Tomb Raider - Polacy bez trybu Next Generation... i co dalej?
Zgodnie z teoriami wymyslanymi na forum wedle ktorych Cenega + GOL = WNM, to ostatni news Łosia na serwisie :P
Niezłe jaja, ale trochę się dziwię Cenedze, przecież można było to Iso zainstalować, pograć chwilę, sprawdzić i dopiero puścić w obieg. Moim zdaniem patch nie jest wyjściem. Powinni ogłosić żeby zwracać grę, i ci wszyscy co oddadzą powinni dostać nową, poprawną wersję.
Zmowa milczenia w tej sprawie jest dosc dziwna. Trzeba napisac kto dal d... i jak to bedzie naprawione. Nie myli sie tylko ten kto nic nie robi ale nie mozna udawac ze nic sie nie stalo. Ludzie wydali 130 zeta!!!
IMHO wygląda to na celową robotę Eidosa. Może jakiś specjalista uznał, że i tak nam ta opcja potrzebna nie będzie.
No tak, mamy powód by kupowac oryginalne gry ;)
Mam zamiar kupić Dreamfalla, może lepiej się zastanowić, bo dostanę pół gry, by ją skończyć będe musiał na patch poczekać?
Moze w Cenedze nikt nie mial na tyle mocnego kompa zeby grac na next-gen i nawet nie probowali? :P A tak swoja droga to trzeba byc chyba slepym zeby nie zauwazyc braku tej opcji w ustawieniach grafiki. ;]
A tak swoja droga to trzeba byc chyba slepym zeby nie zauwazyc braku tej opcji w ustawieniach grafiki. ;]
jezeli nie widzeli angielskiej wersji to skad mieliby wiedziec o tej opcji?
Ludzie wydali 130 zeta!!!
Niech zwroca po 50zl i bedzie elo
U.V. Impaler - chyba to byl joke.
Zreszta jak dobrze pamietam to z wydaniem miedzynarodowym tez byly jaja i wydano patch uaktywniajacy nextgen content. Ale skoro brakuje tekstur to dziwne, zreszta co maja tekstury do shaderow (a ten tryb tylko tym sie rozni chyba), cos mylicie.
Surmak --> Hmm myslisz, ze pracownicy firmy zajmujacej sie dystrybucja tej gry w Polsce nie grali w angielska wersje?
@Triber
Mylisz się - NextGen był w wersji międzynarodowej od początku, patch tylko minimalnie poprawił jego wydajność. Z kolei demo pozbawione było NextGen, obiecali patch i do dzisiaj go nie ma.
NextGen to nie tylko shadery, to również tekstury o wiele lepszej jakości i bardziej szczegółowe modele, wystarczy popatrzeć na screeny porównawcze.
haha ale cioty :D i jak tu kupwoac oryginaly jak w piracie za darmo masz wiecej niz w oryginale ? to tak jakby demo sprzedawali
LOL cenga sux ass
Kolejny dowód na to, że polskie wersje są do pupy, wiele razy apelowałem o wydawanie angielskich wersji. Przynajmniej młode pokolenie miałoby bodziec do nauki szlachetnego języka Shakespeare’a.
Przyznam szczerze, że zwlekałem z publikacją tej wiadomości już od dnia premiery, gdyż już wówczas stało się jasne, że trybu Next-Gen brakuje w naszym wydaniu, a osoby które go nabyły manifestowały, m.in. na naszym forum, swą dezaprobatę w tej kwestii. Zwlekałem ponieważ, miałem nadzieję, na jakiekolwiek oficjalne stanowisko w tej sprawie, bądź to naszego rodzimego dystrybutora, Cenegi Poland, bądź firmy SCi/Eidos.
Gdyby ktoś odkrył zatruty ketchup albo dziurę w skrzydle samolotu tanich linii lotniczych, uprasza się o informację nie czekając wspaniałomyślnie na reakcję producenta.
Witam!
