Tak właśnie podejrzewałem, ale prawdę mówiąc w ogóle mnie taka argumentacja nie przekonuje - właśnie nowy system skilli, inny od tego z D2, pozwala dostosowywać skille do wyzwań i przez to wprowadza element strategii i planowania, a nie tylko jednorazowe ułożenie buildu (co oczywiście nie jest proste). Dzięki temu gracze mogą dostosowywać umiejętności do pozostałych graczy, do mobów, do bossów etc. Jak ktoś wchodzi w moby jak w masło i farmuje wszystkie akty to mu w gruncie rzeczy bez różnicy, ale w procesie zdobywania itemków imo taki system otwarty byłby lepszy. Bo jednak trochę głupie, jak lecieliśmy z 5NV prawie cały akt przeciętnymi postaciami, sporo się męczyliśmy, doszliśmy do Ghoma i koniec, nie było go jak ugryźć wybranymi skillami. Ale jak zmieniliśmy i padł od razu, to z 0NV wypadły nam 4 niebieskie itemy. No kurde, coś tu chyba jest nie tak :)
Argument ze zmianą skilli w czasie walki jest słuszny, ale można by wprowadzić po prostu niemożliwość zmiany skilli podczas walki (w jakiejkolwiek formie).
Nie wiem, dla mnie właśnie otwarty system skilli jest lepszy, niż tworzenie jednego buildu. No ale co kto lubi :)
[198] Odpowiedz jest banalnie prosta, po zmianie skilli traci sie NV zeby sie za latwo nie farmilo itemow :P to pierdolenie z blue posta to jak zwykle sciema :P Jak sie zmienia skill i nie jest sie w miescie, to zanim skill stanie sie aktywny musi minac hmm cos kolo 90 sekund, niepamietam dokladnie bo niegram w d3 juz pare miechow :P Wadomo ze kazda klasa ma tak ze na pewne setupy elit lepiej dzialaja "jakies" skille, na inne stetupy lepiej dzialaja "inne" skille, jakby NV nie znikalo przy zmianie skilli to farmilo by sie efektywniej, a szybsza farma = wiecej itemow w efekcie mniej ludzi odwiedzalo by rmah :) mniej $$ dla bliza.
[204] Nie no teraz gry sie robi charytatywnie, a nie po to zeby kase zarobic na nich :P
Nigdzie tego nie powiedzialem. Ale ile mozna czytac ze ta czy tamta mechanika to na bank mur beton spisek Blizzarda zeby wyciagnac kolejne eurasy z ludzi...
Mam w D3 ponad 300h, na rmah bylem tylko po to zeby zarobic, a ze Blizz z tego cos dla siebie zabral, niech bedzie, ja na swoje i tak wyszedlem. Nie wydalem tez nawet jednego eurocenta, a bawie sie swietnie i nawet przez 5 minut nie odczulem ze jakas mechanika zmusza mnie do wizyty na rmah. Zreszta, kazdy kolejny patch i tak zmniejsza potrzebe wizyt na AH, tym samym i ta teoria spiskowa niedlugo nie bedzie miala sensu, o ile kiedykolwiek go miala.
To taki sam pusty frazes jak haslo "Diablo to p2w", ale jak sie ostatnio zapytalem gdy padlo to haslo co dokladnie ono oznacza i jak sie ma do gry bez pvp, cisza, zero odpowiedzi.
Na RMAH to chyba narzekają gracze, którzy w D3 nie grali. Po ostatnim patchu miejsce to pustoszeje, bo Blizzard zniósł zbyt wysoką cenę minimalną na złoto i teraz prawie wszystkie dobre przedmioty idą w zwykłym AH.
Na tanich przedmiotach w RMAH płaci się zbyt dużą prowizję. Aby RMAH miał sens trzeba sprzedawać za ponad 3,60 euro, poniżej tej kwoty prowizja 1 euro jest większa niż 15% straty złota i późniejsze 15% prowizji na wymianie złota na euro. Do tego za 3,60 euro można kupić 3,6 mln złota, a obecnie trzeba mieć super item, żeby w takiej cenie poszedł.
Wydaje mi się, że jest właśnie prościej sprzedać nie-super-item za te 3 mln. Mi w ostatnim tygodniu poszły 3 czy 4 po takiej właśnie kwocie między 3 a 4M, a koło super itemów to nie stały ;). Może właśnie wpływ na to ma to, że do kwoty 5-10M bardziej opłaca się jednak AH niż RMAH.
Ja też byłem na RMAH tylko sprzedawać, nawet na zwykłym AH mało co kupowałem :)
Miał ktoś blokowane konto? Zepsuł mi się tel i musiałem zdjąć Authentyficator jakieś 2 tygodnie temu, od tego czasu zablokowali mi konto 2 raz :/
[207] Czyli jak ty niec nie kupiles to nikt nie kupuje ? widac blizz taka dobra firma i skupuje to co ludzie na RMAH wystawiaja :P
Zreszta, kazdy kolejny patch i tak zmniejsza potrzebe wizyt na AH przyczyna tych zmian nie jest oczywiscie fakt ze zdecydowana wiekszosc graczy po miesiacu czy dwoch przestala grac w d3 :P wcale sie nie zdziwie jak w ktoryms z kolejnych patchy zmienia to i bedzie mozna skile zmieniac i nie tracic NV
Smieszy mnie fakt ze pozerzy jak Athene, ktory kupil za gold (wyludzony od idiotow) top sprzet za 3-4 miliardy golda i uwaza sie za top pr0 gracza D3 :P Zreszta ostatnio nawet filmik byl jak Athene odpiera zarzuty o to ze jest zwyklym zerem ktorego w kazdej grze boostuja :P Akurat D3 to gra gdzie za kase mozna wszystko kupic, zobaczymy jak wejdzie pvp czy tez bedzie 90% gear + 10%skill = win
[211] On jest zwyklym trollem ;p. Zobacz na jego filmiki z wowa, co chwile jakies teksty - Im the best, all the rest are noobs itp. Wie ze to wkurza ludzi wiec to robi ;p. Ma jakis tam swoich fanow ale wiekszosc go nie lubi
Jedyny gracz ktorego czasem lubie obejrzec to Kripparrian.
[212] Ja to wiem, ale ktos w poprzednich czesciach, niepamietam kto i niechce mi sie szukac :), uwaza go za pr0 gamera, autorytet i wogole extra jest :)
Może ktoś opisać dokładnie na czym polega tak naprawdę pvp? Rżnięciu się wzajemnie? Zbieraniu itemów z ubitego?
Ja nie wiem - nigdy nie grałem pvp.
Czy ja dobrze pamiętam, że loh nie działa w WW ?
