Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Metal Gear Solid Ground Zeroes

początekpoprzednia123456789101112131415następnaostatnia
14.04.2015 10:05
BATTLEFIELD
400
odpowiedz
BATTLEFIELD
35
Pretorianin

co wy 2 tak to spamujecie premiery i tak nie przyspieszycie

16.04.2015 00:17
yadin
401
odpowiedz
yadin
102
Legend

@BATTLEFIELD :: To nie spam! Przy okazji wymiany poglądów wpisujemy czas, jaki pozostał do premiery. Tak się umówiliśmy. Lepiej wejdź na jeden z pięćdziesięciu temat poświęconych GTA V i zarzuć ludziom spam. Zobaczysz, jak cię zjedzą. Nie ma żartów z ludźmi, którzy mają nóż na gardle i boja się, że gra nie pójdzie im na "ultrach".

137 dni i 1 godzina

16.04.2015 01:01
402
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

BATTLEFIELD->>> Nie powiem, mocny spam.

yadin->>> Dzisiaj włączyłem sobie misję, gdzie trzeba uratować agenta Kojime i za pierwszym razem zdobyłem upragnioną range S. Teraz mierzyć trzeba na "hard", a później jeszcze misja "jamais vu" i będę z siebie zadowolony.

ZERKNIJ PONIŻEJ: może się skusisz.

http://www.aliensgroup.pl/filter/category,649,metal-gear-solid

Dla zainteresowanych firma "Musterbrand" (znana z tego, że zaprojektowała skórzaną kurtkę Big Bossa w Metalu V), można sobie ją zamówić. Wysyłka przewidziana jest 31 maja i ograniczają się do 300 sztuk. Cena wynosi 499 euro.

137 dni i 57 minut.

16.04.2015 01:09
yadin
403
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Ceny z kosmosu. 1130 zł za statuetkę Snake'a!!!

137 dni i 19 minut.

16.04.2015 17:55
404
odpowiedz
Sweet1O1
48
Konsul

Ooo ostatnio tyle odgrzewanych a tutaj widze jedną grę w cenie dwóch, czyli nowy sposób na łatwy hajs, świetnie ile ta będzie trwać godzine, dwie?

17.04.2015 07:09
yadin
405
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Sweet1O1 :: W GTA V możesz grać bez końca. Jak kupisz za minimum 60 zł dostęp na trzy miesiące, czy ile tam, to stworzysz własną postać i jeszcze raz zjedziesz te same lokacje, zabijesz jeszcze więcej osób i zrobisz kilkadziesiąt napadów na bank.

Pożartowaliśmy, a teraz na poważnie. MGS V nie będzie mieć zakończenia, a jedynie finał fabularny. Gra jest z wieloma otwartymi światami. Jak będziesz twardzielem i zrobisz z tego strzelankę (choć wątpię, by tacy jak ty w to zagrali), to jedną misję może przejdziesz w 20 minut i nie zrealizujesz większości opcjonalnych celów. Kto grał w MGS, ten wie, o czym mówię.

Kojima zapowiadał, że nawet jemu gra się ciężko. Cała gra zajmie ok. 80-120 godzin z wątkiem fabularnym. Natomiast potem będzie można, jak w GTA V, wracać do lokali i je dowolnie eksplorować. Co kto lubi.

spoiler start

Jest powiedzenie, że Kojima został zwolniony. Z Bogiem!

spoiler stop

135 dni i 18 godzin.

17.04.2015 11:26
406
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Sweet101 ->>> Jak zabawisz się w Rambo, to każdą misje będziesz mógł przejść nie więcej jak w 20 min. może 30. Ale cel tej gry jest całkowicie inny. A jaki mnie zapytasz? Otóż taki, żeby przechodząc misje, nie zostać zauważonym przez strażnika i bez uruchomienia alarmów, to jest cel tej gry. Gracze "cierpliwi" będą chcieli za wszelką cenę (w jednym z otwartych światów) przechodzić niezauważalnie do skutku,aby nie uruchomić alarmu, to się bardzo dłuży, nawet i 8 godz. zważywszy na to, że ktoś spróbuje usypiać wszystkich strażników i transportować ich helikopterem lub wyrzucić ich do morza, a później dopiero eksplorować świat. Kojima dał pełną swobodę. Wybierzesz pomiędzy tymi dwoma ścieżkami. 1. Zabawisz się w Rambo i pójdziesz od razu do celu. 2 Będziesz usypiał każdego strażnika, a wtedy gra Ci zajmie nawet 80 godz. ZALEŻY OD TEGO, ILE Z TEJ GRY WYCIŚNIESZ.

Ja na ten przykład "okrzyknięte absurdalnie drogi demo" Ground Zeroes wycisnąłem 60 GODZIN. A nadal tam chodzę i bawię się w komandosa na camp omega. Także nie powiedziałbym, że będzie to krótka gra.

yadin->>> Na poziomie "hard" będzie bardzo ciężko bez jednego alarmu przejść daną misje. Zanim się pozna dany świat i strażników, w którą stronę podążają, a zależnie od pogody strażnicy będą się zmieniać zmianami, to już w ogóle będzie kosmos. Mam nadzieje, że nie będą mieli 2 wybrane ścieżki i zawsze będą tam chodzić, gdzie chodzą. W "Ground Zeroes" praktycznie po tym samym podążali.

W dniu 16 kwietni Konami i Sony Computer Entertainment na konferencji prasowej wyjawiło, co dokładnie będzie zawierał specjalny zestaw PlayStation 4 z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4). Niestety na razie będzie dostępny tylko w Japonii.
Bordowa konsola PlayStation 4 z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) będzie kosztowała 50 tysięcy jenów. W przeliczeniu na złotówki wyjdzie nam 1583 złote, ale warto wspomnieć, że to kwota netto.
W środku znajdziemy:
Bordowe PlayStation 4 (500 GB), model: CUHJ-10009
Kontroler DualShock 4 z unikalnym nadrukiem
Kod na motyw graficzny PS4
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oraz Metal Gear Online
Książkę z grafikami koncepcyjnymi
Mapę
Płytę z dodatkami
Kod na specjalne pudełko, strzelbę, tarczę (złota), kamuflaż (Black Ocelot), naszywkę (Venom Snake)
Kod na rozszerzenia do Metal Gear Online.

135 dni i 14 godzin.

17.04.2015 19:45
yadin
407
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Phantom: Fajnie, że przypomniałeś, jaki jest cel tej gry. Dziś pecetowcy siedzą w domach i modlą się do zapchanych torrentów. Mam niezły ubaw czytając komentarze o ultrach i wgrywaniu wiadomej gry przez sześć godzin na peceta i końca nie widać.

PS4 kupiłem właśnie za taką cenę. W środku znalazłem jeszcze "The Last of Us".

Nie wiem, ile mam godzin gry w "Ground Zeroes". Do tej pory nie sprawdzałem. Podejrzewam, że tylko misję główną przechodziłem 25 razy. Mój czas w wersji cierpliwej, a taką preferuję, to obecnie 90-140 minut. Łatwo obliczyć.

W misji, w której zabija się obu agentów, zawsze gram, mimo natarczywej muzyki, do samego końca. Czyli zdejmuję po cichu każdego i wysadzam wszystkie punkty. Dostaję "C", ale zajmuje mi to ok. 60-70 minut. gdyby więc podliczyć czas z wszystkich misji, to przypuszczalnie mam na "absurdalnie drogim demo", które ludzie z GOL jedynie ograli i biegusiem sobie zrecenzowali, jakieś 80-100 godzin. Mogę sobie tylko wyobrazić, ile czasu będzie trzeba na dogłębne poznanie "The Phantom Pain".

@Phantom :: Kupisz "Wiedźmina 3"? Ja jednak tak.

135 dni i 6 godzin.

18.04.2015 11:05
408
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Też mam niezły ubaw po pachy, ale w końcu po premierze GTA V na PC`ty, więc może wątek poświęcony GTA V uspokoi się i ludzie z GOLA zaczną interesować się innymi grami niż 2 letniej grze?

Ja mam olbrzymią ochotę grać nadal w "Ground Zeroes" i do premiery Phantom Pain`s może dobije do 80-100 godz.

A jednak Pan nie może przejść obojętnie koło "Wiedźmina 3"? Ja mam to samo, bo do cholery od listopada mam ogromną pustkę w grach, a gry które miały swoją premierę, nie wiele mnie obchodzą. Może jestem wybredny, ale też dla mnie ciężko znaleźć ODPOWIEDNIĄ grę. Dlatego ja zamierzam kupić tego Wiedźmina 3, bo to gra będzie bardzo długa. Wydaje mi się, że powinna starczyć do premiery Metala V. Może brat dołoży stówkę to się złożymy. Albo sam kupie. Tylko przeraża mnie ta cena.

Dla przykładu w dniu premiery w listopadzie kupiłem grę o wrestlingu. Od dzieciństwa interesuje się tym, jak inni piłką nożną. Kupiłem ją za 220 zł i byłem zadowolony, ale kurde mamy dziś połowę kwietnia, a ceny spadły o jakieś 60-70 zł głupie WWE2K15. Wiedźmin będzie kosztował licząc z przesyłką 250 zł, jak nic. A gdybym poczekał na spadnięcie cen, to chyba do września premiery Metala V. Więc kupić od razu i bawić się, czy czekać kilka miesięcy? Wkurzę się, to kupie tego wiedźmina.

134 dni i 14 godzin.

18.04.2015 15:02
409
odpowiedz
Sweet1O1
48
Konsul

Wziąłbym was na serio gdyby nie wtrącenia o gta w co drugim zdaniu, jak je będziesz gnoił przy każdej okazji nie sprawi to że MTS stanie się lepszy

19.04.2015 04:13
yadin
410
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Nie warto czekać na obniżenie cen. Zazwyczaj są one sztywne przez rok. To nie ma sensu. Nigdy nie czekam. Czasami kupowałem jakiś zwietrzały hit sprzed dwóch, trzech lat, aby się przekonać, czy rzeczywiście warto było robić wokół niego tyle hałasu. I co? "Skyrim: the Elder Scrolls" tylko mnie rozczarował słabą oprawą techniczną. Wybieram tylko pewniaki.

"Wiedźmin 3" ma swój urok i kupię. Boję jednak powtarzalności side-questów i pojedynków potworami-bossami. Mogą wyglądać marnie i przysparzać masę problemów. CD Projekt chyba za bardzo skoncentrował się na szczegółach i grafice, a za mało na wiodących motywach. Pamiętam "Shadow of the Colossus" na PlayStation 2. Przecież w tej grze nic nie było. Jedynie pusty świat, własny koń i kilkanaście potworów do pokonania. Za to atmosfera taka , że grałem w to non stop. Dlatego nie chciałbym, aby "Wiedźmin 3" była zapchany masą irytujących gówien.

@Sweet1O1 :: Ja się po prostu nabijam atmosfery wokół ostatniej premiery.

133 dni i 21 godzin

20.04.2015 00:28
411
odpowiedz
paul oren's
96
Generał
0.0

moje oczekiwania

20.04.2015 01:24
yadin
412
odpowiedz
yadin
102
Legend

133 dni i 34 minuty I'll be back!!!

A ludziom ciągle ściągają się torrenty.

21.04.2015 13:36
413
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Wszyscy przeczytajcie to, jeśli okaże się prawdą, to Kojima miażdży system hahahah.

http://www.ppe.pl/news-35233-slynny_juz_przeszczep_glowy_to_zagrywka_hideo_kojimy__jestesmy_pewni__ze_tak_.html

131 dni i 12 godzin.

21.04.2015 19:54
yadin
414
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Gdy oglądałem ten materiał na TVN24, to nie dawałem wiary, że dzieje się to naprawdę. Ludzie wiedzą, że przeszczep głowy się nie uda. Być może wtedy głowa tego Rosjanina pożyje w stanie wegetatywnym kilka godzin i potem mózg umrze. Rdzeń kręgowy po przecięciu w ogóle się nie regeneruje! Gdyby to było możliwe, można by leczyć tysiące sparaliżowanych ludzi, a tak nie jest. Nie ma możliwości maczania głowy w tlenie ciekłym, bo mózg pęknie. Nie da się odciąć rdzenia kręgowego tak wysoko i zapewnić mu zrośnięcie. Gdyby wyjął głowę z połową kręgosłupa, to może. Jednak wówczas i tak żyłaby sama głowa, a ciało byłoby warzywkiem.

Czytałem opis tego ewentualnego zabiegu. To czysta fantazja. Nikt się legalnie nie odważy na to nawet za 50 lat.

Zdziwiłem się, że zajmuje się już tym grupa 150 lekarzy i pielęgniarek na całym świecie. Ma sam ich szkolić. Musiałby znaleźć więc 150 wariatów, którzy ryzykowaliby pozycję zawodową i wolność.

Gdyby to byli Chińczycy, to może dałbym się nabrać. Lekarze ze świata anglo-amerykańskiego czy z Europy, to raczej mało prawdopodobne. Jakoś nikt tego nie potwierdził ze środowiska medycznego.

Mimo to zagrywka byłaby zbyt makabryczna, aby ryzykował ją Kojima. To byłaby prowokacja zbyt wykraczająca poza świat twórców gier. gdyby to zrobili, byliby skończeni. Za to analogie, podobieństwa to rzecz fajna, ale moim zdaniem akurat ktoś się postarał, aby je do siebie dopasować. To znaczy, jeśli Kojima faktycznie to zrobił, to jest to nieeleganckie.

131 dni i 6 godzin

21.04.2015 21:02
415
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Na obecne czasy jest to nie wykonalne ani teraz, ani później. Doskonale wiem, że medycyna potrafi zdziałać cuda, ale według mnie to są zbyt pochopne idące wnioski. Człowiek nie jest stwórcą, nie zna prawdziwej motoryki człowieka. Wiedziałeś, że największą zagadką świata jest nasz mózg? Wiedzą, jak działa, ale nie wiedzą, co go powoduje. Jest wiele skomplikowanych rzeczy, których człowiek nie ma szans uczynić.

Kilka miesięcy temu czytałem, że chcą człowieka ożywić, ale to już jest fantazja do potęgi entej.

Kojima i jego myśli przewyższają każdego developera na tym świecie. Co ten człowiek jeszcze nie wymyśli? Analogia naprawdę zabójczo dobra.

A nie wiesz czasem, czy może brać udział w takich reklamach marketingowych ten doktor Canavero?

131 dni i 4 godziny.

22.04.2015 04:17
yadin
416
odpowiedz
yadin
102
Legend

Sądzę, że podobieństwo jest czysto przypadkowe. Dlaczego Konami Productions miałoby z tym czekać dopiero do wczoraj? Ale skoro nawet ujawnia to Gazeta Lubuska, to pewnie coś w tym jest.

130 dni i 21 godzin

22.04.2015 05:26
Bart2233
417
odpowiedz
Bart2233
132
Peaceblaster

phantom pain-->O cholera, jeśli to prawda to jest to jedna z lepszych akcji PR o jakich słyszałem. Pamiętam jak dziwnie się czułem czytając opis operacji w jakimś portalu z newsami... czyste Sci-Fi.

Dodatkowo był nawet TED talk z doktorem który specjalnie obejrzałem.

22.04.2015 14:50
418
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Bart2233->>> Ja kilka miechów temu czytałem, że chcą nawet człowieka ożywić, ale to już jest SF.

yadin->>> Ja mam do Pana prośbę. Z komentarzy wynika, że pan posługuje się angielskim dość dobrze i takie pytanie do pana: Przetłumaczyłby pan ten wywiad u dołu? Jest króciutki. Wywiad został przeprowadzony tydzień temu, a bohaterką jest Tasia Valenza, (bardziej znana jako postać Sniper Wolf) z pierwszej części Metal Gear Solid 1. Opowiada między innymi o swojej roli Sniper Wolf, u dołu nawet jest jej zdjęcie. Zestarzała się troszkę. Co prawda mógłbym przetłumaczyć, ale nie posługuje się nim biegle. Jakby Pan znalazł czas, to fajnie by było. Pozdrawiam.

http://www.metalgearinformer.com/?p=19012

130 dni i 11 godzin.

25.04.2015 17:34
Sonic the Hedgehog Shadow
😁
419
odpowiedz
Sonic the Hedgehog Shadow
6
Centurion
10

Tyle że MGS jest lepsze od GTA

25.04.2015 22:28
yadin
420
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Sonic :: Są tacy, którzy uważają, że GTA V to gra wszech czasów. Takie opinie wygłaszali gracze jeszcze przed premierą.

@phantom pain :: Przepraszam, ale dopiero teraz znalazłem chwilkę czasu. Daję przekład zachowując oryginalne akapity.

Tasia Velanza opowiada o graniu Snipe Wolfa w pierwotnej wersji Metal Gear Solid.

W wywiadzie przeprowadzonym przez Fragged Nation, aktorka udzielająca głosu Snipe Wolf, udziela odpowiedzi na kilka pytań dotyczących roli słynnej snajperki. O tym, jak bardzo rozwinęła się technologia od czasów Metal Gear Solid 1, powiedziała, że "bardzo chciałaby zobaczyć Snipe Wolf zrealizowaną w dzisiejszej technologii". Opowiadała także o różnicy pomiędzy grą aktorską w filmie a aktorem głosowym. "W pierwszym przypadku możesz wyrazić więcej dodając ruch brwią. Natomiast aktor głosowy musi być bardziej teatralny, ponieważ musi dotrzeć do publiczności w tylnym rzędzie. Co ciekawe, tym, co będzie wyróżniać MGS V od poprzednich części, to przechwytywanie animacji twarzy i łatwiejsze przenoszenie do animacji gry, co w rezultacie pozwala na bardziej stonowane wyrażanie czegoś samym głosem".

Wracając do pytania, co przyciąga ją w postaci Snipe Wolf, Tasia stwierdziła, że "to zdecydowanie najlepsza animacja, w jakiej mogła wtedy zwiać udział. Na początku ona wydaje się jednowymiarowa, ale potem okazuje się, że jej postać kryje o wiele więcej". Tasia wyjaśniła też, że końcowa scena śmierci bohaterki odkrywa całą jej wrażliwość, którą ukrywała przez całe życie. Jeśli nie widziałeś tej sceny, to mógłbyś pomyśleć o niej jako jednowymiarowej kobiecej postaci będącej jedynie twardym zabójcą. Są też inne aspekty, które wydają się jej interesujące jako aktorce".

Opowiedziała też nieco o pracy z Hideo Kojimą. "Był kimś w rodzaju pośrednika, który wyjaśniał, jaki efekt chce uzyskać, a następnie przechodziliśmy do współpracy z reżyserem dźwięku, Krisem Zimmermanem. Było to bardzo pomocne".

Na pytanie, jaka osoba powinna zagrać postać Snipe Wolf w wersji filmowej MGS, powiedziała, że "powinna to być aktorka pokroju Umy Thurman lub Charlize Theron". Gdy sama spytała gospodarzy programu (wywiadu), kto ich zdaniem powinien zagrać tę rolę, byli zgodni, że powinna to być sama Tasia. Tasia była zaskoczona tym pomysłem, ale wydaje się, że sam pomysł wydał się jej interesujący. Stwierdziła, że dałaby się zaciągnąć przed kamerę, gdyby tylko dostała taką szansę.

127 dni i 2 godziny

25.04.2015 23:50
yadin
421
odpowiedz
yadin
102
Legend

Nie widzę tego, co napisałem Co jest grane? Coś z przeglądarką? W mojej nie widzę tłumaczenia. Za to widzę w Internet Explorer.

26.04.2015 01:26
yadin
422
odpowiedz
yadin
102
Legend

O, teraz już widać.

127 dni i 32 minuty

26.04.2015 08:12
Shalashaska
423
odpowiedz
Shalashaska
81
fan MGS

Uma Thurman jak Sniper Wolf .... chyba kogoś poj***o. Jak dla mnie najlepsza do tej roli była by Scarlett Johansson. Teraz jak wyleciał Hideo Koima to mamy większe szanse na remastera MGS1

26.04.2015 09:23
424
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Bardzo Panu dziękuje za przetłumaczenie wywiadu :))

Sonic->>> Ja jestem w trakcie przechodzenia GTA V na PS4 i gra jak najbardziej wciąga, ale nie rozumiem wśród ludzi taki opad szczęki.

Shalashaska->>> Kojima sam by chciał stworzyć remake MGS 1 z otwartym światem. Nie wiem, czy Scarlett pasuje.

Ja od kilku dni zbierałem nowe informacje i materiały na temat Metala V, a o to one:

1) Najpierw sprostowanie z Donna Burke. Jakiś czas temu Donna napisała, że Kojima został wyrzucony, co mówiąc lekko Konami się zdenerwowało. Jednak Donna przeprosiła za całe zamieszanie, przyznając rację Konami, że nie został wyrzucony czy zwolniony, tylko nadal pracuje Kojima w 100%. Przeprosiła za swoje słowa.

2) Horror, który tworzył Kojima P.T. (Silent Hill) będzie usunięte na PS4 opublikowane demo jakiś czas temu już w środę ! Fani zadają pytania jednogłośnie. Co z projektem Silent Hill? Pamiętamy, że Kojima, Reedus, Del Toro, Konami i KojiPro byli zaangażowani w tę grę i odejście Kojim`y ze współpracownikami oraz rozwiązanie studia KojiPro może kosztować USUNIĘCIEM PROJEKTU.

3) Trochę o trybie Metal Gear Online:

Na oficjalnej stronie MGS V pojawiła się informacja na temat dokładnej liczby graczy na danej platformie. Konsole nowej generacji i PC`Ty na mapie maksymalnie zmieści się 16 graczy, a na PS3/X360 12 graczy.
I co nowego jeszcze z twitterowego Q&A?

Najważniejsze informacje z twitterowych odpowiedzi Metal Gear Online:
- będziemy mogli grać postacią Snake'a i Ocelota;
- opadanie nabojów będzie nieco zmienione w MGO, by dopasować je do przyjemnej rozgrywki,
ale mapy będą na tyle duże, by wyliczać trajektorie lotu pocisku wystrzelonego ze snajperki;
- nie dostaniemy wszystkich broni i klas postaci od razu - będzie system postępu gracza, ale jego szczegóły poznamy później;
- obezwładnianie zamiast zabijania będzie nagradzane
- nie przewidziano wsparcia dla PS Move;
- nie dowiemy się niczego o DLC, twórcy skupiają się na razie wyłącznie na premierze samej gry. I NAJWAŻNIEJSZE INFO !

W maju poznać mamy masę nowych informacji - nie tylko na temat samego MGO, ale całego The Phantom Pain.

126 dni i 16 godzin.

26.04.2015 22:30
yadin
425
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Świetna robota. Ja zgrałem P.T., aby przynajmniej mieć demo. Klimat niesamowity, ale nie moja bajka.

@Shalashaska :: To był niezobowiązujący wywiad. Scarlett jest zbyt ładna, aby grać taka rolę. To musi być charyzmatyczna baba.

126 dni i 3 godziny

26.04.2015 22:56
426
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Z ostatniej chwili... wszystko wskazuje na to, że Silent Hill zostało skasowane. Guillermo Del Toro wypowiedział się, że projekt został skasowany i łamie mu to serce. Amen.

126 dni i 2 godziny.

27.04.2015 01:39
yadin
427
odpowiedz
yadin
102
Legend

W takim razie demo z PSN jest wiele warte. Pozdrawiam.

126 dni i 18 minut

27.04.2015 20:59
428
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Niedługo się okaże, że Konami postanowi usunąć Metala V, ale tego już bym im nie darował.

125 dni i 4 godziny.

27.04.2015 22:46
yadin
429
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: A co oni by zrobili z gotową grą, która mogłaby im przynieść krociowe zyski? Zakopaliby w ogródku? Nie sądzę, że mogłoby dojść do czego podobnego. P.T. to raczej ofiara animozji na wczesnym etapie powstawania projektu.

