aha dzięki
Ale bardzo mnie nurtuje jedno:gdzie są te czarne zasrane rękawice:)
jeśli chodzi Ci o rękawice do zestawu "Czarne ostrza" (Blackblade) to mam przykrą wiadomość - nie ma ich w grze - bug
więcej o zbrojach z dodatku (wraz z ich lokalizacją) -> http://dragonage.wikia.com/wiki/Category:Awakening_armor
Chodzi mi o rękawice do zestawu Armor of the Sentinel
Wychodzi mi że musiałem je przeoczyć na mokradłach.Zastanawiające jest to że miałem 2 pary butów
W takim razie to bug... sentinel/wartownik... jest bardzo łatwy do odnalezienia... o ile pamiętam to z wyjątkiem zbroi która jest w ciele Pierwszego... wszystko jest w kufrach rozmieszczonych na tej mapce... biegając z włączonym "podświetleniem" fabryczny przycisk TAB to nic trudnego...
A bytów jest tylko jedna para...
Właśnie przeszedłem Dodatek i powiem że oczywiście jak dla fana rpg wszystko cacy było ale jednak coś tak za mało mi się wydaje 12h :/ , w recenzji było do 20h a nawet 30h 0__0 ja się dziwie jak można w tyle to niby ukończyć ..
jedną parę znalazłem na moczarach, a drugą w twierdzy czuwania gdzie trzeba dać te 4 klucze.
Za drzwiami są grobowce a w nich duchy zabijam duchy i w jednym z nich jest parka butów.
Przeszedłem właśnie ten dodatek,.. i czuję lekki nie dosyt. Przejście zajęło mi ok 20h na poziomie koszmar i mam mieszane odczucia co do tego dodatku.
Dodatek nie jest zły mi się np. podobał. Tylko ostatni boss coś smiesznie latwy duzo bardziej meczylem sie ze smokiem na tych bagnach czy mokraldach.
Witam.Powiedzcie mi chłopy jaka ma być kolejność z tymi runami żeby otworzyć ten grobowiec ??? Może ty adrs wiesz skoro ją przeszedłeś ????
Układana z runami do otwarcia grobowca w Kal'Hirol:
spoiler start
klikając pierwszy raz na płytce na podłodze "zabieramy" znaczek/runę (pojawia się płomień), a następnie musimy go umieścić na właściwej płytce (pod odpowiednim postumentem) klikając na niej. znaczek/runa, która była wcześniej na danej płytce (przed jej zastąpieniem) przechodzi na płytkę, z której zabraliśmy wcześniej runę. postępujemy tak, aż runy na wszystkich płytkach będą takie same jak na postumentach. gdy wszystkie będą dopasowane, otworzy się (podniesie się wieko) grobowiec na środku sali. w grobowcu otwieramy trumnę i wyciągamy z niej rękawice Obrońcy Kal'Hirol
spoiler stop
A mógłbyś redan podać np linka do tej zagadki z runami ??? bo mi się tu nic nie wyświetla od Ciebie :(
hmm, nie znalazłem w necie opisu tej łamigłówki (nie szukałem, może jest), sam do tego doszedłem. co do porady, to żeby zobaczyć, zaznacz tekst pomiędzy znacznikami "spojler"
!!! UWAGA DALEJ SPOILER DO ŁAMIGŁÓWKI DOT. GROBOWCA W KAL'HIROL !!!
klikając pierwszy raz na płytce na podłodze "zabieramy" znaczek/runę (pojawia się płomień), a następnie musimy go umieścić na właściwej płytce (pod odpowiednim postumentem) klikając na niej. znaczek/runa, która była wcześniej na danej płytce (przed jej zastąpieniem) przechodzi na płytkę, z której zabraliśmy wcześniej runę. postępujemy tak, aż runy na wszystkich płytkach będą takie same jak na postumentach. gdy wszystkie będą dopasowane, otworzy się (podniesie się wieko) grobowiec na środku sali. w grobowcu otwieramy trumnę i wyciągamy z niej rękawice Obrońcy Kal'Hirol
Ja tę łamigłówkę rozwiązałam przypadkiem, po prostu klikając w losowej kolejności na postumenty... I podziałało! :)
Jednak mam pewien inny problem - w zadaniu które zleca nam Anders (prosząc o zniszczenie jego filakterium) jest mowa o opuszczonym magazynie w Amarancie. Jest nawet zaznaczony na mapie, ale kiedy chcę tam wejść, drzwi nie chcą się otworzyć! W ogóle nie podświetlają się jak inne drzwi czy skrzynie, jakby były tylko częścią tła :/ Na dodatek Andersowi zawsze w tej okolicy coś odbija i ciągle coś gada (odzywki typu "Chodźmy dalej"). Myślę, że mam jakiś błąd, ale czy ktoś mógłby napisać, jak wygląda ten quest wykonany poprawnie? Z góry dzięki :)
Nana1x u mnie wszystko było normalnie, wchodziło się do magazynu, a następnie odpalała się cutscenka i musieliśmy dokonać pewnego wyboru. Prawdopodobnie to jest błąd. Chociaż może żeby wykonać to zadanie musisz mieć odpowiednio dużą sympatię u Andersa. Spróbuj tam wejść jak będziesz miał tak z 70-80 sympatii.
