Gothic II | PC
Ktoś kiedyś śmiał się porównywać takie gówno jak The elder scrhols do Cudownego Gothica To był mó pierszy Poważny RPG-action z widokiem z perspektywy pierwszej osoby ,Przechodziłem go Palladynem jak jezcze dodatku niebyło ,Co można był na targu biorąc jedno piwo naokrągło dorobić się majątku w 15 minut ,było sporo błędów z czasem się wykryło ,Jak na 2002 grafika była majstersztyk coś WOW odskok od Izometryków ,Nowa Era TES był w cienu słabiutki ,Cóż dużo mówić dlamnie gra wszchczasów niemoże być Inaczej 10!!!
Jednym z powodów dla którego stworzyłem konto na gry online było skomentowanie tej gry, Gothic 1/2 no i w sumie 3 to jest arcymistrzostwo w kwestii gier, wielokrotnie przechodziłem je i mogę z czystym sumieniem okreslić że jest to najlepsza gra w którą grałem, nie da się dać więcej niż 10 punktów a szkoda ;)
Bardzo dobra gierka.
8.5/10
Pierwsze próbki dubbingu do Dziejów Khorinis: https://www.youtube.com/watch?v=dTKrype5Wss
Obecnie obsada liczy 50 aktorów, a twórcy nie zamierzają poprzestać na tej liczbie. A pamiętajmy, że obsada do dwóch pierwszych Gothiców liczyła kilkunastu aktorów. No i jak to jest, że do moda podkładają głosy profesjonalni aktorzy a do gry AAA jacyś youtuberzy? :D
Poprostu ARCYDZIEŁO!
Klimat Khorinis bije wszystko co było dotąd ;)
Zapraszam do siebie na serię z gry Gothic 2 ;). Życzę miłego oglądania, (CZYTAJCIE OPIS FILMU). :D
[link]
Witam,co daje dodatek noc krňka,Mam zamiar zagrac w gierke , czy musze miec zainstalowany dodatek
Noc Kruka wprowadza dodatkowy wątek fabularny, który rozpoczynasz już na początku zwykłej gry. Innymi słowy jest to zwykły Gothic 2 wzbogacony o nowe misje, lokacje i postacie, które wykonujesz w pierwszej kolejności przed wątkiem głównym gry Gothic 2 (czyli przed Okiem Innosa). Wprowadza to sporo zmian do rozgrywki, poziomy doświadczenia wbija się sporo wolniej (więcej punktów nauki kosztuje "wymasterowanie" łuku czy walki mieczem). Gra przez to staje się na pozór trudniejsza, ale w praktyce oznacza to bardziej przemyślane wydawanie punktów nauki oraz dłuższą grę :)
Czy "musisz" mieć zainstalowane dodatek? Nie, nie ma takiej potrzeby. Gra jest bardzo dobra nawet bez dodatku NK. Ale moim zdaniem warto grać od razu z dodatkiem, bo gdy kiedyś zechcesz zagrać w dodatek, i tak bedziesz musiał zacząć grę całkowicie od nowa...
Dzięki za info, musze ograć bo gra jes t ponoć mega dobra
Kilka ciekawostek dot. serii Gothic + fabularne zaplecze moda Dzieje Khorinis od jego twórców: https://www.youtube.com/watch?v=vnoVmUTamXM&t
Gorąco polecam owy tytuł nadal jest to jedna z lepszych gier rpg i w dodatku best dubbing ever (polski oczywiście) i nadal mody wychodzą do niej.Więcej do szczęścia nie potrzeba :)
Gra która nigdy nie umrze i gra która dla wielu jest synoninem "dzieciństwa" :)
Film z nagrań dubbingu do Dziejów Khorinis z udziałem Andrzeja Tomeckiego: https://www.youtube.com/watch?v=jarXyWleCDc
Pan Andrzej nadal w mistrzowskiej formie.
Fabularnie jest gorzej, niż w pierwszej części Gothic. Za to świat zawierający miasto portowe Khorinis i jego obrzeża przebija kolonię górniczą. Szkoda, że nie wypełniono go ciekawszymi zadaniami aż do momentu pojawienia się dodatku Noc Kruka. Technicznie bez większych zmian. Podjęto próbę ulepszenia sterowania przy jednoczesnej możliwości wybrania sterowania z Gothic i dla mnie wciąż ta druga opcja wydaje się być bardziej intuicyjna.
Górnicza Dolina, smoki - czy trzeba dodawać coś więcej ? To jest coś :)
Returning jest zdecydowanie najlepszym modem do Gothic 2 Noc kruka rozszerzającym grę. A najnowsza wersja 2.0 ma w sobie dodatkowo Dx 11 i L'Hiver. Niestety nie ma spolszczenia. Przechodziłem dwa razy Returning 1.2 Rebalance 2.1 i świetnie twórcy tego moda to zrobili. A teraz jeszcze tak graficznie dopalili w wersji 2.0, że w pewnych aspektach wygląda lepiej niż Gothic 3 i Risen, a wiadomo, że grywalnością Gothic 1 i 2 biją nowsze gry Piranhy Bytes na głowę. Natomiast najlepszym modem rozszerzającym Gothic 1 jest Edycja Rozszerzona. Też kawał dobrej roboty i klimat ten pozostał.
Podstawowy Gothic 2 podoba mi się bardziej niż z dodatkiem. W Nocy Kruka dodano regenerację zdrowia smoków. Nie byłoby to złe, gdyby nie odbywała się tak szybko. Nawet jak uderzy się smoka to zanim będziemy mogli znowu zadać cios zregeneruje już sobie całe zdrowie. Pozostaje tylko użyć czaru, ale wtedy walka jest banalna. W podstawce można pokonać smoka bez użycia czarów. Dodatkowo nie ma różnic w dubbingu. Fakt gra jest łatwiejsza, ale gra z dodatkiem też nie była trudna więc nie przeszkadza mi to, a nadal należy stosować różne taktyki podczas walki.
Też wolę Gothica II bez dodatku, a NK wolę dla samego wątku dodatkowego, a nie głównego.
Perełka gier RPG, miło ją zobaczyć na topce strony. Dlaczego perełka? Gra nieśmiertelna, nadal miło się w nią gra, wkręcająca fabuła z możliwością potoczenia własnej historii postaci. Systemy levelingu, tysiące rzeczy do ekwipunku, możliwość rozwoju postaci w różne strony, zależnie od naszego stylu gry. Chcemy pograć złodziejaszka? Podpierdzielmy skradanie i kradzież kieszonkową na maksa! Chcemy być potężnym wojownikiem? Wyrzućmy wszystko w siłę, szybkość i technikę uderzenia. Grafika jak grafika, patrząc na rok w którym gra powstała, nie odrzuca. Ogromny, otwarty świat który możemy wyexplorować już od pierwszych chwil gry. To my decydujemy, co poczniemy z naszą postacią. Oprócz tego przyjemny dla ucha soundtrack, pasujący do klimatów średniowiecznych. Minusami są kolejno; toporne sterowanie oraz bugi. Bugi bugami, w każdej grze są większe lub mniejsze. Do sterowania idzie przywyknąć wraz z czasem, jaki poświęcimy na daną grę. Raczej nie trzeba polecać fanom RPG, jeśli niedzielny gracz Skyrima szuka czegoś, co równie dobrze wciąga, jak najbardziej dla niego.
Kolejny film od twórców Dziejów Khorinis: https://www.youtube.com/watch?v=9F3_k5cBDq0
Tym razem w wersji angielskiej. :)
Najlepsza gra RPG w jaką grałem!
