To jest wersja na X360. Wkladam plytke, pojawia sie logo EA, Ghost Games, logo NFS Rivals i od razu przechodzi do gry.
@Contributor cały czas myślałem ze chodzi o wersje PC, jak tak to spoko, ale dziwne ze tyle czasu przed premiera już wysłali grę i ze działa, choć działanie wydaje się błędne ale może dlatego ze nie jest jeszcze "oficjalnie" wydana, to by się zgadzało ze MP nie działa.
Nie działa mapa i ustawiania to chyba znak ze faktycznie wysłano Ci jakaś wersje testowa, w końcu gameplaye w sieci z jakiejś istniejącej wersji są robione, ja bym się skontaktował z wydawca gry z pytaniem co to za wersja gry tyle czasu przed premiera została wysłana.
To będzie dno, dno i jeszcze raz dno. Nie ma co robić sobie nadziei, NFS skończył się na Most Wanted 2005. Dalej była tylko seria crapów i Rivals też się na takiego zapowiada. Wszystko czego dotknie EA, zamienia się w gówno.
@Dragoniasek młody jesteś to się nie znasz;), MW2005 był wyjątkiem w serii crapow jakie powstały po HP2, PS i Shifty nie liczę bo to zupełnie inne gry które tylko przez marketing maja w nazwie NFS.
Z punktu widzenia starego gracza HP2010 i MW2012 to jedyne w miarę udane NFS'y od lat, gdzie chodzi tylko i wyłącznie o ściganie się bądź ucieczkę na czym seria zbudowała swoją markę, zero fabuły, bzdurnych dodatków i innych zbędnych rzeczy.
NFS:R ma szanse połączyć zalety oby tych produkcji wiec jest oczekiwana pozycja przez dinozaurów lub zwolenników gier wyścigowych gdzie całym sensem gry jest ściganie się super bryczkami a nie jakaś bzdurna otoczka fabularna czy picowanie jakiś gratów.
Na zrzutach widać ze niestety samochody są pobazgrane jakimiś naklejkami ale to w MP akurat może się przydać do nadania indywidualności naszym samochodom, normalnie w SP nie widzie sensu w psuciu wyglądu samochodu jakimiś banerami.
Tak wiec widzisz każdy ma swoje ulubione części, to co dla Ciebie jest super dla mnie to kaszana i na odwrót, pozdro:)
wiadomo coś na temat wymagań sprzętu ? 4 gb ramu i karta 768 mb starczy żeby to pociągnąć choć na najniższych detalach?
@totomce jedynie wiadomo ze jest na silniku FB3 a wiec wymagania małe nie będą, jednak podobno ma działać tez na DX9 gdzie podane wymagania nie są duże wiec jest szansa ze zagrasz o ile masz odpowiedni procek i kartę o wydajności co najmniej GT330.
Jednak nie są to oficjalne wymagania tylko przybliżone oszacowanie.
no właśnie się doczytałem, że to na silniku frostbite 3.... także nie za ciekawie :). a co do karty to gtx 460, a procek i3 3 ghz. może pójdzie na najniższych :)
@totomce jeżeli prawda okaże się wsparcie DX9 to pójdzie na średnich lub średnio-wysokich, miałem ta kartę tylko z 1 GB i nie była taka zła, karta dobrze sobie radziła w większości gier w 720p na wysokich ustawieniach, nie ogarniała za bardzo DX11 wiec jak tylko miałem możliwość grałem w DX9 aby mieć wyższe ustawienia i rozdzielczość przy tej samej ilości klatek np. Crysis 2.
Grałem na tej karcie w BF3, NFS RUN wiec silnik FB ogarnie karta, tylko pewnie trochę kompromisów z rozdzielczością i detalami będzie, zdaje się ze te gry śmigły (50+fps) na wysokich w 720p ale może było cos tam na średnio ustawione, tego już nie pamiętam, konsolowcy maja mniejsze ustawiania w tych grach i musza z tym żyć:)
Tak czy siak gry na silniku FB nawet na średnich ustawianiach nie wyglądają źle, najważniejsza jest płynność animacji w grach wyścigowych jak i strzelankach, w MW2012 jest na innym silniku ale mam sprzęt który pozwala grać na bardzo wysokich ustawieniach ale co z tego bo są takie rejony mapy ze klatki lecą i gra szarpie, ustawiłem to co powodowało spadki klatek na średnio i problem z głowy a gra wcale złe nie wygląda.
Contributor -> Rivals to takie Hot Pursuit 2.0 (2010)
Poproszę o wytłumaczenie bo nie kumam twojego zdania - Jak rivals może być takim HP 2.0 (2010) ? Mam rozumieć że Rivals jest podobne do Hp 10 ?
lubie_grac -> Na dx 9 (XP) to nikt na pewno nie pogra. Tak jak było w przypadku The Run, MW 12. Wymagane będzie DX 10 (Vista SP 2), 11 (7 SP 1,8)
@szymonel7900 tego nikt nie wie, nie ma jeszcze oficjalnych wymagan a skoro silnik dziala na tosterach to ma DX9, kwestia tylko jego wlaczenia lub nie, pozyjemy zobaczymy.
Rivals to jest mix pomyslów z HP2010 i MW2012, szkoda tylko ze mechanika jest HP, ta z MW bardziej mi sie podoba ale tak czy siak bedzie sie smigac:)
Podejdzmy do wymagan inaczej, skoro RUN jest na poprzedniej wersji silnika FB przyjmijmy to za baze, na minimalnych ustawianiech na snieznej trasie w DX11 720p gra uzywa 600MB pamieci z karty i ok 25% mocy przy stalych 60fps, skoro tak mozna przyjac ze karta o wydajnosci GTS450 pozwoli bez problemu grac na pelnej plynnosci przy czym gra na minimalnych nie wyglada wcale zle.
Owszem silnik jest nowszy i gra ma troche inna budowe ale tu i tu szybko smigamy po trasie, sa kolizje, efekty czasteczkowe itd. wiec mozna przyjac ze wymagania beda zblizone, oczywiscie to przypuszczenia bo serwisy podaja jako minimalna karte jako GT330 oraz DX9.0c tylko nie wiem na jakiej podstawie skoro na stronie gry wymagania nie sa jeszcze sprecyzowane albo ja jestem slepy:).
lubie_grac -> Nie oszukujmy się... nowe gry typu NFS, BF, CoD itp. będą wymagać tylko DX 10 i 11 i wzwyż. DX 9 jak i XP idzie na emeryturę za rok. 8.04.2014 koniec aktualizacji dla XP a co za tym idzie poważne zagrożenie dla użytkowników i jak ktoś chce pograć w nowsze gry będzie musiał zainwestować swoją kasę w nowy komp z 7 lub 8. Już na Viście nikt nie pogra bo mało kto ma tego śmiecia za przeproszeniem i to jest niedopracowany system jak dla mnie i nowa gra nie pójdzie na Viście 32 bitowym i 64 bitowym nawet gdy będzie miała b.d. wymagania do gry. 7 już bardziej nadaje się do grania (od marca 13 roku siedzę przy tym systemie i gram i w nowsze i w starsze gry i po XP 7 jest udanym systemem). Lumijska 8 to bez rewelacji, taki wygląd mogę mieć w nokii lumii niż na kompie. Zobaczymy jak to będzie z 9.
Co do gry to w 11 roku jeszcze wtedy gdy była zapowiedź The Runa wszyscy myśleli że pójdzie na XP ale niestety po dodaniu FB 2.0 z BF 3 gra potrzebowała i nadal potrzebuje DX 10 i 11. DX 9 (XP) nie udźwignąłby tej gry. Tak samo BF 3.
Jak jest teraz ??? BF 4, CoD Ghosts i ten Rivals będą nadal potrzebować systemów wzwyż i więcej wymagań.
Jak było do tej pory ??? Np. MF 3, MP 3 z R*i FC 3 nadal miały wsparcie dla DX 9 ale wymagania były takie jak jego poprzedni koledzy i 5-4 letnie kompy z XP udźwignęły by te gry.
Wszystko byłoby super gdyby nie te głupie poślizgi
brakuje mi sterowania typu shift undercover albo most wanted stary
Mi tam pasuje, ostatnio odświeżam HP2010 i nawet zdziwiony jestem ze model jazdy mi nie przeszkadza tak bardzo jak kiedyś:), wkurzają mnie tylko nudne do granic czasówki wiec jadę byle tylko zaliczyć , tu będzie dość zbliżony model jazdy wiec szarpnąłem się na preorder za 100zl, koncepcja gry mi się podoba, będzie dobra zabawa o MP nie wspominając, w HP2010 ludzie wciąż cisną i śmiga się dobrze.
Po premierze GGE wszystkie samochodówki poszły na razie w odstawkę ale zanim wyjdzie NFS będę już ograny i chętnie porzucę bron i stanę się glina lub ściganym dla odmiany:)
Dlaczego twórcy nakładają ograniczenia FPSów? Wiem że z jakąś grą też to było i fani wydali mod który znosił tą blokadę... Może mi ktoś to wyjaśnić? :)
>Dlaczego twórcy nakładają ograniczenia FPSów?
