Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
rendering
renderowanie
W grafice trójwymiarowej jest to proces obrazowania (prezentacji), podczas którego zapisane w pamięci komputerowej informacje o modelu danej sceny poddawane są analizie, a następnie odpowiedni program (nazywany często silnikiem renderującym) tworzy dwuwymiarowy wyjściowy obraz statyczny lub animację.
Cała operacja wymaga dużej mocy obliczeniowej, którą zapewniają wydajne karty graficzne ze specjalizowanymi modułami, odciążające pracę procesora centralnego w komputerze. Współczesne sprzętowe akceleratory 3D pozwalają renderować trójwymiarowy obraz w czasie rzeczywistym.