Zmiany w stosunku do pierwszej części są kosmetyczne, właściwie musiałbym tu napisać to samo co pod poprzednią częścią, gra jest równie dobra, równie ciekawa, i równie dobrze zapada w pamięć.
Graficznie zmiany są minimalne, walka i system rozwoju postaci jest wręcz identyczny, bo dodane umiejętności czy inna nauka % w walce, wciąż są zdobywane za punkty nauki, które zdobywamy za levele postaci. Gdzie tu duże zmiany? Nie uwzględniam tu fabuły, projektu lokacji itd, gothic 2 i gothic 1 są cholernie podobne :)
1. Walka:
a) Zbijanie ciosów zamiast gardy
b) Działający system uników
c) Przeciwnicy otrzymują co najmniej 5 pkt obrażeń
d) ataki potworów są niemożliwe do zablokowania ( należy je unikać albo kontrować)
2. Dodano crafting
3. Lepiej zbalansowano rozgrywkę
4. Masa zadań pobocznych i terenu do eksploracji
5. Gra jest znacznie dłuższa i bogatsza od poprzedniczki
Może rzeczywiście nie jest tego dużo, ale na pewno nie mniej niż w przypadku innych gier np. TES'ów (zmiany na podobnym poziomie tylko o większej skali) , Assassin's Creedów II,Brotherhood, Revelations i III, IV Black Flag, Rogue (drobne zmiany w gameplay'u i zmiany świata); Far Cry 3,4; Dark Souls; Call of Duty itd.
Stare dobre czasy się przypominają.Świetna gra moim zdaniem lepsza od jedynki. Osobiście przyjemniej mi się grało bez dodatku, ale to tylko moje odczucie.
Bardzo klimatyczna gra. Raz gadałam o niej z kolegą i przypałętał się jakiś ziomek dołączyć się do dyskusji. Niedługo ten ziomek zostanie moim mężem, dlatego daję 10 pkt. Polecam.
Gdy ujrzałem smoki w ,,starej" Górniczej Dolinie to... Niepamiętam pierwszego wrażenia, bo to było dawno temu, ale ta gra to arcydzieło :)
Chociaż pierwszej odsłony nie przebije :)
Gothic 2 to świetna gra. System walki wręcz jest bardzo dobry, ponieważ niezależnie od poziomu praktycznie każdego przeciwnika można pokonać i to bez straty zdrowia chociaż oczywiście będzie to trudne, a statystyki mocno ułatwiają sprawę. Na dodatek trzeba opracować taktykę walki na kilka rodzajów przeciwników, nauczyć się ich ruchów i cały czas skupiać się na walce. Gorzej prezentuje się walka dystansowa, w przypadku której postać samodzielnie celuje do przeciwnika oraz magia, chociaż w tym drugim przypadku gra oferuje przynajmniej dużo ciekawych czarów. Eksploracja jest bardzo przyjemna. Praktycznie na każdym kroku można coś znaleźć. Świat jest bardzo różnorodny, fabuła ciekawa, pełna zaskakujących zwrotów akcji, postacie przyzwoicie wykreowany, dialogi dobrze napisane, klimat gęsty. System rozwoju z podziałem na statystyki oraz przydatne umiejętności i dobry crafting. Ciężko mi się do czegokolwiek bardziej przyczepić oprócz topornego sterowania oraz kilku błędów. Jak dla mnie 9.5/10
Odnosząc się do poprzedniej wypowiedzi nie mam pojęcia jakim cudem swoją opinię przedstawiłem w odpowiedzi do komentarza :D Żeby jednak nie pozostawiać bezsensownego komentarza napiszę, że Gothic 2 jest lepszy od poprzedniczki pod względem systemu walki wręcz. Szczególnie cieszy lepsze działanie uników. Dobrze, że twórcy usunęli blokowanie ciosów potworów na rzecz ich unikania lub kontraatakowania. Bardzo pozytywnie wpłynęło to na przebieg każdej walki. Dodatkowo bloki i ciosy są płynniejsze i mniej toporne. Poza tym gra jest bardziej dopracowana I stabilniejsza. Dialogi są lepiej napisane, jest więcej zadań pobocznych oraz terenu pod eksplorację, większa różnorodność świata oraz mniej toporne sterowanie. Jak dla mnie zdecydowanie najlepsza część Gothic'a. Dodam jeszcze na koniec, że jeżeli chodzi o dubbing Pan Jacek Mikołajczak postarał się lepiej niż w poprzedniczce.
Gothic 2 to również bardzo dobra gra, którą można polecić. Ale według mnie to już nie to samo co pierwsza część gry. Zawsze co ją przechodze to od piątego rozdziału męcze ją na kodach do końca. Dobra, do rzeczy:
Plusy:
- Spokojna muzyka
- Klimat
- Ciekawy świat
- Grywalność
- Ciekawe postacie
- System Walki (taki jak w G1)
I na tym koniec, gra jak najbardziej zasługuje na 8 punktów, warto wrócić co jakiś czas do tej gry. Polecam!
System walki różni się znacznie od tego z G1. Niby są to niewielkie poprawki, ale w bardzo dużym stopniu wpływają na system walki.
Domyślnie ustawiony system walki to ten z jedynki właśnie. Jedyna różnica między nimi to styl machania bronią jednoręczną w early game, ale ogólnie walczy się tak samo.
W GII przede wszystkim usunęli debilne trafienia za 0. Nic mnie bardziej w "jedynce" nie irytowało jak nawalam wilka, który powinien zejść na 1-2 strzały, a ten przyjmuje na siebie 5 ciosów bo każdy wbił się za 0. To jest dla mnie największa zmiana na + dla "dwójki".
Ja za każdym razem grałam i miałem ustawione sterowanie z G1. I było idealnie.
Ludzie kogo obchodzi sterowanie czy styl machania bronią? Różnice dają działające uniki, płynniejsze blokowanie ciosów i właśnie to, że każdy cios zadaje obrażenia co ostatecznie sprawia, że walczy się o wiele inaczej niż w Gothic'u. No chyba, że po prostu spamujecie przyciski. Jeżeli tak to dużo tracicie.
Król 3rd person RPG jest tylko jeden. I jest nim Gothic 2!
Co byście poprawili w G2 panowie?
Dla mnie jedynie wątek główny był słabo napisany w G2, i questy poboczne mogłyby ciut lepiej napisane, ale dla mnie jest to jeden z lepszych RPG
Zdecydowanie dodałbym samodzielne celowanie broniami dystansowymi uwzględniając oczywiście parabolę lotu pocisku oraz naciąg cięciwy. Do tego przebudowałbym trochę świat i rozbudował niektóre lokacje żeby był bardziej wiarygodny.
No a jakby miał powstać wysokobudżetowy remake to wiadomo: dopracowany i rozbudowany system walki wręcz oraz magia, realistyczna grafika, udźwiękowienie i animacje, więcej rozbudowanych zadań pobocznych (zwłaszcza w przypadku gildii złodzieji), nowy silnik (optymalizacja, stabilność, niski poziom zabugowania), wygodniejszy interfejs, znacznie poprawione SI (niegubiący się towarzysze, przeciwnicy stosujący bardziej skomplikowane taktyki walki), nowe minigierki związane z otwieraniem zamków i kradzieżą kieszonkową, dodanie kilku nowych wątków fabularnych oraz wyborów, które w delikatny sposób wpływałyby na rozwój wydarzeń, poprawa narracji (więcej cutscenek, przygotowanych zgodnie z dzisiejszymi standardami) no i oczywiście wszelkie zmiany charakteru głównego bohatera, żeby już nie był ,, zbawicielem świata".