Ta blokada jest po to aby komputer pobierał mniej prądu. Mniejsze obciążenie GPU mniejsze zapotrzebowanie na energię elektryczną.
Bez paniki, poprzednie tez mialy blokady (HP2010 i RUN,) wystarczy grac bez vsync w grze i wymusic w sterach, nie wiem po co to robia ale w sumie dobrze bo jak ktos ma za slaby sprzet aby pocisnac 60fps moze ustawic vsync i bedzie miec stabilne 30 klatek co jest lepsze niz skoki 30-60 klatek.
Poczekam jednak na dalsze informacje w tym temacie, jak okaze sie gra ma na stale blokade bez wzgledu na vsync chyba cofne preorder, czasu jest sporo wiec nie ma problemu.
Nienawidze grac w scigalki na smiesznych 30 klatkach, owszem jak sa stabilne idzie sie do tego przyzwyczaic ale jak mam grac w tak malej ilosci klatek to wole kupic na ps3 bo konsola i tak sie kurzy tylko, niech sie na cos przyda:)
Na pokazanym gameplayu wyglada to koszmarnie, slomo z mb, przeciez od takiej rwanej animacji to oczy bola po 15min grania, nie wiem jak konsole to robia ale tam tak bardzo nie przeszkadza maly limit klatek, jak gra nie muli doczytujac co chwile cos z dysku lub plyty gra sie znosnie.
na stronie bechmark pojawiły sie wymagania niby są oficjalne ale i tak żadnym wymaganiom nie można wierzyć w 100 procentach lepiej sprawdzić odzielnie na swoim kompie.
system operacyjny: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz, AMD Athlon X2 2,6 GHz
4 GB pamięci RAM
30 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta graficzna: 512 MB pamięci, DirectX 10.1 (AMD Radeon 3870, NVIDIA GeForce 8800 GT, IntelHD 4000 lub lepsza)
Zalecane wymagania sprzętowe Need for Speed: Rivals:
system operacyjny: Windows 8 64-bit
procesor: czterordzeniowy Intel, dwurdzeniowy AMD
8 GB pamięci RAM
30 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta graficzna: AMD Radeon 7870, NVIDIA GeForce GT660 lub lepsza
Widziałem tez te wymagania, nie wiem co tam robi XP skoro minimum to DX10.1, no nic ktoś robił pewnie "kopypasta" i mu wyszło, wysłałem maila do EA z zapytaniem co do tego capa na fps, jak potwierdza ze jest on na stale i wyłączenie vsync nic nie da wycofuje preorder, poczekam na premierę, zagram w "demo" i zobaczę czy to akceptowalne lub na zmianę decyzji i poprawkę jak było z The RUN.
Ciekawe czy odpowiedzą, na ostatniego maila w innej sprawie odpisali:)
EA działa tak samo jak Activision wypuszcza kolejne odsłony żeby zbić hajs ...
Ja bym nie miał nic przeciwko corocznym NFS-om, bo marka niemal od początku taka była. Mi chodzi tylko oto, że ostatnie NFS-y są zwyczajnie beznadziejne.
EA nie potwierdziła blokady klatek, tłumacza ze nie maja dokładnych informacji ale zazwyczaj wprowadzają limity na czas beta testów, bla bla, wiem ze to nie twórca gry ale skoro ja wydają to maja kontakt z producentem.
Wiem tez ze w sieci pełno o tym ze jest limit 30 klatek i jakieś debilne uzasadnienia producenta, przypomina mi się szopka z kokpitem i G2, to samo, jakaś bzdurna bajeczka dla prasy na odwal się aby ukryć swoje lenistwo.
Nie wiem co o tym myśleć, zakładam ze nawet jak będzie blokada to zostanie zniesiona jak w RUN, na razie nie cofam preordera, jest jeszcze czas aby zmienić zdanie.
Na dzień dzisiejszy Rivals wygląda jak dobre polaczenie HP2010 i MW2012 i tak właśnie powinien wyglądać HP2010, a tak po drodze były dwie nie do końca przemyślane gry które jednak miały swoje dobre strony i w które wciąż gram wiec czekam.
Nie będę się produkować za co lubię a za co nie obu gier ale za sensownym połączeniem obu jestem 100% na TAK:)
@lubie_grac Proszę cię nie spamuj komentarzy bo jak się tak przyglądam to co drugi komentarz jest twój.
NFS Rivals
Mnie jakoś nie zaskakuje fakt, że będzie na xp ( który ponoć nie obsługuje dx większej niż 9 , a silniki graficzne na których opierają się nowe gry "działają tylko na nowszych systemach operacyjnych."). Pisałem kiedyś na forum przy okazji omawiania wymagań innej gry, że dx 10, 11 to wymówka producentów dla potencjalnych klientów aby zmusić do kupna nowych kart grafiki, systemów itd. Jak widać miałem rację.
Co do gry: tu za to jestem zaskoczony w pewnym aspekcie. Myślałem , że robienie coraz krótszych wyścigów, obcinanie opcji tuningu, wyłączanie serwerów do gry on line po paru miesiącach, danie tytułu grze, która kiedyś była hitem z nową cyferką mimo , że nie ma nic wspólnego z poprzednikiem to szczyt możliwości robienia graczy w tzw. konia. Okazuje się , że nie. Patrząc na filmiki, demka, gameplay widze jedno: to KOPIA NFS HOT PURSUIT Z 2010 r.
Trasy podobne, żadnych miast, miasteczek, gęstej zabudowy. Sciganie się po bezdrożach jak w tytule, który wymieniłem wyżej. Dziękuję postoję , poczekam na The Crew.
Przy tym calym marudzeniu, ze nowy NFS to kopia HP2010 zapominacie, czym tak naprawde wyrozniala sie seria jeszcze zanim Underground calkowicie zminil podejscie do zrecznosciowych wyscigow. Szybkie samochody, przepiekne trasy poza aglomeracja miejska i rewelacyjna sciezka dzwiekowa. Kiedys to wystarczylo, a w chwili obecnej nie macie zielonego pojecia czym tak naprawde mialby byc najnowszy Need for Speed. Ja sie ciesze, wraz z HP2010 i oczywiscie Rivals jestesmy blizej korzeni serii. Oby tak dalej...
@mimko wymagania oficjalne jeszcze nie są podane ale raczej na pewno nie będzie tam DX9, to ten sam silnik co BF4 wiec vista i nowsze, minimum to DX10, XP to już zabytek i w przyszłym roku mało która gra będzie go wspierać.
lubie grac ---> wujek google, "oficjalne wymagania rivals", 2 link od góry ---> oficjalne wymagania podane przez EA.
Nic nie przeszkadza, aby gra działała pod dx9 i pod dx11 ( np. Battlefield Bad Company 2 ). Jeżeli gra działa tylko pod dx 11 to jest to tylko i wyłącznie złośliwość........o przepraszam........jest to dbanie o dobrą jakość produktu a wszystko dla dobra graczy.
Jedno się panom z Microsoftu udało: wmówić niektórym, że XP jest stary. Stary to jest szczerbiec na polach Grunwaldu, szczątki Titanica, ciżemka błazna Stańczyka, a nie system dlatego , że wyszły trzy nowe ( w takim razie jak określić win 95 ? zastarszawy? lol ).
Czytałem artykuł porównujący karty graficzne. "Pięknie" brzmiało zdanie "karty graficzne ze średniej półki cenowej: 1000 zł". Pranie mózgów trwa.
@mimko - z tą kartą graficzną za 1000 zł masz rację, jaja jakieś. Nie rozumiem skoro karta graficzna za 1000 zł jest ze średniej półki to widać, że Polsce gospodarka pnie się w górę i każdy jedzie na GTX 690 i 7990. Druga sprawa XP chyba najlepszy system na świecie tylko szkoda, że tak zapomniany :O.
Są już oficjalne wymagania na Origin, minimalne są niewielkie: vista, DX10.1, 8800GT/HD3870/Intel HD, 4000, 4GB ram i dwurdzeniowka 2.4-2.8GHz, wymagania są identyczne jak BF4, dziwne ale to ten sam silnik wiec spoko.
XP był fajny jak był jego czas, teraz ma ponad 10 lat a to w informatyce wieki, czas o nim zapomnieć jak o każdym archiwalnym systemie, 8 kwietnia nastąpi oficjalna śmierć tego staruszka, koniec wsparcia technicznego.
afroq---> będzie spamował bo musi się pochwalić nowo zakupionym sprzętem: wg zasady "mój komentarz ostatni aby wszyscy widzieli". Można zauważyć pewną prawidłowość na forum: im nowszy sprzęt tym wzrasta częstotliwość ukazywania się wpisów.
@jjackblack to o mnie było, niezłe jaja, tego kompa mam już prawie 2,5 roku i nie ma czym się chwalić, są już dużo lepsze maszyny, wiec weź nie pierdziel głupot bo sam spamujesz watek bezsensownym komentarzem.
