty za plującymi figurkami. Co to jest to coś i czy warto z tym walczyć? Na razie tylko pozbierałem przedmioty i nie atakowałem "pnioczłeka".
Dzięki chłopaki za info odnośnie jakości i długości DLC. Graliście na NG/+/.../+ ? Bo mam jedynie postać na NG++ i się zastanawiam czy będzie fajnie ;). Niemniej ja chyba zaczekam z graniem... nadal mam przesyt DkS2, a że mam w co grać (PS4 \o/), to jak wytrzymam do momentu gdy będą wszystkie trzy DLC to będzie uczta większa i czysta przyjemność mam nadzieję ;).
Pytanie dodatkowe: czy grając w DLC odnieśliście wrażenie, że wycięte to zostało z podstawki?
Czy ktoś miał już podobny problem?
Ofiarowuję Kamienie Czci i pomimo upływu czasu, w zestawieniu graczy ciągle mam pokazywaną ilość 0. Na razie oddałem tylko kilka kamieni i resztę trzymam w ekwipunku, bo nie bardzo wiem co mam z tym zrobić i czy przekazanie całego zapasu nie okaże się zwykłym jego wyrzuceniem. Oczywiście gram online.
Ok. Już nieaktualne. W końcu pojawiło się co trzeba.
No, to kwestia kupna PS4 jest rozwiązana. Teraz pozwólcie pójdę dalej się ślinić...
HOLY FUCKING SHIT.
Witam
Zacząłem grać w Dark Souls Prepare to Die wersja ze steama. Podłączyłem pada z PS2 i wszystko fajnie chodzi, ale nie wiem, który przycisk jest odpowiedzialny za namierzanie przeciwników. Mógłby ktoś pomóc?
prawa galke wcisnij
(tak mysle, nigdy na padzie od ps2 nie gralem)
Animacja jest kalką 1:1 z DS 2 ciekawe czy to poprawią, na razie wygląda to jak Dark Souls tylko w innej scenerii i ładniejszym opakowaniu.
Niezłe wrażenie zrobił boss i podoba mi się sceneria, ale hajpu nie ma.
Wciśniecie prawej gałki w dualshock 2 powinno uruchomić namierzanie przeciwników, jednak u mnie przez ten przycisk włącza się menu postaci. Można jakoś zmienić ustawienie tych przycisków?
W grze się nie da, musisz skorzystać z jakiegoś zewnętrznego programu. Najlepiej chyba xpadder.
O klimat BB się nie boję, mam jednak nadzieję, że wycisną więcej pod kątem technicznym z możliwości PS4. Ale jesień/zima zapowiada się pięknie: Diablo 3 RoS w 60 fps/1080p i patchami jak na PC, Bloodborne, Wiedźmin 3... Jeszcze jakby Fallouta nowego zapowiedzieli tak na Q2/15 to będę się ślinił dłużej niż Cyniczny ;).
Tez sie o klimat nie martwie, a graficznie wystarczy to co jest i tak wyglada duzo lepiej niz DS2 (nawet z modami) czy chociazby Lords of The Fallen.
No najbljzsze pol roku zapowiada sie genialnie!
Właśnie, jeszcze Lords of The Fallen! Ciekawe na ile ta gra będzie faktycznie soulsowa, a na ile bardziej slasherowa. Tomek Gop to znany fan soulsów, zatem jest nadzieja :). No i przede wszystkim premiera tuż tuż, bo pod koniec października.
EU PSN jak zwykle wyruchany bez wazeliny. Jak DLC nie było, tak nadal nie ma...
Kolejna lista pytań :)
1.Dopiero co wszedłem do lokacji Doors Of Pharos- i mam dziwną sytuacje,pierwszy przeciwnik słoń ,walka normalna,drugi krasnal tez ok,później mimic i bez problemu,podszedłem do ogniska zapaliłem je i teraz wchodzę do tej wielkiej komnaty zalanej woda i tam jest przeciwnik i nie mogę mu nic zrobić ani on mi, nawet namierzyć nie idzie,jak uderzam to jak bym ciął powietrze po prostu sobie stoi i nic,i żeby było śmieszniej żaden przeciwnik na tej mapie mnie nie atakuje?
Na 100% jest to błąd gry ale da się coś z tym zrobić? Czy mam ominąć tą lokacje spacerując tylko?
2.Pytałem wcześniej o build broni,udałem się do Straina i wykułem duży miecz z duszy tego bossa co był na statku -2 głowego - nie pamiętam imienia i połasiłem się na duży dmg ale jest tak strasznie wolny,że odpada na dłuższą mete.Póki co chodzę z mieczem tym co znalazłem na początku gry Fire Longsword +5,i szukam właśnie coś w ten deseń ,może ktoś ma jakieś pomysły.
3.Uratowałem kobietę w lokacji wcześniej w komnacie z bazyliszkami,taka wielka wrona,gdzie ona mi uciekła?
4.i jeszcze jedno w lokacji ze skorpionem i jego "zona" przez przypadek strzelilem do niego mylac go z potworem i jak probuje rozmawiac to tylko mowi "hmm" i tyle.Da sie to jakos cofnac bo zakladam ze cos konkretnego powie
To nie jest bug. Jeśli sprzymierzysz się z królem szczurów - wtedy nikt nie atakuje cię w tej lokacji - traktują cię jak sojusznika.
żeby pogadać ze skorpionem, musisz założyć whisper ring (sprzedaje go kot w Majuli).
Ruchania ciąg dalszy. EU PSN nadal nie ma DLC i jesli nie naprawią tego do jutra do 17 to wskakuje PSN manitenance trwający do piątku. Przy pomyslnych wiatrach zagram w DLC w sobotę. Fuck you Sony.
@224
No właśnie, to w końcu jak jest z nowym dodatkiem? W sklepie Sony ciągle nic nie widać, a powinien być dostępny już od 2 dni.