Gra jest naprawdę fajna fabuła oraz ten klimat ale gra jest naprawdę łatwa oraz powtarzalna.
No i tak naprawdę grę tą serdecznie polecam 8,5/10
Kiedyś myślałem że G2 jest lepszy od G1, jednak jak nad tym się zastanowić
Khorinis jest bardzo nudne i nie ma ciekawych miejsc, w przeciwieństwie do GD
Wątek główny jest strasznie słaby, brak praktycznie plottwistow a dodatkowo gra już od początku zdradza nam cel fabuły
Klimat i lore poszło w kierunku zwykłego fantasy, i wprowadziło durny wątek walki bóstw
Brakuje wątku bandytów przy wieży i poszukiwaczy
A do tego za bardzo zmienili GD aby wpakować tam smoki
Co prawda walka jest lepsza w 2, 2 jest bardzo rozbudowana o questy i dialogi ale g2 utracił wszystko dobre, co miała jedynka i wyróżnia na tle innych rpg
Usunęli nawet w G2 takie smaczki, jak npc którzy uciekają od nas gdy mamy większy lvl od ich i ich zaatakujemy
Wieża mgieł to coś co się pamięta do końca życia i ten pierwszy raz kiedy się wykuwało samemu miecz (bo w G2 uprościli niestety).
boy3 moim zdaniem czepiasz się na siłę, takim sposobem w każdym filmie, grze, książce po jakimś czasie można dostrzec wady których się kiedyś nie dostrzegło ale po co?
Nie wiem kiedy dostrzegłeś te wady które wymieniłeś ale czy gdy ogrywałeś pierwszy raz Gothica 2 to je dostrzegłeś, bo wątpię.
Chociaż moim zdaniem Gothic 1 jest lepszy pod względem klimatu niż dwójka choćby ze względu na bardziej mroczny klimat.
Ale okres gdy pierwszy raz się przechodziło Gothica 1 i Gothica 2 czyli te kilkanaście lat temu jest chyba moim jednym z najlepszych jeżeli chodzi o gry, teraz to już chyba za stary jestem aby coś takiego dawało mi tyle radochy co kiedyś.
Nie wiem kiedy dostrzegłeś te wady które wymieniłeś ale czy gdy ogrywałeś pierwszy raz
To nawet nie są wady gry, bo wszystko co wymieniłem jest świetnie zrobione
Po prostu Gothic 2 na tle G1 był bardzo rozczarowywujący
Tu się zgodzę z @boy3, Gothic 1 by oryginalny i klimatyczny. Dwójka nie jest zła, kwestie stricte techniczne realizuje lepiej, ale to już nie to samo. Zrobiło się zbyt sztampowo. Oczywiście gra dalej mi się podobała i podoba, ale do jedynki się dla mnie nie umywa.
Jeszcze klimat można przeżyć, bo to kwestia gustu, i to że jest mega sztampowa nie przeszkadza
Ale wątek główny to naprawdę mega bieda w g2, porównując do gothica 1 i NK
Noc kruka to jest integralna czesc gothic 2 niemoto, Gothic 2 jest zajebisty, epicki, i mega trudny.
Nie zagrasz w Noc Kruka bez zainstalowania Gothic 2 wiec nie fryndzol :)
Dla mnie Gothic 2 najlepszy, 3 przy tej grze to dno.
Obejrzyjcie sobie ten film. Możecie podziękować mi później ;)
https://www.youtube.com/watch?v=qP40AZDGIvI
Trzy...cztery..........DZIĘKUJEMY
Wspaniała gra nawet nie wiem co dalej napisać, bo aż słów brakuje jakie to cudo. Pierwsza i druga część 10/10. A mam pytanko do was. Polecacie Arcanie??? Nie grałem ale niektórzy mówią że super inni że szit. Doradżcie mi proszę czy warto bo nie wiem czy kupować na ps3.
Zależy jak na to spojrzeć.
Gra jest niezłym aRPG nastawionym głównie na akcje. Wybitna nie jest, ale zła też nie. Jednak nie ma nic wspólnego z oryginalną trylogią. Mechanicznie, klimatycznie, odczuciem... Ta gra jest zupełnie inna i stąd tak negatywny odbiór.
Jak chcesz czegoś w czym czuć Gothic to Risenom do tego dużo bliżej.
Aha super. Dzięki bardzo za radę :). Risen 2 był nawet bardzo fajny kiedyś grałem i dało się w niego wciągnąć nieżle. Pooglądam jeszcze gameplaye z Arcani i zobaczę czy warto. Pozdrawiam.
Dzięki ci za radę bardzo :). Wiesz dlatego chciałbym Arcanie bo ogólnie kocham serie Gothic, a 1,2,3 skończyłem już pare razy to po pierwsze, a druga rzecz ze nie gram na pc już wolę na padzie czyli grywam tylko na konsolach. A niema żadnych innych gier Gothic na konsole, tylko ta Arcania.Czasami gra z pozoru słabo oceniana okazuje się świetna. W takim przypadku miałem ze Sleping Dogs. W ocenach gry pisali niektórzy marna podróba Gta a okazała się moją czołówką, i znacznie bardziej ją wole od każdego Gta. Kupię zobaczę i dam ci znać czy utopiłem pieniądze czy da się grać :).
Akurat sentyment do klasycznej trylogii nie jest argumentem by zagrać w Arcanie a może być wręcz przeszkodą. Ta gra lepiej podeszła ludziom, które klasycznej serii nie lubią.
Hej kolego mam za sobą już wiele godzin Arcanii na ps3. Fajna jest wciąga naprawdę. Dużo gorsza od 1 i 2 niestety ale serio da się grać. Oceniłbym na 7.5/8.10 więcej niema szans. Liniowo troche idą misje a niby otwarty świat ale jest fajnie jak na ps3 gra jeszcze daje rade jako jedyna w tym uniwersum pozdrawiam.
Risen 1 jest ogolnie traktowany jako ta pełnoprawna 3 czesc serii Gothic za sprawą najbardziej zblizonego specyficznego klimatu, choc nie jest pozbawiony wad. Ale w sumie kazdy Gothic slynie z tego ze poczatek ma swietny, a potem jest juz tylko gorzej. Natomiast napiekniej wygladajacym Gothikiem jest czesc 3, i ogolnie do dzis to jeden z najpiekniejszych swiatow fantasy, muzycznie pompatycznie ale tez ladnie tylko co z tego, jak walka mieczem jest oceniana 1 na 10. Skiepszczono jedną z najfajnieszych rzeczy w Gothiku walke mieczem a fabula tak jakby jej nie bylo, juz w czesci 2 bylo gorzej cos kombinowali, w Gothicu 3 walka mieczem ktora wyglada tak jakbys byl muszkieterem i walczyl szpadą.
Gothic to jedyny erpeg w ktory moge grac zaliczajac wszystkie czesci po kolei. Nie mialem tak z zadną inną grą.
Tu moja przeróbka L'hiver pod nazwą roboczą Immortals jeśli ktoś chciałby pograć
Usunąłem wiele rzeczy zawyżających poziom, gra jest bliższa oryginału jednak też dodałem tam parę własnych rzeczy
https://www.4shared.com/archive/H-R9MYulgm/Immortals_16.html
Mod Gothic II Kroniki Myrtany: Archolos zapowiedziano na 2020 rok. Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hSd2Ug9V4HE&fbclid=IwAR3bP2lAvP20vJ7alCXpO5fi71PSdSK3QgjpeRpkTY83hEeWvXq3rSU0N_Y
Czemu nikt nie zrobi Gothic'a / Gothic II na androida ?!?!?