Przynajmniej mam cos do powiedzenia o grze i będę pisał tyle i będę chciał, a Ty i ten pajac wyżej piszecie byle tylko cos napisać, ani to o grze ani o niczym co ma z nią związek.
Contributor - Nie, nie jesteśmy bliżej korzeni. Jeśli już, to jesteśmy bliżej kaszanek, samochodówek z automatów z lat 80, ewentualnie burnoutom, ale nigdy nie NFS.
raziel88ck
Wybacz prosze, ale akurat z Toba nie bede dyskutowal na temat serii NFS. Ewidentnie trollujesz dla zasady... Brniesz w tym juz tak dlugo, ze byloby ci wrecz glupio gdybys nagle zmienil swoje zdanie. Nawet jesli w ktoryms momencie stwierdzisz, ze jednak Rivals jest bardzo dobrym tytulem, ty nadal bedziesz uwazal gre za totalny gniot. Powoli zaczynasz tez byc zabawny z tym porownywaniem NFS do gier z automatow lat '80. Wystarczy juz twojej blazenady, bo robi sie ona po prostu meczaca...
@fayerrr to była tylko odpowiedz na głupia zaczepkę pod moim adresem.
@raziel88ck widać nie masz pojęcia o początkach serii NFS, Rivals ma dużo wspólnego z NFSIII gdzie po raz pierwszy pojawiła się policja, osobiście wolałbym bezpośrednie nawiązanie do NFSII bez policji, piękne długie trasy, super bryczki i dużo ścigania się, ale z policja i zmianami ról będzie urozmaicenie wiec gra zapowiada się zacnie, tylko ten limit klatek zniechęca.
Odpalałem RUN z vsync w grze gdzie tez jest 30 kl/s jak i MW2012 z wymuszeniem w sterach 30 kl/s, efekt jest identyczny jak na gameplayach, przy dużej prędkości i na zakrętach obraz nie jest płynny i skacze, włączenie max MB trochę poprawia obraz ale wciąż mam nadzieje ze blokada zostanie w poprawce wyłączona bo będzie słabo się grało, na pewno będzie trzeba robić częste przerwy w graniu bo od takiego mało płynnego obrazu szybko oczy bola.
Najgorsze jest jednak ze przy 30 kl/s jest okrutny lag na kontrolerze, może tu teego nie będzie ale w MW2012 z blokada grało się fatalnie.
Contributor, lubie_grac - Ukończyłem wielokrotnie wszystkie odsłony. Poza tym nie trolluje. To, że twórcy dają nam superauta i pościgi policyjne, nie oznacza że jest to powrót do korzeni. Takich gier z super cackami i radiowozami wyszło całkiem sporo.
Contributor - Rivals nie może być dobrym tytułem, będąc klonem hp2010, mw2012 i oferując fizykę jazdy sprzed 30 lat. Oporny model jazdy i wszechobecne drifty jak na prymitywnych grach z arcade. Proponuję uruchomić stare NFS'y, to zobaczysz jak bardzo się mylisz. Te gry to nic innego jak Burnout Paradise, który w historii całej serii Burnout jest najgorszą odsłoną. Pomijam Crasha. Męczące to jest EA i ich coraz to gorsze produkty, które pojawiają się co roku.
Z nowych NFS'ów najbardziej podoba mi się Shift 2: Unleashed. Tytuł nie jest idealny, ale bardzo dobry i podoba mi się bez względu na to, że osobiście nie lubię się w tego typu wyścigach. A te od Criteriona, czy ostatnio od Black Box? Żenada. Jeszcze HP2010 dawał radę, ale ileż razy można ciągnąć to samo? Zero funu. Robią te kotlety na odwal się, aby je tylko wydać i sprzedać za pomocą znanej marki.
Oto dowód na potwierdzenie moich słów - www.youtube.com/watch?v=0VTp2KMuZ9E#t=0m45s
Auta w nfsach od Criterion zachowują się w ten sam sposób. Żenada. Na dodatek w MW2012 są wyraźne opóźnienia w sterowaniu.
Przykładowo. Gdyby nie oprawa wizualna, to Most Wanted z 2005 prezentowałby się o 5 generacji nowocześniej, niż ten z 2012 roku, w którym liczy się głównie denny autolog i multi. Dobry żart od EA i spółki. Jawna kpina z graczy.
NFS Rivals
Zaczyna się polskie piekiełko , teraz każdy będzie dbał o to aby jego zdanie na forum było ostatnie.
To może i ja dorzuce swoje 2 gr: jak powstają gry obecnie: po jednej stronie informatycy, przeważnie młodzi ludzie, pełni zapału i pomysłów, chcący tworzyć nową ścigałke. Po drugiej stronie menadżer z laptopem w łapie liczący koszty, zyski, straty i czas. Pierwsza strona: "Stwórzmy nfs, który zachwyciłby wszystkich jak dobry NFSU2." Menadżer:" Mowy nie ma- za 14 miesięcy wypuszczamy nowego gniota.....eeeekhm....nfs-pida. Nie ma czasu na pierdoły, obcinamy tuning, zmniejszamy obszar miasta. Sterowanie autem ma być totalną klapą, aby frajerzy gracze....eeeee.....nasi kochani klienci mieli ochote na kupno nowej częśći z nadzieją że fizyka jazdy będzie lepsza. Czas gry dla singla- max 4 godziny aby, waszą energie spożytkować na kolejną cześć, której czas gry będzie ...również 4 godziny. Ponieważ mamy zobowiązania wobec producentów kart graficznych, nasz produkt ma nie działać pod starsze systemy i karty."
Niech ktoś zaprzeczy, że tak nie jest ( jeśli ktoś ma wątpliwości polecam studia z przedmiotami o działaniu przedsiębiorstw, albo dobrą książkę do poduchy ).
Mam nadzieję, żę "The Crew" wyjdzie w Polsce.
Nie wierzę w powrót do świetnego klimatu sprzed dawnych lat. Wychowałem się na Underground 2, MW i Carbonie. Od tej pory cały czas mam nadzieję, że zrobią coś fajnego, i za każdym razem widzę coraz większą kichę. Na co mi jakieś punkty za przewrócenie znaku lub zarysowanie innego samochodu? Na co mi panel, którym mogę tuningować samochód podczas jazdy? Gdzie warsztaty, regulowanie wypukłości i wielkości ,,alusów"? Nie ma, wcięło, i już nigdy nie wróci...
Spokojnie tej gry nie robi przecież criterion także będzie dobrze a nawet lepiej!
_chujnia_ - Właśnie, że robi, tylko pod inną nazwą. W Ghost Games z początku znajdowało się paru pracowników z Criterion Games, natomiast obecnie 90% osób z Criterionu zasila Ghosta.
stary dobry styl to właśnie to co będzie prezentować NFS: Rivals ... Dla wszystkich małolatów powrót do korzeni znaczy undergroundy! Co za brednie ZOBACZCIE NFS z 90 - tych lat wtedy mówimy o powrocie do korzeni i to właśnie twórcy robią ! (I powiem ze NFS: Hot pursuit III jest jednym z najlepszych NFS - Rivals będzie go w dużym stopniu przypominał) A jeśli tak bardzo potrzebujecie tego tuningu jak byście niezauważyli twórcy wprowadzili go do Rivals więc nie rozumiem tego marudzenia :/ NFS: Rivals wyglada swietnie sadze, ze sterowanie jak na styl arcadowy będzie w porządku więc czego chcieć wiecej.
Ps. Na NFS: The Run zawiodlem sie bardzo bo ciężkie sterowanie było ogólnie niepodobala mi sie NFS: Most Wanted ogralem tylko demo gdyż zacisnalem pasa by kupić PlayStation 4 na premierę , Trud został osiągnięty odmawiając dużych ilości piwa czy dość częstych imprez :) kasa odłożona i gry startowe, które zamierzam przynieść razem z konsola do domu 29 listopada to właśnie: Need For Speed: Rivals, KillZone: Shadow Fall, i miał być Watch Dogs, lecz przez ogłoszenie opóźnienia premiery będzie do Assassin's Creed: Brack Flag (który i tak miał dołączyć do mojej kolekcji lecz w późniejszym terminie) i w ten oto sposób mojej pracy magisterskiej nieźle sie oberwie przez premierę PS4 i GTA V które właśnie ogrywam :) no nic... Damy radę! :) pozdrowienia
@FrvGooo a już myślałem ze tylko ja tu stary gracz jestem i pamiętam początki serii, te wszystkie undergroundy to były NFS'y które olałem bo to była wariacja na temat serii i pościg za aktualna moda (filmy w kinach - tandetne zresztą), gra zapowiada się bardzo dobrze i moje zamówienie czeka sobie cierpliwie na premierę.
Niech sobie młodsi poczekają na wznowienie gier z ich młodości, na razie idą gry dla dinozaurów:D, HP2010 dal rade mimo wszystko, Rivals tez da rade a ze będzie bardziej przypominać MW2012 tym lepiej bo gra jest niezła bez zbędnych dodatków pseudo fabularnych.
