Współtwórcy Star Wars: The Old Republic zapowiadają The Banner Saga - turowe RPG z wikingami w rolach głównych
Trójka twórców odgrywających kluczowe role w procesie produkcyjnym Star Wars: The Old Republic odeszła z BioWare i założyła własne studio. Pierwszym projektem zespołu będzie turowe RPG, w którym pokierujemy grupą wikingów.
Ostatnimi czasy coraz więcej weteranów branży porzuca duże studia i zabiera się za tworzenie gier niezależnych. Najnowszym przykładem tego trendu jest tercet, w skład którego wchodzą Arnie Jorgensen, Alex Thomas oraz John Watson. Nazwiska te zapewne nie mówią wiele większości z naszych Czytelników, ale cała trójka ostatnie kilka lat spędziła w studiu BioWare odgrywając kluczowe role przy produkcji Star Wars: The Old Republic. Postanowili oni, że nie mają już dłużej ochoty pracować pod czujnym okiem wydawcy. Zamiast tego założyli własną niezależną firmę, którą nazwano Stoic. Wszystko po to, aby móc tworzyć takie gry, w jakie sami chcieliby grać. Swobodę artystyczną zapewnia im fakt, że swój debiutancki projekt, czyli taktyczne RPG The Banner Saga, finansują całkowicie z własnych pieniędzy.
The Banner Saga ma być grą RPG z rozbudowanym turowym systemem walki i wzbogaconą elementami przygodowymi. Fabuła pełnymi garściami będzie czerpać z mitologii nordyckiej. Pokierujemy liczną grupą wikingów uciekających przed zagładą. Twórcy obiecują fascynującą opowieść, która wymusi na graczach regularne podejmowanie trudnych decyzji. Dialogi zostaną zrealizowane w konwencji typowej dla produkcji studia BioWare, a w trakcie zabawy istotną rolę odegra eksploracja pięknych dwuwymiarowych lokacji.
Gra zostanie wypuszczona w dwóch fazach. Wpierw na wiosnę zadebiutuje darmowa wersja koncentrująca się wyłącznie na turowych bitwach. Natomiast jesienią do sprzedaży trafi pełna edycja z fabularną kampanią. W tym tygodniu autorzy opublikują pierwszy filmik pokazujący mechanikę zabawy w akcji. Zainteresowanym polecamy udanie się na oficjalną stronę projektu:
Arnie Jorgensen to artysta komiksowy, który współpracował z wydawnictwami DC Comics, Malibu Comics czy Marvel Comics. W późniejszym czasie zajął się głównie tworzeniem projektów graficznych do gier, w takich firmach jak Ion Storm, Retro Studios czy Sony Online Entertainment.
W trakcie produkcji Star Wars: The Old Republic pełnił rolę głównego artysty koncepcyjnego.
John Watson swoją profesjonalną przygodę z programowaniem zaczął od opracowania system archiwizacji wykorzystywanego przy pracach z Teleskopem Hubble'a.
W czasie prac nad Star Wars: The Old Republic zaprojektował m.in. system walki.
Alex Thomas karierę rozpoczął w wieku 19 lat, gdy rzucił studia, aby pracować w Wolfpack Studios, czyli zespole odpowiedzialnym za grę MMORPG Shadowbane.
W trakcie produkcji Star Wars: The Old Republic pełnił rolę głównego artysty odpowiedzialnego za wygląd lokacji.