Rockstar wydało ostatnio nawet San Andreas w na mobilne systemy. Neighbours From Hell z pod szyldu JoWood wydał Handy Games...
Wyślijcie ten pomysł do Pankratza i jego wesołej ferajny z Pluto13 Gmbh. Albo do Auschwitz Birkenau
Ja ogrywam znowu, po tylu latach. :D
Skończyłem G1 i gram w G2, najlepsze jest to, że ciągle odkrywam coś nowego. :)
Gothic 2 z dx11 i lhiverem stawia tą grę na nogi na obecne czasy
Gniot. System walki jakiś chory. Jest taka lokacja Zamek wielki i tam pełno rycerzy żeby się tam dostać musimy biec po takiej wielkiej belce w górę. Dookoła masę orków nie da rady przez porąbany system walki zabić nawet dwóch naraz mimo że miałem najlepszy pancerz i broń. Zakatują cie jak szmate nawet wilki jak masz wszystko najlepsze jak ich ze 3 jest a ty żle wyprowadzasz ciosy a co dopiero raptory albo te małe chodzące jakby smoki. Zarżną gracza jak szmate i nieważne czy masz najlepszy pancerz żle wyprowadziłeś cios. Nie da się w to grać. Gra zupełnie niegrywalna. Przez to że w walce bohater skupia się na 1 przeciwniku nie może bić paru naraz. To reszta cię łota w plecy jak szmate bo ty skupiasz się na jednym wtedy. 4/10.
Jakby to napisać, niech nie będzie Tobie przykro ale jesteś po prostu cienki bolek.
Czyli zostaje Fortnite???
Gothic to seria, w której trzeba się "postarać" w różnych aspektach. Także polecam się "postarać"??.
Po1 na początku te orki się wymija/ucieka się od nich, trzeba expic na topielcach i innych.
Po2 orki te można zabić stojąc na tym taranie strzelając z łuku.
Po3 wystarczy opanować odskok do tyłu i zabijesz i 5 wilków. no ale jak to jest trudny system walki to idź lepiej babki z piasku lepić albo klocki lego układać.
dobry trolling
taki nie za oczywisty
2/10 trenuj dalej
To jest proste po prostu znajdz zwój ma zmiane w ścierwojada czy coś takiego i w tedy spróbuj bo cie nie zaatakują ja bez tego se pradzilem
Gothic II
Ocena 9/10
Nie ma co dużo pisać. Kto nie grał, niech zagra, kto grał ten i tak wróci, by zagrać ponownie! Wielki sentyment, legendarne teksty, fantastyczna przygoda i kilkunastogodzinna frajda!
Szkoda, że już nie produkują tak ciekawych gier.
Kiedyś to było!
Szkoda ze nie taka jak Arcania , fabuła dobra ale Arcania bije na głowę starsze części
Niby gdy zagramy w stare gry po wielu latach są dla nas o wiele gorsze jednak w przypadku gothica jest na odwrót ta gra z każdym rokiem jest coraz lepsza i lepsza zjawisko nostalgii w tej grze zatem nie może występować. W skrócie arcydzieło stworzone z wielką pasją i pomysłem zapraszam na serie na modyfikacji [link]
Ta gra jest jak stara kochanka, niby ma już swoje lata, ale zawsze się do niej wraca, a z modem Returning 2.0+DX11,+ Alternative Balance i jeszcze ma wyjść do tego ogromne rozszerzenie - dodatek Goetia-Outfaith przeżywa drugą młodość, jedna z moich top 3 gier.
Najlepsza gra od Piranha Bytes ale dopiero z dodatkiem NK na ocenę 10/10
Dodatek NK ratuje tą grę. Ogólnie mam wrażenie jakby fabuła z NK to była główna linia fabularna a fabuła G2 była z NK. Dużo lepsza mapa, muzyka i balans trudności na NK.
siemka, wie ktos morze jak zrobic zeby ten mag w miesce mi uwieżył?? wlasnie sobie zainstalowałem to gierke i super fajna ale nie moge nic zrobic bo ten mag w miescie co opowiada tak ludziom ciagle, gada mi cały czas, że ja go oszukuje! ;/// PRUBOWAŁEM JUŻ WSZYSTKICH SPOSOBÓW, ale ten ciagle swoje że nie prawda. nawet nie da sie wyjśc z tej rozmowy jedyna opcja jaka mi zostala to wygadać tego czarodzieja na "X" ale przecierz on zabronil muwić o sobie komukolwiek to nie moge tego kliknąć bo nie chce popsuć gry! :( prubowałem już wszystko robic kody na potworki sobie wpisywałem żeby go zabiły, skakałem F8 albo K, prubowalem kodem F2 kill, ale NIC NIE DA SIE ZROBIC nawet nie moge zapisac ani wczytac gry POMÓRZCIE plissss..
dodaje zdjecie tego facia zebyście wiedzieli o co cho
gierka normalnie originalna z gazetki komputer świat gry
To Vatras, musisz mu chyba powiedzieć o Xardasie zeby popchać dalej fabułę.
PS. Skąd masz demona na tym poziomie? oO
Nie okłamuj go, uwierzy ci i popchniesz fabułę do przodu. Jak chcesz mogę ci w spoilerze napisać, jakie opcje wybrać. Grałem w to tyle razy, że znam cały ten dialog niemal na pamięć :D
Na pewno użył kodów. Przyzwanie demona to chyba jeden z późniejszych kręgów. Teoretycznie mógł użyć zwoju, ale Zuris raczej takich na początku gry nie sprzedaje. Nie kojarzę też miejsca, w którym mógłby tak szybko taki zwój znaleźć.
Demon to krąg 5, a tego typu zwój w NK jest od początku u Zurisa, w podstawowym G2 były dopiero w późniejszych rozdziałach. Dość mocno się przydaje ro rozprawienia się w miarę wcześnie z Dexterem.
Tylko jaki sens go w mieście przyzywać to ja nie wiem :P
Nie wiem jak mogłem tego nie zauważyć/przeczytać, bo gość pisze wyraźnie:
prubowałem już wszystko robic kody na potworki sobie wpisywałem żeby go zabiły, skakałem F8 albo K, prubowalem kodem F2 kill, ale NIC NIE DA SIE ZROBIC
Tajemnica rozwiązana, bo nawet jak Zuris ma taki zwój na początku to pewnie kosztuje z 500 golda.
ja nie kupywalem żadnych żeczy u zurisa, napisałem sobie kod na demona jak ktos chce to moge wam dac insert demon polecam fajnie ludzi zabija :~D fajny też na trolla insert troll on jest wielki i tak z piąchy wali ludzi hehe :-P aleee kurczę koledzy pomużcie mi z tym magem bo już 3 dzien nie wyłanczam komputera bo nie moge wyjsc z tej rozmowy ani zapisac gry a nie chce stracic save ;////
No przecież ci napisaliśmy, że nie możesz skłamać Vatrasowi. Na pytania odpowiadać, że przybyły smoki, powiedział o tym Xardas, i jesteś byłym więźniem czy coś takiego. Wtedy pojawi sie nowy wpis w dzienniku.
Nie chce popsuć gry, a kodami wzywa demona by zabił inną, również dosyć ważną postać? Hm... :)
Jest dokładnie tak, jak mówi hola. Bez tego dialogu nie skończysz gry.
No i wszystko jasne :/
Gothic to syf i metr mułu.
