Hej,
Może ktoś z Was mi pomoże, bo mi skończyły się pomysły.
Chodzi o grę, która może miała ale niekoniecznie w tytule słowo Twilight, ale nie dotyczyła popularnego ostatnio motywu.
Gra była połączeniem widoku jak w klasycznym RTS-ie, następnie historia jak w RPG. Do dyspozycji kilka postaci (jak np. w Commandosie), a całą własność Twilight polegała na tym, że postacie (niektóre) podczas walki (która była turowa) mogły się przełączać ze świata normalnego w ten tzw. "mrok" (twilight). Jest to kluczowa rzecz, która odróżnia tą grę od innych, gdzie postacie mogły przebywać w świecie równoległym.
Kompletnie nie potrafię znaleźć nawet grafiki tej gry w wyszukiwarce, a wpisywałem dziesiątki różnych wyrazów nawiązujących do mroku, ciemności, itd..
Będę bardzo wdzięczny za pomoc.