Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i opuszczają tonący statek

Darmowa strzelanka Highguard nie przetrwała na rynku nawet dwóch miesięcy. Twórcy usunęli grę z dystrybucji i ostatecznie zamknęli serwery. Teraz mają opuszczać tonące studio.

Hubert Śledziewski

34
Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i opuszczają tonący statek, źródło grafiki: Wildlight Entertainment.
Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i opuszczają tonący statek Źródło: Wildlight Entertainment.

18 marca, godz. 13:35

Wygląda na to, że już wkrótce do zamkniętego Highguarda dołączy całe studio Wildlight. Oficjalna strona zespołu zniknęła z sieci, podobnie jak karta firmy na portalu LinkedIn. Osoby do niedawna zatrudnione w studiu zmieniły swój status na „bezrobotny”, a PlayStation ma oddawać graczom pieniądze wydane w tej darmowej strzelance. Szefostwo Wildlight póki co nie komentuje doniesień.

12 marca, godz. 20:59

Około godziny 19:00 serwery Highguard zostały oficjalnie zamknięte. Wprawdzie na Steamie wciąż można zaobserwować kilkadziesiąt osób aktywnych w grze, ale należy założyć, że choć produkcja jest uruchomiona na ich kontach, żadna z nich tak naprawdę w nią nie gra.

12 marca, godz. 12:25

Highguard oficjalnie zniknęło z dystrybucji. Studio Wildlight usunęło grę ze Steama, PS Store i Xbox Store. Serwery najwidoczniej jeszcze działają, na co wskazuje około 200 graczy przebywających w wersji PC, niemniej zapewne już wkrótce się to zmieni.

3 marca, godz. 21:42

Premiera 26 stycznia, zamknięcie serwerów 12 marca. Tym jednym krótkim zdaniem można będzie wkrótce podsumowywać historię strzelanki free-to-play Highguard, która, podobnie jak Concord, zaliczy bardzo szybką śmierć. Twórcy ze studia Wildlight ogłosili ten smutny, choć trochę spodziewany wyrok dziś wieczorem.

Dzisiaj dzielimy się złą wiadomością. Podjęliśmy decyzję o trwałym zamknięciu Highguard 12 marca.

Od premiery ponad 2 miliony graczy zawitało do świata Highguard. Dzieliliście się opiniami, tworzyliście treści, a wielu z was uwierzyło w to, co stworzyliśmy. Jesteśmy za to bardzo wdzięczni.

Pomimo pasji i ciężkiej pracy naszego zespołu, nie udało nam się zbudować stabilnej bazy graczy, która pozwoliłaby nam wspierać grę długoterminowo. Serwery pozostaną online do 12 marca. Mamy nadzieję, że dołączycie do nas jeszcze raz, aby okazać nam wsparcie i rozegrać ostatnie wspaniałe mecze, póki jeszcze jest to możliwe.

Zespół z radością opublikuje ostatnią aktualizację gry, którą będziecie mogli cieszyć się do końca jej istnienia. Dodamy nowego Strażnika, broń, progresję poziomów konta i drzewka umiejętności! Pełna lista zmian już wkrótce, a premiera dziś wieczorem lub jutro rano.

Wszyscy w Wildlight dziękujemy za grę, za wspieranie nas i za to, że jesteście częścią historii Highguard.

Jak wspomniałem, można było spodziewać się takiego scenariusza. Liczba graczy drastycznie spadła od premiery – z blisko 100 tys. do zaledwie 410 osób grających w jednej chwili na Steamie – a „mieszane” recenzje (tylko 45% pozytywnych) nie zachęcały kogokolwiek, by sprawdzić, czy diabeł rzeczywiście jest taki straszny. Jakby tego było mało, 16 dni po debiucie większość twórców Highguard została zwolniona, a w ostatnich dniach Jason Schreier opublikował obszerny raport, który nie pozostawia większych wątpliwości – kierownictwo studia zgubiła pycha.

Ciekawe, co czuje teraz Geoff Keighley, który postanowił, że Highguard będzie idealną pozycją, by zamknąć nią galę The Game Awards 2025.

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Highguard

Highguard

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 stycznia 2026
Highguard - Encyklopedia Gier
4.6

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń Grę

4

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Za 3 tygodnie premiera fantasy od autorki jednego z najlepszych anime w historii. Adaptacja spełnia pokładane w niej nadzieje

Następny
Za 3 tygodnie premiera fantasy od autorki jednego z najlepszych anime w historii. Adaptacja spełnia pokładane w niej nadzieje

Średniowieczna strategia z 94% pozytywnych ocen na Steam ma w zanadrzu jeszcze wiele dobra dla swoich fanów. Twierdza: Krzyżowiec zadowoli wszystkich graczy

Poprzedni
Średniowieczna strategia z 94% pozytywnych ocen na Steam ma w zanadrzu jeszcze wiele dobra dla swoich fanów. Twierdza: Krzyżowiec zadowoli wszystkich graczy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl