Warren Spector zakłada Junction Point Studios
Odpowiedzialny za Wing Commandera, to trochę naciągane. Owszem, był tam współproducentem, ale to była gra braci Robertsów raczej (ze wskazaniem na Chrisa). Zresztą w przypadku System Shocka i Crusadera jego rola ograniczyła się do bycia producentem (a nie designerem).
Tak jak w przypadku Deus Ex, Thief: Deadly Shadows. Cholera, w zasadzie to ten koleś żadnej słynnej gry nie zrobił, w końcu producent to żaden twórca. Czemu więc wszyscy tak się nim podniecają?
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-09 13:44:27]