Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 6 września 2015

Metal Gear Solid V: Phantom Pain - gracze znaleźli sposób na zniesienie ograniczenia FPS
Metal Gear Solid V: Phantom Pain - gracze znaleźli sposób na zniesienie ograniczenia FPS

Jakub Mirowski, 6 września 2015, 15:13

Zaledwie parę dni zajęło graczom znalezienie sposobu na zdjęcie ograniczenia liczby klatek na sekundę z gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain na PC. Inna modyfikacja pozwala z kolei na zagranie jako Quiet.

Battleplans może sporo namieszać na rynku mobilnych strategii
Battleplans może sporo namieszać na rynku mobilnych strategii

Adrian Werner, 6 września 2015, 13:59

Studio C4M pracuje nad projektem Battleplans, czyli mobilnym RTS-em, który zaoferuje sporo świeżych pomysłów oraz znacznie większą interaktywność podczas bitew niż typowe klony Clash of Clans.

Glitchspace - nowy zwiastun obiecującej gry logicznej
Glitchspace - nowy zwiastun obiecującej gry logicznej

Adrian Werner, 6 września 2015, 13:58

W Steam Early Access zadebiutowała aktualizacja 2.0 do wczesnej wersji obiecującej pierwszoosobowej gry logicznej Glitchspace. Jej akcja toczy się w wirtualnej rzeczywistości, którą możemy w dalekim stopniu manipulować za pomocą wizualnego języka programowania.

QC Games - twórcy skasowanego Shadow Realms opuścili studio BioWare  i robią grę dla firmy Nexon
QC Games - twórcy skasowanego Shadow Realms opuścili studio BioWare i robią grę dla firmy Nexon

Adrian Werner, 6 września 2015, 12:48

Trzon ekipy odpowiadającej za skasowany kilka miesięcy temu projekt Shadow Realms opuścił szeregi studia BioWare i założył własny zespół nazwany QC Games. Autorom udało się już zdobyć kontrakt wydawniczy z firmą Nexon, który pozwoli im opracować nieujawnioną jeszcze sieciową grę akcji.

Nowy sterownik NVIDII zaimplementuje asynchroniczne obliczanie
Nowy sterownik NVIDII zaimplementuje asynchroniczne obliczanie

Jakub Mirowski, 6 września 2015, 11:34

Po wywołanych przez benchmark Ashes of the Singularity kontrowersjach firma NVIDIA pracuje nad zaimplementowaniem asynchronicznego obliczania w nowym sterowniku do swoich kart grafiki. Pomoże w tym studio Oxide Games.