@lubie_grac żal mi ciebie, że sie tak podniecasz jakim to jestes starym graczem kumatym. Sam gralem w pierwsze nfsy, a nie czuje potrzeby sie tak nad tym spuszczać. Mam ostra beke z takich ludzi jak ty :D
Mam wrażenie, że niektórzy mają albo: robione pranie mózgów, albo zaniki pamięci . Zachwyt nad HOT Purshuit 2010 ? OMG, krótkie porównanie NFSU2 do ww gry ( a z tego co widziałem na trailerach Rivals to kopia NFS HOT Pursuit 2010 z rozszerzoną opcją multi )
1. nfsu2- duży obszar zróżnicowanego urbanistycznie miasta.....nfs hp 2010: jakie zróżnicowanie? las, pola, pola , las, jeden domek
2. nfsu2 - swobodna jazda, możliwość ścigania się z bootami, 3 stopnie trudności......nfs hp 2010: jaka swoboda?
3. nfsu2 - okrywanie sklepów, kasy, wyścigów możliwość wyzwania na pojedynek przejeżdżającego bota.....nfs hp 2010: można odkryć że nic nie jest do odkrycia :))))))))))
4.nfsu 2- w multi wybór mapy trasy do ścigania, wybór ustawień auta, wybór graczy ( można dawać kicka )...nfs hp 2010: wybór lakieru auta :)))))))
5. nfsu 2 multi- ponad 30 tras do ścigania.....nfs hp 2010: po 10 minutach gry -"czy ja tu już nie byłem?" :D
itd. itd........
Lubie_grac - ja niemowlę ze NFS:U czy to pierwsza cześć czy druga były złe, wręcz przeciwnie były bardzo dobre i swietnie sie w nie grało i chętnie zagrał bym w underground 3 jeśli takowy wyjdzie ale jeśli chodzi o Rivals to ta gra daje mi wspomnienia jak to sie kiedyś grało ze znajomymi na dzielonym ekranie w bandytę i stróżów prawa , wspaniała zabawa i NFS: Rivals bardzo mi te stare czasy przypomina i wyglada bardzo dobrze i chętnie w niego zagram.
czy aby grać w tą grę musze mieć kartke graficzną która obsługuje dx11. czy musi obsługiwać?
@_chujnia_ minimum identycznie jak w BF4, DX10.1 musisz mieć aby odpalić grę.
Czyli na low zagram! Dzieki za info!
Zapraszam na na Polski FanPage NFS Rivals : [link]
Niedługo konkursu, jeśli będą like !
NARZEKANIE NA NFS CZY NAWET CALL OF DUTY JEST JUŻ CHYBA TRADYCJĄ A JAK TE GRY WYJDĄ TO OKAŻE SIE ZE SPRZEDAŻ BYŁA ŚWIETNA I ZA ROK LUB 2 ZNÓW BEDZIE NASZ POLSKI NARÓD NARZEKAŁ, NIE KAŻDEMU DOGODZIĆ SIE DA TYLKO CO POTRAFILO BY NARZEKAĆ
znowu kanadyjskie deszczowe klimaty z sosnami, mogli by dać w środku rajd polski, też by klimatem był podobny, albo taki tryb wytrzymałość - jeżdzenie ferrari po dziurach w polskich autostradach i drogach od granicy do granicy i uciekanie przed policyjnym polonezem, albo fiatem :) chociaż zrobili by normalnego nfs takiego gdzie się jeździło w kółko ale z realistyczną mega grafiką a nie takie
Mogliby zrobić Porsche 2013 z Carrerą GT, 918, 911, Cayenne, Panamerą, Macanem...
1. nfs hp 2010- duży obszar zróżnicowanego kraju (lasy, pola, domki, góry)..... nfsu2: jakie zróżnicowanie? miasto, miasto, miasto.
2. nfs hp 2010 - swobodna jazda (nie obowiązkowa), możliwość ścigania się z bootami, gra nie potrzebuje stopni trudności gdyż jest optymalnie wyrównany...... nfsu2: co nam tak naprawde daje ta swoboda i tak każdy chce się ścigać a nie błąkać po bezludnym mieście
3. nfs hp 2010 - odkrywanie ulepszeń, wozów, wyścigów, skrótów... nfsu 2-: odkrywamy... sklep wooooow :))))))))))
4. nfs hp 2010- autolog usprawniający i uprzyjemniający sposób grania z znajomymi dzielenia się wynikami i rywalizacji między sobą... nfsu 2: bezpłodne wyścigi z randomami :)))))))
5. nfs hp 2010 multi- trasy mające po 20 kilometrów z pustyni nagle możemy się znaleźć w malowniczych górach których widok nigdy się nie nudzi.....nfsu 2: po 10 minutach gry -"o miasto... o znowu miasto o i powtarzamy kółeczko" :D
jjackblack te twoje porównanie jest tak prostackie, że skontrowanie każdego twojego punktu zajeło mi dosłownie 3 sekundy.
1. Tyle ,że miasto w U2 ociekało klimatem i miało wiele charakterystycznych obiektów ,które do dzisiaj pamiętam.
2. W Hot Pursuit wygranie często graniczy z cudem ze względu na skrypt ,który sprawia ,ze nie można oddalić się od przeciwników ,a w swobodnej jeździe tak samo jak w U2 nie ma nic do roboty prócz zwiedzania
3. odkrywanie ulepszeń, wozów, wyścigów, skrótów. to samo było już 10 lat temu
4. Autolog został znienawidzony przez większość przez to ,że na siłę próbował łączyć Multi z Singlem
5. Tutaj się zgodzę ,że trasy są bardziej zróźnicowane ,ale czego się spodziewać po Undegroundzie 2 ,który został wydany w erze PS2 przez co świat musiał być pomniejszony
po co te kłótnie który nfs lepszy czy u2 czy rivals. Moim zdaniem każdy nfs miał coś fajnego tak samo zapowiada się rivals na dobre nfs moim zdaniem
8 GB ramu i karta grafiki 3 GB . hahahahaahhaha .. no kurwa widze ze zawyzanie wymagan jest coraz bardziej popularne .. ale czego nie robi sie aby zeschizowani gracze ulepszali sprzet aby zagrac w gre.. taki frostbite3 nie ma podbicia do cry engine'a..a nawet Crysis 3 nie mial takich wymagan mimo ze grafika tam jest niebo lepsza... ale ze karta 3gb to mnie rozsmieszylo..wogole nie ma nawet takeigo modelu jak gt660..chyba ze gtx660 ktory ma 2gb .. GOL tez moglby przestac siac taki ferment i nawet nie dodawac tych wymagan bo to tylko smeich na sali..
@up
Dokładnie, strasznie GOL zawyża wymagania np. Dying Light, który wychodzi na PS3/X360 ma wymaganą kartę graficzną 2 GB... nie wiem co z nimi się dzieje, chyba lubią sobie jaja robić i patrzeć jak ktoś pisze "nie pójdzie mi ;_____; "
Po pierwsze wymagania te podaje origin, są takie same jak BF4 i podane są przez producenta silnika tych gier, po drugie nie macie pojęcia o sprzęcie, EVGA ma GTX660 z 3GB (nawet jest dość tani, można dostać z ok 850zl) wiec model jak najbardziej istnieje, sam wybierając kartę wahałem się miedzy tym modelem a 670 z 2GB i wybrałem mocniejsza kartę z mniejsza ilością pamięci bo nie planuje zmiany monitora na większy w najbliższych latach.
Po trzecie wymagania zalecane już od jakiegoś czasu uwzględniają rozdzielczości większe niż 1080p + 3D, AA i wszystkie inne opcje "upiększania" obrazu, a do tego 2GB zwyczajnie nie wystarczają.
Jak macie słabe kompy i gra wam nie pójdzie jestem w stanie zrozumieć te jęki ale nie wypisujcie głupot jak nie macie o czymś pojęcia, 8GB ramu a co to za problem ?, od ponad dwóch lat mam kompa z taka ilością, teraz już ludzie pakują 12 i więcej GB do kompow które służą do grania i wymagających aplikacji.
BF4 w rozdzielczości 2560x1600 z AAx4 używa ok 2.7GB vram wiec karta z 3GB jak najbardziej uzasadniona, czym większa rozdzielczość i AA tym więcej potrzeba pamięci, NFS śmiga na tym samy silniku wiec tu będzie pewnie bardzo podobnie.
@lubie_grac
czlowieku wiem ze 8gb ramu to nie problem bo sam mam tyle..ale zacznij patrzec realnie..nie ma opcji zeby tyle gra wykorzystywala..4gb to jest standart na dzisiejsze czasy ( poza nowym COD-em ktory potrzebuje 6 a wykorzystuje 2 co jest debilizmem ze strony producenta) a pozatym po co komu rozdzielczosc 2560x1600 ... ja mam rozdzielczosc 1920x1080 (tyle w zupelnosci wystarczy bo juz mam fullHD 1080p..) starsza karte gtx550ti i wszystko dotychczas mi smiga na HIGH - ULTRA w 40-50 klatkach .. nawet ten bf4.. jedyne co mam wylaczone to MSAA bo do tego jak wiadomo sa potrzebne karty z pamiecia ponad 1gb..