125 dni i 3 godziny

27.04.2015 23:01
430
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Wiem, wiem, głupi żart.

A tymczasem Konami zwija się z giełdy: ORYGINAŁ U DOŁU

Korporacja opublikowała list, w którym prosi o wycofanie akcji z nowojorskiej giełdy. Mowa tutaj o Konami Gaming Inc. zajmujące się przede wszystkim automatami do Pachinko. Ruch ten spowodowany jest nikłą liczbą akcji tego segmentu firmy, co powoduje, że utrzymywanie ich i opłacanie stało się na tyle nieopłacalne, że w obliczu restrukturyzacji firmy podjęto właśnie taką decyzję.
Czy to ma jakiś większy wpływ na dział zajmujący się stricte grami? Na ten moment - nie. Ale mając na uwadze ostatnie wydarzenia pokazuje, co staje się dla Japończyków najważniejszym punktem biznesu.

125 dni i 2 godziny

29.04.2015 02:23
yadin
431
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: To zajrzyj pod ten wątek. Bardzo mnie zniesmaczył.

https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-a-hideo-kojima-game-kilka-uwag-o-micie-wielkiego-autora/z3d0bbb9

Co do samej giełdy, to dla dużych firm jest ona zdaje się sporym ryzykiem. Słowo "restrukturyzacja" jest raczej negatywne. Zatem chodzi o ochronienie Konami przed dalszymi stratami. Ludzie kupują do tej pory FIFA 15, działa steam i wiele rzeczy, a "PES 2015" raczej leży. Sądzę, że z Kojimą poszło o to, że uparł się, aby przełożyć premierę o dziewięć długich miesięcy. Niewykluczone, że chciał czekać jeszcze dłużej. Zarząd Konami się zeźlił i doszło do konfliktu. Wyobraź sobie, że MGS V już od lutego przynosiłby niezłe dochody, nawet gdyby nie był do końca zrobiony tak, jak chciał tego Kojima i jego zespół.

123 dni i 23 godziny

29.04.2015 14:40
432
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Właśnie zajrzałem na ten wątek, przeczytałem i wyraziłem swoją opinię. Prześledź.

Może jakby Konami sprzedało swoje marki, to jakoś by się mogli podnieść? Byleby nie ubisoftowi tylko może jakąś potężną firmę w Japonii. Sam już po prostu nie wiem. Obawiam się Konami, bo skończą jak THQ.

123 dni i 11 godzin.

01.05.2015 21:10
yadin
433
odpowiedz
yadin
102
Legend

Kojima na swoim Twitterze zajął się linkowaniem stron z odzieżą MGS. nieco wcześniej zrzuty wspomnieniowe z pierwszych części i art gallery. Ma to związek z przedpremierową sprzedażą T-Rexa. Ta czwarta część odbija mi się czkawką. Wracałem do niej tak niechętnie. Nigdy nie zrozumiem, dlaczego Konami zrobiło "MGS IV: Guns of the Patriots". Zawsze mi czegoś brakowało. Gra miała filozofię z konsol wcześniejszej generacji, a grafikę i animacje całkiem nowoczesne. Kostium Snake'a, który się dostosowywał do otoczenia, tyleż mnie denerwował, co cieszył. Rachityczność lokacji mnie irytowała. Porażką była Ameryka Południowa i mapa drogowa, która trzeba było iść przed siebie. Przeładowywała się co 50 metrów i jak za dawnych czasów respawnowali się żołnierze. To jeszcze nic. Żołnierze kobiety o nadzwyczajnych zdolnościach, zmontowane z ciał zmarłych, były najbardziej nieudanym elementem gry.

121 dni i 4 godziny

01.05.2015 23:21
434
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Mnie najbardziej nie podobał się AKT III z tymi latającymi stworami. Akt III obronił się, kiedy na początku śledziliśmy tego agenta lub jazda motocyklem z Evą było dosyć fajne. Najlepszy akt uważam AKT II było najwięcej skradania tylko troszkę denerwowali Ci rebelianci niby pomagali, ale raczej przeszkadzali. I największym minusem w "Guns Of The Patriots" było za mało gry w grze. Wiedział pan, że wszystkie filmiki w MGS 4 trwają tyle, co cały mecz? Ale dzięki walce Snake`a z Liquid`em 4 się obroniła. Ja ostatnio w 4 grałem jakieś dobre pół roku temu.

A wracając do "Ground Zeroes" wczoraj ustawiłem sobie misję główną i przechodziłem na "hard" bez zabijania strażników. Postanowiłem obrać pańską strategie, że się tak wyrażę cierpliwość i przechodziłem tę misję (nawet zapisałem sobie czas) 2h i 41 minut, czyli 161 minut zajęło mi przejście "GZ", a co ja robiłem? Kiedy usypiałem jednego strażnika, potrafiłem biec z nim przez całą mapę, by go wyrzucić do morza i tak wszystkich, aż w końcu oczyściłem cały teren, aby poruszać się swobodnie i eksplorować mapę. Ale spotkało mnie coś bardzo dziwnego. Wiadomo, że tych strażników na mapie jest 40, a reszta to te duchy się pojawiają (wie pan o co mi chodzi) Otóż usypiając strażników, wyrzucając ich do morza, aż wyczyściłem połowę terenu od obozu Chico do prawie klatki Paz, pojawił się znikąd "strażnik duch" i nie świadomy tego URUCHOMIŁ ALARM, tak się wkurzyłem, że pozostało tylko kurw*, kurw* i jeszcze raz kurw*. Nie miałem pojęcia, że coś takiego się stanie. Musiał jakiś zajebisty bug wystąpić, bo nie potrafię tego wyjaśnić, a co pan o tym sądzi? Niemniej byłem usatysfakcjonowany długim przechodzeniem jednej misji, ale lekko mówiąc, zdenerwowało mnie to. I takie pytanie do pana - miał pan coś podobnego, że bawiąc się w misji bardzo długo na jednej mapie, niespodziewanie pojawiają się duchy strażników? Ciekawe, czy na innych misjach się tak zdarza??

121 dni i 2 godziny.

02.05.2015 06:55
yadin
435
odpowiedz
yadin
102
Legend
Wideo

@phantom pain :: Kiedy się wyeliminuje wszystkich 40 strażników, to po scenach z Chico i Paz aktywują się strażnicy nadliczbowi. Tak naprawdę to ci sami, których wyrzuciło się do morza. Jeśli wcześniej dostatecznie wielu przesłuchałeś przed uśpieniem lub ogłuszeniem, to podawali różne sekrety. Jak złapałbyś jednego z tych fantomów, to niejeden tobie powie: "I told you before". Ja przechodziłem w trybie 120 minut i więcej już wiele razy i wiem, że takie rzeczy się dzieją. Większość ludzi przechodzi "Ground Zeroes" jak najszybciej", nie dbając o szczegóły. Dlatego z tym się nie zetknęli. Po dopracowaniu cicha i długa metoda, która może dać dużo satysfakcji. Trzeba jednak znać działanie gry. Fantomy są tylko w głównej misji, w pozostałych nie ma. Założę się, że ludzie Kojimy nie do końca przewidzieli, że ktoś wybierze opcję najdłuższą.

A może dlatego "The Phantom...", bo są fantomy, które się odradzają...? Żartuję.

To, co mnie zaczęło wkurzać w grach Kojimy, to mimo wszystko ta furtka, jaką zostawia dla fighterów. Na YouTube roi się od filmów w Rank S. Coś, co przyjemnie przechodziło się przez 60 minut, ludzie robią w 4 minuty. Więc ludzie przechodzą te gry na pełnym sprincie, idą prosto do celu i zaliczają misję z większą liczbą punktów, jak gracze cierpliwi i dokładnie.

Dlatego zarzut, że te rzeczy hardcorowcy przechodzą w MGS sprintem, są w dużej mierze zasadne. "MGS V: The Phantom Pain" może się po kilku tygodniach okazać za szybki do przejścia dla wyczynowców i znowu będą ludzie kręcić nosem. Inna sprawa, że potrafią to nieliczni.

To samo dotyczy MGS 3. O ile kojarzę, rekord świata w przejściu całej gry wynosi 60 minut, a ja po godzinie kontemplowałem "Dremuchij South" do spotkania na moście. Można do odnieść oczywiście do wielu gier. Są tacy, którzy, nie wiem po co, gry z otwartym światem przechodzą w tempie ekspresowym robiąc tylko misje główne. Już są filmy z GTA V, na których ludzie pokazują, jak przeszli całą grę poniżej 10 godzin. Rekord świata wynosi obecnie 7h, 19 min, 58 sek. To nowa moda na speed-run. "Medal of Honor" robiłem 6-8 godzin, a rekord to 1h 20. Wyobrażasz sobie?

A teraz z innej beczki. Czy w misji głównej "Ground Zeroes" przechodziłeś na Rank S poniżej 30 minut, bez zabijania, bez alarmów i ... bez ani jednego ogłuszania, ani razu nie używając tranquilizera? Ja to robię i ściągę masz poniżej:

https://www.youtube.com/watch?v=07BM2CbWjGE

120 dni i 19 godzin

02.05.2015 16:16
436
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> 1) Robiłem to tak, że wyczyściłem teren Chico i nie wzywałem helikoptera, aby go transportował do naszej bazy, tylko szybciutko biegłem do obozu Paz (szybciutko ale to zabrzmiało) przy 161 minutach i w każdym bądź razie nie włączałem cuts-scenek. Nagle znikąd pojawił się "fantomowy strażnik" i uruchomił alarm. Nie podoba mi się, że za każdym razem pojawia się stan zapisywania gry, bo doskonale Pan wie, że przy zapisie, zmienia się położenie czołga lub strażnicy nagle są w innym miejscu, jakby ich przenoszono, teleportowali się. No właśnie, bardzo mało osób się zetknęło z tym problemem albo nawet wcale, tylko gdzieś widzieli przeglądając "GZ" na YouTube. Mam nadzieje, że Konami zdaje sobie sprawę, że są tacy śmiałkowie jak my, którzy na jednej mapie poświęcą dobre kilka h, a może i jeden dzień, by z dokładnością przejrzeć całą mapę, bo to będzie WIELKI MINUS w nadchodzącym "Fantomowym Bólu". Wyobraź sobie "hard", eksplorujesz mapę przez 3 h a nagle wyskakuje "strażnik duch" szlak by Cię mógł trafić.

2) "Założę się, że ludzie Kojimy nie do końca przewidzieli, że ktoś wybierze opcję najdłuższą." Wygląda na to, że nie przewidzieli tego. Dobrze wiedzieć, że na innych misjach tego nie ma, bo może będę mógł na spokojnie eksplorować sobie teren bez strażników-fantomów :)) Niestety, nie tylko wina twórców, że robią tak gry, ale przede wszystkim samych graczy. Wielokrotnie chciałem w jakiejkolwiek grze zrobić speedrun`a, ale jakoś nie potrafię, ja jestem cierpliwy, wole pomału zapoznawać się z grą. Nie robi mi to frajdy. Gdybym zrobił Speedrun w "GZ" z 7 misjami, to zajęło by mi może 80-90 min.? Nawet mniej może, ale po co mam psuć rozgrywkę? Tak samo w takim "MGS IV". Za pierwszym razem przeszedłem w 15 h, a teraz przechodzę na poziomie "Big Boss Extreme" w niecałe 9h. A na easy, speedrun ile by mi starczyło? 3h. Kolejnym przykładem "The Last Of Us" podejście pierwsze około 14h, a teraz najwyższy poziom do 9h, a na speedrunie kolejne 3h? Nie dla mnie. Przyglądam się różnych wyczynowców w "GZ" i niektórzy są naprawdę nieziemscy. Heheh 7 h w GTA V? Cholera.

3) Mój kolega, który ma już troszkę lat. doskonale pamięta, jak wyszedł "Metal Gear Solid 1 w 1998 r." co to za gra była nieziemska (wiem tez po sobie, bo to jedna z najlepszych gier, jakie mi było dane grać) pierwsze podejście przejścia MGS`a 1 zajęło mu 12 h coś. Dzisiaj po 14 latach przechodząc po raz 50 tę grę ZAJMUJE MU NIECAŁE 2H ! Magazyn "extreme" podawał kiedyś rekordy przejścia Metala 1. Rekord wyniósł 2h i 15 min. Kolega (wierzę mu, bo to fan serii MGS, że masakra) Potrafił sobie na zeszycie rozrysować sobie mapę, kierunki, od punktu a do b, strażników "artic warfare" i dosłownie wszystko (widziałem te jego plany, co za gość hahah) i przeszedł podobno w 2h i 10 min. REKORD ŚWIATA !! Także wszystko jest możliwe.

4) Z tym linkiem kolo jest niesamowity. Ja mam wyłączone tylko tryb "reflex mode", HUD też bym mógł wyłączyć, bo znam każdego PRAKTYCZNIE strażnika na każdej z misji, ale lepiej mi się tak gra. Lubie sobie ich pozaznaczać na tym aparacie.

5) S rank w "GZ" zajmuje mi zazwyczaj około 40 min. raczej nie schodziłem poniżej 30 minut. Ranga "S" powinna też być zarezerwowana dla graczy CIERPLIWYCH, którzy przeznaczają czas na jednej mapie powyżej 120 minut. Ciekawa ściąga i nigdy tak nie robiłem, jak ten kolo. Może czas spróbować?

120 dni i 9 godzin.

03.05.2015 00:06
yadin
437
odpowiedz
yadin
102
Legend

Dlatego "S Rank" w opcji speedrun jako rzecz najbardziej nagradzana, to bardzo złe posunięcie studia. Ja przeszedłem główną misję tak jak ten gość - bez usypiania, bez ogłuszania, bez CQC, bez wrzucania do wody poniżej 30 minut. Wykonalne i trzeba się trzymać tej samej ścieżki. Jak coś opóźnisz, to strażnicy już będą czekać w innych miejscach. Z nudów można to zrobić, ale w dwóch miejscach łatwo wpaść. Wtedy wszystko do dupy.

Speedrun "The Last of Us" w 3h 23 min. to naprawdę wynik szokujący. Ja przechodziłem pierwszy raz prawie dobę. Ale była frajda. Znalazłem 90 procent wszystkich rzeczy.

Nie udało mi się zrobić "S Rank" tylko w "Jamais Vu" Raidenem. Wszystkie inne mam. Najtrudniej zrobić "S Rank" w "Destroy the Anti-Air Emplacements". Zajmuje to od 4 do 7 minut. Nawet uwolniłem dwóch jeńców i zniszczyłem wóz pancerny.

A teraz kilka rzeczy odnośnie do głównej misji. Jak chcę się długo zabawić, to najpierw zdejmuję wszystkich strażników. Wszystkich 40 na całej mapie. Tylko że robię to tak. Najpierw zdejmuję wszystkich strażników. Potem idę po Paz i zanoszę na skały tam, ską zaczynasz misję. Potem idę po Chico. Na dole trzeba uśpić trzech plus dwóch, którzy najczęściej przyjeżdżają jeepem. Jak to zrobisz, to nie ma już nikogo nikt nie ma prawa się respawnować. Bierzesz chłopaka i niesiesz. Po drodze rozwalasz czołg i wzywasz helikopter.

Żeby szło szybciej, to radzę zrobić to tak: zaraz na początku przy bramie usypiasz tego, który idzie wzdłuż drogi w lewą stronę. Niech leży. Potem strażnika na wieży. Niech leży. Do tej pory nie przechodzisz przez płot. Otwierasz furtkę przed przyjazdem jeepa i czekasz za barykadą. Zdejmujesz kierowcę jeepa, który zatrzyma się na widok ciał, a potem jeszcze przyjedzie ciężarówka i robisz to samo. Wtedy już podjeżdżasz jeepem pod każde miejsce, w którym usypiasz i wozisz gości nad skały, aby ich wyrzucić. Z tym podjeżdżaniem jeepem oczywiście ostrożnie.

Jak zdejmuję tych w bazie? Za każdym razem wyłączam zasilanie. Przychodzi jeden, duszę i zanoszę do jeepa za drzwiami. I tak po kolei. Jak jeep jest pełen, to jedziesz i wyrzucasz do morza. Powtarzasz aż do skutku. Jak już jest pusto, to idziesz najpierw po Paz i zanosisz do miejsca, w którym zaczynasz misję. Potem chłopiec - jak pisałem.

120 dni i 1 godzina

03.05.2015 00:36
438
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Strażnicy po jakimś czasie się przenoszą "automatycznie" na inne miejsca. Będzie to miało miejsce w MGS V: The Phantom Pain, ale tam będziemy wszystko widzieć, zmiana pogody, zmiana warty itd.

Ja nie mam "S rank" właśnie w Jamais Vu i jakoś ta misja wydaje mi się średnia. Polecam zabawić się w misji "Deja Vu". Prawie jak Shadow Moses Island i te smaczki różne na tej mapie :))) Dla fana obowiązek i najlesze bawienie się, bo tam najmniej masz strażników.

Cenne uwagi. Ja zawsze usypiałem na początku misji tego strażnika w wieży, zostawiałem tego nadjeżdżającego jeepa, ciężarówkę,a później usypiałem tego na wieży, gdzie zmierzamy do Chico, po drodze tych, co są w tym obozie i tak do klatki Chico, czyszcząc tych 3 strażników i pojawiających się jeszcze 2 po otwarciu klatki Chico. Zasilanie rzadko wyłączam, bo zawsze wole próbować się jakoś przedostać do każdego, pomiędzy tymi dwoma kamerami i uduszenia wszystkich tych strażników. Pełen hardkor. Chyba brakuje mi kilka lub jedną kasetę. Mam bodajże 10 a jest 12 wszystkich kaset. Już nie pamiętam dokładnie.

119 dni

03.05.2015 02:59
yadin
👍
439
odpowiedz
yadin
102
Legend

Myślę, że tam, gdzie już nie ma strażników, tam niektórzy wypełniają wolne miejsca. Dzieje się tak wtedy, gdy w grze pojawia się przerywnik.

"Deja Vu" s rank zrobiłem w 3 minuty i 21 sekund. "Jamais Vu" trzeba zrobić w szybkim tempie strzelając z ostrej amunicji w głowę wyłącznie obcym. Ludzi należy uśpić. Schody zaczynają się potem, gdy nadlatuje śmigłowiec.

"Operation Trojan Horse" - 23 minuty, 23 sekundy s rank. Idzie mi coraz lepiej. Jednak ludzie, którzy ograją się w "Ground Zeroes", będą mieć o wiele łatwiej we wrześniu.

119 dni i 22 godziny

03.05.2015 19:45
kluha666
440
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Pytanko mam, choć tak naprawdę to zły wątek ale pytanie zasadniczo o serię Metal Gear (po prostu tu szybciej dostanę odpowiedź).

Sytuacja wygląda tak, nadrabiam serię Metal Gear Solid (najgenialniejsza seria gier w historii) i aktualnie jestem przy Peace Walkerze na PS3. Tutaj pojawia się kilka pytań, czy w grze będzie wytłumaczone:

spoiler start

- jak Big Boss spotkał się pierwszy raz z Kazem?
- czy będzie mowa o projekcie Les Enfants Terribles ponieważ akcja gry toczy się kilka lat po stworzeniu Solida i Liquida

spoiler stop

Swoją drogą tak jak Wy czekam na piątkę z wypiekami na twarzy. Nie mogę wyczekać premiery :D

03.05.2015 19:48
441
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> "Deja Vu" S rank mam 4 minuty coś. "Eliminate the Renegae Threat 5 minut "S" rank, Destroy the Anti-Air Emplacements jakieś 20 minut "S" rank, i moja ulubiona misja "Classifield Intel Acquisition" jakieś 4-5 minut :)) Jutro będę grał, więc sprawdzę z dokładnością, jakie mam czasy.

Oczywiście, że będą mieli lepiej, ponieważ będą znać doskonale mechanikę i prawa rządzące w tej grze.

119 dni i 6 godzin. TYLE CZASU JESZCZE CZEKAĆ !

03.05.2015 22:10
yadin
442
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: "Destroy the Anti-Air Emplacements" zrobiłem w 6:31 s rank.

@kluha666 :: Tego nie wiem. Zazwyczaj w każdej części są wyjaśnienia i nawiązania do wątków z innych części. "Peace Walker" jest grą ważną właśnie ze względu na fabułę.

119 dni i 3 godziny

05.05.2015 07:14
yadin
443
odpowiedz
yadin
102
Legend

117 dni i 18 godzin.

05.05.2015 07:49
Shalashaska
444
odpowiedz
Shalashaska
81
fan MGS

Ale spamujecie.

05.05.2015 14:45
yadin
445
odpowiedz
yadin
102
Legend

Po prostu rozmawiamy o grze i wrzucamy różne ciekawostki. OD tego jest forum. Po raz pierwszy od dłuższego czasu mam z kim wymienić poglądy. W odróżnieniu od innych miejsc forum, gdzie ludzie sobie tylko ubliżają.

06.05.2015 08:41
446
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

kluha666->>> 2) Les Enfants Terribles powinna tam być mowa o tym projekcie
1) Big Boss nie pamiętam dokładnie, ale jeśli chcesz poznać na to pytanie odpowiedź, to zerknij na Polską stronę mgs, zanzibar. Tam znajdziesz każdy dialog przetłumaczony do każdej części, a także dadzą Ci odpowiedź. Pozdrawiam.

Shalashaska->>> Rozmawiamy sobie elegancko, bo jak Pan sam zauważył w wątku "MGS V: The PP jest całkowita pustka. Próbujemy to jakoś rozkręcić i bardzo ubolewamy z yadinem, że nikt tutaj nie zagląda i nie dyskutuje z nami. Wszyscy zapomnieli o tej grze, włącznie z GOLEM.

yadin->>> Spojrzałem z ciekawości, ile mam w "Ground Zeroes" godzin i ile rank "S". Wygląda następująco: Główna misja GZ - na normal 48 min S rank/ hard 65 min.
Eliminate the renegade threat - normal 13 min 21 s./hard 6 min 18 s.
Intel Operative rescue - normal 10 min 46 s./
Classified Intel Acquisition - normal 7 min 49 s./ hard 5 min. 51 s.
Zniszczenie tych 3 działek i czołga - normal 6 min 44 s
Deja Vu - normal 3 min 28 s./hard 1 min 04 s.

Liczyłem tylko rangi "S" na normal oraz hard.

RAZEM MAM PRZEGRANE 62 godziny i 35 minut

116 dni i 12 godzin.

07.05.2015 20:43
wornock
447
odpowiedz
wornock
127
FC Internazionale
10

Nieźle stary - 62 godziny, ja mam jakoś 30 i myślałem ze to dużo hehe. W Phantom Pain będe klepał pewnie ze 100 a ty z 200 :) Jak ja bym jeszcze tylko chciał zagrać w 4 cześć, bo tylko ta mi została...

07.05.2015 20:49
kluha666
448
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Mi został jeszcze Peace Walker i czwórka właśnie. Swoją drogą seria wcześniej kompletnie mnie nie interesowała. Znajomy polecał, chwalił. Trochę sceptycznie do tego wszystkiego podchodziłem. Tyle się naczytałem o pokręconej fabule itd.
Zdobyłem jedynkę. Ukończyłem. I tak wsiąkłem. Niedawno przeszedłem "trójkę", którą uważam za najlepszą dotychczasową odsłonę. Końcowe sceny bardzo mnie wzruszyły. Czuję, że piątka przejmie pałeczkę najwspanialszej części

07.05.2015 21:08
449
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

wornock->>> Pan jest tutaj chyba nowy, zapraszamy do dyskusji o Metalu V. Chciałbym dobić do 70-80 godz. w Ground Zeroes, mam nadzieje, że do września spokojnie mi się uda. Tak przypuszczam, że 200 h w MGS V: The Phantom Pain będę miał przegrane hehe. MGS IV fabularnie jest super i końcówka miażdżąca. Jak ma Pan PS3, to osobiście polecam MGS IV. Sama gra kosztuje grosze.

kluha666->>> Bardzo dobrze, że nie grałeś chronologicznie, tylko zacząłeś od pierwszej części, to bardzo ważne. Lepiej się wkomponujesz w uniwersum MGS`a. Jedynkę uważam za najlepszą część.