Hmm... mam w tej chwili ponad 1300 loh i nie widzę żadnego przyrostu hp w WW. Natomiast wyraźnie widzę to przy tłuczeniu bashem - jesteś pewny ?
Czyli jak ty niec nie kupiles to nikt nie kupuje ? widac blizz taka dobra firma i skupuje to co ludzie na RMAH wystawiaja :P
Kupuja, inaczej bym nie zarobil. Nadal nie wiem jednak jak to sie ma do twojej teorii spiskowej to ze specjalnie Blizz robi wszystko tak by zmusic ludzi do wizyt na rmah.
Jak wspomnialem wyzej, zwykle haslo wydmuszka, z kategorii D3 to p2w. AH to opcja, albo tam wejdziesz albo nie, a kazdym patchem ta potrzeba maleje.
Ja nie mam leczenia oprócz LoH (znaczy mam 400 regena ale to i tak niewiele) i widać jak odzyskuje HP, może to przez resy bo widzę że masz bardzo mało i przez to za szybko ubywa. Możesz też sprawdzić mistrza broni i zabobony jako pasywy, bardzo dużo dają w bulidzie WW, sam chodziłem z bezwzględnością jak ty ale chciałem przetestować jak sprawdza się nieustępliwość, dużo osób pisało że przydatne jak masz problemy z przeżywalnością grając WW.
Muszę trzymać Ruthless bo mam za mały dmg bez tego. Weapon Mastera używam, musiałem to tylko zmienic na koniki, bo mam na nie za mały armor ( tak w ogóle, to WW nie sprawdza się na konikach ). Tak samo musiałem zmienić tornada na Ignore Pain, bo w A3 za szybko padałem.
Brakuje ci sprintu, bez tego WW jest słaby :) Ja swoim nawet nie idę na A3, tylko mi akurat wogóle nie zależy na ukończeniu gry, po prostu lubię taki grind :)
Albo najlepiej poczytaj ten temat, WW jest bardzo specyficzny i nie mając jakiejś umiejętności nie nadaje się do grania --> http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/4903441347
No właśnie tornadami nazywam Sprint :) Mam za mały dmg, żeby moby padały bez dotknięcia mnie, więc muszę mieć jeden skill obronny.
EDIT: oczywiście cały czas piszę o A3, bo w A2 mogę latać z maksymalnie ofensywnym buildem.
[218] Gdzie niby napisalem ze Blitzz zmusza do kupowania na RMAH ? w D3 sa 2 drogi zeby zdobyc item.
1. RMAH ktorego targetem jest zwyczajny zachodni hamburger ktory jako ze jest leniwy z natury jak mu utrudnic normalna droge to siegnie do kieszeni po $$ :P
2. Farma ktora przed zmianami farma byla dluga meczaca, nieskuteczna i nekana nerfami przez blizzard (skille, spawn skrzynek i drop z nich), duza czesc ludzi sie smiala z nerfow, bo po co balansowac pve, jesli nie po to zeby nie bylo za latwo farmic :P Pozniejsze zmiany mialy na celu zachamowac odplyw ludzi, bo ludzie zaczeli konczyc z gra w ktorej nie ma marchewki :P Powiem tylko ze na 20 moich znajomych gra jeszcze w d3 jeden, a i on spedza 2h tygodniowo :P reszta skonczyla grac po miesiacu max 6 tygodniach jak ja :P
D3 to najlepszy przyklad jak dzial maretignu moze zjebac gre :P nawet nadchodzacy malymi kroczkami pvp patch mam w dupie bo co to za pvp bez zadnych rankingow :P moze jak wyjdzie dodatek pogram troche :P
Wczoraj testowania lootu ciag dalszy.
Raczej nie wydaje mi sie, by byla jakas zaleznosc serwerowa, ale notuje sobie te IP tak z ciekawosci.
Wczoraj prawie padlem ze smiechu. Zrobilem 7 runow AIII i podczas pierwszych 6 z nich mialem z grubsza 3 itemki i63. Naturalnie zadnych legendarek. Nastepnie ostatni run (to byl akurat serv 25) wygladal mniej wiecej tak:
27 i63, 2 amulety i62 oraz off hand dla WD rowniez i62, przy czym uwaga - 9x hellion x-bow pod rzad. Oczywiscie wszystkie kusze do vendora, ale i tak - lecialy mi po 3 takie zolte kusze z elitek, a pozniej takze i z bialych mobow.
Nie wiem o co chodzi z tym dropem, ale to mi troche przypomina moj odtwarzacz mp3 w trybie random, ktory nijak nie moze sie przekonac, by nie losowac mi w kolko tych samych 7 piosenek ^^.
A3, jeden run dziennie.
Przedwczoraj run - caly tab w skrzyni plus z 1/3 plecaka.
Wczoraj - z 1/3 skrzyni.
Dzis - cala skrzynia + troche plecaka i w tym rekawiczki, ktore wymienilem :P.
Jutro pewnie nic nie poleci :D.
Oczywiscie ity i61-i63 brak legendarow.
A propo wypadania tych samych itemów, to nie ma nic bardziej frustrujacego w D3, jak legend, który juz ci wcześniej wypadł :/ niestety mi sie już to 2 krotnie zdarzyło.
@[225]
To właśnie tak jak klasyczne generatory liczb w komputerach - w teorii losowe, w praktyce ściśle powiązane np. z okresowością zegara i dlatego dziwnie powtarzalne liczby wyskakują. Trafisz na taki ciąg i nic nie poradzisz. A z tymi IPkami to raczej ściema, wczoraj z ciekawości zrobiłem 5 runów prawie cały A3 za każdym razie (bez stonefort) i żadnego set/leg, wszystko na IP z listy. Nie zuważyłem nawet zwiększonej ilości i63.
Theddas--> W komputerach stosuje się generatory liczb pseudolosowych, które są zwykłymi funkcjami f(x) : Z -> Z (Z- oznaczamy liczby całkowite), a działają one w taki sposób, że taki generator się seeduje tj. ustala się wartość od jakiej zaczynamy np. 0 i poszczególne losowania:
f(0) = 124;
f(124) = 352;
f(352) = 758;
itd...
Chodzi o to by skonstruować taką funkcję, która daje możliwie jak najbardziej losowy ciąg. Jednak wciąż to będzie tylko ciąg pseudolosowy, bo będzie istniała między tymi liczbami zależność. Generator daje różne ciągi w zależności od seeda, więc inicjując generator losowy wystarczy wygenerować seed przy pomocy zegara czasu rzeczywistego, by program za każdym razem generował inne wyniki.
