Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
checkpoint
W grach samochodowych oznacza najczęściej bramkę, przez którą należy przejechać, aby zaliczyć jeden z etapów rajdu. Pokonanie wszystkich punktów kontrolnych w ustalonej kolejności jest warunkiem ukończenia trasy bądź jednego z jej okrążeń. Często też przejazd przez checkpoint przed upływem wyznaczonego limitu czasu premiowany jest specjalnym bonusem (np. dodatkowymi sekundami na dotarcie do kolejnej bramki).
Punkty kontrolne spotykane są również w grach, w których gracze nie mogą samodzielnie dokonywać zapisu stanu rozgrywki. Dotarcie do checkpointu powoduje wówczas wygenerowanie autozapisu. Jeśli w trakcie zabawy postać głównego bohatera zginie, rozgrywka automatycznie cofana jest do momentu aktywacji punktu kontrolnego.