Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Kilka godzin za mna i musze powiedziec ze jest swietnie ;)
Az chyba sobie zrobie wolny tydzien.
Jak tam fabularnie gra się trzyma? Słyszałem, że prolog to niezły mindfuck :)
Jeśli chodzi o fabułe, nie dostaniemy nic na tacy, trzeba ją zgłębiać samemu, odsłuchiwać kaset i węszyć wszędzie, gdzie się da etc Początek powoduje, że jesteśmy głodni przyszłych wydarzeń i szukania odpowiedzi przez kolejne kilkadziesiąt godzin fabuły.
Gra zawiera takie hity final countdown ! Faktycznie muzycznie jest pozamiatane ;)
Do wtorku muszę się trzymać z dala od saturna:
www.saturn.pl/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381
Mam pytanie, czy jest w internecie dostępny jakiś skrót fabuły całości MGSa? Nigdy nie grałem w żadną część i nie znam serii. Teraz ukończyłem na próbę Ground Zeroes i już wiem, że kupię TPP. Nie chcę zagłębiać się w serię aż nadto, ale chciałbym wiedzieć o co chodzi w TPP i po co będę robił to, co będę robił. Wystarczy, że poznam postaci w tej grze. Skróty fabuły na youtube są strasznie szczegółowe i gubię się w nich. Pomóżcie mi to ogarnąć :)
errol--> To skorzystaj z opisu jaki jest dostępny tutaj na golu myślę że powinno wystarczyć: http://gameplay.pl/news.asp?ID=93664
http://gameplay.pl/news.asp?ID=93690
Ja również jestem po sporej dawce grania, za mną 12 misji głównych i kilka side opsów i nie mogę się oderwać.:)
Nawet Wiesiek 3 którego również jestem fanem nie wciągnął mnie tak bardzo i dalej jestem gdzieś w połowie gry powoli dłubiąc ją od jej premiery a tu jak mogłoby się wydawać pomimo obecnej monotonii misji zarywam kolejne godziny w PP. Prolog faktycznie bardzo mocny, lecz jak niektórzy mówili momentami niepotrzebnie się dłuży. Misje pomimo wspomnianej lekkiej monotonii nie nużą bo sposobów na wykonanie każdej jest mnóstwo i to właśnie sprawia że PP jest dla mnie grą roku i wyznacznikiem jak powinny wyglądać skradanki.
PS. I pomyśleć że jeszcze jakiś czas temu nie darzyłem tej serii sympatią, tak teraz jest to druga z moich najlepszych serii gier.
@ABSOLUTION Właśnie tego się boję
@errol Wpisz na tvgry.pl historia metal gear solid, masz 4 odc, razem ok. 30 min i jest to super opowiedziane
@Gordon91 grasz na ps4? napisz jak grafika w porównaniu do GZ, gdyby nie lepsza grafa na pc to też już bym ogrywał Grrrrr
Ja właściwie mam zamówioną , bardzo mi się spodobała w takiej wersji choć pewnie będzie z pokrywą glossy ale nie przeszkadza mi to.
Niestety ogrywam wersje na x360 czekając na swoja wersje na ps4.
@Gordon91, @sickrabbit - dzięki chłopaki! Już biorę się za obczajanie linków. Miłego weekendu :) :)
Skończyłem właśnie Metal Gear Solid 4.
W sumie jedno słowo wystarczy by opisać całość: CUDO. Historia to w sumie jedna wielka sentymentalna podróż. Spotykamy postacie z poprzednich części. Nawet slyszymy motywy muzyczne z starszych gier. Walki z bossami są swietnie zrealizowane a finałowe starcie dostarcza tyle emocji co jazda rollercoasterem. Cieszy mnie również poprowadzenie postaci Raidena a sytuacja z
spoiler start
zatrzymaniem łodzi Liquid Ocelota
spoiler stop
spowodowała opad szczęki. Muzycznie i graficznie gra stoi na fenomenalnym poziomie. Na koniec przyznaje sie bez bicia, że zakończenie wycisnęło ze mnie łzy. Po Snake Eaterze i The Walking Dead jest to trzecia gra, której sie to udało. Takie gry wychodzą raz na generację.
--->kluha666 - pamiętam jeszcze mój wpis o podobnym tonie na pclabie kilka dni po premierze MGSIV - to nigdy się nie zmieni jak kończy się tak dobrą grę. Każdy powinien mieć okazje skończyć tę konkretną grę.
MGSV już ludzie zaliczyli, trochę szybko - średnia to ok. 30 godzin, więc u mnie zapewne znając moje podejście do grania wyjdzie z dwa razy tyle :)
@A.l.e.X
Zaliczyli, bo chcieli zobaczyć fabułę. Ich licznik ukończenia ogólnego pokazuje pewnie ze 30%. Czytałem relację jednej z dziewczyn które były na preview evencie i ona po 30h grania miała 7% ukończonej gry.
30h to ja spędziłem w GZ :D
To mi wygląda na jakiś speedrun , 30 godzin to dużo jak na takie podejście do gry.
Moim zdaniem najlepsze serie gier:
1.MGS
2.Seria Souls
3.Resident Evil
Jeśli pominiecie sporo zadań pobocznych, to gra Wam zajmie od 30-40 godzin. Ale żeby wszystko wykonać na 100% w dodatku każda misja ranga "S" to 150- 200 godzin. będziecie mieć
Zorpen->>> Ja w "GZ" mam 90 godzin przegrane. Może mi się uda już jutro załatwić Phantom Pain :)
Jakimi pojazdami będzie można kierować w grze, tylko lądowymi? Staram się nie czytać za dużo o tej grze żeby sobie samemu odkrywać wszystko, ale to mnie akurat interesuje. Widziałem śmigłowiec na filmikach, ale byliśmy w nim tylko pasażerem, będzie można polatać czymś lub popływać?
Korci mnie żeby zagrać w "TPP" i "GZ" ale zastanawiam się czy do zrozumienia fabuły obu jest potrzebna znajomość fabuły poprzednich części. Może mi ktoś na to odpowiedzieć?
W takiej kolejności:
Metal Gear Solid 3: Snake Eater > Metal Gear Solid: Peace Walker > Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
DeadSpace12 >ja tej wojny nie zacząłem ale jak zacząłem patrzyć na niskie oceny gier na xone to się wkurwiłem i zacząłem obniżać na ps4,a teraz wredni polscy gracze zobaczyli że na xone są fajne gry to przestali.
@kluha666 Miałem podobnie jak za małolata przeszedłem po raz pierwszy mgs na psx. Mało tego, po tych wszystkich latach usłyszałem jakiś mies. temu "The best is yet to come" (oryginał z mgs1 nie ten od Donny burke)
i ciarki przeszły przez całe moje ciało(WTF!?), dopiero po kilku minutach jorgnąłem się, skąd ta nuta. Dla mnie coś niesamowitego, tkwiło to we mnie tyle czasu i już zostanie ze mną.
Shalashaska--> nie fake, są też takie aukcje po 3 i 8 zeta, ale odradzam jest to konto współdzielone z innymi graczami. Uszło by jeszcze gdyby nie fakt, że co jakiś czas trzeba pisać o nowe hasło do sprzedającego, a ten Ci odpiszę a może nie :). Jedyny jaki dobry jest sposób na kupowanie takich gier jest szybkie zassanie z platformy STEAM i wrzucenie cracka na spokój do momentu wyjścia nowego patcha. Kupować tylko sam klucz i ma to być jasno opisane co by się nie przejechać. Ja jeszcze trafiłem na sztukę za 69 zł. bo chłop kupował dwie grafiki do SLI i miał kody.
Z tego co na razie widzę to gra jest Over Hype i sztuczna. Miejscami wręcz śmieszna. Ale o tym później.
@up popłacz się jeszcze
@sickrabbit moje pełne zdanie przedstawie ci wkrótce bo widziałem już tej gry sporo. Sporo tego czego większość nie widziała.
@up koło chuja mi lata twoje zdanie, spoilery tez juz wszystkie znam i tak zagram oporowo
chris17939 -> twoja opinia jest gówno warta skoro nie grałeś
Ktoś coś wie na temat pre orderu z ps store? Kiedy udostepnia pobieranie? W emailu napisali ze premiera 31.08.15 11 p.m. Czy ta godzina oznacza tez start pobierania, czy pobrac mozna wczesniej?
@sickrabbit & @planeswalker kultura leży. Czegoż można się spodziewać po fanbojach.
chris17939 -> specjalnie tu wszedłeś żeby potrollować? serio nikogo tutaj nie obchodzi opinia gościa który nigdy w to nie grał, jak już przejdziesz grę tak jak bozia przykazała to wtedy się wypowiadaj
Stephanie Joosten streamowała dzisiaj Ground Zeroes na twitchu. Po 30 minutach dostała bana, bo admin myślał, że streamuje Phantom Pain.
planeswalker->>> Chciałem zobaczyć właśnie, jak grała :D
@planeswalker
Szkoda że dowiedziałem się dopiero teraz, a chciałem zobaczyć jak gra co robi ze strażnikami czy wynosi każdego do morza czy ich zostawia ;) brzydko się zachowała administracja twicha.
Najlepiej to takim co tu wpadną tylko po to by wywołać zamęt nie odpisywać, bo to ich jedynie dodatkowo nakręca. Zero konstruktywnej krytyki, a takich po premierze gry będzie tu pełno.
