Wierzę nadal jak w Half-Life 3
Grudnień NIE
Marzec NIE
Wrzesień NIE
Listopad ???
premiera przesunięta na listopad xD a wcale się nie zdziwię jak przesuną na kwiecien 2025
No to będzie w końcu można zagrać na PS5 czy nie? To prawda z tą czasową ekskluzywnością?
Na premierę gra będzie obsługiwać RT wyłącznie na poziomie software'owym (być może chodzi o software Lumen, który jest częścią Unreal Engine 5, jednak jego jakość znacząco odbiega od sprzętowej implementacji tegoż rozwiązania). Developerzy z GSC Game World współpracują z NVIDIĄ nad sprzętowym wykorzystaniem Ray Tracingu, jednak jego dodanie odbędzie się w jakiś czas po premierze gry, jednak bez żadnych konkretnych deklaracji w tym temacie. Na pewno jednak gra zaoferuje obsługę techniki NVIDIA DLSS.
Ten rok to dramat optymalizacyjny.
No to huj ,po swietach , stara mnie zje, czy dobrze mysle ze to ma byc online ? czyli jakis coop ?
Jedna z bardzo niewielu gier większego kalibru jaką kupuję na premierę w tym roku, ryzyk fizyk ale mam dobre przeczucia i jeszcze lepszy sprzęt także jakoś dźwignę tą grę.
Wygląda na dopracowana grę z ładna grafiką. Nie pasuje mi to do Stalkera. Wolałem czasy siermiężnych, archaicznych gier
Lepiej w Stellar Blade, o żonie Macieja Nowickiego, sztucznej hiperinteligencji Eve
Wiadomo, że gra musi się sprzedać i wyglądać dobrze, ale te gry bez skazy są jakby mdłe. Od razu wiesz czego się spodziewać, za bardzo stylizowane. Starsze gry miały swoje smaczki, czasem coś w nich wyszło przez przypadek. Efektów nie było za wiele, ale właśnie szara prosta grafika nie przeszkadzała w zrelaksowaniu się
Teraz tylko czekać na info jak to przekładają na 1 kwartał przyszłego roku. Pewnie w tym tygodniu ogłoszą.
Dzisiaj sobie pomyślałem, że jeszcze 2 tygodnie i troszkę do premiery... Nawet nie chcę słyszeć o obsuwach :P
Dobrze ze juz tylko pare dni.Ciekawe jakie bedą oceny recenzentow,ja obstawiam 5/10 bo za mało różowa,za dużo przemocy za mało Disneya a nie daj boże gra dla dorosłych to moze i ocena zejsc do 3/10 i jeszcze wódkę będą pili przy ognisku a nie herbatkę oraz papierosy palili.
Choć wstyd sie przyznac to nie grałem w żadnego orginalnego Stalkera tylko w Anomaly troche sie pobawiłem ale graficznie mi nie siadła plus poziom skomplikowania jak dla świezaka w tym tytule.Ale dwójeczkę to chętnie zagram ze wzgledu ma pozytywny odbior graczy poprzednich czesci.
Mam dobre przeczucia co do tej gry. Obym się nie mylił. Tęskniłem za powrotem do Zony i tej eksploracji świata, szczególnie nocą samemu :D
Trzeba przejść w końcu zew prypeci :D
Twórcy stalkera powinni zrobić nowego fallouta a nie ci partacze bethesdy, przynajmniej watek główny i klimat byłyby na wysokim poziomie ^_^
Też czekam, w sumie fajny miesiąc jeśli chodzi o premiery, RDR na PC, Farming 25 też idzie w ruch, COD na multi pograne, teraz STALKER :D i wygląda to na ostatnich filmikach naprawdę dobrze.
Niby za 10 dni ma wyjść tak duża i dobrze zapowiadająca się gra bez żadnych problemów? Naiwny ten kto wierzy w takie coś gdy mamy 2024 roku.
Byłoby to zbyt piękne aby okazało się prawdziwe tym bardziej, że twórcy mają dołączyć do gry totalny edytor do modowania gry.
kacper1818
Chodziło mi o to, że edytor modów sprawi, że gra będzie mogła być jeszcze lepsza i za dużo tego dobrego przed premierą jak to wygląda na papierze więc może być tak, że po premierze wszystko runie.
Link do testów Nvidii jak Stalker 2 działa z włączonym DLSS i bez niego. Ale testy przeprowadzono jedynie na kartach z serii RTX 40.