Jeden z najlepszych RPG w jakie grałem. Tło fabularne i lokacje są bardzo wiarygodne i dobrze zaprojektowane. Świat wydaje się niewielki, ale jest dobrze wypełniony zawartością na wiele godzin eksploracji bez pustych i niezagospodarowanych przestrzeni. Zadania są ciekawie napisane, często można je wykonać na kilka sposobów. System walki jest w porządku, ale zdecydowanie niezbalansowany na początku. Pierwsze 5 poziomów to mordęga przez nierówną walkę z przeciwnikami, którzy przez RNG zabiją nas w minutę albo w sekundę. Potem gra staje się dość łatwa.
Gothic 2 jest na swój sposób jednym z legendarnych rpg wszechczasów, gra zasługuje (jak i wiele innych) na porządny w 100% oddający klimat remake, dla nowych pokoleń, ta gra to dziedzictwo gamemingu gier rpg psia jego mać. Pomysł na fabułę niby prosty, ale jak zrobiony, gość od projektowania lokacji to jakiś arcymistrz był, piękne lokacje oddające klimat gierki, nic nie wydaję się w tej grze przypadkowe, to po prostu kompletna super gierka. Pomysł z barierą? zajebisty, tak można łatwo zamknąć świat i to jeszcze klimatycznie.
młode pokolenie nie będzie w stanie zrozumieć tego, co my widzieliśmy w tej grze te 15 lat temu. Swoboda jaką oferowała ta gra na tamte czasy była niespotykana w żadnej innej grze, obecnie mają setki gier oferujące taki otwarty świat, w którym co prawda ciągle robi się to samo, ale to już spowoduje, że na takiego gothica to by nie spojrzeli nawet.
Właśnie ukończyłem po raz kolejny swoją przygodę w Khorinis, Dworze Irdorath oraz Górniczej Dolinie. Tym razem bez dodatku Noc Kruka. Ta gra mi się nigdy nie znudzi. Tym razem przyprowadziłem owcę, uiściłem należny datek na klasztor i zostałem "czarodziejem". Gra Magiem Ognia w ostatnich rozdziałach jest banalnie prosta. "Boss końcowy" dla maga jest prostszy do załatwienia niż chrząszcz.
Oceniłem grę 10/10. Nie mogę dać innej oceny. Jak na rok wydania to był jeden z najlepszych tytułów. Polecam każdemu.
Granie bez dodatku Noc Kruka to grzech.. odpal sobie też moda Returning 2.0 z polskim dubbingiem nie długo.
Jaki znowu grzech. Żadna inna gra nie daje takiej satysfakcji z grania magiem, jak właśnie Gothic II bez dodatku.
Gra na 9/10 w mojej ocenie(oceniam wedle wspomnień z dzieciństwa które mogą być z deczka przekłamane przez różowe szkło, takie uroki bycia dzieciakiem gdzie wszystko wydaje się nieco lepsze niż patrzenie na to z perspektywy starszej osoby :). Poczyniła znaczny progres będąc wydana jedynie ROK! po premierze G1. Najlepsza część którą wzbogaca dodatek noc kruka zmieniający w nietypowy sposób rozgrywkę.Mam do tej części OGROMNY sentyment. Świetne tło fabularne, muzyka,dubbing, rozwój postaci i różnice w sterowaniu na zdecydowany plus w stosunku do Gothica 1. Wtopiłem się w to na bardzo długi czas ci którzy jeszcze nie zagrali powinni sobie to dostosować modami do obecnych standardów i dać szansę tej części. Polecam
Pamiętam jak dzisiaj, pierwszy kontakt z tą grą i w ogóle mój pierwszy kontakt z pełnoprawną grą cRPG, wcześniej grało się tylko w jakieś pseudo RPG MMO, typu Tibia czy Silkroad, i w zasadzie na tym opierał się mój cały pogląd na ten gatunek. Więc gdy znajomy kupił czystego G2, i powiedział w dużym uproszczeniu, że to taki Silkroad tylko dla jednego gracza, Ja już miałem całą tą grę, cały jej wygląd zarysowany w głowie. Zdziwienie, jakie ogarnęło mnie po rozmowie z Xardasem i wyjściem z wieży pamiętam do dzisiaj. Niesamowite uczucie, dla mnie osobiście najcenniejsze w mojej gamingowej przygodzie. Wolność którą oferowała ta gra, była nie do opisania. Ćwierkające ptaki wydawały, i przygrywająca muzyka tylko potęgowały to uczucie. Gdy jakiś czas potem, po dostaniu się do miasta, dowiedziałem się że można zostać myśliwym, i skórować zwierzęta, i za to dostawać pieniądze... A potem dołączyć do straży miejskiej... Cokolwiek powiecie o tej grze, że drewno, że kiepska walka, dla mnie ta gra stała się wzorem gry RPG, nic już potem nie było w stanie wywrzeć na mnie takiego wrażenia, jak pierwszy kontakt z tym arcydziełem. Do dzisiaj wracam, co prawda już do wersji z dodatkiem, bo jednak usprawniał i dodawał ok. 15 godzinowy wątek w Jarkendarze, i czuję że nie długo znowu przejdę, tym razem po bożemu, jako dzielny wojownik w służbie Innosa.
Może się naraże ale moim zdaniem Gothic czy Gothic 2 nie potrzebuje żadnego remake'u. W nowej odsłonie dużo by straciła. Stare Gothici mają to "coś" a remake tylko by popsuł legendarną serie.
Ja też się może narażę ale musze to napisać. Kocham dużo gier i ze 30 tytułów dałem dychę. Ale Gothic 1 i 2 to najlepsze gry na świecie. Warto dać im szansę i nauczyć się w nie grać, a klimat Nocy Kruka.....numer 1 Games in world.
Aż serce mi się raduje, gdy czytam tyle cudownych komentarzy o tej wspaniałej grze.
Bo to prawda jest:). Ps. 11/10 oceniłem Gothic 1 i 2 jako dwie tylko takie gry. Ale niemacie takiej skali redakcjo to wystawiłem 10 na profilu z dopiskiem.
Wspaniała gra, takich gier już nie ma i nigdy nie będzie, lecz dopiero z dodatkiem Noc Kruka zyskała największą grywalność i wtedy jest to gra 10/10. A dzięki moderom i takim modom jak: Returning 2.0 / L"hiver / Atariar / Varus Biker Edition / DX 11/ przeżywa drugą młodość.
Kiedy grałem w Gothica 2 pierwszy raz nie miałem doświadczenia z rpg. Grałem wcześniej w jedynke i wiedziałem czego sie spodziewać i dwójka mnie nie zawiodła. Myślałem tylko że wszystkie nadchodzące rpg już będą takei jak Gothic ... i dupa. Pomyliłem się .
Grę kupiłem w kiosku wiele lat temu, pewnie wielu fanów w tym kraju zaczynało właśnie z taką wersją, zakładając że chcieli się bawić w kupowanie oryginałów co wtedy nie było taką normą jak dzisiaj.
Byłem ciekawy różnicy w balansie. I nie jest lepiej.
I tak - w drugim akcie biegłem do zamku sprzedać nagromadzone graty Sengathowi, potem do łowcy na klifie ubranego w pancerz z płytek pełzacza by dostać taki sam od Wilka.
Jego statystyki (jak i innych pancerzy) są gorsze niż w NK ale i tak to najlepsze co możesz dostać w Akcie 2 i przez część III w zależności od tego ile chcesz wydać na nowy pancerz.
