Aktualizacja 0.1.1 do PoE 2 przyniesie wielkie zmiany. Twórcy słuchają graczy i udowadniają to najnowszym patchem
Fajne zmiany choc te podmiany run jak dla mnie lipa, obnizy to wartosc przedmiotu - mogliby wprowadzic jakis rzadki item ktory umozliwial by wyjecie jednej runy no ale zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
W zasadzie każda zmiana to jest to na co sam narzekałem, więc już pierwszą poprawką załatali 90% rzeczy z mojej listy. Super pozytywnie!
Jestem ogromnie zadowolony z tempa prac i wprowadzanych przez deweloperów zmian w Early Access. Widać, że traktują nie tylko graczy, ale i swój projekt niezwykle poważnie.
A ja męczę kampanię Vessel of Hatred, prawie skończyłem i wreszcie dobiłem max lvl. Proszę, nie hejtujcie mnie. ;)
Niedawno skończyłem Vessel of Hatred. Niestety, jest to najgorszy dodatek w całej historii serii Diablo - bardzo nieciekawa kampania z jęczącą Neirelą...
Lord of Destruction jako dodatek do Diablo 2 był znakomity, Reaper of Souls jako dodatek do Diablo 3 też był naprawdę dobry, ale Vessel of Hatred to bieda z nędzą...
Mi tylko szkoda, że nie zachowali mechaniki wejść na mapę jak w PoE 1. 6 portali i spoko. Zdziwiony byłem mocno, że mapkowanie odbywa się w swojego rodzaju hardcore modzie - raz padniesz i po mapie. Też nie podoba mi się, że jak się zginie np jednocześnie z bossem, to przepada loot, który leży. No i jeśli gra się w coopie i mamy tylko jedno wejście na mapę, mogliby zachować możliwość wskrzeszania teammate'a, który padł. Głupio tak, że jak gram z dziewczyną i jedno z nas padnie, to musi czekać aż to drugie samo dokończy mapę. Generalnie concepty mapkowania mi kompletnie nie leżą w PoE2 i zdecydowanie bardziej wolę ten z PoE1, do którego z resztą wróciłem.
weźcie się chociaż raz ludzie ucieszycie, że macie dewelopera, który gra w swoją grę, słucha community i reaguje na prośby graczy...
dostaliście grę że wczesnym dostępem, masę kontentu, a na horyzoncie 2, 3, 4, 5 razy więcej rzeczy które jeszcze się pojawią.
balans zawsze będzie, jak to w grach tego typu bywa, taki, że teraz macie w top sorcerera, a za 3, 4 miesiące w top będzie wojownik, albo inny mnich.
to co jest ważne, to to, że nie musicie grać topową klasą, bo każda inna jest grywalna i można mieć z niej fun.
co do artykułu - trochę jak napisać coś, ale nie napisać nic.
nic nie wspomniane jest o tym dlaczego właściwie stormweaver jest w top. jest ranged i ma żywioły, wow, tak jak inne klasy!