Unikatowa wersja kultowego GTA 3 otrzymała tryb wydajności. Twórcy zapłacili za to jednak straszliwą cenę, bo granie...
Dodać tylko mgłę i po problemie, takie Grand Theft Hill. A skoro ta gra tak wygląda w trybie wydajności to teraz czekam na ich projekt przeniesienia tego na PSone lub jeszcze bardziej ekstremalnie na N64! Tam większa moc, ale będzie trzeba poszaleć jak przy Resident Evil aby zmieściła się na kartridżu.
Ciekawe, czy istnieje możliwość implementacji jakiego scalera.... hmmm.
Chyba pierwszy taki przypadek w historii gier, gdzie już lepiej grać w 30 klatach na sekundę.