Rozwój postaci pokręcony - nie da się zrobić postać walczącą wręcz + dystansowe bo ucząc się np. broni jednoręcznej to w pewnym momencie następuje „wyrównanie" gdzie płacisz 10 punktów nauki i podnosi ci 1-ręczne o 5% i 2-ręczne o 5, grę kończymy z 1- i 2-ręcznym na Mistrza (100% i 60%). W walce na dystans pomaga Święta Strzała (5mana za 150 DMG, które nie działają na każdego wroga).
By zwiększyć pulę many trzeba poświęcić 2pkt nauki na 1pkt many.
Koszta oprawiania zwierząt duże - 5pkt nauki za część, w NK mogłem brać wszystko a w G2 już uczyłem się wybranych części.
Miałem też mylne wrażenie, że paladyni mogą się nauczyć pierwszych kręgów magii, ci jednak są ograniczeni do swoich run. Przez to nie mogłem użyć runy leczenia z obozu orków na przełęczy, zamiast tego musiałem odczekać na paladynowy odpowiednik dużo później.
Jednak w G2NK lepiej to zrobili.
Może poza kosztem many w runach leczących średnie i duże rany, tutaj nadal lepiej spamować leczenie lekkich ran.
Technicznie też nie za ciekawie - niby miałem System Packa i inne ale nadal tekstury potrafiły się psuć czy gra się wieszała. Nie mówiąc już o problemach z kolizją. Wygląda to tak jakby coś nas wciągało za naszymi plecami, szczególnie dokuczliwe gdy gonią nas przeciwnicy.
A ja wróciłem niedawno i jednak nostalgia odgrywa dużą rolę. Kiedyś G2 wydawał się genialny, teraz jak tak patrzę to jest jedynie dobry. O wiele Bardziej cenię sobie G1 za klimat i lepsza historię.
Gothic II NK z modem Returning 2.0 AB - pytanie do grających - gdzie znajdują się złoża żelaza? Do pewnej wersji moda wydobycie żelaza, przeróbka i wytwarzanie broni dla Harada był dla mnie najlepszym sposobem na zarobek. Niestety aktualna wersja mocno to ograniczyła i złoże nie jest już nieograniczone - wyczerpuje się bardzo szybko. Jestem w 1 rozdziale i odkryłem tylko 2 złoża (jaskinia przy Khorynis i jaskina z goblinami niedaleko gospody (z posążkiem Innosa dla maga ognia i pierwszym skarbem Grega). Mod jest bardzo wymagający jeżeli chodzi o zasoby złota - za wszystko trzeba słono płacić (za niektóre szkolenia nawet 30k) a możliwości zarobku niewiele. Pozbawiłem sakiewek całe Khorynis, sprzedaję myśliwym wszystko co upoluję, opylam paserowi całę "przytulone" kosztowności a i tak nie moge kupić ok. połowy książek do podbicia inteligencji (o miksturach za 15k nawet nie wspominam).
Na GOLu może być ciężko o odpowiedź. Na twoim miejscu popytałbym tu: http s://bractwospolszczenia.pl
W miejscu gdzie pierwszy raz spotykamy/rozmawiamy z Cavalornem idąc głňwną drogą trochę dalej ,trzymaj się lewej strony aż dotrzesz do nowego obszaru, tam dalej będzie duża jaskinia i sporo rudy żelaza do wydobycia.
Oooo - i to jest informacja :) - dzięki bardzo. Co prawda o ile dobrze pamietam jest tam bardzo blisko boss do zabicia i chyba kilka troli ale to już pikuś. Grając poprzednio z racji niewyczerpalnego złoża przy Khorynis zupełnie nie zwracałem uwagi na inne złoża ale teraz trzeba się przeprosić.
Ognisty Cieniostwór ----> i to mnie właśnie dziwi... Gothic 1 i 2 to świetne produkcje a już Returning, który moim zdaniem nie popsuł podstawki i dodaje masę dodatkowych wyzwań to pozycja, w którą TRZEBA pograć - a na forum praktycznie nieobecne...
A widzisz, ja bym returninga nikomu nie polecił. Ograłem co prawda dawno temu dość starta wersję ale dla mnie ten dodatek to za dużo contentu zbyt słabej jakości albo totalnie nie pasującego do Gothica jak choćby kopiowanie wątków z Warcrafta. Do tego grind tam robi już się meczący i gra z trudnej robi się po prostu irytująca i po prostu nudna.
Zdecydowanie bardziej podobają mi się mniejsze rozszerzenia jak Nostalgic edition.
Elathir--- Stary Returning 1.3 nie umywa się do najnowszej wersji 2.0 gdzie już dawno wyszedł do niego nowy New Balance + DX11 z możliwością podkręcenia tekstur do 4K+ do tego doszły ( 3 nowe formacje). Oprócz tego niedługo ma pojawić się lepsze rozszerzenie na Unionie ( gdzie np takie Trolle będą w nas nawalać kamieniami/ będzie można się podkradać do npc i prawd. podrzynać im gardełka :P i wiele innych ) A jeszcze w przyszłości jest szansa że wyjdzie do Returna 2.0 dodatek Queffit/Goetia dodający nowy obszar Dracjie i wybór gry po stronie Beliara. Nostalgic Edition to przy tym paździerz...
Oczywiście to gra i każdy gra w to co lubi - dla mnie Returning jest świetny - masa rozbudowanych questów, graficznie barrrrdzo dobra a w wersji AB pozwala pograć w nią graczom nie hardkorowym, do których sie zaliczam. Oczywiście nie jest doskonały i zawsze coś by tam mozna było poprawić. Moim zdaniem w wielu questach gracz moze poczuć się bezradny - dostajesz zadanie i rób z tym co chcesz - żadnej wskazówki a przydałyby sie jakieś informacje (np. znajdowane przy okazji eksploracji). Dobrym przykładem jest np. lokalizacja Opiekunów. Co prawda w przypadku pierwszego jest wskazówka, zeby go szukać tam gdzie się całą historia zaczyna ale potem już są schody. Pewnie w swoim czasie da się ich odszukać wykonując inne zadania ale jak się chce wcześniej to jednak poradnik sie przydaje (także do tego, żeby nie zwalić na amen jakiegoś ciagu zadań - sztandarowy przykład - zapuszkowania Fernando przed ukończeniem wątku z Galahandem). To tylko takie moje uwagi ale i tak jest to dla mnie dodatek z oceną 10
Ogólnie cały returning jest tak ułożony, że trzeba grać z poradnikiem, by sobie nie poblokować wielu rzeczy i to irytuje, bo nie daje nawet szans by się domyślić choćby jaka jest prawidłowa kolejność zadań albo co wynika z czego.
i to mnie właśnie dziwi... Gothic 1 i 2 to świetne produkcje a już Returning, który moim zdaniem nie popsuł podstawki i dodaje masę dodatkowych wyzwań to pozycja, w którą TRZEBA pograć - a na forum praktycznie nieobecne...
Returning to specyficzny mod. Ja mam z nim taki problem, że jest dla mnie po prostu za duży, dlatego do dzisiaj w niego nie zagrałem. Z tego samego względu nie ruszam też Odysei. W ogóle z addonów do dzisiaj ukończyłem tylko Ludzi z Gorniczej Doliny (blisko ukończenia było też w Mrocznych Tajemnicach, ale poległem na durnym wątku pradawnych). Zdecydowanie bardziej wolę mody total convertion takie jak np. Cienie Przeszłości. Nie dość, że są dużo krótsze, to na dodatek opowiadają oddzielną historię i nie trzeba po raz n-ty ogrywać znanej na pamięć podstawki.