No smiga na tym samym silniku tyle ze uwzglednij ze frostbite nie umywa sie do Cry Engine'a.. A porownaj wymagania Crysisa do takiego smiesznego NFS'a.. Śmierdzi wałkiem i widac odrazu ze to zwykly chwyt..wymagania zawsze beda zawyzane bo przed premiera gry jest fala zmian sprzetu co sprzyja producentom podzespolow komputerowych.. TAK DZIAŁA MARKETING i skoncz pierdolic tylko stawiaj fakty jasno.
a co do tej karty EVGA to ok moze jest ale nie jest ona bezposrednio od GeForce tylko modyfikowana przez innego wydawce.. Podkrecony model GTX660. A teraz nie liczy sie ilosc pamieci vram tylko model karty..w wiekoszosci wypadkow..bo im wyzszy nr modelu tym lepszy procesor graficzny.. i tera to sei liczy.. a pozatym wymagania to jedno,optymalizacja drugie :)
@Plakenzi optymalizacja nie ma nic do zapotrzebowania na pamięć w dużych rozdzielczościach i dużym AA, optymalizacja może tylko tyle ze gra osiągnie określona ilość klatek na słabszej karcie.
Pamięć bardzo się liczy, nic Ci nie da nawet GTX780 jak będziesz mieć 1GB i brak miejsca na tekstury, większość gier w jakie gram używa 1.3-1.8GB z pamięci mojej karty, jakbym miał więcej pewnie by zakeszowały sobie więcej danych aby nie czytać bez potrzeby z dysku.
To ze Tobie czy mi wystarcza 1080p nie oznacza ze nie ma większych monitorów a każdy chce grać w natywnej rozdzielczości, a tu karta z 2GB zaczyna nie wyrabiać jak dodamy do tego AA.
Problem polega na tym ze podawane wymagania powinny uwzględniać rozdzielczość do jakiej się odnoszą, błędem producentów gier jest podawanie zalecanych wymagań które dotyczą się maksymalnych ustawień w bardzo dużych rozdzielczościach.
CoD:G używa max 2.3GB z tego to sprawdzałem a może być i więcej, system zjada swoje 1.8-2.2GB a wiec mamy już 4.5GB, optymalnie by było ok 5GB ale ilu ma taka nietypową konfigurację?, wiec dali 6GB.
4GB pamięci dla systemu 64 bitowego i 64 bitowych gier to śmiech na sali a nie standard, rozsądne minimum to 6GB a za chwile i to będzie za mało, dla 32 bitowych gier wystarcza ale tych będzie coraz mniej.
CryEnigie w Crysis 2 zmasakrował moja 460 1 GB w DX11 wiec grałem w DX9 aby mieć coś więcej niż 30fps jak na jakiejś przedpotopowej konsoli, C3 używał chyba 1.8GB vram bez AA i nie wszystko na maksa bo klatki leciały, bardzo zoptymalizowany silnik, nie ma co, już widzę masakrę jaka by zrobił z topowym sprzętem jakby wcisnąć w niego mapy o wielkości tych z BF3, a tam tylko zamknięte lub pół otwarte korytarzyki były.
nie wiem czemu zawsze gdy sprawdzam premierę gry chce mi się kupę i idę się załatwić a jak wracam to szukam czegoś innego, czyżby nfs był kupą :) może
Ciekawe czy to będzie kolejny NFS, który zainstaluję, zagram wstęp do kariery i odinstaluję. A co do karty graficznej 3GB- czy taka w ogóle istnieje?
mi C3 chodzil bardzo dobrze na ustawieniach high 1920x1080 bez msaa . fxaa x16 .
Zreszta jak dla mnie do grania powinny sluzyc konsole a nie komputery i na tym zakoncze
@Plakenzi jestem za konsolami tez, sam mam ps3 ale konsole nawet te nowe nie spełniają swojego zadania albo gramy w 30fps albo w 720p, jest to wielka porażka nowej generacji zanim jeszcze wyszła, dlatego podłączam pada do PC i leje na niedorobione konsole "nowej" generacji, stara to już zabytki i czas o nich zapomnieć bo granie jest bolesne w naciąganych 30fps/720p.
Akurat słaba wersja NFS'a na nextgeny to wina wydawców, bo nie chcę im się optymalizować gry.
@Monoman tylko to nie jest problem NFS'a ale raczej konsol, poczytaj o nadchodzących "hiciorach" na nextgeny, zmniejszanie zapowiadanej rozdzielczości i fps staje się norma.
pod wzgledem graficznym konsole sa w tyle ale jest ten komforcik .. tv kanapa padzik i az milo tylko wlasnie jakosc je deklasuje..
@Plakenzi komforcik to miałem jak podczas remontu jakiś czas temu komp był podłączony pod TV gdzie mam ps3, nie dosyć ze padzik x360 jakoś lepiej mi leży w ręku to 1080p/60fps i wysokie detale.
Tak wyobrażałem sobie to co będą oferować nowe konsole, jednak nic z tego i dlatego nie planuje zakupu PS4 zamiast kolejnych bebechów do PC za jakiś czas.
Skończy się na tym ze kupie pewnie nowego pada, jak nie od xbox one to od x360 bo mój już niedomaga pomału na analogach po setkach godzin katowania.
lol, nie wiem skąd bierzesz takie info, chyba z dupy. BF 4 i Killzone SF na PS4 będą w 60 fps'ach, a NFS w 30 i "to wina konsoll!!!11" Pisz już co chcesz, widze że z tobą rozmowa nie ma sensu więc nie odpowiem.
Chyba oni przesadzili z tymi wymaganiami - potrzeba 8gb ramu ? Dla cod Ghosts 6 gb ramu a dla bf 4 8gb ramu ? Już 4gb ramu nie wystarcza ? Co za idiotyzm...
@szymonel7900 jakim cudem ma wystarczyć 4GB jak maksymalne użycie pamięci jakie zanotowałem było 4,6GB, weźcie już skończcie z tymi bzdurami i poczytajcie o wymaganiach 64 bitowego systemu jak i aplikacji.
Windows bierze ok 2GB, gra ponad 2GB, nijak nie wychodzi 4GB, najwyżej 5GB ale kto ma taka dziwna konfiguracje?
Co wy piszecie? Rekomendowane wymagania to 8 GB, a minimalne to 4 GB. Dodatkowo gra powróci na już trochę przestarzały Windows XP. Dam głowę, że gra spokojnie pójdzie na wybranej średniej jakości grafiki przy minimalnych, a jak ktoś chce grać na najlepszej grafice to niech sobie kupi nowy komputer z wyższej półki.
@s99 nie wiedziałem ze XP ma DX10.1, no może jakaś ruska modyfikacja, minimum to vista, zobacz sobie wymagania na origin.
lubie_grac zobacz sobie na tym samym portalu, na którym jesteś:
https://www.gry-online.pl/newsroom/need-for-speed-rivals-oficjalne-wymagania-sprzetowe/z013b5e
A jak nie wierzysz to wejdź na stronę oficjalną NFS robioną przez EA i zjedź na dół:
http://www.needforspeed.com/news/gameplay-trailers-xbox-360-install-and-pc-specs
A oto co tam jest napisane:
MINIMUM System Requirements
OS: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
RAM: At least 4 GB
Niestety ale jeśli chodzi o rozgrywkę/wygląd coś w ten deseń już było w przypadku ostatniego Hot Pursuit i szkoda ze zamiast zrobic całkowicie cos innego dalej jadą w tym samym kierunku :(
Moim zdaniem może być bardzo fajna gra. Na pewno będzie lepsza niż NFS: HP (2010). Powróciło ferrari i jest tuning. Dla mnie to w sam raz.
Mi coś się wydaje, że gra rewolucją nie będzie taki nowy NFS HP. I to w zasadzie dobrze. Gra wygląda ładnie i jeśli nie pop....i czegoś z modelem jazdy to powinno być lekko łatwo i przyjemnie.
WIEKI KRYZYS W POLSCE - dotyczący pamięci ram. Dzieci bęczą "jak to nie wystarczy już 4GB ram" - nie k***a nie wystarczy. Kość 4GB kosztuje ze 100 zł - dla niektórych jest to cena zaporowa nie do przebicia. Litości pokemony. Sam W7 ciągnie od 1,7 nawet do 2,2GB pamięci ram - a gdzie wymagane 4GB dla gry - liczcie trochę czego uczą w tych szkołach .....................
@s99 to jest błąd w opisie, silnik nie wspiera DX9 a wiec XP odpada, dokładnie tak samo jak w BF4,poprawne wymagania masz na origin podane.
żadna opcja
Mam na ps4
Dobra jeżeli ta gra będzie zasilana fb 3 to dlaczego będzie przeznaczony jeszcze dla systemu windows xp ? Ja co prawda nie jestem użytkownikiem xp tylko 7 ale mało kto pogra w nowe gry na xp.
