The Elder Scrolls IV: Oblivion | PC
Mam pytanie propo wymagań sprzętowych na jakich detalach pójdzie mi Oblivion Mój Sprzęt:
Procesor- AMD athlon 64 x2 5000+ (2.6 GHz)
Karta Graficzna- Ati Radeon 3650 512 MB
RAM- 2GB 800 mHz
CHODZCIE ZROBIMY MODA NA MULTIPLAYER HEHE!!!! I ZAJEFAJNA GIERKA!!! WYWALONA W KOSMOS
darko11221: Oblivion pójdzie ci na max detalach. Ja miałem słabszego kompa niż twój a mi śmigał pięknie na max. Gra jest zajebista tylko szkoda, że główny wątek gry jest taki krótki. Arena jest najlepsza. :)
ma Obliviona na PC, spoko gierka, wersji na 360 jeszcze niewidzialem ale chyba rownie dobra lub moze lepsza :DD
Gra spoko. Piękna graficznie i ogólnie.
Ciekawe jak będzie jak wgram sobie partnerki jak wspomniał pewien gracz na tym forum:)
Pzdr.
paru dupków musi odebrać Xkloca z serwisu
GENIALNA GRA!!! WYMIATA!!! CAŁYMI DNIAMI SIEDZIEĆ MOŻNA...
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem!!! Świetny RPG, polecam każdemu fanowi Gothica, Obek jest lepszy od każdej części Gothica.
A w Oblivionie da się grać z perspektywy TPP ?? proszę o odpowiedź, ponieważ jeśki tak to z chęcią kupie :D
Oczywiście że tak!!! I właśnie walki w TPP wyglądają znakomicie(wiem co mówię,sam przecież mam). A po za tym 49,90 za wielką grę ze świetną fabułą,grafiką i oczywiście muzyką to taka okazja,że nikt nie powinien tej gry przegapić. Polecam!!!!!!!
Ta gra jest świetna. Chodzi mi na max detalach i nadal się nie mogę nadziwić, że ta gra ma juz prawie 3 lata a ma tak dobrą grafikę Super gra tylko szkoda, że główny wątek fabularny jest taki krótki. Ma około 15 misji :(
Spoko gierka ciekawe rasy i świetna gafa no i ta swoboda.Daje 10/10
Niestety, srogo zawiodłem się na Oblivionie. Gra posiada świetną grafikę, olbrzymi świat, dobrą muzyke i dźwięki, a także doskonały system walki.... ale co z tego ? Pomysł był genialny, niestety, gra nie posiada tej magicznej cechy - grywalności. Fabuła jest liniowa i nieciekawa, dialogi nie trzymają poziomu i po prostu szybko się nudzi. Rozgrywka zaczęła być dla mnie nużąca już po 4 dniach... szybko straciłem wszelką ochotę do eksploracji świata Obliviona. Osobiście wolę przejść 8 raz BG 2 niż ponownie wrócić do TES IV. Moja ogólna ocena - 7/10, ale grywalność oceniam najwyżej na 4. Niestety, nie wykorzystano potencjału tej gry... dobrze chociaż, że nie spieprzyli roboty tak jak twórcy Gothica 3.
Brat mi tę grępod choinkę kupił, i z tego co wyczytałem to nie mogę się doczsekać jak zaczne w nią grać. Bo The Elder Scrolls III: Morrowind to najlepsze cRPG w jakie grałem :D
No zainstalowałem i gra super, ale zainstalowałem też spolszczenie które było na osobnej płytce (bo w serii Topseller kupiłem) i to spolszczenie jest tak beznadziejne że konec świata, przetłumaczone menu główne i co 50 słowo. Czy ktoś też tak mniał ? i jeśli tak to proszę o linka z jakimś pożądnym spolszczeniem.
JaQb9331---------> Kiedy włączasz grę, pokazuje Ci się okienko z Oblivionem. tam kliknij ''Moje Pliki''
i zaznacz spolszczenie. Enjoy!
Axonn77-----> Działa, wielkie dzięki bo sam bym na to nigdy nie wpadł :D
ta gra to cudo polecam
moj kumpel w morrowind gral przez 2 lata - bez przerwy, juz mielismy go wyslac na badania psyfiatrycznie - to akurat nie jest zart
a na oblivion wogole nie chcial patrzec - mimo ze dawalem mu ta gre - bo sam mam z wszystkimi dodatkami , nie chcial
Teraz to napewno psychiatra mu sie powiniec przydac
morrowind tak a oblivion nie.
Słuchaj,ja w Morrowinda tez się zagrywałem dosyć długo,ale przerzuciłem się na Obka.Niestety moi znajomi uważają mnie za kretyna,nie wiedzieć czemu :p Większość TES-maniaków uważa MOrka za najlepszą część Sagi
no w porownaniu z oblivionem to Morrowind jest duzo lepszy.Ale i tak IMO najlepszy byl Daggerfall szkoda ze tak zabugowany.
Czkam na kolejne dodatki bo przeszedłem go ze trzy razy albo więcej
Witam! Poszukuje save 100%. Szukałem w google, ale są tam same torrenty.Gre już przeszedłem i chciałbym sie troche pobawić.
mam kompa-
procesor-amd atchlon +2500 1.86ghz
pamięć ram 1500mb
karta grafiki-ati radeon x 800gto 256mb
chodzi bez zacinki na maks detalach. gothic 3 ma podobne wymagania a muli sie jak cholera co robic
Niestety taki jest urok Gothica. Mi też Oblivion chodził na max. detalach na troche lepszym kompie a Gothic robił zwiechy czasami. Zmniejsz detale na min. (Wiem, że słabo się gra ale nie ma innej rady. Chyba, że se kompa ulepszysz) i pościągaj jakieś patche albo coś. Tylko uważaj na te patche, ja raz ściągnąłem i rzeczywiście gra chodziło TROCHĘ lepiej ale za to drzewa zrobiły się czerwone :D
mam jedno male pytanko. Gdzie można sie zarazic wampiryzmem w morku łatwo ale tutaj żadnego wampirosa nigdzie nie widze
zgadzam się z garretx . PROFESJONALIŚI nie robią błedów .ALE co do gry
grafika jest piękna . dużo questów ,potworów,ekwipunku i wszystkiego .niepodoba mi sie tylko angielska wersja.
Postacie w tej grze są po prostu tragiczne!!!!
O ile faceta stworzyć się da(przy tym nie wygląda jak pan Mietek spod budki z piwem)o tyle kobiety stworzyć się nie da(kiedy tworzę to albo wychodzi mi za stara,albo taka jak wiejska sprzedawczyni ziemniaków),a modów nie mogę z jakiegoś powodu przyłączyć.Po za tym gra nie chce się odinstalować(przed odinstalowaniem wygląda jakbym jej nie zainstalował a po odinstalowaniu odwrotnie!!!).Pewnie Bethesdzie zabrakło kasy na stworzenie lepszą technologię FaceGen.A po za tym gra jest OK.
ps.ciekawe czemu pojawił się ten opisany wcześniej błąd?
Uioplk, idź rozłóż dywanik przed swoim PS3 i zacznij się składać pokłony.
CESAR VIALPANDO musisz po prostu znalezc jaskinie z wampirami (czasami trafi sie poza) ale nie wiem po co się chcesz nim zarazić ponieważ to strasznie uciązliwe :/
Oblivion to jedna z najlepszych gier w jakie grałem,fabuła i muzyka sa po prostu rewelacyjne
zdjęcie 10 kaczyński
Gra jest poprostu fantastyczna
Ta gra to najleprzy cRPG w jakiego grałem.
a mi sie podoba, bo sama mam niemiecka (na xboxa) i ciezko ciezko... mimo, ze na codzien jestem odmiennego zdania to pierwszy raz musze przyznac, ze gra na pc jest lepsza (pod kazdym wzgledem) niz na konsole
w jednym quescie mozesz zamienic sie w wampira, z tego co pamietam to w mrocznym bractwie
[790] -> tak, możesz... jeden z członków złoży ci taką ofertę (nie pamiętam kiedy)
jeżeli Ci się nie chce za to czekać aż dostaniesz się do Bractwa wystarczy wejść do jaskini gdzie są wampiry i dać się zarazić... Jedna z takich jaskiń jest w pobliżu miasta Skingrad
Hmm jest w stanie ktoś mi napisać dlaczego moja manna przestała się regenerować?
Wszystko było OK, aż tu nagle nie wiem dlaczego bęc! i manna się nie regeneruje, pozostaje mi pić mikstury lub spać... czy ktoś wie jak temu zaradzić?
Pytam bo nigdy wcześniej nie spotkałem się z takim przypadkiem...
up co do mojego pytania/problemu z [792]
Wybaczcie też za literówkę, miało być many
Już po problemie... najwidoczniej zaraziłem się jakimś paskuctwem... pomodliłem się i jest git
spoiler start
ale spam zrobiłem
spoiler stop
mam kompa-
procesor-amd atchlon +2500 1.86ghz
pamięć ram 1500mb
karta grafiki-ati radeon x 800gto 256mb
chodzi bez zacinki na maks detalach. gothic 3 ma podobne wymagania a muli sie jak cholera co robic
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Co do komentarza powyżej to ja mam AMD Sempron 2600+ 2GHz i 2 GB ram DDR oraz Radeon Saphhire X800GTO 256MB 256Bit DDR3 i gra się dość często haczy na max detalach wykrytych przez grę więc nie wysiewaj z palca bajeczek dobrze chłopczyku??///
Gothic III ma zrytą optymalizacje to przez to...tona kompie z przyszłości będzie się ciąć...
