Nowa gra twórców Gothica jest mocno inspirowana klasyką cRPG. Cralon zapowiada się mroczno i tajemniczo i ma element...
Mi się tylko wydaje, że światło jak z latarki psuje (nawet bardzo) odbiór trailera?
Po pirackim Gothicu i Gothicu z jetpackiem przyszedł czas na Gothica pod ziemią.
A na rzeczywistą kontynuację Arx Fatalis szanse są minimalne, a szkoda, bo gdzieś tak z 20 lat temu były przymiarki, ale temat szybko ucichł.
Może jak się skupią na jednym tylko elemencie tj. klimacie i eksploracji to wyjdzie im dobra gra.
Ostatnie gry Piranhy - tak naprawdę od Risena, były ciągnięte w dół przez to, że twórcy narzucali sobie zbyt dużą skalę.
Pierwszy Risen był praktycznie doskonały - świat i historia były niewielkie ale doskonale realizowały wszystko w czym PB celuje - eksploracja, klimat, rozwój postaci, świat, historia - jednocześnie minimalizując to co wychodzi im średnio - grafika, animacje, budżetowość.
Miałem napisać że trochę przypomina mi Rune i Blade of darkness ale potem zobaczyłem iż to FPP.
Jeśli mają sprzedać grę za 300 zł, to podziękuję. Chyba że dadzą ją na gamepassa.
Powstaje sporo indie dungeon crawlerów, oferujących często piękną, stylizowana grafikę. Nie widzę żadnego powodu, dla którego miałbym się zainteresować generycznie wyglądającą grą z UE5, zwłaszcza że poza tym faktem żadnych innowacji w gatunku tu nie widać.
Wygląda ciekawie, zdaje się mieć pomysł na siebie i klimat. Mam jednak nadzieję, że Pankratzowie nie pójdą znowu w drewniane systemy, bo czasy kiedy ich grom to wybaczano, dawno przeminęły. :)