@mrjohhny
Co do pytania 3. Wrona uciekła do lokacji znajdującej się za Doors of Pharos, nie pamiętam dokładnie nazwy. Gdy zobaczysz taki wielki piaskowy wir w ziemi, coś jakby lej, szukaj jej obok tej dziury. Powinna być w jednej z komnat.
[ 222 ] mrjohhny --->
świetne bronie, które można zdobyć w miarę wcześnie to np.:
-Zwykła Halabarda, jest chyba na tym olbrzymim mieczu, na który można wleźć, tuż przed finałowym starciem z Pursuerem.(niskie wymagania, niska waga, wysoki damage)
-Mocno niedoceniana, zwykła Buława - opłaca się ją ulepszać, bo może być przydatna przez praktycznie całą grę, nieźle skaluje się z siła i zadaje obrażenia obuchowe (strike), przez co świetnie nadaje się na opancerzonych przeciwników czy nawet bossów (Ruin Sentinels, Dragon Riders, Old Dragonslayer, Velstadt, Pursuer, drakekeepers, stone soldiers itp - używałem jej nawet na NG+), jest lekka, szybka i zużywa mało staminy ale ma potwornie krótki zasięg, co czyni ją prawie bezużyteczną w PVP, można kupić u pierwszego kowala,
-Buława Homunkulasa - większy zasięg, inny moveset, po patchach wyższe obrażenia). można kupić w zamku u sprzedawcy ducha,
-Claymore to jeden z lepszych wielkich mieczy w grze - mała waga, dobre przełamywanie pozy, świetny moveset i małe wymagania - dobry kompromis między siłą a szybkością. Sprzedaje go głowa Vengarla w lokacji z mgłą.
Z prostych mieczy najlepsze są:
-Varangian Sword (w przystani - ciężki do wyfarmienia, niska wytrzymałość ale świetny damage, spora waga),
-Drakekeepers Sword (wysokie jak na straight sworda przełamywanie pozy, duża waga, damage odrobinę mniejszy od poprzednika, diabelnie trudny do wyfarmienia - lokacja z ancient dragon)
-Sun Sword - nagroda za drugi poziom w Heirs of the Sun, świetny moveset, dobry damage (ale tylko w quality builds), przyzwoita waga
Dziekuje za odpowiedz
Co do szczura to faktycznie jestem w ich bractwie,ale takiego obrotu spraw się nie spodziewałem :)
Sprawdze halabarde i buławe.
Powiedzcie mi jeszcze jedno ,jesli mam wlasnie zwyklego claymora na ten przyklad i chcialbym zeby dodatkowo zadawal na stale obrazenia od ognia lub blyskawic to jak i gdzie to zrobic ?
@229
W warsztacie McDuffa (o ile nie przekręciłem imienia) w Zaginionej Twierdzy, przy ognisku u stóp schodów za ścianą, którą trzeba rozwalić beczką z prochem. Na szczycie schodów stoi przeciwnik, a przy nim ta właśnie beczka. Niestety, zaklęcie broni na stałe na jakieś dodatkowe obrażenia spowoduje, że te fizyczne mocno spadną.
Hmm, pomóżcie bo się zdecydować nie mogę. :D
Pierwsze DLC przeszedłem niemal wyłącznie z Roaring Halberd.
Teraz mam do wyboru Crypt Blacksword, Manslayer, Wrathful Axe lub Partizan. Co wybrać, co wybrać... Let the vote begin!
Pokonałem Quelaag (sam w to nie mogę uwierzyć :D) i mam pytanko. Jest jakiś skrót do Firelink Shrine/Undead Parish stamtąd? Nie chce mi się biec przez całe Blighttown.
Kluha-gratulacje, pamiętam z pierwszego Dark Souls ze najwięcej krwi mi właśnie ta wiedźma napsuła,ile jak tam kó...mi rzucałem to moje:) Później już tylko ostatni boss jest tak ciężki.Choć każdy mówi inaczej jeden gargulce drugi Sif-a ,ja z nimi na przyklad nie mialem najmniejszych trudnosci.
Za taką wiązankę przekleństw, którą bez wytchnienia powtarzałem na pewno pójdę do piekła.
Poczekaj na Anor Londo. Czekaja cie niezapomniane wrazenia :)
[238]kluha666---> jest skrót przez Blightown, cofasz się od wiedźmy i bodajże pierwsze platformy po lewej (przy młynie? musisz pchać się kilka razy drabinami do góry) doprowadzą cię do tunelu, w którym będzie kilku ogropodobnych osobników z maczugami (jak trafisz na toxic Blowdart Sniperów to znaczy, że przegapiłeś jakieś wejście, nie pamiętam dobrze). Tunel prowadzi do Doliny smoków, a tam od razu belka przez przepaść poprowadzi cię do New Londo. Winda w wieży i jesteś w Firelink Shrine.
Na początku brzmi skomplikowanie ale to dosłownie kilka minut. (Jakby co, ogry zabijasz backstabem lub po prostu wiejesz :)
@239
Przecież to jest główne i jedyne słuszne wejście do Fuckyoutown. No weź, kto niby wchodzi tym drugim...?
I jak to drugie DLC? Faktycznie takie dobre jak ludziska mówią?
Lokacja nie jest aż tak rewelacyjna jak w pierwszym DLC, ale nadal dużo lepiej zaprojektowana niż cokolwiek z podstawki. Pod względem itemów jest dużo lepiej niż w pierwszym - świetne i przydatne bronie z unikalnymi movesetami, bardzo ładne zbroje i świetne pierścienie. Nowe mobki bardzo przyjemne w walce i zróżnicowane. Pod względem bossów mam mieszane uczucia, ale nie chcę spoilerować.
