cooldown
Termin oznaczający w grach wideo czas, jaki musimy odczekać między ponownym wykonaniem wybranych akcji (jak umiejętności aktywne lub ataki). Często długość cooldownu jest wprost proporcjonalna do efektywności danej akcji.
Cooldown może pojawić się w produkcji z dowolnego gatunku – od gier akcji (w których najczęściej dotyczy ataków specjalnych), przez strategie (gdzie możemy wydawać specjalne rozkazy bądź nakładać różnego rodzaju buffy na nasze oddziały) i wyścigi (ograniczając na przykład korzystanie z dopalaczy), skończywszy na grach RPG bądź tytułach wykorzystujących ich elementy. Dodatkowo w tych ostatnich cooldown często można zmniejszyć, odblokowując odpowiednie skille pasywne, zaopatrując się w specjalny ekwipunek lub rozwijając określoną cechę postaci.