Jestem ekstremistą, więc osobiście przeinstalowałbym całą windę i wyczyścił wszystkie dyski, zlokalizował bad sectory, użył benchmarka
dzięki Duke Larhendiel
ma ktoś może pomysł, jak szybko zdobywać kasę, bo ja napadam na wioski, ale później morale mi spada i żołnierze dezerterują...
Dziwne, przy napadaniu na wsie morale powinno rosnąć....
musisz mieć dużo wojów w oddziale, im więcej tym morale szybciej w dół leci
Handel jest w miare dobrym źródłem, np kupujesz skóry w Vaegirskich wioskach (z reguły 39 denarów) sprzedajesz w Jelkali i Velucy za 300-400 denarów, tam kupujesz aksamit (velvet) i oliwę (tańszą oliwę mają wieśniacy) i jedziesz to sprzedać do Khudanu, Curavu czy Rivachegu
Wiosek nie warto plądrować na dłuższą metę, oliwę można też kupić w Suno, przyprawy tanio schodzą w miastach Khergitów, a sprzedajesz je z zyskiem nad morzem, Wygrywanie turnieji z obstawianiem siebie też daje szybki dochód, czasami lordowie dadzą jakieś trochę dochodowe zadanie, sprzedaż jeńców i ekwipunku poległej armii też da trochę grosza, a posiadanie miasta pomaga utrzymać armię, ale nie aż tak bardzo znowu
A kupowanie żywności dla armii w wioskach jest tańsze od żywności kupowanej w miastach
Rhodocy sprzedają tanio chleb i kapustę, Vaegirscy chłopi suszone mięso a Nordowie (choć nie zawsze) ryby
mam pytanko... w tym dodatku Magic World są Undead (takie jednostki) i ja nie moge z nimi walczyć wcześniej mogłem ale teraz już nie co mam zrobić oni moich ciągle wytłukują a nawet jeden ich oddział liczył ok.500.Moge zrobić jakoś żebym mugł z tymi trupami walczyć?? No bo jak np Undead z moimi (swadią) walczą to jest jedynie leave a niema np. Help King Harlus.
Ja bym to nazwał błąd w kodzie gry, napisz na oficjalnym forum i tam zapytaj
Jedyne co pamiętam to, że nieumarłych z czasem ma być coraz więcej i mają być coraz silniejsi
Nom ci nieumarli się mnożą (a może to dlatego że kilka razy pomogłem nieumarłym ??)
To raczej dlatego, że im pomogłeś. Jeśli dwie neutralne względem ciebie frakcje walczą między sobą nie możesz dołączyć do walki między nimi, jeśli dwie wrogie tobie frakcje walczą między sobą to również nie możesz dołączyć się do bitwy. Nie wiedziałem, że w tym modzie nieumarli są osobną frakcją, wydawało mi się, że to kolejna armia bandytów!
Witam,
Postanowiłem zasięgnąć tą grę i mam pytanie. Jestem fanem realizmu przez duże R, więc jaki mod polecacie?
Dziękuję ;)
ja co polecam Star Wars,The Eagle and The Radiant Cross i ewentualnie jak masz .808 to The Last Day (link na początku wątku) http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=fd5e1e0451aed6c3174cb350e0bdc6f7&topic=41715.0 a to link do innych modów jest ich dość dużo (min. te co wymieniłem)
Duke Larhendiel---> ja im pomogłem bo wolałem żeby oni wygrali niż kgcherchici(fioletowi ;p) no to tera mam xD
Też nie lubię Khergitów, z reguły użądzam przeciw nim krucjatę odbierając im wszystkie zamki i miasta na samym początku gry
a można zrobić tak że np. w wioskach szybciej są chłopi do zrekrutowania??
a i czy można zrobić tak żeby był rozkaz "Ustawić się w dwu szeregu" (i żeby np z przodu wojownicy wręcz a z tyłu kusznicy/łucznicy)??
