Dziwi mnie fakt, że na tym forum są podbijane inne tematy niż ze Stalkerem. Przecież żadna inna gra nie powinna się dla Was w tym momencie liczyć
No,jutro będzie gorąco.Kotostrofa optymalizacyjna.Już na tych trailerach widać,że płynność gry to mżonka a bardziej skok na kasę,a łatać grę będziemy rok
Więcej komentarzy szybko zakładajcie konta piszcie głupoty ruch musi być.
Skandalicznie wysokie oceny za ten techniczny wrak. To było pewne bo było embargo na recenzję. 1/10. Wyższa ocena nie należy się za niedokończony produkt.
Do tych co bronią. Powiedzmy, że kupujecie kurtkę za 300zl i przychodzi do was dziurawa. Rozumiem, że jesteście zadowoleni i nie reklamujecie jej?
VGC rzetelna recka 4/10. Brawa też dla Komputer Świat za 5,5/10. Elegancko.
Ja choćbym chciał ,(a chcę), to nie mogę temu tytułowi dać statusu GOTY, bo jednak te niedoróbki powodują, że nie da się temu tytułowi przyznać dziesiątki, czyli nadal wygrywa Silent Hill, ale Stalker wciąga tak samo :) Zobaczymy jeszcze Indiego
ale żal
Na ten moment rewelacja . Klimat, muzyka, grafika, gigantyczny świat robią swoje. To będą długie, aczkolwiek miłe godziny z tym tytułem :D
Sobota, pierwszy weekend po premierze wadliwego tytułu godzina 11:00 a twórcy dalej nie biorą na poważnie sprawy z naprawą gry. Moderzy znowu robią więcej ; >
Na szczęście ma sejwa ręcznego na 10 minut przed ta feralną misją "Na krawędzi", więc mogę cisnąć główny wątek. Sprawdzę jeszcze raz, może teraz się "odblokowało".
Edit-
spoiler start
większość Monolitowców wyszła kiedy mnie zobaczyli, ale kilku zostało i blokują drzwi.
spoiler stop
Elo, aż musiałem konto zrobić. Ile tu piwniczaków podniecających się XD, Jak tam w piwnicy, życia nie macie? Mimo, że za dużo nie gram, ale sobie pobrałem z torrentów obadać, a Wy co dalej płacicie za niedorobione gry?
Polecam torrencika dodi-repacks lub fitgirl, a nie płacić za nie dorobiona grę w wersji beta :)
Najładniejsze, najbardziej realistycznie wyglądające gry w jakie grałem są na UE5.
Wyobraźcie sobie, że Lara też będzie na tym silniku. Wiecie co to dla was oznacza?
spoiler start
chyba, ze zrobią z niej transa
spoiler stop
Gram od premiery na GeforceNow Ultimate 4090 4k RTX. Gra jest mistrzowska!!! Eksploracja to największy atut tej gry. Cisne na weteranie i daję radę. Hordy psów TAK MA BYĆ nawet niech tego nie ruszają. Zero praktycznie dropów na tym sprzęcie który tam mają w NVIDII. Niektórzy pisali że ten system żyjącego świata nie działa. BULLSHIT!!!! Działa bardzo dobrze, racja nie zawsze ale zazwyczaj działa. Ostatnio dopadł mnie jakiś typ co mu zabiłem kumpla z 3h wcześniej. Zemścił sie na mnie nie powiem jak żeby nie spojlować. Patrole stalkerów chodzą cały czas i na tym weteranie czasami nawet potrafią uratować tyłek. Nie jest to jescze może poziom tego co RdR2 bo rokstar w kwestiach AI w grach jest narazie lata świetlne niż inni deweloperzy ale to co jest w stalkerze jest już bardzo imersyjne i z kolejnymi paczami zaskakujące zdarzenia sytuacjyjne będą coraz częstrze. Od Dark souls 3 i Elen ring no i może Wukong też, dawno mnie nic tak nie wciągnęło. Brak odnawiania zdrowia, prowadzenia za rączkę i wyśrubowany poziom trudności i chain questy. Tego oczekuję od dzisiejszych gier i tutaj w stalkerze to jest, a będzie jeszcze lepiej.
UWAGA! Nie instalować patcha bo ten kto ma podpiętą kartę płatniczą pod GP wszystkie środki, które posiadacie znikają..
Na plus na pewno jest to co było w starych stalkerach czyli konsekwencje nawet najmniejszych decyzji oraz sytuacje kiedy jesteśmy wysyłani np kogoś zabić, a ta osoba ginie w jakiejś anomalii lub zastrzelona przez patrole stalkerów lub inną frakcję. System AI i losowych sytuacji działa ale jak narazie na najwyższych konfiguracjach z 4090 i na najszybszych dyskach ssd, wtedy dopiero ma duży zasięg działania obejmujący ogromny obszar ale jeszcze nie całą mapę ale na pewno już dużo większy niż tylko w koło gracza. Pod słabsze konfigurację dopiero jest to testowane i pewnie z czasem wam to wprowadzą.
Miałem wstrzymać się opiniowaniem Stalkera 2 przed solidnym spatchowaniem, ale chora nagonka ludologów na fanów serii sprawiła, to że nie mogę zostać obojętny. Do sedna, gra faktycznie cierpliała/cierpi na błędach, szczególnie tych które uniemożliwiały kontynuowanie historii, ale całe szczęście zostały już one naprawione i można bez większych problemów doprowadzić fabułę do końca (przynajmniej po patchu 1.0.2 ja mogłem). Aktualnie do poprawy jest optymalizacja, Jak to zostanie ogarnięte to będzie połowa sukcesu. Dalej już tylko pozostanie im próba implementacji częściowego A-life. Na tą symulację z zapowiedzi bym nie liczyć bo faktem jest, że silnik te ambicje będzie ograniczał. Jak z którymś patchem wrogowie przestaną się respić za moimi plecami, a przez lunetę karabinu zobaczę wrogie NPC i mutanty z odległości większej niż 50m to już nazwę to sukcesem. Czy te minusy, które podałem wyżej wpływają na moją ocenę? Aktualnie już nie, bo patche naprawiły zadania, gra chodzi mi płynnie. Nie mam wycieków do pamięci, tekstury nie migają. Po przejściu całości stwierdzam, że gra się obroniła po prostu klimatem i historią. Nie miałem większych oczekiwań od studia, które w portfolio miało dotychczas jedną grę Kozacy 3. Stare GSC się rozpadło, a większość nowego studia to młodzi ludzie z ambicjami. Liczyłem na rozbudowanie uniwersum, puszczenie oczka w kierunku fanów starej trylogii i klimat, który jest taki jaki powinien. Czekałem na kontynuację wiele lat i ją dostałem z wydawać by się mogło ułomnym światem, ale wybaczam bo da się go jeszcze dopieścić. Czepiania się ludoludzików o cenę, argumentując to tekstami, że za 200zł to się powinno dostawać dopieszczoną grę AAA jest bezsensowne. Ludzie tego typu musieli utknąć w jakimś 2015 roku i premierze Fallouta 4 gdzie ta gra już kosztowała 170zł na premierę. Wtedy nikt nie widział problemu, że za cenę przybliżoną do Stalkera 2 dostaliśmy strzelankę z mierną fabułą, słabą grafiką, pełną błędów, a jedyne czym się F4 wtedy bronił to tym, że wyprodukowała go Bethesda i będzie można go modami zategować. Nikt nie kazał kupować Stalkera z cyfrowej dystrybucji. Taka najtańsza wersja fizyczna kosztowała 230zł i miała ładną, bogatą zawartość kolekcjonerską, której sam stałem się posiadaczem. Obecnie za gry Sony trzeba zapłacić 250+zł i są odgrzewane kotlety, albo mikro historyjki na 7 godzin pokroju Spider Man Miles Morales. Dla mnie to gry na raz. Wydaj 250zł - przejdź 6 godzinną fabułę - usuń - zapomnij. Stalker taką grą nie jest bo jego fabuła ma rozwinięcia, które z każdym przejściem mogą poprowadzić gracza gdzieś indziej. Do tego dojdą mody. No, ale co ja tam wiem 200zł to przecież cena dobrej gry AAA w 2024 roku. Tak mówią panowie na yt, którzy pod pretekstem walki o lepszą przyszłość gamingu robią sobie wyświetlenia na wrażliwych tematach i nakręcają spiralę hejtu. Eksperci, którzy na premierę SoC w 2007 grali w WOWa, a dzisiaj po 20 godzinach w S2 twierdzą na swoich kanałach, że system artefaktów grzecznie mówiąc jest do wywalenia, albo anomalie są zbugowane bo po rzuceniu śrubą akurat ten jeden typ anomalii nie znika i go zabija. Szkoda, że premiera POE2 nie pokryła się z premierą Stalkera 2! Wtedy oszczędziłbym sobie czasu na tłumaczenie takim osobnikom epoki, która trwa, a oni nie musieliby tracić czasu na recenzowanie według nich tak paskudnej gry, Nie sory, przecież oni tworzą kontent dla wyświetleń. Pozdrawiam i dobre polowanie Stalker! Ocena 7,5/10
Stalker 2 to niewątpliwie jedno z arcydzieł gamingu. Spokojnie plasuje się obok takich arcydzieł jak: Kingdom Come Deliverance 1 i 2, RDR1 i 2, Cała seria Souls, Bloodborne, Elden Ring, Death Stranding, Flight sim2020/2024, Starsze części Stalkera
Paczyk się ściąga. Zobaczymy na świeżo co zostało poprawione.