Pewnie wszyscy czekamy ale myślę, że się nie doczekamy. Z roku na rok przekładane i nie wszystko da sie zwalić na pandemię (która w sumie powinna raczej pomagać bo czasu wolnego więcej). Pewnie ekipa juz sie znudziła tematem i teraz tylko na oparach optymizmu to sie toczy :)
A tak swoja drogą to nie rozumiem dlaczego wszystkie modyfikacje są robione i udostepniane bezpłatnie - przecież to masa pracy i koszty też - nie piszę, żeby ściągać za to jakieś wielkie pieniądze ale jakieś drobne to dlaczego nie? Na pewno wtedy szybciej to by powstawało.
Brak informacji nie napawa zbytnio optymizmem, ale może kiedyś ten projekt ujrzy światło dzienne. Mam nadzieję, że sprosta wymaganiom.
Nie mogą sprzedawać modyfikacji, bo byłoby to niezgodne z licencją i chyba nawet z prawem autorskim, przez co mogłyby pojawić się pozwy. Na ten moment jedyną formą wsparcia modderów są serwisy pokroju Patronite.
Bo oficjalnie nie mogą chcieć za to pieniędzy bo marka Gothic i jego całe lore nie należy do moderów, a do PB czyli do THQ. Skończyło by się pozwami i usunięciem moda z Internetu. Jedynym wsparciem może być forma Patronite czy jednorazowy donate.
No tak - tego sie nie przeskoczy :) (chociaż z drugiej strony wydawca gry ma z tego spora korzyść bo dobry mod generuje konieczność zakupu podstawki).
Kto wymyślił tak chory stopień trudności??? Wilk mnie dojechał ze 20 razy, a mam już zbroje plytową i dobry miecz. W tej grze orki cię normalnie poniżają jak byś grał jakimś chłopem ze wsi. Po 2-3 orki i zawsze dostaje oklep. Gothic to gra dla tych co lubią być bići. Tak jak Resident Evil Hazard. A czemu w tytule ma hazard??? Kasyna tam żadnego nie widziałem.
Primo po pierwsze: Gothic to gra dla tych, którzy umieją grać.
Primo po drugie: jakie Resident Evil Hazard?
Primo po trzecie: może to tylko troll...
Hejka. Biohazard . Pomyliło mi się. Przeszukałem tam wszystko i niema żadnego kasyna w grze.
Mając dobry ekwipunek zwykłe wilki nie robią ci większych obrażeń, a ty sam je oneshotujesz. Chyba, że masz zainstalowanego jakiegoś moda, albo mówisz o najemniku z farmy Onara. :) Przede wszystkim naucz się unikać ciosów przeciwników, gdy atakują cię zwierzęta to rób kroki w tył, a jak szarżuje ork, to w bok. Do tego jak walczysz z trudniejszymi przeciwnikami, staraj się zwabiać pojedynczo, a nie od razu lecisz na takich trzech.
Koleś musi trollować i to nieźle
Żeby miec problem z wilkami w zbroji paladyna xD
Dzięki za porady. Wpisałem sobie kody na dodanie 1000 żyć. Już łatwiej jest. Polecam-Lista kodów do Gothica II
cheat god - włączamy nieśmiertelność
cheat full - odnawiamy stan zdrowia i many.
insert ch - włączamy edytor postaci.
insert sh - włączamy edytor rozdziałów.
insert fh - włączamy edytor wyglądu postaci.
edit abilities - włączamy okienko, w którym możemy do woli modyfikować cechy naszej postaci.
Teraz grubo te wilki wyrzynam. Ale nie za dużo żyć sobie dałem żeby nie było za łatwo. Tu nieda rady ze startowym życiem grać, te kury duże mnie miały na strzał.
A podobno Elex jest trudniejszy.
To tak głupie, że aż śmieszne zwłaszcza niektóre triki.
Nie rozumiem jak ktoś np. odkrył, że tak szybko można się przemieścić do miasta, pewnie nawet sami twórcy nie wiedzieli, że istnieje taki bug od 7:25
h ttps://www.youtube.com/watch?v=DMZWe89Otyo
LOL, bez kitu, juz Cp77 jest chyba mniej zbugowany xd
W sumie to bardziej glitch czy jak to się tam nazywa, a nie bugi ponieważ choćbyś grał normalnie kilkadziesiąt razy to nigdy nie trafisz na to co zrobił chłop na tym filmie.
Bo ja wiem, przecież większość modów pokroju Returning na wyższych poziomach trudności zakłada wręcz, że będzie się korzystało z exploitów (blokowanie przeciwników, krążenie, wadliwe AI nie ogarniające przeszkód terenowych itd.) by dało się je przejść.
Ale jak on to zrobił, że nie kończy się mu szybki bieg? A później na dodatek kumuluje się to do kosmicznych wartosci.
Ta gra jest zbyt łatwa, to jej najważniejsze wady. Poza tym zła niejest. Wciąga bardzo. No ale żeby tak niezachwalac to ma też drugą wadę. Bohater biega jakby miał zaraz porobić w spodnie. W sensie jakby miał pręt w dupie. Ktoś to pisał - Robocop.
woow, ta jaskinia wiele wyjaśnia. Przekaz jest konkretny.
To nie jest żadna jaskinia tylko dziura/wyrwa? w geometrii powstała podczas łączenia kilku obiektów w jedną całość.
W tym przypadku jest nią wzgórze na którym znajduje się obóz bandytów.
Niesamowita nostalgia łapie na samą wzmiankę o tej grze. Szczególnie doceniona w Polsce. Chociaż raz na rok trzeba przejść ponownie. Z Dodatkiem Noc Kruka jedna z najlepszych gier RPG wszechczasów.
kroniki myrtany tez maja ten mroczny klimat ktory wylewa sie z ekranu i tez zaczynamy z patykiem w reku i trzeba uwazac gdzie sie chodzi i co mowi, za to lubie gothica
Szkoda ze wiekszosc rpgow jest robionych pod zachodniego odbiorce i swiat musi byc cukierkowy a nasz bohater po godzinie gry zbawca swiata
Jest ok, tylko poziom trudności to żal, ide i spotykam orka i na jeden strzał jestem, albo wracałem z górniczej doliny ostrzec przed smokami i padłem na 1 strzała od jakiegoś ognistego maga z jakieś sekty z maską, tyle grania, a padłem na 1 strzał, i uninstalka, wole morrowinda
Są takie gry, które powalają swoją grywalnością i klimatem, nawet jeśli zdarzają im się drobne... wpadki. Gothic II nie wyrzekł się wszystkich błędów z jedynki. Historia, choć piekielnie wciągająca, chcąc nie chcąc przypomina kino co najmniej klasy B z oczywistymi zwrotami akcji. Ostatni rozdział jest mimo wszystko fabularną wpadką. Nie dzieje się tam za wiele, wszystko podąża w oczywistym kierunku a szybka walka końcowa i króciutki filmik kończący grę chyba nie do końca rekompensują kilkadziesiąt godzin gry, jakie należy przejść, aby do tego zakończenia dotrzeć (u mnie było to ponad 50h).