Takie generatory mogą być słabością kryptografii, bo część silnych algorytmów staje się trywialna do złamania, gdy potrafimy odtworzyć funkcję generującą kolejne liczby losowe. Dlatego też w poważnych zastosowaniach stosuje się sprzętowe generatory liczb losowych gwarantujące zdecydowanie lepszą losowość.
Jeśli chodzi o D3 to swoją teorię o losowości w tej grze opisałem w [141].
Magic Find
Magic find affects the quality of items you acquire from killing enemies (but not treasure chests, vases, weapon racks, or other environmental objects). It doesn’t give you a chance to get more items on a given kill – instead, it increases the chance that an item you find will be magical, and more potent than it would be otherwise.
When a monster drops an item, Diablo III randomly determines the item’s quality from a chart that includes item quality and the number of affixes present. The game randomly "rolls" on each property in the chart to determine which affixes your item will get. Your magic find score is applied as a bonus to these rolls.
For example, if a monster has a 4% chance to drop a 6-affix rare item and you have +50% magic find, it now has a 6% chance to drop that item.
Item quality is checked in the following order:
Legendary
6-affix rare
5-affix rare
4-affix rare
2-affix rare
1-affix rare
magic item
Using the above example, when your roll ‘misses’ a higher-level item quality, the item generator proceeds to the next lowest item quality in the chain (in this case, checking to see if you got a 6-affix rare, then checking for a 5-affix rare, and so on). Your magic find bonus applies to each roll. If the same monster has a 10% chance to drop a 5-affix rare item and you have 50% magic find, you now have a 15% chance to get a 5-affix rare item.
Tak mf widzi blizzard.
Wbrew pozorom ludzie biorą takie rzeczy niskiego lvl. Oczywiście nie za miliony :)
@[229] Napisałem to samo prościej, nie ma sensu chyba bardziej skomplikowanie na forum o grach ;). Sens jest taki, że losowość tutaj to tak naprawdę psedolosowość, a więc tym bardziej bazowanie na statystykach z 5-10 czy nawet 100 runów o niczym nie świadczy.
@[230] Szkoda, że jeszcze nie podali tych konkretnych szans na przykładach z gry ;).
Orlando - Gratuluję Półtuska (split tusk).
Tak, zaleznosc serwerowo-dropowa mi od poczatku wydawala sie raczej malo prawdopodobna, choc co do "lancuszkow szczescia" (lub pecha) jestem juz bardziej przekonany.
W kazdym razie pracownik Blizza sie gdzies wypowiedzial (podobno), ze te serwerowe teorie spiskowe sa raczej w glowach graczy.
A ja jestem gupi i mam fszy.
Kupilem sobie za 3m amulet do MF - chyba mf mial pod 50, do tego crit dmg, resy i tak dalej i nagle zaczalem ginac jak stonka w occie... otoz moj poprzedni amulet mial 600 LoH...
No nic, moze chociaz odsprzedam go za tyle samo. W kazdym razie z tym 600 LoH w amu nagle biegam po A3 bez ani jednego zgonu.
Ja za to powoli wbijam wiekszy crit hit. Aktualnie hit 32% i dmg 310%. Dmg mysle ze starczy a hit tak do 42 i wtedy w WW, zobaczymy co z tego wyjdzie. Skoro i tak w 1.0.5 skille defensywne beda w odwrocie jest szansa ze przyspiesze runy. Albo bede wstanie robic z kumplem WD jakies /players powyzej 2. Jego pety z rezystami wiekszymi niz moje to istne nieporuszalne obiekty, wiec bije sie bezstresowo majac obok siebie 5 dodatkowych celi, na ktorych skupiaja sie moby.
Jak działa ten lifesteal w Diablo 3? Opłaca się kupić pasek lub broń z tym statem, jeżeli mam 1,4k LoHa? Bo widziałem, że dużo barbów grających w WW buildzie ma itemy z LS ;)
Tylko jeśli masz odpowiednio wysoki dps. Life steal warto wtedy mieć na broni i na pasku.
A obok moja dzisiejsza zdobycz :).
Wreszcie ! Ile godzin zmarnowałem, żeby kupić ten gówniany Spirit Stone !
Theddas ---> very nice :)
Też przeżywacie ten dreszczyk emocji gdy legenda leży na ziemi? :D
Tym razem tylko kolejne Fire Walkers, ale uczucie jest za każdym razem ;).
A Zunimaski już poszły za 50M. Zawsze jak coś sprzedam w 30 min od wystawienia to mam wątpliwości, czy czasem nie za tanio puściłem :O.
Raczej nie bo legendary leca mi raz na miesiac, setowe wcale, a to co leci to badziew do vendora, albo za jakies grosze an ah. Azurewrath wlasnie ma w bidzie cale 40k golda.
Theddas - wow, gratulacje. Mi też padła Zunimassa (maska), ale...przed patchem :). Poszła za 35k ^^
--->
a to moja dzisiejsza dziecinka. Kolejna wydropiona broń dla mojego mnicha, cudownie :)
W dualu sprawdza się kapitalnie :)
Po zwiększeniu MF o 50 nagle loot wygląda zupełnie inaczej (patrząc na ilość żółtych) :]
Wreszcie ! Ile godzin zmarnowałem, żeby kupić ten gówniany Spirit Stone !
Ciesz sie, ze nie grasz w WoWa, bo gdybys probowal robic tam achievementy to godziny moglbys liczyc w tysiacach ;)
@[241] Fajna broń, jakby jeszcze miała LoH/LS to by była czadowa :). No, ale w dualu to tak nie przeszkadza.
Ja przy MF nie majstruję, tzn. jak item go ma to fajnie, a jak nie to trudno. Biegam z tym co bozia dała czyli paragony (obecnie 26*3=~78%+ 75% NV + parę procent z najemnika gdy gram solo. Nie jestem w stanie powiedzieć czy jest istotna odczuwalna różnica między plvl 1 a 26, bo też efektywność runów zwiększyła mi się kilkukrotnie w międzyczasie, ale jeśli chodzi o żółte itemy - a podnoszę wszystkie - to po runie mam tego ~2 plecaki i zazwyczaj góra 1-2 trafiają na AH w kwocie 100k-3M (częściej tej niższej), a reszta do vendora. A broni 1H 1000+ dps nie widziałem od promocji na początku wejścia patcha 1.0.4, 900+ trafiają się dosyć często, ale praktycznie same crapy bez LS/CD/socketa.
Ja 1000+ dps dostaję tylko dwuręczne. W 1H nie przebiłem jeszcze w dropie 900 dps.
Nie lamcie sie :) mi wczoraj wypadly 3 legendy w odleglosciach 5min :) co prawda na Normalu i akt 1....