Tunt możan to zrobić tak: wydaj rozkaz: wszyscy -> utrzymuj pozycję (z tego co pamiętam 1 i F1)
a potem piechota-> 10 kroków naprzód (2 i chyba F6).
Albo prościej, jedziesz/idziesz w zadane miejsce i dajesz rozkaz wszyscy -> utrzymuj tę pozycję potem podchodzisz o pare kroków i dajesz piechota -> utrzymaj tą pozycję.
Skrótów klawiszowych już nie pamiętam rozpracuj se.
Są mody dodające formację ale nie polecam, na chłopów dobrze wpływa popularność we wsiach, im bardziej Cię kochają tym więcej za Tobą pójdzie, komendy;
1 wszyscy
2 piechota
3 łucznicy i kusznicy
4 kawaleria
5 jak najpierw wybierzesz np łuczników to 5 wybierze piechotę i kawalerię
F1 utrzymuj pozycję (w której aktualnie stoisz)
F2 podążaj za mną
F3 szarżuj (domyślna komenda na początku bitwy)
F4 zejście wsiadanie na konie
F5 wstrzymać ogień
etc...
Thix
http://www.youtube.com/watch?v=mlGYVeJ9klc
Co to za mod na tym filmiku? Bynajmniej nie chodzi o dźwięki.
No przecież jest napisane w opisie :D Peloponesian War Mod
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,110.0.html
Dzięki. No to teraz pytanie czy opłaca się ściągać te jakieś 500mb? Ktoś go testował? pół giga to niezły rezultat jak na moda do M&B
I czemu pisze: TPW - Demo Download (November 18th, 2008)
http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=8b5a480b3ee932113163c7d899160129&topic=51187.0
To jest jakaś wersja demo, co to oznacza?
Wygląda na to, że nie jest to jeszcze finalna wersja, jednak po liście elementów moda wygląda na całkowitą konwersję, więc nie ma się co bać. To jest po prostu źle nazwane przez autora, np możliwa obecnie wersja moda Prophesy of Pendor ma numerek 1.23 a tak naprawdę to jeszcze bardzo wiele brakuje do pełnej wersji która będzie miała numerek 2.0. a tu jest zwyczjanie oznaczone jako demo.
500 mega dość dużo, pewnie przez wiele nowych wysokiej jakości tekstur i modeli.
Opłaca się sprzedawać lordów których wziąłem w niewolę ? Czy też może są do czegoś innego potrzebni ?
Hmm jeśli wypuścisz lorda, zamiast brać go jako jeńca dostajesz honor, dzięki któremu inni lordowie są tobie bardziej przychylni. Ale jeśli schwytasz lorda, to zależy jakie masz priorytety i możliwości. Możesz go wtrącić do lochu, wtedy nacja z którą walczysz ma mniej lordów, mniej armii, więc jest łatwiej, ale jeśli potrzebujesz bardziej pieniędzy to lepiej pozwolić na wykup
nowy trailer z Warbanda :D http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mount/50550
właściwie oprócz lepszej grafiki rzuciło mi się w oczy tylko zmienione szarżowanie z lancą, można teraz nią manewrować we wszystkich kierunkach, nie tak jak to jest teraz tylko w górę i w dół. Bardzo dobra rzecz, bo czasem ciężko "namanewrować" ciężkim koniem na przeciwnika.
Witam. Teraz mam trochę więcej wolnego czasu, trzeba pograć w m&b :) Przestałem grać jakoś w okolicach marca. Dużo się zmieniło na scenie modderskiej? W jakie mody warto zagrać?