Edit. Niestety bez modów (a żadne w tej chwili nie działają, bo wywala błędy), gra stoi dwie klasy niżej pod względem grafiki i wydajności.
Obecnie na ustawieniach ultra i "na czysto" gra chodzi na 60- 70 klatek/s co jest poważnym krokiem wstecz. I wygląda dużo brzydziej. Można było się spodziewać.
Dobrze że wypuścili tego pacza przed świętami, modderzy wezmą się do ponownej roboty ;)
Jak się Wam gra, koledzy stalkerzy na nowym paczu? Zacząłem trzeci raz i jest całkiem przyjemnie :)
Przechodziłem kilkukrotnie pierwszego stalkera i tylko pierwszego i mam pytanie czy tu jest jakaś fabuła czy tylko idź tam przynieś to itp i o co chodzi z błędami bo siostrzeńcy kupili naparzają już po 60h i nie narzekają na żadne błędy.
zanim to połatają to gra będzie za 50zł jestem cierpliwy poczekam zamiast się wk...... jak inni
Nie rozumiem jednej rzeczy.
Tak genialna gra z tak świetnym klimatem i muzyką i nie można zrobić dalszej części.
Moim zdaniem to najlepsza gra jaka kiedykolwiek wyszła.
Klimat był tak świetny że opuszczona Prypeć, śniła mi się po nocach. :)
Nie wspomnę o muzyce która była niesamowita i bardzo mroczna.
Stalker to nie gra, to arcydzieło.
Tak samo jak film.
Dlatego dziwi mnie że nadal nie ma kolejnych części.
To jakis zart??? Robią drugą czesc po 15 latach ??? Dla kogo pytam sie, gdy wiekszosc tych co grali w pierwszą czesc juz nie zyją. Bo jesli dla wspolczesnej gimbazy to na ekranie musi pojawic sie 1000 opcji j i tysiac znacznikow, a to juz nie bedzie gra Stalker.
Szkoda, że jakieś małe studio, musi na siłę robić otwarty świat. Sandboxy są nudne z tą powtarzalnością. Metro było takie z "pół" otwartym światem i naszpikowane błędami, a co dopiero tutaj. Przerost formy nad treścią. Lepszy byłby półotwarty świat, a więcej dynamiki w grze. To fps , a nie rasowy rpg.
podali wymagania więc wiecie jaka będzie wydajność -> nvidia, a to że UVI zna się na PC jak na lotach w kosmos i ma PC z ery kamienia łupanego to na pewno o wersji PC się nie wypowie bardziej o wersji z Xboxa :)
Podobno z lektora zrezygnowali przez wojnę na Ukrainie, bo to zakłócanie ich jezyka. Serio? Przecież mogliby dać wybór między ukraińskim a polskim z lektorem. I potem sie dziwic, że mamy taki a nie inny stosunek do Ukrainy. Oby powstala petucja nt lektora, bo to juz nawet smieszne nie jest. Mam zamiar wspomnieć o tym w swoim let's playu, bo ten z prwnoscia się pojawi, by ludki zobaczyły, jak ta gra na prawdę powinna wyglądać :P Dodam jeszcze, że żaden antykomata na ten post mnie od tego nie odwiedzie.
Na poważnie, to trzeba poczekać na recenzję ludologow, czyli Kiszaka i Arkadikusa.
Świetna gra , mam już ładnych parę godzin rozegrane i jakoś nie trafiłem na żaden błąd w dodatku gra wygląda i działa bardzo dobrze .
Jeśli ktoś się zastanawia czy zagrać to warto ale trzeba sprawdzić samemu a nie czytać bzdury jakie są często powielane na forach.
Dziwnym zbiegiem okolicznosci te grę zachwalają w niebogłosy A.l.e.X I Ragn'or. Oboje slinia się jak po psychotropach nad każdym niedokończonym bublem. Zarówno jeden jak i drugi zawsze ocenia pozytywnie ta sama grę... Gdzie A.l.e.X nie może bo mu jadą to pojawią się nagle Ragn'or dziwnym sposobem... Teraz oba konta prowadzily dialog uzywajac podobnych wyrazen i "spojlerow". Coś mi mówi, że to jest jedna i ta sama osoba trolujaca forum i innych użytkowników! Oba konta zostały założone w tym samym roku 2004 z różnica około 2 miesięcy... Przypadek?
No i powoli zaczynają wychodzić dziwne rzeczy. Nagle zaczyna dużo skazywać na to, że nie jest to Stalker 2 tylko przeniesienie starego stalkera do nowego silnika gry i jest to nic innego jak odgrzany kotlet w dodatku z dużą ilością błędów... W starych stalkerach NPC reagowało jak biegałeś z bronią po bazie... Tutaj rzadko zwrócą uwagę. Na zdjęciu to samo pomieszczenie... W nowym Stalkerze przenieśli drzwi na drugą stronę. Ze niby wszystko jest zrobione od nowa... Z jednym szczegółem. Zapomnieli zlikwidować stare zawiasy, które mają znacznie słabsza rozdzielczosc. Takich rzeczy ludzie już znajdują więcej. Cykl dnia trwa krótko, żeby nie znajdować baboli takich jak te... Nowe AI nie zdało egzaminu i ponownie planują wprowadzić stare. Migające tesktury to efekt nakładania nowych tekstów na stare, które nawzajem się przenikaja. Odświeżyć stara mapę, dodać kilka nowych filtrów i efektów a ludzie kupią... myśląc, że mają nowy produkt! Nawet niektóre NPC są identyczne. Clear Sky wyglądał nie dużo gorzej. Poniżej kilka fot że stareńkiego Stalker Clear Sky bez modów i nir sadze, zeby bylo duzo gorzej:
Stalker 2 to niewątpliwie jedno z arcydzieł gamingu. Spokojnie plasuje się obok takich arcydzieł jak: Kingdom Come Deliverance 1 i 2, RDR1 i 2, Cała seria Souls, Bloodborne, Elden Ring, Death Stranding, Flight sim2020/2024, Starsze części Stalkera
zbugowana znowu tak będzie mocno że nie będzie się dało grać, szkoda czasu czekać na to
Ukraińcy i dumni Poliniacy, ciekawe czy gdyby Redzi ustawili polskie barwy to byliby posądzeni o rasizm.
Jaka ta gra jest wielka... Masz dobry sprzęt, myślisz że coś znaczysz, wchodzisz do nowej lokacji i okazuje się że jesteś słabiutki.
Chyba ze dwa miesiące będę to ogrywał, bo po prostu nie da się wszędzie być.
Do jakiej frakcji się przyłączyliście?
Na daną chwilę wydaje mi się że jestem najbliżej do przyłączenia się do
spoiler start
Szramy i organizacji Iskra
spoiler stop
.
Ale wszystko pewnie może się jeszcze zmienić, "ślubowania" nie składałem;)
Nowy patch ten pierwszy lub następny na pewno doda cały pełny RT bo spokojnie można odblokować odbicia wszystkich elementów w ruchu + większość jest ale w ograniczonej scenie a można pchać w nieskończoność. Unreal Engine ma to do siebie że chwila czasu i grę tak się zmoduje że szok.
