

Najciekawsze materiały do: Octopath Traveler II

Octopath Traveler II - Octopath2Fix v.0.0.6
modrozmiar pliku: 618,2 KB
Octopath2Fix to modyfikacja do Octopath Traveler 2, której autorem jest Lyall. Jeśli projekt przypadnie Wam do gustu to warto rozważyć wsparcie jego autora za pośrednictwem serwisu Ko-fi.

Xbox Game Pass na drugą połowę marca 2025 z 6 grami, w tym z postapokaliptycznym survivalem z otwartym światem. Z usługi zniknie 10 produkcji
wiadomość18 marca 2025
Poznaliśmy ofertę usługi Xbox Game Pass na drugą połowę marca 2025 roku. Abonenci otrzymają dostęp do debiutującego survivalu z otwartym światem i wysoko ocenianego jRPG-a.

Xbox Game Pass na czerwiec 2024, a w nim Callisto Protocol i dwa wysoko oceniane RPG. Z usługi wyleci świetna strzelanka
wiadomość6 czerwca 2024
Poznaliśmy listę gier, które wkrótce zostaną dodane do abonamentu PC/Xbox Game Pass. Wśród nich znajdziemy takie produkcje, jak horror science fiction The Callisto Protocol czy jRPG Octopath Traveler 1 i 2.

Premiera Octopath Traveler 2, czyli pięknego RPG-a, który zauroczył recenzentów
wiadomość24 lutego 2023
Druga część cenionego przez graczy i krytyków RPG-a trafi dziś do sklepów. Niestety wysoka cena niejednego gracza zwali z nóg. Dobrze przynajmniej, że jest dostępne 3-godzinne demo.

Gry 2023 - aktualna lista najlepszych tytułów tego roku
artykuł4 grudnia 2023
Jakie są obecnie najlepsze gry, które ukazały się w tym roku? W co warto zagrać, kupić, nie czekając na przeceny? Oto nasza lista najciekawszych produkcji 2023.
Mam nadzieję, że będzie miała ciekawsza fabułę I mniej przypadkowych walk jak jedynka, gdzie znudziłem się i odpadłem w połowie gry. Postacie ciekawe może z 2-3, a gra nakazuje grać każdym co uwazam za błąd, bo jeśli jakaś postać nam nie leży to mogliby dać opcje skip his Journey i dałoby radę.
Lepszy jest 1-3 ciekawych bohaterów niż 8 z czego połowa mogłaby nie istnieć i tylko by to grze pomogło.
Za dużo walk, gadania, za mało fabuły. Wzięliby się inspirowali Suikoden 2 z 1998 roku jak należy pisać fabułę I akcje w jrpg.


10h gry od premiery i jest dobrze. Na razie mocne 9+. Świetne, dojrzałe, trudne i dorosłe historie, świetna gra, super wciągająca walka i system rozwoju, grafika cieszy oko, a muzyka pieści ucho, ogólna jakość produktu wyskakuje z ekranu, perełka, można szybko pokochać. Poprawili zdaje się spójność auto dialogów w stosunku do demo i losowe walki można szybko ograniczyć skillem Osvalda. Na razie nie mam zastrzeżeń i wygląda, że wsiąknę na 200h, jeszcze przyjemniej niż w jedynce. Załączam ciekawy i oryginalny japoński trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=WasqZHYV-n0

Fajnie ze wyszlo dobrze i ci sie podoba. Jedyneczke ogralem sobie na PCcie i bylo bardzo fajnie.
Fabuly to tam za duzo nie pamietam, mimo ze ten gimmick z osmioma opowiesciami mi mocno siadl ze wzgledu na oryginalnosc i unikalnosc.
Za to co pamietam to swietny, super satysfakcjonujacy system walki, a podobno tutaj jest jeszcze lepiej?
Japonskie reklamy gier to wogole jest odmienny stan swiadomosci. ;)

Hej Kwisatz_Haderach :-) Walka już na początku daje sporo frajdy, nawet jak grasz dopiero 1-2 postaciami w drużynie. Zaczynałem akurat Throne, Osvald, Temenos. To za sprawą kilku nowych mechanik w stosunku do jedynki, dostępnych na dzień dobry. Nie mówię, że walki z pierwszymi mobami są jakieś super taktyczne, ale czasami wymagają jakiegoś prostego pomysłu. Z kolei już walki z pierwszymi bossami wymagają przeglądu ekwipunku, sensownej zmiany w początkowym wyposażeniu i pewnej strategii. Mam nadzieję na świetne walki w dalszej części, bo widać, że ten system ma potencjał:
* Postaci mają ciekawe i różnorodne umiejętności
* Job Skills / Support Skills / Secondary Jobs - pierwszy zdobyty secondary job wynalazcy mnie pozytywnie zaskoczył
* Podstawowa mechanika Break / Boost rewelacyjnie działa
* Path Action dla każdej postaci są inne w dzień i w nocy
* Dzień / noc można w grze przełączać dowolnie jednym przyciskiem
* Każda postać daje drużynie jakiś pożyteczny efekt na początku walki
* Wprowadzono tzw. Latent powers, inne dla każdej postaci, ładują się w trakcie walki - to największy myk taktyczny
* W świecie jest woda, możliwość pływania statkami/łódkami i walki na wodzie
Ogólnie u mnie cały ten system od razu zaklikał, jest tylko na początku znowu mała irytacja randomowymi walkami w świecie co 5 sekund, ale to do szybkiego zdobycia pasywnego skilla, który pozwala znacząco zmniejszyć ich częstotliwość. Z drugiej strony te walki pozwalają na dość szybki i satysfakcjonujący wzrost levela i odblokowanie pierwszych skilli. Sam włączałem / wyłączałem to w zależności od potrzeb. W jedynkę grałem ponad 4 lata temu, walka mi się wtedy mega podobała, ale zapamiętałem też, że tylko kilku największych bossów dawało duże wyzwanie, no i końcowa Galdera zajęła mi bitą godzinę. Tu mam wrażenie, pierwsi bossowie zapowiadają wyrównany poziom ciekawych wyzwań przez cała grę. Historie wydają się ciekawsze niż w jedynce, przynajmniej jak na razie każda z nich mnie wciągnęła.

Niewiele zmian względem jedynki. Latanie od miasta do miasta za kolejnymi historiami. Największy minus to oczywiście brak luźnego wymieniania bohaterów. Dlaczego nie można ich po prostu zmienić w trakcie podróży, tylko trzeba za każdym razem latać do karczmarza, nawet jak chcemy ruszyć ich Story. Dodatkowo trzeba pozostałą 4 trochę grindowacć bo zaczną odstawać lvlami od naszej głównej ekipy. Nie wiem po co tak utrudniać życie, gdzie można po prostu zrobić tak, aby cała 8 równocześnie zdobywała expa
Dlaczego jeszcze nie ma pirackiej wersji na torrentach ?, ta gra posiada Denuvo ?, ile można czekać
moja ulubiona postac to WOJOWNICZKA HIKARI XDDDD
zeby nie wiedzieć o czym się pisze nawet tragedia.
'Appearance
Hikari is a young man with a slender build.;