Ja jestem w gruncie rzeczy zadowolony, bo wszystkie swietne przedmioty jakie nosze pochodza z dropu: rekawice, nadgarstki, pierwsza i druga bron. Reszta przedmiotow jest "taka o" i przewaznie kupiona.
Obecnie mam jakies 220 MF po podniesieniu o 50. Ogolnie ciezko stwierdzic, jak bardzo ta roznica wplynie na drop, bo na razie 1 run zrobilem, ale grunt, ze teraz DPS dzieki tej broni podniosl mi sie na tyle, ze moge sobie biegac po tym AIII juz dosyc szybko, a to pewnie tez wplynie na wydajnosc farmy. A co do wysoko DPS-owych 1h broni, to chyba ciezej o nie niz o legendarki ^^. Jak zobaczylem ta wlocznie, to pomyslalem sobie, ze kolejny crap i do vendora, dopiero po chwili doszlo do mnie, ze to przeciez jednorak.
Obecnie moim celem jest podniesienie crit chance, bo odkad nie mam tarczy, to ta szansa wynosi 20%, co wydaje mi sie wartoscia bardzo malenka.
Przełoż Axe jako mainhanda, włącz Weapon Mastera i Battle Rage i od razu zrobi się 35%.
Świetny legendar mi wypadł na 4 akcie inferno!!!!! ->
Tak w ogóle tylko mnie wpieniają hitboxy klatek w czasie walki z diablo? Stoje obok niej a zalicza mi jakbym w nią wszedł :( 3 razy powtarzałem i zawsze się w krainie cieni na klatkach rozpieprzałem...
Piotrasq :: Minas gra mnichem z tego co kojarzę ;)
pff tak to jest jak się nie odświeża.
Aaa - to sorry. Nie wiem czemu, ale dla mnie wszystko kręci sie wokół barbów :D
Przed sekundka ^^ podniosly mi 1k hp 4k dps :D za cene 70 rez all :(
Piotrasq --> Teraz bez battlerage mam 34% :)
I wrescie te "nedzne" 30k dpsu :)
Piotrasq -> ja tu niestety gram pachnącym, golacym klate i zapewne pupe, metroseksualnym mnichem.
Ale barb, ktorego ochrzcilem imieniem BrudnyJozef czeka na swoje levelowanie, podobnież jak Nekrola (czarodziejka).
Poki co chce nabic sobie na tym Monku 100 paragonow i w miedzyczasie wydropic gear dla reszty postaci - WD juz prawie ubrany na summony. Biorąc pod uwagę moje tempo, pewnie zajmie mi to z kilka lat.
MiniWm - zaiste serce roscie, jak uda sie w grze wydropic upgrade. Swoja droga musze zobaczyc, ile takie rekawiczki sa warte, bo mam dosc podobne na sprzedaz.
Minas Morgul :: W czarodziejkę bym się nie bawił, sam miałem wczoraj ochotę wrócić do tej postaci, a że nazbierało mi się trochę złota to wyłożyłem 15 milionów na całkiem nie najgorsze przedmioty i... dzisiaj wszystkie stoją na AH, bo chęć do gry czarką szybko mi przeszła. Biedna ledwo dawała sobie radę w drugim akcie gdzie mój barb w sprzęcie o podobnej wartości czyści bez problemu akt 3 i 4.
Może miałeś zły build do złego gearu? :) Przy przeciętnym gearze trzeba kitować i nie ma innej rady. Ale nawet to kitowanie jest całkiem przyjemne efektywne jeśli się wie co się robi. Tak od 50k dps można próbować builda z archonem, ale skrzydła rozwija on dopiero przy 70-80k dps. Tego sprzęt (przy obecnych cenach) za 15M raczej nie da niestety. Ale tak samo nie zrobisz barba WW za 15M, więc nie przesadzajmy, bo barb bez WW, z tarczą i dpsem rzędu 20k nie będzie bardziej efektywny od kitującego wizarda z 30k dps i dużymi możliwościami aoe.
nie zrobisz barba WW za 15M
Tydzień temu wróciłem po dłuuugiej przerwie, wydałem od zera 13M na WW barba i farmię 3 akt. Jak w filmie Speed - zatrzymasz się to giniesz ;) (grubo przesadzam, chociaż połączenie 2 z lightning, molten, plagued, arcane potrafią zadać ci więcej niż się uleczysz jak jest mało miejsca/stoisz jak baran)
Ogólnie jest więcej niż efektywny. Za taką cenę o luźnym farmieniu DH w 3 akcie mógłbym pomarzyć.
Z założenia miał być to build pod nowe i masę krytyczną i pod taki kupowałem sprzęt i jak najbardziej zgodzę się, że za 15M nie da się w przypadku wizza uzyskać za to zadowalającego dps, bo się o tym boleśnie przekonałem :)
Nie zgodzę się natomiast z tym, że za 15M nie ubierzesz barba ww, sam gram takim od dawna, mój gear przypuszczam, że nie jest wiele więcej wart niż te 15M a radze sobie całkiem nieźle. Jedyny problem to uciekające elity ze stapianiem, te faktycznie potrafią napsuć mi krwi ale biorąc pod uwagę, że tylko one dają radę mnie zabić to i tak nie jest źle :)
Mój barb nie jest wart pewnie 5kk, na 3 akcie sam ma zgrzyty, ale 1 i 2 akt przeszedł bez śmierci, w a2 zostało mi tylko ubicie Beliala bo musiałem wyjść z party ale wątpię żeby stanowił dla mnie problem.
[256] resy po okrzyku czy takie masz z EQ?
Well, może mamy inne pojęcie efektywności lub może nie mam racji, ale wg. mnie budżetowy WW barb powinien mieć min. 2000 str, 30k HP, 5000 armor i 500 resów, 35% CC (bez bufów), 1.5 AS, 1000 LoH + 2% LS, 10% movement. Jeśli obecnie da się coś takiego zbudować za 15M to ok, bo zrobiła się trochę przepaść cenowa między itemami średnimi, a top-endowymi :). Z drugiej strony wczoraj sprzedałem spodnie 70 int/70 str/130 vit/2x socket/jakiś resist - gdy szukałem ile takie kosztują pod kątem int/vit to po marne 90k chodziły, a gdy przełączyłem na str/vit to nagle 10x drożej te same spodnie stały. Może przypadek albo zły przykład, ale to mnie utwierdziło w przekonaniu, że barb jest nadal drogi ;). Z drugiej strony mój sprzęt to pewnie koło 100M ( http://eu.battle.net/d3/en/profile/plast-2241/hero/1131831 ), a nawet nie mam 100k buffed dps jeszcze. Zatem pole do popisu jest spore jeśli chce się dobić do 300k unbuffed dps %).