No i wyszły nowe sterowniki pod Stalkera 2.
https://www.nvidia.com/en-in/geforce/news/dlss-stalker-2-farming-simulator-25/
Kupiłem dzisiaj na Xbox X. Pozostaje poczekać 7 dni i 20 listopada zaczynam rozgrywkę.
Na pewno możesz grać na Xbox Serwis S
To sa benchmarki DLSS z wlaczonym FG - frame generation
At 4K, with every setting maxed, DLSS 3 with Frame Generation and Super Resolution multiplied S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’s frame rates on GeForce RTX 40 Series graphics cards by an average of 2.4X
Ludzie wciąż się nie nauczyli, że takie wykresiki nic nie dają. Może jakiś ogólny zarys ale to dalej jest uśredniony wynik. W grze są różne miejsca i sceny, może się okazać że działa nawet lepiej ale zazwyczaj jest w drugą stronę. Błędy optymalizacyjne to norma w większości premier.
Raczej można się nastawiać, że to nadal zaniżone wyniki. Chyba, że udaa im się wyjątkowo wydać grę cudownie zoptymalizowaną.
Za równy tydzień ruszamy do Zony!
Premiera naszego czasu (nieoficjalnie jeszcze) o 17:00.
I 2 dni przed premierą ma być wczesne pobieranie na PC (też nieoficjalnie jeszcze)
Mordki na 3060 ti i5 11500 w jakich usatawieniach zagram +/- jakie fps nie wiem czy kupować
Czekam z niecierpliwością! Jak dowiozą to po 2 od razu biorę się za Cień Czarnobyla i Zew Prypeci.
Czołem!
Pogram jako tako na moim mocarnym RTX 2060 w Laptopie?
Poza tym jeszcze 32GB RAM i Ryzen 5 4600H.
Zalecane: (1080p 60 fps) Intel Core i7-9700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT lub lepsza 160 GB SSD Windows 10/11 64-bit
Czyli 3060ti 13400f uciągnie zalecane?Bo widzialem w innej specyfikacji karty 2070/4060 tak ze pytam dla pewnosci bo chetnie bym kupil zamiast testowac w game pasie
UV teraz na streamie potwierdził, że embargo na recki schodzi w dniu premiery, a dokładniej 2h przed premierą. Mówił, że będzie miał bardzo dużo do powiedzenia o Stalkerze, a wnioskując po tym jak to powiedział, to dobrych przeczuć nie mam.
https://www.youtube.com/watch?v=LK4vRvVcpk4
Ciekawy film, jak ktoś grał w poprzednie części i chce pigułkę to warto zobaczyć.
Ależ będzie grane, a dzień wcześniej jeszcze premiera Microsoft Flight Simulator 2024, czysty obłęd :) .
Jest jakieś embargo na recenzje?
Ludzie rzucili się na te preordery jak szczerbaty na suchary. Dwa dni mnie nie zbawią, poczekam na pierwsze gejmpleje i recenzje. Gry nie zabraknie dla nikogo, to produkt cyfrowy;)
Czuję podskórnie że będą bugi i zerowa optymalizacja. Nastąpi łatanie przez dwa miesiące żeby dało się w to grać. Już to przerabialiśmy niejeden raz.
Kiedy recenzje?
Na golu pewnie będzie 8,5 na świecie dość podobnie, albo ciutke niżej (83 srednia na meta)
"Na co narzekają gracze? Jak pisze OrfeasDourvas z Reddit, gra w trybie wydajności (XSX) nie jest do końca płynna, a grafika sprawia wrażenie “brudnej”. Dziwne odczucia towarzyszą też podczas strzelania, które gracz uznał za dziwnie surowe. Sam gameplay ma być przestarzały, a stan techniczny gry pozostawia nieco do życzenia. Problemem na pewno może być system A-Life 2.0 symulujący wiele procesów zachodzących w Zonie. To nie pozostaje bez wpływu na wykorzystanie mocy obliczeniowej konsoli. Zaskakuje fakt, że nawet w trybie wydajności gra nie osiąga upragnionych 60 klatek na sekundę"
Gracz chwali jednak tytuł za piorunujące wrażenie wywoływane przez oprawę dźwiękową, jak i sam klimat gry. Wspomniane problemy, przynajmniej teoretycznie, da się załatać odpowiednimi patchami zaraz po premierze. Martwi jednak fakt, że tytuł ma nie osiągać 60 klatek nawet w trybie wydajności. Nie wiadomo, czy twórcom uda się to właściwie poprawić.