Na G3 nie ma lekarstwa, może G4 będzie udane, a co do full detali to każdy może powiedzieć, że chodzi mu "na maskach" tylko nawet jak się nie tnie to jest różnica między 30 fps a 60 xD
Oto Przetłumaczenie drugiej łaty do wersji ang;
Sprawiać przyjemność (proszę) Uwaga: Wy będziecie potrzebować *uninstall* i ustalają powtórnie Zapomnienie jeżeli wy zainstalowaliście wszelki Trząsienia się Wysp *beta* łaty. Wskaźnik (indeks): Wydaje (wydanie; wynik; wychodzi; w sprawie) i *Troubleshooting* Kierownictwo (ręczny) *Errata* i Uzupełnienie Wykonania Strojący System Potrzeby Modernizują 1.2.0416 Uwagi Modernizują 1.2 Uwagi Modernizują 1.1 Zaznacza (uwaga) -------------------------------------------------------------------------------- 1. Wydania (wynik) i *Troubleshooting* *Uninstalling* Trzęsący się (trząsienie się) Wyspy *Uninstalling* Trzęsący się Wyspy przesuwa wiele fajły które dostają wymaganie przez Zapomnienie grać (gra; sztuka). Żeby grać Zapomnienie po (po tym, jak) *uninstalling* Trzęsący się (trząsienie się) Wyspy, wy musi pierwszy (najpierw) *uninstall* i ustalają powtórnie Zapomnienie odpowiednio zastępują niezbędne fajły. Wydanie (wynik) Instalacji Jeżeli wy niejednokrotnie *uninstall* i ustalają powtórnie Zapomnienie, przekonywany systemy będzie okazywać wiadomość błędu jeżeli wy próbujecie (wypróbowywać) *uninstall* Zapomnienie znowu. Żeby umocowywać (ustalać) ten (to), kłaść (położył) wasze Zapomnienie *disk* w i przesuwany *setup.exe*. będzie wyjaśniać błąd i wy może *uninstall* i ustalają powtórnie grę. Oszczędzane (uratowany) Gry Wasz oszczędzany (uratowany) gry są rozmieszczane w waszym Moim *DocumentsMy* *GamesOblivion* przewodnik (dyrektywny; dyrektoria). Poprzedzający Instalację Gry Przed próbą instalować Zapomnienie, sprawiać przyjemność (proszę) sprawdzają co wasz komputer spotyka (wykonuje; napotyka) system potrzeb. My także polecają żeby wy przygotowujecie wasz twardy (trudny; intensywnie) przejażdżka dla instalacji przez bieganie (przesuwanie się) *ScanDisk* i *Disk* *Defragmenter* poprzedzający instalację. Te użyteczne przedmioty są część Okien &*reg*; I może utożsamiać (rozpoznawać) i rozwiązywać (rozwiązanie) kwestie z waszym *disk* posuwać się (kierować; doprowadzać; przejażdżka) który mógłby przeszkadzać instalacji i /albo grający (granie) gry. Żeby zaczynać (wypuszczać) te programy i robią optymalnym wasz twardy (trudny; intensywnie) *disk* posuwać się (kierować; doprowadzać; przejażdżka): Otwierać (otwarty; skłonny) "Mój Komputer ". Prawo (prawy; naprawo od) trzaskają *disk* posuwają się (kierować; doprowadzać) was życzycie żeby instalować grę na (zwykle *C*:). Trzask na "Posiadania ". Wybór "Obrabia " utrwalać (pętlica). Trzaskać (trzask) "Sprawdzenie (sprawdzać; kontrolny; porównywać) Teraz " zaczynać (wypuszczać) *Scandisk*. Kiedy *Scandisk* skończył, następują kroki 1-3 i trzaskać (trzask) "Defragment (fragmentować) Teraz " zaczynać (wypuszczać) *Disk* *Defragmenter*. Zaznaczają co (żeby; który) defragmentujący (fragmentowanie) wasz *disk* przejażdżka może brać (przedsiębrać) długi czas. To jest dobrym ideą rozpoczynać (początek; start) *disk* *defragmenter* i pozwalać (pozwolił; pozwolony) to przesuwany przez noc (jednodniowy). *ATI* *Crossfire* Wykonanie na systemach używający *ATI* *Crossfire* będzie zmniejszany przed (dopóki) *ATI* wypuszcza udoskonalanego kierowcę z Zapomnieniem załączył do listy (załączony do listy) jak (ponieważ) *Crossfire* *Compatible* gra. Wiadomości Błędu kiedy zaczynający (wypuierający; wprawienie w ruch) Zapomnienie To będzie zjawiać się (wydawać się) jak przepuszczenie (nieobecność) *dll* błąd podobny "*d3dx9*_*27.dll* nie znalazł (znaleziony)." To może być poprawiany przez Badanie Zapomnienia *DVD*. Na *disk* tam jest teczka wyznaczana (nazwany) *DXREDIST*. Otwarty teczka i przesuwał się *DXSETUP.exe*. będzie instalować wersję *DirectX* wymagał (dostawać wymaganie; wymagany) działanie Zapomnienie. Niezdolny wyrabiać nowy ratować Jeżeli klucz Pętlicy jest naciskany podczas gdy wchodzący imię (nazwa) podczas charakterystycznego stworzenia, kwestia może trafiać się kiedy gra idzie pisać ratują do ratują ulokowanie. jest dlatego że imię (nazwa) charakteru jest włączany na nazwisko ratują fajł używany w Oknach. jest najwięcej (najbardziej) powszechnie wynik próby *Alt-Tab* zza użytku (podanie) podczas wejścia imienia (nazwa). Jeżeli ten (to) trafia się, autoratuje i *quicksaves* będzie kontynuować (przedłużać) funkcjonują prawidłowo, ale ratuje wyrabiany przez jadłospis będzie (wola) nie. wydanie (wynik) będzie umocowywane (ustalony) jeżeli Pętlica jest usuwana kiedy przemianowujący charakter przed wyjściem krawca przy końcu charakterystycznej generacji (powstawanie). stronnicy może (maj; majowy) także jest pomocy jeżeli charakter postępował poza charakterystyczną generacją (powstawanie): imię (nazwa) gracza może być zmieniany przez pulpit przez naciskanie ` (*tilde*) klucz (kluczowy), i wchodzący stronników: *player.SetActorFullName* "Imię (nazwa) Gracza " (gdzie Imię (nazwa) Gracza = imię (nazwa) charakter (charakterystyczny) ). Naciśnij klawisz powrotu, i potem wyjscie pulpit przez naciskanie *tilde* znowu. Poza tym ratuje może być wyrabiany przez pulpit przez naciskanie ` (*tilde*) klucz (kluczowy), i wchodzący stronników: ratują *filename* (gdzie *filename* = imię (nazwa) ratują co (żeby; który) wy chciałby wyrabiać ). Naciśnij klawisz powrotu, i potem wyjscie pulpit przez naciskanie *tilde* znowu. Wejściowa Klawiatura Kwestii wejściowe kwestie mógłby być wynikiem kierowanie (kontrolowany; kontrola) peryferyczny. *Editting* *Oblivion.ini* może poprawiać to wydanie (wynik). *Oblivion.ini* fajł jest rozmieszczany w Moim *DocumentsMy* *GamesOblivion* przewodnik (dyrektywny; dyrektoria). W [Przyrządy do sterowania (kontroluje) ] rozdział, zmieniają “*bUse* Drążek sterowy =1 ” Umieszczanie “*bUse* Drążek sterowy =0 ” Albo łatwo odłączają peryferyczny. Upewniają się parametry instalacyjne są oszczędzane (uratowany). Uwaga, zmiana (zmienia) do *Oblivion.ini* fajł nie być oszczędzany (uratowany) jeżeli Zapomnienie w bieganiu (przesuwanie się) kiedy zmiany są wyrabiane. Częsta Klęska być może dzięki staremu systemowi rejestrują Niektórych użytkowników może doświadczać częstą klęskę dzięki starszemu systemowi fajłu. Te ponosi klęskę może być przypisywany '*mpeg2dmx.ax'* rejestrować (fajł). Łatwo przemianowujący fajł "*mpeg2dmx.ax.old*" może poprawiać to wydanie (wynik). Częsta Klęska być może dzięki połączonej FIRMIE HEWLETT drukarza program związany z FIRMĄ HEWLETT drukarzy może powodować Zapomnienie ponosić klęskę (klęska). Przed bieganiem (przesuwanie się) Zapomnienia: Naciskać (ścisk; prasa; żądać; zmuszać) *Ctr-Alt-Del* podnosić zarządzającego zadania. Idą do Procesów Utrwalać (pętlica). Prawo (prawy; naprawo od) trzaskać (trzask) na wszelkim procesie rozpoczynający z FIRMĄ HEWLETT listów (litera) i doborowym Końcem. Bieganie (przesuwanie się) Zapomnienia przy tym punkcie (sprawa) może ma to wydanie (wynik; w sprawie) poprawił (poprawiony). Uwaga: *PC* będzie potrzebować być uruchamiany powtórnie *reinitialize* drukujący albo przedstawiający (przedstawienie). "*FF*" ikony w systemie tacy Niektórzy użytkownicy powiadomił istnienie licznego "*FF*" ikony w ich *taskbar* podczas albo po graniu Zapomnienia. Te ikony są od *seperate* wideomagnetofon (wideo) /audio *decoder* wy mogliście zainstalować w przeszły (przeszłość) zawołany (nazwany) "*FFDShow*." Ten program obrabia mocne fajły dla Zapomnienia, który niektórzy użytkownicy ma powiadamiany zwalnia na dół gra, i może pozostawiać ikony w ich systemie tacy. Łatwo przesuwający *mouse* nad tamtymi ikonami będzie pozbawiać się & (oni) po tym, jak wy przerywacie (zatrzymywać się) grać Zapomnienie. *Uninstalling* *FFDShow* może umocowywać (ustalać) ten (to), ale to NIE jest niezbędny. Wy możecie następować kroki poniżej mówić *FFDShow* nie uchwyt dźwięk dla Zapomnienia. Polecenia dla uszkodzenia *FFDShow* dla Zapomnienia bez całkowicie przesuwający (przesuwanie) to: Trzaskać (trzask) Rozpoczynać (początek; start) Trzaskać (trzask) "Całe Programy " (albo po prostu (dopiero co) Układa program, zależnie od wersji Okien, czy one używają "klasyczny (klasyk)," i tak dalej.) Idą do *ffdshow* teczka. Trzaskają "Audio *decoder* konfiguracja." W lewej ręce *pane*, trzaskają "Informacja & derobak." To jest drugim wejściem w liście. W prawy (prawa ręka) *pane*, przy dole, znajdują sprawdzenie (kontrolny) skrzynka (kabina) oznaczył (oznaczony; etykietował) "nie używa *ffdshow* w:" Sprawdzenie (kontrolny) co (żeby; który) skrzynka (kabina), i w tekst (tekstowy) skrzynka (kabina) *underneath* (to oświetla (zapala) kiedy wy sprawdzacie sprawdzenie (kontrolny) skrzynka (kabina) ), dodają "*oblivion.exe*" (nie włącza cytaty (cudzysłów) ). Jeżeli tam jest już coś w co (żeby; który) skrzynka (kabina; umieszczać), położył *semi-colon* ( ; ) po czym jest już tam, i *oblivion.exe* po (po tym, jak) co (żeby; który). NIE używa miejsca, zaczynając od (od czasu; od tego czasu, jak) *ffdshow* będzie obmyślać który jest część *filename*. ważne (słuszny) wejście byłoby jest "*explorer.exe*;*oblivion.exe*" (bez cytatów (cudzysłów) ). W ostatecznym rozrachunku, trzaskać (trzask) "W porządku " i rozpoczynają Zapomnienie. Droga (podkładka) Gry *Functionality* Chociaż *PC* wersja Zapomnienia załatwia lepszy kiedy grał (grany) z klawiaturą i *mouse*, to jest możliwe grać grę z asortymentem gry idzie pieszo (podkłada; droga; podkładka) także. Dzięki niezgodności w tej grze idzie pieszo (podkłada; droga; podkładka), to może być niezbędne wyrabiać niewiele zmiany do *Oblivion.ini* fajł rozmieszczany w Moim *DocumentsMy* *GamesOblivion*. Poniżej jest lista parametrów instalacyjnych które mogą być zmieniane wyrabiać *Xbox* 360 kontroler przywiązał (przyłączony) do *PC*, funkcja lepszy (lepiej) z Zapomnieniem. To miało być jednak, co (żeby; który) dlatego że *PC* wersja gry była zrobiona optymalnym żeby grać z klawiaturą i *mouse*, doświadczenie NIE będzie jest ten sam, jak (ponieważ) używający 360 kontroler na *Xbox* 360 wersja gry. Dodatkowo, te parametry instalacyjne może być zastosowany do innej gry idzie pieszo (podkłada; droga; podkładka), ale wartości przedstawiane może potrzebować jest uszczypnął wykręcając dalej. W ostatecznym rozrachunku, naniesienie na mapę guzików będzie potrzebować być określany kiedy wchodzić grę, i może być zmieniany w Wyborach - Przyrządy do sterowania (kontroluje), od Głównego Jadłospisu - NIE nanosi na mapę *directional* przyrządy do sterowania (kontroluje) (Naprzód (przedni; odsyłać; przyśpieszać), Odwrotny (do tyłu), Pozostawiany, Prawo (prawy; naprawo od) ), jak (ponieważ) to będzie przepisywać pewne zmiany wyrabiane z *Oblivion.ini* rejestrować (fajł). są parametrami instalacyjnymi braku w *Oblivion.ini*: ;*X* = 1, *Y* = 2, *Z* = 3, *XRot* = 4, *YRot* = 5, *ZRot* = 6 *iJoystickMoveFrontBack*=2 *iJoystickMoveLeftRight*=1 *fJoystickMoveFBMult*=1.0000 *fJoystickMoveLRMult*=1.0000 *iJoystickLookUpDown*=6 *iJoystickLookLeftRight*=3 *fJoystickLookUDMult*=0.0020 *fJoystickLookLRMult*=0.0020 Zmiana do tych wartości otrzymywać (dostawać; rozumieć) lepiej *functionality* od 360 drogi (podkładka) gry połączył (połączony) do *PC*. ;*X* = 1, *Y* = 2, *Z* = 3, *XRot* = 4, *YRot* = 5, *ZRot* = 6 *iJoystickMoveFrontBack*=2 *iJoystickMoveLeftRight*=1 *fJoystickMoveFBMult*=2.0000 *fJoystickMoveLRMult*=2.0000 *iJoystickLookUpDown*=5 *iJoystickLookLeftRight*=4 *fJoystickLookUDMult*=0.7500 *fJoystickLookLRMult*=0.7500 Upewniają się parametry instalacyjne są oszczędzane (uratowany). Uwaga, zmiana (zmienia) do *Oblivion.ini* fajł nie być oszczędzany (uratowany) jeżeli Zapomnienie biegnie (przesuwający się) kiedy zmiany są wyrabiane. Udoskonalana Wyrzutnia Zapomnienia udoskonalana wyrzutnia teraz włącza wybory dla zmiany waszego automatycznego odkrywają parametry instalacyjne dla Wideo Jakości. podarunki są Bardzo Niskie, Niski (niski poziom), Środa (środkowy; przy pomocy), Wysoki (wysoko) i Skrajny Wysoki (wysoko). Jeżeli wy dobieracie Wprawiany do Braków, to będzie uruchamiać powtórnie automatyczny odkrywają i proponują (ofiarować) lepsze parametry instalacyjne dla waszego systemu. -------------------------------------------------------------------------------- 2. Kierownictwo (ręczny) *Errata* i Uzupełnienie Nowe Szybkie Klucze. Naciskać (ścisk; prasa; żądać; zmuszać) *F1* - *F4* zwracać się do waszego Dziennika i *Stats* jadłospis *F1* - *Stats* *F2* - Inwentarz Jadłospisu *F3* - Magiczny Jadłospis *F4* - Mapy i Śledztwa (poszukiwanie) Numerują strony 20 oświadcza Rządzenie Cechy dla Bloku jest Zręczność. To miał jest *Endurance*. -------------------------------------------------------------------------------- 3. Wykonanie Strojący Tam są kilka rzeczy wy możecie robić powiększenie wykonania gry. Upewniają się wy nie macie żadnych innych programów biegnący (przesuwający się) w tle. Obniżają rezolucję gry. gra biegnie (przesuwa się) szybszy (szybciej) przy 640x480 i *800x600*. Idą do waszego jadłospisu Wyborów i dobierać (wybór; doborowy) Wideomagnetofon (wideo). Próba stronnicy wyborów ulepszać wykonanie: -Umieszczać (umieścił; umieszczony; komplet; orientacja; odkładać; przystępować; przystąpił; odłożył) Opinia (widok; oglądać; ze względu na) Dipozycja tylko możliwy. Wasz *framerate* i ładunek (ładować) czasy będzie ulepszać ale wy nie będziecie jesteście zdolne opinia (widok; ze względu na) jak (ponieważ) daleki (daleko). Umieszczane Drzewo, Aktor, Pozycja i Oponować (przedmiot; obiekt) Zmieniają się tylko możliwy. Ten będzie (wola) powód pewny (przekonany; przekonał) oponuje (przedmiot; obiekt) w świecie zmieniają się daleko wcześniej. będzie powiększać wasz *framerate* ale poniżają widoczną jakość. Umieszczany Rozmiar Struktury Środa (środkowy; przy pomocy) albo Mały. Struktury na przedmiotach (obiekt) nie będzie zjawiać się (wydawać się) jak ostry kiedy to umieszczanie jest zmniejszane. będzie powiększać wasz *framerate* ale poniżają widoczną jakość. Umieszczany suwak Trawy tylko możliwy. będzie powodują mniejsza ilość (mniej) trawa być okazywany wokół waszego charakter (charakterystyczny). będzie powiększać wasz *framerate* ale wy będziecie widzieć mniejsza ilość (mniej) trawa okazał (okazany). Umieszczany Odległy *LOD* do OD. będzie zmniejszać waszą opinię (widok; ze względu na) dipozycji, ale wasz *framerate* i ładunek (ładować) czasy będzie ulepszać. Umieszczane Odległe Budowle do OD. Wy nie będziecie widzieć miasta albo Królewskie Miasto w odległym krajobrazie ale waszym *framerate* i ładunek (ładować) czasy będzie ulepszać. Umieszczane Odległe Drzewa do OD. Wy nie będziecie widzieć drzewa w odległym krajobrazie ale waszym *framerate* i ładunek (ładować) czasy będzie ulepszać. Umieszczane Wnętrze Cień (zacienia) tylko możliwy. będzie zmniejszać liczbę (ilość) charakterów co (żeby; który) forma dla odlewania zacienia podczas gdy wy jesteście w wnętrzu, ulepszający (ulepszenie) wasz *framerate*. Umieszczany *Exterior* Zacienia tylko możliwy. będzie zmniejszać liczbę (ilość) charakterów co (żeby; który) forma dla odlewania zacienia podczas gdy wy jesteście w *exteriors*, ulepszający (ulepszenie) wasz *framerate*. Umieszczany *Self* Zacienia do OD. Gracz i inne charaktery będzie (wola) już nie forma dla odlewania (lany) cień (zacienia) na sobie (samodzielnie), ale będzie (wola) wciąż forma dla odlewania zacienia na środowisku. będzie ulepszać wasz *framerate*. Umieszczana Trawa Zacienia do OD. Cienie już nie będą okazywać na trawie. będzie ulepszać wasz *framerate*. Umieszczane Drzewo *Canopy* Zacienia do OD. lasy będzie (wola) już nie forma dla odlewania (lany) cień (zacienia) na krajobrazie, ulepszający (ulepszenie) wasz *framerate*. Umieszczany Cień (ciemny) Filtrowanie (filtrujący; przenikający) tylko możliwy albo od. będzie zmniejszać sumę (ilość) zmiękczania cieni otrzymują, ale powiększać (powiększenie; powiększać; powiększać) *framerate*. Umieszczany *Specular* Oświetlają (zapalać) tylko możliwy. będzie powodować przedmioty (obiekt) tracić (gubić) ich *shininess* przy niższych dipozycjach, ulepszający (ulepszenie) wasz *framerate*. Umieszczany *HDR* Oświetlający (oświetlanie; zapalający; zapalenie) do OD. będzie powiększać wasz *framerate* ale poniżają widoczną jakość. Używać (użycie; za pomocą; przyzwyczajać się) *Bloom* oświetlający (oświetlanie; zapalający; zapalenie) zamiast *HDR*, albo obracają *Bloom* od. *Bloom* jest mniej intensywna wersja *HDR*. Zmienianie (obracanie) tego od będzie ulepszać *framerate* ale poniżają widoczną jakość. Upewniają się Woda (wodny) Szczegół jest umieszczany Normalny (normatyw). Wysoki (wysoko) szczegół woda będzie zmniejszać wasz *framerate*. Umieszczane Wodne Odbicia i Faluje do OD. będzie powiększać wasz *framerate* podczas gdy wy jesteście przy (blisko; bliższy) woda (wodny), ale woda będzie (wola) nie pokazywać (pokaz; widowisko) odbicia albo reagują na przedmioty (obiekt) współdziałający z tym. Umieszczane Odbicia Okna do Od. będzie przesuwać subtelne odbicia od okien ale ulepszają *framerate*. Umieszczana Krew *Decals* Środa (środkowy; przy pomocy) albo Niski (niski poziom). Przy Środa (środkowy; przy pomocy), *decals* nie otrzymuje (dostawać; rozumieć) zastosowany do charakterów, tylko krajobraz (krajobrazowy). Przy Niskim poziomie, żadnego *decals* otrzymują (dostawać; rozumieć) zastosowany przy całym. będzie powiększać wasz *framerate* w sytuacjach walki. Obracają *anti-aliasing* na dół albo od. będzie poniżać ogólną widoczną jakość ale ulepszają wasz *framerate*. Wyłączają muzyczny muzyka jest *mp3* format i może zwalniać grę na dół. -------------------------------------------------------------------------------- 4. System Potrzeb Minimalny System Potrzeb: Okna *XP* *512MB* System UBIJAJĄ (UDERZAĆ) 2 *Ghz* Pentium 4 albo równoważnik (równoważny) *processor* *8x* *DVD-ROM* Posuwają się (kierować; doprowadzać) 4.6 *GB* wolny (bezpłatny; zwalniać) twardy (trudny; intensywnie) *disk* miejsce *DirectX* 9.*0c* (włączył (włączony; przyłączył; przyłączony) ) *128MB* *Direct3D* *Compatible* karta i *DirectX* 9.0 *compatible* kierowca *DirectX* 8.1 *Compatible* Mocna Klawiatura Karty, *Mouse* Polecił (polecony; dostawać polecenie) System Potrzeby: 3.0 *Ghz* Pentium 4 albo równoważnik (równoważny) *processor* 1 *GB* System BARANA (TARAN) *ATI* *X800* serie, *Nvidia* *GeForce* 6800 serie, albo wyższy (wyżej) karta Poparł (poparty) Karta *Chipsets*: *ATI* *X1900* serie *ATI* *X1800* serie *ATI* *X1600* serie *ATI* *X1300* serie *ATI* *X850* serie *ATI* *x800* serie *ATI* *x700* serie *ATI* *x600* serie *ATI* *Radeon* 9800 serie *ATI* *Radeon* 9700 serie *ATI* *Radeon* 9600 serie *ATI* *Radeon* 9500 serie *NVIDIA* *Geforce* 7800 serie *NVIDIA* *GeForce* 6800 serie *NVIDIA* *GeForce* 6600 serie *NVIDIA* *GeForce* 6200 serie *NVIDIA* *GeForce* *FX* serie WIDEOMAGNETOFON (WIDEO) Niezależnie waszej karty, upewniają się wyładowywać ostatecznych kierowców od waszego producenta. WPROWADZENIE (WEJŚCIOWY) *ALT*+PĘTLICA może powodować niektórą niestałość gry z niektórymi konfiguracjami towaru żelaznego i jest nie otrzymuje polecenia. -------------------------------------------------------------------------------- 5. Modernizują 1.2.0416 Zaznacza (uwaga) Robak Ustala Umocowywany (ustalony) klęska spowodował (spowodowany) przez złe Identyczności kształtu (formularz) Ustala wydanie (wynik) gdzie gra próbowałby (wypróbowywać) używać Identyczności kształtu (formularz) które były albo (każdy) ograniczane albo nie dostępny jeszcze. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) gdzie kształt (formularz; kształtować) Identyczności nie były wyraźny jak (ponieważ) wolny (bezpłatny; zwalniać) odpowiednio, powodujący (powodowanie) oponuje (przedmiot; obiekt) znikać w grze. -------------------------------------------------------------------------------- 6. Modernizują 1.2 Zaznacza (uwaga) Robak Ustala Ulepszany *LOD* widoczna jakość dla krajobrazu. Optymizacje rejestrować (fajł) ładujący (ładowanie) system. Branie pozycji od martwy posiadany *creatures* jest już nie przestępstwo. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie zamek (zamykać) /odemknął (odemknięty; otworzył; otwarty; nie zamknięty na klucz) stany (państwa) na drzwiach czasami przechowywany (przygotowany na zapas) nieprawidłowo w ratują grę. *NPCs* już nie trzaskają do opinii (widok) po (po tym, jak) gracz unieważnia (skasowanie) ze Czekają jadłospis. Umocowywana (ustalony) nieszczelność (wyciek) pamięci (wspomnienie) z siedzeniem (posiedzenie) w miejscu wielokrotne czasy. odbicie od mapy środowiska w oknach teraz okazuje odpowiednio. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) gdzie gracz jest wciąż w walce nawet chociaż *creature* jest już nie prezentować (ofiarować; podarunek; obecny). Gracz może już nie szybka podróż kiedy sparaliżował (sparaliżowany). Umocowywany (ustalony) bezkresny dialog *loop* kiedy zaaresztowany (zaaresztował) przez broni kto (który) ma wysoki (wysoko) rozmieszczenie (rozporządzenie) wy. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie broni byłby nie odpowiednio powiadamiać (sprawozdanie; zgłaszać się) przestępstwo jeżeli one byli *pickpocketed*. Powoływany *creatures* odpowiednio zmieniają się daleko kiedy one są stworzoni od zrównywanej listy. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie skradziony pozycje traciłby (gubić) ich skradziony stan jeżeli charakter gracza był płci żeńskiej. Umocowywana (ustalony) klęska która trafiałaby się z *NPCs* ładujący (ładowanie) w z *arrows*. Nabytek dźwięk (brzmieć; mocny) dokonuje (rezultat; wpływa) już nie grają podczas ładowania ekranu. Jeżeli wy atakujecie *creature* posiadany przez wy, przestępstwo już nie jest powiadamiane. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z *LOD* nie ładujący (ładowanie) w odpowiednio kiedy wchodzący (wejście; wprowadzający; zgłaszający się) /wychodzący (wyjście) *worldspaces*. Umocowywany (ustalony) bezkresny *soul* *gems* eksploatują przez obniżenie i podejmujący (nabywający; podejmowanie; nabywanie) *stacked* *soul* *gems*. Umocowywany (ustalony) klęska z powoływaniem *creature* i natychmiast wychodzący komórce. Umocowywany (ustalony) klęska z kradzeniem przedmiotu (obiekt), wychodzący (wyjście) i natychmiast wprowadzający powtórnie wnętrze. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie *NPC* byłby czasami nie wypełniają (przedstawiać) odpowiedni bezczynny *animation*. Umocowywany (ustalony) przypadkowa klęska kiedy *creature* traci (gubi) *detection* na graczu. Umocowywany (ustalony) przypadkowa klęska z *NPCs* kto (który) nie były załadowane wchodzący (wejście) walka (walczyć z). Śledztwo (poszukiwanie) Ustala W Świetle *Dragonfires*, umocował (umocowany; ustalił; ustalony) wydawać (wydanie; wynik; wychodzić; w sprawie) gdzie niestosowny dziennik zjawiałby się (wydawać się) jeżeli wy zamykaliście bramę Zapomnienia. W Przed (dopóki) Śmierć robi One Rozdzielają, umocował (umocowany; ustalił; ustalony) wydanie (wynik) gdzie *Melisande* odpowiednio nie dawałby wam Leczycie *Vampirism* *potion*. -------------------------------------------------------------------------------- 7. Modernizują 1.1 Zaznacza (uwaga) Robak Ustala Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z spadaniem przez zderzenie w *Fort* *Wooden* Wręczać (ręka). Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z renaniesieniem na mapę przyrządów do sterowania w Języku francuskim, Niemiec (niemiecki), Włoski (Włoch) i Język hiszpański (hiszpański) wersje. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z niektórymi cieniami nie ustawiający w szeregi (ustawienie w szeregi). Chodzenie wsadzą do więzienia podczas gdy zaopatrywany w granica (zmuszony; związany) *armor* albo bronie już nie ponosi klęskę gra. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z zmuszonymi (związany) broniami nie rozpędzający (rozpędzenie) odpowiednio po demontowaniu konia. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z graczem cień (ciemny; zacieniać) będący (istnienie) wstrzymywał po (po tym, jak) szybki (szybko) podróż (podróżować). Umocowywane (ustalony) bezkresne złoto wydaje (wychodzić) na niektórych martwym *NPCs*. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z chorobą *resistences* co (żeby; który) wyrobił (wyrobiony) to niemożliwy skracają *vampirism* pod pewnymi okolicznościami. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) gdzie czasami zręcznoś& nie byłby powiększać odpowiednio po tym, jak wy otrzymywaliście powiększenie w pewnym sensie inny niż zręczność używa (użycie; za pomocą; przyzwyczaja się) lubić (jak; podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) jak (ponieważ) nagroda śledztwa (poszukiwanie). Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie literuje, pełnomocnictwa i *lesser* pełnomocnictwa były nieprawidłowo opierał się kiedy gracz forma dla odlewania (lany) one (oni) na sobie (samodzielnie). Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) gdzie *creatures* i *NPCs* nie wchodziłby do walki odpowiednio po istnieniu uderzanym przez *projectile*. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z kopiowaniem pozycji i *unequiping* ukłon. Umocowywany (ustalony) eksploatują co (żeby; który) pozwolił (dopuszczony; uwzględnił; uwzględniony) wy sprzedawać zaopatrywany pozycje do sprzedawcy więcej niż jeden raz (jeżeli) podczas gdy na koniu. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z pozycjami rezjawiający się (wydający się) w martwych ciałach po oszczędzaniu (ratowanie) i nabijający na nowo (ponowne nabijanie). Umocowywana (ustalony) klęska kiedy *NPC* z aktywnym światłem literują na & (oni) rozładował (rozładowany) od pamięci (wspomnienie). Nowy Bardzo Niski (niski poziom) Jakość graficzne umieszczanie dostępnego pod wyborami Wyrzutni z ulepszanym poparciem niski (niski poziom) koniec (kończyć; na zakończenie) *FX* karty (5700 i obniżają ). Żeby używać ten (to) umieszczający (umieszczanie), idą do Wyrzutni, doborowe Wybory i trzask Wprawiany do Braków pozwalać automatyczny odkrywać sprawdzać wasz system. Uprawomocniany (uzupełniony) *SLI-mode* optymizacje na *Nvidia* karty, i *Crossfire* optymizacje dla *ATI* karty. Umocowywany (ustalony) klęska wydania (wynik) gdzie ładujący ratują ponosiłby klęskę jeżeli gracz miał dodatkowe dane na & (oni). Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) dla *LOD* sztuka dla miasta nie rozładowywał szybko dostateczna ilość (dostateczny; dostatecznie) kiedy wychodzący wnętrzu. Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) gdzie *Aylied* drzwi nie byłby otwierać kiedy uaktywniał w *Miscarcand*. Śledztwo (poszukiwanie) Ustala Jeżeli wy stale jesteście wypędzani z *Mages* *Guild*, wy teraz możecie wracać do *Mages* *Guild* budowle. W *Siren's* *Deception*, drzwi *Gweden* *farmhouse* jest od zamknięcia też wkrótce jeżeli wyjscia gracza też szybko. W Świetle *Dragonfires* śledztwo (poszukiwanie; szukać), gracz przyrządów do sterowania są od istnienia zamykanego jeżeli gracz przypadkiem uderza *Ocato* podczas końcowej walki w Królewskim Pałacu. W Porównują śledztwo (poszukiwanie) Króla, umocował (umocowany; ustalił; ustalony) wydanie (wynik) gdzie *Mannimarco* czasami przerywałby (zatrzymywać się) walczyć gracz podczas gdy przyrządy do sterowania gracza są zamykani. W Korupcji i Sumieniu, umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) jeżeli gracz otrzymał (otrzymany; dostał się) *Llevana's* dom (rozmieszczać) wcześniejszy (wcześniej) niż i ona zapoczątkowywałaby (wprowadzać) zachowanie wykroczenia raczej niż ruch śledztwo (poszukiwanie) naprzód (przedni; odsyłać; przyśpieszać). W *Theranis'* Błąd, to jest już nie możliwe otrzymywać (dostawać; rozumieć) wielokrotne kopie *Ahdarji's* otaczać (dzwonić; koło; dzwonek; kolisty). Poza tym umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z graczem otrzymujący Krew Oceniają temat też wczesny (wcześnie) w śledztwie (poszukiwanie). W *Leyawiin* śledztwo (poszukiwanie) Rekomendacji, to jest już nie możliwe omijają *Kalthar* w *Fort* *Blueblood*. W Odwecie Obsługiwanym Chłód (chłodny), *Corrick* teraz będzie poznawać (uznawać) kiedy gracz miał *jade* *amulet* w ich inwentarzu jeżeli Żadnego Kamień (kamienny) *Unturned* szukają był zawczasu skończony. W Przenikaniu, gracz już nie może zabijać *Blackwood* członkowie Przedsiębiorstwa i przerywać (zatrzymywać się; przerwa; zatrzymanie się) postępować (postęp; sukces) w Bojowniku (myśliwiec) *Guild*. W Ciemny (ciemność) *Brotherhood*, jeżeli wy zabijacie towarzysza członków i otrzymują (dostawać; rozumieć) zza *guild*, wy już nie możecie kontynuować (przedłużać) postępują w *questline* dopóki wy wykupujecie siebie (samodzielnie) i wracają w. W *Master's* Syn, gracz teraz odpowiednio otrzymuje ich nagrodę kiedy kończący śledztwo (poszukiwanie). W Złapanym w *Hunt*, umocowywał (ustalił) wydanie (wynik) gdzie *NPCs* nie wchodziłby do walki odpowiednio. W *Cheydinhal* śledztwo (poszukiwanie) Rekomendacji, umocowywał (ustalił) wydanie (wynik) gdzie *Vidkun's* ciało (organ) znikałby jeżeli wy opuszczaliście dobrze. Dostanie się (otrzymanie) zdyskwalifikował (zdyskwalifikowany) od pierwszego meczu (zapałka; układ) Areny już nie blokuje was od dalszych układów (mecze; zapałki). W Przed (dopóki) Śmierć Robi One Rozdzielają, Rachunek już nie nagradza gracza z złoto (złoty) więcej niż jeden raz (jeżeli). Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z nie otrzymujący Wampira *Ashes* temat jeżeli gracz podejmował (nabył) wampira *ashes* przed dostaniem się (otrzymanie) śledztwa (poszukiwanie). Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) gdzie *Bloodgrass* temat nie był dodawany jeżeli gracz skończył Główny punkt (główny) Śledztwo (poszukiwanie) przed śledztwem (poszukiwanie) rozpoczęcia. *Hal-Liurz* teraz będzie następować gracz odpowiednio kiedy zapytał o kuracji. W Misterium i *Harlun's* Zegarek (obserwować; czekać), martwe ciało (organ) wy jesteście przypuszczalni znajdować (odkrycie) już nie będzie znikać od *Swampy* Dziura (rozłam) jeżeli wy oczyszczaliście poza *dungeon* przed rozpoczęciem śledztwa (poszukiwanie). W Krwi *Daedra*, *Martin* teraz będzie poznawać (uznawać) *Spellbreaker* jak (ponieważ) *Daedric* *artifact*. W Kiedy Przerwy Przyrzeczenia, dodatkowy wypadek *Rockshatter* teraz są od zjawienia na *Bjalfi's* martwy *corpse* po oszczędzaniu (ratowanie) i nabijający na nowo (ponowne nabijanie). W *Paranoia*, gra już nie ponosi klęskę kiedy *Bernadette* *Peneles* wyjscia miasto (miejski) podczas gdy wy następujecie jej. Dla *Clavicus* *Vile* śledztwo (poszukiwanie; szukać), umocował (umocowany; ustalił; ustalony) ponosić klęskę (klęska) z udzieleniem albo odmawiający (odmawianie) dawać *Umbra* *Clavicus* *Vile*. Wtyczkowy Ustala Umocowywany (ustalony) wydanie (wynik) z oszczędzaniem (ratowanie) waszej gry podczas gdy aktor jest w nowej komórce wnętrza stworzonej w wtyczkowy, i nabijający na nowo ratują grę bez wtyczkowego. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z ładowaniem poprzedni ratuje z wtyczkowym który zawiera nowe przedmioty (obiekt) podstawy który są kontajnery, *NPCs* i *creatures*. Umocowywane (ustalony) wydanie (wynik) z połączonym *pathpoints* napisał scenariusz (napisany) włączać /od którego są odmieniane przez wtyczkowy. *NPC's* towarzysze już nie znikają kiedy one szybki (szybko) podróżują z graczem do *exterior* komórka która jest odmieniany przez wtyczkowy. Nowy napisał scenariusz (napisany) literują rezultaty stworzył (stworzony) w wtyczkowy teraz praca (pracować; roboczy) odpowiednio.