07.05.2015 21:26
wornock
450
odpowiedz
wornock
127
FC Internazionale

@phantom pain

W zeszłym roku kolejny raz już przechodziłem 1 część na emulatorze, 2gą cześć normalnie na PC, a trójkę kilka miesięcy temu też na emulatorze chociaż mam PS1 i PS2, ale jakoś nie chciało mi się ich podłączać do TV. A PS3 to planuje kupić, przejść MGS4 oraz GoW 3 i pogonić dalej z jak najmniejszą stratą kasy :D A najlepiej to bym pożyczył od kogoś tylko nie mam od kogo...

Jeśli chodzi o najlepszą część to zdecydowanie 1, a potem 3.

Pamiętam, że jak miałem ze 12 lat i grałem w 1 częśc to nic prawie z fabuły nie rozumiałem, ale i tak mi się podobało :D

07.05.2015 21:38
451
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

wornock->>> Ja jestem od niedawna fanem MGS`a i miałem okazję tylko raz przejść Metal Gear Solid 1, ale muszę Panu powiedzieć, że miałem lekki opad szczęki. Gra, która zrewolucjonizowała gatunek skradanek już w 1998 r. Na początku fabuły kompletnie nie rozumiałem, bardzo dużo dialogów posiadała jedynka, jak z resztą całe uniwersum MGS. Na przestrzeni lat, MGS 1 (pomijając grafikę) gra nadal się nie zestarzała, a wręcz przeciwnie: do dziś może konkurować z najnowszymi grami bez względu na gatunek gier. Dla mnie Metal Gear Solid 1 jest nr. 2 wśród gier, które miałem okazję pograć. Jestem w 100% pewien, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain przebije wszystkie części MGS i stanie się "obywatelem Kan`em", gdzie będziemy WSZYSCY wspominać przez dekadę Metala V.

115 dni i 4 godziny.

08.05.2015 18:18
yadin
452
odpowiedz
yadin
102
Legend

Mój "mission time play" liczy obecnie 116 godzin. Nawet się nie spodziewałem. W samej głównej misji spędziłem ponad 72 godziny.

Myślę, że osoby, które do tej pory nie grały w MGS, wcale wiele nie tracą. Moim zdaniem owszem warto zagrać w MGS 2 i MGS 3, ale trzeba mieć sprzęt i gry. Natomiast warto sobie poczytać na jakiejś stronie chronologicznie całą fabułę, aby dowiedzieć się, o co chodzi. Jeśli ktoś przymierza się do MGS V bez przygotowania, to będzie się czuł dziwnie, jak w jakiejś bezsensownej skradance. Dlaczego czołgamy się po jakiejś bazie i wyciągamy jeńców? Bo Snake jest komandosem sabotażystą przerzucanym w różne rejony świata. Ma działać po cichu, bo reprezentuje organizację, o której wiedzą tylko najważniejsi ludzie prezydenta. Oficjalnie Snake nie ma, a cała historia ciągnie się od czasów rewolucji październikowej.

Na przykład The Boss walczyła podczas II wojny światowej jako młoda dziewczyna. Potem została komandosem w USA i szkoliła młodych. Wyszkoliła Snake'a i wielu innych. Jest legendą, ale jednocześnie trybikiem w maszynie. Cała historia to jeden wielki światowy spisek, w którym podział na ZSRR i USA w zimnej wojnie niekoniecznie jest taki, jak wynikało to z podziałów politycznych. Krzyżowały się różne interesy, a czasami jakaś tajna organizacja, jak iluminaci, działa tajnie ponad podziałami ustanawiając władców imperiów.

O tym właśnie jest ta gra. Snake i potem Big Boss, jako sklonowany syn Snake'a, oraz Raiden, są wykonawcami zleceń różnych stron. O tym jest ta gra.

Nie chcę być patetyczny i pisać, że to gra o dokonywaniu trudnych wyborów, o odpowiedzialności i lojalności. Zabrzmiało by to tak śmiesznie, jak określanie jakiejś gry mianem epickiej.

Seria MGS to przede wszystkim klimatyczna, jedyna w sobie, skradanka szpiegowska.

114 dni i 7 godzin.

11.05.2015 19:23
453
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Przy moich 65 godzinach, a Twoich 116 wyglądam jak mrówka.

Wiesz, zawsze jest miło zagrać w poprzednie części, jeżeli jest to możliwe. Gorzej dla niektórych graczy z grafiką i mechaniką gry, bo trochę się zestarzała i może kogoś odrzucić, niemniej głównym daniem jest oczywiście Metal V. Tutaj mam jednoznaczne zdanie: jak ktoś się pokusi o Metala V Phantom Pain, a nie miał do czynienia z "GZ", to poczuje się bardzo zagubiony i będzie musiał poświęcić z kilka godzin, aby zrozumieć prawa rządzące tą grę.

Zgadzam się z Tobą. Gra będzie miała drastyczne przesłanie. Nie wiem, dlaczego każdy przyjął, że gra będzie o odpowiedzialności, lojalności itd. Wydaje mi się, że z Big Bossa chcą zrobić antybohatera, zamiast supermana. Ta jego przemiana po "GZ" wiadomo, co się stało na koniec gry uświadamia mi, że nasz bohater będzie złowieszczy, przerodzi się w istnego demona. Albo się mylę i będzie za wszelką cenę wyrabiał poczucie zrozumienia, sprawiedliwości. Widać, jak Big Boss powoli ma tego serdecznie dosyć i chce sam sobie wymierzyć sprawiedliwość i ludziom, którzy są za to odpowiedzialni. Kaz, Huey i reszta Big Boss ma złe z nimi stosunki. Snake będzie próbował znaleźć samego siebie, ale czy znajdzie i jak zostanie "piątka" przekazana graczom? Dowiemy się już we wrześniu.

111 dni i 6 godzin.

12.05.2015 12:29
yadin
454
odpowiedz
yadin
102
Legend

Ja tam na razie nie przejmuję się, co będzie w fabule piątej części. Za tydzień "Wiedźmin 3" i zobaczymy, czy okaże się tylko gratką dla niepoprawnych graczy, uwielbiających wielki świat w klimatach średniowiecznych, czy najlepszym tytułem w tej generacji maszyn.

110 dni i 13 godzin

13.05.2015 03:51
yadin
455
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Zapewne czytałeś recenzję GOL "Wiedźmina 3", a jeśli tego nie zrobiłeś, to zrób to. Panowie są dalecy od zachwytów.

Na mapie znajdują się obiekty i miejsca, do których nie da się dotrzeć. Tak było do MGS 4. Notorycznie doczytują się tekstury. Do tego dochodzą spadki płynności animacji. Oj, po pierwszym zachwycie dostaną od graczy po łbie. Wiele rzeczy znika, by pojawić się po chwili w polu wiedzenia. Sądzę, że milionom ludzi narobiono smaku na przepyszne krewetki, a CD Projekt wypuszcza najwyżej przyzwoitego śledzia.

Wygląda na to, że "Wiedźmin 3" nie przeskoczy poziomem GTA V, a w to chyba CD Projekt celował. Grę jakiś czas temu zapakowano i teraz pocą się nad wielkim patchem, który będzie już w dniu premiery. Ale jaja!

Gra jest ponoć fascynująca, ale pełna niedoróbek, błędów i głupot.

Za to zdanie: "Wiedźmin 3 nafaszerowany jest sporą ilością różnorakich smaczków (choć nie aż w takim stopniu jak oszałamiające pod tym względem GTA V)" - zdradza wszystko. Nie sądzisz? W recenzji "Wiedźmina" trzykrotnie autor podkreśla swoje uwielbienie dla GTA V.

Nie chcę więcej zaśmiecać w niewłaściwym wątku. Po prostu piszę o tym, ponieważ o "Wiedźminie 3" GOL pisał i pisał, a o "MGS V" prawie nie raczył wspomnieć. Przywoływanie GTA V wiele mówi o redakcji GOL-a. Ciekawe, czy wieczorami siedzą i próbują odtworzyć wszystkie idiotyzmy z YouTube, jak na przykład wskakiwanie z wieżowca motorem na skrzydło lądującego samolotu. Wow!!!

W życiu mam jedną zasadę dotyczącą jakości wykonania: "jak wiesz, że coś wyjddzie słabo, to nie rób tego".

Bardzo dobrze, że mogliśmy rozpoznać się z technologią "Ground Zeroes". Jest gwarancja, że gra nie będzie zawierać aż tylu niedoróbek.

109 dni i 22 godziny

13.05.2015 15:23
456
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Przeglądałem recenzje "Wiedźmina 3" i wygląda na to, że to jest hit, ale gra ma mnóstwo błędów, bugów i niektóre rzeczy będą poprawiać pewnie do września. Chyba, że wrzucą jeden potężny patch i to jakoś zamaskuje... Ech te błędy. Mam nadzieje, że Phantom Pain nie będzie tego miał.

Mam INFO O METALU V! BARDZO WAŻNE: cytuje wypowiedzi dziennikarzy, którzy ograli w Los Angeles ostatnio Metala V: The Phantom Pain, gdzie grze poświęcili dobre ponad 7-8 godzin i opinie wyglądają następująco:

Dotychczasowe doświadczenia związane z tytułem wyraźnie wskazują na to, iż mamy do czynienia z olbrzymią produkcją – pierwsze testy mówią o sesjach trwających 7-8 godzin co według Petera Browna z GameSpot przekłada się na cztery procent faktycznego postępu w grze, a to wciąż początkowe epizody pierwszego rozdziału piątki. Ekipa z IGN zwraca uwagę na olbrzymie przestrzenie do eksploracji i długi czas gry związany z ilością dostępnych zadań. Afganistan w grze jest znacznie większy niż Ground Zeroes. Kiedy tylko znudzi mi się to całe pustkowie, odkrywam nową, odległą lokację, która wszystko wynagradza.

Poświęciłem siedem godzin gry na zrobienie tylko 10 epizodów w pierwszym rozdziale MGS V jednocześnie zmuszając się do ignorowania Bazy Matki. Jest jeszcze tyle do zrobienia – pisze Caleb Lawson.

Świat gry jest większy niż można się tego było spodziewać. Możesz obrać kurs na poboczne zadania, potem znowu robisz coś na boku, następnie zaczynasz fabularną misję cały czas bez konieczności wracania do swojej bazy – donosi JunkerHQ.

Metal gear Solid V: The Phantom Pain będzię grą o wielkim rozmachu Peter Brown z Gamespotu pisze:

Cykl dnia i nocy jest wyborny i trzeba się z nim liczyć przy obmyślaniu strategii. Fantomowe cygaro jest nietypowe! Misja ze znalezieniem broni przeprowadza cię przez masywne zabudowania wojskowe [...]. Ich skala jest porażająca.

Brown przeprowadził potem sesję Q&A, a oto jej najciekawsze fragmenty:

Q: Jak wygląda zróżnicowanie arsenału/odrzut? Czy karabiny są soczyste?
A: Jest tutaj mnóstwo broni, wiele z nich jest charakterystycznych.
Q: Jakie to uczucie grać w MGS-a z otwartym światem? Takie gry mają z reguły questy, miejsca do zbadania i rzeczy do znalezienia.
A: Jak na razie jest tego pełno. Zarówno zaplanowanych, jak i organicznych.
Q: Są jakieś ograniczenia co do mapy?
A: Żadnych nie spotkałem, ale skupiałem się na misjach.
Q: Poznałeś jakichś nowych bohaterów?
A: Tak.
Q: Jak wypada sztuczna inteligencja?
A: Tak właściwie, jest dobrze wyważone.

Nie chce więcej zdradzać Panu, ale jeszcze jedna wisienka na torcie, Joe McCallister z redakcji Examinera napisał tak:

"Momentami otoczenie i level design są fotorealistyczne, muzyka i dźwięk zawsze są dopięte na ostatni guzik. Ogólnie wszyscy są pod ogromnym wrażeniem świata gry, a także ładnie prezentującą się grafiką. - i najważniejsze - dostaniemy 9 czerwca wysyp informacji, a przede wszystkim filmików z Metala V !

Coś mi się widzi, że Kojima i Konami uderzą całą siłą, by zainteresować i przypomnieć ludziom o swojej grze. 2015 r. będzie niewątpliwie należał do Metala V i Wiedźmina 3 !

Napisałem te informacje w 75% dalej po prostu nie chce psuć Tobie i innym zabawy, ale wygląda na to, że zapowiada się na PIEKIELNIE SATYSFAKCJONUJĄCĄ GRĘ ! Czekać do 9 czerwca na nowe filmiki z gry, jak ktoś zainteresowany.

109 dni i 7 godzin.

14.05.2015 02:33
yadin
457
odpowiedz
yadin
102
Legend

Fajnie, że wyszukujesz takie rzeczy. Wielkie dzięki. "Kojima Productions" zapowiadało zdaje się ponad 200 godzin rozrywki w samym wątku głównym.

108 dni i 23 godziny

P.S. Czy sądzisz, że w dniu premiery "Wiedźmin 3" będzie w ogóle dostępny?

14.05.2015 02:41
yadin
458
odpowiedz
yadin
102
Legend

@paul oren's :: No własnie, człowieku. To po co tu wchodzisz i wystawiasz takie oceny? Twoje zachowanie przypomina wojny "fifowców" z peesowcami" sprzed lat, gdy jedni drugim zaniżali oceny.

14.05.2015 14:12
459
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Wyciekły misje z pierwszego rozdziału Phantom Pain - zapowiadają się arcyciekawie, ale nie będę tego publikował.

yadin->>> Myślę, że Wiedźmina 3 kupi się wszędzie, mam taką nadzieje.

Miał Pan rację, co do tych ludzi jak muchy, które przyleciały i odleciały. Nadal ten wątek to jedna, wielka pustka, gdyby nie my, zainteresowani Metalem V, to pewnie nikt by nie odwiedził tego wątku. GOL - kolejny raz pokazuje, że ma gdzieś te informacje, które podałem wczoraj i samą grę. Inne portale o grach WYMIENIAJĄ SIĘ INFORMACJAMI o nadchodzącym "fantomowym wężu" Na "większość" portalach o grach praktycznie "burza", co dziennikarze ostatnio podzielili się informacjami o rozgrywce, wielkim światem w MGS V, grafiką, muzyką, nowymi postaciami i jeszcze takim jednym dużym zwierzęciem, gdzie stoczymy bój z nim i nie będzie z nim łatwo. Na różnych portalach trwają dyskusje o MGS V: TPP (może nie takiej jak na GOLU) ale znajdzie się odnośnie około 40-50 komentarzy pod wpisem jakimś czy świeżą wiadomością o MGS V i nawet takie śmieszne informacje o np. "kup figurkę Quiet, gdzie będziesz mógł sobie pomacać cycki" i dyskusja trwa, żywa 50-70 komentarzy pod taką wiadomością. Konami zaprosiło prasę do Los Angeles i dało przetestować MGS`a V i od razu dyskusje trwają nie tylko na zagranicznych stronach, ale przede wszystkim na Polskich - a ja się w takim razie pytam GOLA: gdzie Wy jesteście?

Z ostatniej chwili - Nowy szef Konami Hideki Hayakawa powiedział wprost: "Przyszłością gier są smartfony". Będziemy agresywnie inwestować w rynek gier mobilnych. I na koniec dodał:

"Mamy nadzieję, że nasze premiery przeznaczone na zachód - Metal Gear Solid V i seria Pro Evolution Soccer poradzą sobie dobrze, ale w dalszym ciągu myślimy mocno nad tym, jak przenieść nasze wszystkie marki na sprzęt mobilny". Czyli mam rozumieć, że to już koniec z zajebistym Metalem i przede wszystkim upadek PES`a?? Co sądzi Pan o tym?

108 dni i 11 godzin.

14.05.2015 20:47
yadin
460
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: PES już chyba upadł, a graficzne nowości dodane do gry to łabędzi śpiew Konami w tym produkcie. Oczywiście planują PES 2016, ale co z tego? Przecież tej gry nie są w stanie gruntownie zmienić. Ochy i achy fanów serii nad ostatnią częścią utwierdziły Konami, że idą w dobrym kierunku.

MGS być może się kończy albo... serię wykończy Konami bez Kojimy.

GOL nas pewnie niedługo zbanuje za spamowanie i krytyczne opinie, ale niestety masz rację w tej krytyce. Gameplay pierwszej misji jest już jest omawiany, a redakcja głowi się nad wielkością najbliższego patcha CD Projekt do "Wiedźmina 3". To wielka szkoda. Gdyby nie my, ten wątek byłby martwy do końca sierpnia. Daliby krótką recenzję do MGS V, że wyszedł, dają 7.5. Potem komentarze kilkunastu graczy i porównywanie do kilka innych tytułów oraz utyskiwanie, że to i tak nie jest prawdziwy otwarty świat, a cała gra sprowadza się do czołgania i usypania strażników. I że w ogóle wystarczy przebiec mapę z giwerą, wystrzelać wszystkich, wsiąść z powrotem do helikoptera i odlecieć.

Może przesadzam, ale przypominam Tobie, że na cztery i pół miesiąca przed premierą "Wiedźmina 3" oraz "GTA V" tutaj się gotowało. Być może seria MGS naprawdę swoimi ideami nie trafia już do młodszych osób i wolą otwarty świat, rycerzy, czary, zaklęcia i potwory?

Pomyśleć, że są obawy, iż MGS V będzie za duży i fabułą się rozmyje. Dobre. Podejrzewam, że GTA V i te wszystkie rzekomo genialne, płytkie popierdółki będą mogły się schować. Na dodatek są niedźwiedzie. Ciekawe, czy oprócz strzałek usypiających są jakieś ukryte sposoby zabicia ich?

A może tylko narzekam, bo jestem już stary?

108 dni i 4 godziny

14.05.2015 21:12
461
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Zostaniemy zbanowani za słuszną idee :)) Jak mnie zbanują, przeniosę się do zanzibaru.

Niestety, ale taka jest prawda. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest zapomniany. Ja tylko proszę gola, podobnie, jak Pan, żeby przykuł uwagę na Metalu V. Wystarczy cokolwiek o tej grze napisać, a nie miesiąc przed premierą wlepić wszystkie wiadomości, które zostały opublikowane przez innych. O nic więcej.

Ciekawe, czy ze snajperki w headshota jak strzelimy, to niedźwiedź padnie? Albo podłożyć mu c4 pod nogi hahah.

Na innych portalach o grach (przynajmniej te znane marki) zauważyłem, że przy grze podają miesiąc, dzień i godzinę, kiedy będzie miał tytuł swoją premierę, więc nie uważam, że tylko my tak spamujemy, ale też sami redaktorzy portali o grach tak robią, a użytkownicy razem z nimi. To co, przestajemy spamować i wymieniamy się tylko poglądami, aby nikogo tutaj nie drażnić?

15.05.2015 02:10
yadin
462
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: GOL powinien się cieszyć, że ktoś ożywia takie wątki. Na forum ludzie robią naprawdę straszne rzeczy, ubliżają sobie, lecą k***wami i nikt ich nie usuwa. Dlatego spokojnie. Piszmy jak do tej pory, ponieważ i tak nikt tu nie wchodzi. Dopiero jeden zarzucił nam spamowania, ale sam nic ciekawego nie dorzucił do dyskusji. Przecież własnie wymieniamy się poglądami i robimy to o wiele sensowniej niż większość ludzi pod "GTA V" i "Wiedźminem 3". Bez obaw! Trochę mi głupio z powodu tego człowieka, po którym pojechaliśmy za kiepski artykuł o Kojimie. W końcu ktoś z redakcji napisał. A może to był współpracownik, bo resztę nie interesuje na razie ta gra?

Przejrzałem ten news z Zanzibaru o nowościach i recenzji z kawałków pierwszej misji. Embargo z większych tajemnic gry ma być odblokowane w drugim tygodniu czerwca. Wtedy pewnie GOL się pofatyguje i coś napisze. Jeszcze miesiąc i wiele spraw związanych z MGS V się wyjaśni. A... 1 września akurat wrócę z bardzo daleka i pobiegnę prosto do sklepu.

Na N4G przeczytałem, że:
1. będzie można przeprowadzać najpierw misje zwiadowcze, aby uzyskać informacje na temat bazy, ukrytej broni czy różnych sekretów. W tym celu właśnie będzie można podróżować po mapie.

2. Gra odbiega od konwencjonalnej formuły MGS. Jest wiele nowych i świeżych elementów, których Konami nie zaprezentowało jeszcze do tej pory w trialach i podczas konferencji.

3. Dominuje muzyka z wczesnych lat 80.

A teraz szczegół podane przez dziennikarza z Los Angeles, który spędził sześć godzin na grani w misji w Afganistanie.

1. Przed misją wybiera się dwie podstawowe bronie oraz umundurowanie Snake'a. Także konia.

2. Podczas jazdy konno można chować się za grzbietem konia, ale to wiadomo już od ponad roku.

3. iDroid będzie pełną bazą nawigacyjną, pozwalającą określić cele na mapie i zapewni stały kontakt z bazą. W dowolnym momencie można wezwać helikopter i przerwać misję, aby odejść od gry. Wszystko będzie zależeć od nas. chcesz wypocząć w bazie - wypoczywasz w bazie. chcesz wypocząć na pustyni - wypoczywasz na pustyni.

4. Misja "Afganistan", ponoć szósta w grze, jest bardzo duża iw związku z tym podzielona na sektory. Ale lokacje można przemierzać bez czekania na ich oddzielne załadowanie się. To trochę przypomina przechodzenie jednego sektora do drugiego w MGS IV. Na pustyni istnieje możliwość eksploracji mniejszych baz i lokacji, w których można zdobyć ciekawy sprzęt. Rzeczy, które niekoniecznie przydadzą się podczas misji, np. duże obiekty, można przesłać do bazy balonem lub helikopterem.

5. I teraz rzecz najważniejsza. Gra nagradza przechodzenie w pełnym ukryciu. Jeśli gracz zdecyduje się na otwartą walkę, wszystko staje się bardzo trudne. Traci się nie tylko bonusy, ale bezpowrotnie traci się możliwość zrealizowania niektórych celów albo się ginie.

6. Okolicę patrolują wrogie helikoptery, przed którymi trzeba się ukrywać. Jeśli cię namierzą, podnosi się alarm i radzieccy żołnierze zaczynają cię szukać.

7. Niektórzy przeciwnicy są bardzo twardzi. Niektórych można pokonać tylko najcięższą bronią lub unikać walki.

8. Mapy i lokacje są bardziej dopracowane w szczegółach niż w "Ground Zeroes".

Z rzeczy pobocznych. Czarnoskóry chłopiec to kongijski żołnierz-najemnik, grany przez Sonari Jo. Chłopiec zdradził kilka szczegółów na temat przechwytywania jego ruchów podczas produkcji. Był zafascynowany współpracą z zespołem Kojimy.

O seksapilu figurek Stefanie Joosten już nie będę pisał. Jedynie tyle, że piersi ma większe jak w rzeczywistości. Wolę te prawdziwe. Dziewczyna jest prześliczna i ma niebanalną urodę w każdym calu swojego ciała.

107 dni i 23 godziny.

