Daedalus: No Escape PC
Dwuwymiarowa strzelanka utrzymana w duchu klasycznych Arena FPS-ów. W produkcji wcielamy się w kosmicznego żołnierza, walczącego z innymi osobami w kilku trybach (Deathmatch i jego drużynowa odmiana, Last Man Standing oraz Capture the Flag) na różnorodnych mapach.
Daedalus: No Escape Premiera PC
28października2014
producent: Patrice Meneguzzi wydawca: Patrice Meneguzzi Strona oficjalna
Angielskie napisy i dialogi
Daedalus: No Escape to dwuwymiarowa zręcznościowa strzelanka, wyprodukowana przez francuskiego dewelopera Patrice Meneguzziego, który prace nad tym projektem rozpoczął w 2011 roku. Tytuł określany jest przez twórcę mianem dziecka spłodzonego przez Quake 3 Arena i Alien Breed.
Produkcja nie ma nakreślonej żadnej wciągającej linii fabularnej. Gracze wcielają się po prostu w kosmicznego żołnierza, który walczy z innymi osobami na niewielkich mapach. Rozgrywka nawiązuje do Arena FPS-ów, z tym wyjątkiem, że w Daedalus: No Escape akcję obserwujemy z kamery umieszczonej nad polem walki.
Zabawa odbywa się w kilku klasycznych wieloosobowych trybach. Twórca zatroszczył się o Deathmatch i jego drużynową odmianę (zabawa w nabijanie jak największej ilości zabójstw), Last Man Standing (wygrywa ostatni gracz, który utrzyma się przy życiu) oraz Capture the Flag (przejmowanie flagi). Rozgrywka została stworzona z myślą o multiplayerze (zarówno przez Internet, jak i LAN), ale można bawić się także z botami. Wszystko to uzupełniane jest przez dziewięć modeli broni oraz edytor map.
Oprawa graficzna Daedalus: No Escape przypomina to, co widzieliśmy w serii Alien Breed. Oznacza to, że mamy do czynienia z mrocznym klimatem utrzymanym w stylistyce sci-fi.
Ostatnia modyfikacja 4 listopada 2014
Tryb gry: single / multiplayer
Wymagania wiekowe Daedalus: No Escape: Odpowiednia dla każdego wieku.
Daedalus: No Escape Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Zalecane:
- Core 2 Duo 2.4 GHz
- 2 GB RAM
- karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza)
- 300 MB HDD
- Windows 7