No to na PC też pewnie będzie ciekawie...
Kilka screenów z gry i króciutki filmik z samej gry z wersji na XSX.
https://imgur.com/a/pjD1940#lT7I1se
Recenzje podobno mają być na 2 godziny przed premierą...wyczuwam że będzie techniczny zawód choć mam nadzieję, że dowiozą mimo wszystko
Rozumiem że jak subskrybuje gamepassa tego zwykłego za 50zl/miesiąc to nie pogram , trzeba mieć tą droższą wersję ultimate?
Ja specjalnie załatwiłem sobie zaczęcie pracy dwie godziny szybciej byleby tylko o 22:00 skończyć pracę i szybciej zaglebic sie w ten świat :)
A ja poczekam chyba z tydzień, gra wam przecież nie ucieknie jak to singleplayer w głownej mierze xD
Lepiej poczekać na pierwszy patch co poprawia błędy czy poprawi wydajność, jeśli taki będzie, chociaż sterowniki nvidii juz chyba jakieś się pojawiły pod Stalkersa 2
A ja sobie zagram w gamepassie za 47pln. Wstyd sie przyznac ale bedzie to moj pierwszy stalker wiec nawet nie wiem czy mi podejdzie do tego czy moj sprzet ogarnie w przyzwoitych ustawieniach.A jesli nie podejdzie albo PC nie da rady to mam pare tytułów których bym nie kupił a sa w passie do tego 9 grudnia wychodzi Indiana ktorego zamierzałem ograc w passie wiec same zalety.Na szczescie mam szybki net po kablu to o 18 powinienem juz grac a ze 21 na popludnie do pracy to i pare h odrazu pykne jak wszystko bedzie cacy.Szkoda tylko ze nie znam poprzednich odslon bo pewnie bedzie sporo powiazan.W kazdym razie sprawdzic trzeba.
A właśnie, o ktorej premiera?
Nie mogę się doczekać jak usłyszę tą ścieżkę dźwiękową w samej grze.
https://x.com/stalker_thegame/status/1858903087336845327
Widzialem pierwsze 30 minut rozgrywki, wyglada to calkiem nieźle, ale dlaczego ta gra w nocy jest taka ciemna nawet z latarka...
przedmioty oświetlane przez latarke nie rzucają cieni, niestety chyba lepiej bedzie poczekac na jakies mody...
Wszyscy muszą mieć już, natychmiast. Później serwery nie wytrzymują, ludzie się wkurzają, w furii dając oceny 0. Na dzień dobry jeszcze patch ważący prawie tyle, co sama gra i preload można sobie wsadzić. A ja sobie poczekam kilka dni, zobaczę recenzje, może w weekend ściągnę, na luzaku. Jeszcze nawet nie kupiłem. Nie braknie.
Brak recenzji,czemu .Poczekam rok.jak grę załatają.
Via Tenor
Ja poczekam tydzień góra dwa, akurat skończę zaległe gry to w tym czasie może jakiś patch się pojawi, tylko aby się nie okazało jak z Microsoft Flight Simulator 2024, na dzień dobry negatywne i gra potrzebuje łatania, zresztą każda ostatnia gra co wyszła i z roku ostatniego tak zaczynają (ocena na czerwono), więc już się przyzwyczailiśmy prawda ?
Dlaczego warto zagrac dziś.
Nie ma recenzji.
Nie ma preloadu.
W nocy jest ciemno a w dzien jasno.
Słaba optymalizacja,gra nie osiagnie 200kl w 4K.
Nie ma polskiego lektora.
Będą łatać przez rok.
Czy coś pominąłem?
Mnie ciekawi na czym będzie polegał tryb multi, bo mogliby zrobić tryb extracion shooter, typu Tarkov
Patrząc na "pierwsze wrażenia" może być różnie. Mimo to liczę że tytuł będzie na tyle mięsny że wady nie będą tak widoczne
Jest tu ktoś z steam ? Usuńcie to z serwerów bo ludzie będą wyrzucali PC przez okna i dojdzie to tragedii.
Dobrze, że to duża swobodna gra dla pojedynczego gracza jak za starych czasów, a nie kolejna wyreżyserowana i oskryptowana sraka od Sony albo Ubisoftu.
