SteamVR wkracza w nową erę, Valve ma jasny cel [Aktualizacja: oficjalna premiera wersji 2.0]
Ale jak to, przecież VR umiera!
NO, ale jak to, przecież przez Steam Decka Valve miało zrezygnować z VR. Przecież nikt dziś nie używa VR. I jak im idzie (Valve i klientom VR) ?