Jak dla mnie budżetowy po prostu może bez większych problemów chodzić po A3, a taki jak twój biegałby tam jak chce i żadne affixy by mu nie przeszkadzały w elitkach, taki powoli podchodzący pod endgame bym rzekł :)
Właśnie zabiłem Jaya Wilsona ! Nie będzie już D4 :(
Swoim barbem przekroczyłem magiczne 50k dps z buffami. Tera to sie gra ! :)
Niech chociaz 1.0.5 bedzie bo zapowiada sie ciekawie :).
1.1 i PvP to pewnie przyszly rok po tym co ostatnio cytowali :P.
Graj! Dzisiaj jest przecież dzień wypadania setów. Koledze w party wypadł Shenlong wart około 90 milionów, a mi 30 minut później to:
W sumie nic jakoś ekstra ciekawego i wolałbym jego drop, ale radość z zielonego napisu na posadzce twierdzy nie do opisania (tyle, że zwykle był to list ^^).
P.S. coś dziś czułem w kościach, że to ten dzień ^_-
EDIT - 211 MF + fortune shrine.
Pewnie dałoby się to upchnąć za ok 50M, ale zostawię sobie. Milutko mi pasuje do Arcane resistów (swoją drogą, chyba najpopularniejszy resist jaki dropie O.o) Jak zgromadzę więcej HP/resist w innych itemkach to zapewne sam zacznę nosić ;]
Zdecydowałem się jednak wrócić do A1 i koników.
Po kilkunastach dniach testowania farmy w A2 i A3 stwierdziłem, że o wiele lepsze itemy wypadają mi z koników w full mf gearze, niż farmienie dwóch wyższych aktów w gearze na walkę. Co prawda A2 jest teraz łatwiutki, ale w sprzęcie bez mf dropy są kiepskie, nawet z 5NV i 10 lvl paragona. W A3 za często ginę - podniosłem na maksa dps, ale kosztem resów. Mogę tam wrócić dopiero jak podniosę resy bez ruszania dps, a wymiana na taki sprzęt jest kosmicznie droga.
Generalizując: lepszy farm jest ze sprzętem mf na niskim poziomie, niż walka bez mf na wyższym.
Ale nie wiem czy wiesz, ale koniki, chociaż są w A1, to poziomem trudności się dostosowują do końca A4 danego poziomu trudności. A tak przynajmniej czytałem in da interwebs, więc nie bić. :-D
Hmm czyli jednak warto zrobić koniki na Inferno... Na razie mam na koszmar, szkoda było mi kasy jak żadna postać nie chodzi bez problemu po A3, a wcześniej koniki były gorsze od A3/4 i to duużo (przynajmniej opinia kolegów) A tu takie miłe zaskoczenie.
Piotrasq ty robisz run na rzeźnika a później na koniki? Ile średnio ci schodzi na cały run?
Konie są spoko, ale krótkie - ile tam jest paków, 5, góra 6 per run? I potem znowu trzeba nabić 5 NV w A1. Do tego kolorystycznie ryją psychę ;). Dobre jako odskocznia od czasu do czasu. Jak ktoś radzi sobie dobrze (czyt. nie ginie częściej niz 2-3 razy per run) w A3 to nie ma obecnie nic lepszego pod względem ilości elitek per run/ilości trashów per run (co automatycznie przekłada się na expa, szybciej zdobywany plvl i szansę na dobre itemki w tym legendy/sety, bo te jakoś częściej mi padają ze zwykłych mobów niż elit).
Ja wolę farmić A1 niż A3, jakoś tak przyjemniej. Trzeci akt jest dobry dla postaci z bardzo dobrym ekwipunkiem, ale dla słabszych niekoniecznie. Mój mnich robi solo całe inferno, a jeśli umiera to najczęściej przez lagi. Jednak z DPSem 24k farmienie idzie dość wolno, a niski MF nie pomaga. Co prawda mógłbym wydać trochę złota i usprawnić tę postać, ale jakoś tak nie mam ochoty więcej grać tą klasą.
Mój czarodziej ma ok. 65k DPS z buffami i na A3 nawet daje sobie jakoś radę, ale zatrzymał się na Ghomie - nie mam na razie siły dalej próbować ze względu na lagi(ach ta wspaniała neostrada), jeden 2-3 sekundowy i po zawodach. Wkurza tym bardziej, gdy Ghom stracił 3/4 życia, Diamentowa Skóra była gotowa do użycia i jest jeszcze sporo niezagazowanego miejsca na mapie.
Na A1 zaś z takim DPS wszystko pada od jednego strzału, ba nawet można spokojnie zmniejszyć do 45-50k DPS, a zainwestować w zwiększoną szybkość w spodniach. Efekt jest taki, że w czasie gdy zrobię jeden szybki run po A3 mogę zrobić 3-4 szybkie runy na A1. Drop jest gorszy, ale duży MF i szybkość ruchu go kompensują, szczególnie, gdy zbiera się tylko przedmioty ilvl61+.
Mój run po A1 wygląda tak, że:
1. Butwiejący las: 2-5 elit.
2. Posiadłość Leoryka i cofamy się do barykady kazrów, czy jak to się zwało. 3-5 elit i mnóstwo EXP.
3. sale agonii lev2 ->więzienie: 2-5 elit + strażnik + mnóstwo EXP.
4. sale agonii lev3 i rzeźnik: 0-2 elity + rzeźnik.
Cały run trwa 10-20 minut, zdobywa się sporo exp, kilka itemów ilvl61-62 i często 1-3 ilvl63.
Istotną zaletą dla mnie jest to, że całość pozwala na krótkie sesje. W czasie, gdy wyczyszczę pół A1 to zebrałbym może 3-4 NV na A3.
Jedyne co by się przydało, to możliwość zwiększenia siły i dropów przeciwników. Mógłbym co prawda grać na A2, ale wyjątkowo nie lubię tego aktu, A3 zresztą też. Diablo to dla mnie bieganie na ziemiach Tristram:)
Jakby ktoś chciał dodać:
Michael_999 >> Michae1#2551
Jedyne co by się przydało, to możliwość zwiększenia siły i dropów przeciwników.
Jesli dobrze zrozumialem zdanie, to wlasnie 1.0.5 bedzie to wprowadzac pod postacia /players w przedziale od 0 do 10, gdzie wartosc 2-3 to odpowiednik Inferno.
You will be able to set Monster Powers from 0 to 10 before the game starts. The higher the number the more life and attack the monsters will have. Elite packs may even drop more loot than normal. This also increases gold reward and loot quality
Manstain ---> zebranie 5 NV trwa jakieś 10-15 minut. Najpierw robię dwie krypty w lesie, potem Leorics Manor i lecę na Butchera. Same koniki to jakieś 20-25 minut. Teraz jak podniosłem dps, myślę że będzie o wiele szybciej.