Technicznie to taki sam poziom jak w przypadku premiery Kingdom Come Deilverance. Za 3-4 lata po łatkach będzie można śmiało tytuł odpalić.
Jest już recenzja ACG:
https://www.youtube.com/watch?v=JHNsOyz8PYY
Zaleca poczekać na jakieś łatki albo sprawdzić w GP. Gra jest podobno bardzo nierówna: czasem świetna, a czasem drewniana. A do tego pojawia się sporo problemów technicznych (na 4090). Ale ogólnie - poleca.
Czyli jak zwykle - teraz wychodzi wersja beta, za rok będzie wersja ukończona (oby za rok, Cyberpunka kończyli przez 3 lata po premierze).
Via Tenor
Zaleca poczekać na jakieś łatki
Tak jak się pisało, że właśnie lepiej poczekać te 2 tygodnie, czas przeczyścić też chłodzenie z kurzu bo procesor nie wyrobi xD
Oceny gorsze od Veilguard xD. Mogli wydać później, bo przez stan techniczny tracą na ocenach.
Via Tenor
Podobno gra kompiluje shadery przy każdym uruchomieniu. Dzizas.
Jeśli to prawda, łączę się w bólu z każdym właścicielem procesorów Intela.
KomputerSwiat 5,5/10 ale Alex oczywiście wrzucił tylko te wysokie recenzje. Tragiczne AI. Idzie zwrot.
Jak tam pierwsze wrażenia z gry? Ja właśnie patrzę jak UV na streamie sobie pyka.
Obejrzałem wideorecenzje na YT na kanale "Łowcy gier" na podstawie wersji z Xboxa i technicznie niby źle, ale sporo osób już pisało, że mocno patchowana ta gra była przez ostatnie dni i jest niby o wiele lepiej.
Obstawiałem 500 k graczy na start, ale chyba ludzie dopiero ściągają, jak nie to jem te mysz zdechłą, a tu pokazuje 1400 dopiero xD
Plus premiery Stalkera taki ze w koncu komputer się przedmuchało z kurzu, od razu -5 stopni na procu.
Zapowiada się na techniczny crap z drewnem w tle.. ale z gęstym klimatem który można ciąć nożem i solidnym survivalem . Czyli w sumie poziom poprzednich stalkerow . Za miesiąc będzie można ograć.
Porażka roku niestety. Wracam do Eldena i czekam na GOTY 2025, czyli "Path of Exile 2"!
A ja od początku mówiłem, że wyjdzie dziadostwo z tego Stalkerka.
Przypomniało mi się, że przecież jest Xcloud i zanim się pobierze, to można pograć, ale jak szybko odpaliłem, tak szybko wyłączyłem. Poczekam aż się pobierze, bo może zawiera jakieś poprawki wersji PC.
Już na samym starcie napisy nie zgrywają się z mową - wyprzedzają wielokroć. Dodatkowo dialogi w wersji angielskiej są fatalnej jakości. Jakby pojedyncze zdania nagrywano osobno po kilka razy, zamiast ciągłości mamy wrażenie, że każde zdanie jest wypowiadane osobno. Poczekam na pobranie.
Gra działa dobrze ponad 70fps ale jak wyłączyć to mouse acceleration bo to jest tragedia, jakbym padem ruszał
No i zauważyłem że zmiana jakichlokwiek ustawień graficznych ma minimalny wpływ na liczbe fps
Przejrzałem te wykresy co do wydajności GPU i wygląda to podobnie co w Outlaws
Fakt, to była dla mnie chyba najbardziej wymagającą gra, ale dało się pograć, więc i tutaj da radę, ale na razie i tak się wstrzymam raczej
Edit wtedy w sumie proca miałem słabego..
Od godziny 17:00, pobrane 36,8GB, prędkość 30,1Mb/s przy łączu 600Mb/s :D
Pobierane z Game Pass :)
Panowie takie pytanie mam czy będę wstanie w miarę płynnie pograć na karcie graficznej Radeon RX 580?
Lepiej odczekać parę miesięcy żeby trochę połatali bo jednak będa mieli dużo testerów za free, a z pewnością nie mogli dłużej zwlekac ze względu na naciski inwestorów. Szału grafika na robi patrząc np na RDR2
Dobra, jakby kto miał problem że mysz działa miała jakaś akcelerację jak na konsoli to tutaj metoda
Put this in %APPDATA%\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Input.ini:
[/script/engine.inputsettings]
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseX",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseY",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False))
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Niektórzy piszą, że pomógł im crack od Rune. Moze warto sprawdzić?