Od marca raczej nic się nie zmieniło, dopiero gdy TLD i PoP 2 wyjdą to będzie jakaś zmiania :P
http://forums.taleworlds.net/index.php?board=63.0 - w te mody warto zagrać, a szczególnie w Sword of Damocles, Prophesy of Pendor, Eagle of the Radiant cross, Peloponesian War, Expanded gameplay III, Native expansion. Inne też są świetne, ale jakby "na podstawie" jednej nacji czy kręgu kulturowego (Nordy, mongoły). Dziwi mnie, że nie ma na tej forumowej liście kilku innych modów np. Star Wars: Conquest... oznaczone jako v 0.8, ale właściwie wszystko już tam jest.
Mery
W jaki sposób podniosłeś leadership do 10 mając tylko 18 charyzmy ?
Walczę za cesarza !
Jeszcze takie pytanie odnośnie modów : jest jakiś mod dodający Polskę ?
Hehe eksport postaci, potem zmiana wartości w pliczku i import postaci :P Nawet gry nie trzeba wyłączać:P
Tu jest jakiś mod z Polską: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,61703.0.html
Oprócz tego jeszcze jest robiony "With Fire and Sword" http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,43557.0.html (kopara ci opadnie jak zobaczysz skriny).
http://www.youtube.com/watch?v=5a8HgJHd7Mo
Może mi ktoś pwiedzieć z jakiego moda korzysta twórca tego filmiku? Bo mi się bardzo spodobał.
Przeczytałeś opis filmiku? To Mount&Blade MUSIC MOD. Link: http://www.megaupload.com/?d=O6HSPL0P
Ciekawy ten mod, muzyka z World of Goo, Medievala 1 i paru innych gier, ale z Lux Eterna trochę przesadził koleś:P Szczególnie w bitwie... w ogóle mi nie pasuje, szczególnie w odniesieniu do filmu
Qverty próbowałeś dodać muzykę tym sposobem który podałem w [56] poście tu: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=9147154&N=1
Oprócz tego jeszcze jest robiony "With Fire and Sword" http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,43557.0.html (kopara ci opadnie jak zobaczysz skriny).
No ja zobaczyłem i mało powiedziane, że mi kopara opadła :0 To będzie całkiem inna gra :0 i do tego po polsku xD No widać Polak potrafi :) I zdumiewa mnie non stop ta gra, nie dość, że samemu można ją w łatwy sposób modować, to jeszcze powstają do niej takie o to cuda, jakby ktoś to wszystko pozbierał do kupy i znalazł wydawcę, na pewno mielibyśmy do czynienia z hitem, bo wersja, która ostatnio wyszła krótko mówiąc jest zbyt archaiczna jak na dzisiejsze standardy, na szczęście są mody, ale dla większości liczy się pierwsze wrażenie i myślę, że właśnie przez to gra nie odniosła jakiegoś dużego sukcesu, oczywiście porównując ją z dzisiejszymi komercyjnymi hitami, które wciąż jadą na tych samych oklepanych pomysłach... Bo jak na grę "pary turków" i tak jest nieźle.
"zbyt archaiczna", w pierwszym momencie gdy przeczytałem to wydało mi się to przesadzonym określeniem, ale gdy się zastanowiłem i porównałem najnowsze hity jak Cod, Bioschock itp do M&B to rzeczywiście, ta gra jest przy nich archaiczna. Tym bardziej, że ma taki "surowy" klimat.
Według mnie jednak gra odniosła komercyjny sukces, na pewno nie będzie wysoko na listach sprzedaży, ale to dlatego, że można ją "kupić" w necie i pewnie sporo ludzi tak zrobiło zanim wyszła pudełkowa wersja. Zresztą wydawcą jest Paradox, który robi Europa Universalis i HoI i zawsze im się sprzedadzą, chociaż nie są superefektownymi "hitami".
A swoją drogą Polacy w M&B to wręcz elita :P Sword of Damocles, Rządy miecza, With Fire and Sword, gdy porówna się jakość tych modów do masy innych(no z PoPem nie ma co porównywać, ale to robi koleś od lat siedzący w tworzeniu gier) to wychodzą jak najbardziej pozytywnie.