15.05.2015 02:40
463
odpowiedz
zanonimizowany668247
168
Legend

A może tylko narzekam, bo jestem już stary?
Zdecydowanie masz racje. Wraz z phantom pain, nie jestescie jedynymi osobami czekajacymi na MGS V: TPP. To, ze tylko wy udzielacie sie w watku, nie znaczy, ze tylko wy czekacie na ta gre. Jest sporo osob(w tym ja), ktore czekaja na kolejna czesc z serii Metal Gear Solid, ale nie chca sie dowiadywac o szczegolach tej gry, tak samo jak wylewac nie potrzebne nikomu komentarze typu "Czy pojdzie mi...", "downgrade" czy narzekac na brak polonizacji. Oczywiscie nie mowie, zebyscie przestali robic to co robicie. Jak najbardziej was popieram. :)

PS: Wiedzmin sam w sobie nie jest gra dla dzieci, tylko dzieci po niego siegaja m.in. dlatego, ze gra jest po polsku oraz sa w niej przeklenstwa.

15.05.2015 05:33
yadin
464
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Blackthorn :: My tu nie pytamy się, czy pójdzie coś na ultra. Wałkujemy to, co znajdziemy na zagranicznych serwisach, a czego nie ma tu, a mogłoby być. Poza tym zastanawiam się, dlaczego taka superprodukcja nie jest do tej pory obecna w ikonkach oczekiwanych gier na PS3/4? Pora na to! Za trzy miesiące premiera!

15.05.2015 14:44
465
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Blackthorn->>> Sprostowanie. W przypadku mnie i Pana yadina nie obchodzi nas, czy pójdzie ta gra na high czy ultra, bo platformami docelowymi naszymi jest PS4. Widzi Pan, rozpisaliśmy się na wątku PC i nie chcemy tego teraz zmieniać i robić niepotrzebnie zamieszanie. Niech jest jeden wątek, bo reszta leży. Co do polonizacji, bardzo proszę zerknąć od posta [238] już my wyjaśnialiśmy tę sprawę z yadinem, dlaczego nie chcemy polonizacji. Może być Pan spokojny, nie obchodzi nas, czy mamy kartę Titan X, czy cokolwiek innego i modlić się, czy gra nam pójdzie. Dyskutujemy o grze i zapraszamy wszystkich ZAINTERESOWANYCH do dyskusji. Miło by było, gdyby ktoś nowy przyszedł i podyskutował z nami.

yadin->>> No może szkoda tego człowieka, co napisał artykuł o Kojimie, ale nie było to złośliwie, tylko chcieliśmy autorowi pomóc.

Co do seksapilu "Quiet", postać musi swoimi kształtami przyciągnąć graczy do siebie. Duże cycki to były modne w latach 80-90 "Aka Pamela Anderson", ale mnie osobiście nie kręcą duże cycki, wole naturalne piersi, jakie ma w realnym życiu Stefanie. Oj tak, jest PRZEŚLICZNA, nawet mam ją na tapecie na kompie :)))

Wracając do gry - dziennikarze jeszcze dzielili się informacjami i wrażeniami z gry i Antonio Fucito napisał tak:

"Gra ma świetną estetykę. Graficznie jest cały czas płynna. Mapa i otoczenie jest o wiele większe, niż w Ground Zeroes z dużą liczbą usprawnień i pięknymi źródłami światła. Jak dla mnie kod był praktycznie skończony, a te 2.5 miesiąca potrzebne są prawdopodobnie na dopracowanie i sprawdzenie środowiska sieciowego".

- ulepszając sobie fulton będziemy mogli przenosić do swojej bazy o wiele większe przedmioty,

- mapa w iDroidzie śledzi czołgi, by pomóc z planowaniem zadań. Im więcej osób przeznaczymy w naszej bazie do celów wywiadowczych, tym bardziej szczegółowa jest mapa,

- gdy zaczyna się misja możesz wybrać godzinę startu - noc, 6 rano lub 18.

Wszyscy dziennikarze pokusili się o stwierdzenie, że gra będzie innowacyjna, a przede wszystkim głoszą, jak jeden mąż, że to może być gra tego roku, a nawet dekady.

Pan wie, że otwarte starcia i bawienie się w Rambo nie będzie miało miejsca, jak w "GZ". Nie pobiegniesz z karabinem i rozwalisz wszystkich jednym magazynkiem. Gra ma założenie jedno: "skradaj się, podążaj po cichu, bo w przeciwnym razie zostaniesz zauważony i zabity"

Podobno, jak zaczniemy każdą nową misje, to będzie miała START FABULARNY oraz zakończenie, jak w serialach, aby nie pomieszać i zgubić się w wątkach. Bardzo dobrze.

A wracając do tych "biomechanicznych przeciwników" i tego zwierzęcia ciekawe, czy CQC jak użyje, czy go załatwię? Wyobrażasz sobie Snake używa CQC na tym zwierzęciu albo kładzie go komendą "get down" :D

I jeszcze jedno najbardziej ciekawe w tych wiadomościach - Czy wiesz, kto będzie pierwszym Bossem?. Podpowiem, że to pytanie retoryczne było.

15.05.2015 15:41
yadin
466
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Ja opisałem chyba to samo wyżej. Korzystałem z N4G, ale mniejsza z tym. Nie mam pojęcia, kto będzie pierwszym bossem? Nie zastanawiałem się nad tym. Ocelot?

15.05.2015 18:11
467
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Bossem będzie girl :)))

15.05.2015 21:46
yadin
468
odpowiedz
yadin
102
Legend

Aha! Były już kobiety bosy i hermafrodyci."Zanzibar" zamieścił ten sam tekst, który ja przetłumaczyłem we fragmentach, z 24-godzinnym opóźnieniem. Istnieją przypuszczenia, że fabuła MGS V ma coś wspólnego z przeszczepem głowy. Czyżby po Snake'u, po eksplozji na platformie i 9 latach śpiączki, została tylko głowa, a ciało było od kogoś innego?

Czy MGS V będzie się składał z 10 dużych części? Niektórzy tak twierdzą. Ostatnia ma się nazywać "Clone".

Poza tym garść informacji o roli "Czaszki" w grze. Po wywiadzie z aktorem grającym kongijskiego wojownika, krótki wywiad z aktorem-podkładką pod rolę "Czaszki", zwłaszcza jego głosu. Aktor nie potrafi zbyt wiele powiedzieć o swojej roli. Nagrywanie materiału było tak sterylne, że Konami pozbawiło aktorów dostępu do większych kawałków fabuły. Nie potrafią powiedzieć nic, co składałoby się w jedną całość. Wszystko było nagrywane oddzielnie. Tożsamość "Skull Face" jest do dziś okryta wielką tajemnicą. Aktor James Horan brał udział wyłącznie w przechwytywaniu ruchów twarzy i głosu.

Czyżby "Skull Face" był kimś nam dobrze znanym z innych części serii?

107 dni i 4 godziny

17.05.2015 22:22
yadin
469
odpowiedz
yadin
102
Legend

Już pojawiły się na N4G głosy, że seria MGS epatuje seksapilem. Poszło o zbyt duże piersi Joosten. Jako dowód za erotomanię Kojimy wrzucono zdjęcia The Boss i Evy. A Zanzibar informuje za NeoGaf, że Konami straszy produkcją gier na konsole mobilne. Czyli od przyszłego roku będziemy się na nowo bawić w Mario Brosa.

105 dni i 3 godziny

18.05.2015 19:57
470
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> "Czyżby po Snake'u, po eksplozji na platformie i 9 latach śpiączki, została tylko głowa, a ciało było od kogoś innego?" To mógł być mocny scenariusz na zakończenie gry. MGS V w 10 częściach? W 1 rozdziale mamy 11 misji. No więc idąc tym rozumowaniem ( o ile oczywiście tak będzie) może być ponad 100 misji a reszta takie poboczne 50? To byłoby zbyt piękne.

"Skull Face" hmm. David Hayter? hahah.

W środowiskach gier wygląda na to, że małymi krokami próbują wprowadzać homoseksualizm. Czepiać się seksapilu Quiet, to już jest po prostu śmieszne. Zamiast się czepiać większych cycków Quiet na których nic nie widać, to lepiej niech zaczną czepiać się seksu obleśnego w GTA V. O tym nikt nie wspomni.

Z MGS`a zrobią Mario bross, a w kraju kwitnącej Wiśni będzie się sprzedawać, jak świeże bułeczki.

Mamy 400 post !

104 dni i 6 godzin.

19.05.2015 16:26
yadin
471
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Phantom :: Czuję, że tak może być. Ze Snake'a została tylko głowa. Z niego bądź z którego z głównych bohaterów. Obstawiam to pierwsze. W końcu po co ten cały kit z transplantacją?

Konami chyba do reszty porąbało z tymi konsolami przenośnymi. To oznacza, że firmę czeka trzęsienie ziemi oraz koniec MGS i PES.

Właśnie siadam do "Wiedźmina 3". Na razie pierwsza misja treningowa i wielkiego szału nie ma. Jest po prostu dobrze. Ponoć rozgrywka rozkręca się o wiele później.

103 dni i 9 godzin

19.05.2015 21:38
472
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Grałem we wszystko oprócz Peace Walker(wiadomo psp) ale zapoznałem się z historią rownież Paz i Chico, dla mnie to bedzie gra roku, bo żadna inna seria nie dostarczyła mi takich emocji. jakbym brał udział w najlepszym filmie akcji z super intrygą i klimatem np" Polowanie na czerwony pażdziernik". czekam!!!

19.05.2015 22:38
yadin
473
odpowiedz
yadin
102
Legend

Ogrywam teraz "Wiedźmina 3". To bardzo dobra gra, ale już teraz w ciemno wiem, że "Metal Gear Solid V: Phantom Pain" przebije o dwie klasy tę grę.

20.05.2015 09:52
474
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

sickrabbit->>> Zaglądaj częściej na ten wątek, bo dowiesz się różnych ciekawych rzeczy na temat najnowszej części Metala V. Pozdrawiam Pana i zachęcamy do dyskusji :)))

yadin->>> Nie wykluczam takiego scenariusza, a nawet powiem Panu więcej, trwają dyskusje ostre na temat transplantacji głowy Snake`a i może to się okazać inna osoba niż dotychczas. Finał może być nieziemski, finał, który nikt się nie spodziewał.

Wygląda na to, że muszę się skusić na tego "Wiedźmina 3", ale czekam na wypłatę :)))

No to pewne, że przez tydzień nie wychodzę z domu, kiedy będę ogrywał Metala V.

102 dni i 16 godzin.

21.05.2015 02:02
yadin
475
odpowiedz
yadin
102
Legend

A ja akurat ogrywam tego "Wiedźmina" i strasznie kręcę nosem. Grafika na poziomie "Skyrim", czyli po staremu, animacje też nie lepsze, a historia na razie taka sobie. Potwierdziły się moje obawy co do schematu rozgrywki. Czyli masz aktualnie jedną lub dwie misje, a do tego zadania poboczne. Panowie redaktorzy z GOL-a zachwalali zwłaszcza to ostatnie. Ja po dobie od zainstalowania gry czuję się tyleż znudzony, co poirytowany. Odnoszę wrażenie, że większość pieniędzy z tych 35 mln $ władowali w promocję, a nie w produkcję.

Nie wpisuję tego w wątku "Wiedźmina", bo tam ludzie się kłócą, obrażają i w kółko piszą o problemach z instalacją i porównują wersje konsolowe z pecetami.

Okazuje się, że naprawdę ciężko jest zrobić bardzo dobrą grę. "Wiedźmin 3" nie ma dosłownie nic oryginalnego. To taka gorsza wersja "Skyrim". Podejrzewam, że ludzie by mnie zjedli za taką opinię.

W ogóle nie widzę możliwości porównywania "Wiedźmina 3" z "Ground Zeroes" i "MGS V: The Phantom Pain". To produkcje z innych światów. Kojima Productions to w tej chwili najlepszy producent ostatnich dwóch dekad. Trochę za nimi jest o wiele bogatszy Rockstar Games i Naughty Dog. Na podstawie samego "Ground Zeroes" mogę spokojnie stwierdzić, że MGS V zwyczajnie zmiata taki CD Projekt. Mogą sobie pisać i mówić, co chcą, ale wrzesień nie pozostawi co do tego najmniejszych złudzeń.

W ogóle porównując, to na razie "Wiedźmin 3" jest w fazie trawienia i ludzie chyba muszą się powoli otrząsnąć i przyznać, że jednak kupili produkt poniżej oczekiwań. Nawet MGS V bije "Wiedźmina" niestety na głowę.

@Phantom :: Kup i zagraj, a po dobie przyznasz mi rację.

101 dni 23 godziny

21.05.2015 10:46
476
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Muszę czekać do 10 na wypłatę, a wtedy kupie tego Wiedźmina 3, bo mam cholerną pustkę w grach. Jak ma miejsce na konsolach płynność gry? Bo 90% graczy jest lekko mówiąc zawiedziona. Są aż takie spadki, jak w przypadku "The Last Of Us" na PS3?

Mam info o MGS V ! Z pewnej Redakcji (nie będę mówił w jakiej) jako jedyna w branży gier wysłała człowieka (jedynego Polaka) do Los Angeles, aby zagrał w MGS V. Katował Phantom Pain`a przez 15 godzin i doszedł najdalej ze wszystkich graczy. 9 czerwca napisze swoje wrażenia i odpowie na wszystkie pytania ludzi, które może Pan napisać na łamach ich portalu. Pytania można zgłosić do 31 maja.

O co NIE pytamy?
- Tryb Metal Gear Online o którym więcej usłyszymy dopiero w trakcie E3
- Wszelkie kwestie związane z fabułą - postacie, dialogi, scenki
- Nazwy misji wątku głównego, które w sklepowej wersji mają ulec zmianie
- Listę trofeów i wszystkie związane z nią informacje

Będę uważnie sprawdzał i się podzielę tutaj informacjami.

101 dni i 15 godzin.

21.05.2015 17:06
yadin
477
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Po kolei. Jestem ciekawe, jak będzie wyglądać ocena tego człowieka, który grał kilkanaście godzin w MGS V. To dużo i niedużo. Zapewne wiele rzeczy robił po łebkach, ale ogląd na pewno ma. Nie napisałeś jaka redakcja, więc nie wiem, do kogo zgłosić pytania. Ale to szczegół.

Teraz sprawa "Wiedźmina 3". Też po kolei, ale aby nie spamować, to napiszę zdawkowo.

1. Skrytykowałem wiele aspektów tej gry w artykule o downgrade, do którego przyznali się ludzie z CD Projekt. Użytkownicy GOL-a mi naubliżali i odnieśli się do mojego wpisu z pogardą .

2. Spadki są o wiele większe, jak w The Last of Us", które ma ograniczone lokacje i wolne tempo.

3. Nie ma całej mapy, ale kilkukilometrowe lokacje, które udają całe krainy. Śmieszne.

4. Nie wiem, czy większość, ale wielu jest zawiedzionych. Konieczność ładowania lokacji przy dłuższych podróżach, ciągle naprawianie broni psują wrażenie. Wyobraź sobie, że masz gdzieś za lasem kolejną krainę, ale ona nie istnieje. Musisz znaleźć drogowskaz i teleportować się w miejsce, które na dużej mapie jest pod nosem a jakiś czas zacznie się rzetelna ocena tej gry i "Redsi" dostaną po tyłkach.

21.05.2015 23:22
478
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Pytania można zgłaszać na portal PSX Extreme.

Kupie Wiedźmina 10 czerwca to się dowiem, jak im wyszło. Ja już nie mogę wytrzymać do premiery Metala V. Ja już wiem, że to będzie gra mojego życia i będzie lepsze od Wiedźmina 3, GTA V, The LAST Of Us o 2 klasy wyżej. Mam to samo zdanie, co Pan.

22.05.2015 04:47
yadin
479
odpowiedz
yadin
102
Legend

Jak dla mnie jest to gra wielce irytująca. Momentami gra się fajnie, momentami fatalnie.

22.05.2015 07:12
480
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Jestem ciekawy postaci Quiet i jej relacji z Big Boss'em. Na razie wiem tyle, że nie jest z Diamond Dogs a Snake nie zawaha się jej zabić jak przyjdzie odpowiednia pora. Ciekawe, czy będą walczyć ze sobą. Na trailerach widziałem, że była torturowana, może Snake będzie ją ratował z opresji albo to były retrospekcje. Poza tym dlaczego jest niemową. wydaje mi się że to nie będzie do końca pozytywna postać, która ma za sobą ciężkie doświadczenia i pewnie ją uśmiercą ale może się odezwie przed śmiercią. Na razie czekam, co pokażą na E3. Nie mam w co grac do września xD

22.05.2015 07:20
481
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Tak jak ty na ps4? Hipokryto

22.05.2015 10:54
482
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Polecam Panu kanał YouTube YongYea jest po angielsku, ale każdą wiadomość wygrzebie i opowiada o tym, co My. Poza tym przeprowadził godzinny wywiad ze Stefanie Joosten (warto posłuchać) i nie tylko. Ma na swoim koncie wywiady z innymi postaciami z uniwersum MGS`a i praktycznie codziennie ma nowe info o MGS V. Polecam.

Lepiej napisz dobre strony Wiedźmina 3 :)))

sickrabbit->>> Co do Quiet jeżeli gracz tego będzie chciał, to nawet nie musisz ją spotkać w grze, natomiast (jak się okazuje według dziennikarzy) którzy ograli kilka dni temu w Los Angeles Metala V, katując go 7-8 h a jeden z Polaków grał najdłużej, bo aż ponad 15 godzin, to pierwszym bossem będzie girl :))) Nie wykluczone, że będzie seksowna Quiet.

A co do więzi Snake`a z Quiet, jeżeli jej nie będzie, to nie poleci z nami śmigłowcem na misję. "Dlaczego jest niemową"? Tego nie wiem, ale myślę, że kiedy ją torturowali straciła głos? Nie mam pojęcia, bo nie jest to jeszcze do końca wyjaśnione albo tego nie zauważyłem. Niema snajperka o nadnaturalnych zdolnościach mam nadzieje, że zapisze się w ikonę MGS`a (można powiedzieć że to Sniper Wolf z MGS`a 1) i jest to rażąco widoczne. Liczę na to, że to będzie jedna z ważnych postaci, a nie taka drugoplanowa, poboczna postać :)))

"Odezwie się przed śmiercią" to mogło być nawet fajne, ale z drugiej strony może lepiej nie, bo wtedy straci swoją tajemniczość i tym, kim jest naprawdę. Może Quiet też się urodziła na wojnie, jak Sniper Wolf i pewne wydarzenia z jej życia odbiły się na jej psychikę i jest, jaka jest?

22.05.2015 12:14
483
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

phantom pain------> Quiet na pewno odegra ważną rolę, nie po to angażowali tą holenderską ślicznotkę aby była jakąś epizodyczną postacią. Jeśli chodzi o nawiązania do MGS1 to faktycznie kobieta snajper oraz wilk, którym sie BB zaopiekował (ciekawe, czy polubi Quiet). Mowisz, że gra będzie nieliniowa bo możemy nie spotkać Q, tak jak możęmy zostawic szczeniaczka w dżungli jesli się nie mylę.Gdzieś wyczytałem, ze premiera się przesunie na grudzień, jakiś fr portal puścił famę, mam nadzieję,że to tylko plotka

22.05.2015 15:45
484
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

sickrabbit->>> Proszę Pana, chyba Pan nie śledził wiadomości związane z Metalem V. 3 marca Konami ogłosiło premierę na 1 września tego roku :)))

22.05.2015 18:11
yadin
485
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Dobre strony "Wiedźmina 3"? W wielu momentach przygoda i wiele zadań pobocznych. Niewiele tam oryginalności. Bo co mam dobrego napisać? Walczysz i nagle Geralt nie może aktywować miecza, ale walczy pięściami z golumami lub gulami. Żenada. Może 14-latek jara się tym, że musi coś przejść 15 razy, ale ja nie, gdy nie starcza życia. W pewnym momencie straciłem cierpliwość i płyta podzieliłaby los GTA V i wyleciałaby przez okno. Poza tym wydaje mi się, że jestem na tę grę za cienki i za mało cierpliwy. RPG trzeba lubić, a ja nie znoszę tej upośledzonej mechaniki, dziwnych rozwiązań w gameplay'u. Nigdy nie zrozumiem, dlaczego nie starcza mi zdrowia i muszę coś przejść 15 razy, aby się połapać, co robię źle. To gra dla fanów tego rodzaju rozgrywki. Nie można zrobić zapisu tuż przed walką, a krytyczne momenty wymagają naprawdę wielu powtórek. Oto te pozytywne strony "Wiedźmina". Wejdź na forum z grą, a zobaczysz, jak ludzie się podniecają. Ja się po prostu gubię a czarach, alchemii, zaklęciach i tych wszystkich pierdołach. A jak widzę potwory, do dostaję drgawek. Wybrałem sobie zły tytuł.

Przejrzę te rzeczy dotyczące MGS V. Czasami mam mało czasu, bo praca i takie inne sprawy.

100 dni i 7 godzin

Z ostatniej chwili. Nie przeszedłem kolejnej walki z golumami w towarzystwie jakiejś wiedźmy. Wyłączyłem od razu restartem i wyje*ałem grę na podłogę, Leży obok kuwety dla kota. Niech na nią nasra.

23.05.2015 02:56
yadin
486
odpowiedz
yadin
102
Legend

Poniosło mnie. Gram dalej.

23.05.2015 10:08
487
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

No tak, gra już gotowa, ciekawe co oni jeszcze usprawniają? Od MGS4 to już 7 lat minęło.Trochę zaktualizowałem moją wiedzę o Phantom Pain i nawet psycho mantis się pojawia w gameplay'u w szpitalu tylko jako dziecko, a co do Quiet to czysty marketing ze strony Kojimy. cycki sprzedadzą więcej kopii. Oby tylko się nie sprawdziła teoria, że to Chico po zmianie płci xD WIem też, że będzie ona jednym z bossów a czy 1szym to zależy od tego, czy będziemy mieli wpływ na dowolny wybór misji. Snake ją pokona i zwerbuje, dlatego ruszy z nim na misję. Ciekawy pomysł, mam jednak obawy, bo gra sporo będzie się róznić od poprzedników. Byle do E3, niedługo nowy Bstman, może ta gra mnie wciągnie na dłużej niż 1-2h bo na W3 nie mam zamiaru tracic czasu i $$$

23.05.2015 17:28
yadin
488
odpowiedz
yadin
102
Legend

@sickrabbit :: Gra jest już od dawna ukończona. Na wiosnę Kojima wyrażał obawy co do płynności fabuły ze względu na rozległość świata. On nie jest fanem gier RPG. Gra gotowa i z tego, co wiem, poprawiano naprawdę drobiazgi. Szczegóły dotyczące fabuły poznamy po 9 czerwca. Wtedy zostaje zdjęte embargo firmy na ujawnianie szczegółów. Na razie się nie męczę i nie dociekam specjalnie, co też zaserwują graczom. Może to i dobrze. Przynajmniej nie ma takiej napinki i oczekiwań, jak w przypadku "Wiedźmina 3".

Jest promocja gry. Wypuszczono prawdziwy motocykl stylizowany na ten z MGS 3.

99 dni i 8 godzin

23.05.2015 22:10
489
odpowiedz
Avifor181
1
Legionista

Kurde tyle świetnych gier na ps4 a tak mało pieniędzy.
Mój portfel ...

25.05.2015 18:57
490
odpowiedz
ABSOLUTION
64
Pretorianin

Czekam...

25.05.2015 19:37
491
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Myślę, że te 2 miesiące chcą przeznaczyć na solidne dokończenie trybu MGO i usunięcie bugów. Ja już nie mogę się doczekać 9 czerwca. Wysyp informacji i jakieś filmiki z gry.