Na gameplayach wygląda to jak gra z ery PS4, sprzed dobrych 7 lat, chyba poczekam aż polatają i nie będę teraz ssał tych 150 GB.
Pociągnąłem około 60 GB gry i musiałem wyjść z domu, więc jutro dociągnę resztę i obadam czy rzeczywiście tak marnie się prezentuje.
Tylko ja mam wrażenie, że ma XSX coś jest nie tak ze sterowaniem? Myślałem, że to coś z padem i analogi siadają. Jakoś to wszystko "dryfuje". Strzela się też jakoś dziwnie, ustrzelenie mutanta nie jest przez to łatwe. Gra 60 klatek to w życiu nie trzyma. Mikroprzycięcia są odczuwalne (kochany UE5). Graficznie czasami nie równo. Ładnie jest, ale czy pięknie to nie wiem. Za to klimat. Klimat jest jak przy SoC. Ciężki, brudny, depresyjny. Wspomnienia starego Stalkera rozbudzone na nowo.
U mnie to wygląda tak:
Przy konfiguracji R5 5600x +36Gb Ram + RTX 4060
gra na ustawieniach "wysokie" z DLS i DLSS3 w rozdziałce 1080p przy wymuszeniu maksymalnej ilości klatek na 60 trzyma poziom ok 80, ze spadkami do 60. Wyłączając generator to podczas mniej dynamicznych, scen jest ich równo 60, ze spadkami do ok 40. Grając na drugim ekranie śledzę współczynniki obciążenia komponentów, i z moich obserwacji najbardziej obciążony jest procesor, no i gra na start, razem z systemem i paroma innymi błahostkami rezerwuje ok 20 GB RAM.
Uważam ten wynik za bardzo dobry, jak na budżetową kartę graficzną. Czy są bugi? Pewnie są, chociaż jeszcze nie trafiłem na nic wyraźnego. Mechanika gry i ogólny, dość toporny "feeling" ewidentnie przywodzi na myśl stare odsłony Stalkera, więc fani powinni być zadowoleni.
To piszę po przejściu prologu i dwóch misji początkowych- nie oceniam ogółu, chciałem się tylko ustosunkować do wyżej wymienionych zarzutów.
No i mam nadzieję, że poprawią to, że shadery kompilują się do sterownika przy każdym uruchomieniu gry, bo to determinuje że gra do menu ładuje się ok 3 minuty. Loadingi rozgrywki czy to z menu do gry, czy po śmierci już nie zajmują 30 sekund.
Edit: Widzę, że ludzie zgłaszają wątpliwości co do feelingu obsługi myszki czy analogów- potwierdzam, u mnie też dość dziwnie to działa. Chociaż gram w gry na tyle mało, że się przyzwyczaiłem :D
Edit2: mam jeszcze jeden problem: gra zapomniała, że ustawiałem jej odwrócenie osi X i Y myszy. Jakoś tak mam, nie tłumacząc się że wolę taki układ.
I to jest idealny przykład tego, że fani Stalkera, którzy musieli na grę czekać latami będą teraz skakać z radości choćby im dać gówno w papierku po cukierku.
A poza tym, to jest bardzo ciekawe, zobaczcie na ten >(Screenshot) co dzieje się w 41sec tego filmiku, gdzie w jednej chwili użycie GPU spada z 99% do 72%, co spowodowane jest chwilowym wąkim gardłem CPU (użycie sięga przez chwilę do 90%!. Czaicie to, że najszybsze CPU na rynku do gier, killer po prostu, jakim jest Ryzen 7 9800X3D, potrafi być wąskim gardłem dla RTX 4090 I to w 4K!!!!. WYTŁUMACZY MI TO KTOŚ, CO TO SIĘ TUTAJ STANĘŁO?! XD
https://youtu.be/x61uUowV9lE?si=T072AMjGKcVBUTFc
nie mowcie mi ze dostalismy techniczna padake? :( Az mi sie nie chce instalowac
Pytanko. Macie zainstalowane nowe sterowniki pod Stalkera czy jedziecie na starych?
