Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
force feedback
sprzężenie zwrotne
Wbudowany w niektóre kontrolery do gier (kierownice, dżojstiki, gamepady a nawet specjalistyczne myszy komputerowe) układ mechanizmów odpowiedzialnych za wibracje i wstrząsy urządzenia. Zadaniem Force Feedback jest dostarczanie graczowi dodatkowych bodźców dotykowych, zwiększających realizm zabawy. Technologia ta najczęściej wykorzystywana bywa w grach wyścigowych i symulatorach, a także w grach akcji. Z reguły gracze mogą też dostosować siłę wibracji do własnych preferencji.
Układ Force Feedback po raz pierwszy zastosowany został w 1976 roku przez firmę Sega w automatowej grze wyścigowej Moto-Cross.