Jest tu też masakryczny fan service w postaci:
spoiler start
Shivy (łącznie ze zbroją do zdobycia), Artoriasa (zbroja i miecz, po części boss) i ulubienicy community -Mask of the Father.
spoiler stop
[240]
Przecież to jest główne i jedyne słuszne wejście do Fuckyoutown. No weź, kto niby wchodzi tym drugim...?
Ktoś kto gra pierwszy raz of course... i ja :)
Osobiście uwielbiam Blighttown za jego upierdliwość. Najbardziej wnerwiająca lokacja w historii Souls ale jest tam parę fajnych znajdziek.
Valley of Defilement jest o wiele bardziej upierdliwe niż Blight :)
O to to. Własnie miałem napisać że jakkolwiek Blightown może byc wkurzający, to należy oddać sprawiedliwość pierwotnej wersji. Choćby dlatego, że 5-x nie ma wygodnego skrótu. :)
[245]
Przeciez na bagnie masz skrot po prawej stronie (od wejscia) - wymaga jednak przejscia calej lokacji dookola. Pozostale lokacje o ile pamietam mozna doscy latwo przebiec (oczywiscie jesli sie je zna).
Zgadza się, jest, ale jak sam mówisz trzeba i tak wszystko przejść. Blighttown używając skrótu praktycznie nie istnieje. I rzeczywiście, 5-1 jest najgorszy, potem już z górki.
Ah, wyglada ze zle zrozumialem twojego pierwszego posta. Faktycznie, jest to inny typ skrotu :)
Ooo tak... Valley of Defilement jest świetne (i wkurzające). Niesamowity klimat (zdecydowanie cięższy niż Blighttown) i świetny finał...
[249]
Final genialny... i przez ciebie znowu odpalilem muzyke :) A gwyn's theme poleci nastepne :)
No to mamy oficjalną datę premiery Bloodborne, 5 luty 2015.
Ogólnie, bardzo dobra konferencja Sony, jestem bardziej podjarany niż po E3 i GC razem wziętych.
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
Nowy trailer, chociaż urywki w 90% stare. No ale o to chodzi, niech już nic więcej nie pokazują.
Kurde, 5 luty BB, 24 luty W3... za mało czasu by ograć BB... jak żyć?!
@Cyniczny Rewolwerowiec
Nie spojlerując można o bossach na pewno napisać jedno: takie sobie to chłopaki, a główna trudność w ich pokonaniu, to bardzo duża ilość HP. Grałem na NG+ i głównie zmęczył mnie podczas pojednynków z bossami czas trwania walki. Poza tym rewelacji nie było.
Za to inwazje npców nieźle zostały pomyślane, szczególnie w przypadku tego "mniej odważnego".
O widzisz, przypomniałeś mi o inwazjach - rzeczywiście ciekawie zrobione. Przy "odważnym" koledze ubawiłem się setnie, pozostałe dwa już mniej. Aczkolwiek predatory były zabawne.
Bossowie nie tyle maja dużo HP co w cholerę resów.
spoiler start
Na Fume Knighta najlepiej zabrać czysty physical damage i buffnąć magic resin (wystrzegać się fire, lightning też działa ok) a Sir Alonne jest paskudnie odporny na slashing/thrust, najlepiej działa strike.
spoiler stop
W obu przypadkach u mnie sprawę załatwił +10 Lightning Gyrm Great Hammer (kowadełko). Tak, zgadza się, pierdolę to całe magiczno/dexowo/cholera-wie-jakie dziadostwo i wróciłem do starych nawyków. Respec na STR build, i coś ciężkiego w łapę. Czuję się jak w domu. W sumie... zrobię sobie dual Butcher Knife - Demons Souls style.
Poza tym jak zwykle w mamy recykling co mi sie średnio podoba, ale źle nie jest.
To co bardzo ratuje ten DLC są bronie z unikalnym movesetem. NARESZCIE From/B-Team poszli po rozum do głowy i stworzyli ciekawe i unikalne kombinacje movesetów/ataków specjalnych. Coś czego bardzo mi w podstawce brakowało.
Z Klinami Kuźni nieźle zakombinowali. Używanie wszystkich po kolei powoduje, że walkę z bossem możemy sobie znacznie utrudnić, bo zostanie 1 nienaruszony "posąg". Najpierw przyzwany npc zwabił przeciwnika do strefy regeneracji, a później mało roztropny gracz, którego wezwałem do pomocy zrobił to samo. Musiałem w końcu sam powalczyć, co z postacią nastawioną przede wszystkim na magię było raczej wymagające i trwało dość długo.
Witka \o/, czy w którymś z wydanych dlc dodali już pierścień ulepszający unik? Ten który w jedynce dropił z bodyguarda za Shivą, w Blighttwon.
@256
spoiler start
W drugim DLC jest pierścień który robi postać niewidzialną w czasie rolla. Dodatkowo dodaje 5 adaptability.
spoiler stop
Ninja flipa (jeszcze) nie ma. Biorąc pod uwagę ilość fan service serwowanego w dotychczasowych DLC nie zdziwiłbym sie gdyby dodali go w trzecim.
W oczekiwaniu na Bloodborne ludziom się nudzi, również mi:
https://www.youtube.com/watch?v=jIU-MKIFYUQ
Pamietacie te wszystkie dyskusje z typami pokroju Persecuted jakoby DS byl niesprawiedliwy i glupi, a jedyna trudnosc to zle dzialajaca mechanika?
No to juz wiem jak oni grali. Ten sam styl, te same wymowki. :D
http://youtube.com/watch?v=5dHz4nYCDdM
Sprawdźcie skrzynki mailowe, podobno Sony i FS rozsylaja zaproszenia do alfy Bloodborne. Jesli ktos mialby takie zaproszenie i nie mial jak sprawdzic (np brak konsoli czy cos) to bardzo chetnie przyjme takie zaproszenie i postaram sie odwdzieczyc.