Można powiedzieć, że to co sprzedawali to pomysł i spójny fundament dla modyfikacji. Pomysł bo nie ma niczego podobnego, mamy jeden wielki plac zabaw w którym gracz robi co chce, ale w tym działaniu nie większego sensu, ale mimo to dodanie w tedy jakiejś historii i z góry narzuconej ścieżki spowodowałoby, że ten pomysł by się jakoś zatracił. Teraz z chęcią pograłbym w M&B z fabułą, która od początku kazałaby podążać tylko jedną ścieżką (chyba, że ktoś pofatygowałby się o stworzenie kampanii dla każdej z frakcji, to by w ogóle było coś:P), wprowadzając tło fabularne i robiąc misje wpływające na nie, jednocześnie zostawiając jakąś swobodę, np. w dobrze wojska i obieraniu taktyki. Dlatego takie wrażenie zrobił na mnie ten Ogniem i Mieczem i mam nadzieję, że właśnie będzie wyglądać tak jak to napisałem:) Że zobaczymy coś takiego jak obrona Zbarażu, w której weźmiemy udział w wielkiej kampanii wojennej, która będzie miała nie przypadkowo dobrane lokacje i przeciwników. A sami będziemy mogli dobierać taktyki (dywersje, oflankowania itp.) i bronić się etapami. Wiem, że to może jest takie gdybanie i niejasne przedstawienie moich myśli, ale sądzę, że właśnie tak powinna ta gra powinna wyglądać:) A po całej kampanii, gracz wróciłby do tego fundamentu czyli robienie co się chce bez jakiś wyższych celów:P
Hmm no tak, wprowadzenie wątku fabularnego dla każdej nacji byłby bardzo ciekawe, chociaż na pewno nie w takich formach jak to jest w innych grach, walki i oblężenia czy inne wydarzenia nie mogą być w M&B zaskryptowane, bo to jak właśnie napisałeś, już nie M&B :P
Podobał mi się system w The Last Days(w sumie w PoPie i jakiś innych modach też jest, ale nie ma aż takiego znaczenia), czyli stan w jakim jest dana nacja i na który wpływa to kogo się pokona, jeśli tylko jakieś pomniejsze chorągwie, to nie zmienia się zbytnio, ale jeśli pokona się dużą główną armię, to jest to duży cios dla danej nacji i obniża jest "standing". W sumie twórcy TLD sprytnie to wymyślili, żeby nie robić oblężeń, czyli czasochłonnego i żmudnego robienia miast z LOTR wprowadzili system w którym bez zdobywania miast i zamków można pokonać daną nację.
Ciekawe w TLD było tez awansowanie bohatera na coraz wyższe szczeble w drabinie rang, w miarę pokonywania kolejnych wrogów i robienia questów(które były naprawdę fajne, zakradanie się na miejsce spotkania szpiegów i inne akcje dywersyjne :P).
Ja bym chętnie zobaczył w M&B jakieś questy dotyczące bohaterów z którymi podróżujemy, z pewnością wprowadziłoby to świetny RPGowy klimat. Bo na razie to jest tylko tak, że poznajemy historię bohatera przy pierwszym jego spotkaniu w tawernie, następnie dowiadujemy się więcej przy podróżowaniu, gdy "zachaczymy" o jakieś miejsce związane z towarzyszem i jeszcze poznajemy go bliżej, przy interakcjach z innymi towarzyszami(których jest tylko 3, jeśli nie liczyć uwag od innych towarzyszy na temat danego).
W sumie to może coś poczytam o modowaniu, i coś pomyślę, chociaż czarno to widzę...