Widziałem ten motocykl, jest niezły. Nawet powiem Panu, że fajna promocja. Rzeczywiście na razie o tej grze ani słuchu, nie ma tej pompy, co inne gry. Może po E3 to się zmieni??

sickrabbit->>> Quiet to nie jest Chico. Plotki zostały ZDEMENTOWANE przez samą odtwórczynie Quiet, czyli Stefanie Joosten jakoś rok temu, także spokojnie :)))

Ja się nie obawiam co do różnic z poprzednich części. Powtórzę zdanie Pana yadina: "Metal Gear Solid V:Ground Zeroes pokazało, że Metal Gear Solid (obecnie) nie ma nic wspólnego z częściami poprzednimi, które pojawiły się za czasów konsol PSX, PS2. Czy pod względem mechaniki, fizyki czy grafiki. Ta gra według mnie znajduje się zupełnie w innej lidze, niż większość gier. Wielokrotnie powtarzałem, że mechanika tej gry, ruchy Snake`a to absolutny top nie do przebicia. Wyobraźcie sobie, że w Phantom Pain`s ruchy będą jeszcze lepiej poprawione :))) Nie zrozumcie mnie źle, ale jestem podniecony do granic możliwości, jeśli chodzi o Metala V.

ABSOLUTION->>> Ja odliczam dni i godziny w pracy, kiedy będzie premiera :D

97 dni i 6 godzin.

26.05.2015 20:52
kacper1818
492
odpowiedz
kacper1818
117
LUCKY NUMBER 13

Mogli by się pokusić o zrobienie spolszczenia chociaż napisy. Bo w grze dużą role gra fabuła i nie każdy zna perfekt angielski :P

27.05.2015 03:32
yadin
493
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Kacper :: Konami nie robi spolszczeń. Po kilku tygodniach na polskich stornach są dostępne całe stenogramy dialogów. Wiem, że to nic nie daje, bo trzeba by synchronizować to z grą, ale zawsze coś.

27.05.2015 12:06
494
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Ja się tak zastanawiam, czy za pierwszym podejściem gry, przechodzić na poziomie "hard"?
Jak Wy uważacie? Będzie tak trudno?

95 dni i 13 godzin.

Na oficjalnym profilu Tweeterowym serii Metal Gear pojawiła się dzisiaj takowa informacja:

/3よりPS4版『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』のフリープレイ配信が決定!PS Plus加入者は無料でDLできますのでこの機会に是非お楽しみ下さい! http://bit.ly/1chyh7Y
4:04 AM - 27 May 2015

Oznacza ona tyle, że od 3 czerwca w usłudze PlayStation Plus pojawi się Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Gra dostępna będzie do ściągnięcia za darmo dla subskrybentów usługi aż do 7 lipca.
Jest to wyraźny ruch promocyjny Konami w celu promowania zbliżającej się premiery The Phantom Pain, co zresztą podkreślane jest bardzo mocno w powyższej informacji.

30.05.2015 14:12
yadin
495
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Jak wstawiasz tekst po japońsku, to zawsze sprawdzaj, czy to jest czcionka systemu, czy tylko true type, czy co gorsza bit-mapa. Wyszły jakieś znaki html.

A teraz parę uwag na temat poziomów trudności. Często wchodzę na wątki różnych gier i czytam, jak to jeden z drugim od razu uruchomili grę na "weteranie", "crushing" lub "ultra hard". Bo jak grać to grać. Tłumaczą, że lubią wyzwania i tak dalej. Z tego, co się zorientowałem, to wielu graczy nigdy nie kończy zaczętych przez siebie gier, a niektórzy obniżają poziom, ponieważ nie dają rady. Za to na forach kłamią i szpanują, ponieważ granie na normal lub easy to prawie tak, jakby cała społeczność nie tolerowała, że ktoś we własnym domu, na własnej konsoli gra na "very easy".

Tymczasem z poziomami w grach jest tak, że służą do różnych rzeczy i wpływają rozmaicie na grę. W FIFA i PES rozgrywka na najwyższych poziomach trudności staje się nierealistyczna, tak samo jak ruchy przeciwnika. W strzelankach skrypt ciągłego trafiania gracza w najczulsze punkty uniemożliwia nawet wychylanie się zza przeszkód. Jeszcze w innych grach poziom zdrowia na najwyższych poziomach spada tak szybko, że można to porównać do złamania kręgosłupa podczas mieszania herbaty.

Pierwszy raz zaczynałem MGS od najniższego poziomu i nigdy się tego nie wstydziłem. Potem szedłem wyżej. Zawsze poznawałem wymagania gry i różnice między poziomami trudności. Czasami chciałem tylko zabawy i nie miałem ochoty na "prawdziwe wyzwania", czyli na powtarzanie jakiejś lokacji 50 razy. Z czasem okazywało się, że i gra na najwyższym poziomie zawierała takie przejścia, takie triki, które pozwalały ją przejść jak na najniższym poziomie.

No, rozpisałem się. "Ground Zeroes" uruchomiłem najpierw na easy, potem na hard. Okazało się, że na hard strażnicy widzą bez problemów każdy ruch na odległość 60-80 metrów. Kojima na najwyższym poziomie zabierał często tranquilizer i wtedy był problem z przejściem po cichu.

92 dni i 11 godzin

"Ground Zeroes" będzie od środy do pobrania ponoć za darmo.

01.06.2015 18:53
496
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Nie wiem czemu tak wyszło, wkleiłem tekst po Japońsku, a tutaj pojawiły się jakieś znaki. Tekst mówił o tym, że właśnie "GZ" będzie dostępne za darmo.

Spójrz https://www.youtube.com/watch?t=17&v=UTO21R9YThk

90 dni i 7 godzin.

02.06.2015 03:05
yadin
497
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Nieważne. Przed chwilą przeżyłem straszną gorycz. Jestem twardym facetem, który lał ludzi po ryju, była zawsze nieustępliwy, a pół godziny temu się popłakałem. Jak frajer grałem w "Wiedźmina 3". Nie miałem pojęcia, czym skończą się wybory dialogów. A u mnie kończyły się tym, że nie ocaliłem ani Ciri, ani Yennefer. A chciałem na odwrót. Czuję się tak rozgoryczony. Zapierdzielałem dwa tygodnie, żeby zrobić wątek główny. Praca w ch**j, pisanie w ch**j, byle tylko dojść do końca. Związałem się postacią Ciri, bo mam młodszą siostrę, dla której bym pokroił każdego. W to się Phantom nie da drugi raz zagrać. Poczytałem na portalach i wynika, że trafiła mi się najgorsza opcja z zakończeniem "Coś się kończy, coś się zaczyna". Chcieli dojrzałą grę, no to ją kurwa wydali. Ale ja więcej w to nie zagram. Psychicznie jestem zdemolowany.

Oddajcie mi, kurwa, moje zakończenie!!!

02.06.2015 17:02
498
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Widzę, że Wiedźmin daje Ci w kość :P

http://www.ppe.pl/news-36241-david_hayter_atakuje_na_twitterze_kojime_i_konami_.html

Przeczytaj :D Wiesz, co w tym ciekawego jest?? To że to jakaś mistyfikacja. Podobno Hayter był na nagraniach związane z MGS V czytałem to na zagranicznych forach. Finał zapowiada się najlepszy z serii :)))

02.06.2015 22:56
yadin
499
odpowiedz
yadin
102
Legend

Przyznam, że nie wiem, co o tym sądzić. Tak naprawdę to sugeruję się oficjalnymi doniesieniami. Zresztą jeszcze tylko niecałe trzy miesiące.

06.06.2015 02:43
yadin
500
odpowiedz
yadin
102
Legend

Embargo na szczegóły dotyczące gry jest już zdjęte. Od kilku godzin pojawiają się coraz to nowe rewelacje. Wygląda na to, że premiera MGS V dojrzewa po cichu w cieniu wielkiego sukcesu "Wiedźmina 3". Dorzucam też rzeczy, których chyba nie podano na "Zanzibarze".

Okładka "MGS V: The Phantom Pain" będzie inna od wersji roboczej, którą znamy od ponad roku. Nowa grafika pokazuje Snake'a ze sztuczną ręką. Dominuje czerwień.

Wiele wskazuje na to, że pojawiający się w spoilerach spalony na twarzy człowiek to Volgin. Wskrzeszenie kolejnej postaci.

Dziennikarz jednego z magazynów miał możliwość pogrania w MGS V przez dwa dni. Zdradził, że prolog gry to prawdziwy game-changer, który zaczyna grę trzęsieniem ziemi, pożarem i katastrofą. Potem napięcie rośnie. Kojima zastosował ten sam manewr, który był w MGS 3, czyli opatrzył grę grywalnym prologiem, po którym pojawia się danie główne.

O tym, że dostaniemy do swojej dyspozycji nowe pojazdy i uzbrojenie, wiemy od dawna.

Morale w grze zależy od cichego przechodzenia. Nastroje w Mother Base spadają, gdy w misji coś pójdzie za głośno lub nie tak, jak trzeba.

W ciele Snake'a jest 108 obcych elementów, implantów, itd. Czy to nadal człowiek? Czy to nadal Snake?

Gracz może wybrać za każdym razem sposób przejścia: klasyczna realizacja celów jak do tej pory w MGS lub zabawa sandboksowa.

Znamy nazwy i położenie niektórych lokacji: Kabul i Afganistan, obszar graniczny pomiędzy Angolą i Zairem. Baza Matka położona jest w pobliżu Seszeli. To niezły rozrzut.

Jeśli wierzyć doniesieniem, to w samym Afganistanie gracz otrzyma do eksploracji 14 baz (elektrownie, baraki, miasta, itp.) oraz 24 innych fortów, placówek i innych miejsc. Bazy nie są ogromne. Za to każda z nich ma unikalny wygląd i charakterystykę.

Pierwsze poważne zadanie to ratowanie Kaz z miasta Ghwandai Khar.

I rzecz, której nie lubię w tego typu grach. "The Phantom Pain" narzuca granice w świecie gry. Gracz zostanie ostrzeżony o konsekwencjach ich opuszczania.

Nie możemy zwiedzać Mother Base, ale tylko poruszać się po jej zewnętrznych przestrzeniach.

Przetrzymywanych wrogów i zakładników możemy przesłuchać tylko wtedy, gdy zdobędziemy opcję tłumacza w danym języku lub narzeczu arabskim lub pasztuńskim czy ponoć perskim (niepotwierdzone).

Koń jest nieśmiertelny. Nie zabije go nawet atom. Za to trzeba uważać na angażowanie psa. Nie wiem, czy po jego śmierci nie powróci już w grze czy każdorazowo się odradza w bazie...

Członkowie oddziału "Skulls" będą mieć nadludzkie zdolności. Będą w stanie wytropić Snake'a. Potrafią poruszać się w burzy pisakowej, mogą z łatwością pokonywać trudne górskie tereny. Dla mnie to trochę niedobrze. Przypominają mi się kobiety mechaniczni żołnierze z MGS 4.

Gra posiada wiele misji i zadań pobocznych, jak zwiad, odbicie zakładnika czy zdobycie informacji szpiegowskich.

Snake posiada dwie podstawowe bronie. Więcej nie jest w stanie dźwigać.

W grafice dominuje fotorealizm. Piękne, zapierające w dech piersiach pejzaże.

Ponadto na N4G dostępne są nowe grafiki z gry. Między innymi Snake z psem w jeepie.

Wersja limitowana ma być wyposażona w zestaw słuchawkowy. Tylko on zaoferuje pełną słyszalność sygnałów na niskiej częstotliwości. Brzmi dziwnie. Nie wiadomo, gdzie i za ile wersja limitowana będzie dostępna.

85 dni i 23 godziny

07.06.2015 00:34
501
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Dzięki za informacje. Podoba mi się pomysł, że Snake może nosić tylko dwie bronie. W poprzednich częściach nosiłeś kilka, ale i tak wybierałeś te dwie najlepsze i ulubione. Co do członków oddziału "Skulls" bardzo mi się podobają i jestem pewien, że ich inteligencja AI będzie 3 razy lepsza niż te kobiety mechaniczne z MGS IV. Też mi oni przypominają te kobiety. Są plusy i minusy proszę Pana. Fajnie, że Kojima chce, aby MGS V miał wszystko po trochu z każdej części. Za to fani MGS`a kochają tę serie.

Ja tylko napiszę, że wychowanie psa w swoich szeregach ma swoje niepowtarzalne zalety. DD jako kompan na polu bitwy będzie atakował żołnierzy na zawołanie, a także może szukać za nas broni oraz wywącha rzadkie roślinki.

Odpaliłem przed chwilą "Ground Zeroes" i wie Pan, co się stało? Gra mi się zacięła na 5-10 sekund po czym później się odblokowała i działa jak należy. Pierwszy raz mi się coś takiego zdarzyło.

Powiem Panu, że Phantom Pain to nie będzie gra dobra, ale po prostu zajebista. Mam przeczucie, że tej gry długo nic nie przebije. Wygląda na to, że mamy do czynienia z grą, która położy inne gry dosłownie na łopatki.

Okładka będzie inna? Nie ta, którą na przykład GOL pokazuje? Mogli ją zostawić, bo mi się bardzo podoba.

Jeszcze jedno. Czytałem na zagranicznych forach i gra działa płynnie w 60 fps. Czy to większe lokalizacje czy coś po prostu działa epicko. Mam nadzieje, ze się przyzwyczaję do 60 fps.

85 dni 1 godzina.

07.06.2015 19:37
yadin
502
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: "Ground Zeroes" nie tylko się nie zacinał, ale działał u mnie zawsze płynnie. Może to kwestia nowej aktualizacji konsoli?

To prawda. 60 fps to jednak górny pułap dla konsoli i nie wierzę, że gra "da radę".

"MGS V: The Phantom Pain" już zapowiada się na najlepszą grę w historii od strony technicznej. Ciekawe, czy w Polsce zostanie tak dobrze przyjęta przez "zwykłych graczy"? Podejrzewam, że u nas raczej stanie się produkcją przyjętą życzliwie, ale i tak okaże się grą nie dla każdego. Ciągle nie mogę rozgryźć, dlaczego ludzie wolą RPG niż MGS?

Już teraz widzę kilka rozwiązań, których nie będę specjalnie lubił. Mam na myśli tych super żołnierzy. Ponoć potrafią przeskakiwać całe kaniony. Czyli tak jak w MGS 4. Mam nadzieję, że będzie jakiś cwany sposób na oszukanie tych robotów. "Skulls" są chyba inspirowani pierwszym filmem "Universal Soldier" w którym ciała poległych żołnierzy wskrzeszano i pozbawiono życiorysu.

84 dni i 6 godzin

09.06.2015 16:57
503
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Dzięki panowie, zę mi przypomnieliście o zniesieniu blokady na info o MGS. Zaraz przetrząsne neta.
Yadin---------->Miałem zakończenie w W3 "Coś się kończy, coś się zaczyna" ale u mnie Ciri została wiedźminką, czy ty się nie pomyliłeś? W3 jednak mnie urzekł, choć w połowie byłem znudzony. Grałęm dla Ciri bo to zajebista postać, tak wyrazista że pasowałaby do MGS xDD gdyby żyła w innych czsaach.
Obiło mi się o uszy(au), że Hayter będzie na stówe, bo podobno sklonowali Big Bossa a dziwne by było jakby miał mówić do siebie, urzyczać głosu 2 postaciom. Jak dla mnie to pic na wodę, ale wszystkiego można sie po Kojimie spodziewać. Myślę, że będzie to hit kasowy skoro każda poprzednia część potrafiła się sprzedać w ok. 8 mln na jedną platformę a tu aż 5!! Nie marzę o 40mln ale będzie grubo. Byle do E3

09.06.2015 18:44
yadin
504
odpowiedz
yadin
102
Legend

Sutherland vs. Hater? Czemu nie?

@sickrabbit :: Tak się nazywa każda kocówka a w "Wiedźminie". Po prostu wybrałeś te dialogi i te decyzje, które zachowują Ciri przy życiu. ?U mnie wyraźnie Geralt mówi do ostatniej wiedźmy: "Moja córka nie żyje. Już nic nie czuję".

10.06.2015 15:58
505
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul
10.06.2015 19:42
yadin
506
odpowiedz
yadin
102
Legend

Przejrzałem. W dużej mierze jest to, co sam wcześniej wyłowiłem z N4G. Podejrzewam, że gra będzie zbyt taktyczna dla nowych graczy. Na początku będą się starali przejść to "po swojemu", jak "Wiedźmina" lub "call of Duty", a jak się nie uda, to walną grę w kąt. MGS V okaże się zbyt wymagający. Będzie za dużo czekania, czajenia się, namyślania, planowania, kombinowania. Wytrwają... najwytrwalsi.

81 dni i 6 godzin

10.06.2015 21:47
507
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Wnioskując na podstawie tego Polaka, który ograł w Los Angeles Metala V, zapowiada się na długą grę.

Tak jak oboje przypuszczaliśmy, gra będzie posiadała wiele starć taktycznych i nie tylko. Odpowiednia strategia do eliminowania przeciwników i rzecz jasna przechodzenia w stylu MGS`a albo sandboxa będzie miało kluczowe znaczenie.

Gra będzie dla wymagających i cierpliwych graczy. Może się dużo różnić od "GZ" i tak jak kiedyś pisałem Panu, nowi gracze pogubią się w rozgrywce. To będą typowe otwarte starcia, a nie jak miało miejsce w "GZ".

Albo zmieniłem swoje odczucia w stosunku do "GZ" bo tak się zastanawiam, że mapka Ground Zeroes była bardzo malutka i to była jedna wielka klatka. Mam jakieś mieszane uczucia, co do "GZ". Niby 70 godzin już mam przegrane, ale jakoś nie widzę tej otwartości. Na 100% zmienię zdanie po premierze MGS V:PP tam nie będę narzekał na wielkość, otwartość świata i różnorodności.

AI podobno jest polepszone, już nie są tacy tępi. Gra będzie odbiegać od serii MGS na kilometr. To może być zupełnie coś nowego sposób przechodzenia gry. Może INNOWACJĘ wśród gier doczekaliśmy się?

81 dni i 4 godziny.

12.06.2015 02:22
yadin
508
odpowiedz
yadin
102
Legend

A ja nie mam wątpliwości, że lokacja w "Ground Zeroes" jest bardzo, bardzo mała. Ma wielkość dwóch dużych map z "Uncharted". Byłem gotów się założyć, że MGS V nie będzie klasycznym sandboksem. Kojima i jego ludzie raczej zawsze celowali w wysoką jakość w ograniczonych, bardziej zamkniętych lokacjach. Zauważ, że otoczenie w grach zawsze wygląda lepiej, jest bardziej dopracowane, gdy środowisko gry jest zamknięte.

A ja się zastanawiam, co za fujary zafajdane oddawały głosy, że gra ma 7.4. Ludzie naprawdę są jak motłoch. wypuszczą im "Wiedźmina" i wybaczą wszelki downgrade, nieudolnie złożone mapy, ale przecież "liczy się gra, klimacik i fabuła". "Wiedźmin" jest świetny, ale "Ground Zeroes" to po prostu perfekcja. Albo ja, kurde, jestem z innej planety.

79 dni i 23 godziny

12.06.2015 11:58
509
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> W poniedziałek pojawi się 6 minutowy trailer i uwaga spoilery. Trailer wyszedł z pod ręki Koji`my, więc zapowiada się nieziemsko.

No właśnie wielokrotnie przeglądałem oceny "GZ" i został nie przyjęty życzliwie. Obawiam się, że tak może być z Phantom Pain`s, ale generalnie wie Pan trzeba mieć to gdzieś. Gdybym miał patrzeć na oceny czy subiektywne opłacane recenzje, to bym połowy gier nie kupił. Wygląda na to, że jesteśmy z innej planety. "liczy się gra, klimacik i fabuła" Metal V będzie miał na pewno klimat, nie będą mogli jej zarzucić niczego.

Wie Pan zastanawiam się, dlaczego nie ma tyle "ochy, achy" w przypadku tej gry. Może po prostu nadeszło nowe pokolenie, które woli pograć w zupełnie inne gry, które charakteryzują się szybkim przechodzeniem, jakieś fantasy lub po prostu NIE LUBIĄ WYCZEKIWAĆ ODPOWIEDNIEGO MOMENTU, cierpliwości, skradania się pół dnia. To pokolenie woli przejść grę na swój sposób, a taki Metal V będzie męczarnią. Wkurzą się, to wyciągną karabin i zrobią sieczkę, jak Rambo, ponieważ ludzie nie lubią czekać, kombinować, tylko od razu do celu.. Kiedyś seria "Metal Gear Solid" była bardziej widoczna wśród graczy, takie mam wrażenie. Albo to my stoimy w miejscu i nie widzimy tych trendy, co teraz. Wyobraź sobie, że większość misji "GZ" przechodziła w 20-30 min. My na ten przykład (ja 161 minut), Pan nawet jeszcze dłuższy czas miał ode mnie, więc co o nas sobie pomyślą gracze? Jacyś dziwacy, bo co można robić w "Ground Zeroes" Wycisnąłem z "GZ" 70 godzin, Pan 118 to ludzie chorzy umysłowo, Tak pomyślą o nas :))) Pozdrawiam.

79 dni i 14 godzin.

13.06.2015 19:37
yadin
510
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Myślę, że zmieniło się sporo. Przyszło nowe pokolenie, które gra w drętwe gry RPG. Nieważne, czy są dobre, czy nie, ale dla nich są najlepsze. W MGS V faktycznie wyciągną karabin, roz...dolą wszystko i stwierdzą, że gra jest bez sensu. Tak to się skończy. W Polsce środowisko graczy nie jest aż tak gigantyczne, jak w USA czy Japonii. Zatem u nas gra może przejść z oceną 7.5 i na wiosnę o niej ludzie zapomną. W takich sytuacjach cieszę się, że Polska to prowincja i się na szczęście nie liczy.

Zobaczymy, co zawiera ten trailer w poniedziałek.

78 dni i 6 godzin

14.06.2015 21:13
yadin
511
odpowiedz
yadin
102
Legend

@@phantom pain :: Przeszedłem drugi raz "Wiedźmina 3". Doświadczenie się przydało, bo uratowałem Ciri, ale tak się starałem, że straciłem i Triss i Yennefer. Obie odeszły. Nie bawię z tymi całymi "Redsami" w kotka i myszkę po raz trzeci. Nie urzekło mnie to, jak opowiadają historię. Teraz już tylko czekam na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".

Wiadomo, że w pierwszej misji, po prologu, Snake ląduje w Afganistanie, w samym środku radzieckiej inwazji. O ile dobrze zrozumiałem, to trzeba będzie odblokowywać bronie i umiejętności zdobywając cenne kruszce. Pojawiło się sporo informacji na temat konia, który ma kryptonim techniczny "T-Horse". Jest tego tyle, że nie chce mi się tłumaczyć.

77 dni i 4 godziny

15.06.2015 13:45
512
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Ja zamawiam Wiedźmina niedługo także zobaczymy, czy będzie hit.

Czekam na trailer MGS V

76 dni i 12 godzin.

15.06.2015 20:56
513
odpowiedz
zanonimizowany1080091
33
Legend
15.06.2015 23:14
514
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Trailer mnie ROZJEBAŁ!!! GOTY ofc Sporo się wyjaśniło a na końcu padły słowa " Les Enfants Terribles" czyli jednak sklonowali Big Boss'a, [link]
a jeszcze niech się Hayter pojawi... Psycho Mantis też mi śmignęła. Wrócą wspomnienia z MGS1,gdy jako szczeniak grałem na psx i po ostatnich słowach w grze (monolog Naomi) łzy mi poleciały. To już 16 lat a ja nadal pamiętam jej słowa, niewiarygodne MGS(psx)<3 forever Dla mnie to coś więcej niż gra Wrzesień 2015-żegnaj życie towarzyskie

16.06.2015 15:12
515
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Jakie wrażenia macie po 2 trailerach? Robią wodę z mózgu, prawda?

Ja wkleję interesującą wypowiedź z Duńskiego magazynu dziennikarza, który katował MGS V ponad 16 godzin.