Dodatkowo do alfy mozna sie próbować zalapac przez formularz na https://psnbeta.eu.playstation.com/Bloodborne/enroll.php
Ogame_fan~ Ja na razie dostałem e-maila z tym formularzem. Zobaczymy czy się załapię. Chociaż zdziwię się jak nie skoro jestem Beta testerem :P
Posiadaczom platynek DeS/DkS/DkS2 powinni z automatu dawać, a nie kazać jakieś formularze wypełniać ;P.
Platyna Demon's Souls?! Czyli Pure Bladestone naprawdę istnieje?!!
[266]
Istnieje :)
/posiadacz platyny w DeS
I played Bloodborne about 20 minutes after trying one of the new Dynasty Warriors games and this provided an excellent point of comparison. In Bloodborne you never go one against 1,000. You go one on one, or maybe one or two, and you pray fervently for the best. A new focus on aggressive play has not changed that. Bloodborne isn’t a Souls game with its teeth drawn; it’s a Souls game where you have teeth, too.
Podobno na TGS udostepnili walke z bosem, ktorego play testerzy (ci w FS) ubili dopiero po kilkunastu godzinach prób i kombinowania. Na TGS chyba udalo sie to jednej osobie. Wiem wiem, trudnosc to nie wszystko itd, ale ja sie ciesze ze Sony nie staralo sie zrobic Bloodborne latwiejszego.
The point is: charging in would have been madness, Ankh-Morpork suicide.
Jak wiadomo po ulatwionym demku z GC gimba pisala ze Bloodborne to bedzie zwykly slasher gdzie tluczemy 15 mobkow na raz.
Podobno wedlug ludzi ktorzy grali na 3 imprezach (E3, GC, TGS) grafika zaliczyla kopa na tyle, ze gra wyglada minimalnie lepiej od demka z E3. Jak wiadomo na GC gra wygladala nieco gorzej. To zasluga Sony i jakichs nowych narzędzi czy cos - nie znam sie. Jak dla mnie demko z GC wygladalo wystarczajaco pieknie - poza tym kto sie przejmuje grafika w soulsach? Klimat robi za grafike.
Ogame
Kogo interesuje technikalia w takiej grze, jak BB, co robią ją artyści z niesamowitą wyobraźnią? Tam designem nadrabiają wszystko. Poza tym gra wygląda pięknie, godna nosić tytuł next-genowych Soulsów. Poza tym widziałeś destrukcję obiektów i fizykę na pokazach z GC? Gra jest piękna i tyle w temacie.
Wiem, wiem. Imo DeS i DS mimo ze graficznie gorsze to designem i klimatem zamiataja DS2 po dywan. Dlatego info o pogorszeniu grafiki na GC w ogole mnie nie ruszylo, milo i tak miko wszystko ze i nad tym aspektem posiedzieli i wycisneli wiecej z nowego silnika.
Miyazaki pochwalił się że 'aż' 3% z grających na TGS w Bloodborne zdołało przejść demko. Oraz że według niego sama lokacja jest jedną z wstępnych lokacji w grze która nie pokazuje tego jak bardzo mamy przerypane.
Dodatkowo wielu z grających wręcz bało się grać, przez klimat zaszczucia, niepokoju i obawy o sterowaną postać. Ehh przypomina mi to mój pierwszy kontakt z DeS.
Pierwszy kontakt z DeS.. i pierwszy boss.. tego się nie zapomina. Do dziś jak gołymi pięściami rozwalam gluciora to jednak czuję respekt ;).
....teraz sam jestem dziadkiem.
PS Właśnie gram w DeS. Znowu. Podejście do platyny numer... 8939213.
Pure bladestone?
Do Black Skeletona w 4-2 dochodzę z zamkniętymi oczami. Oczywiście że Pure Bladestone.
Ale mimo wszystko gram do przyjemności po prostu. Jak się uda wyfarmić to będzie, jak się znudzę nim wypadnie, cóż... nie wątpię że będzie podejście numer 8939214. ;)
Ja proponuje po prostu poswiecac 30-60 minut w jednej sesji na "farmie bladestone" a nastepnie odstawic gre do jutra. Mi zajelo to okolo 20 godzin ale przynajmniej nie zwariowalem.
Mnie PB wiele czasu nie zajęło, może dwa wieczory. I to dwa razy, bo koledze też platynowałem ;). A że w tym miejscu można było też przyfarmić to nie uznałem tego czasu za straconego ;).
No więc jestem po ograniu demka Bloodborne na EGX i mogę napisać jedno - WOW.
Demko było to samo co na GC i chyba też na TGS.
Kilka informacji wyciągniętych od skośnego pana który stał przy 'moim' stanowisku (podkreślam że dogadać się z nim było na maksa ciężko bo albo nie potrafił się wysłowić po angielsku albo nie wiedział czy może o pewnych sprawach mówić).
-w grze mają być (wbrew temu co było mówione) tarcze
-multik ma być ściśle powiązany z fabułą i całą zarazą, infekcjami etc. etc. będą oczywiście przymierza.
-gra nadal przechodzi wiele testów i jeszcze sporo zostało do zbalansowania
-broń (biała ofc) ma być liczona w dziesiątkach i że prawdopodobnie wszystkie będą się transformować
-mimo tego że Miyazaki pracuje 24/7 i nadal wiele dodaje i usprawnia to data premiery nie ulegnie zmianie
-w grze pojawią się wariacje na temat grupek bossów ale bez żadnego recyklingu (jak to było w DS2)
Teraz kilka słów ode mnie, to co się dzieje jak się włoży słuchawki i zasiądzie do gry to jest totalna masakra. Na hali było od zarypania osób, ciągle ktoś mnie potrącał przepychał się, stanowiska były ustawione beznadziejnie - mimo tego po odpaleniu gry, nic kompletnie nie istniało. Atmosfera tego jak ta gra brzmi i jak świetnie wygląda - graficznie oraz artystycznie. Nie wiem jak to będzie w domu, ale można śmiało założyć że duużo duuużo lepiej.