A kasę na kupno laski zrekompensowała mi sprzedaż na RMAH, bo właśnie koniki mi rzuciły ten item :)
Likfidator -> Mozesz sprobowac podniesc nieco dmg kosztem resow. Ja mam gdzies okolo 48k dps i ofensywny build. Resow mam na obecna chwile 775 i 22k HP. Tarczy nie nosze, ale ustawilem sobie pasyw na dual wield. W trakcie calego runu Arreat Crater -> Azmo, gine 2 razy, glownie jak spieprze cooldowny i zostane wessany w desecrate, a pozniej jail ;). Jak wrocisz do Monka to polecam.
Dla postaci meele z niskim DPS chyba najbardziej wnerwiajaca rzecza na swiecie sa te koziolki - Blood Clan Cultist. Jak sie trafi elit z dodatkowym HP, shielding i jeszcze molten to mozna nerwicy dostac biegajac za tym, bo one domyslnie uciekaja jak tylko sie zblizysz, zatrzymujac sie najwyzej na chwile - nie wspominajac ze jeszcze rzucaja na siebie czary ochronne. Nie zapomne, jak kiedys, gdy mialem jeszcze niski DPS goblin mi nawial, bo z czarem ochronnym koziolka nawet nie spadlo mu HP do polowy ^^.
P.S. A co do dropu, to AIII poki co wymiata pod wzgledem ilosci zoltych i63 jakie wypadaja, hands down. Musze jeszcze kiedys sprawdzic kucysie. Uwielbiam tez biegac po AII, ale glownie dlatego, ze podoba mi sie design tego aktu - pustynie, dzungle... i mam jakis sentyment do tych flecikow :)
Ech no i poki co jestem jednak ozeniony z tym 500 life on hit. Jakos Life Steal, nawet po podniesieniu dps do 55k przy zmianie amuletu, nie daje mi za wiele - pewnie zmieniloby sie to, gdybym uzyl innej broni.
Mysle sobie jednak tak - moze akurat ten LoH nie jest taki zly, bo przeciez moj mnich bazuje na tornadach, ktore lataja wszedzie gdzie sie da i trafiaja duzo mobkow na raz (nawet nie trzeba specjalnie celowac), wiec jesli LoH dodaje mi HP od kazdego trafienia, to pewnie w tym wypadku leczy porzadnie.
A po ubraniu tych setowych gaci jest wrecz miodnie. Niby na kartce DPS wzrosl tylko nieznacznie, to jednak w praktyce elitki padaja jak glupie, a do tego 20% lacznego movement speed zdecydowanie przyspiesza runy.
EDIT -> Probuje sobie wyobrazic trudnosc na players 10 O_O
A ja z loh mam dalej wątpliwości (u barba). Wywaliłem go całkowicie, dzięki czemu podniosłem dps do ponad 60k i gra się o niebo lepiej, niż z 50k dps i 1300 loh. Coś jest z tym loh nie halo.
Pytanie co oprócz większej ilości HP u mobów będzie dawało to /players. Więcej expa? To trochę za mała nagroda. Raczej muszą jednocześnie podnieść szansę na ilvl63 i leg/sety, bo inaczej nikt nie będzie tego używał. Wtedy farma A1 z /players x będzie miała sens - będzie i odpowiednio ciężko i odpowiednio klimatycznie i odpowiednio człowiek zostanie nagrodzony. Bo o ile bieganie po A1 również sprawia mi większą frajdę niż po A3, to od momentu gdy A3 robię tak samo szybko jak A1 to bieganie po A1 straciło jakikolwiek sens i zostałem skazany na A3. A po iluś razach wszystko brzydnie i przydałaby się odmiana.
Dacie wiarę, że to poszło za 500k ? Wystawiałem to za 50k, ale musiało mi się wpisać niechcący dodatkowe zero. I całe szczęście.
Jestem ciekaw ile takich itemów wystawiałem za tanio...
Ciekawe ile tysięcy takich itemów nawet nie podniosłem.
Niektóre niebieskie bronie potrafią też śmigać za porządną kwotę. Czasami trafia się rewelacyjny DPS, ale przeważnie nie podnoszę, bo po 10 minutach w A3 potrafiłby być cały stash zapełniony :).
Pytanie co oprócz większej ilości HP u mobów będzie dawało to /players.
Eh, wklejam chyba 3 raz w tym temacie.
You will be able to set Monster Powers from 0 to 10 before the game starts. The higher the number the more life and attack the monsters will have. Elite packs may even drop more loot than normal. This also increases gold reward and loot quality
@[280] Tyle to wiemy. "May" mogą se wsadzić :). Konkrety! ;)
@[277] Hehe, ja ostatnio kupiłem pasek za 350k, ponosiłem 2 dni i zmieniłem na lepszy, a ten stary wystawiłem za coś ponad 1.5M i się sprzedał w 30 minut. Mam znajomego, który nie gra w D3 tylko w AH codziennie kroi takie okazje, tyle że na trochę wyższym poziomie cenowym tzn. kupuje po 2-3M, a sprzedaje po 5-6+, czasem drożej :). Dziennie można tak paręnaście-dziesiąt M zrobić na luzaku.
To nie jest konkret? Moga ale nie musza wydropic wiecej niz normalnie, plus bedzie wiecej golda i loot lepszej jakosci.
Theddas -> sam tak zacząłem robić.
Myślę, że działa tu pewien efekt psychologiczny, że jak coś jest drogie, to ekskluzywne, zwłaszcza po 1.04, gdzie ceny stanęły na głowie.
Pewnych gaci z całkiem niegłupimi statami nie mogłem spylić za 150k i dziś poszły za 2 miliony.
Ekonomia w takich gra cały czas się psuje i nie da się tego zatrzymać, bo z każdą minutą pompowane są miliony złota i przedmiotów. Ostatni patch polepszył dropy i nawet jeśli jest to ledwie zauważalne z perspektywy gracza, to na AH ma ogromny wpływ.
Naturalną koleją rzeczy w takich growych ekonomiach jest to, że dobre przedmioty stają się coraz tańsze, a ceny najlepszych biją kolejne rekordy każdego dnia.
Najzdrowsza ekonomia jest na poziomach 1-25, tam można sprzedać praktycznie każdy w miarę użyteczny przedmiot i to za bardzo przyzwoite pieniądze. Właśnie leveluję barbarzyńcą i byłem totalnie zaskoczony, jak działa AH. Dobry miecz bez wymaganego poziomu poszedł za 25 000 złota, pierścienie i amulety z gniazdem na ilvl15-16 idą za ponad 10k złota. Dobra broń z gniazdem to 25-75k a może i więcej, ale ja chciałem szybko sprzedać i przy tych cenach schodziły na pniu.