"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to gra, która momentalnie potrafi zmienić się w survival horror, kiedy do naszej misji postanowi wtrącić się The Skull. Dodatkowo tytuł w żaden sztuczny sposób nie powstrzyma nas przed zabijaniem przykładowo afrykańskich dzieci-żołnierzy. Samo The Phantom to jest już coś więcej niż tylko gra wideo. Nie widziałem dotychczas na rynku bardziej realistycznego i interaktywnego tytułu. Grałem w większość gier obecnej generacji i z całym szacunkiem dla Bloodborne, ale to w ogóle nie jest ta liga. The Phantom Pain wygląda jak produkcja z jakiejś odległej przyszłości. A teraz pomyślcie, że ja grałem w to zaledwie 16 godzin…"

Gra rzeczywiście zapowiada się na to, że wyprzedzi tę generację gier o dobre kilka lat a może wytoczy ścieżkę na dekadę, gdzie inna studia będą chciały się zbliżyć do Konami? Myślicie, że wrzucą jakiś nowy gameplay, czy to już wszystko??

sickrabbit->>> MGS V:PP ma wszystko po trochu z każdej części, tak to widzę.

75 dni i 10 godzin.

16.06.2015 16:45
516
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

phantom pain---->>>> Jest i drugi trailer? Muszę szybko obczaić Btw, zgadzam się z cytowanym artykułem, już po GZ można było stwierdzić, jak dopieszczony będzie PP bo Kojima jest pedantem i perfekcjonistą, grafika, engine, motion capture, mimika twarzy, voice acting, przywiązanie do mikroskopijnych szczegółown a to tylko część warstwy technicznej. I pomyśleć, że lemingi zachwycają sie nowym batmanem xD Chyba tylko Naughty Dog w miare nadąża z jęzorem do pasaxD Reszta to motłoch a na końcu Ubisoft- najgorszy developer imo.

16.06.2015 16:52
517
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul
Wideo

sickrabbit->>> https://www.youtube.com/watch?v=aqXJsu1sMfM&feature=youtu.be Tutaj masz drugi trailer a końcowe 10 min. smaczek MGS`a i pokaz umiejętności strzelania Quiet :)))

16.06.2015 17:37
518
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Mam pytania odnośnie tego 6min trailera? Pojawiły się kobiece skulls. Czy Quiet to niedoszła skulls, bo zdolności podobne? Cio w trailerze robi Paz(czyżby zistała sklonowana, bo widzimy też korpus z rozciętym brzuchem w kształcie V), bo niewątpliwie jet to ona? Co to za kolce wyrastające spod ziemi, gdy BB ucieka jeep'em? "Les Enfants Terribles Zero called it" czyli The Terrible Children na końcu to Liquid i Solid(dzieci BB) czy klony Big Boss'a? Co o tym myślicie? Jest jeszcze wiele rzeczy , ale te na jbardziej mnie intrygują...

16.06.2015 22:14
519
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

Kilka wyjaśnień i spostrzeżeń odnośnie nowego trailera:
[link]

16.06.2015 22:17
520
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

[link]
Jesli link się nie pokaże to jest na yt na kanale Cursed Entertainment: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Trailer Breakdown 10 Things You Missed E3 2015

17.06.2015 04:39
yadin
521
odpowiedz
yadin
102
Legend

Kojima Productions podąża własną drogą nie oglądając się na nikogo. To naprawdę niesłychane. Dziś schowałem do szafy "Wiedźmina" po kolejnym bugu. Szkoda, że jeszcze dwa i pół miesiąca.

Trailer robi wrażenie klimatem. Mam wrażenie, że nadchodzi coś, czego jeszcze w świecie gier nie było. "Ground Zeroes" okaże się marną przystawką. Doświadczony gracz każdą misje będzie mógł zaplanować sam i przejść na kilkadziesiąt możliwych sposobów. O grafice i animacji nie warto pisać - trzeba zobaczyć.

Już jakiś czas temu chciałem napisać, że Skull Face to w pewien sposób sam Snake. Komentatorzy z forów zagranicznych wyjęli mi to z ust.

74 dni i 21 godzin

17.06.2015 13:56
522
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

sickrabbit->>> Quiet ma podobne zdolności co Skulls, ale wydaje mi się, że jest zupełnie kimś innym. Co do Paz może po prostu powrócimy do poprzednich wydarzeń albo ją sklonowali lub posiadają taką technologie, że mogła ożyć. Uważam, że podróże w czasie będą w PP. Te kolce wyrastające z pod ziemi są owiane tajemnicą. Różne są teorie na ten temat.

Chodzą pogłoski, że zagramy w DEMO METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN! Każdy kto zwiedza E3 będzie mógł zagrać w MGS V, ale Konami podobno szykuje demo MGS V dla wszystkich graczy przez psn. Jak się demo pojawi, to ściągniecie Phantom Pain`s?

18.06.2015 19:45
523
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=1uE1MJSZO6c

NAJNOWSZY GAMEPLAY MGS V! Na razie słaba jakość, ale powinni dodać lepszą.

20.06.2015 00:03
yadin
524
odpowiedz
yadin
102
Legend

Dziwnie zrealizowana ta misja przez grającego. Najpierw po cichu, a potem strzelanina. Tak jakby chciał pokazać, jak wyglądają różne opcje. Bardzo krótki ten quest. Jednak widzę, że będę mógł eksplorować takie małe lokacje bez przeszkód i po cichu.

20.06.2015 13:30
525
odpowiedz
zanonimizowany1093973
16
Generał

yadin---->>>>Proste, że chciał pokazać, jak wygląda zrobienie zadania w stylu rambo. Ja skupię się tylko na stealth, chyba że nie będę miał wyjścia. Opcji jest multum a jeszcze dochodzi dzień lub noc. Najbardziej to czekam, aby dojechać Ocelota, bo to konfident i zdrajca. W mojej bazie nie będzie dla niego miejsca, ale wszystko zależy od fabuły... Gdzieś wyczytałem, że jak do naszej misji wtrącą się Skulls, z gry robi się się w survival horror. Czuję, że będzie masa restart mission z mojej strony xD

20.06.2015 15:26
yadin
526
odpowiedz
yadin
102
Legend

@sickrabbit :: Widać, że ogrywał tę grę dziesiątki razy. Nawet się nie przejął pod koniec, gdy ostrzeliwali go z wozu opancerzonego. Misja i lokacja wyglądała trochę jak z wersji beta. Niska inteligencja żołnierzy, "goła" lokacja. To znaczy, wokół bazy dużo pustki. Wydaje się, że to jedna z mniejszych lokacji i pobocznych questów. Jak się patrzy na animacje i otoczenie, to muszę przyznać, że czegoś tak genialnego jeszcze nie widziałem. Boję się, że stracę masę życia przy tej grze.

71 dni i 10 godzin

20.06.2015 22:57
527
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

A ja mam dla Was bardzo ciekawą informację ze strony fanów MGS`a. Pojawiły się głosy zatroskanych fanów, którzy są zaniepokojeni po ostatnim materiale z The Phantom Pain, jaki pojawił się na E3. Miłośnicy MGS`a martwią się o to, że nowa odsłona wężowej serii jest zdecydowanie za mroczna. Kojima natychmiast odpowiedział tak cytuje:

Hideo Kojima -"Spotkałem się z wrażeniami wywołanymi zwiastunem MGSV TPP na E3, które pytały, "czy nie jest on zbyt mroczny?" Przyjrzyjcie się uważniej samemu gameplayowi. Stopień swobody jest wysoki. To pozytywny akcent, jaki chciałbym, żeby pozostał w tym świecie. Tym samym, historia rozwija się poprzez gameplay w mroczny sposób.
MGSV TPP to opowieść o zemście. Jednak żeby odpowiedzieć odwetem, trzeba poprawić swoje umiejętności, wykonując brudną robotę w świecie gry. Wymagania i zawartości misji są przeróżne: dane, pospieszenie z ratunkiem, zapobiegnięcie jakiemuś wydarzeniu, destrukcja i przeszkodzenie w danej akcji. Za pomocą swobodnej infiltracji nasza armia zdobywać będzie technologię. Ulepszając swoją bazę, w końcu nadarzy się okazja do odwdzięczenia się pięknym za nadobne i poznanie tożsamości swojego celu".

Widać, że to jakaś poboczna misja była. Niby gość przechodził "stealth" a potem tak uruchomił alarm. Podobał mi się bardzo DD. Z pewnością posłużę się DD albo Quiet na jakąś misje. Rex z kolei niby fajne, ale nie jestem jakoś zainteresowany. Raczej będę przechodził sam misję. Ale lokacja była pusta i piękna. Animacja i fizyka jest genialna. Dynamiczny bieg Snake`a wydaje mi się, jakby był poprawiony jeszcze lepiej.

71 dni i 3 godziny.

26.06.2015 04:26
yadin
528
odpowiedz
yadin
102
Legend

Nie wydaje mi się, aby gra była mroczna. Nawet cieszę się, że Kojima Productions cały czas traktuje serię i jej fabułę z tak dużą powagą. Mnie trochę niepokoją te techniczne nowinki. Pewnie się na nie czasem skuszę i użyję reksa, ale wolę zdecydowanie skradanie.

65 dni i 21 godzin

27.06.2015 17:27
529
odpowiedz
krauserPL
8
Legionista
10

niestety to nie będzię gra roku, ale będzie chyba na 2 miejscu jeśli chodzi o rok 2015. 1 miejsce dostanie wiedźmin 3. A tak ogółem zapowiada się spektakularnie

27.06.2015 20:23
530
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Ja raczej nie skorzystam z Reksa.

Ja mam obawy dotyczące znajdujących się tych zombiaków, co byli pokazani na trailerze ostatnim. Czy nie macie wrażenia, że Kojima troszkę przesadził z tymi klonami, modyfikacjami ciał itd.? Albo jestem przewrażliwiony i zapomniałem, że to "Metal Gear Solid". Dalej nie jestem pewny, co z tym olbrzymim i różnorodnym światem. Myślicie, że przebije takiego Wiedźmina 3? A tak przy okazji, ogrywam Wieśka, mam już 22 godziny za sobą, ale to nie wątek o wiedźminie.

Wszystko wskazuje na to, że doczekamy się w końcu wielu wyjaśnień i możliwe, że finał będzie ten jeden na który wszyscy czekamy. Może się wyjaśni, kim był tak naprawdę Big Boss. Sam już nie wiem, co mam myśleć o tej grze. Tyle halucynacji, retrospekcji, wizji, setki pytań i nie ma żadnych odpowiedzi. Nic, trzeba czekać do września.

64 dni i 5 godzin.

28.06.2015 20:15
yadin
531
odpowiedz
yadin
102
Legend

@Phantom :: Ja zawsze uważałem, że ilość stworów w grach jest zatrważająca i wolałbym, aby Kojima nie podążał tym nurtem. Swego czasu denerwowali mnie jego bossowie, którzy i tak mieli nadludzkie zdolności. No ale to było solą tej serii.

28.06.2015 21:24
532
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Widzi Pan, bez tych stworów Metal V nie byłby nazwany "Metal Gear Solid" (przynajmniej dla wielu osób) Ciężko cokolwiek stwierdzić, jakby V wygląda bez tych dziwacznych super mocy stworów i klonów, ale tak jak Pan napisał, to jest sól w tej serii, więc nie powinniśmy się tego czepiać, niemniej jestem bardzo ciekaw jakby to się prezentowało. Myślę, że wtedy seria stała by się bardzo poważna, ale z kolei to przekłada się na zniszczenie specyfiku humoru kojimy, klimatu zabawnego i samej serii MGS. Ale zgadzam się z Panem, że stworów w grach jest bardzo dużo.

29.06.2015 23:31
yadin
533
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Miejsce dla stworów jest w "Wiedźminach" i tego typu grach. Tam, gdzie są prawdziwi żołnierze, wszystko, co przekracza naturalny porządek rzeczy, strasznie razi. Humor Kojimy bywał fajny, gdy pasował do stylu gier konsolowych robionych 10-20 lat temu. Trudno go jednak za to winić. Mieszka w ojczyźnie Godzilli i samurajów. Gorzej gdy pokonujesz mapę w "Uncharted" i nagle Drake natyka się na te dziwne mutanty, które sprawiają problemy tylko dlatego, że trudno je trafić.

Wracając do MGS, to motywy bossów, mających nadludzkie zdolności, były zawsze takim switchem w grze, ponieważ się szło od bossa do bossa. Po pokonaniu jednego nastawała kojąca cisza, padał deszcz lub działo się coś naprawdę fascynującego. Jeszcze dwa miesiące. Muszę skończyć książkę. Jak nie zrobię tego teraz, to utonę w MGS V i narobię sobie zaległości na pół roku.

Kilka nowości.

1. Gdy Snake się budzi ze śpiączki, dowiaduje się, że najbardziej niebezpieczne odłamki tkwią jego głowie i sercu. Nie można ich usunąć.

2. Mother -Base, jak wiemy, ma się rozrastać w miarę rozwoju rozgrywki i pozyskiwania przez nas sprzętu. Będzie się składała z 6 modułów: uzbrojenie, R&D, szpital, intel (zwiad), wsparcie w trakcie misji oraz centrum rozwoju bazy.

3. Ważne informacje, dotyczące fabuły i dodatkowych osiągnięć, będą na kasetach magnetofonowych, które trzeba znaleźć przechodząc misję pierwszy raz. Na podstawie zebranych informacji można eksplorować mapę aż do skutku.

4. Tożsamość Izmaela ma być nieznana do premiery.

5. Wiemy, dlaczego porywanie zwierząt na balonach jest takie ważne. Zdobycie określone egzemplarza odblokuje konkretne usprawnienie sprzętu.

6. Jeśli morale podczas misji będzie spadać, spadnie morale żołnierzy i mogą oni zacząć opuszczać bazę.

7. D-Horse uwielbia jabłka i kostki cukru.

8. Jedna z misji śliczniutkiej Jootsen to misja snajperska przewyższająca wszystkie dotychczas znane gry snajperskie w historii.

9. Obecność i zachowanie Quiet w mother-base ma wpływ na morale żołnierzy.

10. Wnętrze śmigłowca będzie się zapełniać zdjęciami i materiałami po każdej misji.

11. Jedna z misji polega na zniszczeniu batalionu radzieckich czołgów. Jest to jedna z niewielu misji, podczas której można się przemieszać po wszystkich miejscach mapy, bez ograniczeń.

12. W jednej z misji można/trzeba uratować naukowca, który stworzył bioniczne ramię Snake'a. Uratowanie go pomoże udoskonalić funkcje sztucznej ręki.

13. Zła wiadomość. Niektóre misje będą miały deadline-time. Czyli nie poszperasz.

14. Udostępnione do tej pory lokacje w Afganistanie są do przejścia na piechotę w 45 minut. Sporo! Jedna wyspa w "Wiedźminie 3" jest do przejścia w 10 minut.

15. Afganistan jest rozgrzewką. Gracze odczują radykalnie wzrost trudności gry, gdy akcja przeniesie się do Angoli.

16. Snake może odbywać szybkie podróże dzięki napisom zrywanym z przydrożnych drogowskazów.

17. aby odblokować kolejną misję, poprzednią trzeba przejść na poziomie 35-40%.

18. Podczas jednej misji w Angoli trzeba uratować dzieci pracujące w kopalni diamentów.

19. W wielu lokacjach Snake będzie zostawiał po sobie ślady i tropiciele mogą go namierzyć. Deszcz zmywa ślady.

20. Mgła zwiększa poziom trudności misji. Widoczność.

21. Sztuczna inteligencja przeciwników będzie wyraźnie wyższa niż w "Ground Zeroes".

22. Aby infiltrowana baza nie mogła ściągać posiłków, można niszczyć środki łączności radiowej.

23. Mother-Base to gra sama w sobie. Aby przemieszczać się z miejsca na miejsce, trzeba korzystać z jeepa. Będzie strzelnica, miejsce do uprawiania seksu z Quiet, świetlica dla żołnierzy, w której będzie można nawiązywać znajomości i zdobywać przydatne informacje.

24. Jeśli odwiedzisz Mother-Base w dniu swoich urodzin (data w konsoli), to ekipa powita cię tortem i niespodzianką.

25. Ze względu na niespotykaną do tej pory jakość ścieżki dźwiękowej, warto kupić głośniki HQ i podpiąć do telewizora. W przeciwny razie gracz wiele traci. Jakość efektów jest ponoć powalająca.

26. Jeden z doświadczony pracowników studia ukończył tylko wątek główny na poziomie 52% i zajęło mu to ponad 50 godzin. Czyli 200 godzin gry nie było nieprawdą.

27. Logo "Kojima Productions" może się jednak nie pojawić w finalnej wersji gry. Decyzji nie podjęto.

Dowiedziałem się, że gracze, którzy nie mają ukończonych 18 lat, a tak zarejestrowali konsolę, nie będą mogli uruchomić gry po 23:00. Stefanie będzie półnaga tylko na konsolach zarejestrowanych 18+.

Na razie nie mam siły tłumaczyć więcej. Może jutro. Informacje napływają cały czas. Szkoda, że GOL ma wszystko głęboko w d***pie. Nadal podniecają się "Wiedźminem 3".

62 dni i 2 godziny

30.06.2015 01:15
534
odpowiedz
swiki
59
Pretorianin

Niestety gra wychodzi na konsole starej generacji, więc (że tak zarymuje) nie spodziewajmy się żadnych rewelacji (względem grafiki, fizyki itp) Mam nadzieję, że chodziaż fabuła i gameplay zmiażdżą.

30.06.2015 02:42
grzyb111
535
odpowiedz
grzyb111
88
Pretorianin

@Up Żołnierzu jesteście fanem tej serii to powiedzcie mi jaką odpowiedź nasuwa wam wasza intuicja Będzie polska wersja/ Nie będzie polskiej wersji językowej.

30.06.2015 02:47
yadin
536
odpowiedz
yadin
102
Legend

To ja Tobie odpowiem: nie będzie żadnej polskiej wersji językowej.

30.06.2015 14:00
537
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

grzyb111->>> Nie będzie Polskiej wersji językowej, a dlaczego? Odsyłam Cię do postu [238]

yadin->>> Wielkie dzięki za tak cenne wiadomości i podziękujmy GOLOWI za "kompendium wiedzy"

Gram w W3 jestem w Novigradzie i gra mi się strasznie podoba, ale już wiem, że przy Metalu V Wiedźmin 3 jest jak mrówka. Nawet Pan nie zdaje sobie sprawy, jak ja utonę w tej produkcji. Już widzę grę tej generacji. Jak się Panu będzie chciało i znajdzie Pan czas, to niech Pan udostepnia info. Ja też coś od siebie dorzucę, gdy coś znajdę.

Niech Pan spojrzy na główną stronę i bannery "top gry przed premierą": jest Need For Speed, Fifa 16, Tomb Raider, Mad Max a Metal V w ogóle nie istnieje. Dlaczego nikogo nie interesuje saga węża? Czyżby z tego powodu, że MGS V:GZ to demo dla redakcji GOLA i graczy? Mam ogromny żal do redakcji GOLA. Inne portale pływają w komentarzach i informacjach, a GOL od tamtego roku w kwietniu żadne info nie daje. To jest rażąco WIDOCZNE!

30.06.2015 15:00
yadin
538
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain ::

- Będę aktualizował MGS V w główny wątku. Zrobię to jeszcze dziś. Dodam to,czego nie zdołałem przetłumaczyć.

- GOL zachowuje się ... nieprzyzwoicie i nie fair. Nie ma ikonki i zastanawiam się, czy nie napisać do kilku osób z redakcji. Pewnie nie otrzymam satysfakcjonującej odpowiedzi. To po prostu fani innych gier i MGS V poświęcą pod koniec sierpnia tyle, co kot napłakał.

- To fajnie, że Panu odpowiada "Wiedźmin 3". Nie mój świat, śmieszne potwory, zwłaszcza te wielkie krabopająki. Niektóre wyglądają jak lajkonik. Ogólnie bardzo fajny tytuł i można dużo grać po ukończeniu fabuły. Powodzenia.

-Z tym 18+ i Quiet oczywiście żartowałem. Nie ma blokad i ograniczeń.

- Rynek w Japonii i USA wrze już przed premierą "MGS V: The Phantom Pain".

30.06.2015 17:14
539
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Dziękuje Panu :)))

Wie Pan co. W RPG ostatnio to grałem kilka lat temu a poza tym uwielbiam fantastykę, więc pewnie dlatego mi się podoba ten Wiedźmin 3. Po drugie po pół roku kupiłem następną grę, bo nie było nic dla mnie interesującego. Niedługo napiszę w wątku Wiedźmina 3 na PS4 swoją opinie i napiszę ostro, że gra zasługuje na nie więcej jak ocenę 8 (ta ocena 7-8 według 99% graczy to gniot). Jest dużo absurdalnych rzeczy, które nie powinny się pojawić w dniu premiery.

Po prostu przykro mi jest, że gra na którą wszyscy czekają (tylko nie użytkownicy GOLA i redakcja) ZAPOMNIELI. Źle przyjęto "GZ" i to pewnie jeden z głównych powodów dla których tak odbierają Phantom Pain`s. Jeszcze raz Panu powtórzę, że MGS V nie przebiją tak szybko. Samo "GZ" (przed daniem głównym) rozwalało na łopatki większość gier, a co dopiero PP. Odpalając "GZ" po raz 100 jest mi ciężko włączyć inną grę. Grając w W3 mam ochotę odpalić Ground Zeroes.

Japonia się pewnie zagotuje, bo to największe widowisko będzie, poza tymi smartfonami. Pozdrawiam Pana.

Byłbym zapomniał. Dziękuję Panu, że się Pan tutaj udziela. Poza nami nie ma nikogo, czasem ktoś tu zaglądnie, napisze komentarz i zniknie. Bałem się, że tylko ja tu jestem.

01.07.2015 16:02
aenwu
540
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin
Nawiazuje do tego co napisałeś w poście 405
Odnośnie oprawy graficznej w Wiedźminie 3 to nie zgodze się z Tobą nie jest ona zdecydowanie na poziomie Skyrim osobiście jestem zdania, że jest na znacznie wyższym poziomie Skyrim wygląda ładnie dopiero z kilkudziesięcioma gigabajtami modów zmieniających grafikę tak to ta gra wygląda przeciętnie i szaro, buro i ponuro. Piszę tak nie dlatego, bo W3 to Polska gra po prostu grałem w Skyrim i nie zrobiła ta gra na mnie absolutnie żadnego wrażenia od samego początku pod względem graficznym jak i mechaniki, animacji itd wynudziła mnie i dałem sobie z nią spokój, nie chciałem grać na siłę, bo to żadna przyjemność z gry.
Odniosłem wrażenie, że twórcy owszem zrobili obszerny świat, ale co z tego jak zapomnieli go wypełnić treścią chociażby dali by NPC którzy zajmują się swoimi sprawami nadawało by to grze smaku i życia czego nie mogę powiedzieć o Wiedźminie 3 w którym się wiele dzieje. Jak w Skyrimie w głównych lokacjach się coś działo, tętniło życie tak zapuszczanie się dalej w głąb świata były pustki, a w porównaniu z Wiedźminem 3 to wygląda naprawdę cieniutko.
Wykreowany swiat w grze Polaków zrobił na mnie od samego początku pozytywne wrażenie zachęcał do zwiedzania zagłębiania się w niego, a to jest podstawa dobrego RPG wykreowany świat i dobra fabuła. Wiedźmin 3 nie jest grą jakąś innowacyjną fakt, a pokaż mi taką grę? jedynie seria MGS stara się wprowadzić jakieś urozmaicenia, a tak każda jedzie na wytartych do bólu schematach i wałkowanych po mln razy rozwiązaniach.

