Pierwszy Fallout mógł wyglądać zupełnie inaczej, ale nie znalazł się nikt, kto chciałby za to zapłacić
Cain zdradził, że w 1996 roku dział marketingu firmy Interplay zaczął mocno naciskać na twórców Fallouta, aby Ci zmienili system walki na rozgrywany w czasie rzeczywistym
Wielkie dzięki, że tak się nie stało. Wolę system turowy. Fallout 1-2 mają swój urok.
Jak zwykle wydawcy i dział marketingowy "wiedzą najlepiej".
Świetny filmik.