Najciekawsze materiały do: Sam & Max Hit the Road

Pierwsze konkrety o trzecim sezonie Sam & Max
wiadomość12 marca 2010
Mamy dobre wieści dla fanów gier przygodowych, którzy stęsknili się za policyjnym duetem złożonym z psa i królika. Telltale Games wreszcie podzieliło się ze światem informacjami na temat trzeciego sezonu.
Sam i Max we wczesnej fazie produkcji
wiadomość12 lutego 2006
Na odbywającym się przed kilkoma dniami zjeździe WonderCon (lokacja – San Francisco), oprócz wiadomości na temat gry Bone, adaptacji znanego komiksu, która rozprowadzana będzie za pośrednictwem Internetu w formie epizodów (Out from Boneville będzie pierwszym takowym odcinkiem), ujawniono kilka faktów odnośnie nowej gry z psem Samem i królikiem Maxem w rolach głównych.

12 gier przygodowych LucasArts w 24 godziny
wiadomość21 listopada 2005
Ile potrzeba czasu na ukończenie dwunastu klasycznych gier przygodowych firmy LucasArts? Na to pytanie spróbował odpowiedzieć niejaki Vogel, który podjął się niezwykłej próby.
- Sam & Max: Season Two w produkcji 2007.07.27
- Sam i Max ruszą do boju w październiku 2006.07.17
- Ruszyła strona gry Sam & Max 2006.05.11
- GameTap współproducentem nowej gry o przygodach Sama i Maksa 2006.05.09
- Komiks o przygodach Sama i Maksa już w Internecie 2005.12.13
- Telltale Games o przyszłości Sama i Maxa 2005.11.11
- Sam i Max powracają na rynek elektronicznej rozrywki! 2005.09.15

Kapitalna gierka - arcysympatyczni bohaterowie, dużo prześmiewczych gagów i fabuła zakręcona jak telenowela brazylijska. Warto zagrać, szczególnie w ugłosowioną wersję CD.
Potwierdza się reguła, że rysunkowe przygodówki się nie starzeją :D

Tez bym sobie w to chetnie pogral. Powiedz, nie miales zadnych problemow z uruchomienim gry? Nie bylo trzeba spowalniac procka?
Ooo, widzę, że ktoś odkrył Sama i Maxa. Ale to dobrze. Fanów tej gierki nigdy za wiele :)
Labirynth też?

john_himself --> pod emulatorem SCUMMVM (czy jakoś podobnie) chodził idealnie, podobnie Day of Tentacle.
cuuuuuuuuuuuuuuudo!!! :* :* :*
Hej, wie ktoś, jak wejść do Shuv-Oola (Wujka tego gościa z pokoju w Tunelu Miłości w Wesołym Miasteczku)?
Sorry,ale gra w Polsce została wydana.W 2006 lub 07 roku XD

Dawno do tego wątku nie zaglądałem. ;) Odświeżę, bo może kogoś zainteresuje informacja o nieoficjalnym tłumaczeniu gry, które sobie powoli dojrzewa w zakamarkach internetu (pracuję nad nim w wolnych chwilach od paru tygodni, pewnie zajmie mi to jeszcze parę miesięcy). Mniej więcej tak wyglądać będzie intro w polskiej wersji (oczywiście do tzw. premiery parę detali może się jeszcze zmienić):
https://www.youtube.com/watch?v=q6hmAquoUAg
Planowałem jesienią przypomnieć o tłumaczeniu gry tradycyjnym staropolskim gameplay'em na YouTube, ale ostatecznie wybrałem nieco inną formę prezentacji. Zamiast polskojęzycznego filmiku powstało polskojęzyczne demo, bazujące naturalnie na demie anglojęzycznym. Zainteresowanych zapraszam na mini stronę projektu:
http://www.przygodoskop.pl/sam_max_pl_demo.htm

Gotowe! Od dnia dzisiejszego gra dostępna jest w polskiej wersji językowej. Lepiej późno niż wcale. :) Zainteresowanych zapraszam na oficjalną stronę projektu:
http://www.przygodoskop.pl/sam_max_pl.htm
Na zachętę dwa "zwiastuny":
http://www.youtube.com/watch?v=jc0G-y4k2d8
http://www.youtube.com/watch?v=z-L-cPe9MLI