MC'20 -> jak chcesz usunac obliviona to mozesz to zrobic programem Regcleaner szukasz obliviona
i usuwasz wpis z rejestru. A co do twojego poblemu z modami to nie wiem u mnie dzialaja, tak samo bez problemu mozna zrobic ladna postac, jak nie umiesz to sie naucz, a nie narzekasz od razu na gre ;]
gothik 3 jak dla mnie ssie
ps3 ma slabsza karte graficzna, a co za tym idzie? gry gorzej wygladaja ;] fakt xbox jest glosniejszy, ale tego problemu mozna sie latwo pozbyc, po prostu zrzucic gre na konsole. ogolnie to na xa wiecej gier wychodzi, jednym slowem ps3 ssie ;D
W jaki sposób stworzyć przedmiot magiczny z 2 efektami? jest to możliwe?
kurwa xbox to ciota niech zostają przy windowsie
Można tego dokonać za pomocą kamienia pieczęci, jednak na to, jakie efekty zostaną zastosowane, Ty nie masz wpływu.
szkoda że cały świat to 1 wielki labirynt(szczególnie korytarze,tunele itp) i ta fizyka szczególnie skoków - tragedia. Ale grafika ładna, spory świat i dużo misji. Denerwuje mnie to że postać nie może nieść dużo rzeczy przez wagę (szkoda że się tego wyłączyć nie da)
dla mnie gothic 3 był lepszy.
świetna gra jak narazie ja przechodze i bardzo mi sie podoba polecam
"Denerwuje mnie to że postać nie może nieść dużo rzeczy przez wagę"
Ponieważ Bethesda chciała, aby w wielu aspektach gra była jak najbardziej realistyczna.
Słuchajcie kupuję tę gre i nie wiem czy mi pójdzie jak tam widze wymagania to nie wiem więc pomóżcie to moje wymagania 2,8 GHZ procesor 512 MB ram grafika 128 z raedon 9500 proszę o szybką odpowiedź
Dzięki właśnie ją zamówiłem przez neta
jeszce jedno ale będzie mi się muliła i cięła czy nie proszę o szybką od powiedź
jesli niejest za pozno ja od siebie dodam ze pojdzie ci na nisko/średniej grafice bo gdy grałem w obliviona mialem taki sam sprzet jak ty moze troche gorszy procesor ale oto czy ci pojdzie to nie musisz sie martwić
Największy atut tej gry to rozbudowanie - wielka ilość questów ciekawie zrobionych. Główny wątek mało interesujący, ale można sobie rozwinąć postać po swojemu i żyć jej życiem - kupić domek itp. Na minus to niestety zbyt zręcznościowy system walki (w Gothicu bardziej mi sie podobał) i zbytnie uproszczenie (fast travel, level scalling). Ale generalnie jeden z lepszych RPGów na PC z ostatnich kilku lat.
Przyokazji odświerzam mini recenzje gry:
Oblivion to klasyczny niesamowity ,bardzo ciekawy i duży świat przedstawiony w grze grafika fizyka i praktycznie kazdy asperkt gry sprawia ze gra ma WŁASNY klimat jedyny w swoim rodzaju bardzo przyjemny powodujący ze gdy usiądziemy przy kominku czujemy "oooo w takim świecie to ja bym se pożył" oczywiscie to nieideał i jakies niedogodnienia "minimalne" zostają jedyną wiekszą wadą gry to ogromna liniowość głównego wątku ale przeciez niemusimy sie go ciągle trzymać
dzięki hetrix22 właśnie w to zacząłem grać i szczerze powiem zajebiste lepsze od morrowind mam pytanie gdzie można zdobyć 1000 sztuk złota bo nie wiem
Moim zdaniem zarabianie kasy w oblivionie to jedna z łątwiejszych rzeczy. W ciągu jednego tygodnia, kiedy się zawziąłem, uzbierałem 400 tys gold, dzięki sprzedaży wszystich zbytecznych itemów, dzięki czemu zarazem stałem się mistrzem w sztuce handlu ;)
Wykonuj misje, walcz na arenie, sprzedawaj znalezione rzeczy, gdy potrzebujesz kasy, a nie zatrzymuj ich, przeszukuj każde możliwe miejsce, rabuj domy, bądź złodzejem kieszonkowym itd. Jeśli skorzystasz z tego wszystkiego, będziesz najbogatszym graczem w obliviona XD
Jak gra będzie mi chodziła na 2 GB Ram, karcie 9600 GT i procesorze Pentium D 2x 2,66 GHz ??
Mam problem. W misji, w której muszę zdobyć 12 fish scales i zanieść do tego gościa. Otóż problemem jest brak ryb w jeziorku. Szukałem bardzo długo i zdołałem znaleźć tylko 1 rybę. Kolega mówił, że u niego w tym jeziorze było pełno ryb. Czy coś jest nie tak?
karolreal, wykonaj tą misję, tak jak wszystkie inne: ryby znajduj pod lokacjami oznaczonymi zieloną strzałką na mapie. 99% misji owe posiada.
i kto by pomyślał że stary oblivion będzie miał syna. Fallout 3 jest na silniku oblivionka i całkiem nieźle to wyszło
Chciałbym się spytać czy the elder scrools IV złota edycja jest po polsku razem z polskim instalatorem.Proszę odpisać
Od Morrowinda troche gorszy klimat ale nadrabia grafiką i fizycznością
Ta, a te dwie "zalety" są faktycznie "najważniejsze" -.-'
no niezła gierka ;] ps3 jest duzo lepsza od xboxa
Mam pytanie: Dlaczego biją mnie nawet najsłabsze stwory? Właśnie przeszedłem przez gate of Oblivion i te chochliki, które tam występują zabieraja mi za jednym ciose ok. 1/7 życia. Ja im dużo mniej. Czy wy też tak macie? Może znacie jakieś sposoby na walkę?
FENOMENALNA gra :) Nigdy mi się nie znudzi. A tak w ogóle, to jak ma się 100 alchemii, to idziesz na pola, zrywasz 200 winogron i robisz z nich mikstury, które sprzedajesz i już masz tysiące septimów na drobne wydatki :D :D Kocham tę grę!
ale ja jetsem wielkim czępionem na arenie i nie mam z kim walczyć i nie mam nic wartosciowego tylko zbroje ostrzy a złota ma 183 a musze mieć 12 tys na dom
ale i tak z góry dzieki
Sam sie dzisiaj dziwie jak ta syfiasta gra mogla mi sie kiedys podobac, nie ma w niej nic co by moglo przyciagnac mnie do monitora na dluzej. Zeby sie nie rozpisywac to glowny zarzut jaki mam do Obliviona to NUDA, NUDA i jeszcze raz NUDA.
Pamietam jak Bethesda sie chwalila jakie to w grze mialo byc rewolucyjne Si, NPCe mieli zyc wlasnym zyciem itp podobnym a jak wyszlo to kazdy wie, moze jest i lepiej niz w Morrowindzie ale i tak jest gorsze niz w Gothicu, tam przynajmiej NPCe pracowali a tu to tylko laza i stoja i na tym sie konczy ich rola w grze.
Graficznie rowniez gra sie juz zesarzala i juz nie robi takiego wrazenia jak kiedys, no ale nie bede sie tego czepial, bo wiadomo ze grafika w grach szybko sie starzeje. Na grafike na szczescie sa mody, wiec upiekszyc to gre jeszcze mozna.
Za rok czy dwa lata wyjdzie pewnie Elder Scrolls V i musze powiedziec ze kompletnie nie czekam na ta gre, bo jezeli ma byc to taki syf jak Oblivion i Fallout 3 to lepiej bedzie jak w ogole tego nie wydadza.
grałem, lecz nie przypadła mi do gustu. Jakaś taka sztuczna, a postaci "drewniane"
roman666666--> co ty pieprzysz ze gry na ps3 wygladaja gorzej PS3 rlz zgodze sie ze speedraid xbox jest maksymalnie spiracony a ps3 ma moze mniej excluziwow niz xbox ale za to jakich zajebistych prawie kazdy ex na PS3 jest swietny
Jezeli mialbym porownac ta gre z gothickiem to Oblivion wypada miernie...Glowne misje sa beznadziejne...Grafika moze i jest dobra ale to nie wystarczy...Moja ocena to 4;]
Mam pewien problem ta gierka jak ja zainstaluje to zaczyna mi wykrywac karte graficzna ustawia detale na niskie:( Jest to raczej nie mozliwe poniewaz mam Gf 9600gt core 2 duo e7300 2,66 i 3,25gb ramu;| Moze mi ktos pomoc ??
ta gra jest zajebista zajebista zajebista i jeszcze raz zajebista w niom można grać i grać nigdy mi się nie znudziła
chyba jedyną jej wada są puste miasta,jeżeli by były jak w np.Assasin's Credzie to by była gra 100/100 :)
ogólnie gra extra , grafa wymiata jak na swoje czasy, świat ogromny i urozmaicony ale mnie trochę nie podoba się to że jest mało czarów, specjalnych ciosów (mało rozbudowany, zręcznościowy system walki) itp. , średnio urozmaicony i nudny wątek główny (ale gra nadrabia ogromem questów pobocznych, gildie , mroczne bractwo itd.) no i trochę mało itemków jednak jak na grę tego typu. moja ocena to 9/10
czy ta gra z patchem oldoblivion ma podobną grafikę jak w gothicu???
gajdex, nie wiem, w jakie ty gry grałeś, ale musiały być niezłe, skoro mówisz, że w oblivionei jest mało czarów (jakieś 500 z tego co pamiętam) i na dodatek można tworzyć własne ;)
Jak bedzie Gothic na PS3 w co wątpię, to wtedy Oblivion nie będzie najlepszym RPG-iem na ps3
Oblivion to gra z klasą.
Fakt, trochę źle się wyraziłem. może i czarów jest sporo ale ogólnie są podobne do siebie, porównując je do ogólnej grafiki gry nie robią wielkiego wrażenia. Ogólnie system walki w oblivionie mnie nie przekonuje...
mam 2 pytania:
- jutro odbieram GeForce'a 9600 GT 512 mb. Czy z taka karta, procesorem 2x2,5ghz i 4gb ram bedzie mozna grac komfortowo na wysokich detalach? Max rozdzielczosc z moim monitorem to 1280x1024.
