Komentarze do wiadomości: Sromotna porażka mimo wsparcia Shrouda. Ledwie pół roku trwała przygoda dewelopera Spectre Divide z trudnym rynkiem darmowych FPS-ów
Dirty Bomb to była (jest?) fajna gierka ale nigdy nie jakoś specjalnie popularna. Skąd pomysł, że klon kropka w kropkę tyle że z shaderem - którym większość graczy już pewnie projectile vomit - naglę będzie popularne?