Nie wiem co tu dalej pisać, bo wszystko było widać na innych gameplayach.
Zaliczyłem 3 śmierci, grałem jedną klasą (założyłem sobie od razu że nie będę zmieniał klasy bo sam prowadzący przyznał że walka każdą z nich jest inna) żeby się jakoś nauczyć walki. Pierwsza śmierć dopadła mnie z głupoty, po ubiciu dwóch mobków zajarzyłem system regeneracji zdrowia (po zabraniu zdrowia mamy 2-3 sekundy na ubicie mobka i część zdrowia nam się odradza). Oczywiście ochoczo ruszyłem ze swoim wydłużonym toporem na grupkę 4 mobków, jednego ubiłem, drugi mnie podpalił - dostałem jakiegoś staggera i coś jakby backstaba ale od przodu.
Drugi raz padłem rozszarpany przez wilkołaki, strasznie to cholerstwo szybkie (nie do końca ogarnąłem system staggerowania szotgunem) no i skończyłem z głową w pysku wilkołaka.
Trzeci raz padłem na bosie, który wydaje się łatwy (według skośnego z FS jest jednym z pierszych/łatwiejszych) wykonał jakiś dziwny atak z doskoku i tyle mnie widzieli.
Grało się do trzech śmierci, tzn można było na chama grać (tak niektórzy robili) ale po prostu sobie odpuściłem bo kolejka za mną była duża.
takie podsumowanie co do obaw:
-system regeneracji jest wytłumaczony przez cały (nadal enigmatyczny dla mnie) system krwi. Tzn jak komuś zadamy obrażenia mając 'świeże rany' to część zdrowa odzyskujemy przez nową krew - tak to przynajmniej zrozumiałem.
-gra jest szybsza ale ni cholere nie jest łatwo/przewidywalnie. BA! powiedziałbym nawet że jest trudniej, bo AI (mimo że nadal dość tępe) potrafi nieźle zaskoczyć
-zwabianie teraz działa na zasadzie rzutu kamieniem żeby zwrócić uwage mobka (podobno nie zawsze to ma działać) możliwe że w finalnej wersji bedzie można zwabiać moby w konkretne miejsce
-interfejsu rozwoju postaci, ekwipunku etc. nie widziałem, był po prostu preset i tyle. Możliwe że tego się dowiemy dopiero po premierze
-można robić pułapki, rozlać olej na ziemi zwabić mobki i podpalić
-tranformacja broni nie ma klatek nieśmiertelności, i chociaż nafilmikach to trwa sekundy - wierzcie mi - te sekundy to czasem połowa paska zdrowia. Grając miałem wrażenie że trwa to trochę dłużej.
Dla przykładu kiedy chciałem przetranformować topór w halabarde, żeby zadać obszarowe obrażenia, przez ten ułamek sekundy moby mnie zdążyły dojechać.
-jeśli mamy locka na przeciwniku, nie robimy przewrotu tylko takie 'sidestepy' na boki, odskok do tyłu, albo doskok. Bez locka mamy zwykłe rolki.
Ufff, sorry że taki nieład ale jestem zmęczony i na maksa podekscytowany zarazem. Jak ktoś ma pytania to chętnie odpowiem. Jak dla mnie klimat zrywa skarpety razem ze stopami. Przykładowo grałem też po Bloodborne w Aliena i The Evil Within (w to grałem też wcześniej) i jedyne o czym myślałem to klimat z BB.
Ogrywałem łącznie z 30 minut, wszystko działało mega płynnie (chociaż nadal ponoć pracują nad optymalizacją) na oko przedział klatek z Infamous SS 30-35, po ogrywaniu DeS tydzień temu, grało się mega płynnie.
Kurcze z tego wszystkiego zapomniałem o jednej ważnej informacji którą udało mi się wyciągnąć od przedstawiciela FS.
Coś o czym usłyszałem pierwszy raz, a może po prostu przegapiłem.
Yharnam nie będzie jedyną lokacją w grze, mimo że samo miasto jest dosć rozbudowane i różnorodne, to jest ono tylko miejscem w którym zaczęła się epidemia. Sama epidemia ma nas zaprowadzić w całkiem inne miejsca poza murami miasta.
Bardzo mi sie podoba, sposob przedstawienia podpowiedzi i znakow przywolania.
Takie male stworki wychodza z ziemi i albo rozwijają zwój z podpowiedzią, albo taki nagrobek w przypadku przywolania. Jest to meeega klimatyczne i bardzo mocno wpisane w swiat gry.
Dodatkowo wracają phantomy innych graczy.
Jest to meeega klimatyczne i bardzo mocno wpisane w swiat gry.
Mam nadzieje, ze covenanty tez beda wpisane w swiat gry. W DS2 jak wiadomo byly one "z dupy".
Ale mimo wszystko widac roznice miedzy tym co nadzoruje Miyazaki a co robi "B team".
Ogame_fan~ Wiesz może jak dobrze strzelać z broni? Chodzi mi o to czy jest auto-lock czy coś bo co naciskam strzał prawie zawsze strzelam obok przeciwnika.
Sebatrox
Musisz zalockowac prawa galka, a jak bez locka to sie dobrze ustawic po prostu.
Asmo
Covenanty maja byc scisle powiazane z zarazą. Wiem ze w miare postepu w jakims tam covenancie bedzie mozna byc bossem/bestią. Ja w Miyazakiego wierzę.
Bardzo mi sie podoba pomysl z patrolami mobkow na ulicach. Po tych statycznych mobach z DS, wyglada to super kiedy tluczemy jakiegos wiekszego moba, a tu za nami patrol 4 dziadów z pochodniami ktorzy krzyczą (biegnac na nas) 'you dont belong here' miazga.