Hehe, ciekawy byłby quest, w którym razem z Sarą z PoPa, okradałoby się lordów, dzięki jej uwodzeniu :P Albo jakieś romanse pomiędzy towarzyszami, a potem zwrot akcji(:P) czyli kryzys małżeński... omg pojechałem :P
Hehe. Do listy życzeń dorzuciłbym jeszcze tworzenie formacji:P A przynajmniej żeby była taka funkcja, że przed bitwą widzimy mapę i zaznaczony obszar na niej w której możemy odrazu ustawić jednostki, po to aby nie zaczynali wszyscy na jednej kupie. Opcja tym bardziej potrzebna dlatego, że czasami po prostu nie ma czasu aby dokładnie poustawiać bo przeciwnik zazwyczaj nie bawi się w takie ceregiele i odrazu atakuje. Jak ma kawalerie tego czasu jest jeszcze mniej. Chciałbym aby bitwy miały choć ciut bardziej charakter wojny pozycyjnej.
I drugą rzeczą to jakiś porządny mod z bronią palną, czyli okres jej początków, kiedy ciężkozbrojni rycerze nie stracili jeszcze racji bytu przez nią, co się stało później. Z chęcią zobaczyłbym w takim modzie również działa, których pozycję również można by było ustawić przed bitwą.
Ogólnie aby ustawienia wojsk miały duże znaczenie, przynajmniej na początku. A jeśli i gracz i przeciwnik ustawiliby się idealnie w tedy dochodziłoby do rzeźni z artylerią w tle mmm...:P
Wiesz KapCioch w takim razie mod The Eagle of the Radiant Cross jest dla ciebie, Jest i broń palna, i są formacje, klimat też jest fajny. http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32416.0.html
I jest spolszczenie...a formacje są? Gram i nie zauważyłem...czym się ustawia wojsko?
Spolszczenie jest, formacje też są. Można ustawiać formację tylko z doświadczonej piechoty(nie z rekrutów i niżesz rangi milicji). "J" żeby utworzyć formacje prowadzoną przez gracza, "K" żeby utworzyć formację prowadzoną przez chorążego (standard bearer), "U" rozformowanie.
Qverty jeśli grasz w tego moda to jedź powalczyć z laurianami (nordy z native) z jakąś armią która ma pikinierów. Przed walką lepiej zaopatrz się w wielu strzelających, żeby chociaż trochę ich przerzedzili :P Formacja pikinierów to bardzo irytująca sprawa:P
edit: kaiserscy nie mają formacji bo nie mają piechoty stricte do walki.
Wow..to ja nie wiedziałem że mozna robić formacje xD Suuper. Aha..co do muzyki to znalazłem sposób. Działa!
Jak podmienić muzykę w Mount & Blade(działa na wszystkich wersjach i modach gry)
1. Najpierw zbieramy kawałki które chcemy wrzucić do Mounta.
2. Zmieniamy format wszystkich kawałków na OGG.
3. Zmieniamy nazwę wstawianego kawałka na nazwę tego kawałka który chcemy zmienić.
4. Wklejamy do folderu music w głównym katalogu z grą.
5. Uruchamiamy Mounta i możemy słuchac swoich ulubionych kawałków.
Możemy pozmieniać wszystkie utwory. Ja podmieniłem wszystkie 63 utwory. Są tam utwory z Gladiatora, Wiedźmina(gry i filmu) itp. Męczyłem się pół dnia, sposobu na to szukałem kilka dni ale efekty są. Później jak chcecie to mogę wstawić gdzieś paczuszkę z moją muzą na rapida. Ale muszę jeszcze dopracowac.
HUtH-->możesz mi napisać dokładną klawiszologię do Eagle and Radiant Cross? Z formacjami i innymi bajerami?
Dorzuć tam jeszcze muzykę z LOTRa i dopisuję się do listy chętnych na paczuszkę:P
Chociaż akurat w PoP muzyczka mi się nawet podoba. Tylko ta z Nativa nigdy mi nie leżała:)
I tak jak myślałem, wystarczyło tylko podmieniać pliki, ale formatu nie zmieniałem bo myślałem, że te z gry też są w mp3:)
A Qvert w taki sposób... to było wiadome od początku, że można tak zrobić :P(bez urazy i bez przechwalania). Ja wyszedłem z założenia, żeby dodać nową muzykę i żeby stara też została.