Ciekaw jestem gdyby nie to pogorszenie oprawy graficznej Wiedźmina 3 o co była wręcz afera i płacz za co firma CDPR została tak skrytykowana, to na czym by ludzie grali? a tak gra jest grywalna nawet na GTX660Ti gdyby nie pogorszenie grafiki mimo którego gra moim zdaniem i tak wygląda ładnie, to gra miała by znacznie wyższe wymagania, a i tak ma wcale nie małe. Ukończyłem grę na sprzęcie który widać w podpisie z 25-30 FPS większość detali na wysokie rozdzielczość FHD i mi to wystarczało żeby się dobrze bawić nie widziałem słabych tekstur czy innych niedoróbek graficznych. Jedyne co mnie denerwowało, to błędy ale CDPR to nie Kojima Productions niestety.

01.07.2015 16:20
aenwu
541
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Fakt MGS V redakcja GOL'a olała całkowicie wolą się zajmować tym jaki patch wyjdzie do AC:Unity w którego pewnie nikt już nie gra. Czy zachwycają się kolejnym identycznym tytułem z serii Cod czy AC mnie te serie już kompletnie nie interesują, bo ile razy można grać w to samo?
Nie grałem wcześniej w MGS V oglądając filmy z rozgrywki Phantom Pain jestem pod wrażeniem tej gry mechanika jest rozbudowana. Nie jestem grą przesadnie zachwycony dla mnie ta gra, to będzie coś zupełnie nowego.

Wiedźmin 3 nie jest grą pozbawioną wad, a największa wadą są właśnie bugi po co przesuwali premierę podawali powód, że chcą ją dopracować, a i tak gra ma błędy. Już i tak naprawili te najbardziej rażące te które uniemożliwiały ukończenie questów jak chociażby niekończący się loading screen w zadaniu "Władca Undvik".
Zdarzało się że Geralt nie wyciągał miecza i bijł się gołymi pięściami. Nie wiedzieć czemu też lewy przycisk myszki przestawał działać.

01.07.2015 17:29
aenwu
542
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Też się zżyłem z postacią Ciri w moim wypadku jak cię to interesuje to dwa warianty zakończenia:

spoiler start

Geralt powiedział Emhyrowi, że Ciri nie żyje, a później Geralt spotkał się z Ciri w karczmie w Białym Sadzie i wręczył jej miecz który dla niej kupił i została wiedźminką

spoiler stop

później wczytałem stan gry z momentu w którym gra wyświetliła komunikat, że dotarłem do kluczowego momentu opowieści i zalecany jest ręczny zapis gry i

spoiler start

Ciri została cesarzową i oddała Geraltowi w prezencie swój miecz

spoiler stop

Co do Triss i Yen to też w moim wypadku Geralta zwyczajnie olały, bo nie interesowały mnie romanse tylko fabuła.

01.07.2015 17:34
aenwu
543
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

Słyszałem opinie o tym, że fabuła serii MGS jest dość zawiła i można się naprawdę w niej pogubić. I pytanie do Was fanów serii ile w tym prawdy?

01.07.2015 18:51
aenwu
544
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

Zgodzę się z wami @Phantom Pain i @yadin bo trudno się nie zgodzić, że Stefanie Joosten to najpiękniejsza kobieta, a spotkałem w swoim życiu wiele pięknych kobiet, ale żadna nie wywołała u mnie takiego wrażenia jak Stef. Jak na modelkę to dobrze, że nie wygląda jak szkielet tylko zgrabnie, naturalnie i te jej oczy, głos też ma przyjemny w odbiorze :) i co ważne nie kreuje się na kogoś kim nie jest jak to większość dziewczyn ma w zwyczaju. Tylko naturalnie piękna kobieta może się podobać, a nie wytwór chirurgi plastycznej.

01.07.2015 19:15
yadin
545
odpowiedz
yadin
102
Legend

@aenwu :: Dwa razy przerobiłem te wariaty fabuły W3. Więc spoko, dzięki. Długość W3 jest dla mnie wadą tylko wtedy, gdy chcesz przejść historię jeszcze raz i ukończyć ją tak, jak chcesz.

"MGS V: The Phantom Pain" zmieni rozgrywkę i Kojima Productions ucieknie innym na kolejną dekadę.

60 dni i 6 godzin

01.07.2015 19:35
546
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

aenwu->>> Seria MGS jest bardzo zawiła. Ja sam się pogubiłem w tej całej fabule i nie ma sensu tego wszystkiego składać chronologicznie. Jeśli chcesz się o niej czegoś więcej dowiedzieć, zapraszam na stronę Polską metalgearsolid. Tam masz przetłumaczone wszystkie dialogi z każdej części. Pojawiaj się często, jak chcesz się czegoś nowego dowiedzieć, bo my z yadinem służymy nowym i zapraszamy do żywej dyskusji, bo jak sam widzisz, nikt poza nami nie dyskutuje o Metalu V :)))

A jeśli chcesz się dowiedzieć, dlaczego nie będzie i nigdy nie było Polskiej wersji językowej, zapraszam od postu [238]

01.07.2015 19:43
aenwu
547
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Ja do walki w Wiedźminie 3 na początku podchodziłem jak ty emocjonalnie, że mi nie idzie itd później zmieniłem nastawienie taktykę i nie było na mnie mocnych. Przyznam, że walką na początku sprawiała problem.

Dobrze niech ucieka, bo to jedyny innowacyjny twórca gier :)

01.07.2015 20:04
aenwu
548
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Czytałem dlaczego nie będzie Polskiej lokalizacji MGS V TPP, bo zepsuło by to grę i jej ogólny odbiór.
Nie mamy na to wpływu, że ludzie wolą dyskutować o NFS,GTA V, AC, CoD itd a do tematu o MGS V nawet nie zajrzą może w dniu premiery żeby pokręcić nosem i napisać, że gra na kilkanaście godzin. Dla mnie osobiście opinia o grach ludzi którzy przechodzą je jak najszybciej byle skończyć i krytykują je, że są za krótkie nie są przeze mnie brane pod uwagę, nie mają dla mnie żadnej wartości merytorycznej.
Ja chce czegoś nowego świeżego tymi znanymi markami jestem już zwyczajnie zmęczony. Lubie serie GTA ale nie jestem jej jakimś fanatykiem. Zdaje sobie sprawę z tego, że ludzie myślący tak jak my są w znacznej mniejszości.

01.07.2015 21:33
549
odpowiedz
StuntmanTom
6
Junior

Możliwe, że ludzie zaglądają i śledzą co się dzieje w sprawie MGSV tutaj na GOL tylko się nie udzielają (tak jak ja). Kto się serią interesuje to częściej zagląda na inne portale ponieważ GOL już stracił wiele na swojej wartości. Tak jak już wspominaliście MGSV jest tutaj bardzo ignorowany; redaktorzy często piszą z wielką ekscytacją o grach casualowych, wtórnych, nieciekawych. Do głowy przychodzi mi jeden powód takiego zachowania - seria MGS może przerastać swoim geniuszem przeciętnych graczy i pismaków na tym portalu. MGSV zrewolucjonizuje świat gier wideo, tak jak zrobiły to poprzednie części w serii. Kto grał ten zrozumie.

01.07.2015 21:48
aenwu
550
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@StuntmanTom

Pewnie masz racje też tak myślę, że redaktorzy GOL'a dlatego nie piszą o tej serii, nie robią materiałów o niej tylko dlatego, bo jak napisałeś geniusz tej gry może przeciętnych graczy i pismaków na tym portalu zwyczajnie przerosnąć. Dlatego wolą pisać z wielką ekscytacja o grach wtórnych, nieciekawych czyli ogólnie mówiąc o tym co trafi bez problemu do mało wymagającego przeciętnego odbiorcy.

02.07.2015 13:00
grzyb111
551
odpowiedz
grzyb111
88
Pretorianin

@up Raczej tak to wygląda, i patrząc na hype graczy tytułami wyżej wymienionymi trudno by to w najbliższym czasie się zmieniło. Redakcja jest dla graczy (teoretycznie) a gracze oczekują takich a nie innych tytułów, a że GOL chce być głośny mamy tego efekt. Dużo młodych gra w popularne i reklamowane tytuły nie patrząc nawet na inne niedaleko patrząc np: MGSV, ale są też genialne tytuły indie czy starsze gry o których mało się mówi, zresztą co tu dużo pisać każdy wie jak jest.

02.07.2015 13:15
grzyb111
552
odpowiedz
grzyb111
88
Pretorianin

Dodam coś jeszcze. Cały problem czy to rozrywka, gry czy bardziej przyziemne tematy czy nawet proste decyzje wszystko sprowadza się do indywidualności której ludiom brak, a na którą niechętnie się patrzy. Cały szkopuł tkwi w tym że indywidualność jest nie pożądana a zaspokojenie ludzi czymś dość prostym już tak. Dlatego jest taki nacisk na społeczeństwo którego efekty są dość widoczne a zwłaszcza w nowym pokoleniu i nie tylko w temacie rozrywki...

02.07.2015 15:24
aenwu
553
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

Redakcja GOL'a wpisuje się w to co z resztą widać jaka jest większość graczy. Których interesują wyłącznie popularne marki w których brak innowacji, świeżości, a fani serii takiej jak MGS są spychani na boczny tor. Redaktorzy wychodzą pewnie z założenia, że nie ma zapotrzebowania na pisanie artykułów, newsów o MGSV TPP, bo po co dla garstki ludzi poświęcać czas i podejść do tematu uczciwie, rzetelnie i napisać artykuł żeby gracze się czegoś ciekawego dowiedzieli. Zamiast tego redakcja woli popadać w ekscytacje nad kolejnym odgrzewanym kotletem AC, CoD, NFS itd tylko dlatego, bo to popularne serie.

02.07.2015 16:04
554
odpowiedz
zanonimizowany897166
18
Chorąży

Zapewne nie ma większego sensu kupować tej gry nie znając poprzednich?

02.07.2015 16:48
aenwu
555
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@grzegov97
Fabuła tej serii jest zawiła, a mechanika dla nowych graczy którzy dopiero pierwszy raz mają kontakt z grą może sprawić problem. Nie jest powiedziane, że tak musi być w Twoim wypadku, nie ma reguły. Sam nigdy w żadnego MGS nie grałem, ale w MGS V TPP zagram zobaczę :)

02.07.2015 16:55
kluha666
556
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Granie bez znania fabuły imho nie ma głębszego sensu. Wiadomo, zawsze mozesz poczytać streszczenia fabuły kolejnych części ale to nie to samo ck zagranie w nie. Seria naprawdę jest warta ukończenia samodzielnie i to polecam Ci zrobic. Na poczatku uwazalem, ze MGS to tylko japonskie dziwactwo z pokreconą historią, ale znajomy polecał to zagralem z ciekawosci w jedynkę (na emulatorze) i sie zakochałem. Dla kolejnych części specjalnie zakupiłem konsolę.

02.07.2015 21:52
yadin
557
odpowiedz
yadin
102
Legend

@aenwu i inni :: Widzę, że wątek zaczyna się ruszać. To bardzo dobrze! Wydaje mi się, że ktoś z GOL tu jednak zagląda i pewnego dnia wyciągną wnioski. Pewnie gdyby podzielili się swoimi opiniami, dlaczego robią jak robią, to nie byłbym usatysfakcjonowany. Ignorowanie MGS V jest po prostu wtopą i brakiem profesjonalizmu.

02.07.2015 22:05
aenwu
558
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin
Pewnego dnia redaktorzy GOL może wyciągną właściwe wnioski i zrozumieją, że takie postępowanie, nie jest oznaką profesjonalizmu wręcz przeciwnie. Czytelnikom zainteresowanym MGS V należą się jakieś wyjaśnienia.
Ta gra nie zasługuje na to by ją ignorować. Ja o tej serii wiele dobrego słyszałem i właśnie dlatego mam zamiar się przekonać z czystej ciekawości.

02.07.2015 22:08
aenwu
559
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Pisałeś do redakcji? myślisz że jest sens?

Zgadnij kto wykona utwór "Quiet Theme" w ścieżce dźwiękowej do MGSV TPP :) pewnie taka mała zagadka dla fana serii będzie zbyt łatwa, ale spróbuje :)

02.07.2015 22:21
560
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Chyba było warto nadawać po 200 postów we dwóch. Coś się pomału rusza.

59 dni i 3 godziny.

02.07.2015 22:33
aenwu
561
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Ściągnąłeś wsparcie, to i temat pomału idzie do przodu :)

02.07.2015 22:45
562
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

grzegov97->>> Fabularnie zawsze coś stracisz i najlepiej by było, gdybyś zaczął od pierwszej części, abyś się wkomponował w uniwersum MGS`a. A jeśli nie masz takiej okazji, to warto wypróbować Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - prolog do dania głównego, czyli MGS V: The Phantom Pain. Ground Zeroes ma tą samą mechanikę, więc warto spróbować, jeśli lubisz takie szpiegowskie gry. Pozdrawiam.

aenwu->>> Tak. Szkoda, że nie grałeś w poprzednie części, ale w Phantom Pain`s z pewnością zagrasz :))) Zapraszamy wszystkich do odwiedzania, a przede wszystkim dyskutowania o tej grze.

02.07.2015 23:10
aenwu
563
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Oczywiście zagram jak mówiłem :)
Ground Zeroes powinno się traktować jak prolog do The Phantom Pain a nie demo :) jakby części do GZ były na PC to bym zagrał.
Czytałem news stary już gdzie nie było wiadomo, że wersja PC najnowszego MGSV jest planowana. Zacytuje fragmenty.

"Kojima Metal Gear Solid V mógłby wyjść na PC, "gdyby ludzie tego chcieli"

Czy aby na pewno ta decyzja jest podyktowana wolą graczy? czy raczej chęcią zarobienia więcej kasy trudno powiedzieć pewnie po części tym i tym :)

"To nie pierwszy raz, gdy Kojima wspomina o platformie PC jako ciekawej alternatywie dla konsol. Ojciec serii MGS już wcześniej zachwalał jej otwartość i wyraził nadzieję na dalszy rozwój PC jako sprzętu do grania."
Ludzie nie narzekają na optymalizacje MGSV: Ground Zeroes :) czego nie można powiedzieć o większości gier.

03.07.2015 04:09
grzyb111
564
odpowiedz
grzyb111
88
Pretorianin

Do tytułu można podejść nie znając fabuły poprzedniczek na spokojnie, wiele tytułów np; FarCry ogrywało się nie koniecznie dla fabuły a dla samej rozgrywki. Fakt faktem jest też że wielu użytkowników blaszaków nie kupi i nie zainteresuje się poprzednimi częściami gdyż są na konsole a nie każdy kupuje konsole tylko dla jednej gry (Bez obrazy ale ps3 i xbox są przereklamowane 3 gry w cenie jednej pctowej raczej nie wszystkich na to stać.). Ja sam grę na pewno kupię coś nowego i w dodatku third person o ile Koijma faktycznie wyda wersje na blaszaki to chętnych podobnych do mnie raczej nie zabraknie.

03.07.2015 07:21
kluha666
565
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Z tego co wiem Quiet Theme wykonuje aktorka, której wygląd posłużył do stworzenia postaci Quiet, ale pewny nie jestem. Ogólnie jeśli chodzi o muzykę to cieszy mnie, że w grze znajdą sie piosenki z lat 80 czyli okresu muzycznego który uwielbiam :D

03.07.2015 11:45
aenwu
566
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@kluha666

Tak ten utwór "Quiet Theme" wykona sama Stefanie Joosten :)

03.07.2015 12:32
567
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Przeczytaj moją wzmiankę o W3 na wątku PS4, dlaczego ta gra nie zasługuje na grę roku. Króciutko moje wrażenia z W3 (na razie wstrzymuje się z oceną, bo to jeszcze nie czas). Zerknij.

03.07.2015 14:17
aenwu
568
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Przeczytaj też moje obserwacje dot błędów w Wiedźminie 3 takich niedoróbek nie powinno być w wydanej grze, to są blendy zrozumiałe i do przyjęcia w wersji beta gry, a nie sklepowej.

03.07.2015 16:39
aenwu
569
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

*błędy gol i jego edycja postów po czasie, a żeby to zrobić w dowolnym momencie konieczny abonament!

04.07.2015 16:55
yadin
570
odpowiedz
yadin
102
Legend

@phantom pain :: Przeczytałem i skomentowałem. "Wiedźmina 3" włączam dla nudy. Przez godzinę buszuję po Skellige i w końcu wyłączam. Respawnujące się potwory w miejscach, które się oczyściło, ślizganie się po skałach, niemożność wspięcia się na jakiś pagórek... Tego jest cała masa.

Teraz do rzeczy. Na dziś wieczór obiecuję nowości z MGS V, których nie ma na Zanzibarze, a nigdy nie będzie tu, na GOL-u. Wcześniej nie dałem rady. A dzieją się takie rzeczy, że hohoho. Pozdrówka dla fanów serii.

04.07.2015 17:09
571
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin-> Bardzo Panu dziękuje, że się Pan poświęca dla kilka osób odwiedzających ten wątek. Jestem bardzo ciekaw, co nowego o MGS V. Pozdrawiam.

04.07.2015 20:49
yadin
572
odpowiedz
yadin
102
Legend

Co dalej z Mother Base? Trochę dodatkowych informacji. Większość podałem wcześniej.

Niepozorny jeniec znaleziony na polu bitwy może się okazać bardziej przydatny żywy niż martwy. Dlatego ważne będzie przesłuchiwanie złapanych żołnierzy. Któryś z nich może posiadać na pozór nieistotne informacje, które mogą zmienić przebieg gry. Klasycznym przykładem jest opcja tłumacza. Ostatnio N4G ujawnił, że porwanie naukowca lub specjalisty od danego rodzaju broni odblokuje o wiele szybciej poszczególne opcje w uzbrojeniu i wyposażeniu. W Mother Base będziemy mieli możliwość krygowania naszych ulepszeń na drzewie technologicznym, czyli specjalnym diagramie, który od lat funkcjonuje w grach z otwartym światem.

Dobór kompanów do wykonania różnych zadań ma zależeć od nas, a skuteczność o właściwie dobranych kompetencji zespołu. Więc albo z misji wrócimy w komplecie, albo nasz podkomendny wróci w plastikowym worku.

Materiały do rozbudowy bazy znajdują się na terenie wrogich placówek. Dlatego tak ważna jest opcja z balonem, który porywa nam karabiny, beczki, radiostacje, jeepy, ruskich, ładne panny czy beczące kozy. Fulton staje się więcej czymś więcej jak irytującą technologią w grze – staje się kluczem rozwoju postaci i rozwoju bazy.

Dobrze przygotowany zespół wsparcia dostarczy nam na pole walki dowolną rzecz, ale najpierw musimy sowich ludzi do tego dobrze przygotować. System nazywa się Unit R&D. Niektóre ze zdobytych broni lub gadżetów będziemy mogli usprawnić w terenie, podczas działania, ale bardziej skomplikowane urządzenia będzie ulepszał i uzdatniał do pracy Unit R&D.

Muzyka

Będzie dominowała muzyka z lat 70-80. Zasoby iPoda będziemy powiększać kradnąc taśmy sowietom lub afrykanerskim watażkom.

Pre-ordery

W wersji pre-order gracz będzie miał dostęp od razu do umundurowania Ocelota z MGS 3 oraz kilka klasycznych uniformów, jak „olive drab”, który pamiętamy z czołgania się po syberyjskiej tajdze. Kostiumy będą także do pobrania później lub do zdobycia zarówno na PS3 i PS4. Nie ręczę za Xboxa.

Garść informacji z twittera Kojimy

W przyszłym tygodniu ma zostać udostępnione video z misją, którą pokazano na E3. Gameplay będzie pokazywał możliwość przejścia lokacji w jeszcze inny sposób od tego, który niedawno poznaliśmy. Komentarz zamieści współpracownik Kojimy, Akio Otsuka.
Zamieszanie wokół Hideo Kojimy.

Konami vs Kojima

Konami nie wymienia nawet z nazwiska szefa Kojima Production podczas akcji promocyjnej. To wynika z fakty, że zaraz drogi Kojimy i Konami mają się rozejść zaraz po premierze MGS 5. Znany vloger, Angry Joe, jest zdania, że pomiędzy Konami a Kojimą poszło o system mikro-transakcji w MGS 5. Ten ostatni było ponoć bardzo przeciwny temu sposobowi ograbiania graczy z pieniędzy. Czy to prawda? Ponoć to nie tylko domysły, ale faktyczne wycieki z Konami. Czy to prawda? Póki co Konami tak promuje gre, jakby przenigdy nie robił jej zespół Hideo Kojimy, lecz całe Konami.
N4G zamieszcza także video z E3, na którym mamy mieszankę teaserów z gry oraz skróty niedostępnych gameplayów. Stoisko Konami otoczone przez tłum podnieconych dziennikarzy, którzy mieli szczęście zobaczyć o wiele więcej niż my. Miedzy innymi „Oko Snake’a”, którego wszystkich właściwości pewnie nie poznamy do dnia premiery.

Wersja limitowana dostarczy podobno więcej atrakcji. Każda z platform będzie miała nieco inny zestaw. Na przykład PS4 otrzyma podobno inną okładkę (tę czerwoną –jak ja o niej marzę) i unikalny nazwaną HDD Bay Cover. Największą niespodzianką będzie limitowana wersja PS4 z czerwon0-czarną obudową i pięknym logo Fox i innymi oznaczeniami gry. Oficjalna nazwa edycji gry na PS4 to „The Phantom Pain: Sepcial Edition”. Gra będzie zapakowana w większe pudełko, a w nim, oprócz gry, sporej grubości książeczka i ponoć dwa CD ze ścieżką muzyczną.

Informacja sprzed kilku godzin

Wersja limitowana ma zawierać nie tylko w/w materiały, ale również DLC. Co to za DLC? Czekamy na nowy materiał z gameplay'em.

04.07.2015 22:09
aenwu
573
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin
Po tym co napisałeś z phantom pain mogę powiedzieć, że słusznie się tą grą zacząłem jakiś czas temu interesować tylko szkoda, że dopiero tak późno.
Dawno temu dojrzałem i doszedłem do wniosku, że chce czegoś nowego, świeżego lepszego, bo mam dość tych znanych marek. Mam nadzieje, że na MGSV TPP się nie zawiodę po obejrzeniu materiałów z gry mogę być tego pewny. Nie popadam w nadmierny zachwyt, bo łatwo o to jeśli coś jest dla nas nowe.
Nie oceniam gry po gameplayach z tym to poczekam aż zagram. W tym wypadku jestem pod wrażeniem mechaniki gry jej rozbudowania i możliwości jakie zaoferowali twórcy.
Hideo Kojima i jego zespół to raczej jedyni perfekcjoniści w tej branży. Reszta studiów, to doskonale wiesz co woli robić klepać w taśmie masowo produkcje byle kasa się zgadzała, a tak będzie do póki strumień pieniędzy będzie nieprzerwanie płynął.
Co do tego jak Konami promuje grę nie podając, że to zespół Hideo Kojimy, a nie całe Konami pracowało przez tyle lat nad tą grą. Przecież fani serii doskonale wiedzą kto za tą grą stoi i takie postępowanie z ich strony nic im nie da.

04.07.2015 22:39
yadin
574
odpowiedz
yadin
102
Legend

@aenwu :: Seria ma ponad 20 lat i uchodzi ponoć za wybitną. Ja uważam, że za najwybitniejszą. Jeśli jeszcze nie grałeś, to radzę przejść parę misji z MGS 2 i całe MGS 3. Mechanika w trzeciej części jest już tak zaawansowana, że nawet dziś ta gra zostałaby okrzyknięta mianem hitu.