Rozwalil mnie motyw kiedy walczymy z Cleric Beast to z mostu mozna zobaczyc jakas bestie ktore centralnie sie na nas patrzy i obserwuje walke.
Ludzie juz odkrywaja mase sekretow, a to tylko malutkie demko na paredziesiat minut. Bardzo jestem teraz ciekaw rozwoju postaci, systemu respawnu, expa, ekwipunku, czy bedzie pauza etc.
Kilka screenow
http://i.imgur.com/LOv1Y5R.jpg
http://i.imgur.com/AIZSlXJ.jpg (widac swietnie zrobiona mgle oraz system podpowiedzi na samym dole obrazka)
http://i.imgur.com/wRXM6jd.jpg
W alfe mozna grac na Vicie i co ciekawe, gra sie w to calkiem przyjemnie - ja pewnie zostane przy ps4, pad po rzuceniu o sciane ma wieksze szanse na przezycie.
Musisz zalockowac prawa galka, a jak bez locka to sie dobrze ustawic po prostu.
Dzięki spróbuję tak zrobić.
Walkę z bossem można grać razem z innymi graczami? Bo miałem taką sytuację, że pojawiło się 2 graczy i razem tłukliśmy tego potwora. Chyba, że to był zwykły bug.
287
Multi jest teraz troche w stylu Destiny, moze byc tak ze w niektorych lokacjach spotkamy innych graczy, ktorzy beda sobie ubijac potwory. Mozna oczywiscie tez przywolywac innych graczy samemu.
288
Alfe dostalem z przypadku, co nasmieszniejsze zapisalem swoje 2 konta na ktorych mialem ponabijane setki (czy nawet tysiace) godzin w soulsach oraz konto mojej zony na ktorym odpalilem raz Demons Souls na pol godziny. Zaproszenie dostalem na konto zony, wiec to raczej jedna wielka loteria byla. Niestety kluczy nie mozna przekazywac bo kumpel dostal, mimo braku PS4.
Nic tam, jeszcze 4 miesiace wiec nie jest tak zle. Ciekawi mnie mocno system rozwoju, bo gimby juz hejtuja ze nie bedzie rozwoju postaci bo w alfie nie ma.
[289]
Mowisz o gimbazie co PS4 widziala co najwyzej na wystawie w media markt?
Ogame_fan~ To byłoby całkiem fajne rozwiązanie.
@Ogame
Czekam z kupnem PS4 do świąt na jakieś dobre promocje, więc siłą rzeczy w alphę zagrać nie mogę i zazdroszczę. :)
Gram natomiast w ostatnie DLC do DS2 i muszę przyznać że znów wygląda fantastycznie. "Znów" ponieważ wydaje mi się że drugie nieco obniżyło loty po świetnym pierwszym, przynajmniej jesli chodzi o design lokacji. Ivory King za to kopie dupę. Nie wiem czemu podstawka tak odstaje jakością designu od DLCków.
Niestety jest również łyżka dziegciu bo From wpadł w szał nerfienia i nerfi wszystko co ma pod ręka i na drzewo nie ucieka. Czytaj: wszystko co dawało fun - od FTH buildów (Defender Greatsword, wszystkie ofensywne miracle), po gołe pięści (serio, pięści dostały nerfa do szybkości ataku). Wszystko oprócz katan. Dlatego robie właśnie nową postać - nazwę ją Glorious Nippon Steel i będę grał tylko katanami.
O, trzeci dodatek do DkS2, dzięki za info. Trzeba będzie w końcu pograć. Grasz na NG+ czy NG++ czy jeszcze dalej? :)
Raczej bliżej, DLCki gram postacią na NG z jakimś wyjebanym w kosmos SM. Taka uniwersalna, do testowania nowych zabawek. :)
No wiec okazuje sie ze alfa BB ma znacznie wiecej ukrytej zawartosci niz ktokolwiek mogl przypuszczac np sekretna lokacja z bossem (the hunter) ale tutaj robi sie ciekawie, jesli boss nas pokona to mowi 'Sick creature.... may you rest in peace.... Umbasa.'
W grze na 99% bedą tez cuda w BB, znaleziono ukryty set zbroi, troche ukrytych przejsc, naszyjnik i pare innych pierdolek.
'Sick creature.... may you rest in peace.... Umbasa.'
LOL, zajebiste!
Ja jestem ostro nahajpowany, co wieksi entuzjasci prorokują ze swiat BB jest mocno powiazany z Demons Souls. Ja mysle ze to raczej trollig/puszczanie oczka ze strony Miyazakiego. Chociaz dobre zakonczenie Demons Souls moze smialo sluzyc jako podstawa na wyjasnienie dlaczego w BB nie ma 'soul arts'.
Z drugiej strony Miyazaki zaprzeczal jakoby BB bylo powiazane z DeS. W kazdym razie cos tu smierdzi i pewnie dopiero 6 lutego sie dowiemy prawdy. Nie sadzilem ze moge sie jeszcze bardziej nahajpowac, ehhhh.
spoiler start
Do tego ukryte lokacje (kanaly, podziemia, cmentarz) mimo wielu bugow i niedorobienia (brak niektorych tekstur np), prezentuja sie swietnie, nowi przeciwnicy (swinia, szczury, topielce?)
Kilka screenow z tych znalezisk.
http://m.imgur.com/KpGCb0i
http://m.imgur.com/rfLtlVZ
http://m.imgur.com/eCvDKLP
http://m.imgur.com/TrwCacm
http://m.imgur.com/O7DFn8p
http://m.imgur.com/ROxfhuA
http://i.imgur.com/Q9GP1WY.jpg
http://m.imgur.com/a/Mx58n
http://i.imgur.com/UUK5yMU.png
Jakosc lipna ale to nie o jakosc tutaj chodzi :P
No i wtopa z mojej strony boss nie nazywa sie The Hunter tylko Priest Gascoigne.
spoiler stop
Edit
Coś jest na rzeczy, FS chyba nieświadomie zostawiło te lokacje w alfie, 3 dzień został przełożony przez tego 'buga'. Umbasa.
