FunCom na E3 - Dreamfall
Nie liczy sie czas przechodzenia ale zabawa jaka sie ma w czasie grania.
Gry sa robione poto aby bawic , a nie poto aby przechodzic przez pare miesiecy.
Jako , ze gry przygodowe nie maja trybow easy medium czy hard to nie mozna wymagac ze gra bedzie sie ciagla w nie skonczenie wiele godzin.
Ale nie można wymagać, żeby przyjemność z gry za którą zapłaciło się 100 zł trwała raptem 20 godzin. Mnie na to nie stać.