Tony błędów i niedoróbek w Stalkerze 2 i wogóle w grach wkurza głównie tych którzy mieli deficyt ładnych dziewczyn w liceum i na studiach. Są w związkach, to nie incele ale żeby wejść w relację z kobietą musieli totalnie obniżyć swoje oczekiwania i są z tymi brzydszymi laskami. Strasznie ich to boli ale ciężko się przyznać i zwyczajnie ich irytuje, że jakis typek influ co ledwo skończył 25 lat ma zajebiste laski, nie musi obniżać oczekiwań i jeszcze do tego ma dochody z patronite, a oni zapieprzają na swojego szefa i jeszcze w domu siedzi zaniedbana niezbyt ładna żona. Wtedy WOKE wk*#wia na maxa bo czasami transy i geje są atrakcyjniejsi niż ich żony
Stalker 2 ukonczony, po ponad 100 godzinach gry. Coz za swietna gra, ostatnia, ktora mnie tak wciagnela na tyle godzin jednym ciagiem to chyba byl CP2077. Podobnie bylo tylko ze Starfieldem. Tego syndromu jeszcze jednej lokacji, jeszcze jednego questa nie widze u siebie zbyt czesto. Bawilem sie bardzo dobrze.
Od razu wyjasnie, ze generalnie minimalizuje ogladanie zapowiedzi gier, oraz nie slucham obiecanek producentow, bo wiadomo, ze beda reklamowac swoj produkt na maksa. Tym sposobem nie jestem przehypowany. Z poprzednich czesci na pewno ukonczylem dwie pierwsze, trzecia chyba tylko zaczalem. Bylo to dawno, wtedy kiedy wyszly, i to co pamietam ze Stalker byl wymagajacym FPS (na tle przeroznych CoDow i MOH), ze swietnym klimatem, gdzie anomalii i mutantow trzeba bylo unikac, a plecak mial ograniczona pojemnosc.
To wlasnie dostajemy w dwojce, dobry FPS, laczacy nieco klimat F4 i serii Fear, ale na miare 2024. Gra na swoj sposob jest oldskulowa i skoncentrowana na walce z frakcjami, eksploracja i fabula w tle. To znaczy jest bardziej skupiona w porownaniu z F4, gdzie sa rozbudowane elementy (baza, gotowanie, sprzet etc.). Tu jest glownie eksploracja i akcja. Nie kazdemu sie to podoba, ale mi to odpowiadalo, bo FPSy lubie.
Mocne strony to: klimat, grafika, dzwiek, walka, eskploracja.
Klimat/grafika – bo swiat jest piekny i czuje, ze jestem w zonie. Przetrwanie na poczatku jest trudne, stalkerzy niezbyt przyjazni, ale z czasem jest lepiej. To nie jest RPG, nie ma wzrostu umiejetnosci, oprocz umiejetnosci podejmowania decyzji u gracza (np. okazuje sie, ze zwykle walka z mutantami to strata amunicji). Z tego, ze grafika jest bardzo dobra zdalem sobie sprawe, jak ktos tu wrzucil fotki i pomyslalem, przeciez nie jest tak pieknie, sam cykne kilka fotek i sie przekonam… No i sie przekonalem, super gra swiatlem, i przejscie na ten silnik to zdecydowany plus.
Dzwiek jest bardzo dobry, powiedzialbym, ze odpowiada za wiekszosc klimatu w grze. Ostatnio tak dobry dzwiek slyszalem w Subnautica.
Walka – AI jest wystarczajaco agresywne, wali granatami, dobrze strzela, wymusza zmiane pozycji i wykorzystywanie oslon. Do tego piekne modele broni. O alternatywnym podejsciu do walki pisze tez nizej, ale najwazniejszy punkt to, ze walka jest satysfakcjonujaca. Dopiero na koniec z dzialkiem Gaussa, i specjalnym Dnipro z tlumikiem czujemy sie troche jak w god mode, jest latwo. Za zalete tez uwazam niezbyt duza ilosc rodzajow broni dostepna w grze, bo jest to i bardziej realistyczne i pomaga w wyborze zawezajac go. Czytalem opinie, ze walka jest trudna (nie jest), albo ze przeciwnicy widza przez sciany. Ja takich probemow nie mialem, kilka razy przeciwnik strzelal do scian, za ktorymi sie schowalem, bo widzial lub slyszal, ze tam jestem, wiec mialo to dla mnie pelen sens. W takiej sytuacji ani razu nie zginalem.
Eksploracja - z jednej strony to nie jest eksploracja i wolnosc na poziomie Starfield, gdzie mozna wykonywac wiele roznych atywnosci i podejmowac rozne decyzje. Z drugiej eksploracja na poziomie Zony jest ciagla, ciekawa i stosunkowa trudna, dajaca wiele satysfacji, w porownaniu z takim F4.
Slabsze strony: fabula, motywacja bohatera, tryb skradania. Fabula tak srednio mnie interesowala. Pierwsze 60-65 godzin spedzilem na eksploracji, i zrobilem tak moze z jedna trzecia misji fabularnych. Motywacja bohatera, to troche zart, cos jak w grach Bethesdy. Z drugiej strony, moze po prostu bohater tak jak i my zostal wciagniety przez zone, i potem poczatkowa motywacja nie ma juz nic do rzeczy. Tryb skradania nie jest dobrze zrobiony, czasem mozna podejsc samotnego straznika, czy bandydte przy ognisku, ale poza tym przeciwnicy sa super czujni. Cos za cos, bo za to jest duza frajda ze strzelania, przy nieco wymagajacym AI. Alternatywa byloby podejscie z Ghost Recon Wildlands, gdze gra wynagradzala podejscie skradankowe a bezposrednia konfrontacja z grupa przeciwnikow konczyla sie najczesciej zgonem.
Jak grac: zdecydowanie bez modow na poczatku. Polecalbym tez najtrudniejszy poziom. Sam gralem na poziomie Stalker, bo oczekiwalem, ze gra bedzie trudna, ale okazalo sie, ze jednak nie jest. Apteczki sa wszedzie, wiec jest latwo. Bez modow, bo wtedy te przerozne mechaniki, czyli dlugosc cyku dobowwego, meczenie sie, ograniczona ilosc kilogramow w plecaku, slaba latarka nocna, brak noktowizji, slabe szanse przezycia pierwszych starc z mutantami nadaja grze specyficzny klimat na poczatku i ucza gracza, ze jest tylko pionkiem, ktory ma przetrwac. Pozniej sie to zmienia, ale mysle, ze nie tylko dzieki lepszemu ekwipunkowi, ale tez wlasnie dzieki tym mechanikom wymuszajacym myslenie taktyczne, myslenie przetrwania.
Gdy juz zwiedzilem wiekszosc mapy i zostala mi do skonczenia fabula, plus kilka miejsc, ktore chcialem szybko odwiedzic wrzucilem moda na wytrzymalosc. Zupelnie zmienia to odbior gry, czulem sie jak maratonczyk biegajacy wesolo po zonie, klimat przetrwania spadl tak o 80%, wiec nie polecam takich (czy tez plecakowych) ulatwien na poczatku gry. Zdycydowanie zabija to jej zakladany odbior.
Inna rada dotyczy Prypeci. Lubie poznawac gre sam, ale cos tam wpisy forumowych stalkerow czytalem. Wiec przed eksploracja Prypeci zrobilem sobie dzien wolny od gry. A w trakcie zrobilem powrot do reszty zony by obejrzec ostatnie lokacje, ktore chcialem zwiedzic. To zdecydowanie pomoglo, Prypec nie byla tak intensywna jak pisano. Do tego, przegralem wiekszosc gry bez modow, wiec moja eksploracja Prypeci byla ostrozna i taktyczna (hmmm czyli np. taktyczne wycofanie sie na pozycje obronne w obliczu przewazajacych sil mutantow :).
Kontrowersje: AI, problemy techniczne itd. Ja problemow z AI nie mialem, wolalbym, zeby byla bardziej agresywna. Problemy techniczne mialem minimalne, musialem pokrazyc po Zalisji, by skrypt zaskoczyl. Zreszta jak czytam o bledach w grze, to duzo postow, bylo od graczy ktorzy nie rozumieli, ze mamy do czynienia z mechanika gry albo ze specyficznym swiatem, albo przytlaczala ich trudnosc przetrwania pierwszych godzin w zonie. Tworcom na pewno nie pomogl fakt, ze w jednej z pierwszch cut scenek dzwiek byl niezsynchronizowany z tym co dzialo sie na ekranie, wiec pierwsze wrazenie nie bylo najlepsze. Potem bylo tylko lepiej. Na poczatku gry i przed paczami starcia sa trudne i czasem wsytepowaly irytujace spawny wrogow. Pozniej to zaniklo, i byla to kombinacja wzrostu doswiadczenia, lepszego ekwipunku, paczow, a jeszcze w trakcie zroblem upgrade kompa, wiec kombinacja tych usprawnien polepszyla sytuacje. Choc psy-dogow nienawidze dotad.
Czym Stalker 2 nie jest? Nie jest RPGiem, CRPGiem, Falloutem 4, i mysle, ze nie wprowadza innowacji w swiecie gier. To wlasciwie taki Stalker na miare 2024: oldskulowy FPS ze swietnym klimatem, ciekawym swiatem, staysfakcjonujaca walka i super dzwiekiem.
