Wiadomości GRYOnline.pl 24 stycznia 2012
Procesor Oban sercem Xboksa 720?
Aleksander Kaczmarek, 24 stycznia 2012, 20:03
Trwają spekulacje na temat parametrów technicznych nowej konsoli Microsoftu. Z niepotwierdzonych informacji wynika, że sercem Xboksa 720 miałby być procesor o nazwie kodowej Oban, wyprodukowany przez firmy IBM i Global Foundries. Podobno pierwsza partia, zamówiona na potrzeby zestawów deweloperskich, jest już w produkcji.
Poślizg twórców gry Inversion
Aleksander Kaczmarek, 24 stycznia 2012, 16:42
Inversion - nowa strzelanina TPP twórców TimeShift i Battle: Los Angeles zaliczy kilkutygodniowy poślizg. Dodatkowy czas ma pomóc deweloperom ze studia Saber Interactive dopracować jakość gry, która najprawdopodobniej swoją premierę będzie miała pod koniec marca.
Wieści ze świata (Mass Effect 3, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, GTA) 24/1/12
Marcin Skierski, 24 stycznia 2012, 13:25
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o dodatkach DLC do gier Mass Effect 3 i LittleBigPlanet 2, dacie premiery drugiej części Wiedźmina na Xboksa 360 oraz starszych odsłonach serii Grand Theft Auto w wersji na PlayStation 3.
Nowy Tomb Raider wkracza w fazę alfa. Premiera równocześnie na całym świecie
Szymon Liebert, 24 stycznia 2012, 12:41
Twórcy gry Tomb Raider przekazali, że prace nad nią idą dobrze. Produkcja przeszła w fazę alfa, co oznacza, że jej znaczna część jest już ukończona. Poznaliśmy też kilka innych mniejszych informacji na temat stanu gry oraz jej premiery.
Szef 38 Studios o Kingdoms of Amalur: Reckoning 2, DLC do „jedynki” oraz projekcie Copernicus
Mateusz Kądziołka, 24 stycznia 2012, 12:00
Curt Schilling, szef i współzałożyciel firmy deweloperskiej 38 Studios, ujawnił kilka ciekawych informacji dotyczących przyszłości swojego studia. Dowiedzieliśmy się o Kingdoms of Amalur: Reckoning 2, dodatku DLC do „jedynki” oraz o projekcie Copernicus, czyli produkcji z gatunku MMORPG, której akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum co Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Aktualizacja 1.1.0b (24/1/2012)
Krzysztof Rudek, 24 stycznia 2012, 11:50
Dzisiaj razem z konserwacją serwerów pojawi się nowa mini-aktualizacja.
Realna gotówka zamiast punktów Microsoftu w Xbox Live przed końcem 2012 roku?
Marcin Skierski, 24 stycznia 2012, 11:25
W sieci pojawiły się plotki, że firma Microsoft do końca bieżącego roku chce zmienić system płatności w usłudze Xbox Live, a także w Zune Marketplace oraz Windows Phone. Zamiast dotychczas używanych punktów Microsoftu, wydawalibyśmy prawdziwą gotówkę.
Potwierdzono daty premier gier Alan Wake's American Nightmare i I Am Alive
Szymon Liebert, 24 stycznia 2012, 10:59
Znamy oficjalne i prawdopodobnie ostateczne daty premier oraz ceny gier I Am Alive i Alan Wake's American Nightmare, które wejdą w skład tegorocznej edycji Xbox LIVE Arcade House Party. Pełną rozpiskę tego przedsięwzięcia znajdziecie w tej wiadomości.
Tetris i DLC do gry Call of Duty: Black Ops na szczycie list sprzedaży PSN w 2011 roku
Marcin Skierski, 24 stycznia 2012, 10:35
Odświeżona wersja gry Tetris oraz dodatki DLC do strzelaniny Call of Duty: Black Ops to najczęściej kupowane produkty w usłudze PlayStation Network w 2011 roku. Dowiedzieliśmy się tego dzięki statystykom ujawnionym przez firmę Sony.
Doctor Who: The Eternity Clock – premiera gry odbędzie się w marcu
Szymon Liebert, 24 stycznia 2012, 10:14
Gra Doctor Who: The Eternity Clock zostanie wydana w marcu tego roku na PlayStation 3 oraz PlayStation Vita. Pecetowa wersja produkcji pojawi się później. Wydawca tytułu, czyli koncern BBC, opublikował pierwszy zwiastun, z którego wynika, że bohater znany z popularnego serialu powróci w platformówce.
Stacja HBO planuje stworzenie serialu o twórcach gier niezależnych
Mateusz Kądziołka, 24 stycznia 2012, 09:38
Stacja HBO przygotowuje się do stworzenia serialu o twórcach gier niezależnych. Telewizyjna produkcja będzie bazować na filmie Indie Game: The Movie, a jej producentem ma zostać Scott Rudin, który w dorobku ma takie dzieła jak The Social Network, Moneyball, Prawdziwe Męstwo czy To nie jest kraj dla starych ludzi.
Twórcy Dead Space pracują nad sieciową strzelanką? Projektant trybu multiplayer poszukiwany
Grzegorz Ferenc, 24 stycznia 2012, 09:00
Visceral Games – wewnętrzne studio firmy Electronic Arts – poszukuje projektanta trybu multiplayer do nowego, „pasjonującego” tytułu.