Te animacje NPC czy potworow to zatrzymali się w 2010 roku, szczerze to widać ambitny plan ale dużo rzeczy jest słabych, klimacik jest bardzo dobry
Nienawidzę ich pojawiają się i znikają ehhh
Gdybym nie wiedział to bym pomyślał, że to Stalker z 2007 roku ewentualnie jeszcze z jakąś modyfikacją graficzną.
No cóż, pierwszego dnia Stalker 2 przebił już wynik DA Veilguard, wynik który osiągnęli dopiero w weekend po 3 dniach od premiery...
W Weekend Stalkerek powinien rozbić bank :D
Tak to wygląda w przypadku mojej karty na max ustawieniach w 4K. Gdzie ten brak optymalizacji ?
Może komuś to pomoże, jak ma jakieś problemy z zarządzaniem pamięcią itp.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/9
Działa bardzo płynnie w 4K na ustawieniach epickich. Nie ma lagów, zacięć itp.
Jak ktoś ma problem zarówno z HDR, jak i UW:
1. HDR działa tylko w na pełnym ekranie (nie bez ramek!)
2. UW działa, nawet w 32:9, jeżeli... nie ustawi się opcji UW. Czyli wybór 21:9 lub 32:9 niszczy obraz (przesunięcie kamery tak blisko, że możemy lizać broń - jest FOV wtedy wertykalny). Należy ustawić opcję AUTO - wtedy magicznie UW działa poprawnie nawet w 32:9.
A tak poza tym to UE5 - stutteringi i spadki klatek w niektórych miejscach niestety są.
Ogólnie u mnie po dwóch godzinach poszedł zwrot - nie chcę psuć sobie pierwszego wrażenia, a ogólnie gra ma OGROMNE problemy techniczne (spadki i stuttering na RTX4090!).
I5 12400, 32GB ram, 4070 Super i dysk Mvme
Rozdzielczość 1440
Wszystkie opcje na Full bez DLSS z włączonym FG
FPS - 90
Przez pierwszą godzinę optymalizacja 10/10
Ktoś wcześniej pisał że mało ekwipunku można nosić , 80kg to nie tak mało w poprzednich stalkerach było to 60kg.
3060ti 1080 na razie gram na wysokich i gra sie elegancko,czasem cos przytnie ale ustawilem sobie 60kl.Na razie jeden glicz gdzie gosc lewitowal nad łózkiem.Wiec zadnych bledow nie widze.Co do grafiki to slabe twarze reszta jest od dobra po bardzo dobra a burze cos pieknego.Obraz ostry jak zyleta.
3080 ti
i9 10900k
32gb 4200
ustawienia 2k, epickie +dlss quality ( zmiana ustawień ma minimalny wpływ na fpsy)
średnie fps 60-70fps
wiocha 30fps
Da się grać, jest dość płynnie
Save mi się zapisał na tym krześle xD jpr. ludzie nie kupujcie tego chłamu.Muszę gre zaczynać od innego save.
https://youtu.be/ETdq_8jdtlQ?si=gXR3S2V33ZL3HIox
No cóż... Czas gry: 107 minut. Liczba kompletnych zwiechów: 2.
Chyba trzeba będzie grę zwrócić. Fatalny stan techniczny. Szkoda.
Benekchlebek - przecież w trybie wydajności nie ma 60 fps ... jest 48
Fajna gierka, na prawdę byłbym w stanie dać solidne 9... gdyby nie optymalizacja. Nie ma znaczenia na jakich ustawieniach gram, czy na niskich czy na wysokich. Zawsze znajdzie się moment w którym gra nagle pochłania 99% i staje się niegrywalna. Narazie daje 4 :p do zmiany w miarę pracy twórców nad poprawą wydajności.
Z filmików jakie oglądam wynika że gierka jest sztos. Niedopracowania mogą być zrozumiałe przy tej skali projektu. Oby połatali prędko.
