to nie do końca tak - trudno żeby gry w 2002 wyglądały tak jak call of duty 3 czy GoW2 skoro na PC było miernie. Chodzi o ogólny standard. W początkach istnienia ps2 nie było możliwości tworzyć takie gry jak dziś bo nie było do tego narzędzi i technologii
trudno żeby gry w 2002 wyglądały tak jak call of duty 3 czy GoW2 skoro na PC było miernie
co ma pc do tego? developerzy zazwyczaj robia gre w oparciu o mozliwosci konsol i pozniej przenosza ja na pc... wiec to ps2 bylo wyznacznikiem jakosci w tamtych czasach :) ale poznanie mozliwosci takiej konsolki to zadanie na kilka lat ;]
Deadeye -> Gry na konsole robi się na komputerach ;) a nie odwrotnie ;)
bobar
Mniemam, ze slyszales kiedykolwiek o czyms takim jak Devkity.