W imieniu firmy Cenega jeszcze raz przepraszam za całe zamieszanie. W chwili obecnej cały czas jesteśmy na gorącej linii z firmą Eidos. Oficjalne oświadczenie wydamy więc jak najszybciej to będzie możliwe, najpewniej w dniu jutrzejszym.
Proszę zatem o jeszcze chwilę cierpliwości.
Pozdrawiam,
Adam
P.S.
Warto również zaznaczyć, iż polska wersja językowa jest updatowana do wersji 1.2, czyli posiada zaimplementowanego najnowszego patcha.
Zebius --- to co ci sie wydaje ze jest szczegolowsza tekstura to moze byc akurat sprawa shadera, mozesz miec cala gre bez jednej tekstury, a bedziesz mial piekne kamienne sciany i wszystko moze wygladac jak oteksturowane i to tak ze bedziesz myslal ze sciana zklada sie z osobnych kamieni tak sie swiatlo bedzie piknie rozkladalo - identycznie jak TR:L.
Triber- Nie wypowiadaj się lepiej już na żadnym forum tylko idź przeczytaj słownik poprawnej polszczyzny (4 razy) , a potem spróbuj jeszcze raz napisać post, ale tak żeby wszyscy zrozumieli o co chodzi i niech będzie taki bardziej "szczególowszy".
Co do tematu to myślę, że lepiej kupić nie oryginalną grę albo oryginalną angielską.
limak122 --- zgadza sie, tragiczny ten moj post - mniej w ortografi, gorzej w skladni.
Co do szczegolowosci, to twierdze, ze juz w next genie nie wykorzystuje sie tak silnie teksturowania. Efekty powierzchniowe (dla widza) uzyskuje sie nie wyzszej jakosci tekstura, a jednostka cieniowania pixeli. Kto bedzie chcial, to zrozumie, o co mi chodzi.
@Triber
No nie powiesz mi, że to sprawka shaderów (skały), widać że tekstury sa zupełnie inne.
http://images.tomshardware.com/2006/05/17/maxing_out_your_graphics_card_with_tomb_raider_legend/parallax-feucht-pflanzenbig.jpg
przez tą wpadkę mój ukochany CDP zwycięży. hahaha.
spoiler start
LEM spuchł, Cenega sz****(narzędzie do wycierania podłogi), CDP mistrzem świata
Ja staram sie faworyzowac raczej gry a nie dystybutorow. Nie mam do zadnego uprzedzen. Ciekawe co wniesie jutro klub gracza na Cenedze?
@Triber. Nie masz zielonego pojęcia o czym mówisz. Sam shader nic nie zrobi, do efektu musi mieć textury koloru, normalnych, specular i heightmap (o ile jest użyty parallax) i to biorąc pod uwagę jak nextgen wygląda, we wcale niezłych rozdzielczościach.
Jak nie wierzysz to poczytaj:
http://www.monitorstudios.com/bcloward/shaders_offset.html
miłej lektury.
Pytanie tylko czy z TRL PL wykastrowano te dodatkowe textury z zaawansowanego trybu, czy tylko wycięto nextgen z silnika. Jeżeli ma miejsce ta druga sytuacja, to patch może być mały objętościowo. Jeżeli jednak w grze nie ma textur to parę giga pewnie będzie.
Taa... mam uwierzyć że nikt nie zauważył że w wersja przeznaczona na polski rynek jest duuużo mniejsza niż powinna być? IMO ktoś sobie uroił że w naszym kraju nie ma kompów zdolnych udzwignąć tą opcję i nie będzie wielkiego problemu jak ją wytną.
Nawet gdybym obecnie nie posiadał komputera wystarczającego do włączenia next gen - to za jakiś czas mogę chcieć ponownie grę odpalić na nowym kompie.
Widać takie czasy. Herosi V jeszcze nie do wszystkich dotarli a już dostępny jest duży patch między innymi umożliwiający odpalenie gry na kartach graficznych, które ponoć miały nie być wspierane. Oczywiście z polską wersją są problemy. Częściowo uwstecznia lokalizację :D
empeck --- masz racje, dalem dupy. Przyszla mi na mysl taka gra/demo fpp majace zaledwie kilkadziesiat kilobajtow, bedaca jednoczesnie "oteksturowana" dzieki efektom na shaderach.
