Zuzanna Domeradzka

Autorka

Liczba publikacji: 1304

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance). Na forum pisze pod ksywką ZuzoliK.

Wczoraj śmiali się do rozpuku, dziś są śmiertelnie poważni. Polscy twórcy RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon zaskoczyli graczy ogromem darmowych nowości
14

Wczoraj śmiali się do rozpuku, dziś są śmiertelnie poważni. Polscy twórcy RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon zaskoczyli graczy ogromem darmowych nowości

Polskie Tainted Grail: The Fall of Avalon otrzymało zapowiadane darmowe DLC. Merlin’s Tomb wprowadza sporo nowej zawartości, chociaż nie dotyczy żartu ze stworkiem, który przypadł graczom do gustu.

Wczoraj śmiali się do rozpuku, dziś są śmiertelnie poważni. Polscy twórcy RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon zaskoczyli graczy ogromem darmowych nowości
„To był dla mnie druzgocący moment”. Reżyser The Last of Us: Factions wskazuje kata ukończonej w 80% gry, o której śmierci dowiedział się tuż przed wielką chwilą
9

„To był dla mnie druzgocący moment”. Reżyser The Last of Us: Factions wskazuje kata ukończonej w 80% gry, o której śmierci dowiedział się tuż przed wielką chwilą

Reżyser multiplayerowego The Last of Us dowiedział się o całkowitym anulowaniu projektu dzień przed planowaną zapowiedzią gry. Factions było ponoć ukończone w 80%.

„To był dla mnie druzgocący moment”. Reżyser The Last of Us: Factions wskazuje kata ukończonej w 80% gry, o której śmierci dowiedział się tuż przed wielką chwilą
Kultowa trylogia Resident Evil wreszcie trafiła na Steam, ale premiera odbyła się w cieniu kontrowersji i niezadowolenia graczy. Capcom sam jest sobie winny
8

Kultowa trylogia Resident Evil wreszcie trafiła na Steam, ale premiera odbyła się w cieniu kontrowersji i niezadowolenia graczy. Capcom sam jest sobie winny

Trzy klasyczne gry z serii Resident Evil w końcu trafiły na Steam. Capcom rozgniewał jednak fanów, dodając kontrowersyjne zabezpieczenie.

Kultowa trylogia Resident Evil wreszcie trafiła na Steam, ale premiera odbyła się w cieniu kontrowersji i niezadowolenia graczy. Capcom sam jest sobie winny
Assassin's Creed: Shadows wyznaczyło nowe standardy, które Ubisoft bardzo chętnie przeszczepi do kolejnych gier z serii
30

Assassin's Creed: Shadows wyznaczyło nowe standardy, które Ubisoft bardzo chętnie przeszczepi do kolejnych gier z serii

Rozwiązania obecne w Assassin’s Creed: Shadows zostaną wykorzystane w kolejnych produkcjach Ubisoftu. Deweloperzy są dumni z nowych technologii wpływających na odbiór świata gry.

Assassin's Creed: Shadows wyznaczyło nowe standardy, które Ubisoft bardzo chętnie przeszczepi do kolejnych gier z serii
Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”
4

Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”

Nowe RPG od niewielkiego polskiego studia podbija serca graczy. Wbrew pozorom nastawione na survival Everwind ma niewiele wspólnego z Minecraftem.

Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”
Gracze odkryli w Crimson Desert coś bardzo wstydliwego. „To świadczy o prawdziwym braku troski”
63

Gracze odkryli w Crimson Desert coś bardzo wstydliwego. „To świadczy o prawdziwym braku troski”

Gracze Crimson Desert znaleźli kolejny powód do krytykowania produkcji. Chodzi o zawartość stworzoną z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji.

Gracze odkryli w Crimson Desert coś bardzo wstydliwego. „To świadczy o prawdziwym braku troski”
Gracze są pewni: to była wielka porażka Blizzarda. Jeśli chciałeś zostać legendą WoW, miałeś tylko 9 godzin
11

Gracze są pewni: to była wielka porażka Blizzarda. Jeśli chciałeś zostać legendą WoW, miałeś tylko 9 godzin

Działania Blizzarda w World of Warcraft znów zdenerwowały fanów. Wielu graczy nie miało nawet szansy na wypróbowanie swoich sił w walce z bossami.

Gracze są pewni: to była wielka porażka Blizzarda. Jeśli chciałeś zostać legendą WoW, miałeś tylko 9 godzin
„Chciwość sięga zenitu”. 10-letnia kosmiczna strategia stanie się sporo droższa na Steam. Paradox ma dobre wytłumaczenie, ale wielu graczy Stellaris go nie akceptuje
11

„Chciwość sięga zenitu”. 10-letnia kosmiczna strategia stanie się sporo droższa na Steam. Paradox ma dobre wytłumaczenie, ale wielu graczy Stellaris go nie akceptuje

Paradox Interactive poinformowało o podwyżce ceny 10-letniej strategii ze względu na rocznicowy update. Kontrowersyjna decyzja podzieliła fanów Stellaris.