Te niskopoziome AH nie jest zepsute, bo nikomu nie opłaca się farmić przedmiotów na te poziomy. Za bieganie na normalu wysokopoziomowa postać nie dostaje doświadczenia, a zyski z przedmiotów będą pewnie porównywalne ze złotem jakie wypada na inferno.
PTR juz niedlugo, a w nim patch 1.05. Mozna instalke klienta sciagac i robic konto.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237 patchnote 1.05. RIP WW barb :(
Items below iLevel 58 no longer drop in Inferno difficulty :D
Kupa - alez nie :-)
procowanie z tornad oslabi nieco leczenie. generowanie furii tez, ale to nieco zrownowazy zmniesjzenie kosztu traby i wydluzenie czasu dzialania szalu bojowego.
ergo - ludzie ze slabszym gearem moga miec problem z leczeniem (to da sie latwo podciagnac) i bedzie nieco trudniej utrzymac berserka. w tej chwili jestem w stanie jak sie zepne na jednym berserku zrobic niemalze pol trzeciego aktu (gram trase alkaizera + podziemia 1 i 3 + rakkis). po patchu moze to byc niemozliwe.
no niby ta, zobaczymy jak to bedzie wygladac w praktyce, ale mysle ze tani ww barb juz tak ladnie nie pociagnie. Puki co do patcha gram sobie w torchlighta 2. Nie mam zupelnie checi do farmy w d3 ;p
umowmy sie - tani barb ww byl tylko sloganem. tani barb ww byl mozliwy do skonstruowania wieki temu, gdy build byl zupelnie niepopularny - w dodatku wcale nie byl taki tani, bo przed nerfami trzeba bylo zapewnic wiecej survi.
mialem mega wypasionego tanka i przerollowanie go na takiego ww, ktory szybkoscia farmy przebije mojego dh, pochlonelo cala kase z wyprzedazy tanka i jeszcze drugie tyle. a jestem dopiero na poczarku kompletowania docelowego gearu. (fakt, ze jest to ww z mf ok 350 z nv, a to jeszcze drozsze polaczneie)
Nie podoba mi się ten patch. To jest ewidentnie robione pod Alkaizery i inne takie, co są za potężni na inferno. Ja juz teraz mam problemy z defem, a oni chcą mi to nerfić. Nigdy nie wypadł mi item dla barba, który miałby res all wyższy niż 45. Czyli co - znowu zakupy na AH ? Tylko za co ??
Hm, ani słowa o nerfie procowania Storm Chasera, czyli nadal będę miał instant archona, ciekawe.
Piotrasq -> znerfią defa, ale też dmg mobów i ogólnie dla barba wychodzi to na plus gdy grasz solo (ktoś policzył).
Ogólnie patch ciekawy, a że gracze z 200k dps będą ponownie mieli co robić to tym lepiej, bo będzie wysyp niezłych itemów za pół darmo na AH. Mnie się podobają te drobne zmiany jak ulepszenie AH (wyszukiwanie itemów podobnych przy sprzedaży), to że eventy będą dawały nagrody i NV, bo teraz się je skipowało, itp. A reszta - pogramy, zobaczymy.
Piotrasq - a ja tesknie za poziomem trudnosci sprzed patcha 1,03. bylo wtedy jakies wyzawanie :-)
ostatnio ciazy na mnie jakies fatum - jak zawsze dropilo mi jak oszalale, to od trzech tygodni nic... zero itemow zoltych wartych chociaz z 5kk, zero legend wartych chociaz z banke... w ogole od trzech tygodni zaliczylem moze z dwa legendy, a wczesniej, od patcha 1,04 ze 40 conajmniej... a w tym czasie wiekszosc moich znajomych zarobila na samych legendach 200kk (rekordzisci podchodza juz pod miliard). to jest jakis fenomen, bo tez latam w bardzo duzym mf, farmie mega szybko i w dodatku duzo, bo chwile ostatnio na zwolnieniu w domu posiedzialem...
i mimo tego pecha do dropu codziennie oddaje vendorowi sporo itemow z resami >70. moze dodaj mnie w grze - popatrze co tam masz i jesli dropnie mi cos lepszego, czego postanowie nie wrzuca na ah (tez mam swoje potrzeby - klate AH trzeba kupic :-), to Ci sprezentuje :-)
Prześledziłem uważnie całą dyskusję o nerfie WW na Diablofans. Barby takie jak ja, z gównianym dps rzędu 50k, będą miały przerąbane po 1.05. No nic - wrócę znowu do Cleave - Revenge.
@[292] Chodzi o to, że nawet jak mi sie archon skończy przedwcześnie (czyt. zanim będe miał pełny plecak rare/leg/set lub zanim skończą się buffy familiar/armor). bo za dużo czasu zajmie mi szukanie mobów czy podnoszenie itemów lub zwyczajnie zginę to jestem w stanie resetnąć sobie cooldowna na archonie w dosłownie parę sekund rzucając 2-3 tornadka w pierwszą napotkaną grupkę trashów, bo stormchaser procuje jak szalony (chyba 0.5 ma). Mnie to nie przeszkadza, ale spodziewałem się nerfa, stąd zdziwienie ;).
To sie nazywa fatum?
To co nademna ciazy jak mi najdrozszy it poszedl za ~1kk, a legendary moge policzyc na palcach jednej reki... i to liczac od premiery :).
Ja właśnie zrobiłem WW barba z dpsem rzędu 35k daje radę farmić akt 3, ale widzę, że ten stan rzeczy nie utrzyma się dla mnie na długo :)
Przez 140h gry najdroższy item jaki sprzedałem poszedł za 3kk -.- Do tej pory wypadło mi raptem 5 legendarnych, zero setowych, a do tego żaden z nich nie nadawał się nawet do sprzedaży na ah :C
No cóż, czyli po patchu też wrócę do farmienia aktu 1 i 2 z frenzy/revenge w mf gearze i tyle :)
Mitsukai - tylko, ze ja gram z mf ok 350 z nv i przechodze circa pol trzeciego aktu w 30 min dh i 20 min barbem :-) przy takiej efektywnosci zarobki moich znajomych ida w setki milionow w skali miesiaca. w zasadzie na 10 osob, z ktorymi znam sie lepiej i gadamy co nam dropi, tylko ja mam taki slaby dochod - i zaznaczam, ze wczesniej bylo zupelnie inaczej. taka posuche mam od 3 tygodni.