Złe wieści dla "pudełkowiczów".
http://www.vg247.com/2015/08/31/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-pc-disc-only-contains-steam-installer/
Ludki na forum Steam raportują to samo.
@Zorpen przy dzisiejszych internetach ściągnięcie 30GB to 30 minut ściągania, zresztą czy jest jeszcze ktoś kto kupuje gry w pudełkach?
@Lord .
Nie mierz ludzi swoją miara. Ja też mam niezły net, ale nie wszyscy maja.
Np w całej Australii średnia prędkość netu to tylko 1 mega.
I owszem ludzie kupują pudelka w celach kolekcjonerskich.
Nie 30 minut tylko godzin, oprócz tego wszystko się zgadza. Przynajmniej preload jest jest standardem, co nie?
Jakaś szansa, że ci co zamówili w cdp otrzymają dziś swoje kopie?
W jakich sklepach stacjonarnych(empik, media expert itp.) będzie dostępna wersja pudełkowa?
@Zorpen
Skoro wkładając płytę do napędu i tak ściąga się gra w całości z serwerów Steam, to w takim razie po co te płyty? nie wiadomo czy to pewne i sprawdzone info jak sam człowiek nie sprawdzi, to się niczego konkretnego nie dowie.
Zorpen przy dzisiejszych internetach ściągnięcie 30GB to 30 minut ściągania, zresztą czy jest jeszcze ktoś kto kupuje gry w pudełkach?
30GB ściąganie to u mnie jakieś 5h więc się nie rzucaj. Tak, są ludzie którzy kupują gry w pudełkach bo jest taniej i nie trzeba się męczyć ze ściąganiem.
nie wiadomo czy to pewne i sprawdzone info jak sam człowiek nie sprawdzi, to się niczego konkretnego nie dowie.
Mam już swoje pudełko i mogę potwierdzić, że na płytce jest tylko instalator Steam.
Straszna kicha gry nie można zainstalować bo nie miała premiery, czyli wszyscy będziemy ściągać jutro aż serwery stima padną :D
30 gb w 30 min jest to możliwe, wychodzi 16-17 mb/s. Wersja pudełkowa to ściema :) było do przewidzenia bo jakoś Konami nie potwierdziło na razie wypuszczenia box więc czujcie się wyruchani i to przez samych siebie. Skąd te wszystkie sklepy nagle ją wzięły? :D Ja 2 tyg. temu wysyłałem maila z zapytaniem i wiedziałem, ze raczej dystrybutor i producent ma rację a nie jakiś tam muve.
Zabawne jest to, że w pudełku w ogóle jest płyta. Po co w ogóle ktoś marnował forsę na tłoczenie płyt. NBA2K15 w pudełku nie miało płyty tylko zdrapkę z kodem Steam i to było logiczne a tutaj pusta płyta? Błagam.
Ale jak to, wydymali? No...oszukali :DD
Hahahaha, w ogole paranoja. Gram od 2 dni i jest swietnie :)
Ciezko to wszystko ogarnac, ale postaram sie napisac cos wiecej wieczorem.
Na pc zawsze są jakieś problemy a na konsoli bez problemu można sobie spokojnie grac.
@sickrabbit
Ciekawe czy z tym mozna iść do rzecznika praw konsumenta i wytłumaczyć jak wygląda prawidłowa instalka gry w wersji Steam na PC a tutaj sklep taką kpinę odwala i daje jakieś steam.exe
@MacGyver661
Zrób screena jak to wygląda żeby inni się nie nacięli.
Po 18 wrzucę fotkę zawartości pudełka, mapy nie ma napewno. DVD kartka z kodem i coś o poradniku do gry chyba.
Ciekawe ile GB będzie zajmować plik instalacyjny tej gry ze steam ? Życzę wam 1000 GB, blacharze ;-P
Macie fotkę
Kiedyś a dziś pudełko z karteczką :E
http://images.tapatalk-cdn.com/15/08/31/1182bdd366d4896d2f42320ff192b0f4.jpg
Brak nowych komentarzy, a premiera gry już jutro !! Cieszmy się, że my w odróżnieniu od pececiarzy nie będziemy musieli ściągać tą grę :-D Ciekawe ile miejsca na dysku konsoli zajmie plik instalacyjny gry?
Dokładnie !! No a teraz już prawie każdą grę na Xbox360 trzeba instalować... Pewnie MGS5:PP ajmie kilkanaście - do 20-parę GB :P
Jesli cos bedzie to nieduzy day one patch. Z tego co sie orientuje to ci ktorzy grali juz na PS4 nic nie pobierali.
Pozdrawiam wszystkich kilkanaście godzin przed premierą. Już od jakiegoś czasu wiemy, że Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain będzie najlepszą grą na platformy konsolowe, jaka kiedykolwiek się ukazała. To subiektywne odczucie, ale podzielają je już miliony graczy na całym świecie.
Co się dzieje w mediach tuż, tuż przed premierą?
Kept u waiting, huh? Hideo Kojima przedstawił na swoim profilu (Twitter) ostatnie przygotowania do fety w gronie swoich pracowników. Kojima Productions istnieje jako fantom. Mimo że studio zostało oficjalnie rozwiązane, premiera gra jest prawdziwym bólem fantomowym dla Konami. To najbardziej niewygodna gra tej firmy w historii, bardzo niechciana, ale nie zabija się kury znoszącej złote jajka. KP więc nie ma, ale pieniądze z pracy studia będą płynąć do skarbonki Konami przez okrągłą dekadę.
Konto Kojimy zawiera obrazek z kalendarzem, na którym dzień 1 września oznaczony jest wielką chmurką HDB to me MGS 5. Czyli "Hot Dog Butt". Trudno to przetłumaczyć. Może "gorący cel", coś w rodzaju "we hit it!". Na jednym z obrazków gra otrzymuje dopisek akrofoniczny D-Day. Prawie każdy zna historię. No właśnie. Wielu od bardzo dawna nie zawdzięczało tak wiele tak niewielu (motto Churchilla).
Twitter osobnika @graphure (zdradzę, że to człowiek z Kojima Productions) rozwiewa wszelkie wątpliwości co do wersji na komputery osobiste. Wersja na PC zawiera tylko plik wielkości 8.78 MB jako przekierowanie do fizycznej zawartości na steam installer i nic więcej. W tej sprawie nie da się już nic zrobić. Jako osoba starej daty wolę poczuć, że wraz z pudełkiem dostaję coś, co istnieje fizycznie. Dlatego wolę PS4.
Omar Majeed o łabędzim śpiewie w historii gier (tak, tak, Arabowie również namiętnie grają w MGS, mimo że to świat islamu). Omar to kolejna osoba wałkująca MGS. Tak naprawdę Omar jest Kanadyjczykiem z pakistańskimi korzeniami. Analizuje MGS 5 jako grę przełomową i podsumowującą całą historię serii. Młodszym graczom, całkowicie zielonym w temacie, Omar przypomina, że MGS 5 łączy w sobie gameplay z MGS1-4, serii "Hitman", "MGS: Peace Walker" i "MGS 5: Ground Zeroes". Gry z takim poziomem improwizacji jeszcze nie było. Gracz może przejść każdą lokację w stylu Rambo lub skradać się godzinami, by pozostać niezauważonym. Gracze świetnie znający serię znajdą dziesiątki nieszablonowych rozwiązań, których nie przewidział nawet zespół Kojima Produtions. Od tego tygodnia YouTube będzie pełen filmików, które pokażą pomysłowość graczy.
Artykuł Omara nie jest odkrywczy, ale podrzucam ten news tym, którzy nie najwyżej ocenili potencjał Ground Zeroes jako gry zbyt prostej. Chodzi o to, że fani serii przez ostatni rok udowodnili, że poszczególne misje poboczne można przejść po cichu i o wiele szybciej od tych, którzy robili to z karabinem w ręku. Przykładem może być misja z porwaniem agenta. Aby zrealizować misję na Rank S, wystarczyło nie schodzić z ciężarówki aż do samej bazy, tam ukraść taśmę i wrócić do samochodu. Strażnik wywoził nas poza mapę. Gra zgłaszała, że misję spieprzyliśmy, by zaraz w podsumowaniach wykazać, że zadanie wykonaliśmy celująco, bo bez strat, bez hałasu i w ciągu kilku krótkich minut. Koneserzy będą wracać do każdej z map w "MGS 5" kilkadziesiąt razy, aby próbować nowych rozwiązań. Kto pamięta trzy główne scenariusze z The End, ten wie, co mam na myśli. Większość szukała przecież okazji do klasycznego challenge’u. (segmentnext)
Na koniec temat, który się już pojawiał. Czy Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain jest mniej niż doskonały? Zack Furniss z Destructoid jest kolejną osobą, która przywołuje ten temat. MGS 5 jest grą kończącą pewną epokę w świecie gier. Jaką? Otóż to definitywny koniec produkcji ambitnych, autorskich, z gigantycznym budżetem. Wielkie pieniądze od lat płyną wyłącznie na konta potentatów, którzy tworzą gry dla masowego odbiorcy. To oznacza, że od jakiegoś czasu otrzymujemy regularne kontunucje Assassin’s creed czy Call of Duty. Z coraz większym trudem przebijają się na rynek produkcje, które kosztują równie dużo, lecz wychodzą raz na dekadę. Czasem nieco częściej. Rynek gier jest bardziej okrutny od rynku filmowego. Jeśli chcesz zrobić grę wybitną, musisz dziś mieć dobry silnik, znakomitą ekipę programistów i budżet rzędu kilkudziesięciu milionów dolarów na starcie. Obecnie tylko kilku producentów na świecie jest w stanie sprostać takim wymogom. Problem w tym, że przeważnie robią gry co najwyżej przyzwoite. Dlatego "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" zasługuje na szczególne uznanie, ponieważ na tytuły na tak wysokim poziomie możemy liczyć wyłącznie w przypadku dwóch, najwyżej trzech studiów na świecie. Reszta tworzy setki gier, które miesiąc po premierze lądują na półce.