Nana1x -> a czy Anders rozmawiał ze swoją przyjaciółką w Amarancie o filakteriom? (elfka niedaleko schodów do świątyni). po rozmowie wejście do magazynu powinno być "dostępne".
opis questu (ang.) -> http://dragonage.wikia.com/wiki/Freedom_for_Anders
do tego questu sygnalizowany jest bug, w postaci opisanej w twoim poście - zablokowane drzwi. zalecane jest zrobienie save'a przez wykonaniem tego questu
redan - jasne, że tak. W końcu właśnie po rozmowie z nią zleciło mi ten quest. Dzieki za tę stronę, jest bardzo przydatna. A już myślałam, że nie znajdę solucji w Internecie :)
Ronnie 14 - dzięki, spróbuję. Chociaż wydaję mi się, że nie zadziała, ale cóż...
Niestety nie mam żadnych save'ów, bo nie pomyślałam, co wyniknie z zagadania do tamtej dziewczyny. No trudno, jakoś to przeżyję :>
A mi się chyba zablokował dodatek bo wyczyściłem głębokie ścieżki pod twierdzą, i zniknął ten krasnolud co usuwał gruz oraz ta pani sierżant (tzn są na górze ale nie w piwnicy). Wyczyściłem tam wszystko i zabiłem tego demona i nic się nie dzieje. Jeżeli rozmawiam z panią sierżant na powierzchni to ona znowu mówi mi że usunęli gruz i przenosi mnie znów na dół :(
Pomocy :(
Edit->Screen z odkrytą mapą i stoję przy zablokowanej ścieżce. Gdy na nią kliknę jest napisane że nie ma powodu by iść dalej. Quest nazywa się coś z podziemi tu przychodzi.
Już sobie poradziłem wczytałem starego save'a i straciłem 2 godziny grania ale trudno okazuje się że poprzednim razem nawet duch nie wszedł w ciało ogra tylko stał pół w ścianie pół normalnie.
Strasznie zabugowana ta gra prawie jak gothic 3 zmierzch bogów. Nie licząc fabuły i paru nowych skilli to zepsuli system z podstawki. Już z 3 razy musiałem wczytywać a grałem może z 10 godzin (z czego z głównych questów zrobiłem tylko dwa). Ogólnie to nie polecam, nie potrzebnie skusiłem się i jestem 90zł w plecy :|
no niestety, ale masz rację, dodatek ma duuużo bugów, czasami uniemożliwiających zakończenie zadania. przed każdym questem, najlepiej zrobić pełny zapis, a przed gadką z jakimś ncp, quicksave. czasami to jedyna metoda by ukończyć jakiś quest. ale cóż, trzeba uzbroić się w cierpliwość i liczyć, że może wyjdzie jakiś patch
"Oprócz Przebudzenia tytuł otrzymał mnóstwo pomniejszych rozszerzeń DLC, w tym chociażby pakiet zatytułowany Powrót do Ostagaru."
Czy mógłby mi ktoś powiedzieć gdzie to na tej płycie jest bo nie mogę znaleźć?!?
