Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
prerenderowanie
Proces tworzenia grafiki trójwymiarowej z wykorzystaniem ultra-wydajnych komputerów, a następnie zapisania jej w formie filmów lub statycznych obrazów, możliwych do wyświetlenia na znacznie słabszym sprzęcie komputerowym.
Prerendering w grach wideo powszechnie stosowany był w czasach, gdy domowe konsole i komputery osobiste nie posiadały wydajnych kart graficznych, pozwalających na renderowanie trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. Obecnie technika ta wykorzystywana jest na znacznie mniejszą skalę, np. przy tworzeniu filmowych wstawek lub prerenderowanych teł.
Gra Reah: Zmierz się z Nieznanym (2000) tak jak wiele przygodówek z końca XX wieku bazuje na prerenderowanej grafice.