- bylbym wdzieczny za liste kilku modow, ktore usprawniaja gre, ale nie psuja tez jej mechaniki. slyszalem np., ze moby leveluja razem z graczem i ze to w duzym stopniu psuje klimat gry (jakis lesny bandyta z umiejetnosciami rycerza) - polecicie mi jakiegos moda, ktory to naprawia (ale nie ulatwia tez za bardzo rozgrywki)
z gory dzieki
Niestety nie znam [lub nie ma moda] który mógłby to usprawnić, według mnie nie jest to złe bo gdybyś był super hiper bohaterem gra nie miałaby sensu bo byłaby zbyt łatwa. A mówiąc coś o wypowiedziach innych kolegów, walka faktycznie jest zręcznościowa, a w gothiku po prostu wszystko jest uproszczone :) Nie mam nic do gothica 3 ale wnerwia mnie ilość bugów w nim gdyby nie o byłaby to całkiem fajna gierka. :) Wracając do Obliviona o warto też zakupić od razu czarną serie bo płacimy około 100 zł i mamy tam od razu dwa dodatki które usprawniają grę i dodają nowe mapy oraz postacie. Ogółem gierka jest bardzo fajna grafika nie jest cukierkowa jak to mówią, po prostu oblivion tak jak morrowind mają swój klimat i mają troche ;przepychu; w sobie. Ale miasta są zrobione realistycznie a grafika jest piękna. Można się przyczepić do trzech żeczy:
-Za dużo loadingów, gdy tylko gdzieś wchodzimy loading, ale powiem szczeże to czase ułatwia gre.
-Ten cholerny dźwiek!, gdy ktoś cie atakuje albo jak pojawia się przeciwnik powinna być żywa muzyczka niczym z horroru a w obliwionie jest... Pierdnięcie! Zawału można dostać jak sie idzie ciemnym korytarzem a tu.. jeb!!! szczur mnie zaatakował ..;P
-I ostatni minus troszke trudne otwieranie zamków. A tak to nic więcej! :P
Ogólnie gra godna polecenia!
@[840]
Otwieranie zamków jest super tylko trzeba mieć dużo zwinności (grając łowcą czarownic otwieram bezproblemowo ;])
Zaczynam zabawe z ta gra. Macie jakies sugestie ?. Wgrac jakiegos moda i grac od poczatku na nim ?.
Roman666666: "(pod kazdym wzgledem)" czyt. sterowanie Ci nie wychodzi O.o ?
babiczka-nie bo dla mnie mody tyllko rozpierdalają całą gre ale to moje zdanie nie musisz sie z nim tak liczyć
Przeszedłem cały wątek główny i glidie i wrażenia niezapomniane ^_^. Grafika na dużym poziomie, ale muzyczka czasem wkurza mnie (może to ja jestem wybredny? :d),ale jest klimatyczna. Chociaż fabuła robi się troche liniowa :/. Idź do pozdiemi, wyczyśc nią z potworów weż to i wróć. Nadrabia to superowymi misjami pobocznymi a szczególnie glidią Mrocznego Bractwa. 9/10 za tą nieszczęsną fabułe xD
Świetna gra widziałem u kolegi i pod względem rozbudowania nie ma sobie równych.Tylko fabuła troche nudna i modele postaci słabe graficznie(moje zdanie).Żałuje że mi nie chodzi bo u mnie jak zaczynam grać to postać sie rusza jak ślimak i w ogóle nie idzie grać:(
Oblivion jest znacznie lepszy od Gothic3
Gra jest SWIETNA!!!!!! piekne krajobrazy , WIELKI SWIAT !! bardzo duzo questow , mozna miec dom , nie nudzi sie . Naprawde nie grałes? zagraj bo duzo tracisz. POLECAM!!!11!!1!
gra wyjebana w kosmos
To jest jedna z pierwszych gier, która mnie tak wciągnęłą. Jak najbardziej polecam. Gra się nie może znudzić bo cały czas jest coś nowego do zrobienia :)
^^ To albo jesteś bardzo młody i nie grałeś w bardzo dobre rpgi albo jesteś(przepraszam głupi i ślepy). Gra jest IMo słaba. Tzn. grafa spoko. Jeżeli chodzi o fabułe to tylko Mroczne Bractwo i Gildia Złodziei ma fajne questy. reszte można olać ciepłym moczem. Poza tym gra jest niestabilna i bardzo wrażliwa na niektóre aplikacje działające w tle przez co często wywala do windy.
Najlepsze rpg(dużo lepsze od Obka):
Gothic I - miażdży Obka fabułą i klimatem
Gothic II +NK - miażdży Obka klimatem, fabułą i muzyką
Wiedźmin - miażdży Obka klimatem, muzyką, fabułą, systemem walki i grafiką
A może bys się zamknął i pozwolił ludziom na ich obiektywną WŁASNĄ ocenę. Ja też uważam, że Wiedźmin jest najlepszym RPG-iem na tym padole ale nie uważam np. żeby Gothic był lepszy od Obliviona bo to bzdura! Następnym razem trafniej dobieraj porównania dzieciaku ...
JUAREZ
żeby Gothic był lepszy od Obliviona bo to bzdura! Następnym razem trafniej dobieraj porównania dzieciaku ...
Po pierwsze to dzieciak to se możesz powiedzieć do kolegi w szkole.
Po drugie przeprowadź nawet tu na GOLu ankietę ktiora gra lepsza Gothic(oczywiście bez G3) czy Oblivion i jestem pewny że wygra Gothic bo jest poprostu o wiele lepszy. A skoro dla Ciebie Obek jest lepszy od Gothica to znaczy że to nie ja jestem dzieciakiem tylko ty jesteś jakimś chłopaczkiem z gimnazjum który ma podjare na grafe i gdzieś fabułe. Przykro mi...
A może bys się zamknął i pozwolił ludziom na ich obiektywną WŁASNĄ ocenę
A czy ja komukolwiek zabraniam mieć własne zdanie? Moim zdaniem nie zna się na rpgach skoro uważa Obka za najlepszą gre. Ja też mam prawo do własnego zdania chyba prawda?
prawdziwie prawdziwy RPG
Qverty™ - Co ty masz do Gothic 3?? Mi w 1 i 2 po prostu grać się nie chciało, jakoś tak aż odpychało, słaba grafa i fizyka, jakaś taka ponura. Gothic 3 jest dla mnie lepszy od 1 i 2, i może trochę od obliviona w którym robisz cały czas to samo, ale przez kilka pierwszych godzin jest OK
Gothic I i II przynajmniej trzymały klimat w przeciwieństwie do nudnego Gothica III. Najwidoczniej nie odkryłeś wszystkiego w Oblivionie bo jest tam naprawdę dużo zadań pobocznych od różnych gildii i ludzi. Oblivion jest lepszy wg. mnie od Gothica 3, ale Gothic II jest lepszy od Obliviona (pod względem fabularnym). To tylko moje zdanie.
@[854]
Ja teraz też bym nie zagrał w G 1 i 2. Ale gdy te gry wyszły i zacząłem w nie grac to były naprawdę zajebiste. (Dodam, że 1 przeszedłem 3 razy, a 2 to nie jestem w stanie zliczyć [można powiedzieć, że kilkanaście razy])
A tak poza tym może ktoś polecić jakiegoś dobrego rpg bo nie mam w co grac :)
Jakbym grał w G1 i G2 kiedy to były jeszcze dość nowe gry, to może i bym był z tych gier zadowolony jak większość, ale kompa dość dobrego nie miałem (CPU - 800mhz, 128mb ram 32mb grafy). G3 nie był wcale nudny(no może trochę), A klimat mi bardziej odpowiadał w G3. Jakoś ciężko skończyć mi G3 i obliviona. Grałem w te gry po kilka tygodni (czasem całymi dniami), ale jakoś nie mogę przejść.
lol, Qverty, twoje teksty mnie rozwalaja ;DDDD
Jezeli komus sie bardziej podoba zalozmy jakas tam tibia od gothica, obliviona, czy fable, to jest to tylko i wylacznie sprawa gustu, a nie tego, czy ktos sie zna na rpegach czy nie.
O gustach sie nie dyskutuje, a po tym co ty napisales mozna luzno stwierdzic ześ amator ;]
A więc Qverty... Wyraziłem właśnie zdanie, nie mam zamiaru się z Tobą kłócić (kto co woli) a Gothic na pewno nie jest lepszy od Obliviona. W gothicu jest okropny system walki, w gothicu 3 jest dużo lepszy i jest fajny, ale znów Gothic 3 nie zachwyca fabułą. Oblivion jest boski, można robić własne czary, kupić sobie dom, konia, nie wiem czy w gothicu to jest, co ? system wyboru postaci, system walki, system doświadczenia jest bardzo dobry... masa zadań pobocznych (tylko szkoda, że większość sprowadza się do jaskiń), masz rację - główny wątek nie zachwyca, ale generalnie gra jest przecudna :D!!
jan zabójca cheaterów --> będzie gothic 4 na ps3. tylko trzeba poczekać.
Hehe ale w oblivionie fabuła też nie zachwyca
A po za tym w g1 i g2 system walki jest dobry jak na tamte lata ;]
Oblivion ma WIEEEElKIE rozbudowanie pod względem świata ale czy to najlepsze rpg??
No cóż ja bym sie kłócił
SzymEn no ale w g1 i g2 na prawdę system walki jest trochę uciążliwy...
I sądzisz że gothic to najlepsze RPG :D?
Dla mnie walka nie jest uciążliwa.
Gothic(cała seria)to nie jest najlepsze RPG bo wszystkie części mają wady.
W g1 jest mało misji pobocznych(ledwie kilka) i troche słabo zoptymalizowana
W g2 właściwie nic tam złego nie ma ale mogły by być lepsze combo w walce
Noc kruka też prawie że bez zarzutów tylko przejebany poziom trudności
G3 odbijanie miast w pojedynke brak lepszych kombosów w walce mieczem i troszeczke niedopracowana fabuła w drodze adanosa(nie chce mi sie już pisać dlaczego :P)
ZB niedopracowana technicznie krótka fabuła jeszcze gorsza walka i na cholere reputacje w mieście??
W jednym z moich postów wypisałem ocenay dla każdej części i średnia serii dla mnie to 8 i podtzrzymuje. P powtarzam idealna nie jest ale jedna z najlepszych serii jakie wyszły
A i mam jedno pytanie czy komuś w oblivionie postać sie wolno rusza i w ogóle nie idzie grać
A mam 2gb RAM geforce 9600 proc inter core 2 duo i dupa :/
Moge też mieć tak przez to że pada nie odłączyłem bo miałem podobnie w innych grach tylko kamera uciekała
G2 rządzi(dla fanatyków polecam niemiecką przerubkę w której gracz wciela się w ORKA )
G2 i tak rządzi
Jak powyżej jedynie odwrotnie dla mnie seria Gothic jest najlepsza. Ale Oblivion również jest bardzo dobry. Jedynie strasznie zrobione postacie (brzydko wyglądające). Ale styl walki bardzo fajny, świetna grafika, i fabuła również fajna. Polecam fanom RPG.
Mi sie Gothic 2 podoba... Tylko system walki mnie wkurza :D Ale generalnie gra jest bardzo fajna;)
SzymEn co do Twojego błędu z Oblivionem to nie mam pojęcia. Jeszcze się z takim błędem nie spotkałem...
Moje pytanie co do błędu już nieaktualne :D
Gra chodzi
Czy mógłby ktoś mi pomóc? Nie mogę znaleźć Ayleid Statue w Sardavar Leed. Bardzo proszę o pomoc
Mnie się ta gra bardzo podoba, ale dwie rzeczy mnie wnerwiają...