Co chcialbym zobaczyc w DLC/modach? Utrudnienie gry do poziomu survivalu, ale w polaczeniu z mozliwoscia spania w roznych miejscach, a nie tylko glownych bazach. Do tego cykl dobowy powienien byc wydluzony, teraz mamy 1 godzine an dzien i 1 na noc czasu rzeczywistego. Ta mechanika dobrze dodaje intensywnosci grze, ale chcialbym pokrecic sie po zonie i popodziwiac wiecej widokow za dnia. Chcialbym tez zeby balistyka pociskow byla bardziej realistyczna.
Ocena, mocne 8.5, a za klimat i za zabawe dodaje pol punkta stawiajac na 9.
Bez modów było by raczej kiepsko, z modami jest grywalnie.
Optymalizacja w miastach i end game dramat.
Grę ukończyłem i dam jej ocenę taką jaką dam, gra i zasługuje na nią i jednocześnie nie zasługuje. Większość czasu bawiłem się jednak dobrze. I co najważniejsze jest to stalker jak za dawnych lat, na pewno godna kontynuacja.
60$ za ukraiński paździerz który nie ma pełnego polskiego dźwięku oby gra miała złą optymalizację i był patch day one. i życzę ukrolskim deweloperom aby koszty produkcji się nie zwróciły
Stalker 2 to niewątpliwie jedno z arcydzieł gamingu. Spokojnie plasuje się obok takich arcydzieł jak: Czeskie gry o Jędrzyku 1 i 2, RDR1 i 2, Cała seria Souls, Bloodborne, Elden Ring, Death Stranding, Flight stymulator 2020/2024, Starsze części Stalkera
Gra może w ogóle się nie ukazać. Właśnie dotarła smutna wiadomość z Ukrainy, zginął na froncie jeden z pracowników GSC Game World Władimir Jeżowa.
Klimat, klimacior, klimacik - wrócił stary dobry Stalker, który obok Indiany rozdaje pod koniec roku karty. Gdyby nie stan techniczny na premierę to dałbym 10, mega giera.
Lepiej żeby gra wyszła późno i okazała się hitem niż np za parę miesięcy lub rok i okazała się marnym shitem
Właśnie nie dobrze, że wyjdzie na konsole, bo może ulec zbytniemu uproszczeniu. W ogóle nie podoba mi się idea gier multiplatformowych. Gra która jest dobra na PC nie musi być dobra na konsole i odwrotnie. S.T.A.K.E.R. był taką perełką, ekskluziwem PC'tów i winno tak pozostać. Koniec tematu...
akurat pod koniec świata żart nie wierzę w koniec świata jakby co
ale żeby spartolić ten tytuł to trzeba by było się postarać
wielu przyzna chyba że każda część stalkera wciągała
inni się czepiają o grafikę jak się nie podoba grafika nie kupujcie grajcie sobie w jakieś tandetne gówno w grafiką na bajer
myślę że warto będzie czekać do 2012
Czekać będę na pewno, bo będzie warto. A pod względem grafiki na pewno nie będę oceniać. Liczy się grywalność i klimat, a tego S.T.A.L.K.E.R. miał pod dostatkiem
Jak jakieś debile mogli już ocenić tą grę jak nawet nie ma z niej ani jednego zdjęcia co ?
Nie powiedział bym, że szkoda, jeśli gra ma być dobra, potrzebuję czasu. Chociażby Cień Czarnobyla był bardzo długo przygotowywany. No i do 2012 czas na upgrade kompa :]/
Liczę na całkiem nową grafę, i klimat z poprzednich części.
Ciekawe co z portem na x360 Cienia Czarnobyla. W zeszłym roku zapowiadano, że studio zajmie się sprawą po wydaniu Zewu Prypeci (z tego co pamiętam ostatnim rynkiem na którym wyszedł było US- w lutym). Podejrzewam, że wobec zapowiedzi dwójki porty umarły albo zostaną "sprzedane" na zewnątrz.
Pozostaje kolejna możliwość - że przygotowanie portu tak skomplikowanego kodu (pamiętajmy ile planowanych i w sumie /prawie/gotowych ficzerów polokowali w finalnej wersji - kto próbował Oblivion Lost ten wie) okazało się zbyt kosztowne w stosunku do przewidzianych zysków.
A szkoda bo imo pomimo wad Stalkery to jedna z najlepszych gier na świecie - a to z racji niesamowitego klimatu, który pasjonatom pozwalał zamknąć oczy na setki mniejszych i większych błędów i niedoróbek - a to już coś - gdyż do tej pory zdażyło mi się to przy Falloutach ;-)
Protest ! najpierw RDR na PC-ta potem Stalker 2 dla konsolowców !
A tak na poważnie to nie wyobrażam sobie obsługi gry na padzie.....
Na konsole - to mnie zabiło... Jeżeli twórcy grę uproszczą, dodadzą system krycia się za osłonami, autoregenerację, krótkie misje... to mnie szlag trafi. Najbardziej martwią mnie te konsole - lecz jeśli na nie będą specjalne wersje, to może być. Bo Stalker ma zostać grą hardkorową.
SPALIĆ !!!
Totalnie się zgadzam z Quantum24 Najgorszym faktem jest to że Stalker wychodzi też na konsole ... A właśnie przez konsole większość gier została zepsuta ...
@Quantum24 - W poprzednich S.T.A.L.K.E.Rach była autoregeneracja i krótkie misje (za to zróznicowane). A krycia się za osłonami akurat bardzo brakowało. Mnie bardziej interesuje jak rozwiążą ekwipunek, bo z tym zwykle są na konsolach największe problemy.
Zamiast krycia się za osłonami jest możliwość wychylania się. Autoregeneracja jakaś tam jest, ale bez artefaktów HP nie regeneruje się w mgnieniu oka, jak np. w MW2, czy BC2. A konsolowcy będą mieć problem. Nie da rady zrobić nawet paska "skrótów" przy obecnych padach. Zapewne bandażowania ran też nie będzie... nie mówię już o udźwigu i sprincie. Być może jedyną zaletą wprowadzenia STALKERA na konsole będzie granat jako osobny przycisk, a nie jako broń.
Mam tylko nadzieję, że dla PCtowców zrobią wersję specjalną lub gra na konsole będzie portem z PC (marzenie). STALKER musi pozostać przy PCtach, bo póki co jest to jedyna seria, którą możemy się pochwalić przed konsolowcami.
No,ciekawe jak wyjdzie ;)
O tak, najlepiej wszystko zrzucić na konsole... Konsola to, konsola tamto. A ja mam to w dupie.
Mam konsolę, i PC i się cieszę niezmiernie, że dane będzie nam zagrać w nowego Stalkera.
Szkoda tylko, że dopiero w 2012 roku.
Ja nic do konsoli nie mam, ale przez to gra na PC może być portem z x360, a więc będzie mieć duży szereg ułatwień po to, by na padzie dałoby się grać. Jeżeli twórcy sfaworyzują PCtowców, to STALKER może być wydawany na wszystkie platformy.
2012 hmm napewno będe grał zamiast oglądać Euro jak sie odbędzie hahahahahaha buahahah POLSKA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Nikuu - Jak to mawiają w Zonie: "nie da się to parasola w dupie otworzyć". Pasek skrótów nie tylko da się zrobić, ale już nie raz to na konsolach zrobiono. W grze "S.T.A.L.K.E.R." były tylko cztery miejsca na pasku, więc można zastosować krzyżak, a gdyby autorzy chcieli rozwinąć pasek, to można zastosować któryś ze spustów i gałkę do wyboru przedmiotu z okrągłego menu (tak było chyba w "Oblivionie", ale głowy nie dam). Tak więc jest to do wykonania.
Bardziej mnie martwi zarządzanie akwipunkiem, ale to też jest do zrobienia przy dobrym opisaniu przycisków - gałką podświetla się kolejne przedmioty w oknie, jeden spust służy do ekwipowania, drugi - do wyrzucania/wkładania do otwartego pojemnika. Ba, nawet można podpiąć jeszcze jeden przycisk do opcji "wyrzuć wszystkie" (istotne w przypadku licznej amunicji). Plus jakiś dobry algorytm autosortowania (zakładki broń/pancerz/amunicja/artefakty/wszystko inne), bo przesuwanie przedmiotów padem jest dużo bardziej męczące niż w przypadku myszy i Bob Wręcemocny jest twoim wujem.