Sam & Max Hit the Road to kolejny klasyczny klejnot wśród przygodówek point & click od legendarnego studia LucasArts. Gra została wydana w 1993 roku na Pc, ale ominęła już przyjaciółkę. LucasArts i Sierra postanowili od 1993 roku zrezygnować z tworzenia gier na 16-bitowy komputer Amiga i skupić się na 32-bitowym Pc, gdzie standartem w zestawach był HDD i CD-Rom co było rzadkością wsród Amigowców, którzy w zdecydowanej większości korzystali jedynie ze stacji dyskietek FDD co zaczęło stanowić dużą przeszkodę technologiczną wraz z rosnącymi rozmiarami gier. Dlatego między innymi Sam & Max Hit the Road (1993) i Day of the Tentacle (1993) od LucasArts oraz Gabriel Knight (1993) od Sierra nie pojawiły się już na Amidze, a spokojnie uciągnęłaby je przyjaciółka. Wtedy dla mnie jako posiadacza komputera Amiga było to dość przygnębiające, że dwa najlepsze studia od przygodówek odcinają się od przyjaciółki, bo przecież nadal w 1993 i 1994 wychodziło mnóstwo kapitalnych gier 2d na Amidze (platformówki, strzelanki, przygodówki, bijatyki, strategie) zarówno exy, porty gier z automatów i blaszaka jak i pierwotne wersje hitów produkowanych z myślą o tym komputerze, gdzie to blaszak dostawał porty z rocznym opóźnieniem.
Fabuła. Historia oparta jest na serii komiksów opowiadająca o przygodach dwóch zwierzęcych detektywów, którzy wyruszają na miasto, aby walczyć z przestępczością i rozwiązać zagadkę kryminalną. Podróżują przez Amerykę, aby znaleźć zaginionego cyrkowego dziwoląga i jego ukochaną.
Gameplay. Interfejs jest dość standardowy dla gier LucasArts. W grze sterujemy dwoma postaciami. Pies Sam jest bardziej spostrzegawczy i dociekliwy podczas gdy królik Max gorliwie wykorzystuje siłę mięśni, gdzie tylko to możliwe. Rozgrywka w niektórych momentach doprawiona jest mini-grami jak Car Bomb czy Max's Wax Coloring Kit z szalonymi wybrykami Sama i/lub Maxa. Ze względu na czysty sarkastyczny dowcip, charakter i szaleństwo dialogów wszystko jest warte kliknięcia, a nawet najbardziej bezowocne działania są nagradzane, bo same przekomarzania między detektywami są warte cytowania. Gra jako całość jest wypełniona dowcipnymi i niesamowicie sarkastycznymi dialogami oraz milionami żartów związanych z różnymi filmami i grami. Jak we wszystkich grach LucasArts są również tutaj ukryte odniesienia do Gwiezdnych Wojen, a postacie z innych gier pojawiają się tu i ówdzie. To co sprawia, że ta gra jest tym czym jest to prześmieszne dialogi i wszechobecny humor. LucasArts tworzyli najbardziej zabawne gry komputerowe jakie kiedykolwiek powstały czego dowodem są Maniac Mansion, Day of the Tentacle, seria Monkey Island, Grim Fandago czy właśnie Sam & Max.
Grafika i udźwiękowienie. Grafika może nie robić dziś na dużych panoramicznych monitorach już takiego wrażenia jak kiedyś na małych monitorach CRT, ale została wiernie przeniesiona z komiksów i zadomowiła się w medium gier wideo. Oferuje żywe kolory, a tła posiadają wiele szczegółów. Jest też dużo fajnych animacji, a szczególnie, gdy Max się nudzi.
Podsumowanie. W tej grze przygodowej widać dużo włożonego serducha. Scenariusz jest dość oryginalny, a łamigłówki całkiem zabawne. Postacie z kolei są dość ujmujące, a historia toczy się w stałym tempie. Animacje całkiem niezłe jak na swoje czasy, a gra rozgrywa się niczym pełnometrażowy film animowany. To bardzo zabawna, urocza i niezapomniana przygodówka point & click, ale nie należy moim zdaniem do najlepszych przygodówek LucasArts jak Maniac Mansion (1987), Secret of Monkey Island (1990), Monkey Island 2 (1991), Indiana Jones and The Fate of Atlantis (1992), Day of the Tentacle (1993), Curse of Monkey Island (1997), Grim Fandango (1998). Wiele lat później, bo w latach 2007-2010 Telltale wyprodukowało trzy kolejne gry z serii Sam & Max, ale w środowisku 3d i w formie epizodów. Podobnie zresztą było w przypadku piątej części Monkey Island (Tales of Monkey Island 2009). Grałem w Sam & Max Season 1 i 2. Zrobiły na mnie dość pozytywne wrażenie, a generalnie nie przepadam za 3d w gatunku przygodówek point & click, strategii, platformówek i bijatyk. Te gatunki dużo lepiej sprawdzają się w środowisku 2d.
https://www.youtube.com/watch?v=C7qBJak98cs&ab_channel=NintendoComplete