Tylko mam pytanie, podmieniałeś te pliki jakoś sensownie? Tzn żeby w bitwie nie leciała jakaś smętna muza, a na mapie czy w mieście jakieś ostre kawałki.
Hmm nie wiem czy jest jeszcze jakaś dodatkowa klawiszologia, na forum moda tylko to jest podane. Poza tymi trzema buttonami od formacji wszystko po staremu...
W PoP jest naprawdę doskonała muza, główny temat kojarzy mi się z gladiatorem :P Tylko jakoś na mapie często przez długi czas nic nie leci... nie wiem czemu.
Swoją drogą nie trzeba konwertować na ogg, można w music.txt w folderze native zmienić rozszenia na mp3 i powinno działać.(a właściwie nie trzeba zmieniać nazwy samego tracku, bo można oryginalną nazwę tracku wpisać właśnie w music.txt zamiast tej z native)
HUtH--->właśnie trochę się pokręciło i podczas bitwy leci takie smętne ale jutro porobie tak że będzie ok bo wiem co zrobiłem źle. Ale jutro bo dzisiaj mi się wybitnie nie chce :) Siedziałem nad tym kilka godzin...
Ja mam takie pytanie...jak najszybciej dorobić się armii ponad 100 żołnierzy? Czy jedyną drogą jest prowadzenie bitew? Poza tym...czy opłaca się prowadzić bitwy nawet jeżeli z 40 żołnierzy zostanie mi np.10? Bo znowu trzeba zaczynać levelowanie wojska z chłopów od początku. A na filmikach na YT widać że są tam armie które mają np. 50 pikinierów, 50 arebuzerów/ łuczników. Ja nie potrafie tak utrzymać wojska. lepiej prowadzić btwy czy wędrować i czekać aż wojso samo się zleveluje po dziennych treningach? Aha i jeszcze...zainstalowałem battlesizera, ustawiłem wojsko na 1000 żołnierzy. Czy będę mógł osiągnąć bez kodów taki poziom wojscka? Jest to mozliwe?
Zostaje jeszcze charyzma (1pkt = 1chlopek wiecej) i umiejetnosc dowodzenia (1pkt = 5 chlopkow wiecej). Poza tym tylko bitwy i zdobywana przez nie reputacja. Czyli walcz, walcz, walcz i leveluj ;). 100 zolnierzy tak szybko nie osiagniesz, ale w sumie jesli grasz bez modow to taka armia wcale Ci nie bedzie potrzebna, grupa 70 dobrze wyszkolonych zolnierzy pokonasz wszystko. Walka to tez sposob na ich najszybsze awansowanie, samym treningiem moze to trwac troche dlugo. Co do walk z duzymi stratami, ja tam nie lubie tracic swoich ludzi i jesli walka nie jest za bardzo potrzebna (typu zdobycie zamku czy pokonanie krola przeciwnej frakcji) to do takich nie doprowadzam ;). Wiadomo, ze zawsze w bitwie kogos stracisz i wojska bedzie Ci ubywalo, ale lepiej stracic 10 rekrutow a nastepnych 10 wylevelowac na wyzszy poziom dzieki czemu nie beda tak szybko gineli. Podstawowych ludkow nie problem zrekrutowac spowrotem. 1000 zolnierzy raczej miec nie bedziesz, chyba ze na kodach, lub po dluuuuuuugim okresie grania (a i w to watpie), poza tym taka armia mialaby niskie morale i zolnierze szybko dezerterowaliby.
1000 ludzi to raczej nie mozliwe.
A co do bitew to innego sposobu na zdobywanie doswiadczenia nie ma .Zreszta tak jak w zyciu rycerza.To w koncu symulator . :)
Zapomnieliście o wygrywaniu turniejów, każda wygrana to 20 reowna, a to wcale nie tak mało.