Gracze o zdroworozsądkowym podejściu powiedzą, że trzeba to zrozumieć, gdyż światem rządzi pieniądz i nikt nie chce dawać pieniędzy komuś, kto zamówi całą ścieżkę dźwiękową, po czym wyrzuci ją do kosza jako niepasującą do projektu (Kojima vs. Konami). Mnie smuci, że przez całą historię istnienia świata wybitni artyści mają pod górkę. Kojima dostał więc wybór: damy tobie pieniądze, ale już nigdy nie zrobisz u nas nic więcej. Dlatego skasowano kilka tytułów, z którymi gracze wiązali ogromne nadzieje.
Zack Furniss zauważa, że ostatnie dzieło Kojimy jest tak naprawdę pełne przepychu fabularnego. Bardziej przypomina Kaplicę Sykstyńską z freskami Michała Anioła niż dobrze wykonany Clip-Art (mój dop.). Gra zawiera tyle zwrotów akcji, trwa tak długo, że gdyby zmieścić całą fabułę z dotychczasowych gier Kojimy, zajęłyby raptem 1/10 MGS 5. (destructoid)
7 godzin i 18 minut. Robi się naprawdę gorąco.
Pozdrawiam Cię, @phantom pain i resztę chłopaków, z którymi ciągnęliśmy ten wózek na forum GOL-a przez okrągły rok.
@yadin
Ja nie mam żadnych wątpliwości, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to będzie świetna gra również i na komputery osobiste jak i konsole. Gry na Steamie w pudełku zawierają fizycznie zapisane na nośniku pliki. To tylko Konami odwaliło taki numer. Ja nie widzę nic złego w pobraniu gry z serwerów Valve. Gorzej mają ludzie ze słabym łączem internetowym ;) myślę że nie trzeba znać dobrze serii żeby samemu znaleźć wiele możliwości przejścia danej misji. Ja wole zagrać w MGSV niż po raz kolejny w Call of Duty który mnie dawno znudził czy Assasin's Creed w którym od lat się nic nie zmienia po za bohaterami, a tak mechanika która mi nie bardzo odpowiada pozostaje bez zmian. Co innego w Ground Zeroes mechanika tej gry od razu mi przypadłą do gustu. Jak widać masowe produkcje się sprzedają i trafiają do szerszego grona odbiorców, a co do MGSV to spora grupa ludzi zagra w tą grę, ale jej nie zrozumie i powie że gra słaba, bo jak graja w stylu Rambo to szybko giną i dobrze bo to nie jest Cod czy Far Cry. MGS to gra dla graczy cierpliwych lubiących podczas grania myśleć i kombinować, a Cod, AC, GTA takiego kombinowania nie wymaga i dlatego te serie się tak sprzedają.
Ale to jużbyło wcześniej Diablo 3 instalka zajmowała 1,44 MB na dyskietkę by weszła.
@Shalashaska :: Zegar na Zanzibar od roku odlicza czas, jaki pozostał do premiery. 1 września zaczyna się minutę po północy. Nie wiem jak Tobie, ale mnie się wydaje, że do 1 września zostało właśnie 7 godzin.
Aktualnie 6 godzin i 35 minut
Ciekawe kiedy pojawi się recenzja MGS V na GOLu? Mam nadzieje, ze będzie ją pisal ktos zaznajomiony z serią. Jordan albo Hed.
yadin->>> Dzięki za informacje. Ja jutro jadę po swój egzemplarz. Ten tydzień dłużył mi się strasznie. Podzielę się z Wami wrażeniami pierwszymi. Będę ogrywał ten tytuł na PS4. Pozdrawiam Was.
@phantom pain :: Czytając ostatnie strony wpisów rozumiem, dlaczego dla młodych ludzi napisanie licencjatu czy magisterki jest rzeczą ponad ich siły. Popularność biją wpisy półzdaniowe. Smuci mnie to. Ludzie udają konkretnych, a tak naprawdę niewiele osób po pierwsze ma coś do powiedzenia, a po drugie jeszcze mniej potrafi się wypowiadać. Pozdrawiam. Jutro wpiszę moje ogólne wrażenia po pierwszych godzinach. Serwis straci rację bytu na miesiąc lub więcej. Zleci się tu chmara ludzi, którzy zaczną pisać po jednym słowie lub zdaniu i zawalą wątek swoim bełkotem.
3 godziny i 37 minut
Ja raczej spodziewalbym sie mrowia pytań zwiazanych z serią. Bo w najnowszego MGSa bedzie grac sporo osob niezaznajomionych z cyklem. Oczywiscie pojawią sie wpisy z problemami natury technicznej albo cos w stylu "gdzie mozna pobrac cracka". Ogolnie radzilbym wszystkim ogarnietym ludziom z watku na jakis czas go zignorować, zeby nie psuc sobie humoru.
Tutaj jest wyraźnie http://store.steampowered.com/app/287700 "Ta gra zostanie odblokowana za około 22 godz."
@yadin
Dokładnie ludzie ograniczają się do wypowiedzi jednozdaniowych nie są wstanie niczego dłuższego skleić z kolei inni kleją takie eseje, że się czytać tego nie chce ;) Jestem ciekaw twoich i phantom paina wrażeń z gry. Ja niestety nie wiem kiedy zagram, a bardzo bym chciał jutro.
@aenwu
Akurat zegar Steam pokazuje nieprawdę.
Gra będzie odblokowana jutro o 6 rano naszego czasu. Tak jak na całym świecie.
https://twitter.com/Konami/status/637381419283562496
https://twitter.com/popcicle/status/637426026381885440
@Zorpen
Mi to i tak nie robi różnicy, bo i tak jutro nie zagram ale życze Wam wszystkim miłej gry ;)
yadin-- to nie będzie bełkot tylko mega jeden spoiler, co by zepsuć rozgrywkę innym. Zawsze tak jest przy większych produkcjach. Polecam tylko przeczytać recenzje, która ukaże się zapewne razem z premierą gry.
PS. Dla osób tzw "czy mi pojdzie" po prostu wpiszcie na youtube procek i grafikę a na pewno znajdziecie rozgrywkę gry na tym sprzęcie, a jak nie to strona "Can You RUN It " nie gryzie.
@yadin @phantom pain @Zorpen @sickrabbit i inni
Tylko pamiętajcie jak Was przyssie do gry, to róbcie sobie przerwy ;)
Nie wiem czy wiecie, ale ci którzy kupili Ground Zeroes będą mogli odblokować dodatki do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@aenwu
Nie po to brałem tydzień urlopu, żeby robić sobie przerwy :P ;)
Żartuje oczywiście, niestety "real life" jest ważniejszy niż jakakolwiek gra.
@Zorpen
We wszystkim wskazany jest umiar i trzeba mieć odpowiednie priorytety najpierw obowiązki, a później przyjemności ;)
Jak dostanę grę w swoje łapki to znikam z forum i nie będę wchodził dopóki nie ukończę gry żeby nie nadziać się na spoilery. W internecie pełno trolli i lepiej uważać niż się później rozczarować.
yadin->>> Nie mówiłem Ci, ale miałem kiedyś sporo czasu i liczyłem wszystkie nasze posty w wątku "Phantom Pain na PC" i wiesz, ile wypisaliśmy we dwóch? Powyżej 430 postów :))))))) Było świetnie, rozkręciliśmy wątek a teraz zobacz 1406 wybity. No niestety, ale przyzwyczajaj się do pół zdaniowych wpisów. Konstrukcja zdań powoli zanika. Ja tu nie będę przez jakiś czas zaglądał, nie chce sobie psuć zabawy przy PP. Pozdrawiam również.
Ja Wam wszystkim radzę zagrajcie sami w PP i się przekonacie, czy gra jest genialna czy zaledwie dobra. Ja jutro przysiadam do PP i coś od siebie napisze tutaj.
Zorpen--> mam na mysli instalke która byc moze jest jakoś skompresowana a nie ile gra zajmuje na dysku bo przy moim łączu 3 Mb/s ciezko bedzie pobierac te 28 gb :P
Ja jutro wystartuję wieczorem albo w środę bo muszę się przekonać czy na pc nie ma jakichkolwiek problemów, jak będą przeszkadzac w rozgrywece to saturn i 1750 w plecy, o północy wrzucam tekst od siebie na premierę jak nie zapomnę .
@modzel18
Ja mówię o instalce właśnie, takie info zostało jakiś czas temu podane przez Konami.
Na PS4 pliki podobno ważyły jakieś 21GB.