Oczywiście autorzy mogą pójść na łatwiznę i ekwipunek graficzny zastąpić listą tekstową, jak w "Fallout 3", ale to już nie wina konsol, tylko leniwych projektantów i programistów.
Dzikouak - faktycznie, mój błąd. Miałem się już poprawić w poprzednim poście, ale wyleciało mi z głowy :)
Szkoda że na 2012 ;\, mam nadzieje że gra będzie tak świetna jak poprzednie części ;D
Wymagania (na 100%) na pewno będą takie że w dniu premiery nikt nie zagra na full detalach. Tak było w przypadku Cień Czarnobyla. Czytałem też plotki że gra powstaje na cry engine 3 i jest robiona od 2009 roku. Nie wiem czy to jest prawda.
Cry Engine 3? E, to słabo. Myślałem, że zrobią własny silnik... Do CE3 nic nie mam, ale do STALKERa po prostu nie pasuje. Jestem dobrej myśli, iż są to tylko plotki.
NIEEEEEEEE TYLKO NIE KONSOLE !!! a była taka fajna gra to smutne jestem załamany
Sam mam ps3 i wiem jake są plusy i minusy konsol chyba minusów jest wiecej a jakie a no takie 256 MB pamięci operacyjnej i obsługa tylko DX 9 stalker na konsolach bedzie wygladał jak gówno a sama gra będzie prosta jak budowa cepa to żałosne .
Juz zaciram raczki na nowa czesc :)
aha slyszalem ze bedzie zajowac az 20 - 24 Gb (tylko slyaszalem tak )
das27 gościu jeśli sadzisz że nowy Stalker na konsolach bedzie jakąś poczwarą?! Odpal sobie uncharted 2 lub God Of War 3 to zobaczysz co te 256 MB potrafią! a nie na forum głupoty pierdolisz
junior517 - tyle że Uncharted czy God of War to typowe gry tworzone na konsole. Stalker zawsze był wymagającą grą i wymagał dobrego sprzętu - na PC zawsze możesz wgrać patcha, albo zrobić tuning na lepszy a na PS3 nie ma możliwości poprawy działania gry. Poza tym, Stalker był bardzo realistyczny i nie wiem jak goście to zamierzają przenieść na konsole, ale zobaczymy. Mam nadzieję ,że przynajmniej będzie równie dobrze jak teraz.
junior517 następny fanboy konsol jak można porównać uncharted 2 i God Of War 3 do stalkera co za bzdura i kto tu pierdoli głupoty ???
Quantum2
na PC zawsze możesz wgrać patcha, albo zrobić tuning na lepszy a na PS3 nie ma możliwości poprawy działania gry
Chyba na oczy konsoli nie widziałeś bo przynajmniej na PS3 patche ściągają się autmatycznie, mniemam że z konsolami nie miałeś jeszcze styczności więc się nie udzielaj.
Po za tym widzę że zaczyna się tu kłótnia o moc konsol i PCtów, a więc moi drodzy takie fajerwerki mamy na 256mb ramu gdyż na konsolach jest konkretna nigdy nie zmienna konfiguracja która jest wygodna do programowania gier, konfiguracji PCtów są setki i producent do każdej musi się dostosować, dla tego na konsoli która ma 256 ramu widzimy ślicznotki pokroju gow3, albo uncharted, a na PC te gry miałyby ogromne wymagania.
Wracając do tematu samego STALKERA to bardzo na niego czekam, poprzednie części pochłonęły mnie bez reszty i ogólnie seria stalker jest jak dla mnie jedną z najlepszych serii gier, czekam na 2, bardzo dobrze że wychodzi na konsole, gdyż nie sądzę aby mój blaszak był w stanie pociągnać 2 część tej zacnej serii.
Najprawdopodobniej powstaje serial S.T.A.L.K.E.R.. Jeśli to okaże sie prawdą to fantastycznie, wow i yippee-ki-yay:)
Pierwszy zwiastun:
http://www.youtube.com/watch?v=elwVeJYtCOA
U Yea...
Ja to widzę tak. Jeśli Stalkerem 2 nie zainteresuje się jakiś światowy wydawca
to ten projekt będzie nadal niszowy, niedopracowany i pozbawiony zapowiedzi.
Twórcy są prawie jak Peter Molineux - ich gra miała być totalnie fantastyczna.
A co zostało z zapowiedzi? Okrojona z lokacji mapa Zony, wyrzucenie pojazdów
okrojenie liczby broni, przedmiotów, mutantów. Mała różnorodność questów.
Szumne zapowiedzi rewolucyjnego systemu handlowego. Niewykorzystany potencjał artefaktów.
A spójrzcie na takie Metro 2033. Taka sama historia. Biedne rosyjskie studio z zajebistym potencjałem.
Opartym fabułą na rewelacyjnej książce. Dokąd nie dostało się w ramiona THQ i nVidii
było projektem niszowym, skazanym na wieloletnią, bezowocną produkcję. Upadły projekt.
Zaczęło się pompowanie pieniędzy, wdrażanie technologi 3D jako reklamówkę nVidii
i powstała świetna, klimatyczna i trzymająca w napięciu gra.
Jeśli Stalker 2 nie dostanie się pod skrzydła światowego wydawcy zginie marnie.
Znowu poniesie ich Ułańska Fantazja i pomysły przerosną ich umiejętności
Twórcy ze swoim zapałem i pomysłami nic nie zrobią kiedy nie ma pieniędzy.
Econochrist -> Takie Frictional Games ma mały budżet ,a potrafi stworzyć świetną ,a właściwie świetne gry - Penumbry i Amnesia. Także wcale nie potrzeba nie wiadomo ile pieniędzy aby stworzyć coś genialnego.
"Fuck yeah"
Na sam tytuł dostaje gęsiej skórki ;)
hahaha już widzę jak będą tracić czas i zrobią specjalną edycję dla pc chyba śnicie oni mają to w dupie byle ludzie kupili i najszybciej wydać tą grę
pewnie powstanie ta sama wersja co dla konsolowców czyli bajecznie prosta bo konsolowiec jak raz zginie to mu ślina cieknie z pyska i wali kur*** w gre i twórców pewnie najsilniejsze mutanty będą padać po 2 headach
cała nadzieja w fabule tylko oby była lepsza od czystego nieba i coś w stylu cien czarnobyla i zew prypeci fajnie jak by główną postacią był strielok cy diegtriełow ale w to wątpię
@Econochrist
Metro 2033 w mojej ocenie jest gorszy od Stalkera. Generalnie te 2 gry są różne od siebie, dzięki czemu jest tu miejsce na koegzystencję, zwłaszcza że gier w post-apokaliptyce jest mało (ja znam Fallout, Stalker, Half-Life i Metro - wszystkie zajebiste). Moim zdaniem porównywać te dwie gry to jak porównać Morrowinda do Gothica 2 - obie świetne gry różniące się uniwersum i stylem rozgrywki, tego samego gatunku. Stalker mi się znacznie lepiej podoba ze względu na grafikę(klimat, tak samo w HL2 grafika znacznie lepiej mi się podobała niż np. Doom 3), postaci, otwartość/swobodę, zajebiste pomysły (anomalia, artefakty, frakcje), fabuła (szczególnie w SoC i CoP), pewną magię w grze, która sprawia, że zajebiście wciąga. Metro jest też świetne, ba wyjebiste jest w kosmos, pomysł z maską tlenową świetny, szkoda że gra jest liniowa, na początku taka sztuczna swoboda, a później tylko wybiera się ścieżkę i czy z cichacza/szturmem atakować. Fabuła świetna, ale nie ma to jak książki (Piknik na skraju drogi - Stalker, i Metro 2033 oraz 2034). Obie gry są świetne, ale różnią się znacznie rozgrywką. Stalker jest bardziej cRPG'owy co mnie z pewnością bardziej skłania ku produkcji.
@Łoker men
Grałeś ty w jakąś grę na konsoli? Sterowanie jest uproszczone oraz w strzelaninach jest dodawany AIM, aby wyrównać szanse z PC, ale są gry tak ciężkie, że się obsrać można. Sam nie jestem zwolennikiem FPP na konsole, ale nie widzę przeciwwskazań. Zagraj sobie w np. Bayonetta, trzeba się wykazać naprawdę sporymi umiejętnościami, aby przejść grę. Gears of War również same się nie przechodzą, ani Halo. Nie grałeś to się nie wypowiadaj, owszem konsole mają sporo upraszczających myków, ale nie znaczy to, że gra sama się przechodzi. Trzeba się napocić równie dobrze jak na PC. Cieszę się, że nie ograniczam się do jednej platformy i nie jestem fanboyem. Gram zarówno na PC, Xbox360 jak i PS2 (rozważam kupno PS3). PC jest dla mnie najlepszy, nigdy przenigdy bym nie zamienił się nawet za wszystkie konsole świata. Już nawet pomijając fakt, że PC to nie tylko gry, ale nawet same gry na PC, są dla mnie lepsze, choćby klasyki do których wracam często. Gry są tanie co wyrównuje straty modernizacji sprzętu. Nie mniej jednak, warto kupić sobie konsolę dla wielu świetnych gier np. God of War 3 (PS3), Gears of War (XBOX360), Metal Gear Solid 3 (PS2) itd. No i co najważniejsze konsola jest nieco lepsza kiedy kumple wpadną, aby sobie pograć. Oczywiście nie ma przeciw wskazań, aby podpiąć kompa do telewizora i zapodać 2 pady do gry, ale to nie to samo, konsola to konsola.