Dość duże wymagania . Troche przesadzają już z tym .Widziałem wersję Beta już na blogu professionalcheats.com. Warto sprawdzić . Bo mi i tak nie pojdzie muszę lapka wymienić . Pozdrawiam .
stankier321 sluchaj nie wiadomo jakiego bys lapka kupil i tak ci nie pojdzie , potrzebujesz mocne stacjonarnego , pozdrawaiam
@ [383]
Po pierwsze, dokładnie w tej chwili, z włączoną przeglądarką i kilkoma programami w tle (m. in. antywirus z zaporą) zajęte mam wg menedżera 1,24 GB. Po powyłączaniu wszystkiego myślę, że zeszłoby poniżej 1 GB (dodam, że posiadam "tylko" 4 GB RAM).
Po drugie koszt najtańszej 4-gigowej kostki DDR3 oscyluje w granicach 130-140 zł. A to dużo. Ponadto wiele osób korzysta z PC z DDR2, gdzie jakikolwiek upgrade związany z procesorem, płytą i pamięciami jest nieopłacalny i nieprzyszłościowy.
No i moje pytanko co do NFS'a:
Jak wygląda tuning? I czy w ogóle jest?
@Damiandi Team widać masz 32 bitowy system, nie zdziwię się jak w NFS będzie to samo co w BF4, nie będziesz mógł zmienić ustawień bo system jest technologicznie przestarzały, jest na to duża szansa bo ten sam silnik.
Nie ma co się oszukiwać w nadchodzącym roku będą liczyć się tyko systemy 64 bitowe z DX11 i min 6Gb ramu.
Błąd. Mam 7 64-bit. Po prostu powyłączałem zbędne usługi i programy startowe, aczkolwiek mam jeszcze pole do popisu i powyłączałbym jeszcze więcej, ale nie będę odbierał sobie funkcjonalności i bezpieczeństwa :P
No to spoko, standardowo system bierze 1.8-2.2GB ale to bez znaczenia bo obecnie do kompow ładuje 8+GB dla wymagających gier.
Tak czy siak 4GB to skromna ilość dla 64 bitowego systemu, można kombinować ile się chce ale jak gry będą używać więcej niż 2GB (co już się dzieje) zacznie brakować pamięci.
Przypadkowo znalazłem filmik gdzie kolo opowiada o grze, wersja PC nie będzie mieć blokady FPS, gościu mówi po angielsku "jak macie wystarczająco mocny sprzęt poleci na 60 kl/s", filmik jest dość stary wiec mieliście możliwość go widzieć, jak nie to szukajcie na yt "NFS Rivals Hands-on part 1 of 3 ", stawiam ze to prawda bo sztuczne ograniczenie nie ma najmniejszego sensu szczególnie ze silnik gry takowego nie posiada.
Mi to wystarcza i biorę preorder, najśmieszniejsze jest to ze specyficzna grafika jaka renderuje silnik powoduje ze NFS miejscami łudząco przypomina BF, wygląda to trochę dziwnie ale lubię ta stylistykę wiec jestem na TAK, już widzę jak będę się rozglądać za czołgami czy samolotami:D
@lubie_grac "najśmieszniejsze jest to ze specyficzna grafika jaka renderuje silnik powoduje ze NFS miejscami łudząco przypomina BF" - fakt, najśmieszniejsze jest to, że BF3, 4, BC2, NFS i parę innych gier, to ten sam silnik - Frostbite...
@geohound znam tylko gry z serii BF,MoH i NFS RUN na tym silniku, ale może faktycznie powstają jakieś inne, może źle to ująłem ale chodziło mi o silnik FB który oczywiście napędza nową odsłonę NFS'a, zresztą chyba już wszyscy interesujący się grą wiedzą o tym:)
Ktos wpada...
... na partyjke?
HETRIX22----> 1. nfsu2- duży obszar zróżnicowanego urbanistycznie miasta.....nfs hp 2010: jakie zróżnicowanie? las, pola, pola , las, jeden domek
2. nfsu2 - swobodna jazda, możliwość ścigania się z bootami, 3 stopnie trudności......nfs hp 2010: jaka swoboda?
3. nfsu2 - okrywanie sklepów, kasy, wyścigów możliwość wyzwania na pojedynek przejeżdżającego bota.....nfs hp 2010: można odkryć że nic nie jest do odkrycia :))))))))))
4.nfsu 2- w multi wybór mapy trasy do ścigania, wybór ustawień auta, wybór graczy ( można dawać kicka )...nfs hp 2010: wybór lakieru auta :)))))))
5. nfsu 2 multi- ponad 30 tras do ścigania.....nfs hp 2010: po 10 minutach gry -"czy ja tu już nie byłem?" :D
itd. itd........
HETRIX22 te twoje porównanie jest tak prostackie, że skontrowanie każdego twojego punktu zajęło mi dosłownie 2,9 sekundy.
Przejrzałem kilkadziesiąt screenów, filmików z gry, opisów, no cóż dema nie ma i jak zwykle jedynymi budowlami na tych pięknych mapkach będzie stacja benzynowa, brojler zbożowy, czasami mostek, lipa poczekam na The Crew.
@fayerrr bardzo się cieszę ze będą widoczki a nie nudne miasta walące po oczach neonami, gra zapowiada się przyzwoicie, a The Crew może być dobra gra ale na razie nie wiadomo nawet kiedy wyjdzie.
Ja mam predator G3120 3.6 GHZ więc powinno mi pójść ;) Zapowiada sie super gra
lubie grac ---> powinieneś zagrać w "Lotusa" spodobałaby ci się, przy czym 20 % ekranu po bokach nakryłbym na twoim miejscu gazetą , żeby za dużo nie widzieć, wystarczy auto, droga i troszkę pobocza.
Czy ta gra bedzie obslugiwac kierownice? Mam zamiar kupic kierownice Thrustmaster f430 i zastanawiam sie czy bedzie dzialala.
@Kolequa nie mam pojęcia, pewnie będzie ale po co do zręcznościowki bez widoku z kokpitu kierownica?, pad z analogami jest odpowiednim kontrolerem do tego typu gier, kierownica idealna jest do symulacyjnych gier.
(...) ale po co do zręcznościowki bez widoku z kokpitu kierownica? (...)kierownica idealna jest do symulacyjnych gier.
Ty tak na powaznie? Od zarania gatunku, gdy tlko stalo sie mozliwym, gram we wszystkie rodzaje gier wyscigowych na kierownicy i nigdy bym nie zaryzykowal stwierdzeniem, ze nie nadaje sie ona do zrecznosciowych gier.
@Contributor czy ja mowie ze nie nadaje się?, mowie ze nie jest optymalna, na Ci te wszystkie FFB i inne bajery jak cały model sterowania i informacji zwrotnej jest uproszczony albo go nie ma wcale?, w simie gdzie mamy dobrze odwzorowana nawierzchnie i model jazdy, ręczna zmiana biegów itd. kierownica sprawdza się rewelacyjne.
Ci co kupują NFS'a od kilku lat wyrzucają pieniądze w błoto. Seria Skończyła się na NFSU2 i żadna nextgenowa grafika tego nie zmieni.Jeszcze Most wanted mnie wciągnęło a reszta to 1 wielki zimny kotlet.. nie wiem czemu twórcy zrezygnowali z rozwiązań underground'a. Pamiętam też czasy mojego 1wszego kompa i tamtej wersji nfsa... jeździło się po toże dookoła, grafa sprzed 14 lat ale i tak było to ciekawsze niż te nowe badziewia. Ale to moje zdanie i może są ludzie komu taki styl się podoba ale mi nie ja daj 1! bo tyle te nowe gry nfs są warte
Czy w tej grze bedzie tryb singleplayer? Na tej stronie pisze ze Single i Multiplayer, ale nie wiem czy to prawda, bo na innych stronach pisze ze singleplayer bedzie polaczony z multiplayerem. To jak to wkoncu jest? Bedzie mozna wybrac czy sie chce grac singleplayer, czy trzeba bedzie byc zaleznym od polaczenia internetowego?
Jeśli samochody nie będą twardymi klocami odbijającymi się od ściany przy 300 kmh i jadącymi dalej to może kupie
W tym rivalsie będzie otwarty świat ?
Kolequa---> jest normalny single tylko, że nie musisz kombinować tak jak np z BF żeby pograc w multi to wychodzisz z gry lub do menu głównego, po prostu podczas grania w sinlga możesz bezpośrednio włączyć tryb multi jak i go wyłączyć. To juz od ciebie zależy jak chcesz grać. A czy będzie trzeba być zależnym od internetu hm, tego nie wiem coraz więcej gier bez internetu nie odpali nie wiem jak będzie tutaj sprawa wyglądała.
ps. zawsze można tak zrobić, że jak masz oryginała to możesz sobie cracka dać i wtedy internet do niczego nie jest ci potrzebny, ja tak kiedyś zrobiłem chyba z crysisem bo był jakiś problem z odpaleniem oryginała a na patcha nie chciało mi się czekać :)
@Kolequa będzie normalny SP tyle ze będzie chyba szybsze przejście w MP, pewnie w dowolnym momencie będzie się można przełączać miedzy trybami, dla mnie dobry patent bo po co czekać aż się załaduje inny tryb?.