THX1148 -> "Powrót do Ostagaru" to dlc i nie ma go na płycie z dodatkiem "Przebudzenie" ani pełną wersja gry. po za tym dlc "Powrót do Ostagaru" dostępne jest tylko w wersji "do pobrania", za zakupione pkt. MS/BioWare w sklepie BioWare (lub zakładka zawartość do pobrania/zakupienia) w głównym menu gry Dragon Age. jak na razie to wszystkie dlc/dodatki do Dragon Age są płatne, no chyba, że ma się nową grę (w folii) to dlc "Kamienny Więzień" mamy jako gratis do gry - przy zakupie z 2 ręki, za ten dodatek, też musimy zapłacić (no chyba, że ktoś sprzedaje grę razem z kontem ea/bioware to wtedy nie)
Super gierka,przeszedłem całą z dodatkiem u wujka na kompie...ciekawe czy przed wyjściem DA2 będzie kolejny dodatek :)))))
Gdyby ktoś chciał nabyć grę, to zapraszam.
http://www.allegro.pl/item1007551280_gra_dragon_age_przebudzenie_nowa_we_folii.html
Dodatek ciekawy i warty swoje ceny (poczekałem i kupiłem klucz EA na Allegro za ok 40 zł). Tak samo z resztą zrobiłem z podstawką :)
Ze wszystkim sobie poradziłem, poza tym jak się znajdujemy w więzieniu architekta i jest komnata z dwoma przełącznikami i zamkniętymi magią drzwiami. Jak je otworzyć?
co do dźwigni w komnacie Architekta:
spoiler start
kolejność: prawa > lewa > lewa > lewa > prawa (postać twarzą do posągu i 4 kolumn)
spoiler stop
kocham te gre :)
Mam pytanko pilne, mianowicie czy jak ściągne ten dodatek z live'a to będzie po polsku czy po angielsku?
johny new -> Nie zagwarantuję Ci tego, bo ja mam wersje na DVD. Ale jak kupiłem Mass Effect 2 PL to dodatki też mi ściąga "polskie". Więc przypuszczam, że skoro Bioware (wraz z EA) wydaje ostanio gry "spolszczone" to dodatki też muszą.
Sorry, ale nie mogę edytować już mój post...
maslice -> Podstawowa wersja gry nie jest konieczna do grania w "Przebudzenie" !
Apokalipsis -> W recenzji tej gry na GOL pisze, żę jak się chce "na szybko" przejść to można grać kilkanaście godzin, ale jak ktoś chce przejść tą gre "na 100 %" to trzeba około 30 godzin.
opłaca się kupić ten dodatek?? Początek bardzo mi się podobał. Głównie pytam się o misje główne bo w podstawce były one wspaniałe i maksymalnie mnie wciągały. jest coś nowego wartego uwagi?
jeśli podstawka Ci się spodobała, to z dodatku też powinieneś być zadowolony. sam wątek główny składa się z 4-5 misji i starcza na kilka godzin zabawy. razem z zadaniami pobocznymi rozrywki powinno starczyć na 10-12 godzin gry. w dodatku dochodzą po 2 nowe specjalizacje dla każdej klasy postaci, oraz kilkanaście nowych skilli i przedmiotów (broni i pancerzy), dochodzi także kilku nowych przeciwników. fabuła dodatku dzieje się po wydarzeniach z podstawki. możemy kontynuować grę bohaterem z pierwszej części lub stworzyć sobie zupełnie nową postać. sama mechanika gry nie różni się niczym względem tej z podstawowej wersji. mi dodatek się podobał i jestem ogólnie zadowolony z zakupu :).
ej a czy po ukonczeniu gry można chodzic dalej po swiecie i jeszce jedno czy jak w podstawce miałem zbroje legionu na oghrenie to będzie on ją miał czy musze ją schowac do ekwipunku?
Hej, powie mi ktoś co się działo jak się użyło Pana Skoczysława (to ten kot, którego Anders miał)? Niby dawał on jakąś potężną moc. Chciałem go użyć przy walce z Matką ale zupełnie zapomniałem.
Czy ten dodatek dziala wstecz tzn czy dodatkowe klasy prestizowe i tworzenie run jest mozliwe w kampani podstawowej i w modach?? To samo sie tyczy czy w dodatku w samej kampani jest dostep do przedmiotow z dlc typu pancerz krola Cailana czy tez Blood Dragon Armor (mam i nie chce sie z nim rozstawac :D)?
stefm007 -> pierwsze słyszę by ten kot dawał jakieś specjalne zdolności
Wons -> nie, te bonusy działają tylko w dodatku. podobno jest mod, którego instalacja umożliwia wykorzystanie tych zdolności i skilli w podstawowej wersji gry.