1. Przeciwnicy robią się silniejsi razem z moją postacią, bo to po prostu debline, mam 200 poziom, idę se drogą i nagle wyskakuje na mnie bandyta w szklanej zbroi i ze szklanym młotem, oraz drugi ze całym rynsztukiem Daedrycznym... To nie fair... chciałbym się choć raz poczuć, że jestem o wiele silniejszy od innych przeciwników...
2. Nazwy NPC... bez komentarza...
W czym?...
A poza tym, mam problem z samą grą.
Otóż normalnie gram, próbuje przejść do jakieś, lokacji, to od czasu do czasu mnie wywala... całkiem.
Albo gdy zabijam jakiegoś przeciwnika... Wtedy jest tak samo...
najlepsza gra z kategorii RPG !!!!!!!!!!!!
ja z nią w ogóle nie miałem problemów, gram na najwyższych detalach i graficznie jest super zrobiona, lepsza od fallout 3
polecam także empire total war :)
Super gierka,małe wymagania,super grafa i grywalność.Oby takich więcej !!!
red1222-->małe wymaganie??????? mi sie muli na celeron 2.8 i na 1.50 GB RAM i radku 9550 z 128 na pudełku są takie wymaganie
Ta gra jest trochę podobna do Fallouta 3
Fallout3 został stworzony na zmodyfikowanym silniku Obliviona. Ameryki to ty nie odkryłeś :P
R_O_X_A_ -> Błąd. To Fallout 3 jest podobny do tej gry.
Fajna gra, ale według mnie Morrowind dużo lepszy.....
i ze niby to podobne do gothica to chyba do counter strike
Hazorek-->ty udajesz czy jesteś taki głupi counter strike i oblivion to zupełnie inne gry
mam na mysli widok
walenie miecza z pierwszej osoby .
Najnudniejsza i najglupsza gra w jaka gralem, grafika ladna ale reszta do bani, system walki w ogole nie istnieje(gdzie tam obkovi do finezji Wiedzmina!), debilne skillowanie mobow, gildie wlasciwie niczym sie nie roznia(no "Czarna Reka" czyli mroczne bractwo jeszcze daje rade),banalne i durne questy itp, itd, a grafika wcale nie jest da best, Morrowind jednak mimo gorszej grafy zdecydowanie lepszy!na szczescie juz niedlugo wychodzi spadkobierca serii Gothic czyli Risen, to bedzie wypas erpeg!
Gra jest super! To najlepszy RPG w jakiego grałem łącznie z Wiedźminem!
A najfajniejsza jest możliwość modowania, dzięki czemu można wzbogacić swoją rozgrywkę.
Moim zdaniem jedynym minusem jest świat mniejszy niż w Morrowindzie ( chociaż bardziej zróżnicowany trzeba przyznać ) i krótki Wątek Główny
Rmoahal, zależy kto co lubi. Jednym się to podoba drugim nie ;)
A wiedźmin super gra trzeba przyznać. Polak potrafi!
Ciekawa gra.
popieram rmoHALA chociaz nie najglupsza.wp druzyna pierscienia nic nie kzoe przebic
Polecam wszystkim w Oblivionie wsiąść na konia i podróżować sobie wolno po świecie (ale tylko w dzień ze względu że wszystko w tedy pięknie wygląda). Mnie to bardzo zrelaksowało i na dodatek można odkryć wiele pięknych lokacji takich jak świątynie, ruiny zamków czy urwiska gdzie można pooglądać sobie świetne widoki upieszczone grafiką Obliviona.
witam,
Ma ktos moze konto na tym TES Nexus lub jakas strone z modami gdzie nie trzeba sie rejestrowac 9 byle by byly mody i polska srona) szukam i kazde zrodlo prowadz na tes nexus gdzie zakladalem konto i mi mail 3 dni nie przychodzi :(
no grafa taka sobie, system walki też nudny tylko ten element z tarczą jest dobry. Rozwój postaci mało złożony. Jedyna fabuła gry super.
ja jej dam 8.5\10
Fajne choć po długim czasie grania(Dłuuuugim)chce mi się rzygać ale wróciłem do niej.
Dla mnie to jest najlepszy RPG. Razem z tysiącami możliwych modów z tej gry można robić cuda, można ja tak zmodować jak tylko ma się ochotę. Gra sama w sobie ma tyle możliwości i bajerów jak żadna gra do tej pory. 10/10
Zajebista gierka! Moim zdaniem Oblivion jest lepszy od Gothica 3 10/10
Witam - kwestia trzech modów:
1. Armamentarium`s - nie podoba mi się, że te rzeczy z moda są za darmo. istnieje wersja lub spsób na to by trzeba było wykładać gotówkę na te przedmioty ?
2. AlterDestiny - proszę o pomoc, chciałbym zmniejszyć siłę swojej postaci, ale nie moge sie połapać. Przy okazji, jest jakiś poradnik w języku PL do tego moda ? bo chciałbym poznac więcej możliwości jaki on niesie...
3. VeronaHouse - od razu zapytam... czy ten dom mamy za darmo, czy trzeba za niego zapłacić ? a jeśli mamy go za darmo, to czy jest wersja tego moda, lub sposób na to by trzeba było wyłożyć gotówkę ?
mam również pytanie, zaczął mi w świecie gry padać co 2 minuty deszcz. koś wie jaki mod mógł mi wywołać ten uboczny efekt, może w ini za bardzo nagrzebałem....
druga sprawa, obok screen. spotkał się ktoś z takim bugiem? tą gospodę, w zależności jak obrócę głowę, widzę w dwóch różnych tesktórach. Może ktoś kojarzy, jaki mod wywołuje taki efekt uboczny. To się dzieje tylko w nocy z tego co zauważyłem.
Trzecia sprawa.
Czy czasami mod "openCity" nie wywołuje takiego efektu ubocznego, że domy znikają za jakąś mleczną ścianą ?
Rmoahal zgadzam się z tobą. Ja pograłem pare godzin i nuda jak flaki z olejem, zawiodłem się i żałuję wydanej kasy.
Gra bardzo fajna, misje sa fajne(najlepsze sa misje dla Mrocznego Bractwa), grafika bardzo fajna, system rozwoju postaci tez nienajgorszy.9/10
TEMRO - Wgraj Patch wraz z Polonizacją a Oblivion będzie ci smigać bez problemu... Ja pamiętam własnie taką sytułacje jeszcze na starym PC AMD 2800+ 512Mb ram Radek 9550 bez Patcha ciężko było pograć po zainstalowaniu to całkiem inna gra nie dość że lepiej wyglądała to jeszcze Szybciej chodziła...
WIE KTOŚ MOŻE, CO JEST ODPOWIEDZIALNE ZA TO, ZE ZAMIAST DESZCZU ZACZĄŁ MI PADAĆ ŚNIEG I NASTĘPUJE MOVNE ZAMGLENIE - I TO CO MINUTĘ ? W CAŁEJ KRAINIE. Nie wgrywałem zadnego moda który mógłby mi coś takiego zrobić. czy moze byc za to odpwiedzalny mod all natural ? wyłącząłem go ale nic to nie dało.
SPRAWE PO CZĘSCI NAPRAWIŁ MOD, KTÓRY MODYFIKUJE UPŁYW CZASU WEDŁUG TEGO RZECZYWISTEGO - ale co to za rozwiąznanie tak na prawdę ?
wie ktoś który plik musze podmienić albo usunąć by nasilenie zmany pogody nie następował co 40 sekund i by w całej krainie nie padał śnieg ?
acha, sprawe poprawia mod sterowanie pogodą - ale na 40 sekund ;)
Boziu co za debily co po niektorzy jaki najlepszy rpg Oblivion czy Gothic ??... pograjce sobie lepiej w baldura, tormenta czy fallouta (1,2) i stfu bo widac ze nie wiecie co to rpg prawdziwe
Ja grałem w całą serię Fallout i nie uważam że Oblivion to syf. Obliviona uwielbiam tak samo jak serię Fallout (1 i 2 bo 3 już nie). Co ci się w niej nie podoba, przecież Oblivion ma wszystko co powinien mieć pożądny RPG i najlepsza gra roku. Współcześnie nikt nie robi gry RPG z widoku izometrycznego, grafiką 2D i walką turową. Robi się RPG które są bardziej przystępne i często z elementami gry akcji.
Absolutnie nie uwazam ze Oblivion to syf !!!! przeciwnie sam sie w niego zagrywam (dzieki modom) ale mowa ze jest najlepszym RPG to chyba lekkie bladzenie nie sadzisz ? ;]
No to w tym masz rację, Oblivion nie jest najlepszym RPG w ogóle, ale według mnie jednym z najlepszych XXI w. Choć ci przyznam szczerze że akurat Wrota Baldura nie wciągnęły mnie za bardzo:P(interfejs zbyt duży i mało czytelny, walki mało dynamiczne, fajna lecz źle momentami dobrana muzyka i powolne tempo gry) ale to tylko moje zdanie więc nikomu nie odradzam;).
siema, gra nadal może wciągnąć? I grafa powala? :D. chciałby ktoś sie wymienić za mx vs atv untamed lub saints row? Wawa kontakt gg 8225790
Ta gra to kompletna pomyłka. Beznadzieja. Najlepszy RPG? Ludzie chyba nie wiecie co to jest prawdziwy RPG. Grał ktoś kiedyś w - Fallout (tylko 1 i 2), Planscape Torment, albo Wizardry 8? To są dopiero gierki, a to gówno ma: przewidywalną fabułę, świat sprawia wrażenie pustego, beznadzijne, nudne i powtarzalne dialogii, głupi i nudny system walki. Jednak Bethesda skończyła się na Morrowindzie. Podajcie mi chodź jedną rzecz którą Oblivion (po za grafiką), dorównuje wyżej wymienionym przeze mnie grą.
kapibar------>tak ja grałem i wiem klasyki i są wyjebane w kosmos ale niektórzy ludzi lubią takie rpg ja gram tylko w takie gry jak gothc 1-3 baldurs gate jade empire oblivion lub fable i te gry mi się bardzo podobają gra może i sie nudzi ale pograć można i dla oka miła też jest
Piksiarz---------->ja mam ją z serri supeseller i tam jest patch 1.7 i zainstalowałem go i mała różnica ale dzięki już mi się tak nie tnie
ci co myślą że wiedżmin jest lepszy od tego to są @#$%^&*
Jedno i drugie jest do kitu.
Oblivion to syf jakich mało !!! skąd się wzięły tak wysokie oceny ?????????
Mi w oblivionie brakje rakiego klimatu jak w wieśku czy w gothicu.Też nie wiem skąd aż tak wysokie oceny tej gry.kapibar--->co masz do wiedźmina?!
kapibar---->ty weż kurwa odpierdol się od wiedźmina to jedna z moich ulubionych gier z fable seria gothic i the elders scrolls 3 i 4 a ty wiedźmina i obliviona krytykujesz bo pewnie ci obie gry nie wejdą i ze wsciekłosci piszesz pierdoły zagraj we wiedźmina to pogadamy
Wiesz mi grałem dużo. Nie mogłem się długo do niego przekonać. gothica jeszcze jako tako lubię. Tylko trójka była beznadziejna. Jednak i tak twierdzę, że Oblivion jest jedną z największych pomyłek, a to była taka dobra seria.