Premiera wersji PCtowej odwołana, doszło do pomyłki w tłoczni i zamiast gry dali darmowego klienta steam. A tak na poważnie chcieliście wersje pudełkową to Konami ją dostarczyło :]
Tylko pamiętajcie jak Was przyssie do gry, to róbcie sobie przerwy ;)
No błagam. Jak mnie przyssie do gry to mogę w ciągu 2 dni spędzić w niej ponad 30h :D
Nie wiem czy wiecie, ale ci którzy kupili Ground Zeroes będą mogli odblokować dodatki do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tylko jeżeli przeniesiesz swój zapis z GZ i to w zależności od tego ile zrobiłeś w GZ tyle dostaniesz bonusów.
WHY WE'RE STILL HERE? JUST TO SUFFER? EVERY NIGHT I CAN FEEL MY LEG, MY ARM, EVEN MY FINGERS...
THE BODY I'VE LOST, THE COMRADES I'VE LOST WON'T STOP HURTING, IT'S LIKE THEY ARE STILL THERE...
YOU FEEL IT TOO, DON'T YOU?
I'M GONNA MAKE THEM GIVE BACK OUR PAST!
NOT FOR ANY NATION,
NOT FOR ANY IDEOLOGY,
NOT FOR JUSTICE,
NOT FOR HONOR,
NOT FOR POWER,
NOT FOR THE FUTURE,
NOT FOR LOVE,
NOT FOR PEACE,
ONLY FOR REVENGE!!!
YOU'RE LEGEND IN THE EYES OF THOSE, WHO LIVES ON A BATTLEFIELD,
NOW GO!! LET THE LEGEND COMEBACK TO LIFE!!!
Szkoda. DZ mi się podobało, ale fabuły w ogóle nie znam. Raczej nie ma sensu granie bez znajomości poprzednich odsłon.
@bone_man też nie znam fabuły poprzednich odsłon ale zagram dla gameplayu ;] Zresztą z tego co czytałem w internetach to fabułą jest tak zakręcona i absurdalna że nawet osoby które grały nie ogarniają wszystkiego.
Jaka ocena na METACRITIC - wow! Już 24 recenzje i ocena 95! Czyżby gra roku? To byłby szok, bo chyba nikt na to nie liczył...
gra jest wybitna trzeba zagrać bo nie chce mi się wszystkich plusów wypisywać ;D
Premiera na PC a jak nie ma tak nie ma skąd wersji pudełkowej zamówić. Moja cierpliwość zostaje wystawiona na próbę.
Premiera na PC a jak nie ma tak nie ma skąd wersji pudełkowej zamówić. Moja cierpliwość zostaje wystawiona na próbę.
Trzeba było zamawiać kiedy była. Pierwszy nakład się skończył to nic dziwnego że nie ma.
Gra podobno używa tego syfu Denuvo. Biedne Konami, nie dotarła do nich informacja że ten syf nie dość, że nic nie daje to jeszcze psuje grę.
ZABEZPIECZENIE Denuvo W METAL GEARS SOLID 5 PP
MIT CZY PRAWDA?!!!
List of protected games
https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo
I jak tam pierwsze wrażenia? i optymalizacja? Pójdzie mi na Radeon 7770hd 1gb?
Dlaczego przez długi czas? Przecież Denuvo jest już połamane. Piraci jutro już będą grali.
Ojej kęsik wkurzony, bo nie pobierze gry z torrentów przez długi czas :D
Tja, właśnie pobieram. Z chińskiego sklepu Gabena.
Powiem że gra wygląda absolutnie świetnie, a jeszcze liczę że da się jeszcze więcej wycisnąć. Ścieżka dźwiękowa wow !
@CGamer to zabezpieczenia antypiracje ale czy gra rzeczywiście je posiada to nie wiem.
Mam PP na PS4. Instalacja u mnie trwa 2 godziny............ kurde :D
No i co, że Denuvo? CPY wypuścili już wszystkie gry z tym zabezpieczenie tydzień, może 2 i też pyknie.
To jest napsza skradanka w jaka kiedykolwiek gralem, lepszej juz raczej nie bedzie. Gra jest takze mega rozbudowana ale kojima ladnie wszystko zaplanowal i powoli odkrywa przed graczem kolejne funkcje gry :) Co do gameplayu to jest cudowny, wszystko wyaje sie strasznie realistyczne, rozmieszczenie przeciwnikow, ich reakcje na nasze dzialania, konstrukcja lokacji i duzo duzo wiecej. Mam przegrane 30h a dopiero 8% gry, to jest dowod jaka ta gra jest Wielka. BEZAPELACYJNIE GRA ROKU !!!
Ale z perspektywy gracza, zobaczę jakieś dziwadła przed włączeniem gry, rejestracje etc., czy to są tylko jakieś pliki w grze?
@CGamer
Denuvo to jest DRM który masakruje dyski SSD ilością ciągłych zapisów i odczytów danych tak słyszałem taki DRM jest w Dragon Age: Inquisition.
@Al.e.X
Ty poważnie z tym błędem w tłoczni? gdzie to jest potwierdzone?
Nie, to nie upierdliwy Starforce xD Nie pamietam jak z Denuvo bylo w Dragons Age Origins, ale nie przypominam sobie zeby o cokolwiek pytal.
@aenwu : Te plotki okazaly sie nieprawda, przynajmniej tworcy udowodnili ze Denuvo nie prowadzi zadnych operacji zapisu badz odczytu z dysku.
Jakby ktoś chciał sobie zobaczyć jak wygląda gierka na stare konsole.
https://www.youtube.com/watch?v=R6GrLZp1jgM
Ja aktywowałem właśnie klucz który kupiłem za 15 euro tutaj....
http://plati.ru/itm/...И/1975540
Użyłem VPN (moskwa) gra pobrała się bez problemu...Jeżeli ktoś chce grać online to za każdym razem trzeba się logować za pomocą VPN.Mnie multi nie interesuje więc zwyczajnie w steam przeszedłem offline i teraz do bólu można cisnąć fabułę bez problemów...
Gra oczywiście po angielsku...
[1448] Spieszmy się grać w gry, tak szybko banują... Tak tylko piszę żebyś się nie zdziwił jak Ci zniknie z konta.
A tak w ogóle to dzięki wszystkim. Przez was wydałem 60 euro na grę. Napisałby który, że to crap, to bym poczekał. Za cholerę nie idzie już znaleźć wersji na PC w żadnym sklepie. No ale za 25 minut pogramy.
[1447] Z tego co wyczytałem na facebooku cdp.pl, to zrezygnowali z wersji pc bo kosztowała by za dużo około 260 zł. Ciekawe skąd muve miało taniej...
seba1818
Nie pierwszy raz coś od nich kupuję (ostatnio Batmana AK) i nigdy problemów nie było...15e to nie 60e ze steama...
[1450] Niby tak, ale osobiście nie ryzykowałbym bana na swoim koncie. Za dużo do stracenia. Wolę już wydać te 60 euro.
Kurcze.Tyle szumu słyszę wokół, tej gry jest :) Z tego co czytałem to rozmach gry jest niesamowity. No i mam problem. Gram głównie w gry RPG.Ale czasem jak wyjdzie coś innego, fajnego i ambitniejszego to lubię się pobawić.Powiedzcie mi, czy jako fan RPG znajdę w MGS coś dla siebie? W oczekiwaniu na Fallout 4 kusi mnie by MGS kupić, kusi...... :)
kęsik [1423] https://www.gry-online.pl/gry/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/komentarze/z432f9?PAGE=7&N=1#post0-13808679
nie dotarła do nich informacja że ten syf nie dość, że nic nie daje to jeszcze psuje grę.
A do ciebie nie dotarła informacja, że to są kompletne bzdury wyssane z palca i się tylko ośmieszasz.
MGS V chodzi bardzo dobrze na pc i mad max też, oba mają denuvo, gdzie twój argument, a no tam gdzie zawsze był, nigdzie.
aenwu [1443] https://www.gry-online.pl/gry/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/komentarze/z432f9?PAGE=7&N=1#post0-13808985
Denuvo to jest DRM który masakruje dyski SSD ilością ciągłych zapisów i odczytów danych tak słyszałem taki DRM jest w Dragon Age: Inquisition.
Gówno prawda, głupcy jacyś to wymyślili, tudzież piraci puścili fałszywą plotkę by ludzie narzekali i wydawcy usuwali, ale nic z tego i bardzo dobrze.
[1452] Jak na razie za mną 81 minut gry, skończyłem prolog. Przede mną dopiero otwarty świat, bo prolog jest maksymalnie, do bólu liniowy. Jeśli chodzi o warstwę techniczną gry, to jest bardzo dobrze. Grafika wygląda świetnie i trzyma jak na razie żelazne 60 fps-ów. To takie wstępne wnioski.
@kaszanka9
Życie pokazuje że DRM nic nie daje tak naprawdę, bo kto ma grę spiracić to ją piraci i zabezpieczenia tego typu niczego nie zmienią stwarzają jedynie problemy nabywcom oryginałów i gdzie tu logika?
Nie żebym to pochwalał, ale stosowanie DRM jest kompletnie pozbawione sensu dobrze że tego typu zabezpieczenia są łamane.
Pograłem dopiero ledwo 3 godzinki a już podoba mi się jak cholera.
A do ciebie nie dotarła informacja, że to są kompletne bzdury wyssane z palca i się tylko ośmieszasz.
Tak, twórca gry która używa tego syfu chyba wie co mówi.