A ja znalazłem fajny sposób na zarabianie kasy :)
Wystarczy kupić podstawowe runy i ulepszyć je, a następnie sprzedać (nie powiem więcej)
zysk około 1,5 suwerena na takiej sztuce - w pół godziny można zrobić ok. 300 suwerenów !!:D
Apropos bugów - jak obudziłem się w więzieniu cały bez wyposażenia, to ktoś mówił o moim ekwipunku schowanym w skrzyni. Niestety żadnej skrzyni z moim ekwipunkiem nie znalazłem.
To było w lochach, tuż przed spotkaniem z Architektem. Miał ktoś coś podobnego?
zbroję i broń mają przy sobie "obiekty doświadczalne" w tunelach (1 obiekt doświadczalny = rzeczy jednej postaci), a resztę gratów jest w skrzyni, na przeciw kupca, o ile dobrze pamiętam na lewo od drzwi, pod koniec poziomu - (przed spotkaniem z Architektem i walką z 2 smokami)
Mam pytanie: gdzie można znaleźć smocze jajo? Jest potrzebne kowalowi do wyrobu miecza z kości smoka. Przeszedłem całą grę ale jajka nigdzie nie znalazłem.
w jednej z odnóg głównego korytarza podziemi kopalni w misji ze spotkania z Architektem (wątek główny "Słuszna droga" po obudzeniu się w celi - odnoga z zagrodami ze smokami)
Dzięki, redan
witam mam pytanie czy ten dodatek do gry dragon age jest w serii classic bo w empiku jest taka sama promocja co w sklepie gry-online i bylem dziś w empiku i jest dodatek za 49,90 i wziolem jeszcze jedna grę a empik wkręca mi jazdę ze dodatek nie jest w serii classic
Witam serdecznie. Przechodzę dodatek po raz drugi i natknąłem się na questa, którego nie udało mi się ukończyć za pierwszym podejściem. Jest to quest w nieprzebytym lesie a jego nazwa to "Posągi Maferata". Chodzi o to, że mam znaleźć 8 posągów i spisać z nich inskrypcje. Odnalazłem 7 posągów i za cholerę nie potrafię odszukać ostatniego . Znalazłem posąg podobny do poprzednich w obozie elfów ( tam gdzie leży pełno oręża) ale nie da się z tego posągu spisać inskrypcji. Proszę o pomoc. Pozdrawiam.
Już sobie poradziłem. Gdyby ktoś miał podobny problem to jeden z posągów jest dobrze ukryty. Znajduje się on przy wejściu do kopalni pomiotów (oczywiście w nieprzebytym lesie). Wystarczy stanąć przed wejściem i popatrzeć w lewą stronę na dół a zobaczymy jego fragment. Potem należy chwilkę pokombinować jak do niego dojść (schodzimy na lewo w dół). Pozdrawiam.
Korzystając z promocji na gry z EA Classic zamówiłem sobie Przebudzenie, i interesuje mnie jedna kwestia. Jak wygląda sprawa z długością gry w dodatku? Jestem graczem który stara się zdobyć wszystko w grze, gra na pewno tak długa jak podstawka nie jest, ale jaki według was jest średni czas przejścia, zakładając oczywiście że chciałoby się zajrzeć w każdy zakamarek świata??
kokoju ja starałem się robić wszystko ogólnie przeszedłem dodatek dwa razy. czas gry to około 15-20 godzin
Przyznam, że jestem więcej niż zawiedziony tą częścią gry, a konkretnie brakiem bohaterów z pierwszej części, do których zdążyłem się przywiązać. O ile brak Morrigan jest zrozumiały, i został w pewnej mierze rozwikłany w DLC Polowanie na Czarownicę -choć dalej tęskno, bo DA II nie wyjaśnia nic z tego wątku i cała nadzieja w DA III - o tyle brak Leliany, która wybrałem na końcu Origins jao towarzysza podróży, jest dla mnie kompletnie nie zrozumiały... Na kpinę zakrawa fakt potraktowania nas jako graczy jedynie listem miłosnym i krótkim wspomnieniem w epilogu Przebudzenie. Naprawdę nie potrafię tego zrozumieć, przecież te wątki miłosne aż się prosiły o rozwinięcie w kolejnych częściach gry. Nie wiem, czy ktoś śledzi na bieżąco informacje od Bioware i może wie coś więcej ode mnie, ale naprawdę mam nadzieję że obie kobitki powrócą :)
Moja Ocena 8.0
W końcu jakiś dobre DLC, trzymający poziom podstawki. Nowe umiejętności do podstawowych klas oraz po dwie nowe klasy prestiżowe. Satysfakcjonujące jest to, iż jest spójność fabuły zgodna z wyborami pojętymi w podstawowej wersji. Oghren – szarym strażnikiem dopiero w tym dodatku rozwija skrzydła ze swoimi tekstami, a nowi ciekawi bohaterowie nie zostają mu dłużni. No i pod koniec mamy naprawdę poważne wybory moralne do podjęcia. Dla mnie minusy to brak możliwości modyfikacji składu drożyny poza twierdzą, trochę za krótka, no i nie wiem, co się stało z Alisterem, który w moim przypadku pod koniec „Początku” przeżył i nie zmienił swego stanu społecznego.