6:30h za mna,ani razu gra sie nie zawiesila i tylko 1 błąd mialem z lewitujacym gosciem.Na razie jest dobrze,sporo zadan pobocznych a czesc z minimum 2 rozwiazaniami.Trafijaja sie smieciowe ale sa i takie bardziej zlozone choc czegos niesamowitego sie nie spodziewam.Ewidentnie gra na kilka przejsc by inaczej rozwiazywac zadania nawet te poboczne.Wielkie brawa za eksploracje,warto wejsc w kazdy kąt do kazdej zapierdzialej chalupy bo mozna trafic na jakies podziemne sekcje,zajrzec do studzienki bo tez moze byc to wejscie gdzies w głąb.Gram na sluchawkach z dolby atoms i jest sztos,juz napewno nie zagram inaczej niz na sluchawkach.Kasy malo wiec jest koniecznosc imac sie wszelkich robót,mysle ze robiac tylko fabule bylo by ciezko.Zgonow zaliczylem juz kilkanascie z czego 2 na samym poczatku jak mnie napadl ten znikajacy,tylko nogi za pas i dluga na tym etapie gry.Na chwile obecna Stalker 2 to mocna pozycja oby tylko bylo lepiej.
Z ciekawosci skonczylem prolog. Poki co gierka to niezle drewno i straszna bida graficzna jak na 2024 rok. Mam nadzieje ze chociaz fabularnie dowiezie.
To zacinanie o ktorym wspomniano jest dosc denerwujace.
U mnie gra działa bardzo dobrze 4K + dlss quality + FG FSR3 ( pamiętać o restarcie gry trzeba po zastosowaniu ustawień )
sprzęt leciwy : rtx 3080 10GB, ryzen r7 5700x OC, 64GB ddr4
FPS zablokowane na 60 nigdy nie spada poniżej w wiosce też ba nawet GPU do 100% nie dobija jakoś w granicach 90% w wiosce a gdzie indziej jeszcze mniej przy max 200W a to GPU ma przecie 320W :P
Ustawienia własne na oko z doświadczeń z innych gier UE5 i własnych preferencji wizualnych tak po trochu epic, wysokich i średnich ( 1000h w ARK SA potrafi nauczyć tego i owego o enginie, gorszej gry optymalizacyjnie obecnie na rynku nie ma )
Udało się też ustawić fajnie hdr by nie był ani za ciemny ani za jasny.
Put this in %APPDATA%\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Input.ini ( dla wersji z game passa jest WinGDK katalog ):
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Grze crashe się zdarzają u mnie z 2 razy ale to jak zmieniałem opcje grafiki albo alt tabowałem.
Same wrażenia z gry fajne w końcu to stalker jak dawniej :) i wygląda jak stalker nic mi więcej puki co nie trzeba.
Spodziewałem sie że bedzie dużo gorzej, tolerancje na crashe mam sporą i drobne błędy więc puki co solidne 9/10 a może i wyżej się szykuje.
No więc tak. Jak to wygląda po pierwszych kilku godzinch.
Najpierw technikalia.
PC:
RTX 4080 16GB GDDR6X
i7-13700KF
RAM 2x16GB 6400MHz CL32
M.2 PCIe Gen4 NVMe
Gram na padzie.
Ustawienia:
2k, FOV na maksa, DLAA, Frame generation, wszystko na maksa, Gsync-> Efekt jak na załączonym zdjęciu. Wszystko cacy, ale... gra i tak potrafi regularnie rwać.
Dodatkowo w menu z nieznanej przyczyny karta idzie na 100%.
Czym jest ta gra?
W gruncie rzeczy to dokładnie ten sam stalker co poprzednie + dodanych parę rzeczy tzn. większość czynności jak jedzenie została dobrze zanimowana (na + imersja), można wychylać się od krawędzi, szybko zjeżdżać z drabiny (przy czym animacja w gruncie rzeczy dalej jest wolna), główny bohater nie jest niemową itp.
Wszystko z powyższych na plus.
Gameplay.
Czuć imersję, czuć klimat.
Świat jest naprawdę spory, klimatycznie wypełniony i zachęcający do eksploracji.
Core gry jest dokładnie taki sam jak wszystkich stalkerów. Nie zrobiono z tej gry nic nowego tylko wrzucono na nowy silnik i dodano parę rzeczy. W gruncie rzeczy to bezpieczne posunięcie, ale szkoda że nie pokusili się twórcy jednak trochę poeksperymentować. Jest to bardzo bezpieczna kontynuacja (w zasadzie osobna historia).
Nie zgadzam się ze stwierdzeniem w recenzji, że każdy nabój i apteczka jest na wagę złota (poziom trudności 2 z 3). Wala się tego sporo. Przynajmniej na ten moment.
Zapomnijcie o skradaniu. Jest skopane jak w poprzednich odsłonach.
Cykl dnia i nocy jest wybitnie za szybki, a spanie nie "przeskakuje" emisji.
