Wiadomości GRYOnline.pl 21 lutego 2006
Nowy pomysł firmy Commodore Gaming na dystrybucję gier
Krystian Smoszna, 21 lutego 2006, 16:14
Wiemy już, w jaki sposób Commodore Gaming zamierza dystrybuować gry przeznaczone na telefony komórkowe i handheldy. O planach wejścia firmy korzystającej z legendarnej marki na rynek elektronicznej rozrywki, pisaliśmy poprzednio w październiku bieżącego roku. Od tamtej pory o realizacji tych pomysłów mówiło się niewiele. Wreszcie jednak przyszła pora na uchylenie rąbka tajemnicy.
World Tour Golf - nowe screeny
Maciej Myrcha, 21 lutego 2006, 14:23
Po raz pierwszy o World Tour Golf, wspólnym przedsięwzięciu firmy developerskiej Gusto Games oraz wydawcy Oxygen Interactive, wspominaliśmy w październiku zeszłego roku. Teraz wiemy nieco więcej o grze a przedstawiciele obu firm postanowili uraczyć nas nowymi screenami z rozrywki.
EA wykupi Mythic Entertainment?
Karolina Talaga, 21 lutego 2006, 13:34
Bill Bishop, człowiek cieszący się dużym autorytetem wśród chińskich fanów gier online, opublikował niedawno na swojej stronie informację, w której stwierdził, że koncern Electronic Arts zamierza wykupić firmę Mythic Entertainment.
Battlefield 2: Euro Force jeszcze później
Daniel Kazek, 21 lutego 2006, 12:20
Po raz kolejny wspominamy o rozszerzeniu Euro Force do popularnej gry Battlefield 2 i po raz kolejny nie są to dobre wieści. Koncern Electronic Arts do spółki z DICE poinformował, że „booster pack” szykowany na jutro, ostatecznie pojawi się w późniejszym terminie.
Dave Perry opuszcza Shiny Entertainment, aby ... znaleźć kupca na studio
Maciej Myrcha, 21 lutego 2006, 11:29
W zeszłym tygodniu świat elektronicznej rozgrywki zelektryzowała wiadomość o "wyprzedaży" przez Atari części swoich studiów developerskich (patrz Legenda tonie). Wśród firm idących pod młotek znalazła się Shiny Entertainment, odpowiedzialna za m.in. Messiah, Enter the Matrix czy The Matrix: Path of Neo. Teraz tonący okręt opuszcza prezes i założyciel Shiny Entertainment, David Perry.
Pierwsze obrazki z nowego projektu firmy NCsoft
Karolina Talaga, 21 lutego 2006, 10:46
W zeszłym tygodniu w sieci pojawiły się informacje dotyczące nowego projektu z gatunku RPG firmy NCsoft (patrz: wiadomość z 15 lutego). Wówczas nie wiedzieliśmy jeszcze, czy wiadomość ta okaże się prawdziwa. Wczoraj natomiast na targach Taipei Game Show firma NCsoft potwierdziła powyższe rewelacje i uchyliła nieco rąbka tajemnicy…
The Legend of Zelda kończy dwadzieścia lat!
Krystian Smoszna, 21 lutego 2006, 10:27
Dokładnie dwadzieścia lat temu - 21 lutego 1986 roku – na rynku pojawiła się gra The Legend of Zelda, którą firma Nintendo przygotowała z myślą o konsoli Famicom (poza Japonią znaną jako Nintendo Entertainment System). Okrągłe urodziny cyklu z pewnością byłyby dla fanów atrakcyjniejsze, gdyby jego najnowsza odsłona (Twilight Princess) doczekała się wreszcie premiery...
Pod nóż dopiero w kwietniu
Daniel Kazek, 21 lutego 2006, 10:26
Europejski oddział Nintendo, oficjalnie poinformował o przesunięciu premiery Trauma Centre: Under The Knife z marca na 28 kwietnia. Zakładając, że jest to data ostateczna, minie dokładnie dziesięć miesięcy od kiedy gra zadebiutowała na rynku japońskim i sześć, w trakcie których w doktora bawią się amerykańscy użytkownicy Nintendo DS.
Fight Night Round 3 w sklepach
Krystian Smoszna, 21 lutego 2006, 09:36
Specjalizująca się w sportowych tasiemcach firma Electronic Arts, ogłosiła wczoraj, że najnowszy produkt z cyklu Fight Night Round trafił już do sklepów w Stanach Zjednoczonych. Pierwotnie planowano, że program będzie sprzedawany od najbliższego piątku, ale ostateczną datę premiery ustalono na 20 lutego.
Graficznej rewolucji nadszedł czas - nowe gry na X360
Piotr Doroń, 21 lutego 2006, 09:31
Jeden z pracowników Microsoftu, a zarazem członek zespołu Xbox Global Marketing, John Porcaro, zamieścił na swym internetowym blogu szereg interesujących informacji, które ukazane zostały na zjeździe zorganizowanym przez firmę Microsoft z myślą o swych pracownikach (odbył się on pod hasłem Microsoft Sales & Marketing Summit).
Ponad 500 tysięcy kopii Monster Hunter 2 sprzedanych w dwa dni!
Krystian Smoszna, 21 lutego 2006, 08:55
Opublikowana 16 lutego bieżącego roku gra Monster Hunter 2 cieszy się w Japonii ogromną popularnością. Tylko w dwa dni firmie Capcom udało się sprzedać ponad 500 tysięcy kopii programu przeznaczonego na konsolę PlayStation 2.
Call of Duty 2 - gdzie ten patch?
Krystian Smoszna, 21 lutego 2006, 08:15
Członkowie studia Infinity Ward mają problem z zaimplementowaniem oprogramowania Punkbuster w grze Call of Duty 2 – taką oto informacją podzielił się w ubiegły czwartek jeden z użytkowników firmowego forum, powołując się na nieoficjalne źródła.