Denuvo to najlepszy system zabezpieczenia, ponieważ w ogóle nie ingeruje w działanie gry. MGSV - potem może napiszę coś więcej, jedno jest pewne gra to poziom poprzedniczek i mocny kandydat do walki z W3. Absolutnie wspaniała gra.
To jest wiarygodna aukcja ? http://allegro.pl/metal-gear-solid-v-5-phantom-pain-ps3-mgs-dlc-24-7-i5630955953.html
Czemu takie niskie oceny
Gram na PS4. Sam prolog mnie zabił. Przechodziłem do 2 godziny z przerwą na wiadomości i siku. Jestem na pierwszej mapie. Cieszę się, że znam od podszewki system z "Ground Zeroes". Mimo to jest ciężko. Trudno się oswoić z MGS, który ma tak ogromną mapę. Chodzę jak kret po omacku. Jeszcze dobrze nie zacząłem, a już mam na liczniku 5 godzin. Rety! Ja chyba nigdy tej gry nie skończę. Wydaje się jak Mount Everest. Grafika oszałamiająca, efekty również, otoczenie genialne.
Yadin , nie nakręcaj mnie , konsola czeka na odpalenie do jutra.
Edycja specjalna ps4 jest piękna.
@ABSOLUTION :: Mówię jak jest. Ta gra to bydlę, które rozjeżdża "Wiedźmina 3" dziesięć razy samą przystawką. Jestem w burzy pisakowej, w magazynku 8 kul i nie wiem, jak dotrzeć do głównego celu, ponieważ wszędzie są radzieckie patrole. W "Ground Zeroes" miałem amunicję, która leżała w kilku miejscach. Tu na razie nie znalazłem nic, gdzie mógłbym się podratować. Góry i pustynia to miazga. Kurcze, przecież jeszcze nie zacząłem porządnie grać, a już tylko pod górkę.
Mogli by wprowadzić regulację głośności gry, gdy ktoś chce pogadać przy okazji na jakimś komunikatorze. Alt+Tab nie pozwala na zmiany w mikserze jak również na jakiekolwiek googlowanie itp.
@yadin
Na podstawie tego co piszesz i co zresztą było widać na materiach z gry to jest świetnie to już jest murowany hit i mocny kandydat do gry roku. Ja się nie mogę doczekać kiedy sam dobiorę się do tej gry.
@aenwu :: Pierwsza misja w Afganistanie zajęła mi 4 godziny i 14 minut. Nie obyło się bez wpadek. Wielu rzeczy trzeba się uczyć od początku.
A kawał polega na tym, że po czterech godzinach gry dopiero poleciały napisy. To nawet nie była pierwsza właściwa misja, lecz taki długi prolog.
Widzę, że wszystkie sklepy solidarnie jadą sobie po bandzie. Teraz Fabryka Kluczy, dała cenę 199.90 zł. Niezły przeskok - jeszcze nieco ponad tydzień temu było 139.90.
W takim wypadku nigdzie nie ma tej gry w rozsądnej cenie, jeśli ktoś chciałby kupić z pewnego źródła. Chora cena na Steamie i Ultimie. Świetnie no po prostu brak słów :/ zagram pewnie za rok jak cena spadnie, a w przypadku MGS na PC pewnie spadnie bardzo szybko chodź nie jest pewne, że będzie tak jak w przypadku "Ground Zeroes" to nie GTA by trzymać cenę. Sklepy wyczuwają popyt i podbijają cenę cóż wolny rynek.
Wielu płacze,że sklepy podbiły cenę...Wcale mnie to nie dziwi jest popyt więc...
Albo płacisz ponad 200zł albo 60zł z linka który podałem wyżej.Jak ktoś bardzo boi się o bana (w sumie nigdy nie słyszałem o banie przez VPN tylko na forach wszyscy piszą i straszą tymi banami) to zawsze może założyć konto osobne tylko do tej gry...Już nawet te ''Januszowe'' konta z allego za 8zł są jakimś wyjściem jak ktoś siana nie ma...Dostajesz od nich passy,ściągasz grę i do końca grasz offline (żaden ban Ci nie straszny)...
Co do ceny, to dziś kupowałem w Saturnie wersję na PlayStation 4. Zapłaciłem 239 zł. Z ciekawości zajrzałem do EMPiK-u dosłownie naprzeciwko. "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" kosztuje u nich dokładnie 40 złotych więcej, czyli 279 zł. To się nazywa zdzierstwo. Długo u nich poleży ten tytuł, skoro konkurencja sprzedaje dużo taniej.
Gdyby jeszcze ten shit miał polskie napisy to powiedzmy że bym się zainteresował. Taka olewka a jakieś brazylijsko podobne języki w grze można ustawić podobno... Rozumiem że jak ktoś zna dobrze Eng to z gry radość wyniesie a jak niestety nie zna to to kolejna bezsensowna strzelanina za chore pieniądze..
Wczoraj kupiłem MGS V i licznik mi już pokazuje 6 godzin i 35 minut. Jestem przy 3 misji a teraz odblokowały mi się dwa Side Opsy i misja 4. Co mogę powiedzieć (ogrywam tytuł na PS4) początek gry, wbił mnie w osłupienie. Udźwiękowienie, akcja czegoś takiego jeszcze nie widziałem. Myślałem, że po 90 godzinach w "Ground Zeroes" pójdzie gładko w PP, ale się myliłem. Afganistan jest tak "przeogromny" że w pewnym momencie zastanawiałem się czy chodzę w kółko czy odkrywam nowe miejsca. AI wyraźnie widać, że jest poprawione. Są bardzo czujni. Przerywniki filmowe w pewnych momentach wyglądają tak realistycznie, jakby to było naprawdę. Grafika na PS4 wygląda przepięknie. Jest ogromna różnica względem "GZ" na PS3. Zwiedzam trochę Afganistan, by się zaznajomić z terenem i wiecie co? Przeraża mnie. Przeraża mnie ta gra. Kojima powiedział, że Afganistan to tylko rozgrzewka. Boje się, co będzie dalej. 1 misja zajęła mi prawie 3 godziny. Potem specjalnie wywołałem alarm, by sprawdzić jak żołnierze reagują, czy poprawili strzelanie, cqc moves i wszystko jest poprawione. CQC moves ulepszyli jeszcze bardziej. Sami spróbujcie. Czasami stanąłem w miejscu i się zastanawiałem, jak podejść do przeciwnika. Objąłem strategie "stealth" od razu i trzeba kombinować. Tereny są ogromne. Usypiałem przeciwników i wsadzałem ich do kontenerów, szafy świetna sprawa. Aaa, zapomniałem Wam powiedzieć, jak porusza się D-Horse czyli nasz towarzysz. Bardzo szybko i dynamicznie. Strasznie realistycznie się porusza. Cudo. I na koniec powiem, że Phantom Pain podniósł wysoko poprzeczkę. Ale 1 godzina gry - prolog tego nic nie przebije w najbliższym czasie. I z całym szacunkiem dla konkurencji, ale inne gry przy PP wyglądają po prostu biednie. Strasznie biednie. Już wiem, co będę grał przez cały rok. Pozdrawiam.
dziś była aktualizacja. Może ktoś w skrócie przetłumaczyć?
Everyone s going to come out of MGSV with stories. After six hours with the game, I ve already got three. But here s the moment where The Phantom Pain first clicked for me. The objective is to kill a Spetsnaz commander in the middle of this enormous farm, with a house in the centre and multiple manned guard towers placed around the grounds. It s night, and I use my binoculars to identify the commander as he yells in Russian at his troops. Creeping across the fields and avoiding searchlights, I sleep dart one of the watchtower guards, and using the cover of darkness, creep towards the house where the target is standing, looking out of the window. The interior is lit orange, and as I pull out my silenced rifle to take the shot, I notice Kim Wilde s Kids In America is playing on cassette as the commander stands there. I put a bullet in his head first time and am advised to leave quickly. The guards scramble, but I keep my cool, crawl into the long grass and I m gone. No-one ever saw me. Perfect stealth playthrough.
But you know what? I really want Kids In America on cassette and I can t bear the idea of moving through the story without it. I restart the mission, go back in the daytime, fall afoul of the now changed AI patrols and get caught right away. I murder eight people on my way into the house to get that cassette. I whistle for my horse and gallop away with Kim Wilde. I can now play it on Snake s Walkman at any time during the rest of the game. I realise, in that moment, that I m murdering Russian soldiers to build what is basically my parents music collection.
The Phantom Pain has a few moments like this in its opening hours, the kind that I d more often associate with the Hitman series or Far Cry than Metal Gear. It s a proper sandbox game with a leaning towards stealth, but I hesitate to call it a purely stealth-driven game. MGSV validates any way you can think of playing it, and while its end-of-mission points system penalises you for getting caught, it also rewards you generously for landing headshots. The game doesn t judge you for the way you want to play—and the extensive weapon research system lets you support your methodology across the course of the game, whether you want to build a more powerful tranq gun or a grenade launcher.
The controls are far better than I m used to from the formerly console-only Metal Gear series. This feels like a world-class third-person action game, with comfortable precision aiming and really simple on-the-fly inventory management. If you ve finished the Ground Zeroes prequel, it feels exactly the same to play.