Nie gram bez modów. Gram na modzie Eagle and the radiant cross. Co do turniejów to jeden wygrałem i nic mi to nie dało oprócz rputacji w mieście. Wie ktoś czy na tym modzie mozna zostać królem?
O.o Wczoraj zrobiłem największą głupote...zrobiłem paczuszkę z muzyka...skopiowałem do mounta ale coś nie było tak i wystarczyło pozmieniać 3 tytuły żeby już było w porządku. A ja idiota chciałem to zrobić później i skopiowałem inną paczuszkę z muzyka i nadpisałem tamtą paczuszkę. Ale nie miałem kopii zapasowej i paczuszka przepadła. Ale może dzisiaj zrobię nową. Dajcie jakieś propozycje kawałkoów do Mounta...bitwy, miasta, wsie, tawerny i inne takie. kawałki znane np z filmów które waszym zdaniem świetnie będą pasowały do M&B...
Poszukaj na YT soundtracków z gier RPG/strategii.
Sam nie wiem co może pasować do M&B, muzyka z warcrafta 3/WoWa raczej nie...
Grałeś może w knights and merchants? Świetna muzyka do poruszania się po mapie/miastach, do tego są okrzyki za mną, atak, szturmem ich, itd., które można wyciągnąć. Jakbym umiał to zrobić i miał czas to bym się za to wziął, ale mało gier znam, w sumie nic innego nie przychodzi mi do głowy.
HUtH - a ten mod Eagle and the radiant cross z jaką wersją działa? 0.960?
Co do muzyki kilka z PoP jest świetnych. A jeśli chodzi o inną to muzyczka z LOTR:P Szczególnie ta, którą puszczali zazwyczaj w filmie pokazując jakieś szybkie akcje z siłami ciemności;) Te bębny...
Ja zawsze uważam, że jeśli muzyka związana ze średniowieczem w grze, to tylko ścieżka dźwiękowa z Medievala 1. No i Viking Invasion dla nordów.
Muzyka z lotr bardzo dobra, ale właściwie to lubię tylko motyw drużyny pierścienia, tematy "hobbitowe", "elfowe" no i te mroczne:P Szczególnie dobre są te z 1 nazgulowe, isengardowe i oczywiście Moria(w której chór czerpie z nowo-zelandzkiej "haki", czyli rytualnych okrzyków wojowników przed walką - kto oglądał mecze rugby z All Blacks ten wie o co chodzi :P). Nie cierpię tej doniosłej muzyki z następnych części.
KapCioch - nie, TEotRC jest na 1.011. Pewnie versja moda cię zmyliła - 0.96 :P
W PoP jaka jest ścieżka do rycerza lwa i rycerza smoka? W tamtej wersji Rycerz lwa był po stopniu zwykłego Sarlońskiego rycerza, a smoka Ravansterskiego. W tej wersji nic ci rycerza nie mają następnego awansu.
KapCioch -> Te 2 jednostki to jednoski dostepne z "orderow". Musisz posiadac zamek lub miasto i tam wybudowac konkretny order. Na tej stronce http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements masz podane co jest na dany zakon wymagane i jaka jednostke mozesz w nim ulepszac.
Które mody polecacie? Bo jest tego dużo i nie wiem co ściągać.
