Seria Dungeon Siege - seria gier
Cykl gier RPG akcji, który w czasach swej świetności był stawiany obok tuzów gatunku, na czele z serią Diablo. Dwie pierwsze gry spod tego szyldu zostały opracowane przez studio Gas Powered Games, natomiast trzecia główna odsłona była dziełem Obsidian Entertainment. Oprócz tego rolę w rozwoju marki odegrało SuperVillain Studios.
Historia serii Dungeon Siege
Pierwsza część serii, czyli Dungeon Siege, zadebiutowała na komputerach osobistych w 2002 roku. Wydana przez Microsoft pozycja cieszyła się uznaniem graczy i recenzentów, zdobywając bardzo wysokie noty (których średnia w serwisie Metacritic wynosiła 86/100) i odnosząc sukces komercyjny. W 2003 roku tytuł doczekał się rozszerzenia – Legends of Aranna.
Na pełnoprawną drugą odsłonę cyklu fani musieli zaczekać do 2005 roku. Dungeon Siege II wprowadzało szereg usprawnień oraz nowości i również cieszyło się ciepłym przyjęciem ze strony graczy i recenzentów (ze średnią ocen w Metacritic na poziomie 80/100). Podobnie jak poprzedniczka, w 2006 roku gra również otrzymała dodatek, zatytułowany Broken World.
Wydaniem tego add-onu zajęła się firma 2K Games, która w tym samym roku wypuściła nową grę spod tego szyldu. Mowa o Dungeon Siege: Throne of Agony stworzonym z myślą o PlayStation Portable. Ów spin-off również doczekał się solidnych ocen, przy czym były one już wyraźnie niższe, niż miało to miejsce w przypadku jego poprzedników (ich średnia w serwisie Metacritic wynosiła 74/100).
Trzecia główna część serii, czyli Dungeon Siege III, ukazała się w 2011 roku. Była ona owocem współpracy studia Obsidian Entertainment oraz firmy Square Enix, która w międzyczasie przejęła prawa do marki. Nowi deweloperzy wprowadzili szereg zmian w mechanice i choć nie wszystkim przypadły one do gustu, to jednak gra mogła pochwalić się umiarkowanie ciepłym przyjęciem ze strony graczy i recenzentów. W tym samym roku ukazał się dodatek do tej pozycji, pod tytułem Treasures of the Sun.
Fabuła cyklu Dungeon Siege
Seria Dungeon Siege przenosi nas na fantastyczny, rozdarty konfliktem kontynent Aranna. W pierwszej części trafiamy do królestwa Ehb i wcielamy się w postać wieśniaka lub wieśniaczki, od której nieoczekiwanie zależy los całego otaczającego ją świata. W drugiej odsłonie cyklu musimy natomiast pokonać złowrogiego Valdisa. Trzecia część przenosi akcję w przyszłość i pozwala nam przywrócić dawny blask niemal doszczętnie zniszczonemu Dziesiątemu Legionowi strzegącemu królestwa Ehb, a co za tym idzie – zapobiec całkowitej destrukcji tego ostatniego.
Gameplay w serii Dungeon Siege
Choć wszystkie gry spod szyldu Dungeon Siege są grami RPG akcji, rozgrywka w poszczególnych pozycjach znacząco się różni. Dwie pierwsze odsłony oferują otwarte światy i pozwalają nam przemierzać je w pojedynkę lub w towarzystwie całej drużyny. Trzecią część serii podzielono natomiast na mniejsze lokacje, a drużynę zredukowano do pojedynczych towarzyszy. Ponadto uproszczono w niej niektóre systemy, czyniąc całość bardziej liniową.
Oprócz tego we wszystkich przypadkach mamy do czynienia z klasycznymi przedstawicielami gatunku, w których wcielając się w reprezentantów określonych klas, zajmujemy się eksploracją, realizacją zadań i eliminacją hord przeciwników, w miarę postępów rozwijając postacie oraz gromadząc coraz lepsze wyposażenie.
Począwszy od pierwszej części, gry z cyklu Dungeon Siege pozwalały na rozgrywkę w pojedynkę lub w trybie multiplayer (w zależności od tytułu – przez Internet i/lub w sieci lokalnej).
Film Dungeon Siege
W 2007 roku zadebiutował film In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale, którego reżyserem był Uwe Boll. Podobnie jak znakomita większość jego dzieł, został on zmiażdżony przez widzów i krytyków.