Victoria 3: Początek i koniec gry, daty Victoria 3 poradnik, porady
Akcja gry Victoria 3 jest umiejscowiona w ściśle określonym punkcie historii świata. Na poniższej stronie poradnika podajemy daty, w których rozpoczyna się gra, a kiedy kończy.
Ostatnia aktualizacja: 27 października 2022
Poniżej znajdziecie informacje odnośnie dat rozpoczęcia i zakończenia rozgrywki w grze Victoria 3. Wyszczególniamy również, które państwa nie istnieją na początku zabawy, a mogą pojawić się w późniejszych fazach.
Data rozpoczęcia gry
![Victoria 3 rozpoczyna się w 1836 roku, a więc w czasie trwającej rewolucji przemysłowej i rok przed początkiem Epoki wiktoriańskiej - Victoria 3: Początek i koniec gry, daty - Victoria 3 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2193/19808687.jpg)
Victoria 3 rozpoczyna się w 1836 roku, a więc w czasie trwającej rewolucji przemysłowej i rok przed początkiem Epoki wiktoriańskiej. Polska, za sprawą wcześniejszych rozbiorów, nie była obecna na mapach Europy.
Przykładowe państwa, które nie istnieją na początku gry, a mogą powstać za sprawą wydarzeń i Waszych działań:
- Albania,
- Arabia,
- Armienia,
- Australia,
- Azerbejdżan (Azerbeijan),
- Białoruś (Belarus),
- Bośnia i Hercegowina (Bosnia-Herzegovina),
- Brytania (Brittany),
- Bułgaria (Bulgaria),
- Bizancjum (Byzantium),
- Kolumbia (Columbia),
- Skonfederowane Stany Ameryki (Confederate States of America),
- Kreta (Crete),
- Krym (Crimea),
- Chorwacja (Croatia),
- Cypr (Cyprus),
- Czechosłowacja (Czechoslovakia),
- Gdańsk (Danzig),
- Anglia (England),
- Estonia,
- Etiopia (Ethiopia),
- Flandria (Flanders),
- Wolne Stany Ameryki (Free States of America),
- Galicja (Galicia),
- Gruzja (Georgia),
- Niemcy (Germany),
- Grenlandia (Greendland),
- Gwatemala (Guatemala),
- Islandia (Iceland),
- Indie (India),
- Irak (Iraq),
- Irlandia (Ireland),
- Izrael (Israel),
- Łotwa (Latvia),
- Polska (Poland).
Data zakończenia gry
Victoria 3 kończy się w roku 1936, czyli po 100 latach od rozpoczęcia. Ostateczny kształt granic i istniejących państw zależy od wydarzeń w grze oraz działań gracza.