„Chciwość sięga zenitu”. 10-letnia kosmiczna strategia stanie się sporo droższa na Steam. Paradox ma dobre wytłumaczenie, ale wielu graczy Stellaris go nie akceptuje
„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077
19

„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077

Grupa CD Projekt Red opublikowała wyniki finansowe za 4. kwartał 2025 roku. Produkcja Wiedźmina 4 „idzie pełną parą”, a rozwój marki Hadar nabiera tempa.

„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077
„Jestem tak zawodowo głupi, że żadna maszyna nie mogłaby sobie tego wyobrazić”. Tester Fallout 4 wywołał masową katastrofę i teraz nie boi się AI
9

„Jestem tak zawodowo głupi, że żadna maszyna nie mogłaby sobie tego wyobrazić”. Tester Fallout 4 wywołał masową katastrofę i teraz nie boi się AI

Tester Fallouta 4 doprowadził do przeciążenia gry, żeby znaleźć 4 błędy w jeden poranek. Colin McInerney nie boi się sztucznej inteligencji, która nigdy nie będzie tak „zawodowo głupia” jak on.

„Jestem tak zawodowo głupi, że żadna maszyna nie mogłaby sobie tego wyobrazić”. Tester Fallout 4 wywołał masową katastrofę i teraz nie boi się AI
Gracz Stardew Valley zadał sobie niesamowity trud tylko po to, by na własnej skórze przekonać się, że jego wielkie marzenie jest niemożliwe do spełnienia
8

Gracz Stardew Valley zadał sobie niesamowity trud tylko po to, by na własnej skórze przekonać się, że jego wielkie marzenie jest niemożliwe do spełnienia

Gracz Stardew Valley popełnia jeden z najbardziej podstawowych błędów, tracąc masę czasu na stworzenie bezużytecznej farmy. Fani nie dowierzają w absurdalne zdjęcie.

Gracz Stardew Valley zadał sobie niesamowity trud tylko po to, by na własnej skórze przekonać się, że jego wielkie marzenie jest niemożliwe do spełnienia
Eksperci mówią wprost: Crimson Desert będzie wyglądać jeszcze bardziej niesamowicie, jeśli włączy się jedną funkcję. Niestety nie jest to opcja dla każdego
35

Eksperci mówią wprost: Crimson Desert będzie wyglądać jeszcze bardziej niesamowicie, jeśli włączy się jedną funkcję. Niestety nie jest to opcja dla każdego

Włączenie jednej opcji w Crimson Desert znacząco wpływa na to, jak gra prezentuje się na PC. Jednak tylko gracze z mocnym sprzętem będą mogli odblokować pełny potencjał tytułu.

Eksperci mówią wprost: Crimson Desert będzie wyglądać jeszcze bardziej niesamowicie, jeśli włączy się jedną funkcję. Niestety nie jest to opcja dla każdego
Wszyscy myśleli, że CD Projekt Red oszalał, bo Cyberpunk 2077 nie szedł na skróty tam, gdzie Wiedźmin 3 przypominał teatr
6

Wszyscy myśleli, że CD Projekt Red oszalał, bo Cyberpunk 2077 nie szedł na skróty tam, gdzie Wiedźmin 3 przypominał teatr

Twórca Cyberpunka 2077 porównał sposób narracji gry z tym zastosowanym w Wiedźminie 3. Aktor wcielający się w Jana Ptaszka z Kingdom Come: Deliverance dowiedział się, dlaczego polskie studio nazywano „szalonym” w tej kwestii.

Wszyscy myśleli, że CD Projekt Red oszalał, bo Cyberpunk 2077 nie szedł na skróty tam, gdzie Wiedźmin 3 przypominał teatr
„Wiedźmin 4 wygląda świetnie na nowym wideo”. Według Daniela Vavry AI pozwoli tworzyć szybciej wielkie i wspaniałe gry, ale gracze mówią wprost, że ich nie chcą
25

„Wiedźmin 4 wygląda świetnie na nowym wideo”. Według Daniela Vavry AI pozwoli tworzyć szybciej wielkie i wspaniałe gry, ale gracze mówią wprost, że ich nie chcą

Daniel Vavra ponownie zabrał głos w sprawie wykorzystywania AI w grach wideo. Twórca serii Kingdom Come: Deliverance skomentował film, na którym „Wiedźmin 4 wygląda świetnie”.

