Przebojowa strzelanka ustanowiła nowy, imponujący rekord na Steam. Start 1. sezonu przyciągnął tłumy i okazał się wi...
To sobie Microsoft kupił nic nie wartego już Blizzarda... a ile się namęczyli przy tym :D czekam na nieudolne wskrzeszenie marek jak SC i WC i przejęcie rynku gier przez chiny
A po porażce SSKtJL niektórzy twierdzili, że i superbohaterszczyzna się przejadła i że nikt już nie chce gier usług. No jak widać nie jest to prawda w obu tych kwestiach.
Trzeba jednak podchodzić dobrze do materiału źródłowego, oraz dobrze rozwijać swoją grę. Model F2P (a nie jakieś 300 PLN na start plus mikro) też robi swoje.