Seria Astro - seria gier
Cykl platformówek 3D, wykreowany z myślą o konsolach PlayStation przez japońskie studio Team Asobi. Mowa o zespole, który od początku swej działalności funkcjonuje pod skrzydłami firmy Sony Interactive Entertainment (początkowo jako część Japan Studio; samodzielność zyskał na przełomie lat 2020 i 2021).
Historia serii Astro
Korzenie serii sięgają 2016 roku. Wówczas to pojawiła się gra zręcznościowa pod tytułem The Playroom VR, przygotowana z myślą o pierwszych goglach rzeczywistości wirtualnej od Sony. Choć tytuł ten nie należy do opisywanego cyklu, to jednak pojawił się w nim mały robot A5081, stanowiący protoplastę Astro Bota – jego głównego bohatera.
Ten ostatni na samodzielną produkcję musiał zaczekać do października 2018 roku, kiedy to pojawił się Astro Bot: Rescue Mission. Mowa o platformówce 3D, wykreowanej z myślą o PlayStation 4 i goglach PlayStation VR. Za sprawą tych pozycji Astro Bot wyrósł na nową maskotkę PlayStation.
Nic zatem dziwnego, że kiedy w 2020 roku firma Sony oddała w ręce graczy PlayStation 5, to właśnie on został głównym bohaterem produkcji prezentującej nowe możliwości kontrolera DualSense. Mowa o darmowej platformówce 3D pod tytułem Astro’s Playroom, która znajdowała się na dysku każdego PS5.
Niemniej, dopiero wydana w 2024 roku gra Astro Bot przyniosła tytułowemu bohaterowi (i całej serii) globalną sławę. Produkcja cieszyła się bowiem wysokimi ocenami od branżowych mediów i uznaniem graczy, a także zdobyła szereg branżowych nagród, na czele z tytułem gry roku na The Game Awards 2024.
Gameplay w cyklu Astro
W grach spod szyldu Astro wcielamy się w tytułowego robota, którego oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Podczas zabawy przemierzamy różnorodne lokacje, skaczemy po platformach i omijamy pułapki oraz przeszkody terenowe, a także mierzymy się z przeciwnikami. W trakcie swoich przygód Astro Bot wykorzystuje unikalne umiejętności; w grach Astro’s Playroom i Astro Bot: Rescue Mission zdolności protagonisty przygotowano w taki sposób, by jak najlepiej wykorzystywały możliwości DualSense’a.
Dopełnieniem tego wszystkiego są czekające na zdobycie elementy kolekcjonerskie, które powiązano z historią konsol Sony oraz wydanymi na nie grami.