--------------------
Stalker 2 i Metro 2034 to gry na które czekam z niecierpliwością, spodziewam się po nich naprawdę wiele, chyba tylko Wiedźmin 2 jest jedyną grą na którą nieco bardziej czekam niż na wyżej wspomniane produkcje, nawet Diablo 3 odszedł na dalszy plan ;]. Jest jeszcze Mass Effect 3, bo to też mega pocisk (fabuła!), dzięki któremu polubiłem s-f i obejrzałem Star Warsy, bo po prostu nie trawiłem takich klimatów, bo nie znałem za dobrze. Zobaczymy pożyjemy, co zawiedzie co zaskoczy, a co spełni oczekiwania. Polecam się zapoznać z poprzednimi częściami Stalkera graczom, którzy nie mieli styczności, jeżeli Fallout 3 komuś się podobał, to Stalker powinien jeszcze bardziej spodobać.
To powinna być całkiem fajna gra. Mam nadzieję, że mnie nie zawiedzie. Szkoda, że wyjdzie dopiero w 2012 roku. Niemniej, i tak warto czekać!
poprzednie części były super oby tej nie popsuli
Grałem u kumpla ma ps3 w tfu Arcanie i parę innych gierek prostę że na najwyższym poziomie trudności nie sprawia to problemów a potem to samo gówno dają tylko na pc można przejść bez ani jednej śmierci teraz stalker pewnie będzie żałośnie łatwy i w ch**** pójdzie seria tak jak z tfu tylko tam z powodu fabuły poszło
Nie wiem czy to grzech, to wymówić ale.... nie lubię stalkera.
DAM DAM DAM DAAAAAAAAAM
[26] Ja w Cień Czarnobyla w dniu premiery grałem na full detalach normalnie o_O
Wcale nie był wtedy tak wymagający.
hm nazwa troche ni pasuje stalker 2 a przecież to 4 część i będzie na ps3 i 360 a tamte były tylko na pc i to chyba będzie niewypał ale oby nie
Janosik zew prypeci i czyste niebo to takie jakby samodzielne dodatki jak gta vice city i san andreas
Witajcie
Widzę iż wielu fanów jest zainteresowanych grą Stalker 2. Mam nadzieje że nie zrobią z tego gniota na skalę światową.
No i Polskie Lektor musi być bo wtedy klimat będzie jeszcze lepszy.
POZDRAWIAM
M.A.N.I.A.K.O.S.T.A.L.K.E.R.Ó.W.
Witaj
Zgadzam się z Tobą.
Pierwszy raz zagrałem w S.T.A.L.K.E.R.A to urzekł mnie lektor, prawda jest taka że nie próbowałem grać w oryginalnym rosyjskim klimacie wierzę że jest jeszcze lepsza muszę to sprawdzić no i oczywiście przejść trylogię jeszcze raz.
POZDRAWIAM
No polski lektor był zarąbisty, dodawał takiego klimatu...
Na grę czekam z niecierpliwością, dla mnie Stalker to najlepsza gra na świecie, seryjnie, kocham ten klimat i mam nadzieję, że dwójka będzie tak samo klimatyczna jak poprzedniczki.
Trochę się obawiam w sumie, bo napewno będzie polepszenie grafiki a mi w sumie ta przestarzała grafika bardzo się podobała, dzięki niej nadal było czuć ten klimat. Jedna z gier na którą liczę i czekam z niecierpliwością...
@Łoker Men zależy jak na to patrzeć tez bym wolał rosyjski gdybym go znał ale że np w Czystym niebie w bazie Wolności w Dolinie Mroku Jar z Aszotem mieli zabawnie poprowadzone przez twórców rozmowy takie oderwanie się na chwile od questów i całej reszty bez polskiego lektora nie ma szans by to zrozumieć podałem tylko taki przykład.
@qqqqqq
Dobrze wiedzieć że ktoś też kocha te klimaty :D
Jak dotąd gry z serii mi się podobały więc sądzę że i ta odsłona będzie świetna :)
Też mam nadzieje że gra będzie dobra i nie przesadzą z grafiką i że do optymalizacji się przyłożą i będzie dobra w dzisiejszych czasach gra z dobrą optymalizacja to niestety rzadkość oby gra tak nie katowała procesora i karty graficznej jak poprzednie odsłony
Wszystkie stalkery były na TYLKO PC i ten też ma taki być konsole mamy w dupie!!!!!!
janosik11 nox dobrze mówi. A ja dodam od siebie że jedyną częścią która mi się spodobała to S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci ale to chyba też będzie ex.
mateusz ty też dobrze mówisz zew prypeci THE BEST ale czyste niebo i cień czarnobyla też niczego sobie! :)
Może S.T.A.L.K.E.R 2 CIEŃ Fukusimy pewno zmienią i bedzie japońskie zombi :)
Pierwsza część oraz dodatki, to najbardziej klimatyczne i najlepsze gry w jakie kiedykolwiek grałem w swoim życiu. Atmosfera i "free play" sprawiają, że to chyba najbardziej "żywy" FPS jaki kiedykolwiek wyszedł.
Zamiast kurczowo trzymać się misji i zadań, biorę do plecaka kilka butelek wódki, apteczki, dwie ulubione bronie, kilka artefaktów, itp., a następnie... idę włóczyć się po okolicy. I sprawia mi to większą radość, niż bieganie jakimś amerykańskim bohaterem i zabijanie 1000000 wrogów na raz.
Mam nadzieję, że dwójka mnie nie rozczaruje, choć niepokoi mnie, że wychodzi również na konsole, to już oznacza kłopoty...
Oprócz nowych mutantów, chciałbym też czasami zobaczyć "starych" z pierwszego Stalkera i dodatków.
Szkoda, że żaden z mutantów w poprzednich częściach nie potrafił "tropić" stalkerów, wystarczyło szybko uciec i problem rozwiązany. Fajnie jakby kilka mega groźnych bestii szło powoli po naszych "śladach". I w ogóle przydałyby się bardziej groźne i szybsze mutanty.
W sumie lepiej nawet, jak wyjdzie na konsolę, jeśli ich nowy silnik będzie równie niedopracowany, co jego poprzednik...
Stalker ma właśnie to coś, że chce się grać, mimo że gra nie jest efektowna, a zadania takie "zwyczajne". Świetne dialogi, klimat, odpowiednia grafika sprawiają, że chętniej sięgam po ten tytuł, by tak po prostu "pohasać" po okolicy niż bezsensownie siekać w grach multiplayer, czy bawić się w terminatora. Właśnie to sprawia, że taka gra jest "dziełem", a nie samą formą rozrywki (propagującą agresję wobec żywych graczy) ala Call of Duty, ale i tak gry sandboxowe będą uznawane za niszowe, ze słabą grafiką i nudne do bólu. Bo typowy gracz to casual i chce mieć wszystko na talerzu. A takie perełki, jak Stalker czy Mount & Blade mogą łatwo zniknąć przy dzisiejszej dominacji wielkich firm i małym popycie na takie gry.
Nareszcie powstaje druga, pełnoprawna odsłona (tak dzieci, Zew Prypeci i Clear Sky to samodzielne dodatki). Mam nadzieję, że będzie równie dobra co jedynka.
Executor98
O czym ty farmazonisz chłopcze. Obie gry to pełnoprawne części (prequel i sequel). Żadne tam "samodzielne dodatki".
doordie -> Suprise, Executor ma racje. Zew Prypeci i Czyste Niebo to samodzielne dodatki. Ba, nawet w którymś z wywiadów mówił tak jeden z twórców Stalkera. Bo skoro to to nie są dodatki, to czemu powstaje teraz Stalker 2, a nie 4? Po za tym w Czystym Niebie 3/4 lokacji to były te stare wycięte z ShoCa. Jeśli to nie był dodatek to GSC nas ochu**ło.