@Asmo
Mialem to juz wczesniej napisac ale zapomnialem. Wiem ze sie wzbraniasz rekami i nogami przed DLC do DS2, ale tutaj jest Twoja Ziemia Obiecana. Zawsze mowiles ze grasz glass cannon, a DLCki stworzly RobFlynn builds, czyli glass cannon z piekla rodem. Juz nie mowiac o ilosci (i jakosci) sprzetu pod DEX. Ale nawet z bronmi z podstawki to wymiata. RobFlynn z powerstancowanymi Estocami i cisniesz 1,5k+ per combo.
Rob - ring of blades 2: +50 AR
Flynn - flynn ring - +50 AR jesli masz ponizej 60 totalnego udzwigu (9 vit + third dragon ring, albo 14 vit bez)
Najlepiej bez zadnych infuzji inaczej te bonusy sa obciete o polowe, ale jesli jakas bron ma wbudowany elemental dmg to obcina tylko 20% w przypadku rob i nic z flynna. Wtedy infuzja i jeden z nowych sorc/lightning/fire/dark clutch ringow i jezdziesz jak przecinak, 360 no scope.
[298]
Moja konsola jest kilka tysiecy kilometrow ode mnie, wiec nie wiem czy wogole jeszcze z niej skorzystam :)
A widzisz, zapomniałem że migrujesz. :)
Powodzenia. :)
Ktoś kupuje LoTF czy czekacie na recenzje? Ja chyba poczekam, póki co nie ograłem jeszcze nawet DLC do DkS2...
Ja sie waham, zagralbym w jakies action RPG, zeby sobie umilic oczekiwanie na BB. Na horyzoncie tylko LotF i chyba sie skusze.
Kupie i tak na PS4 wiec jak wyjdzie lipa to zawsze moge odsprzedac. Tylko z drugiej strony nie wiem czy chce wesprzec CI kupujac gre na premiere, po rozczarowaniach w zwiazku z poprzednimi grami.
No nic, jeszcze sie zastanowie. A tak BTW jak wam sie podoba LotF?
Ja rozważam.
Wygląda ładnie, założenia ma dobre i zdaje sie je realizować. Mam zastrzeżenia do walki po tym co widziałem na filmikach - cos mi w niej nie gra ale nie umiem sprecyzować i nazwać co konkretnie... Poczekam na jakieś opinie, ale ogólnie chciałbym zagrać.
Sama walka/mechanika wygląda całkiem całkiem. Tomek Gop jako wielki fan DS (to zresztą przez niego zainteresowałem się tą grą) już w W2 chciał przemycić jak najwięcej z japońskiej produkcji pod kątem walk, nie do końca mu pozwolono / nie udało się, więc tutaj mam nadzieję, że będzie lepiej. Natomiast oceniając po filmikach to trochę boję się o klimat LotF, raczej nie uda się doskoczyć do poziomu DS (któregokolwiek), a to dosyć istotny element. Będzie na pewno inaczej. Czy dobrze - no tu już zobaczymy. Ja na 90% zagram, ale raczej jakiś czas po premierze, chyba że coś przez najbliższe 3 tyg. we mnie pęknie :).
Czy w ostatnim DLC, na arenie walki z finałowym bossem, osmaleni rycerze respawnują się bez ograniczeń, jak np niektórzy kamienni żołnierze w Zamku Drangleic? Zamiast po 3, zaczęli mi się pojawiać po 2 i zastanawiam się, czy nie oznacza to "wyczerpania zapasów", a do 50 Loyce Soul jeszcze daleko.
[304]
Dla mnie LoTF (po filmikach) "klimatem" przypomina troche DarkSiders - taki misz-masz wszystkiego podlany high/gothic fantasy (a'la warhammer).
A tak w ogóle, to czy na zakończenie wszystkich dlc coś w DS2 się dzieje?
Dostałem tylko, po rozmowie z królem, komunikat "korony promieniują ciepłem" albo jakoś podobnie i....już. Coś w grze się zmieniło, parametry koron uległy poprawie, cokolwiek???
@307
spoiler start
Dopóki nosisz którąkolwiek z koron nie zostaniesz hollow po śmierci. Taki darmowy Ring of Life Protection.
spoiler stop
Czy tylko mi zrywa dzisiaj połączenie z serwerami Dark Souls 2? Wywala mnie co jakiś czas z gry online, i przez ~5 minut nie chce się zalogować ponownie.
Ciekawostka bardzo na czasie:
wczoraj na steam pojawiły się achievementy do Dark Souls 1. Na razie nie wiadomo o co chodzi, bo wbijać się ich tak czy siak nie da, ale może to oznaczać że GfWL jednak zostanie usunięte i gra w pełni przejdzie na infrastrukturę stima.
GfWL był niewygodny, ale przynajmniej dawał możliwość porozumienia się z jakimkolwiek napotkanym graczem (czy sojusznik, czy przeciwnik). A w dwójce trzeba wszystko na migi robić.
Paczta co mnie ostatnio najechało:
https://www.youtube.com/watch?v=Mnklq31VqPY xD
Walkę zlamiłem bo byłem w szoku co się dzieje.
We're pleased to announce that next month it will be possible for players to migrate their Dark Souls: Prepare to Die games, saves and achievements from the Games for Windows Live platform to Steam.
-Games for Windows Live users will be able to redeem their Games for Windows Live Tokens on Steam to get Dark Souls: Prepare to Die Edition at no additional cost. (To find your Games for Windows Live Token, please head to the support webpage: http://support.xbox.com/en-US/billing/prepaid-codes/locate-games-for-windows-live-tokens)
-In the month of November, there will be a period by which Games for Windows Live Dark Souls: Prepare to Die Edition users will be able to transfer their Save Data (characters + progress) and Achievements over to their Steam accounts.
