Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek
W wielu filmikach powtarza też, że nie lubi robić dwa razy tego samego i jak projekt nie rokuje na ciekawe i nowe wyzwania dla niego to zwyczajnie się nie podejmuje.
Co ten Tim Cain gada - gada wszystko co przynajmniej przyniesie mu jednego dolara od wyświetlenia. Gość się skończył ca. 1999. Teraz tylko prd żeby zyskać minimum na opłacenie czynszu.
Gość ma tupet, wypuścili technicznego bubla(Vampire the masquerade bloodlines) w którego nie dało się grać, i do dziś trzeba wgrywać patche naprawiające i zwala winę na graczy, że kontynuacji nie ma bo nie chcieli wydać swoich pieniędzy na potworka który nie działa(mimo, że sama w sobie gra jest świetna) xD
Twórca przypomniał więc, że gracze powinni kupować produkcje, jeśli chcą mieć ich więcej.
Bo wcale nie jest tak, ze olbrzymie sukcesy wcale nie muszą oznaczać kontynuacji a już tym bardziej na tym samym lub lepszym poziomie. Half Life 3? Dragon Age?