Ksionim - Zew Prypeci i Czyste Niebo to pełnoprawne odsłony a Stalker 2 będzię pewnie opowiadał inną historię więc i numerek jest zapodany aby nie mylić z poprzednią trylogią zapewne.
Konsole niszczą wszystkie serie. Rainbow Six, Gothic, Fallout, Operation Flashpoint, Crysis, rasowe rpgi, teraz będzie UFO, pewnie Deus Ex, dochodzi Stalker.
Konsole niszczą rynek gier nastawiając sie na prostotę, casualizację, gry dla dzieciaków oraz uproszczenia. Inaczej być nie może, skoro za pomocą pada nie można obsługiwać interfejsu na ekranie, a co za tym idzie nie ma kontroli nad masą opcji, ekwipunku charaktersytcznego dla ambitniejszych produkcji itp itd. Takie łubu-dubu się szykuje, jak każda gra na konsole.
Nikuu - no być może masz rację z tym Falloutem. Ja akurat w niego nie grałem, choć już samo to, że 1 i 2 kończyło się w 100 godzin, a 3 można skończyć w 15. Dobrze chociaż, że te dodatki wyszły to wydłużą zabawę.
Ale i tak przykłady można mnożyć. Najbardziej ucierpiały rasowe rpg w stylu Arcanum, BG czy Tormenta. Kiedyś było ich masa, dziś praktycznie się nie ukazują ponieważ twórcy wolą zrobić action-rpg na konsole i PC, z kamerą za plecami. To też fajnce gry, ale zanik rpg z izometrycznego punktu widzenia boli naprawdę. Strategie też upadają. O taktycznych nie wspominam.
Być może kiedyś PC odyska swoją wielkość. Bardziej jednak mam nadzieję, że producenci do konsol wprowadzą myszkę i klawe, co by rozwiązało problem. Choć tu tez niemożliwe bo za dużo osób lubi "popykać" w niedzielę.
I pamietajcie, kupujcie oryginalne gry na PC.
Niestety, nie lubię RPGów z widoku 2D. Nie chodzi tu o grafikę, tylko o "ograniczenie w eksploracji". Jak w takim Oblivionie 40% czasu spędzałem na oglądaniu pięknych widoków zapierających dech w piersiach, to co mogę robić oprócz wykonywania zadań w takim Diablo? Co innego, jeśli mówimy o fabule i klimacie, w starszych RPGach producent mniejszą uwagę poświęcał oprawie wizualnej i mieliśmy wciągającą na wiele godzin grę. Takie Diablo, Divine Divinity, Baldur's Gate, czy trójwymiarowy z widoku izometrycznego Neverwinter Nights to są jedne z tych lepszych gier, które ciężko wymazać z naszej pamięci.
PC na dzień dzisiejszy przewodzi na rynku (europejskim i azjatyckim, w USA nie wiedzą, co to "komputer"), głównie ze względu na jego uniwersalność i generuje znacznie lepszą grafikę niż na konsolach. Zmienia się to jednak z dnia na dzień, ponieważ granie na PC staje się co raz bardziej luksusowe i drogie, a konsola tanieje. Tu nawet nie chodzi o piractwo, które mamy także na x360. Albo spadną ceny, albo pecet stanie się (może w dalszej przyszłości) martwy.
Odnośnie Fallouta 3. Osobiście spędziłem przy tej grze około 2 tygodni, przy tych bardzo słabych dodatkach ledwie pół godziny. Sam wątek główny to na pewno 15 godzin zabawy, ale trzeba wliczyć także zadania poboczne i eksplorację świata, który do najmniejszych nie należy. A warto pozwiedzać Stołeczne Pustkowia, bo twórcy przygotowali całkiem fajne niespodzianki w różnych miejscach w świecie.
Nikuu ---> Ale używając rzutu izometrycznego możesz bardziej rozbudowć grę, bo grafika nie zżera miejsca, prawda. Możesz rozbudować opcje dialogowe, stworzyć więcej grywalnych postaci, więcej questów itp itd. Jest to bardzo ważny argument, w przypadku RPG.
Owszem, podziwianie widoków czy eksloracja w 3D to świetna sprawa, ale nigdy 3D nie będzie tak fabularnie rzbudowane jak może być 2D.
piotreksik23- to co piszesz to niestety prawda, gry przez ciągłą konsolizację są coraz łatwiejsze. Dodam, ze dotknęło to także świetnej serii Splinter Cell. Ale myśle, ze o Stalkera nie ma się co bać, bo twórca potwierdził w wywiadzie, że gra jest tworzona tak jak poprzednie części i na konsole gra będzie wyglądała zupełnie inaczej. Niby może sobie mówić, zobaczymy jak wyjdzie, jeśli schrzanią to się popłaczę. Zwalenie Operation Flashpoint nawet mi wisi, ale Stalker to gra numer 1.
Z tego, co wstępnie ustalono rozgrywka będzie umiejscowiona w 2014 roku. Po tym jak Naznaczony i major Diegtariow dostarczyli swoje informację do SBU, UN wspólnie z siłami Rosji postanowiły rozprawić się z Zoną. Pomnym na dostarczone informacje, atak z powietrza lub rakietami dalekiego zasięgu okazałby się fatalny w skutkach. Postanowiono więc wysłać wielonarodową jednostkę specjalną w celu sprawdzenia utorowania drogi dla pojazdów pancernych. Gracz będzie jednym z jej członków, pułkownik Aleksander Nikołaj Armienko, weteran wojny w Afganistanie. Nawet nie spodziewa się, że piekło tamtych walk to nic w porównaniu do tego, co zobaczy teraz.
Stalker ma niesamowity klimat i powiem wam, że właśnie mam ochotę ponownie zagrać w 3kę czyli Zew Prypeci. Bo tak jedynka była dobra (przeszedłem 2 razy, zanim ukazała się 2ka) dwójka moim zdaniem trochę skopana od strony technicznej, w nią nie chciałoby mi się ponownie grać, zaś trójka to majstersztyk, naprawdę. Szukając czegoś podobnego natknąłem się na METRO, które również polecam, tytuł w podobnym klimacie.
są jakieś nowe konkretne informacje na temat daty premiery?
Nie ma, mi osobiście nie wydaje się, aby udało się ukończyć to w 2012 i mam nadzieję, że nie będą się spieszyć, aby grę dopracować.
Ja mam pytanie wyczytałem gdzieś że nie ma być frakcji czy to prawda?
Jeśli tak to mnie rozpieprzy ,że niszczą ważny aspekt gry.
Co do gry i głównego bohatera cieszę się że to strielok ale to troszkę dziwne bo przecież w zakończeniu zewu prypeci wiecie co robi:).Mogli by dokończyć historie szramy bo nie wiemy co się z nim stało mam nadzieje że zrobią dodatek w stylu czyste niebo kontynuujące historie szramy albo chociaż w podstawce wyjaśnią.
Wspaniała gra..jesli chodzi o Shadow of Chernobyl bo o nastepne czesci nie moge tego powiedzieć, lecz nie można narzekać..mają one pełno bugów i nie dopracowań, które pewnie wynikały z pośpiechu twórców niewiem po co sie spieszyli.. ale lepiej zeby przy stalker 2 dluzej robili ,ale zrobili z tego porzadna gre... :)
@Łoker men
Nie będzie WOJNY FRAKCJI tak jak w czystym niebie, ale nadal bandyci będą zabijać stalkerów, powinnościowcy wolnościowców itd.
Wie może ktoś kto będzie głównym bohaterem w S.T.A.L.K.E.R. 2 ?
Cień Czernobyla bardzo mi się podobał i jest to gra, do której ma się ochotę wracać. Dwie pozostałe gry z pod szyldu S.T.A.L.K.E.R. (nawet nie wiem czy można nazwać je grami - to po prostu samodzielne dodatki) były ledwie cieniem podstawowej gry. Czyste Niebo z wielkim trudem zmordowałem (dosłownie) a Zew Prypeci pozostał nieukończony. Tak, wiem że był oceniany jako bardzo solidny "dodatek" ale mi jakoś nie podszedł. Może nie przebiłem się przez początkową mało ciekawą część początkową, ale nie zmienia to faktu że klimat podstawki był nieporównywalnie lepszy.
BTW, nie jestem fanem pomysłu ze zużywającymi się kombinezonami.
Nie wiem w co GSC Game World pogrywa ale mogli by dać chociaż parę screenów jakiś trailer żeby było wiadomo co i jak z grą a tu w styczniu premiera i ani jednego screena trailera
Założe się że ta gra niewyjdzie w 2012 roku, poczytajcie sobie wątek STALKER CIEŃ CZARNOBYLA. Premiera miała być w 2003.