Mnie mechanika "Ground Zeroes" powaliła. Dlatego przecierałem oczy ze zdumnienia po stonowanych i nieprzychylnych komentarzach redaktorów z GOL-a. Ich zdaniem tytuł był za drogi, a gameplay wart mniej więcej tyle, co "Risen 3: Władcy Tytanów". Ale mniejsza z tym. chodzi o to, że oni nadal ignorują MGS 5 i chciałbym, aby ktoś im to uświadomił w tym natłoku informacji dotyczących kolejnych patchów do "Wiedźmina" i "GTA V".

Pamiętam promocję MGS IV. Też nie była taka, na jaką gra zasługuje, ale 7-8 lat temu jeszcze ktoś w GOL się tym interesował. Oni chyba wszyscy tłuką na pecetach same sandboksy. Tak naprawdę to @phantom pain i @ja rozruszaliśmy ten wątek. Teoretycznie powinni nas za taką mysią reklamę zbanować. W końcu zamieszczamy na potęgę materiały z innych serwisów.

04.07.2015 22:55
575
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

500 post, pięknie.

yadin->>> Zbieram drużynę sojuszników do bitwy z Dzikim Gonem i gra dobiega końca. Miał Pan rację. Lubię RPG, ale gra mnie nie powaliła, jak "GZ". Uważam W3 za wybitnie wspaniałą i szaloną przygodę, która zasługuje na 8/10 niemniej do Metala V się nie umywa. Widocznie mamy inny gust niż większość Polskich graczy. Ciekawi mnie, jak ludzie w Polsce czy na GOLU przyjmą Phantom Pain`s i czy będą kręcić nosem. Ja nie będę setki razy powtarzał, czym mnie zaimponowało "GZ". To samo co Pana. Czekam na tę grę. Konami pokaże, co to jest gra technicznie zrobiona. Mówię szczerze (W3 jest grą wspaniałą), ale ciągle przez myśl mi przychodziło, by uruchomić "GZ" na PS3. Jednak skradanki i ta mechanika stworzona przez Konami z Kojimą odbiło sedno na postrzeganie gier. Widząc mechanikę w Ground Zeroes i stronę techniczną gry (uważam te dwa czynniki za najistotniejsze w grach) bije na łopatki większość gier. Albo to my nie mamy pojęcia i się nie znamy albo żyjemy na innych planetach. Niedługo odpalę "GZ" na PS3, jak ukończę świetną grę, jaką jest W3.

Zmieniło się pokolenie, zmieniła się redakcja i zachwycają się tym, co marketing przynosi, co jest promowane. Taka prawda. Ciekawią mnie opinie Phantom Pain`s na GOLU.

57 dni i 3 godziny.

05.07.2015 00:02
aenwu
576
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Tak nie grałem jeszcze nigdy w żadnego Metala, a to dlatego że nie posiadam konsoli.
Pewnie tak tłuką te sandboksy, a MGS ignorują, bo nie ma kto się tą serią w tej redakcji GOL'a zająć w sposób uczciwy taki na jaki ta gra zasługuje, a po co mają smarować artykuły, newsy takie jak recenzja GZ? bo rozumiem, że po przeczytaniu tej recenzji przecierałeś oczy ze zdumienia? Tak to widać, że to wy dwaj głównie rozkręciliście ten temat i robicie to czym powinna zająć się redakcja GOL'a. Macie stałego czytelnika czyli mnie który dziękuje za informacje :)

05.07.2015 00:14
aenwu
577
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@phantom pain

Dla mnie temat Wiedźmina 3 się skończył razem z napisami końcowymi, to dla mnie świetna gra, ale wiele jej brakuje. Zasługuje na ocenę 8/10.
O błędach powinno się mówić w przypadku W3 widać było pośpiech mają tą grę poprawiać do września, a mogli ją wydać we wrześniu i było by na pewno lepiej. Wiele produkcji pokazuje, że pośpiech nie jest wskazany przy pracach nad grą, a przykładów potwierdzenia słuszności tego wniosku można podać dużo. Nawet EA z najnowszym Battlefildem Hardline wolała poczekać z wydaniem po tym jak zostali skrytykowani za błędy w Battlefield 4. Naprawdę takie sytuacje jak z BF 4 i AC:Unity powinno CDPR czegoś nauczyć, że lepiej się uczyć na błędach innych niż popełniać te same.

05.07.2015 10:22
kluha666
578
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Mam nadzieję, że wkrótce ktoś z redaktorów sobie przypomni o istnieniu Metal Geara i przed premierą dostaniemy jakieś ciekawe artykuły czy newsy. Widać, że coś się dzieje, bo tytuł wątku zmienił nazwę. Dość długo wisiał pod nazwą "Ground Zeroes" :P Poza tym zawsze można napisać maila czy stworzyć wątek VIP (niby na pytania w tej kategorii redaktorzy zawsze odpowiadają) gdzie poruszona byłaby kwestia całkowitego milczenia na temat TPP.

05.07.2015 12:43
579
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

kluha666->>> Też Panu wyświetlał się wątek "Ground Zeroes"? Miałem to samo. Teraz wyświetla się prawidłowo.

yadin myślał, czy by nie napisać do redakcji tyle, że nie wiadomo czy to pomoże. Być może wątek VIP by wypalił?

Ja mam 2 wiadomości:

1) Konami pokaże jeszcze raz ten sam gameplay, co ostatnio tylko że w inny sposób misja będzie przechodzona.

2) Pro Evolution Soccer 2016 i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain będą prawdo podobnie działać w 1080p i 60 fps na XO.

05.07.2015 12:53
aenwu
580
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@kluha666
Tak miałem to samo, że wątek o MGSV TPP wisiał pod nazwą MGSV Ground Zeroes

@phantom pain
Jak nie napiszemy, to się nie przekonamy jaka będzie odpowiedź redakcji.

05.07.2015 13:26
581
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Seria "Metal Gear Solid" istnieje od ponad 28 lat. Metal Gear Solid kiedyś nazywał się METAL GEAR i wyszła w 1987 r. potem wydanie było w maju 1990 r. pojawiła się na NESA, MSX2 itd. Mało, kto pamiętam o tym. A GOL podobno zajmuje się zajebistymi grami, a nie crappami, więc w czym rzecz? Redakcja się zmieniła. 10 lat temu było zupełnie co innego.&#65279; Smutne, bardzo smutne.

Ogrywałem kilka miesięcy temu Metal Gear 1987 r. na PC (znalazłem w przeglądarce) i uważam, że gra jest świetna. Jak wszystko, to wszystko. Zostało mi tylko do ogrania Metal Gear 2 :)))

REDAKCJO - prosimy o jakiekolwiek info o zaintrygowanie użytkowników Metalem V. Możemy Wasz nie profesjonalizm przebaczyć, ale proszę Was - napiszcie coś o tej grze, bo inne portale pękają szwach w dyskusjach i newsach dotyczący Phantom Pain`s. Tylko tyle prosimy.

05.07.2015 22:04
yadin
582
odpowiedz
yadin
102
Legend
Image

@phantom pain :: Na razie mnie niewiele obchodzi redakcja GOL-a. Dziś zajmują się systemem zderzeń w "sandboksie samochodowym". Co to jest ten sandboks samochodowy? Że niby jak w GTA V można wszędzie pojechać, wysiać, zastrzelić kogoś i znowu pojechać gdzie indziej? Na pewno czytają czasem ten wątek. Najwyraźniej mają tytuł w nosie, bo maja w nosie Konami. Oni kłaniają się w pas kilku producentom: CDRP, Ubisoft, Naghty Dog i Rockstar Games. A mogliby się na przykład pofatygować do studia Farm 51 na Śląsk dopytać, co dzieje się z z ich grą?

Parę informacji o kobiecie, której uroda zmieniła moje spojrzenie na zwykle piękności.

Stefanie Jootsen. Kim jest? Stefanie ukończyła w tym roku 27 lat. Jest wyjątkowo zwyczajna i nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, że jest niezwykle śliczna. Paradoks, który dostrzeli ludzie Kojimy robiąc z niej pierwowzór Quiet. Ponoć kobieta nie może być zarazem przeciętnie i przepiękna. Stefanie jednak jest. Na pierwszy rzut oka nie zawraca na siebie uwagi. Ale jeśli przyjrzymy się jej uważnie na filmach z YouTube, posłuchamy wywiadów, obejrzymy jej zdjęcia, zauważymy, że to przepiękna młoda kobieta ukryta w aurze szarej myszki. Oj, my mężczyźni chyba takie najbardziej kochamy. Ja na pewno.

A więc Stefanie Jootsen ma 27 lat i 167 cm wzrostu. Urodziła się w Holandii. Jako nastolatka zaczęła się interesować japońską kulturą. Dostała się na studia na Uniwersytecie w Leiden, a to znakomita uczelnia humanistyczna, słynąca wśród naukowców ze znakomitych tradycji orientalnych. Tam zaczęła się uczyć japońskiego. Jeszcze w trakcie studiów udała się na staż do Japonii, gdzie zdobyła tytuł magistra japonistyki na Uniwersytecie Tokijskim na Wydziale Studiów Międzynarodowych. W trakcie pobytu w Japonii skontaktowała się z agencją poszukującą europejskich twarzy do modelingu i została zauważona. Biegła znajomość japońskiego otworzyła jej wiele drzwi. Znam osoby, które spędzają lata w Japonii, ale większość z nich nie miała ochoty uczyć się Japońskiego. Stefanie okazała się odważna i inteligentna. Zdołała się nie tylko utrzymać z tej pracy, ale również postanowiła zamieszkać w Japonii na stałe.

To wszystko działo się zaledwie na w latach 2010-2013. Wtedy została wypatrzona przez Kojima Productions. Dostała telefon z zapytaniem, czy nie chce wziąć udziału w castingu do gry video. Fakt, że chodzi o "Metal Gear Solid", długo był przed nią utrzymywany w tajemnicy. Jako dziewczyna świetnie obeznana z japońską popkulturą zaczęła coś podejrzewać, gdy zobaczyła Hideo Kojimę. Na planie dostała do rąk replikę karabinu i kazano jej udawać, że infiltruje bazę wojskową. Proces produkcji z jej udziałem trwał dwa lata. Początkowo nie radziła sobie z męską rolą. W adaptacji bardzo pomogli jej inni statyści, którzy w większości byli zawodowymi żołnierzami.

Po pierwszych zdjęciach próbnych uznano, że młoda Holenderka będzie idealnym pierwowzorem do stworzenia głównej postaci kobiecej w "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain". Zespół Kojimy był tak bardzo pewny swojego wybory, że skorzystali nie tylko z jej twarzy, ale również zaangażowali ją do przechwycenia całej animacji ciała systemem "motion capture". Od tamtej pory Stefanie jest jedną z najjaśniejszych i z pewnością najpiękniejszą i chyba najcieplejszą twarzą w historii serii. Pojawia się w wielu materiałach promocyjnych, udziela wywiady i fani MGS będą się mogli przez wiele lat cieszyć się oglądaniem jej w grze.

Dla przykładu nigdy nie przechwytywano ruchów Haytera, nie zrobiono tego z żadnym znanym aktorem. Stefanie Jootsen jest pierwszą osobą, która w stu procentach użycza siebie do stworzenia postaci w grze. Ja trzymam za nią kciuki i oby dalsza kariera stała przed nią otworem.

Przepraszam za język, ale tłumaczyłem "na żywca" z mgs.com i dwóch innych źródeł. Osoby, które nie widziały Stefanie Jootsen, mogą sobie otworzyć moją ikonkę w oddzielnym oknie. Stefanie to nie tylko buzia. Ma idealną figurę. Piękne, silne nogi, ale jednocześnie bardzo kobiece. Jak to się mawia: ma wszystko na sowim miejscu. Oprócz tego biegle zna japoński. Wydaje się, że Kojima znowu miał rękę do talentu. Dziewczyna nie gwiazdorzy, jest skromna, zawsze uśmiechnięta. Pracownicy z Kojima Productions nie mogą się jej nachwalić.

05.07.2015 23:07
aenwu
583
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Stefanie Joosten - ta kobieta zmieniła też i moje spojrzenie na inne piękności.

Na pierwszy rzut oka wydaje się przeciętna, zwyczajna nie zwraca na siebie uwagi, ale jak obejrzymy materiały na YouTube z jej udziałem, zdjęcia to dostrzegamy, że to naprawdę przepiękna dziewczyna tylko schowana pod aurą szarej myszki. Ja jak najbardziej kocham takie właśnie kobiety.
Mieć taką dziewczynę, to skarb i nie jest to myślę przesadą z mojej strony. Stefanie to nie tylko śliczna buzia, ale też zgrabne ciało. Dobrze, że zespół Hideo Kojimy postawił właśnie na nią zostanie zapamiętana przez społeczność graczy i fanów MGS. Życzę jej jak najlepiej żeby jej kariera nieprzerwanie stała przed nią otworem.
Jest sympatyczna, inteligentna zawsze uśmiechnięta więc nic dziwnego, że pracownicy Kojima Productions nie mogą się jej nachwalić pewnie dobrze się z nią współpracuje.

06.07.2015 00:24
yadin
584
odpowiedz
yadin
102
Legend

@aenwu :: Została zauważona w rodzimej Holandii i robi tam coraz większą karierę. Dziennikarze są zaskoczeni, że umknęła im z mediów taka perełka i to do odległej Japonii. To wspaniałe, że tak młoda kobieta może być jednocześnie ambasadorem obu krajów. Jedni i drudzy uważają ją za swoją. Żeby się tylko nigdy nie zepsuła. Pewnie takich dziewcząt jest więcej, ale cieszę się, że komuś takiemu się w życiu udało.

56 dni i 1 godzina

06.07.2015 08:31
585
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Genialna robota. Ja Ci powiem, że odkąd ją zobaczyłem, to już wiedziałem, że to jest ideał kobiety.

Tekst świetnie napisany, łatwy w odbiorze, nie ma co owijać w bawełnę. Powinien Pan wykładać swoje teksty na jakieś stronce, bo pisze Pan świetnie.

Fani na całym świecie mówią, że to będzie druga Sniper Wolf z MGS 1. Wolałbym ją nie utożsamiać z Tasią Valenza. Historia słynnej snajperki (urodzonej na bitwie) powinna być zamknięta dla fana MGS.

Teraz Stefanie niech napisze nową historię w MGS V.

Jak pisałem wczoraj, Kojima na swoim twitterze opublikował wiadomość, że jeszcze w tym tygodniu pokaże materiał (gameplay w Afganistanie, co był na E3) tylko, że misja będzie przechodzona na inny sposób. Kojima podgrzewając atmosferę, dał próbkę 5 sekundowego materiału - ten to umie zagotować człowieka :)))

55 dni i 17 godzin.

06.07.2015 10:30
aenwu
586
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Takich dziewcząt jest na pewno więcej i też się ciesze, że się jej udało. Dziennikarze w Holandii są zaskoczeni, że im taka perełka umknęła pewnie dlatego, że nie robi w koło siebie szumu, nie lansuje się jak inne w jej fachu jest skromna. Taka dziewczyna zasługuje na docenienie. Żeby się nigdy nie popsuła i zawsze była taka jaka jest w tej chwili.

@phantom pain

Mówi się że ideałów kobiet nie ma. Stefanie jest przykładem, że jednak są. To jest mój jak i pewnie Twój i yadina ideał kobiety owszem wady pewnie jakieś ma jak każdy. Napisze nową historie fani serii na pewno o niej tak łatwo nie zapomną.

06.07.2015 15:36
587
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

Hideo Kojima zapowiadając drugi materiał, który pojawi się w tym tygodniu lub najpóźniej w przyszłym, napisał takie oto słowa na Twitterze:

"MGSV: TPP oferuje graczom nieco odmienne podejście do otwartego świata. Wykorzystałem koncept i możliwości jakie daje otwarty świat, by stworzyć nowy rodzaj "swobodnej infiltracji". To gra, która przynosi radość w planowaniu ucieczki, czasu operacji i jej ścieżki oraz strategii. Swoboda infiltracji > skradanie. Myślę, że zrozumiecie o co mi chodzi, gdy zobaczycie gameplay".

"Na opublikowanym gameplayu z MGSV zakradaliśmy się za pomocą robota D-Walkera od wschodniej strony za dnia, rozpoczynając misję "A Hero's Way" prosto z trybu fee roam. Film, który pojawi się w przyszłym tygodniu zaprezentuje tę samą misję, ale zaatakujemy w inny sposób i dojdziemy do niej odmienną ścieżką. Mamy taką możliwość, ponieważ nie jest to liniowa gra".

06.07.2015 18:54
A.l.e.X
588
odpowiedz
A.l.e.X
152
Alekde

mam nadzieję że w końcu ktoś się zabierze za zrobienie spolszczenia do tej serii, bo mimo mojej całego uwielbienia dla MGS to w XXI wieku język PL to powinna być podstawa przy wydawaniu gier w naszym kraju.

co do wspomnianej dziewczyny - pozostawię bez komentarza ostatnie posty, bo wychodzi z tego jakaś parodia.

07.07.2015 03:37
yadin
589
odpowiedz
yadin
102
Legend

Pewnie nie większa, jak po pięć newsów dziennie na temat GTA V trzy lata po premierze. Konami nigdy nie robiło innych wersji językowych do MGS. Młodzi powinni już dobrze znać dziś angielski. Niektórzy tak się chwalą... Zawsze rozumiałem wszystkie dialogi w serii MGS. To gra 18+, a więc niemal każdy powinien znać angielski na poziomie B1.

54 dni i 22 godziny

07.07.2015 09:39
kluha666
590
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer

Dziś seria obchodzi 28 urodziny. 7 lipca 1987 roku do japońskich sklepów trafił Metal Gear (nie mylić z Metal Gear Solid).

07.07.2015 10:37
aenwu
591
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin

Znajomość angielskiego w dzisiejszych czasach, to zdecydowanie podstawa tak samo jak umiejętność obsługi komputera, ale z tym akurat młodzi problemu nie mają gorzej z angielskim. Sam nie znam tego języka w sposób pozwalający zrozumieć dialogi w grze, bo znajomość znaczeń poszczególnych słów to raczej za mało. Była w tym temacie informacja dlaczego nie będzie Polskiej lokalizacji gry wystarczyło poszukać widać nie każdemu się chce a poza tym nigdy nie było innych wersji językowych MGS jak Japońska, Angielska więc brak innych wersji językowych nie powinien dziwić. Może nie wspominajmy o tym ile czasu poświęca redakcja na GTA V i inne gry wspomnieli ostatnio o grze karcianej Gwint w przeglądarce, ale tą grę CDPR usuneło info na miare hot newsa, a słowem nie wspomni o MGS TPP

07.07.2015 20:02
kluha666
😜
592
odpowiedz
kluha666
176
Maxwell Silver Hammer
07.07.2015 20:09
593
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

kluha666 Widzę właśnie :))

07.07.2015 20:27
A.l.e.X
594
odpowiedz
A.l.e.X
152
Alekde

To że nie było innych wersji niż ENG/JAP nie ma najmniejszego znaczenia, w MGS gram praktycznie od ich początku kiedy wyglądały jak 3 pixele na krzyż. Niemniej grupy fanowskie mogą się w to pobawić (obecnie mają po prostu narzędzia aby to zrobić), a pisanie że tłumaczenie na inny język przekręci sens i znaczenie jest komiczne, szczególnie że angielski poznałem gdzieś w latach 80tych. To nie ma znaczenia czy język znasz czy nie znasz, chodzi o to że w Polsce każda gra powinna mieć polskie napisy, albo nie być w ogóle wydawana w naszym kraju. Można to prosto uregulować prawem unijnym.

07.07.2015 23:31
yadin
595
odpowiedz
yadin
102
Legend

@A.l.e.X :: Proszę, nie wyjeżdżaj tu z prawem unijnym. Nie dawno dowiedziałem się, że do faceta, który "ożenił się" z facetem, będę publicznie mówić "jego mąż/żona". Bo jak nie nie, to mnie oskarżą o mowę nienawiści i skończę w sądzie z takim odszkodowanie na kampanię ds. homilofobii, że się nie wygrzebię do końca życia za antypatię do pedałów. Unia niech lepiej nie wymusza prawnie zbyt wiele.

@aenwu :: OK. Wiem, że nie każdy umie swobodnie dziś rozmawiać i sklejenie z trzech słów syntaksy, która ma znaczenie to problem. Od pierwszej edycji MGS rozumiałem wszystko, a angielski to mój dopiero trzeci język. Może jestem jakiś odrealniony i uważam, że każdy zna angielski...

@phantom pain :: Okrasiłem to swoimi uwagami. Dla mnie ten artykuł jest niewystarczający. Wygląda to tak, jakby oddelegowali kogoś, kto miał najmniej do gadania w redakcji. Coś w stylu "Napisz, niech się wypchają".

08.07.2015 01:34
aenwu
596
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@yadin
Nie jesteś odrealniony, to tylko ludziom zwyczajnie nie che się uczyć języków. A co do prawa unijnego, to oczywiście masz racje niech zostawią kwestie gier w spokoju, bo tamtejszym urzędnikom coraz głupsze pomysły przychodzą do głowy. Pewnie, że ten artykuł i tak jest niewystarczający. Nie dowiedziałem się z niego niczego nowego. Jesteś pewnie jak każdy fan serii głodny informacji o najnowszej odsłonie MGSV więc nic dziwnego. Co by nie napisali, to zawsze będzie mało. Z okazji urodzin serii wysmarowali ten artykuł i pewnie tylko dlatego.

08.07.2015 08:37
597
odpowiedz
zanonimizowany1018116
16
Konsul

yadin->>> Coś mi się widzi właśnie, że GOL po tym artykule o sandboxie i skradance "sami już nie wiedzą, czy to sandboks, do września o tej grze już zapomną. GOL nie przyłożył się, w sumie racja nie powinienem dziękować im za taki artykuł w którym każdy wie, co to jest MGS V. Wrzucą szybką recenzje, a po dwóch tygodniach będą podnieceni premierą fify 16. Pamiętam Pan, jak było z recenzją PES 15?? Recenzja postała na głównej ze 2 dni, po czym ukryli ją w niewidocznym miejscu, dając swój upust innej grze. Nie poświęcili recenzji odpowiedniego czasu, byleby na szybko. Obawiam się, że tak będzie z Phantom Pain`s.

I jeszcze jedno-. Wczoraj przeszedłem W3 i miałem to dobre zakończenie, ale już dziś odpalam po 2 miesiącach "gz", bo z stęskniłem się za tą mechaniką. Uwaga 70 godzin mam i ponad 206 razy główną misję w deszczu przechodziłem, przy czym 507 razy powtarzałem wszystkie misję w "GZ" :))) Idę grać.

53 dni i 16 godzin.

08.07.2015 10:46
xkanex
598
odpowiedz
xkanex
75
Pretorianin
9.0

PODNIECACIE SIĘ JAK ............

mnie tylko interesuje multiplayer ,wiem że ma być i co z tego będzie to zobaczymy

esencją wszystkiego jest gra przeciwko innym graczom, ten SANDBOX napawa optymizmem ,że biegając po dużej mapie bedziemy walczyć NICZYM W ARMIE 3!!!!!! [otwarte przestrzenie,coś pięknego]

mam nadzieje że tak będzie.........!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

pozdrooo i do zobaczenia w grze!!!

single i fabuła to nic!!!!! najwazniejszy multi

08.07.2015 13:27
aenwu
599
odpowiedz
aenwu
91
Konsul

@xkanex

Rezygnując z singla wiele stracisz, ale to jest twój wybór. A poza tym ta seria zawsze była i jest nadal kojarzona z trybem dla pojedynczego gracza, to nie CoD czy BF "esencją wszystkiego jest gra przeciwko innym graczom.." to twoje subiektywne odczucie. Multiplayer w MGS V TPP wiemy o nim tyle że będzie to jedynie taki dodatek. "singiel i fabuła to nic, najwazniejszy multi" bez komentarza

Gra Metal Gear Solid Ground Zeroes
początekpoprzednia123456789101112131415następnaostatnia