@mmaakkss patrząc na gameplaye będzie cos pomiędzy HP2010 a MW2012 z większym naciskiem na ten drugi model, wiec nie oczekuj wiele po modelu jazdy i kolizji (to nie jest sim), będzie efektowny i dość uproszczony, jednak wygląda na dobrze zrobiony i w tego typu grze powinien się sprawdzić.
@afroq tak, robisz co chcesz i w dowolnym momencie możesz wskoczyć w jakieś zawody, dokładnie tak jak w Burnout czy MW2012.
Tak szczerze mówiąc to prawda, że HP 2010 to takie wyścigi typu las/pole/stacja benzynowa. I podobnie będzie w Rivals. Ale chodzi mi o to, że takie ciągłe jeżdżenie po wsi jest po prostu nudne. W Most Wantedzie 1 też sobie mogłeś jeździć po przedmieściach/wsi. Ale jak ci się one znudziły to o ile byłeś 9. na liście to mogłeś sobie pojechać do miasta. I to było super w tej grze. Brakowało mi tam tylko zmieniającego się jak w HP2010 dnia i nocy.
@s99 w MW2012 mamy miasto, czas na inne środowisko a wiec widoczki (różne krajobrazy, warunki pogodowe czy dobowe), przy drogach można spotkać wiele różnych obiektów poza stacjami, są domy i różne inne bzdety (mosty, dźwigi, latarnie i diabli wiedza co jeszcze - tyle zobaczyłem na jednym krótkim gameplayu) jak normalnie przy drogach bywa. Nie ma tu takiej pustki jak w HP2010 gdzie często poza droga i horyzontem nic ciekawego nie było widać.
Ech... Jestem wielkim fanem serii. NFS. Na niej się wychowałem... The Crew zapowiada się o wiele, wiele lepiej... Myślę, że jedynym dobrym posunięciem Electronic Arts byłoby wskrzeszenie Undergrounda <3. Jak narazie ode mnie - 6/10 ; /
Niewiem, czy większość graczy się ze mną zgodzi czy nie, ale moim zdaniem, graczy zadowoliłby NFS Underground 1 HD. Lepsza grafika...Nowe samochody, nowe postacie, ale mechanika podobna ; )
Wkońcu Undergroundy były najlepszymi częściami w serii <3
Guma - Szymek - normalnie z "myśli" mi to wyjąłeś. Ależ pamiętam jak zagrywałem się w NFSa U1 z kumplami chodząc jeszcze do gimnazjum, to było by chyba moje "growe" marzenie. Nowa oprawa graficzna, parę zmienionym mechanizmów i ścigałka idealna. Idealny soundtrack tam był, świetny model ulepszeń i tuningu - gra rewelacja.
jeszcze kurwa nie grał a już wystawia ocenę 6/10 ... co za typ!
Za to ja własnie gram i bez zbędnego komentarza krótko i na temat, grafika 9/10, gra 2/10 :)
Błagam napiszcie, że w tym NFS widok kamery będzie z wnętrza samochodu z łapkami na kierownicy :) Wtedy tylko Oculus Rift i Logitech G 27 :D Niah Niah Niah
Pls o odp.
Adexx, do póki nie wyjdzie z ich strony jakiś NFS z kamerą zza kierownicy to ta gra o kant d..y.
Mam Amd 965 BE OVERLOCK 4.1GHZ Grafika HD 7850 8 gb Ram myślicie czy pójdzie na max czy nie zbyt??
Mody do gry,która jest na silniku Frostbite ?
Nie sądzę :)
Czytam opinie tych co grają już na X360 to ludzię chwalą ,jest zdecydowanie lepszy niż RUN,MW :)
Widziałem gameplaya i wszystko jasne. Jak raz walniesz w jakiś obiekt to się rozwalasz i wyścig przegrany... Tym, którzy entuzjastują się tą grą radzę popatrzeć na Most Wanteda 1 albo Carbona. Tam jak jechałeś 300 kmh to włączałeś spowalniacz i omijałeś przeszkodę, a potem se rekompensowałeś straty n2o. A oni najpierw zabrali spowalniacz, a potem wprowadzili nową fizykę gry. Ostatnim NFS-em, w którego dało się grać był The Run. Mimo, że już nie było tam spowalniacza i była ,,nowoczesna'' fizyka gry to i tak łatwiej się prowadziło niż w tych nowych i były przynajmniej punkty powrotu. No i nie było tego na maksa wkurzającego ciągłego wciskania DLC. Gdyby wypuścili Undergrounda HD, Undergrounda 2 HD, Most Wanteda 1 HD i Carbona HD to byłyby one lepsze niż te nowe.
No, ale może dobrze że nie zrobili nowego Undergrounda, bo by tak oszpecili u1 i u2 jak mw 1 w mw 2.
Z tego co wyczytalem to gra nie bedzie obslugiwala zadnych kierownic. Czy ktos wie cos wiecej na ten temat? Mialem zamiar kupic kierownice, ale teraz to mam juz watpliwosci.
siema macie może cracka co need for speed rivals bo żem se już ściongnoł i nie ma kraka
@bazylekm co masz z polskiego ?
drodzy gracze. posiadam kontakty do hurtowni portal obsługujący automatyczną wysyłkę kluczy. Dostęp do poszczególnych gier PC już w dniu premiery. Jeżeli chcesz dorobić i nabyć taki sklep połączony z allegro, zapraszam do kontaktu wszystko wytłumaczę.
sklepzgrami (at)gmail com
Crack już jest . egofiles.com/xn1JDlepAYwMIUz2 Normalnie jest to osobny crack oddzielnie od gry. Działa bo gram na nim :D
tragiczna gra. jak kazdy nfs. samochod jjakby prowadzil sie sam. tagiczny gameplay. odpowiadam komus odnosnie kamer. sa tylko 2. lol.
@karvimaga daj linka do kraka i se sciongne i bende grał w gre. wogle to hu.jówka bo wrzucajom gry bez kraków to po co mi taka gra jak nie ma kraka.
@dominixx1 Ty FRAJEŻE TO NIE JEST KRAK DO NEED FOR SPIDA INO JAKIES GOWNO GÓWNIANY PART DO GRY SAJLENT HILL POCALUJ SIE W DUPE Z TYM KRAKIEM
ALE H.UJ Z WAMI I TAK BENDE GRAL W TOM GRE SE POCZEKAM NA KRAKA JAK NIE CHCECIE POMUŻ MI ŻEBYM MUG SE POGRAĆ W TOM ZAJEBISTOM GRE
@bazylekm ja pier.ole człowieku, jak nie znasz ani w ząb polskiego języka włącz sobie autokorektę bo aż oczy łzawią od ilości błędów, no chyba ze robisz je specjalnie, ale to nawet nie jest śmieszne
Natrafiłem na notkę o wielkości mapy w grze, będzie to kwadrat o bokach ... 16 x 16 km hahahahhahahaahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha.
NFS dostał nawet wysokie oceny i myślę, że tutaj dostanie mocne 8, bo nawet w niektórych recenzjach jest wystawiona ocena maksymalna. Gra łączy w sobie elementy rozgrywki z poprzednich części i daje dużo frajdy do tego udany multi. Aha i wygląda b.dobrze nic tylko czekać.
@Kserkses właśnie MP zapowiada się świetnie, a rozmiar mapy nie ma znaczenia tylko jej budowa, jest większa niż w MW2012 a jakoś do tej pory mi się nie nudzi (60+h śmigania po niej), jak nic nie zepsują będzie druga w tym roku porządna zręcznościowa samochodówka po GGE, jeszcze TM2 ale ta dość szybko się znudziła (w sumie jakieś 80h gry) i nie ograłem porządnie wszystkich 3 środowisk, ewentualnie jeszcze GRID2 ale dla mnie to raczej rozczarowanie było i od dawna już nie gram.
Dziś już wstępnie będzie można pobrać ale pogramy legalnie tyle o ile jak jutro zapuścimy VPN (albo mniej legalnie na jakiejś witamince), a tak do czwartku trzeba poczekać, nie ma z tym problemu BF4 jak nie wywala daje niezła frajdę a i w Duchach jest co robić, 2 dni nie robią różnicy:).
Jak się dowiem, że bedą dostępne tylko 2 kamery:
1. Styl na Jasia Fasole (fotel na dachu i sznurkami kierownicą ruszał), czyli widok zza samochodu.
2. Widok z tablicy rejestracyjnej, czyli jazda zębami po asfalcie, albo jazda ekranem po asfalcie, styl na szczura.
Jeżeli będą tylko te 2 kamery do wyboru to h.j w d..ę NFSowi i firmie, która stworzyła grę.
Jeszcze jak Logiteszka G27 nie będzie obsługiwać to już całkiem opycham i kiere.
Crack wyszedł...piraci grają...a uczciwi gracze czekają na premierę.