Of the six main story missions I ve finished, I found half were interesting, half were a little dull. The appeal of a level comes down to environmental design, for me, and this has varied so far. Levels with some kind of novel layout, like an enormous half-constructed bridge, or a ranch-like sprawl of watchtowers and fields with plenty of places to hide in, feel extravagantly designed and are worth replaying until I get the score I want. On the other hand, one level that requires finding and destroying some comms equipment in a largely anonymous settlement built into a hill was dull because the environment wasn t particularly memorable—MGSV needs good level design as well as interesting systems to reach its potential, and so far I m finding the former side of the game a bit mixed. But there s tens of hours of missions to go, so consider this a mere early impression and not a broad judgement.
The Afghanistan-set open world is pretty amazing to look at and explore, with a day and night cycle that can coincide with a shift in guard behaviour patterns, as well as random sandstorms that offer you a sneaking advantage in reduced visibility. The levels I ve played so far all co-exist in this one enormous landscape, which is bulked out with enemy landposts and resources to scavenge. While I haven t seen much in the way of landmarks, surveying an enemy base from atop a cliff feels amazing because it s all there, waiting to generate stories of unexpected failures and successes. The way AI interacts leads to neat or sometimes traumatising one-offs, like the time I rolled out the way of a charging bear I failed to take out with a tranq dart, only for the bear to crash into my loyal horse and kill it instantly.
If you ve never played a Metal Gear Solid game, that V in the title is largely irrelevant to enjoy what Kojima Productions has created here. This is all of Metal Gear s sandbox promise dialled up to maximum, without the convoluted backstory and notoriously long cutscenes of its previous iterations. You don t need to have a broad knowledge of its mythos to enjoy throwing a sleeping soldier out of a watchtower while you re listening to Bowie's The Man Who Sold The World. The only suggestion of a heavy narrative is in the deliberately confused hospital-set intro, which I personally think was spoiled way too much by early trailers for the game—I won t ruin it here because you should experience it first hand.
I ve played all the mainline Metal Gear games and most of the spin-offs, but to me, this feels like a new series, or at least a reboot—it s oddly story-lite, to the extent where I felt like I knew almost nothing about Snake beyond his motivation to rebuild his home base and get revenge on the people that destroyed his last one. He doesn t talk a lot, and most of the background info seems to be delivered through tapes that Snake can access on his Walkman, a touch which perhaps mitigates the lengthy cutscenes MGS is associated with but is really no more advanced as a means of delivering story than BioShock s audiotapes were.
Maybe the lack of a traditional narrative is the developers way of underlining that The Phantom Pain is about the stories generated by the players themselves. Me shooting the Spetsnaz officer while Kids In America played in the background is one example of that; the exact angle of Snake lining up the shot and the tension of doing so will live long in my memory, as will several other instances that followed this. Snake himself is a bit of an empty vessel, though, and right now it s hard to work out if that s a deliberate creative choice or if the characterisation here is just a bit weak.
As the missions grow in complexity and my options expand through the Mother Base upgrade system, I can t wait to see how the challenge escalates in Metal Gear Solid V. This is a tremendous PC version, too, and with my 780 it's more or less staying at 60fps with every graphics setting on extra high. Look out for my full review of the PC version later this week.
zabwane są ceny tej gry na pc w pórównaniu z konsolami. Madmaxa za 104 wyrywałem. a metal gear 2stówki...... chyba kogoś pogieło. xD trzeba czekać.
Prolog zwiastuje coś fantastycznego. Taka dawka emocji i brutalności dawno nie spotykana dla mnie w grach wojennych. Sam prolog zajął niecałe 1,5 godziny. A teraz czas ruszyć do Afganistanu. Odnośnie grafiki to bardzo ładna, ale na trailerach początkowych robiła jakoś o wiele większe wrażenie. Za to optymalizacja cud. Co prawda mam dziwne wrażenie, że bez licznika FPS na Steam gra potrafi nie wiadomo czemu spaść do 30FPS (łapie takie dziwne zamuły) jakby na sekundę się lock 30FPS załączał w dziwnych momentach, to jak mam licznik włączony to trzyma 60FPS i nie ma tych spadków widocznych. Nie wiem czym to spowodowane. Sprzęt: laptop GTX970m, i7 4710MQ 2,5GHz (w turbo 3,5GHz), 16GB RAM. Gra zainstalowana na SSD i odpalana w 1080p na najwyższych ustawieniach. Brawo Kojima Productions za przyłożenie się do wersji pecetowej.
BTW. Skąd ocena 6,4? Nikt nie ukończył jeszcze gry, bo nie byłby w stanie, ale pewnie jedynki poszły przez ludzi płaczących o pudełka z płytą ze steamem. Sztuczne zaniżanie oceny...
Edit: Po restarcie gry już bez nakładki z licznikiem FPS jest ok. Może po prostu po zmianie opcji graficznych trzeba zrestartować grę, mimo że nie jest to wymagane, aby wszystko było ok.
wiesz za co są takie niskie oceny ? a no po pierwsze za płyte w pudełko bez gry + chora cena powyżej 2stówek, madmaxa za 106 kupiłem wersje pudełkową, no sory ale jak gra kosztuje tyle co na konsolach to ktoś ma problem z głową.
puci3104->>> Tak, pewnie z tego powodu zaniżają oceny, ale nie zwracajcie na to uwagi. Dzielmy się przyzwoicie wszyscy wrażeniami z gry i jak sądzę są bardzo obfite.
Chciałem jeszcze napisać o cyklu dnia i nocy, jednym słowem - genialne.
dami hawx->>> Ale nie uważasz czasem, że to głupota z Waszej strony? Nie win grę, tylko Konami, że tak Was..... no właśnie. Po drugie nikt nie będzie zwracał na Was uwagę. Obniżajcie dalej...........
Nie po to kupiłem pcta z wyższej półki żeby płacić za gry po 2stówy, konsolowcy płacą mniej za konsole ale mają abonament i droższe gry a my płacimy więcej za sprzęt ale mamy gry taniej, ostatnio droższe było tylko gta5 na pc ale za 150pln można było kupić.
człowiek sobie odłożył z 140 na MGS a tu ci wyskakują z taką ceną.....smutne.
dami hawx
wiesz za co są takie niskie oceny ? a no po pierwsze za płyte w pudełko bez gry + chora cena powyżej 2stówek, madmaxa za 106 kupiłem wersje pudełkową, no sory ale jak gra kosztuje tyle co na konsolach to ktoś ma problem z głową.
Płacz o cenę. Jak można ocenić grę skoro kogoś na nią nie stać? Ja kupiłem miesiąc temu za 105zł klucz steam. Logiczne, że po wysypie dziesiątek wzrosło zainteresowanie, a w związku z tym i cena. Jakoś Diablo 3 ludzie kupowali za 200, a nawet 300zł i nikt nie robił problemu. Wielkie halo o nic.
Dałeś 6, a grę chociaż masz? Płaczesz o cenę to najpewniej jej nie masz. A skoro obniżasz ocenę gry w związku ceną to naprawdę dobre myślenie.
BTW. Mad Maxa klucz można dostać za 70zł. Czemu? Bo gra jest dość słaba. Wypełniona ubisoftowymi znajdźkami, a poza tym pusta.
Zaraz się okaże, że przez płacz osób, które nawet nie kupią gry, bo za droga jedna z najlepszych gier w historii skończy z notą 2 na GOLu. A cenę windują sklepy, bo dostępność coraz mniejsza. To nie zależy od Konami akurat. Jak wspomniałem miesiąc temu można było dostać za 105zł klucz, dzisiaj ten sam klucz z tego samego źródła kosztuje 215zł. Domyślam się, że to nawet ta sama partia kluczy.
czytałem ze można jakieś nagrody dla naszej bazy odebrać przez tydzień chyba, jak to odebrać?
RaQman
Najpierw trzeba się połączyć z serwerami co jest w tej chwili niemożliwe. Nawet bonusów z Ground Zeroes nie można uzyskać na tą chwilę.
nie to że mnie niestać ale szkoda mi wydać 210 :/ , ale ciężko też czekać bo wiadomo że gierka jest genialna. w MadMaxa gram i niejest słabą grą mogą nudzić misje po długim czasie ale niejestem w stanie stwierdzić tego teraz, może po przejściu aczkolwiek zdecydowanie dlamnie 8/10. Wiadomo że bardziej rozbudowaną grą jest metal gear solid 5, sam grałem u znajomego który na ps4 kupił ją za 250 ale cena 210 jest wygórowana.
Wybaczcie, ale za tą grę dałbym nawet i 300 zł mimo, że to jest dla mnie dużo. Byłem pewien, że ta gra jest jak cała seria tworzona z sercem. Sam prolog powtórzyłem jeszcze raz żeby wyłapać wszystko dokładnie i się podekscytować. Miłego grania wszystkim :-)
Mi tam nie szkoda 200 na mgs bo tylko za tą serię gier płacę If U know what I mean :D
Ja dopiero kupiłem klucz, może wytrzymam do weekendu (brak czasu na tyg. , chyba że dzis późnym wieczorem
zacznę bo grywam tylko w nocy
Nie stać mnie na ferrari berlinetta i jeszcze jebany dużo pali, dla mnie auto na 1/10 :DD
Mam wersję 1 day edition , posiadam 2 kody dlc . Do czego służą?
sickrabbit
Nie stać mnie na ferrari berlinetta i jeszcze jebany dużo pali, dla mnie auto na 1/10 :DD
Spokojnie wystarczy zwykły Passat, a paliwo poprostu chwilowo podrożało, bo dostawy się opóźniają :D
Jeśli dobrze zrozumiałem parafrazę :D
@Absolution : Jeden to dodatki do multi, drugi nie pamietam.