Ale czy nie mozna uzyskac na tym samym zestawie tekstur dokladniejszych efektow powierzchniowych i swietlnych, wykorzystując HDR i sm3.0. ?
wiem o czym mówisz, masz na myśli kreigger czy jakoś tam. W nim faktycznie są użyte materiały proceduralne, ale to jest produkcja demoscenowa, a oni to są trochę pokręceni, wiem bo w dawnych czasach też się na demoscenie udzielałem ;D
z samej textury koloru która jest użyta w standardowej wersji TRL więcej nie wyciągniesz. te 'efekty powierzchniowe' są liczone przez shader właśnie za pomocą normalmapy - stąd złudzenie nierówności na skałach itd. Geometria levelu w obu wersjach jest ta sama.
Czyli poprawiajac moja wczesniejsza wypowiedz: w nextgenach wykorzystuje sie jednostki cieniowania pixeli, a nie jednostki teksturowania. Sama tekstura istnieje tylko jej proces wtopienia w scene wyglada juz inczej.
Moze Cenega i Eidos wiedziali o wpadce i dla tego zaprosili miss Lare do Polski, by zalagodzic sprawe. (badz opoznic, jak podaje sam news :) ).
Wiedzialem, ze sie za tym cos kryje ...prase omamili i nakarmili, a biedni gracze w Polsce, no co, co dostali? ;)
Jeśli gra miała zajmować prawie 10GB a zajmuje ok.3, to czy mamy się spodziewać patcha o wielkości prawie 6GB? Mam nadzieję że Cenega porozsyła płyty z patchami wszystkim posiadaczom orginalnych kopii gry.
Może nie 6Gb - uwzględnij jeszcze speeche angielskie i niemieckie, których nie będzie ale patch i tak musiałby mieć ogromne rozmiary. Myślę że będą rozsyłane płytki do wszystkich, którzy zakupili grę i wyrażą chęć otrzymania patcha.
Triber: w Kriegu jak i innych scenowych intrach, szczegolnie grupy FR, pomimo ze plik ma z 64 / 96 kb, po inicjacli i wygenerowaniu, textury to kilkasetmega/giga, muzyka to kilkasemt wysokiej jakosci sampli; wszystko zalatwia matematyka i skomplikowane przeksztalcenia, ktgore generuja obiekty, textury i sample na Fourierze.
Ja za to mam anglojęzyczną wersję, sprowadzoną z Wielkiej Brytanii i problemu nie mam... ale co do patcha to może zająć do gigabajta :/
a mogby kto mi napisac, co to za opcja, bo z newsa ciezko sie domyslic o co chodzi, czegos brakuje, wszyscy sa obuzeni, ale moze cos wiecej dla ludzi nie w temacie :)
Oj juz nie psioczcie.Kto wydal kase dostanie "patch'a" w taki czy inny sposob.
realsolo znam niezłe demka (intra itd..) po 4kb...a tu tyle tego :PPP
Edycja:
Zapomnialem dodac mam jeszcze A1200 + HD 120MB /karte turbo sprzedalem/ :P
Chupacabra --> to opcja wlaczajaca tekstury wysokiej jakosci i obsluge ps3.0. Czyli na naszym rynku wyszla gra tylko w wersji "low-detail".
Suuuuuper. Właśnie się dowiedziałem że zrobiono mnie w konia, bo kupiłem orginalną polską wersję gry.
Sorry chłopaki, ale wolę w takim razie wersje bez lokalizacji, ale ze wszystkimi bajerami.
Swoją drogą ja bym się pisał na patch antypolonizacyjny, bo już mnie wkurzają te polskie tłumaczenia.
To już rozumiem czemu dreamfall zdecydowali się wydać w takiej wersji. Nie chcą kolejnej wpadki.