2004 wpis jednego z forumowiczów o tym że sobie kupił Geforce 6600gt pod stalkera.
2007 premiera, ciekawe jak mu się grało na tej wypasionej karcie graficznej!!!
@pavlotrue
Tak było teraz mogą przełożyć tak samo premierę z roku na rok, ale to wtedy będzie kpina z fanów serii
Jest to jeden z kilku najbardziej oczekiwanych przeze mnie tytułów. Mogę czekać i do 2013 ale żeby naprawdę dopracowali tą grę pod każdym względem i szczegółem. Mam nadzieję że tego nie zepsują.
już się nie mogę doczekać!!
Oby też wyszło kilka dodatków jak do jedynki :D
Stalker 2 będzie wymagał stałego połączenia z internetem (część gry będzie znajdowała się na serwerach producentów, streamowanie contentu itd.)
Najpierw rozmieniają się na drobne robiąc kolejną uproszczoną grę na cuntsole, a potem wprowadają najgorsze z możliwych rozwiązań w kwesti DRM
Mam nadzieje że zdechną powolną bolesną śmiercią.
O modach pewnie można zapomnieć, bo niby jak...
sauce:
http://feedthegamer.info/2011-10-08/%E2%80%9Cpermanent-internet-access%E2%80%9D-for-stalker-2/
http://www.dsogaming.com/news/s-t-a-l-k-e-r-2-will-require-a-permanent-internet-connection/
Nie wiem czy wiecie, ale wyjście tej gry na konsole to nic pewnego :)
@Slavo616 Oby to co piszesz nie okazało się prawdą, a tylko takim przedpremierowym gadaniem.
Czemu to zły pomysł to zabezpieczenie DRM bo właśnie dlatego że wyklucza powstawanie ewentualnych modów do stalka 2 jak ci co grali chodź w jeden to wiedzą ile ich do pierwszego STALKER'a powstało od drobnych co zmieniają zachowanie broni, tekstury po takie które dodają nowe questy i inne
@FanGta raczej jak będzie lektor to po raz kolejny ten sam pan Mirosław Utta sprawdził się trzykrotnie to powinien i znowu
Mam nadzieje że będzie lektor z poprzednich części, nie dość że już się przyzwyczaiłem to ten gość niesamowicie budował klimat....
Dregor,
Wolałbym dubbing z rosyjskim akcentem. A lektor mógłby być we wstawkach filmowych. Co nie zmienia faktu, że polska wersja gry powinna być spolszczona kompletnie.
Ke? Premiera w 2013, wtf? Przecież miała być w styczniu/lutym..... Co się stało przecież to jest roczny poślizg......
Rozumiem miesiąc dwa ale nie cały rok, wtf?
Pierwsze materiały mają być publikowane na około pół roku przed premierą więc jeszcze sobie poczekamy.
2013 ? miało być w lutym/styczniu ; O
No i dobra ja będę czekał ile będzie trzeba (Nawet do tego 2013) bo w poprzednich częściach się zakochałem
Mam nadzieje ze bedzie na co czekac. Wiecie co bedzie oznaczac zmiane silnika gry z X-Ray na inny? Ze to juz nie bedzie ta sama gra... X-Ray oferowal ogromne mozliwosci gra miala specyficzny klimat. Mam nadzieje ze S.T.A.L.K.E.R. 2 nie bedzie kolejnym Metrem 2033 ktore mialo byc "podobne" do S.T.A.L.K.E.R.a
Nie rozumiem całego szumu o grafikę, sterowanie,konsole i uproszczenia.
Mądrze rozwiązany interfejs rozwiązuje problem sterowania bez względu, czy to pc czy konsole.
Grafika - w Stalkerach nie jakość ale styl grafiki był najważniejszy. Co z tego, że x-Ray był wymagający dla sprzętu jak nie wiem. znak czasów - dodano multum efektów o skomplikowanych nazwach a obciążających sprzęt niezmiernie, a które w małym lub minimalnym stopniu wpływały na odbiór gry. Polecam krążące w sieci wersje alfa/beta itd. z np. 2004r. Grafika słabsza niż w HL2 (znacznie) ale styl i tworzony przez nią klimat jest identyczny jak w ostatnich odsłonach z hiper wypasioną grafiką.
Uproszczenia - wynikają z targetu - chcesz sprzedać 10 milionów kopii zrób grę user-friendly (jak CODy) prostą, łatwą i przyjemną. Ja się tym nie przejmuję. W Stalkerach nie to było ważne - jak skomplikowane były menusy. Ważne będzie to jak poprowadzona zostanie historia i jaki KLIMAT będzie miała gra. Reszta jest dodatkiem.
To że na konsole da się zrobić grę-hardkorową na konsole dowodem jest Dark Souls 2, a to że da się zrobić miodną grę bez super-hiper grafiki pokazują gry dostępne na psn xbl czy androidmarkecie.
jak zoabczyłem okładkę to aż się podnieciłem i mam nadzieje że będzie na nowym silniku graficznym i że bronie nie będą tak spłaszczone jak w poprzednich częściach
O co ci chodzi z tymi spłaszczonymi broniami ? no chyba że grasz na 2 calowym monitorku
z gier które na konsole powstały to tylko CODa nie zepsuli bo się nie da i mam tylko nadzieje że stalker nie dołączy do tego grona albo zrobią poziom dla hardkorów i casuali wtedy może być na konsole i oby nic nie zepsuli a najlepiej jak zrobią głównie pod PC jak BFa3 zrobiło DICE
Zrobią, zrobią. Twórcy sami mówili, że dla nich najważniejszy jest PC, a dopiero drugorzędną pozycję zajmują konsole.
Niby kiedy i gdzie tak mówili?
[UPDATE]: Niestety wygląda na to, że doniesienia ukraińskiego portalu okazały się prawdziwe. Cytowany wyżej wpis Grigorovicha został bowiem usunięty. W zamian pojawiła się informacja od Dmitria Bourkovskiego, dyrektora studia. Jak czytamy:
Koniec PR-u. GSC zostało zamknięte.
no kur** :(
Fatalnie, mam nadzieję, że jednak ktoś to przejmie , ale jeśli tak, to jaki będzie efekt.
Może 4A Games jak skończy Metro ?
NIEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tylko nie mój Stalker jedyna gra na którą czekałem z niecierpliwością....
nawet jeśli inne studio przejmie tytuł to pewnie gniot wyjdzie.....
Ehh, to jedna z dwóch gier na które obecnie czekam, a tu nagle wstrzymują nad nią prace. :(
Szkoda że nie wyjdzie :( mam S.T.A.L.K.E.R.A Zew Prypeci i cień czarnobyla. Nikt jej nie przejmie niestety,ponieważ twórcy powiedzieli:
"Kto miałby się zająć grą? To jest prawdziwy problem na Ukrainie, jedyną dobrą ekipą jest 4A Games, ale oni koncentrują się głównie teraz na Metro: Last Light, a dodatkowo Grigorovich ma z nimi napięte stosunki. A jeśli zatrudnisz do tego Polaków i Bułgarów, nic z tego dobrego nie wyjdzie."
Prace nad grą są kontynuowane :) https://twitter.com/#!/gscstalker/status/150324514121719808
kamień z serca :) Trzymam kciuki i liczę, że do wakacji już będę miał przyjemność delektować się kolejną perełką.
Drodzy koledzy-gracze taki mały apel do was - jeżeli cenicie STALKERA za klimat i nie podoba wam się to, że twórcy finansowo słabo stoją to do jasnej cholery kupcie oryginał!!! Zgodzę się, że ciężko za każdą ciekawą grę na którą ma się chrapkę wybulić tą stówkę jak można za darmo z internetu pobrać ale jeżeli jedna z najciekawszych gier z niepowtarzalnym klimatem wychodzi z rąk skromnej grupy to warto ją wspomóc :) Taki MW czy BF mają już wystarczająco kasy więc można piracić ale Stalker to inna liga :P hehehe
[130]
Dzięki Bogu. Ratujesz mi życie. Już miałem się powiesić, ale dla S.T.A.L.K.E.R.'a 2 warto żyć. Postawie ci kiedyś piwo :)
Fantastyczne nowiny, moje życie straciło sens bez nowego Stalkera na horyzoncie :)
Chociaż te całe zamieszanie było mocno niepokojące, mam nadzieje że nie wpłynie to na jakość gry i na datę premiery....
janosik11 nox
mam monitor full hd ,a jeśli nie wiesz o co chodzi ze spłaszczonymi broniami znaczy ,że jesteś debilem i tyle...zresztą jesteś na 100%