Co do gry, to jesli ktos jeszcze nie odpalil niech lepiej tego nie robi. Znowu zarwalem przez nia nocke :P
Na razie skończyłem sam prolog. Jak na razie za sam początek daje 10/10. Tak efektownego i klimatycznego rozpoczęcia nie miała żadna gra.
No i standardowo. Więcej pytań niż odpowiedzi :P
Nie narzekajcie tak i cieszcie sie ze wogole PP wyszedl na pc. Jesli wszystkie gry bylyby robione jak MGSV to jak dla mnie moga kosztowac te 200zl a to porownanie cen madmaxa i MGSV jest smieszne to nie ta polka, wiadomo ze im gra bardziej rozbudowana i dopracowana tym wieksze koszta i wieksza cena a mad max przy MGSV jest jak mala gierka niezalezna. Z czystym sumieniem mozna powiedziec ze MGSV to next-genowa gra i jesli nie zostanie gra roku to chyba wpadne w depresje :P
Czytam komentarze i nie wierzę. Naprawdę tak się zachwycacie ta gra? Wydałem 230 zł i jestem kosmicznie zawiedziony. Sztuczna inteligencja w tej grze nie istnieje, wrogowie zachowują się jak debile. Big Boss jest niezniszczalny, przyjmuje na klatę 10 naboi i nadal żyje wiec to co lubię w takich grach najbardziej czyli skradanie traci sens i klimat skoro mam świadomość że nikt mnie nie zabije. A żeby to się w końcu stało to trzeba się mocno postarać. Wbiegłem do jakiejś bazy i stanąłem bez ruchu a kolesie biegali kolo mnie skakali i strzelali dobre pół minuty zanim padłem : ) To jest realizm ??? Ktoś pisze ze pierwsza misję przechodził 3 godziny ha ha ha, mi to zajęło 20 minut bez wzbudzania alarmu. Ale jak za przeciwników ma się debili. ..... łudzę się jeszcze ze dalej coś się zmieni bo inaczej to będą najgorzej wydane przeze mnie ponad dwie stówy.
Taaaaaa. Tyle Hypu by otrzymać Farcry 4 połączonego z Crysis i Shadow of Colossus na pancernym FoxEngine. Nic nowego poza balonikami wystrzeliwującymi w kosmos przeciwników. A po wystrzeleniu chociaż jest nieprzytomny drze jape że zmarłego z grobu mógłby podnieść a tymczasem warta kilkanaście metrów dalej, dalej sobie chodzi jakby nigdy nic. Od kiedy werbuje się armię w ten sposób? Realizm? Gdzie? Arma3 jest bardziej realistyczna (odzwierciedlenia praw fizyki i balistyki). Robocik którego używasz do przemieszczania, biegający na nogach przypominających wrzeciona i okazjonalnie jeżdżący po piasku pustynnym na kółkach montowanych w wózkach dla dzieci. W ogóle się nie zapada w lotne piaski wydm. Proponuje założyć szczudła i pospacerować po plaży i okolicznych wydmach lub wziąć dziecko na spacer w wózku po wydmach. Realizm to jest ale w Spin Tires. Bobslejowe kartony którymi możesz robić ślizgi po kamieniach. Kartony na środku pustyni. Jakbym zobaczył nowiutki karton na otwartym terenie na pewno bym go nie zostawił a już w szczególności ludzie zamieszkujący tamtejsze tereny. Leżysz plackiem miedzy kępkami trawy i przeciwnik nie widzi cię z 20 metrów i to w trakcie alertu "WTF". Mało tego potrafią po tobie deptać wieczorem bez żadnej reakcji. Stępień z 13go posterunku ma lepsze osiągi ze swoimi okularami niż ci "żołnierze". Jakbym leżał za kępami to bym zrozumiał. Większy realizm w CoD:MW1 gdzie w wysokiej trawie w ubiorze snajperskim Helikon Ghillie kitrasz się a i tak cie mogą wywęszyć jak dygniesz. Tu możesz pełzać do woli miedzy kępkami traw. Pani snajper rozebrana niemal jakby zaraz miała zatańczyć na rurze i to na pustyni, w miejscu gdzie każdy żołnierz robi wszystko by chronić skórę przed poparzeniami słonecznymi. Przeciwników widzisz przez ściany, niemal jak RoboCop na termografie . Tagowanie? W latach 80-tych dobrze było jak mieli zdjęcia szpiegowskie a tu gps na każdego zmarkowanego. 1984 Afganistan - Technologia komputerowa lepiej rozwinięta niż w czasach obecnych. Mają nawet mapy hologramowe (na ATARI??!). Może by tak przenieść w czasie dywizje Abramsów? Każdy ruski żołnierz w tej grze odrazo podnosi ręce do góry kiedy go podejdziesz, ale w Donbasie jakoś tego nie widać że o Afganistanie realnym już nie będę się rozpisywać. Stoisz 5 metrów od sowieckiego żołnierza który wali do ciebie krótkimi seriami. Rozrzut pocisków po całym ekranie i jedna kula na 3 cie trafia (kałach to jedna z najprecyzyjniejszych broni na świecie). Dostajesz 5 kulek i nadal żyjesz (kaliber 7,62 z przodu robi mała dziurkę a z tyłu wyrywa pół pleców). Po czym wyciągasz gnata i 2 kulki kaliber 5.56 (tak zwany humanitarny pocisk) i czerwonoarmista pada plackiem. Wydawało mi się że takie głupoty trafiają się w grach RPG gdzie przystawiasz przeciwnikowi szotguna do głowy po czym rzucasz kostką i wylosowało ci pudło. Ciężarówką wjeżdżasz w umocnienie zrobione z worków iiii? Nic się nie rozsypuje. Uderzasz ciężarówką w lepiankę iiii? Nic się nie dzieje. To się nazywa pancerny Engine gry .Crysis 2007 tam wiele pomniejszych budynków możesz wysłać w kosmos, włącznie z samochodem którym sie poruszasz. Jedziesz koniem, jedziesz, jedziesz, jedziesz i jedziesz i pusto wszędzie, jak w Shadows of Colossus. Kamizelka kuloodporna dla konia? I co jeszcze? Zbroja średniowiecznego rycerza?
Nie wiem jak traktować tą grę bo poważnego podejścia do tematyki w niej nie ma. Konami ma poczucie humoru. Pancerna Fotomapa to mało i nie ratuje tego zasoby ekwipunku bo przy tym SI i ślepotą przeciwnika to grę będzie można przejść ze scyzorykiem (Ground Zero to udowodniło). Gra Crysis z 2007 ma więcej powagi pomimo że zawiera elementy Sci-fi. Chcecie zagrać w prawdziwą skradankę? Proponuję Styx: Master of Shadows. Tam trzeba się nagimnastykować żeby cię nie zauważono i przystępna cena gry która miała premierę rok temu. Fox Engine, co to jest że fanboje zakładają pieluchy? Nie widzę żadnej różnicy wizualnej między CryEngine na którym powstaje StarCitizen lub Entropia Universe. I ten slowmode dla gimbazy. Doskonale nakręcony marketing nastawiony na populizm jak w przypadku włosów "Lary Kroft". No cóż. Głupich nie sieją. Polecieli na wygląd gry który robi wrażenie i fabułę która tworzy alternatywną rzeczywistość. Jedno co bardzo przypadło mi do gustu to poruszanie się po przeszkodach. Wróciły dobre wspomnienia z Tomb Raider 1996. Nie cierpie swobodnej kamery. Psuje ona efekt TTP. Jakby była na sztywno na osi głowy którą byś poruszał to by było to. Gra nie jest warta wydania 200 zł za klocowaty engine. Za tą cene obecnie lepiej kupić DA:Inqisition i W3.
Oczekiwaliście realizmu? To dlaczego w ogóle kupiliście tą grę? Nie słyszeliście o innych częściach tej gry? Przecież to nigdy nie miało nawet stać koło realizmu, od tego są inne gry.
Włączyłem, pograłem jakieś 4 godz. Z pewnością jest to dobra i fajna gra, bo jeśli mamy ocenę 7.5-8.5 to myślę "dobra gra". :) Nie widzę żadnego przełomu graficznego, nie widzę jakiegoś przełomu w rozgrywce, mam nadzieję że cała fabuła okaże się wspaniała. Jak ukończę to się wypowiem. Moje pierwsze wrażenie jest mocno wystudzone, może trzeba być fanem MGS. Nie będę tu wypisywać tego co mnie boli po tych czterech godzinach, bo jestem graczem który cieszy się grami i chcę wyciągać z nich to co najlepsze, jednak zwyczajnie nie oczarowała mnie ta gra pod żadnym względem. Każdy sam się przekona i wyrobi sobie zdanie, czasem zwyczajnie gra danemu graczowi nie leży.:) Jako przykład podam serię Assassin's, od 1 do 3 wiem że nigdy ich nie ukończę, a w 4 mogę grać i grać.:) Nie podałem oceny, bo opisałem tylko pierwsze wrażenia. Może dodam że te wrażenia są poniżej w porównaniu do Wieśka3 czy GTA5.