-Players will still be able to use their Games for Windows Live Tokens to redeem the Steam version of Dark Souls: Prepare to Die Edition at no additional cost even after the migration period ends; but game Save Data and Achievements transfer functions may not be available.
-Games for Windows Live Rankings will not be transferred to Steam.
The specific migration start and end dates will be available soon; however the migration period will begin sometime in November 2014 with more specific dates to come.
We will be sharing more information soon regarding the migration process soon, so stay tuned!
Cheers,
The Bandai Namco Games Community Team
Praise the Sun!
DS tylko @PS!
Chociaż w sumie dla jaj mógłbym pograć pod Linuksem :).
Prawdopodobnie wyjdzie czwarte DLC do DS2. W bazie steama pojawił się nowy wpis.
[314]
*cos o kuponach, odcinaniu itp*
Yeah...
Wiesz co jest najgorsze? Normalnie napisałbym to samo co Ty, ale te DLCki są zwyczajnie bardzo dobre, klasę wyżej niż cała podstawka razem wzięta. Więc o ile praktyka zdecydowanie godna potępienia o tyle zwyczajnie świetnie się w nie gra...
Szczerze to wolałbym DkS2 @ PS4 z grafiką taka jaka miała być i 60 fps. Nawet jeśli miałbym za to znowu zapłacić i to znając ceny na PS4 nie mało. GRAŁBYM!
:)
O DkS1 czy DeS na PS4 nawet nie marzę.
[316]
Calkiem mozliwe, wierze na slowo, ale to wlasnie jest to o czym mowilem: kastrujemy podstawke, wszystko co dobre day w DLC bo "i tak kupio". Bo przeciez w samo DLC i tak nie pograsz bez podstawki... Tym razem BloodBorne nie kupie z miejsca (nie mam konsoli a dla jednej gry nie kupie) wiec bede mogl zobaczyc co wymysla tutaj z DLC. W kazdym badz razie szkoda, ze FROM poszlo droga Acti czy Capcomu.
Troszkę marudzicie chłopaki.
W niezłej cenie dostaliśmy dobrą grę (długa, jak na dzisiejsze standardy nawet bardzo; zajmująca; klimatyczna) do tego bardzo dobre dodatki (opierając się na opiniach innych, bo jeszcze nie grałem) i poprawki bugów.
Jasne, że po DeS i DkS1 mogliśmy oczekiwać więcej tymczasem dostaliśmy mniej i jeszcze ten cały smrodek z DLC spinającymi fabułę. Ale bez przesady. Cieszmy się, że w ogóle takie gry są. Bo inaczej będziemy grać w pseudo gry typu strzelaj-cutscenka-kucaj-cutscenka lub zmienimy hobby.
Back To The Nexus!
Jutro, 26. października zaczyna się coroczny community event powrotu do Demon's Souls. Wszyscy zaczynają nowymi postaciami, streamy, coopy, pvp - czego tylko dusza zapragnie.
Dodatkowo Demon's Souls jest akurat w przecenie na PSN z okazji Halloween - 21zł(!!!). Jesli ktoś ma PS3 i za taką cenę nie kupi ten dupa.
[319]
Sorry, ale wlasnie podejscie "cieszmy sie z tego co jest" doprowadzilo ostatecznie do powstania "strzelaj-cutscenka". Ja jestem z tych co potrafia glosowac portfelem i wiem o tym, ze JEST to skuteczne (casus EVE-Online i monoclegate).
To serwery do DeS jeszcze działają? :o
@321
Zgoda, tyle że DkS2 jest nadal 10 poziomów wyżej niż poziom, gdzie należałoby się zastanowić, czy nie użyć tej "metody portfela". A u mnie ostatnio głosowanie portfelem polega głównie na decyzji czy odsprzedam grę czy nie. Dobrych gier nie odsprzedaję (poza wyjątkami potwierdzającymi regułę). Strzelanko-cutscenkowe - no cóż, w takie gry gram raz na rok o ile powstanie coś w moich klimatach (obecnie Last Of Us), a po przejściu sprzedaję i zapominam (multi zazwyczaj nawet nie dotykam). Producent de facto nic ze mnie nie ma.
[322]
Poziom musi gdzies zaczac spadac - wolalbym aby uzyc "metody portfela" juz teraz niz w momencie kiedy dostaniemy "dark souls 21, pietnasty powrot Orsteina". I zreszta uzylem tej metody - nie kupilem DLC i nie kupie, gdyz jestem przeciwny wycinaniu elementow gry z podstawki. Artoriasa kupilem, gdyz powiedzmy sobie szczerze - wyszedl circa rok po DS1 i NAWET jesli byl wyciety (gdzies bylo tlumaczenie, ze nie zdazyli) to przeciez nie byl reklamowany pierwszego dnia jako "gra jeszcze nie wyszla ale mamy dla was DLC".
Zobacze jak to bedzie z Bloodborne - jesli jebna kolejna serie "day one DLC" to sobie raczej daruje (ew kupie konsole pozniej). Zreszta i tak tu gdzie jestem nie mam tv (i nie zamierzam kupowac) wiec PS4 to kwestia konca 2015/poczatku 2016.
Jakby ktos sie zastanawial czy oplaca sie kupic LotF, to tak... za 20zl na przecenie. Jak juz wyjdzie cala w wersji 1.0.
Co ciekawe instalka na PS4 to 5gb a patch... 4.7 gb. Widac chlopaki nie wyrobili sie, bo Gop byl zajety wywiadami i bajdurzeniem.
[324]
Zarzuc wiecej info :) Moze byc OT i tak w tym watku bedzie pewnie posucha do wyjscia Bloodborne'a