Chyba największy dodatek z historii gier.Długi jak 3\4 podstawki.Niezwykle opłacalny.Jednak widać,że został robiony z pośpiechu.Z towarzyszami nie można już tak ponawijać jak w Origins i to jest chyba największa wada dodatku.Walki są też tu łatwiejsze i w przeciwieństwie do "Początku" tu nikt nie sprawił mi większych problemów.Dodatek ten wydaje mi się niezwykle "brudny".Pomioty są jeszce obrzydliwsze nie wspominając o zombie,Arcitekcie czy też Matce.Nie jest to wada,ale moim zdaniem jest to już lekka przesada,w Początku stwory były idealne.Bardzo dobry dodatek,przede wszystkim długi.
Obok Citadel, Dragon Age: Początek - Przebudzenie to najlepszy dodatek dlc jaki wyszedł spod ręki BioWare i jeden z najlepszych dodatków jakie kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. Przebudzenie utrzymuje wysoki poziom podstawki, a w niektórych momentach nawet ją przewyższa, głównie w kwestii projektu lokacji. Takiej miejscówki jak Czarne Mokradła ta gra potrzebowała od samego początku. Ponura, mroczna oświetlona blaskiem księżyca przebijającym się przez łyse posępne konary drzew idealnie wpisuje się w ogólne założenia i klimat gry. Ciekawa i intrygująca do samego końca fabuła z kilkoma zwrotami akcji stanowi świetne uzupełnienie historii opowiedzianej w Początku. Również na duży plus trzeba zaliczyć wiele wyborów przed jakimi staje gracz i co najważniejsze w większość nie są to wybory błahe i czarno-białe ( nie raz trzeba wybrać mniejsze zło szczególnie w końcówce gry). Twórcy zastosowali fajny zabieg podobny do tego z Mass Effect 2, polegający na tym że to od gracza w dużej mierze zależy jak potoczy się finałowa bitwa kto podczas niej zginie, na co wpływ ma to jakie przygotowania poczyniliśmy podczas całej gry (ulepszenia twierdzy, lepsze zbroje dla żołnierzy i tp.). Przebudzenie daje możliwość poznania zupełnie nowych towarzyszy również ciekawych osobowościowo co w podstawce. Choć szkoda że w Przebudzeniu można spotkać tak mało znajomych twarzy z podstawki (dwa gościnne i króciutkie spotkania z Alistairem oraz Wynne to zdecydowanie za mało) dobrze że na pocieszenie Oghren zasila na stałe szeregi drużyny. Również czas potrzebny na ukończenie gry stanowi bardzo mocną stronę tego dlc, w końcu nie jedna pełnoprawna wysokobudżetowa gra ma krótszą kampanie niż ten dodatek (mi na ukończeni gry w 100% potrzebne było nieco ponad 20 godzin!) .To co najbardziej raziło mnie w oczy to dość spora liczba głupich błędów i śmiesznych niedoróbek głównie w zakresie animacji postaci (o kilkukrotnym wyrzuceniu do pulpitu nie wspomnę) oraz zdecydowanie niższy poziom trudność niż w Przebudzeniu. Te kilka wad nie przesłania jednak ogólnego bardzo dobrego wrażenia jakie pozostawiło po sobie Dragon Age: Początek - Przebudzenie, które stanowi przykład niemal idealnego DLC.
Tak się powinno robić DLC mó wynik ze wszystkimi zadaniami pobocznymi to 20h.
Interesująca fabuła dodająca dużo do serii.
Tylko zadań typu znajdź to troszkę za dużo.
Postacie świetne zwłaszcza Oghren :)
Warto zagrać bo jest po co.
Zasłużone 9.