Wiadomości GRYOnline.pl 16 maja 2009
Funcom – wyniki finansowe, przyszłość Age of Conan oraz sytuacja The Secret World
Szymon Liebert, 16 maja 2009, 16:34
Firma Funcom odnotowała silny pierwszy kwartał tego roku, po dość trudnej końcówce ubiegłego roku. Jak wynika z raportu (PDF) zwiększyły się obroty, głównie za sprawą zauważalnego przyrostu nowych graczy w Age of Conan i powrotu starych, zachęconych dodawaną zawartością. Dodatkowe zyski zapewniły również oczywiście premiery zlokalizowanych wersji gry w Polsce, Rosji oraz Południowej Korei.
Prace nad The Crossing wstrzymane
Filip Grabski, 16 maja 2009, 15:45
Złe wieści dla graczy z dobrą pamięcią, którzy czekają na The Crossing. Ta niezwykle intrygująca hybryda sieciowej i singleplayerowej gry FPS od utalentowanego duetu twórców Arcane Studios/Valve Entertainment została oficjalnie zawieszona.
Free Realms z milionem użytkowników
Filip Grabski, 16 maja 2009, 15:10
Sony Online Entertainment pochwaliło się właśnie, że ich gra MMO skierowana do młodszego odbiorcy – Free Realms, może już poszczycić się milionem założonych kont. Wyczyn zdecydowanie godny pozazdroszczenia, zważywszy na fakt, że gra miała swoją premierę niecały miesiąc temu.
Guitar Hero 5: znamy pierwszych wykonawców i szczegóły dotyczące gry
Filip Grabski, 16 maja 2009, 14:30
Jesienią tego roku zarabiająca dla Activision miliony dolarów seria muzycznych gier spod znaku Guitar Hero wzbogaci się o piątą odsłonę. Ale o tym wiemy od zeszłego tygodnia. Dzisiaj poznajemy pierwsze szczegóły dotyczące GH5.
Weekendowa oferta na Steamie: Call of Duty: World at War za połowę ceny
Szymon Liebert, 16 maja 2009, 12:18
Kolejna z weekendowych ofert w systemie dystrybucji Steam spodoba się szczególnie miłośnikom serii strzelanek wojennych Call of Duty. Ostatnia, jak zwykle świetna odsłona gry, czyli World at War, dostępna będzie za połowę normalnej ceny przez najbliższe kilkadziesiąt godzin. Oznacza to, że musimy za nią zapłacić 25 euro, czyli około 110 polskich złotych. Czy taka kwota jest dla nas opłacalna?
Znamy wymagania sprzętowe pecetowego Street Fightera IV
Szymon Liebert, 16 maja 2009, 11:15
Poznaliśmy wymagania sprzętowe Street Fightera IV w wersji na komputery osobiste. Opublikowano zarówno konfigurację minimalną i maksymalną (czyli po prostu zalecaną). Fani pecetów na kolejną odsłonę świetnej bijatyki musieli poczekać kilka dodatkowych miesięcy. W zamian za swoją cierpliwość otrzymają oni kilka pomniejszych, głównie graficznych dodatków, o których pisaliśmy już jakiś czas temu.