Fan naprawił w Assassin's Creed: Shadows element, na który narzekało wielu graczy
To , tj" aktywację pełnej obsługi monitorów ultrapanoramicznych w scenkach przerywnikowych. W standardowej wersji gry mamy obraz obcięty po obu bokach"
- powinien byc absolutny standard dzisiaj, nie tylko w tej produkcji. Nie rozumiem dlaczego jak jest wsparcie dla UW w grze, a w przerywnikach filmowych już czestokroc, nie. Pozniej siada taki koles i robi to czego ogromne studia nie chca/olewaja/nie [wstawic dowolne]. Przeciez to powinno zajac 5min dla zespolu ktory liczy 100+ osob.