„Jedi Knight III Revealed”.... oby to nie był żart...
Wczoraj Internet obiegła wiadomość, jakoby gra Star Wars Jedi Knight III znajdowała się zaawansowanym stadium produkcji. Wszystko to za sprawą magazynu Gamestar, na którego okładce pojawił się następujący tytuł artykułu: „Jedi Knight III Revealed. World Exclusive”. Jeden z redaktorów serwisu jediknightii.net zapoznał się z całością tego tekstu i opublikował na łamach jediknightii.net streszczenie owych rewelacji.
Wczoraj Internet obiegła wiadomość, jakoby gra Star Wars Jedi Knight III znajdowała się zaawansowanym stadium produkcji. Wszystko to za sprawą magazynu Gamestar, na którego okładce pojawił się następujący tytuł artykułu: „Jedi Knight III Revealed. World Exclusive”. Jeden z redaktorów serwisu jediknightii.net zapoznał się z całością tego tekstu i opublikował na łamach jediknightii.net streszczenie owych rewelacji.
Tradycyjnie nad grą pracuje zespół Raven Software, a za jej wydanie odpowiada duet LucasArts/Activision (obie firmy nie potwierdziły oficjalnie Jedi Knight III), zaś jej premiera przewidziana jest na jesień bieżącego roku. Gra nadal wykorzystuje „Quake 3 Team Arena engine”, jednakże został on bardzo zmodyfikowany i ulepszony.
Akcja tej części toczyć się będzie sześć lat po zakończeniu części drugiej. Kyle jest teraz instruktorem w sławnej akademii rycerzy Jedi imienia Luke’a Skywalkera i co jest nowością w serii, w Jedi Knight III gracz nie wcieli się w postać Kyle’a lecz na początku rozgrywki stworzy swoją własną postać od podstaw, podobnie jak to ma miejsce w rasowych grach z gatunku cRPG (m.in. rasa, budowa ciała, wygląd, czy też kolor i rodzaj używanego miecza lub mieczy świetnych – miecze jedno oraz dwustronne).
Jak stwierdzono w artykule, w tej części dużo częściej walczyć będziemy przy użyciu mieczy świetlnych. Mowa nawet o 70% walk z użyciem miecza i tylko 30% z użyciem zwyczajnej broni, laserów, itp. Podczas walki będziemy mogli wykorzystać kilka swych mocy równocześnie, np. walcząc z jednym przeciwnikiem mieczem świetlnym, będziemy mogli w tym samym czasie rzucić innym mieczem w kolejnego wroga. Zwiększony zostanie też wachlarz mocy Jedi - gracz będzie też decydował, które moce i umiejętności rozwijać.
Zapewniono też, że tym razem będziemy mogli wybrać po której, jasnej czy ciemnej, stronie mocy się opowiemy – producent obiecuje, iż kampania zagwarantuje nam około 30 godzin rozgrywki, a kilka ostatnich etapów będzie inne w zależności od początkowego wyboru, tj. strony mocy. Co jest nowością w tym cyklu, będziemy mogli zadecydować, którą misję chcemy przejść następną – dostępnych będzie kilka do wyboru. Pojawią się też misje, w których kierować będziemy różnymi pojazdami (tzw. vehicle missions), a co więcej akcja każdego zadania toczyć się będzie w nowej lokacji, a nie jak w JKII, gdzie kilka misji umiejscowionych było w tym samym miejscu. W JK III zobaczymy szereg miejsc, w których toczyła się akcja filmów i książek, m.in. na Tatooine oraz Hoth.
W chwili obecnej gra ukończona jest w 60%, gotowa jest cała fabuła, dialogi oraz poziomy. Na koniec najlepsze... Otóż istnieje duże prawdopodobieństwo, iż cała ta zapowiedź to jeden wielki żart magazynu Gamestar (w końcu 1 kwietna już jutro :) – polecam zobaczyć poniższą stronę:
http://www.gamestar.de/reklawyks/secret-jk3/