Mnie wiedzmin wciągnął od razu jak go włączyłem :)Na prawde nie przeceniali go tylko z "patriotycznego obowiązku" jak niektórzy mówią
Niestety bardzo się zawiodłem na tej grze. Zanim zacząłem grac w Dragon Age grałem właśnie w Obliviona i miedzy tymi dwoma grami jest ogromna przepaść. Oblivion jest po prostu nudny z całej gry może 2 zadania były ciekawe a reszta zadań nudna aż brakowało motywacji do grania. Jedyna motywacją żeby przejść grę było to iż wydałem 20 zł za które mógłbym znaleźć sobie ciekawsze zajęcia :D. A już najgorsze są te powtarzalne lokacje jak tunele fordy i inne tego typu niezbyt ciekawe miejsca. Podobnie jak w Risenie walka jest zręcznościowa czego tez nie lubię, bo od czego są statystyki skoro nie można ich użyć. A magia to już totalnie nieprzydatna lepiej jakby jej nie było.
Niestety u mnie gra ma słabe 60%. Możliwe ze mi nie przypasowała bo nie grałem w poprzednie części. Nie rozumiem dlaczego gra zebrała takie wysokie oceny...
Zastrzegam sobie ze to moja opinia wiec proszę się tu nie napinać :D
Wreszcie ktoś z kim się zgodzę.
"Możliwe ze mi nie przypasowała bo nie grałem w poprzednie części."
Pewnie dla tego ;) A czemu? Bo TES nigdy nie ocenia się jako pojedynczej gry. W niej chodzi o całokształt i to powolne odkrywanie świata z każdą następną częścią. Jeśli chodzi o wątek główny, to grając tylko w obliviona nie jest on niesamowicie oryginalny i ciekawy. Nie będę tu teraz streszczał całej fabuły, aby wytłumaczyć, po co oblivion w ogole powstał, ponieważ mi się nie chce, ale IMHO nie grający w całą sagę nie mają prawda do oceny.
" Podobnie jak w Risenie walka jest zręcznościowa czego tez nie lubię, bo od czego są statystyki skoro nie można ich użyć."
He? Jak to nie można użyć? Może i nie wpływają one na to jak szybko twoja postać będzie atakować, ale im wyższe są, tym większe obrażenia zadajesz i masz lepsze bonusy typu: paraliż, powalenie. Dodatkowo zwiekszenie umiejetnosci akrobacji i atletyki pozwala na atakowanie z wyskoku i również daje nowe umiejetnosci ruchu jak skakanie po wodzie, czy atakowanie z wyskoku.
"A magia to już totalnie nieprzydatna lepiej jakby jej nie było."
O tu to się z pewnością nie zgodzę. To, że system magii w oblivionie jest inny i trzeba się go nauczyć, a to, że się nie umie nim posługiwać, to dwie zupełnie odmienne rzeczy ;)
Ja na ten przykład gram bretonem i posługuję się wyłącznie magią, nawet kostura nie mam i jest po prostu cudnie. Wystarczy odpowiednio dobrać sobie klawisze skrótu, utworzyć parę znacznie potężniejszych od standardowych czarów na uniwersytecie wiedzy tajemnej, w tym premie do many i można grać z ogromną przyjemnością. Ale tylko, jeśli jest się bretonem, bądź Altmerem, ponieważ pozostale rasy mają zbyt niski bonus do many (o ile w ogole go maja), by poslugiwac sie wylacznie magia.
"A już najgorsze są te powtarzalne lokacje jak tunele fordy i inne tego typu niezbyt ciekawe miejsca."
Tu ze smutkiem muszę się zgodzić. Ze względu na to podobieństwo ja już w ogóle do nich nie wchodze, chyba, że mam tam do wykonania jakąś misję. Sad ;(
No, ale mimo wszystko TES jest jednym z moich ulubionych cRPG i pozostanie nim na zawsze (TES, nie sam oblivion!)
Jeśli ktoś chce wiedzieć, ktore cRPG jest na czele wszystkich pozostalych, to oczywiscie KOTOR ;)
Guauld - jednak wszystko to co mi nie pasuje nie miało by żadnego znaczenia gdyby były ambitne, ciekawe i satysfakcjonujące zadania :). Ja lubię rożnego rodzaju zagadki jak np w wymienionym przez Ciebie KOTOR czy choćby w DA lecz w Oblivionie tego nie było ;/ a jak były to na tyle proste ze już nie pamiętam :)
Za to dodatek Knights of Nine bardzo mi się podobał - jak dla mnie najciekawszy etap w grze...
Jak dla mnie najlepsza gra 2006 roku świetna grafika dobra fabuła bardzo bardzo bardzo rozbudowana gra i świetny system walki daje 10/10 polecam
Zakupiłem dzisiaj i jestem ZACHWYCONY. Gra jest ogromna, świetna grafika, w ogóle, majstersztyk.
To jak tej grze tak słodzicie, to może wytłumaczycie co w niej jest takiego dobrego bo według mnie to jest badziew. System walki jest nudny i sprowadza się tylko do klikania i wyprowadzania kombosów. Mamy tu niemalże zero wolności. Bo przecież gra ma ogromny świat imnóstwo questów pobocznych, ale mamy tylko po jednym sposobie na wykonanie questa. Dialogii są nudne, sztuczne i monotonne. NO i nie ma tu wogóle klimatu. Wady tej gry mógłbym wymieniaćbez końca, ale poprostu nie chce mi się.
kapibar przesadzasz! Jak według ciebie powinien wyglądać system walki w RPG, nie mów że cię kręciły walki w Morrowindzie (bo to było dopiero nudne). A czy w Morrowindzie też questy wykonywało się na kilka sposobów? W Oblivionie są wybory moralne (Morrowind słabiej znam więc nie wiem czy w ogóle były), ale nie jest ich zbyt wiele. No nie mów że gra nie ma klimatu, mamy tu różne krajobrazy, tereny wykonane dokładnie i z dbałością o detale, bardzo dobrą ścieżkę dźwiękową itd. Ty chyba grałeś w tą grę, co najwyżej przez pierwszą godzinę. Jeżeli Oblivion jest według ciebie nudny i pozbawiony klimatu, to powiedz jaki RPG taki nie jest.
PS Nie wymieniaj klasycznych RPG(bo to mimo wszystko inna liga), tylko współczesne RPG bo do takich Oblivion należy.
Dopiero zaczelem grac, zapisalem sie do Gildi Magow ale jeszcze nie wykonalem wszystkich zadan w wszystkich miastach. Moje pytanie brzmi, czy moge byc w Gildi Magow i w Mrocznym Bractwie jednoczesnie?
Tak, możesz...
Tylko mogą wystąpic komplikacje z wykonaniem niektórych questów dla gildii magów z tego względu że często będziesz ścigany przez władze miast bo bedzie wyznaczana coraz wyższa nagroda za twoją głowę. Ale i tak warto grać w mrocznym bractwie...osobiście doszedłem na sam szczyt hierarchii bractwa...
Najlepiej wykonac wszystkie questy u magow zanim zapisac sie u bractwa?
Najlepiej wykonac wszystkie questy u magow zanim zapisac sie u bractwa?
Możesz tak zrobić. Ale chyba można coś zrobić zeby zmniejszyć albo całkowicie znieśc nagrodę za twoją głowę. Chyba komuś w łape trzeba dać ale teraz nie pamietam komu...oczywiście musisz to zrobić za każdym razem gdy wykonasz zlecenie dla bractwa...a wiadomo jak się każde zlecenie od bractwa kończy ;)
nadolle---->wymienia klasyki bo to debil klasyki są fajne ale niech nie sieka innych gier jak gothic 3 oblivion i wiedźmin
nadolle----> Prawda w Morrowindzie nie można wykonywać questów na wiele sposobów, ale przynajmniej świat gry był bardzo ciekawy i na swój sposób unikalny. W Oblivionie, wybory moralne? Gdzie? A co do nowoczesnych RPG z "klimatem", to wybrałby: pierwsze dwa Gothici, czy Dragon Age. Pewnie znalazł bym trochę więcej, ale aktualnie tylko te przychodzą mi do głowy.
TEMRO----> To nawet dżdżownica jest na tyle inteligentna żeby odróżnić wyrażanie swojej opini od próby obrażania.
kapibar Dawno nie grałem w Obliviona, więc nie pamiętam nazw ale pamiętam że był np moment (w głównym wątku) jak byliśmy świątyni, w podziemiach "tych złych" i mieliśmy wybór czy złożyć dla ich pana ofiarę z argonianina, jeżeli tego nie zrobimy zostaniemy zdemaskowani i zacznie się od razu walka. Albo byliśmy w "Raju" gdzie mogliśmy pomagać jakimś tam demonicznym sługom lub pomagać ludziom dręczonych przez nich. Albo po pewnym czasie grania jakiś gość w kapturze będzie nas zachęcał do przyłączenia się do gildi zabójców. To są wybory
A co do świata gry to zależy od kwestii gustu. W Morrowindzie przeszkadzała mi ta gęsta mgła, która przeszkadza nawet po tym jak ustawi się ją do minimum, albo te te wyrośnięte grzyby.
No dobra może i są, w sumie to nawet do tej świątyni doszedłem (niedługo potem gra mnie znudziła), jednak nie poruszają one tak bardzo i raczej ni9e będą one miały wpływu na nasze przyszłe losy,a przynajmniej nie w dużym stopniu.
A co do Moorrowinda i świata jego gry to moim zdaniem był on o niebo lepszy nież tan w Oblivionie. Nie dlatego, że był większy czy nie taki monotonny (bo to chyba wada wszystkich gier z serii), ale dlatego, że miał on swój charakter. Fabuła też była ciekawa. Chociaż dość przewidywalna. W Oblivionie świat był zwyczajny do bólu. Wszędzie orkowie, elfy, lasy, czy inne zamki. Nie mówię, że to źle, ale mało oryginalnie.
To jednak Oblivion nie jest aż tak zły jak mówiłeś nie dawno. Mówiłeś że ta gra to dno(głupia walka, brak wyborów i w ogóle gorszy od Morrowinda) chociaż się trochę przyznajesz że nie do końca jest tak źle. Po prostu gra ci się nie podoba i wolisz Morrowinda, nie prawdarz ;).
Chcecie tu wymieniać dzisiejsze RPG.Jak dla mnie właśnie wiedźmin i Dragon Age to nawiązanie do klasycznych erpegów.Wystarczy zagrać i odczucia są takie jakby sie grało w baldura czy tormenta(jeśli chodzi o qusty rzcze jasna,tym bardziej w Dragon Age'u)
Kupiłem dzisiaj i mam nadzieje że będzie dobry tak jak wiedźmin, bo wiedźmin to niepokonany wojownik, tylko ta gra rpg ze wszystkich mi się podoba, ale może oblivion bedzie choć zblizony do niego.
lobię RPG typu oblivion
Co tu wiele pisać - OBLIVION = RPG numero uno!
Piękny, gigantyczny, niemalże trudny do ogarnięcia pod względem swoich rozmiarów świat. Przepiękna i realistyczna zarazem grafika, zastosowany w grze HAVOK ( w grze występują przeróżne pułapki, czar telekinezy itp. ... - tego w Wiedźmiaku nie znajdziesz :P ), rozbudowany i interesujący wątek główny oraz przeogromna liczba zadań pobocznych do wykonania. Należy także wspomnieć o świetnie zaprojektowanym procesie tworzenia postaci wplecionym w pierwsze minuty gry.
TAK - ta gra jest wielka!
Osobiście uważam iż TES4:Oblivion jest lepszą grą niż Wiedźmin ( ja i kumpel spieramy się ciągle o to mimo iż on grał TYLKO w Wiedźmiaka a ja w Obliviona :D - paradoks! )
Jak można grać w ta grę.. nawet nie widzisz co nosisz + widok z 1 osoby, walka taka w ogole HAHAHA. wspolczuje tym ktorzy uwazaja to za dobra gre