A jednak dycha... rzadko mi się zdarza żeby dawać dychę grze, w której widzę jakieś niedociągnięcia. Po prostu klimat i ten gameplay, który tak bardzo wciąga są wręcz niepowtarzalne. Piranha Bytes stworzyła dzieło iście epickie. Poza tym, może miałem farta, ale przez te ponad 50 godzin gry chyba nie zdarzył mi się żaden bug, który utrudniałby rozgrywkę (co w jedynce zdarzyło się nie raz). Gothic II robi wszystko to, co poprzednik, ale na jeszcze większą skalę, poza tym odrobinę rozbodowując możliwości dla gracza. Mapy są rozleglejsze, więcej jest zadań, przeciwników, i tak dalej i tak dalej. Natomiast to, co się nie zmieniło, to to, jak przyjemny jest rozwój postaci. W mało której grze tak dobrze oddano progresję swojej postaci. Na początku na prawdę nie jest łatwo i trzeba się trochę natrudzić żeby zgromadzić odpowiedni ekwipunek, żeby trochę zarobić lub zainwestować w rozwijanie swoich umiejętności. To od nas zależy w jakim kierunku pójdzie rozwój postaci. Czy będziemy woleli walczyć w zwarciu czy z dystansu, czy zostaniemy wojownikiem, czy może magiem. Niezależnie od wyboru, wydaje się, że każda z tych ścieżek wydaje się ekscytująca. Zadań jest naprawdę sporo i co najważniejsze, są ciekawe, nie wyglądają jakby wypluł je jakiś generator.
Niezależnie jednak od tego wszystkiego, to co jest największą siłą Gothica jest klimat. Ten świat naprawdę żyje. Oglądamy jak NPC poruszają się, rozmawiają i wykonują swoje czynności życiowe. Zmieniają się pory dnia, a to wszystko w towarzystwie malowniczych widoków. Oczywiście, dziś można powiedzieć, że grafika jest kanciasta, ale wbrew pozorom to udało się tu wykreować świat, który praktycznie się nie zestarzał. Mam wrażenie, że taka gra jak Gothic II nigdy się nie zestarzeje. Ah.. koniecznie jeszcze muszę wspomnieć, jak piękna jest muzyka, która doskonale komponuje się z tym światem.
Ostatnio minęło 21 lat od premiery gry
Kolejny tytuł wywołujący pełnie nostalgii. Ale nie chcę jej oceniać pod względem wspomnień, gdy ogrywałem tytuł jako dzieciak. Grając nawet dziś w Gothica 2 należy stwierdzić, że nadal jest to tytuł wybitny i basta. Ktoś powie: "ale dopiero Noc Kruka to było coś!". Owszem, zgodzę się. Dodatek Noc Kruka jest wybitny i tylko pokazuje, jak świetnie rozwijała się seria począwszy od pierwszej części. Gothic 1 był świetny, nie zaryzykuję stwierdzenia, że druga część jest lepsza, ale jest napewno większa (Górnicza Dolina + Khorinis, czyli dwa obszary), graficznie bardziej dopracowana, ma więcej postaci, questów, bogatszy świat. Fabularnie nie odstępuje poziomem od jedynki. A klimat? Jednak chyba Gothic 1 miał lepszy. Być może jest to subiektywne odczucie, ale jakoś tak pierwszy Gothic był bardziej klimatyczny. Co to znaczy? Chyba całe to poczucie zamkniętego (w barierze), ale jednocześnie otwartego świata wywoływało to uczucie. Ale... wracając do Gothic 2 :) Po latach czuć ten niezwykle bogaty świat, pomimo że nieduży, ale niezwykle bogaty w różne jaskinie, stwory, znajdźki, skarby... fajnie znów powrócić do Górniczej Doliny, zobaczyć jak się zmieniła i jednocześnie zobaczyć stare miejsca. Ach... i nie można się od tej gry tak po prostu oderwać. To naprawdę Przygoda. Gothic 2 to kawał porządnego RPG. I basta :)
Gra dla ludzi ceniących sobie magie i klimat świata. Dwójka dużo bardziej mi się podoba od jedynki. Muzyka jest mega klimatyczna. Ale Gothic ma bardzo wysoki próg wejścia i na początku byle wieśniak stanowi duże zagrożenie. Dodatek Noc Kruka ma super muzykę i jest jeszcze moim zdaniem lepszy od podstawki.
Gra była doskonała 30 lat temu. Teraz bym już do niej nie wrócił. Najlepsze co może być to ten nowy remake który powstaje. Na pewno dwójki też będzie. Druga część bardziej mi się podobała, ale jak już wychodzi remake Gothica1 to pewnie też kupię.
Dlaczego byś nie wrócił? :) Gdyby faktycznie gra już byłaby tak bardzo passe, to nie powstawałyby do niej mody takie jak Kroniki Myrtany. W sumie polecam, jeśli nie grałeś :)
A ja wróciłem i to nawet do jedynki. "Drewno" mnie nie zabiło, ba, bawię się nawet równie dobrze co te 30 lat temu.
A remake? Czekam z pewną dozą ostrożności, żeby zobaczyć co z tego wyjdzie.
Myślę że jak jedynka mi nie podeszła, to ten remake teraz jest właśnie dla mnie. I ogólnie dla takich, którym ze starymi częściami Gothic nie było po drodze. Lubię je bardzo. Ale chodzi o to że jednak oczekuję już od tej gry nowej szaty na dzisiejsze czasy. Kupię ten remake. Bo i tak w dzisiejszych czasach gdzie gry Ubisoftu z milionem znaczników atakują rynek, to ten Gothic remake na pewno pozamiata konkurencję, i większość gier dużych firm.
Myślę że jak jedynka mi nie podeszła
Są mody graficzne na poprawę grafiki, zarówno które poprawiają itemy w grze, jak i testury i modele obiektów i terenu, jeszcze dodaj do tego dx11 to gothic 1 wygląda bardzo ładnie
https://www.nexusmods.com/gothic/mods/9
Tu masz przykładowy texture pack, który poprawia grafikę
Z tym ładnie to bym nie przesadzał, raczej mniej źle. I pisze to jako fan pierwszej części (drugą też bardzo lubię ale jedynka jak wyszła to był naprawdę efekt wow no i wolę jej klimat i historie).
elathir mam troszkę inne zdanie na temat wizualnych aspektów. Gothic 1 z Dx11 i Texture pack wygląda nieźle, bo progres jest duży (lepsze tekstury, zasięgi widzenia, oświetlenie i cieniowanie, bujniejsza rośllinność, dużo ładniejsza woda) a Gothic 2 na modach z dogranym R2.0+AB/NB+Dx11 to już w ogóle rewelacyjnie wygląda w miejscach leśnych czy Khorinis. Styl artytyczny jest dla mnie zawsze najważniejszy w oprawie graficznej. Po drugie ulepszenie graficzne lubianych gier dużo bardziej cieszy niż nowoczesna grafika w nowościach, gdzie wszystko się świeci, ale nie ma w tym duszy, a gra nie wzbudza w nas wielkich emocji. Nawet nie wiesz ile radości sprawiało mi za każdym razem udane dogranie modów z lepszymi teksturami lub projektów graficznych z wieloma ulepszeniemi do klasyków, które uwielbiam. Po stokroć więcej niż zagranie w pełnoprawny remake, które nie są już kochanym oryginałem tylko czymś innym. Przykładem niech będzie zagranie w Resident evil 2 1998 z Seamless HD Project, który przeszedłem wcześniej kilkanaście razy kontra Resident evil 2 remake 2019, który ukończyłem dwa razy. Mam zmodowanych graficznie ponad 200 gier + ogrom ulepszonych wizualnie klasyków dzięki emulatorom z wbudowanymi bajerami. Gothic 1 na modach zalinkowalem.
https://www.youtube.com/watch?v=oKlthSE4JiM&list=PLXZqO-LUTbJoqRK6Xz8x5ZSn2ZnCixCjO&ab_channel=WAGON
Kiedyś to były gorące tytuły takie, że podczas upalnego lata przed komputerem aż się człowiek gotował
h ttps://www.youtube.com/watch?v=BTZj-y5rT6k