Natomiast takie elementy jak artefakty, ekwipunek, przedmioty, ulepszanie broni są w niezmienionej formie lub w nieznacznym stopniu. Szkoda.
Grafika jest bardzo dobra, aczkolwiek nierówna. Animacje w porządku, efekty (szczególnie anomali) na bardzo duży plus. Poza wybuchami granatów.
Technicznie jest średnio do słabo. Poza problemami z płynnością (nie są tragiczne aczkolwiek niedopuszczalne na premiere) to jest sporo błędów.
Gra potrafi wyrzucić do puliptu w trakcie wczytywania save-a.
Interfejs czasami robi się przezroczysty (trzeba wejść do menu i z niego wyjść).
Ragdoll płata figle przy np. niszczeniu skrzyń nożem utrudniając loot.
Trafiłem na teleport kilka metrów dalej głowy nieżyjącego NPC.
Cień postaci jest komiczny.
Napisy na filmach (FILM WPROWADZAJĄCY!) nie pasują do dźwięku, są przyspieszone (ang dub + pl kinowe). Poważnie?
Są błędy w tłumaczeniu (nie literówki tylko złe tłumaczenie) lub jego brak.
Czasami NPC mówi do nas przez radio a w następnym zdaniu już nie, mimo że gracz jest kilkaset metrów od mówiącej postaci i się nie rusza.
Sortowanie ekwpunku czasami źle działa.
Nie włączysz latarki panelem wyboru bez wyciągnięcia broni no chyba że użyjesz skrótu. Dodatkowo po wczytaniu save-a latarka zawsze jest wyłączona.
Na padzie gra się znacznie gorzej niż na myszce i klawaturze.
W tunelu goniły mnie szczury, które po jego opuszczeniu nie wyszły na powierzchnie, ale kilaset metrów dalej już im nie przeszkadzało wyjście z tekstury i kontynuacja pościgu.
AI przeciwników jest...takie samo jak w poprzednich częściach. Odnoszę wrażenie, że to czysta kopia. Dosłownie. Słabo.
A to co mnie najbardziej uderzyło to sposób poruszania postaci oraz kamery. Domyślam się, że w zamyśle twórców bohater miał być ociężały, ale moim zdaniem nie osiągnięto do końca tego efektu. Kamera pływa, postać pływa, sprint na gałce pada powoduje mimowolne skręcanie postaci. No słabo.
Nie ma opcji, że nie wiedzieli co wydają bo wystarczy chwilę pograć. Ogromny minus.
A i gra w mojej ocenie jest mniej straszna czy horrorowa niż Metro.
Mimo świadomego wydania niedopracowanej gry to bawię się w niej doskonale, aczkolwiek odłożę ją do kolejnych aktualizacji.
Dla niezdecydowanych. Spodziewajcie się dokładnie takiego samego stalkera jak poprzednie w ulepszonej i bezpiecznej formie, bez (stety/niestety) zmian w wielu mechanikach + niedopracowanie techniczne.
Po 4h grania muszę stwierdzić że pomijając optymalizację to leży w tej grze system skradania. Gra daje ci ogromny obszar to myślisz KUUURDE MOGĘ TO OGARNAĆ NA WIELE SPOSOBÓW... nie XD... możesz to ogarnąć na dwa sposoby jak w grach ubi, czyli :
albo nawalanka (o ile grasz na niskim) albo metoda prób i błędów żeby znaleźć drogę zaprojektowaną przez twórców. Nie wspominam już nawet o tym że przeciwnicy widzą przez ścianę oraz walka nożem to już lepsza była w Gothic 2 jak Cavalorn dał ci nożyk na wilki XD .
Troszkę mi sie przypomniały lata 2000-2010 gdzie braki maskowano pozornym szukaniem rozwiązania.
Pomijając to wszystko to gra się dobrze, ale GOTY nie widzę :P chyba że jako jałmużna bo teraz "wpieranie" jest modne.
Edit.
Dane gry możemy oceniać od 0 do 10 ale to że znowu z nas się robi beta testerów to już żenada szczególnie że robi to studio, które mimo wszystko jest niszowe.
Serio, mógłbym jeszcze dłużej pisać o rzeczach takich jak np to że npc wyglądają gorzej niż w farming simulator a ich mimika opiera się głównie na ruchu warg albo że filing strzelania został cofnięty o 15 lat...