Ostatni Fallout od Interplaya miał przenieść kultową markę w realia MMO na długo przed FO76
Obrzydliwa bethesda zabiła (prawdopodobnie) nudne MMO po to, żeby samemu stworzyć potwora.
Projekt Fallout Online, początkowo rozwijany przez Interplay pod kryptonimem Project V13, mógł stać się ambitnym MMO na długo przed *Fallout 76*. Interplay planowało wykorzystać postapokaliptyczny świat, wprowadzając nowe katastroficzne wydarzenia oraz wciągającą narrację. Jednak projekt został porzucony z powodu problemów finansowych i prawnych z Bethesdą, która przejęła prawa do marki. To MMO mogło zapewnić unikalne doświadczenie fanom serii, ale nigdy nie ujrzało światła dziennego.