Jak żyć?;-)
Siema jestem nowy. Zarejstrowałem się ponieważ mam pytanie co do tej gry. Czy będą w tej grze miasta? Będzie można wierzdżać w stacje beznzynowe które wybuchną tak jak było w undercowerze? I czy to będzie ściśle na podstawie hot pursuit ? I moje ostatnie pytanie czy będą modyfikacje wizualne i osiągowe np też jak w undercover , carbon
Gnome gra nie bedzie obslugiwac zadnych kierownic (wiem co teraz czujesz :D) Kret stacje benzynowe ktore wybuchaja? Takie rzeczy w nfs sie juz dawno skonczyly, czyli takiego czegos nie bedzie. Modyfikacje wizualne I wewnetrzne beda lecz nie spodziewaj sie czegos takiego jak np w most wanted. beda jakies naklejki I wlasciwie to tyle na temat tuningu. tak gra bedzie mocno oparta o hot pursuit z 2010 roku tyle ze nieco ulepszona.
To będzie kolejne gówno :( Hot pursuit mi się nie podobał. Mogli by zrobić coś w stylu most wanted 2005 , underground, carbon powstała by wspaniała gierka.
@karvimaga wyłącz vsync w grze, nie ma limitu na PC, tylko jak włączysz vsync tak samo jest w RUN.
Serio?, kolo w pokazie wersji PC wyraźnie mówił ze jak masz odpowiedni sprzęt poleci 60 kl/s
nic nie da się zrobić. trzeba czekać na fixa który odblokuje wiecej klatek
Poczekajmy do premiery, w poprzednich odsłonach nawet jak był cap był usuwany wiec o to się nie martwię.
Kalka poprzednich NFS'ów, jeśli nie podobał ci się Most Wanted czy The Run to Rivals również ci się nie spodoba. Gra jak na wyścigówkę arcade jest całkiem niezła, ale po za tym nic więcej. 6/10.
Gra bardzo słaba spodziewałem się lepszej gry, bardzo podobna do The Run ze wzgledu na bardzo podobny silnik, mi zamula w miescie, tam gdzie jade po za miastem już płynnie, Most Wanted nowszy działał mi jak talala (Mniejsze wymagania, lepsze dzwięki silników) i jest o wiele lepszy od Rivalsa niestety :(
Czlowieku o czym ty mowisz Gra mu wejdzie na 100% na niskich pogra spokojnie...W msota wanteda na gt540m gralem w 60fps.A w bf 4 na 40-50fps na gt540!!!!!Na twoja karte wejdzie tylko zalezy jaki masz procek.
Witam znalazłem sposób żeby obejść 30 klatek w grze. (trzeba utworzyć skrót) Sprawdzałem. Działa.
Sposób na 60 FPS:
Do skrótu na pulpicie w elemencie docelowym trzeba dodać "-GameTime.MaxSimFps 60"
ty ziomek jak -GameTime.MaxSimFps 60 to dodac... utworzylem skrot... wpisuje wyglada to tak C:\GRY\Need for Speed(TM) Rivals\NFS14.exe-GameTime.MaxSimFps 60 i nie da rady tego zapisac wyskakuje mi okienko "jest nieprawidlowa. upewnij sie czy sciezka i nazwa pliku sa poprawne.. wiec???
Ponoo>>>>>> Zrób identycznie co tutaj,razem z cudzyslowiami:
\Need for Speed(TM) Rivals\NFS14.exe" -GameTime.MaxSimFps 60 identycznie wpisz.
dobra dzieki zrobilem ale mam znowu inny problem tzn pytanie jak sie wlancza wszystko cacy 60fps ale jak jzu wchodze do gry jezdze niby sie nie tnie ale fps 20 jest tez tak macie??? czy jeszcze cos zle mam
ej ludziska ktos wie?? jak macie normalnei mam chodzi w gzre na 60???? kruwa tak patzrac na filmiki na youtube innaczej to chodz albo ja juz szaleje ktos podpowie?
Ponno lepiej radzie uczuć się języka polskiego, a pózniej brać się za gry.
koles do jezyka to ty sie nie udzielaj nie bede pisal tutaj ąę itp bo najzwyczajniej mi sie nie chce, w przeciwienstwie do Cb ktory kazda literke ą-uje, a na temat J.polskiego moglibysmy porozmawiac bo akurat zle trafiles :P ahshahs czyli co trzeba czekac na odpowiednie pekniecie?? ;/ lipa
ja nie mówie o literkach typu ą,ę. W co drugim wyrazie jest błąd. współczuje twojej nauczycielce, bo jeśli ty nie widzisz błędów to ona już raczej ci nie pomoże :) :) :) U mnie też nie ma 60 klatek. mam 35-40.
widze widze tylko jak sie pisze szybko to nie patrze i bledy typu "nei" to juz latwo sie domyslic ze chodzi o "nie"... to co trzeba czekac na innego cracka czy to juz tak bedzie??
Czekać na innego cracka? Ktoś kiedyś mądrze napisał, że piracić też trzeba umieć. Nie tolerujemy piratów, więc nie licz na to, że ktoś Ci pomoże.
Działa komuś na Win XP?
Ten przełącznik jest bez sensu, gra owszem śmiga w 60 kl/s na ultra ze spadkami do 45 ale gra chodzi 2x szybciej niż bez niego, poczucie prędkości super ale praktycznie sterować nie idzie, nic trzeba czekać na odblokowanie vsync w grze.
Jak ktoś ma grę na origin można odpalić za pomocą vpn bez zdanych witaminek, wystarczy wybrać ip z usa.
Żegnajcie czasy, w których po autostradzie w NFS jeździło się 320 km/h. Teraz jak widać na gameplayach średnia prędkość to 120 km/h. No, ale wiadomo, że twórcy uważają, że najważniejsze są realizm i najlepsza grafika. Pragnę dodać, że prowadzenie i system zniszczeń przypominają mi dragi z Most Wanted 1...
@s99 to żeś teraz wymyślił, moje porsche ulepszone w 2/3 poleciało 298 jak na razie i pewnie tylko dlatego ze był zakręt i nie mogłem więcej się bujnąć a są jeszcze ulepszenia prędkości do kupienia i szybsze bryczki w grze, tylko trzeba znaleźć dość długa prosta aby się rozbujać na maksa.
Mechanika jak i sterowanie bardzo mi przypadło do gustu, po 1h grania nawet te 30 kl/s nie wkurzają mocno bo nie spada ani o jedna ale uciesze się na wiadomość zdjęcia vsync w grze bo jednak widać ze jest trochę slomo.
@wodnik9801 jak podobał Ci się HP2010 to powinieneś być zachwycony, mi się bardzo podoba a lubię rozwałkę w HP, sterowanie jest dużo lepsze i dużo więcej do roboty w grze jest, jednak muzyka to jeden wielki piard, nie wiem może ktoś lubi taka muzę ale dla mnie kicha, na szczęście jest foobar i ulubiona playlista wiec gdzieś mam te ich piardy.
@wodnik9801 mi się podobał HP2010 a Rivals jest jeszcze lepszy, sterowanie lepsze i dużo do roboty, samochody nie są tak wytrzymale wiec trzeba pilnować stacji ale śmiga się fajnie.
Niestety muzyka w grze to jakiś piard, na szczęście nie trzeba jej słuchać i zastąpić własna lista z mp3'ki.
Sorry za dubla ale mi się przez to vpn cos gol zbugowal i nie wadziłem ze dodało poprzedni post, ta czy siak gra wg. mnie dobra i już wiem ze sporo czasu w niej spędzę.
powiem tylko tyle : Najlepsze NFS'y to te do carbona a reszta to totalna kemercha... Co z tego że frostbite 3 co z tego?? skoro na takim silniku robią gorszy szajs od mody na sukces. Moim zdaniem powinni zakończyć nfs'a
Sa NFS-y, w które gra się latami ( NFSU 2,NFS MW 2005, NFSU ) i są NFS-y, które się gra całe 3 tygodnie...ta ścigałka zalicza się do tych drugich.
Po ponad 2h grania jedyne co wkurza to te 30 kl/s, normalnie by mnie tak oczy nie bolały po tak krótkiej sesji jeszcze z przerwami,jednak gra się świetnie, trzeba uważać bo jak zaliczymy zgon wszystkie nazbierane punkty znikają, jest trochę rzeczy do odblokowania wiec jest po co je zbierać.
Gra jest tak "słaba" ze zapomniałem ze mam BF4 i CoD:G. nawet ich nie odpaliłem dziś:)
lubie_grac zamiast grać poszperałbyś w necie i wiedziałbyś, że na PC bardzo łatwo da się zdjąć blokadę 30fps.
@TobiAlex daj namiar bo ten przełącznik co był podany wcześniej działa bez sensu, zmienia zegar w grze i wszystko chodzi 2x szybciej, co mi po 60fps jak grać się nie da?
Próbowałem tam dać 40, gra chodzi wyraźnie płynniej ale wciąż irytuje przyspieszone tempo.