

Najciekawsze materiały do: Space Engineers 2

W tej grze o budowaniu jest tak mało do roboty, że ciężko ten wczesny dostęp nazwać grą. Mimo to gracze ufają twórcom Space Engineers 2
wiadomość28 stycznia 2025
Na Steamie wystartował wczesny dostęp Space Engineers 2 i zgromadził pozytywne oceny. Zawartości jest jednak na tyle mało, że tytuł bardziej przypomina demo technologiczne niż faktyczną grę.

Kosmiczna gra o budowaniu Space Engineers 2 debiutuje we wczesnym dostępie. Pierwsza część była sporym hitem
wiadomość27 stycznia 2025
Dzisiaj wieczorem do Steam Early Access wleci Space Engineers 2, czyli kontynuacja przeboju indie o budowaniu statków kosmicznych.

Kontynuacja znakomitej kosmicznej gry o budowaniu ma „przesunąć granicę tego, co jest możliwe w sandboksach”. Alfa Space Engineers 2 ma datę premiery na Steam
wiadomość21 grudnia 2024
Space Engineers 2 w wersji alfa zadebiutuje pod koniec stycznia 2025 r. Twórcy bardzo ambitnie wypowiadają się o sequelu, twierdząc, że jest o 10 razy lepszy niż świetnie przyjęta „jedynka”.
1500h w jedynke., jak na tę gre może to nie jest wiele ale jest to dobrze spedzony czas i mnóstwo zabawy. czekam.

Nie do końca właśnie rozumiem skąd tyle godzin ludzie nabijają. Pobudowałem bazy na kilku planetach, na asteroidzie, na trzech księżycach, mam mobilną bazę z dokami dla czterech innych statków, mkgaca skakać na 5000km. Okryte wszystkie planety i księżyce. Mam kilka różnych rodzajów statków, m.in. ciężko opancerzony bitewny, czy drugi taki ale do atmosfery.
To wszystko zajęło mi poniżej 200h. Dalej nie ma już po prostu co robić. Żadnych NPC, żadnej fabuły, minimalna ilość możliwości walki z czymkolwiek. No nudno się po prostu zrobiło. Ludzie, co wy robicie przez te tysiące godzin? Ile można budować ulepszone wersję tych samych statków co już macie?
Jeśli nie wiesz, skąd tyle godzin mają, to odpowiedź jest prosta - mody i tworzenie nowych rzeczy
Ta gra ma aktywną społeczność moderską, nawet wersje konsolowe ma wsparcie dla modów (w moim wypadku na PS5 mam 444 godzin na liczniku). No i jest co robić w trybie przetrwania. No i zapomniałbym o wspaniałym trybie Admina, jeśli grasz offline lub jesteś prowadzącym serwer (gdzie i tak używam jedynie wtedy, gdy jest to konieczne np. w celu oszacowania dystansu między mną a statkiem, do którego chcę dotrzeć, a zapomniałem ustawić punkt i zgubiłem statek)
No i oczywiście tworzenie kreatywnych rzeczy niezależnie od tego, czy robisz to w trybie przetrwania, czy w trybie kreatywnym. Ja osobiście robiłem już np. prowizoryczną bazę, prowizoryczne pole wiatrowe (znaczy się, pole z wiatrakami z 'niespodzianką' w środku). Widziałem również kogoś, kto zrobił traktor. Możliwości jest sporo, jak nie masz co robić, to twórz nowe rzeczy. Inżynier to osoba, która wymyśla nowe rzeczy do tworzenia i testuje je.

niektórzy pokazuja na YT filmiki ze swoimi dziełami.niektóre sa takie że szczena opada.https://www.youtube.com/watch?v=zj7ajijkqQo&t=190s
Przecież gra samemu nie ma sensu. Ja mam kilka tyś godzin ale na multiplayer. To co przeżyłem podczas gry jest nie do opisania. Walka klanów, bitwy o surowce itp itd..Kiedyś na jednym serwerze żeby namierzyć pozycje wrogiej koloni kupiłem dodatkowy klucz do gry, przeszedłem rekrutację i udając członka klanu dałem namiary swoim aby przeprowadzili zmasowany atak na ich bazę. Niesamowite