Cena, brak jezyka polskiego, sllaba ocena na portalu ludzi. Poczekamy jeszcze na recenzje od tvgry. Ale raczej sie ku niej nie sklonie, a szkoda.
chris17939
Ktoś chyba nie grał w żadną grę z serii i nie wie jaka w tym uniwersum jest techonologia 25 lat później. To jest alternatywna rzeczywistość, gdzie rozwój jest o wiele przed naszym rzeczywistym. Narzekasz na dostawanie 10 kulek? To jest gra japońska, gdzie jest to normą. Polecam zagrać w poprzednie części i strzelać 15 rakietami w bossa, który jest zwykłym człowiekiem. A sam Snake też potrafił dostawać po 3 rakiety na twarz i leczyć się jedząc racje żywnościowe, aby znów móc dostać 3 rakiety. Nikt tej gry nie reklamował jako symulator skradania się lub symulator żołnierze, więc po co olbrzymio wywód na temat tego jaki kaliber ma AK. Jeśli szukasz realizmu to idź grać w Armę (będącą symulatorem), albo jakieś DayZ. Ocena MGSa pod kątem realizmu ma taki sam sens ocenianie Call of Duty pod względem symulatora pola bitwy. Niby coś tam jest wspólnego, ale nie to jest celem.
Poniżej spoiler, ale z pierwszej półtorej godziny gry.
spoiler start
Czemu nie zwróciłeś uwagi na to, że mamy palącego się przeciwnika na płomiennym pegazie, Snake biega z metalem w głowie, Psycho Mantis (prawdopodobnie?) lata i pojawia się i znika. Wymieniłeś tysiąc rzeczy odnośnie ubrań, kalibrów broni, a pominąłeś tak oczywiste rzeczy. Dodatkowo jakieś zombie ruski co biegają z prędkością 100km/h.
spoiler stop
Akurat skradanie jest zrobione całkiem dobrze i przeciwnicy mają dobry słuch i wzrok. Widzą z około 40-50m jak kogoś wysyłasz balonem. W nocy jak coś zobaczą to odpalają latarkę i masz chwilkę, aby się schować zanim ją zapali. Taki jakby pasek ładowania podejrzenia z innych gier, ale wbudowany w mechanikę gry (oczywiście standardowy pasek też jest. Znajdą ciało to jest alarm i łatwiej wykrywają. No i gra premiuje skradanie jakimiś misjami pobocznymi, które są ukryte przy pierwszym podejściu (tzn. można wykonać, ale nie ma ich treści), a dodatkowo mamy system ocen znany głównie ze slasherów.
Nic nowego poza balonikami wystrzeliwującymi w kosmos przeciwników.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Fulton_surface-to-air_recovery_system
Jakbyś się czepiał akurat "baloników".
Lejzo
Cena, brak jezyka polskiego, sllaba ocena na portalu ludzi. Poczekamy jeszcze na recenzje od tvgry. Ale raczej sie ku niej nie sklonie, a szkoda.
Nie sugeruj się oceną na GOLu, bo jest zaniżona przez osoby, które oceniły pod względem tego, że na płycie nie ma gry a jest klient Steam i tego, że gra kosztuje 200zł. No, albo tak jak chris17939 czy Rychu111 szukali w tej grze realizmu. Jeśli nie przeszkadza ci japońskość w grach (bossowie, przekoloryzowanie wielu elementów i postaci) - polecam. Jeśli lubisz serię - must have. Jeśli lubisz dobre skradanki z dobrą mechaniką skradania to też mocno polecam. Jeśli lubisz dobre gry akcji - w sumie też możesz zagrać, bo nie trzeba się skradać jakoś mocno w tej grze, zresztą jak w każdym MGSie. Wystarczy spojrzeć na oceny na Meta, gdzie cena nie ma wpływu na ocenę, bo na zachodzie kosztuje standardowo 60euro/60dolków a pudełkowa afera przeszła bez jakiegoś wielkiego echa. Z kolei na meta mamy narzekanie na Denuvo, że niby odbiera FPSy, czego ja nie rozumiem bo na lapku wszystko mi śmiga w 1080p@60fps na najwyższych bez zająknięcia. No i podobno trzeba być 24/7 połączonym z netem, a ja na razie ani razu się nie połączyłem z serwerami gry, bo są w konserwacji po przeciążeniu także każdy znajdzie coś żeby sobie ponarzekać nawet gdy nie jest prawdą.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
http://www.metacritic.com/game/pc/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
@puci3104 Dużo piszesz mało wiesz. Czytałeś chociaż opis tej gry tutaj jak zachwalają realizm tej gry? Noo. Tutaj Solid Snake potrafi przyjąć na klatę nawet pocisk wystrzelony z czołgu. Dobry wzrok i słuch? Zapraszam na archiwum strema Twitch Angerbeard z dnia 01.09.2015 godzina 2:07:++. Mają perfekcyjny wzrok. Takich głupot jest więcej.
@Rychu, @Chris AI przeciwnikow jest na bardzo wysokim poziomie, nie wiem czy w jakiejkolwiek grze bylo lepsze. A to ze mamy chwile na schowanie sie przed przeciwnikiem za nim nas zobaczy to normalna rzecz, tworcy musieli pojsc na kompromis bo inaczej narzekalbys ze przeciwnicy sa irytujacy bo caly czas cie wykrywaja... no ale wszystkim sie nie dogodzi, polecam uzyc troche wyobrazni :P Mam nadzieje ze was nakarmilem tym postem.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
To tak slaba gra ze na metacritic ma ocene 9.5 z 28 recenzji...
Ehh, to już ta godzina kiedy dzieci wracają ze szkoły, a było tak pięknie...
Ukończony 23 epizod-gra wybitna,plusów nie wymieniam bo jest ich cała masa,gra bez żadnych rażących wad,polecam każdemu
Co się dzieje z dostępnością gry w wersji na PC (pudełko) ? Było tego sporo, teraz nie ma prawie w ogóle...
Oho, jakieś gimbusy i casuale się rzuciły i zaniżają ocenę... Gra jest genialna i tyle.
Co się dzieje z dostępnością gry w wersji na PC (pudełko) ? Było tego sporo, teraz nie ma prawie w ogóle...
Skończył się pierwszy nakład. Jak chińczyk wróci na bazar to jest szansa na kolejną dostawę.
Dla mnie duża szansa na grę roku. Uwielbiam skradanki i juz teraz mogę napisać, że AI lepszego w innych skradankach nie widziałem. Komunikacja radiowa między gośćmi, wystrzeliwanie flar. Jak jeden coś zobaczył, to poprosił kolegę obok by poszedł z nim sprawdzić, zamiast iść sam - oczywiście nie często się to zdarza, reakcje są różne. Zmieniają warty zależnie od godziny, chodzą odpocząć/spać. Jak wracamy w to samo miejsce, to strażnicy dostosowują taktyke do naszego stylu gry, gdy odwiedzalismy ich ostatnio. Gość dostał strzałką w głowę ode mnie przy ostatniej wizycie, to teraz nosi hełm. Zachodziłem ich od tyłu, to teraz zaczęli chodzić parami, a jeden miał na plecach tarczę. Gra ma masę smaczków, fabuła i klimat świetny. Już choćby to, że nie ma innej skradanki z otwartym światem i z tyloma możliwościami i taktykami sprawia, że gra jest świetna, a ma jeszcze sporo więcej do zaoferowania. Ostatni Thief, czy ostatnie SC to korytarzówki przy tym. W ogóle porównywanie tego do AC, FarCry? Tam mechanika skradania była biedna, bo to był tylko mały dodatkowy element gry, jak elementy rpgowe w FC.
cyt ." Uwielbiam skradanki i juz teraz mogę napisać, że AI lepszego w innych skradankach nie widziałem"
to ma być skradanka?
jak tą grę można przejść niczym John RAMBO!
see you
Słowo klucz -> można
Tytuł można ukończyć na bardzo wiele sposobów. Największą satysfakcję czerpie się przechodząc poziomy po cichu.
@puci3104
Proponuje nie nakręcać takich ludzi odpisując im widać, że nie rozumie serii i nie grał w żadną z poprzednich odsłon. A już ocena pod względem realizmu jest tak sensowna jak uważanie Call of Duty za symulator prawdziwej wojny. Proponuje nie odpisuj takim im chodzi o to żeby wprowadzić tu zamęt.
@xkanex
Taki ma określony gatunek podchodzisz do tej gry w stylu Johna Rambo to proponuje daruj sobie takie granie ta gra nie jest dla Ciebie. Odpal sobie Far Cry 3, 4 tam się taki styl gry sprawdza ba jest nawet narzucony jako jedyny słuszny. A w przypadku MGS jak tak podchodząc do tej gry to szybko zginiesz i moim zdaniem dobrze, bo tu nie o to chodzi.
@Ergo
Daj spokój oni wiedzą swoje szkoda naszej energii na tłumaczenie i udowadnianie jak tej serii nie są wstanie zrozumieć. Skoro ich zdaniem AI w MGSV:TPP jest głupie to w takim razie jakie jest w grze Assasin's Creed, Far Cry 3?
Tak jak pisałem kilka dni temu po premierze będzie tu sporo casuali i niedzielnych graczy którzy sami dokońca nie wiedzą czego oczekują od gry. Dzisiejsze pokolenia graczy nie radzi sobie z takim MGS i po nim woli jechać zamiast zrozumieć jedną zasadniczą rzecz, że nie każda gra jest dla każdego ja już miałem dość Call of Duty, Assasin's Creed i w te gry nie gram, bo ile można grać w jedno i to samo?