RaZoR_247 -> To zalezy czego wymagasz od moda. Dla mnie chyba najlepszy byl mod native expansion, dodaje duzo opcji do podstawowej wersji gry, zmienia jednostki frakcji oraz dodaje najazd czarnych rycerzy (rzeznia :D). Jedyna jego wada to troche niezbalansowane frakcje, swadianska kawaleria miazdzy wszystko bez wiekszego problemu... Poza tym jest nowo wypuszczony Prophesy of Pendor, mod zmienia mape na inna, dodaje mini frakcje, inne sposoby ukonczenia gry, oraz inne ciekawe bajery. Aktualnie wlasnie w niego gram, ale nie polecam jesli jestes poczatkujacy bo mod jest trudniejszy od pozostalych. Kolejny mod cieszacy sie popularnoscia to the eagles and the radiant cross - ten zmienia epoke na renesans, glowna atrakcja sa bronie palne oraz moim zdaniem fajnie rozwiazane formacje (masz chorazego ktory prowadzi piechote). W niego gralem krotko, ze wzgledu wlasnie na bronie palne, nie podeszlo mi to zupelnie. Ostatni warty polecenia to polski mod sword of damocles - ten z kolei opiera sie glownie na tworzeniu wlasnego krolestwa. Na poczatku gry wybierasz jedna frakcje sposrod pieciu (ale kazda jest inna od tych ktorymi gra komputer), jesli zdobedziesz zamek to bedziesz mial wlasnie jednostki tejze frakcji. Poza tym pelno opcji zarzadzania swoim krolestwem, oraz podobnie jak w native expansion, w pewnym dniu czeka Cie najazd obcej frakcji (znowu rzeznia :D). Jesli znasz jezyk angielski to najlepiej sam poczytaj na tej stronce http://forums.taleworlds.net/index.php/board,63.0.html o tych modach, w dziale danego moda masz wypisane wszystkie jego atrakcje i wybierz ten ktory najbardziej Ci pasuje :).
Zaintrygowała mnie jedna rzecz w konfiguracji, pod zakładką Zaawansowane. Mianowicie opcja: "wymuś jednowątkowość".
Wie ktoś co zmienia ta opcja?:)
Znacie może sposób, jak zwiększyć ilość drabin podczas oblężenia? Mógłbym przysiąc, że widziałem gdzieś sposób podobny do tych tweaków tekstowych, ale teraz tego znaleźć nie mogę i nie jestem pewien czy to czasem nie jest po prostu w jakimś modzie, a nie w native.
Mam pytanie czy jest spolszczenie do moda Prophesy of Pendor 2.0
prosze o linka Dzięki z góry
Czy jest może mod który przenosi nas do czasów krucjat?? Lub plik który dodaje krzyżowców.
No witam wszystkich. Wsiaknalem na jakis czas, a powodem byl oczywiscie Mount & Blade. Zagrywam sie teraz w dodatek The Eagle and the Radiant Cross i musze przyznac ze wymiata. Oczywiscie poczatki byly ciezkie, gra jest duzo trudniejsza niz podstawka, kiedy to sukcesem w walce bylo posiadanie duzej ilosci swadian knigths.
Najwieksza partyzantke trzeba robic przy zdobywaniu zamkow, zeby nie dac sie zabic, 2 strzaly i po sprawie - gram na 50% obrazen, na 100% obrazen mysle, ze gra jest nie do ukonczenia.
Poki co udalo mi sie wykonczyc 3 frakcje, zostaly 2 i moja.
Polecam goraco
czy mógłby ktoś łaskawie podać linka z postu 33 na tą czarną zbroje ??
Nieczytałem całego wątju (trochę długi jest)
Ale szukam modu do M&B warband który wprowadza formacje...(jeśli niema to może jest z podstawki jakiś?)
Pomóżcie!!!
Hej dlaczego jak atakuję wieś jest ze mną tylko dwóch kawalerzystów mimo , że mam w oddziale 20 ? To jakiś błąd bo jak tak to niestety nie da rady zniszczyć 30 wieśniaków. Proszę o pomoc !
Ludzie mam pytanie, przeszukałem już pół internetu i nie mogłem nigdzie nie mogłem znaleźć jak nauczyć się zarządzania więźniami bo nie wziąłem tego przy tworzeniu postaci, i za chiny nie mogę dowiedzieć się gdzie się tego nauczysz, czy ktoś z was wie co z tym fantem zrobić gram w tą grę 4 dni i mam już 5 level, i ciężko było by mi to porzucić.