Teraz ilvl przedmiotów nie będzie miał znaczenia, bo affixy będą losowane na podstawie poziomu potwora, który przedmiot wyrzucił.
Czyli teraz każdy przedmot na A1 będzie o mocy ilvl61, na A2 o mocy 62 i A3-4 o mocy ilvl63, jeśli dobrze to rozumiem.
Zatem nawet przedmioty ilvl58 będą mogły mieć najlepsze możliwe właściwości o ile wypadną na A3.
Pytanie teraz czy zwiększenie siły potworów zwiększy ich poziom? Bo jak nie to farmienie poniżej A3 na inferno traci całkowicie sens.
Jedyne pozytywne zmiany jak na razie to nowy event i legendarny pierścień do złożenia. Jedyne obawy, to wielogodzinne polowanie na komponenty jak do konikowej laski.
gereg i Theddas -> Na zdrowy rozum to wasze wytłumaczenia różnią się diametralnie. ;]
Btw. Co znaczy "procuje"? Nie ma odpowiednika po polsku?
Tylko że Archon też jest tylko przydatny wyłącznie dla postaci z wysokim dps. Ja z dps 35k nie jestem w stanie zabijać mobów w odpowiednim tempie, żeby go utrzymać.
I to jest mój jedyny zarzut dla tej gry:bez super szczęścia, lub grania całymi godzinami dziennie i wynikającymi z tego milionami na koncie, nie da rady usprawnić sprzętu, żeby grało się komfortowo.
Całe szczęście, że chociaż mało komfortowo, ale w dziadowskim sprzęcie da się w ogóle grać :)
Jedno muszę przyznać: udało im się mnie zmusić, żebym nie grał solo ( i w dużej mierze o to blizzardowi chodziło ). Męczyłem się okrutnie moim wizardem w A3, a jak wskoczyłem w coop wszystko poszło gładziutko i szybciutko.
HumanGhost - ekspertem od wizza, to nie jestem. specjalizuje sie w barbie i dh. ale nie widze sprzecznosci w naszych wytlumaczeniach :-) tornada pozwalaja podtrzymacw bardzo prosty sposob archonta :-)
Nie zgodze sie z tym ze trzeba grac godzinami zeby gralo sie komfortowo. Ostatnio zrobilem upgrade sprzetu, poszlo jakies ~3kk, a na zmiane czeka neck, klata i spodnie, ale to po patchu gdy sie okaze co i jak. Z 29k dps, zrobilo mi sie ~48. Przez moj farm run na A3 leci sie szybko i sprawnie. Jedyny problem jaki mam na dzis dzien to Sukuby w wierzach A3 bo ich atak obnizajacy mi armor o polowe boli jak cholera.
Gdy gram z kumplem WD to juz calkowity EZmode i nic nam nie moze naskoczyc.
gereg - Ale w jaki sposób tornada mają utrzymywać archona? Co się ma cooldown tego skilla do tornada? Przecież archon za każdego zabitego przedłuża swoje działanie o 1s. Ale tylko kiedy jest w tej postaci, tak?
Masa krytyczna
Zadawane przez ciebie trafienia krytyczne skracają czas odnowienia twoich zaklęć o 1 sek.
Mitsukai ----> no właśnie: mnie zarobienie 3kk zajmuje jakiś miesiąc, bo nie leci mi nic, co mógłbym sprzedać powyżej 100k na AH, a nie będzie przydatne dla którejś z moich 5 postaci. Gdybym miał jedną postać, to co innego. A mam tylko jakieś 2-3h dziennie na granie.
Przy aktualnym poziomie moich itemów, to te 3kk musiałbym wydawać na pojedyncze rzeczy, żeby znacząco podnieść statystyki. Jak łatwo obliczyć, przy obecnym tempie zarabiania ubiorę się porządnie za parę lat, chyba, że nagle jakies cuda zaczną dropić :)
Moj run zajmuje z 90 min i tyle poswiecam czasu na D3 dziennie. Ta kase farmilem od dluzszego czasu sprzedajac na ah albo do vendora i jakos sie uzbieralo. Tyle ze ja jestem straszna sknera i zal mi kazdego golda, dlatego poluje czesto tydzien na przedmiot tylko zeby byl naj najtanszy :P.
HumanGhost ->
"Procuje" hm, "aktywuje" ? W każdym razie każda umiejętność ma różną szansę na aktywację efektu (procowanie) typu life on hit czy critical hit. Storm chaser ma ją rzędu 0.5 zatem co drugi 'tik' tego tornadka ma szansę na loh (czyli 50%) czy crit hit (tutaj 50% * twój crit hit chance). W połączeniu z critical mass wrzucenie 2-3 tornadek w grupkę wrogów powoduje, że w ciągu 3-5 sekund zadaję 50-100 ciosów krytycznych skracając odnowienie archona o te 50-100 sekund właśnie, więc w praktyce mam go dostępny cały czas. Oczywiście przy efektywnym farmieniu nie jest to potrzebne, bo wychodzę z formy archona wtedy gdy mi to pasuje, ale czasem się zdarza, że trafią się 2-3 paki elitek pod rząd czy zginę w jakiś głupi sposób, wtedy się bardzo przydaje, by czasu nie marnować. Przy czym kiedy nie jestem w formie archona jestem praktycznie nieśmiertelny, bo mam non stop na sobie diamond skin, bo cooldown tego resetuje się dzięki cm+sc w sekundę.
Piotrasq -> To może zmień taktykę i zrób jedną postać tak, że będzie orała A3 w 20 minut. Wtedy pozostałe postacie wyposażysz w kilka dni farmy lub za profity z AH. Ja oprócz wiza mam WD i DH radzą sobie w A1/A2, ale nie oddaję im nic co by mogło pójść na AH za 1M+, bo to jeszcze nie ten moment jak dla mnie. Na to dopiero przyjdzie pora ;).
Panowie - a moze problem lezy gdzie indziej?
co prawda od trzech tygodni wierze w problemy z dropem (ale bez przesady - kilka kk to dziennie wpada), ale wlasnie takie "nic nie dropienie" u kilku znajomych rozwiazalem dosyc szybko.
okazalo sie, ze maja oni powazny problem z szybka wycena przemiotow. rekordzista byl moj znajomy, ktory klepiac totalna biede trzymal w skrzyni karwasze i helm, ktore w efekcie poszly odpowiednio za 70 i 150kk. sadzil, ze sa niewiele warte...
@procuje
http://www.wowwiki.com/Proc (wprawdzie z wiki wowa ale słowo nie zmienia znaczenia w innych rpgach).
Theddas ---> nie wiedziałem, że Archona można w ten sposób podrasować. Będę musiał wypróbować u swojego wiza.