„Wiedźmin 4 wygląda świetnie na nowym wideo”. Według Daniela Vavry AI pozwoli tworzyć szybciej wielkie i wspaniałe gry, ale gracze mówią wprost, że ich nie chcą
Gracze są pewni: strategia Heroes of Might and Magic: Olden Era „zaczyna wyglądać coraz bardziej przekonująco”. Wszystko dzięki pokorze twórców
14

Gracze są pewni: strategia Heroes of Might and Magic: Olden Era „zaczyna wyglądać coraz bardziej przekonująco”. Wszystko dzięki pokorze twórców

Twórcy nadchodzącego Heroes of Might and Magic: Olden Era dostosowują rozgrywkę na bazie opinii fanów. Studio Unfrozen zaprezentowano kolejną zmienioną frakcję.

Gracze są pewni: strategia Heroes of Might and Magic: Olden Era „zaczyna wyglądać coraz bardziej przekonująco”. Wszystko dzięki pokorze twórców
Realizm strategii Total War: Medieval 3 sprawi, że oblężenia będą „rzadsze, ale bardziej epickie”. Jedna opcja pozwoli całkowicie odmienić losy bitwy
19

Realizm strategii Total War: Medieval 3 sprawi, że oblężenia będą „rzadsze, ale bardziej epickie”. Jedna opcja pozwoli całkowicie odmienić losy bitwy

Twórcy Total War: Medieval 3 omówili istotne elementy rozgrywki nadchodzącej strategii w nowym materiale. Creative Assembly stawia duży nacisk na realizm.

Realizm strategii Total War: Medieval 3 sprawi, że oblężenia będą „rzadsze, ale bardziej epickie”. Jedna opcja pozwoli całkowicie odmienić losy bitwy
Otwarty świat Forza Horizon 6 to wizja postapokaliptycznej, pozbawionej życia Japonii. Krytyka graczy rośnie jak grzyb atomowy, a twórca kiepsko się tłumaczy
31

Otwarty świat Forza Horizon 6 to wizja postapokaliptycznej, pozbawionej życia Japonii. Krytyka graczy rośnie jak grzyb atomowy, a twórca kiepsko się tłumaczy

Nowy gameplay z gry Forza Horizon 6 stał się tematem gorącej dyskusji fanów przez jedną rzecz. Deweloperzy przyznali się do mocnej ingerencji w zaprezentowany materiał.

Otwarty świat Forza Horizon 6 to wizja postapokaliptycznej, pozbawionej życia Japonii. Krytyka graczy rośnie jak grzyb atomowy, a twórca kiepsko się tłumaczy
70 dni po premierze umrze niezwykle ambitna gra fantasy współtwórców największego hitu Blizzarda. Eldegarde ma niewielką szansę stać się wzorem dla innych
4

70 dni po premierze umrze niezwykle ambitna gra fantasy współtwórców największego hitu Blizzarda. Eldegarde ma niewielką szansę stać się wzorem dla innych

Debiutancka gra weteranów Blizzarda wkrótce zakończy swój żywot. Sieciowe Eldegarde ma jednak szansę na powrót w przyszłości.

70 dni po premierze umrze niezwykle ambitna gra fantasy współtwórców największego hitu Blizzarda. Eldegarde ma niewielką szansę stać się wzorem dla innych
Twórca Stardew Valley zabrał graczy w nostalgiczną podróż w przeszłość, a potem otworzył kopertę. Szoku nie było, ale zaskoczenia również nie
1

Twórca Stardew Valley zabrał graczy w nostalgiczną podróż w przeszłość, a potem otworzył kopertę. Szoku nie było, ale zaskoczenia również nie

Eric „ConcernedApe” Barone w sentymentalny sposób uczcił 10. rocznicę premiery Stardew Valley. Zgodnie z obietnicą autor zdradził ważny szczegół aktualizacji 1.7.

Twórca Stardew Valley zabrał graczy w nostalgiczną podróż w przeszłość, a potem otworzył kopertę. Szoku nie było, ale zaskoczenia również nie
Zobaczył, że to „koreański Wiedźmin” i od razu wysłał CV. Weteran Ubisoftu wierzy, że nowe RPG z otwartym światem „kupi” graczy nie tylko gigantycznym kurczakiem
14

Zobaczył, że to „koreański Wiedźmin” i od razu wysłał CV. Weteran Ubisoftu wierzy, że nowe RPG z otwartym światem „kupi” graczy nie tylko gigantycznym kurczakiem

Protagonistą projektu Windless jest wielki kurczak, bo wszyscy kandydaci do pracy nad tytułem chcieli nim zagrać. Produkcja będzie różnić się od serii God of War czy gier Ubisoftu.

Zobaczył, że to „koreański Wiedźmin” i od razu wysłał CV. Weteran Ubisoftu wierzy, że nowe RPG z otwartym światem „kupi” graczy nie tylko gigantycznym kurczakiem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl